【マイクラ】トロッコを使った自動運転に向けて試運転! 新技術を使った駅や待避駅もあります! 鉄道建設マインクラフト #50【Minecraft】

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Train Builder

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Күн бұрын

環状高速鉄道でのダイヤ運転に向けて試運転を行いました。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
参照
過去の試運転
• 【マイクラ】新路線でダイヤ運転をしてみた 逝...
水瀬市駅
• 【マイクラ】環状線ダイヤ運転への道 自動待避...
回路
• 【マイクラ鉄道】トロッコ・駅便利回路5選 /...
再生リスト: • 鉄道を広げるマインクラフト
これまでのワールドの路線はこちら↓
第一回(雪国鉄道北氷線、北越線、メサ縦断鉄道)→ • 【マイクラで作った全14路線】(1)雪国鉄道...
第二回(環状高速鉄道)→ • 【マイクラで作った全14路線】(2)環状高速...
第三回(青氷新幹線)→ • 【マイクラで作った全14路線】(3)青氷新幹...
第四回(メサ横断鉄道)→ • 【マイクラで作った全14路線】(4)メサ横断...
第五回(中央線、登山鉄道、ピリジャーライン)→ • 【マイクラで作った全14路線】(5)登山鉄道...
第六回(貨物線)→ • 【マイクラで作った全14路線】(6)貨物線【...
使用BGM:
Beliver
Where I am From
Joy to the World
超特急ライン
ネバーギブアップ
ワスレナグサ
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#マインクラフト #鉄道 #マイクラ建築

Пікірлер: 96
@user-vp5kq4ky9p
@user-vp5kq4ky9p Жыл бұрын
これを(ほぼ)バニラのサバイバルでやってるのすげぇ
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
ありがとうございます!!
@user-jv2ci8uh2t
@user-jv2ci8uh2t Жыл бұрын
自動運転!楽しみに待ってます…!
@user-jd8xn9ky3z
@user-jd8xn9ky3z Жыл бұрын
急行os普通や通過or停車を示すランプとかも欲しくなってくる
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
わかる
@satokosugiyama180
@satokosugiyama180 Жыл бұрын
楽しみにしてます 🎉
@ぴざぺり
@ぴざぺり Жыл бұрын
まさかマイクラでダイヤ運行を始めようとしてるとは...すごっ
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
ありがとうございます!
@user-gk9bd9jx5q
@user-gk9bd9jx5q Жыл бұрын
鉄道部分はバニラなのがこの人のすげーとこだよなあ
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
読み込みもバニラで出来たらなお良かったのですけどね……
@user-qe6md2zm7z
@user-qe6md2zm7z Жыл бұрын
試運転の時点でもう難易度ウルトラハードは達成している完成度、流石です。次のライブや動画も楽しみにしてます!
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
ありがとうございます!!
@negusare
@negusare 10 ай бұрын
大変すばらしいです!! チャンク読み込みのMOD以外はすべてバニラでここまで複雑なダイヤを組んでしまうとは。 実際のJRや私鉄の人たちも「あ、衝突しちゃった」「ゾンビ乗っちゃったよ!!」みたいな苦労を重ねてダイヤ組んでるんでしょうね。
@torebiru
@torebiru 10 ай бұрын
ありがとうございます!! 衝突しちゃったはまずいですw でもダイヤ作りは恐らく大変ですよね〜
@Vithe-Gaming
@Vithe-Gaming Жыл бұрын
結局MODになったんですねw まぁ作る時にバニラ、運転時にチャンクローダーMODって感じかな
@user-kr5ev9wy6v
@user-kr5ev9wy6v Жыл бұрын
完成したら1つの駅でずっと見ても飽きなさそう
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
そうですね〜
@Prank-id2jn
@Prank-id2jn Жыл бұрын
やってほしいかも
@user-nn7hg9gq8z
@user-nn7hg9gq8z Жыл бұрын
地下鉄やメサ横断鉄道にも自動運転化してほしいです。
@user-zr4mu1ji3x
@user-zr4mu1ji3x Жыл бұрын
試運転おめでとうございます。いざダイヤが乱れた時も連絡線とかで対応できるのカッコいい‼︎
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
ありがとうございます!
@user-mjppamwt8m
@user-mjppamwt8m Жыл бұрын
作業厨はよく見るけど電車(?)厨とは驚いた うぷ主の愛を感じられるいいチャンネルやで
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
電車厨w新しいジャンル開拓ですね〜
@SponsoredbyJapanGroup
@SponsoredbyJapanGroup Жыл бұрын
遂にキター\(^-^)/
@bessaku618
@bessaku618 Жыл бұрын
どんどん進化していきますね! 複雑になっていくポイントの切り替えや回路整備などを一人で管理しきっているの本当に尊敬します!
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
ありがとうございます!!
@bluepine651
@bluepine651 Жыл бұрын
マイクラって何でも出来るから本当にすごい。
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
ですね〜
@user-qe2on2zz3r
@user-qe2on2zz3r Жыл бұрын
マイクラでダイヤ運転するのはロマンあって、有言実行しているのは凄いです!👍
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
ありがとうございます!!
