【マイクラ】最大21億ダメージ出る最小兵器が... ~ウィザーを矢だけで倒せる唯一の方法が発覚~【マインクラフト1.19】【サバイバル可】【小ネタ】【衝撃】【コマンド】

  Рет қаралды 536,679

タコ丸 / 村人狂【マイクラ 小ネタ 検証 茶番】

タコ丸 / 村人狂【マイクラ 小ネタ 検証 茶番】

Жыл бұрын

※爆風は当たっていません
マイクラの茶番・検証・小ネタといった暇つぶしとなるような動画を定期的にupしています
質問や検証依頼などありましたらコメントしていただければ動画の参考とさせていただきます
チャンネル登録・コメント・評価等してもらえたら嬉しい&モチベーション上がります
チャンネル登録はこちらから↓
【kzbin.info/door/fxC...
実写チャンネルも興味があればぜひ↓
【kzbin.info/door/ouz...
Twitter始めました / takovillager
BGM:魔王魂
Scheming Weasel: • Kevin MacLeod: Schemin...
#マインクラフト #マイクラ #マイクラ豆知識
      
よく使うBGM(使用していない場合もあります)
Scheming Weasel by Kevin MacLeod
Hidden Agenda by Kevin MacLeod

Пікірлер: 450
@VillagerMadness
@VillagerMadness Жыл бұрын
この矢の仕様知ってた?↓
@Wachagaki
@Wachagaki Жыл бұрын
知りませんでした。 いつも新しいことを教えてくれてありがとう。
@wady_shi
@wady_shi Жыл бұрын
他の方で、tnt使って矢の速度を上げまくってエンドラ自動処理機作ってる人いたw ちな、その方サバイバルだった🎉
@bananasan_san
@bananasan_san Жыл бұрын
効率極める人が使ってたので
@NINNIKUteio
@NINNIKUteio Жыл бұрын
知ってたではある
@user-go5up1qb7p
@user-go5up1qb7p Жыл бұрын
これって金床とかドリップストーンも同じ原理?
@zakocraftersYT
@zakocraftersYT Жыл бұрын
他のモブは「〇〇の体力」なのに村人だけ満足度なの好き
@Melx01
@Melx01 Жыл бұрын
M
@001orange5
@001orange5 Жыл бұрын
それなwwwwwwwwww
@001orange5
@001orange5 Жыл бұрын
村人はmなんかなw
@greata8156
@greata8156 Жыл бұрын
Mじゃなくてタコ丸に痛めつけられたいだけ
@kenken-on8zg
@kenken-on8zg Жыл бұрын
よく考えてみ 満足度減ってるで
@user-fh2ib3qw5d
@user-fh2ib3qw5d Жыл бұрын
爆発物で物体を高速で飛ばす…やっぱり銃って最強なんやなって
@Leopard-C2X
@Leopard-C2X Жыл бұрын
1.13時代にこの仕組みを利用した「Space-based Dragon Slayer」なるエンドラワンパン装置が話題になっていましたね あの装置は1200ダメージ程でしたが、21億を出そうとするとPCが先に爆発するかも知れませんww ちゃんと物理計算されてて本当によくできたゲームですね...
@user-sovietunion
@user-sovietunion Жыл бұрын
たこ丸が村人を犠牲にする理由 「動物愛護団体からの批判を避けるため」説
@Hatsu55
@Hatsu55 Жыл бұрын
人権団体、、
@Po-kz7fz
@Po-kz7fz Жыл бұрын
村人に人権なんてなかった
@Rin_P15_309
@Rin_P15_309 Жыл бұрын
殺人ウサギにスルーされるからしゃーない
@empShadow2360
@empShadow2360 Жыл бұрын
動物→かわいそう 村人→特になし
@user-pn6li2iw5j
@user-pn6li2iw5j Жыл бұрын
@@empShadow2360 まぁ勇者も人の家の壺割るし…
@user-ji3kz4jg6q
@user-ji3kz4jg6q Жыл бұрын
終端速度の概念まで導入されてるなんてすごいなこのゲーム。