@user-px1oc9gh5w
@user-px1oc9gh5w 4 ай бұрын
ダイヤ運行は凄いな。
@user-sk3cp4uw3p
@user-sk3cp4uw3p Жыл бұрын
わくわく
@tatuindairiredur6888
@tatuindairiredur6888 Жыл бұрын
いよいよですね!
@user-vd5ut1ob9h
@user-vd5ut1ob9h Жыл бұрын
阪急淡路も高架化が近いので、そちらも新しい高架を作ったりダイヤ運転のための回路など準備を進めてみたりすると良いと思います!あと柴島駅なども高架化されるので、環状高速鉄道の白のテラコッタを使っている駅、または他の隣駅も高架化してみてはいかがでしょうか。合流地点なども一部線路が仮線に付け変わっていたり、阪急淡路からしばらく離れたところも高架線の形になってきていたりしています。あまりそこまで再現する必要はないと思いますが、近いので一応近況報告を。
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
阪急淡路駅の情報ありがとうございます! 平面交差の回路はかなり傑作だと思っているのでしばらく使う予定です!
@user-vd5ut1ob9h
@user-vd5ut1ob9h Жыл бұрын
もし使わなくなる時がきても、動く状態でそこだけ保存してほしいですね。
@user-ey8ym5vn3e
@user-ey8ym5vn3e Жыл бұрын
マイクラでダイヤ運転はロマンだぁ
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
ロマンありますよね〜
@samuraicompassion1796
@samuraicompassion1796 Жыл бұрын
自動運転システムをMOD無しで実現するなんて素晴らしいですね! 編成数を増やす構想もあるんですか?
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
ありがとうございます! もちろんです!今のままだとまともにダイヤ運転出来ないと思います!
@TSE_MCPvP
@TSE_MCPvP Жыл бұрын
これは天才!w
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
ありがとうございます!
@user-jo5yv1nb6v
@user-jo5yv1nb6v 3 ай бұрын
すごい
@user-hk8sp7sl2b
@user-hk8sp7sl2b Жыл бұрын
新幹線三島駅みたいな通過線がなかった まあ作りにくいからな😮
@satokosugiyama180
@satokosugiyama180 Жыл бұрын
待ちきれませ
@yaaanoneko1103
@yaaanoneko1103 Жыл бұрын
様々な種別が運行されているのは、見ていて楽しいですね
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
楽しいですね〜
@user-ik1pp9in6i
@user-ik1pp9in6i Жыл бұрын
試運転お疲れさまです! とってもおもしろかったです!! 個人的な感想ではありますが、種別や進行方向がわかりにくくなってきたので、解説の時モブの種類を増やすことを検討していただきたいです、、!(遠目でもわかるように色つきの羊がいいか、などと考えておりました)
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
ありがとうございます!! たしかにその方がいいですね!! 今回は種別は後付けでしたので出来ませんでしたが次回はそうしてみます!
@user-caron
@user-caron Жыл бұрын
初見です! トロッコの自動運転、ロマンがあっていいですね! 私も過去に自動駅を作ったことがあるのですが、パワードレールを谷折りにして作る方法しか知らなかったので、この動画の駅の停車から自動発車までの回路の見た目がとてもシンプルで良いなと思いました! ただ、マイクラの仕様上、MOBや人が乗ってるトロッコと乗ってないトロッコのスピードが違うのが残念ですよね〜... 同じスピードだったら普段使いできるのですが...
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
ありがとうございます! ロマン感じて貰えてよかったです!! トロッコのスピードめっちゃ共感です。。
@user-caron
@user-caron Жыл бұрын
@@torebiru 少し思ったのですが、鞍をつけた豚をトロッコに乗せれば普段使いできるかもですね! (見た目的にトロッコに乗ってる感じしないのが難点...) まあ、日光センサーで車両基地から出入りするような回路組んでるとベッドで寝れなくなっちゃいそうなので、完全に普段使いするのは難しそうですね...w
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
ラマで同じことしたことあります! 見た目以外は良いんですけどね… 日照センサーを使った入出庫も実は以前行っていて、おっしゃる通り普段使いには向いてなさそうでした!
@weatherkatsu
@weatherkatsu Жыл бұрын
これは運転会楽しみだ(JAVA入りました!)
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
おお!!
@user-jj3xf9jp9p
@user-jj3xf9jp9p Жыл бұрын
編集で発車音や接近音言ってますが実際に作って見ては?
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
そうですね!作ったら面白いですね!
@Toukaitetudou
@Toukaitetudou Жыл бұрын
統合版向けが多いですが ネザーゲート 混線 で調べれば割とヒットするので 次は完全バニラで頑張ってみてください()
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
100個も作るなんて……作業厨のやることですよ……
@user-umi2KEYkurage55
@user-umi2KEYkurage55 Жыл бұрын
バニラチャンクローダーは「オーバーワールド側から点火」「交互に高度も離す」で多少混線しにくくなりますね。 にしても素晴らしすぎます( *´ω`* )
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
ありがとうございます! 混線の対処法も試したのですが諦めました……
@kanashima_taro
@kanashima_taro Жыл бұрын
うぽつです! 敵モブの問題はシンプルに敵モブ湧かない設定にしたらどうですか? 糀谷駅は難しそうですね…
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
敵モブをオフにしてしまうと過去に捕まえたピリジャーたちが居なくなってしまう&ゴーレムトラップが壊れるなどあるので出来ません
@kanashima_taro
@kanashima_taro Жыл бұрын
@@torebiru コピーワールドのみならゴーレムトラップが壊れても問題なくないですか?