@risquirrels
@risquirrels Жыл бұрын
マイクラのようなゲームでの当たり判定は基本的にフレーム毎に処理されていて、ブロックの間を通る移動をしても判定時にブロックに触れてさえいなければ通り抜けることができてしまいます。 もちろん当たり判定の処理を移動を考慮したものにすることでそのようなバグを防ぐことは可能ですが、あまりフレーム毎の処理を増やすとゲームが重くなってしまうため、当たり判定の処理は軽くしなければならないというジレンマがあります。 そこで、落下で速くなりすぎることで地面に埋まったり貫通したりするのを防ぐために、落下での速度上昇に上限を設定しているのと思われます。 マイクラ内部のプログラムを確認すれば何かが分かるかもしれません。(面倒くさいのでしませんが)
@Zeehaazeehaazeehaa
@Zeehaazeehaazeehaa Жыл бұрын
@Belena もしそうなら鶏が説明つかないだろうが
@risquirrels
@risquirrels Жыл бұрын
ちなみに、ゲームにおける当たり判定のすり抜け現象を「トンネリング」と呼ぶこともあります。 マイクラは速度の上限を設定することで、「トンネリング対策」をしているということです。
@bambookoro
@bambookoro Жыл бұрын
@@risquirrels 普通に落下以外ではすり抜けますが…?
@user-hv8wv6id2f
@user-hv8wv6id2f 8 ай бұрын
@@risquirrels😊なたなや😊てえ
@LeftWings
@LeftWings Жыл бұрын
村びと様の満足度www
@I_like_boom908
@I_like_boom908 Жыл бұрын
クッソワロタwwwww
@Hifumin_o0
@Hifumin_o0 Жыл бұрын
某スマホゲーのせいで親の顔より見たカンスト値
@user-iz9ir6is3z
@user-iz9ir6is3z Жыл бұрын
絶対パズドラだろ
@user-qh1jc3oi5s
@user-qh1jc3oi5s Жыл бұрын
2:37 ここの速度は平均の速度だから違う気もするけど、高くすると地上付近の瞬間の速度は間違いなく速くなるから「早くなるほど矢の威力が上がる」のは間違ってない 無駄口失礼しました
@PTMY_998
@PTMY_998 Жыл бұрын
TNTトロッコが圧縮同時着火出来た時代はもっと楽に矢で倒せてた
@yamiika_kawaii
@yamiika_kawaii Жыл бұрын
アクティベーターレールさえあればできます。
@Fugatti
@Fugatti Жыл бұрын
これはBEでの小ワザなんすけども、多分JEでも使えるんでタコ丸さんに共有しておきます TNTをとんでもない数出したりとかの同じコマンドを沢山用意したい場合、executeのasでlimit=2(BEの場合はc=2)にして、その後にまたexecuteのasを入れてlimit=2、という風にやっていくと、コマンドの実行回数を2のn乗で増やせますので、256個のTNTを1コマンドで出せたりするので是非ともやってみてください
@letsgotodaybreakoftheeast.407
@letsgotodaybreakoftheeast.407 Жыл бұрын
初見だけどこういう狂気系(???)の小ネタを紹介してる人ホント好きだし、よくネタ尽きないなって思う。
@Fri_tan
@Fri_tan Жыл бұрын
時々出るアンテの効果音好き
@user-lv1rg1ij1g
@user-lv1rg1ij1g Жыл бұрын
最近見始めたけど編集が面白い😃
@user-cb1mm6qi5v
@user-cb1mm6qi5v Жыл бұрын
しっかり重力加速度適用してるのおもろいな。
@user-qc4eb6qm7s
@user-qc4eb6qm7s Жыл бұрын
他のゲームとかにある当てるの難しいけど一撃必殺って感じでカッコいい
@TAKONU_ma
@TAKONU_ma Жыл бұрын
3:06 ダメージを受けると村人様の満足度が減っていくのかと思ったらダメージを受けると満足するのか...
@user-li5py1th3d
@user-li5py1th3d 8 ай бұрын
ドMか
@vex12853
@vex12853 Жыл бұрын
仕様として終端速度まで作られてるなんてすげー((