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
たしかにw
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
ですがトロッコに乗ったピリジャーは使いたいので……
@kanashima_taro
@kanashima_taro Жыл бұрын
@@torebiru たしか新規スポーンだけしないようにできたはずです
@obsoletecharge4416
@obsoletecharge4416 Жыл бұрын
常時読み込が出来るならトロッコと信号を紐付けしておいてそれで好きなようにダイヤを(急行 各駅 各駅 各駅 快速 急行、、、の様に)作れるようになるとめっちゃ楽しいですよ
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
できたら楽しいですよね トロッコと信号の紐付けってどういうことでしょう……
@obsoletecharge4416
@obsoletecharge4416 Жыл бұрын
@@torebiru やり方は様々でしょうけど、例えばレールの下に回路を通して、トロッコと同じ速度(遅延かけて)で信号A,Bを流してそれに対応する挙動を駅にさせる(Aが来たら通過、Bなら停車。の様に)。とか。 まぁレールの下と駅に回路網を設置するのは必須になるかと(無線なら別)
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
なるほど。面白そうですね。。(作業量が計り知れない……)
@Science-Imitation
@Science-Imitation 11 ай бұрын
​​@@obsoletecharge4416そのやり方僕もやってます!大変ですけどww
@malkuth1264
@malkuth1264 Жыл бұрын
各駅ごとにダイヤを記憶、管理する装置を仕組めば待避などの複雑なダイヤも組めそう まあ作業量は凄そうだが。 チェストなんかにどの種別がどの順番に来るか紙とかに書いて入れといて、トロッコ来たらホッパーで一個ずつ排出してアイテム仕分け装置で次がどんな種別かを判定しておけばある程度ダイヤが組める気がする。
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
なるほど!そのような手がありましたか
@Science-Imitation
@Science-Imitation 11 ай бұрын
一定周期のダイヤならリピーターのロックでもできそうですね
@Science-Imitation
@Science-Imitation 11 ай бұрын
malkuth1264さんの方法(仕分け機式)→複雑なダイヤ○周期性△ リピーターの方法→周期性○複雑なダイヤ△ 種別が2〜3個程度なら多分リピーターでもできます 仕分け機式は,アイテムのチェストへの入り方の仕様上,チェストに入る分だけしかできず,無くなったらまた入れ直す必要があります。
@SH-dv2hf
@SH-dv2hf 11 ай бұрын
すごいなぁ、、
@torebiru
@torebiru 11 ай бұрын
ありがとうございます!
@wakame_hitokago
@wakame_hitokago Жыл бұрын
あー、java版てピストンで線路あげて戻したときに左右の線路壊れないんだ。統合版でストッパー作りたいけど、壊れるから考えなあかん
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
ちょっと見た目悪いですが、一応統合版対応のものもあります、 kzbin.info/www/bejne/porFepWcg8uemM0si=F_jvW3iR_tHlErq1
@wakame_hitokago
@wakame_hitokago Жыл бұрын
@@torebiru おおおお! まさにドンピシャです! 参考に作らせてもらいます。ピストンで線路引っ張って、下からブロック突き上げって理屈ですね。ありがとうございます!
@user-nu9nb1si2k
@user-nu9nb1si2k 8 ай бұрын
種別増やしてください😊
@user-ws2xb7gq3z
@user-ws2xb7gq3z Жыл бұрын
敵モブ問題にスポーン制御装置はどうでしょう?
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
なんですかそれは?! 現状普通に湧き潰しで対処するつもりです
@user-ws2xb7gq3z
@user-ws2xb7gq3z Жыл бұрын
いわゆるモブスイッチです。 作成は大変かも知れないですが・・・ 初期スポーン付近のチャンク(チャンクローダーがあるならチャンクローダー付近のチャンクでも)に 村人ゾンビなどの敵モブを数十体(70体程だったか)保存しておく事で ワールド全体が擬似的にピースフルモードに近い状態になるようです。
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
湧く上限まで湧かせるやつですか!
@user-ws2xb7gq3z
@user-ws2xb7gq3z Жыл бұрын
ですです。
@user-nl5cf3br4o
@user-nl5cf3br4o Жыл бұрын
メサ横断鉄道のかいはまだですか。
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
もう少しです
@Yamatodayo1022
@Yamatodayo1022 Жыл бұрын
早く投稿してくださいお願いします🙇
@torebiru
@torebiru Жыл бұрын
どういうことですか?動画見れませんか?
@user-xg5fv2cq4h
@user-xg5fv2cq4h Жыл бұрын
待ってました!!!
@user-sk3cp4uw3p
@user-sk3cp4uw3p Жыл бұрын
わくわく
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