@user-sp2js8kb5y
@user-sp2js8kb5y Жыл бұрын
速度で威力が変わるのは知ってましたが、具体的な速度や威力の変化は知らなかったので勉強になりました。👏👏👏👏
@user-tu7qy8xh7x
@user-tu7qy8xh7x Жыл бұрын
落下速度がある一定のラインを超えたら変わらなくなるの実際にも起こる!マイクラのこういう細かい仕様にこだわるの好きw
@banattu.
@banattu. Жыл бұрын
4:10ゾンビの仲間だから村人殺してるのかって思ったけどちゃんとゾンビも殺すの草
@akatuki918
@akatuki918 Жыл бұрын
とうとうここでも米津さんがネタとして使われてしまった
@saory2938
@saory2938 Жыл бұрын
待ってたわ🎵
@hukui-tz4zy
@hukui-tz4zy Ай бұрын
タコ丸さんのゾンビとの説明、カオスすぎるんよ
@teruz7626
@teruz7626 Жыл бұрын
確かエンドラに真上から矢を当ててワンパンする装置があった気が...(前からやって当たらなかったのはエンドラの羽から出てる風のせいだと思います)
@user-qc4eb6qm7s
@user-qc4eb6qm7s Жыл бұрын
某効率厨ですね
@user-iz9ir6is3z
@user-iz9ir6is3z Жыл бұрын
やることなすこと極端&脳筋なのほんま草 でもそれがこの人
@daburutizubako-nichijou
@daburutizubako-nichijou Жыл бұрын
全ての物質には落下する時に空気抵抗が働き、ある速度(終端速度)になると空気抵抗と重力が釣り合い加速しなくなります。 ちゃんとここまで再現しているマイクラスゴい!
@schwarz2590
@schwarz2590 Жыл бұрын
コマンドで出したエンドラが矢を反射するのはnbtのせいで 召喚時にnbtを弄ってやればちゃんと刺さる
@user-gj2tc7by3o
@user-gj2tc7by3o Жыл бұрын
エンドラを真上から圧縮tntで加速させた矢でワンパンする装置があったはず。サバイバルでできるらし なので上から矢を打てば倒せるかも
@inteltel2425
@inteltel2425 Жыл бұрын
息吐き状態だと矢が通らないからクリエ召喚したエンドラは矢が跳ね返される
@buananatube
@buananatube Жыл бұрын
やっぱすごいわ
@shaymin7805
@shaymin7805 Жыл бұрын
次回 バリアを張ったウィザーで作るセキュリティハウス、爆誕!
@SlowBeach
@SlowBeach 10 күн бұрын
これはえぐい
@Rin_P15_309
@Rin_P15_309 Жыл бұрын
そういえばデータコマンドかなんかで矢の威力変えられたような.... でも強くし過ぎると処理仕切れなくなって落ちるらしいです
@integral_Hasshy
@integral_Hasshy Жыл бұрын
これをサバイバルで作ってエンドラワンパンした人がいるんだよなぁ...
@8910a
@8910a Жыл бұрын
たいちさん神よなー
@user-kk9ln5ke5v
@user-kk9ln5ke5v Жыл бұрын
たいtさんな
@user-mw1mw3qz3d
@user-mw1mw3qz3d Жыл бұрын
エエ工エエェェ(´д`)ェェエエ工
@time-orange-fire-unit
@time-orange-fire-unit Жыл бұрын
発想力の鬼
@fro-asamy
@fro-asamy Жыл бұрын
Undertaleの効果音使ってくれるのうれしい
@1919beast
@1919beast Жыл бұрын
4:04 これが終端速度か...
@user-iv6gu7yq2n
@user-iv6gu7yq2n Жыл бұрын
やはりこのゲームはすごい
@komatsuna831
@komatsuna831 Жыл бұрын
実はこれ村人を満足させてるように見えてダメージを受けるほど満足度が減ってってるんだよね… つまり村人はただ痛めつけられてるだけの可能性が
@user-lf8jq7gl7x
@user-lf8jq7gl7x Жыл бұрын
なるほど、TNTを戦艦の主砲みたいに炸薬代わりにするのか
@sakon5132
@sakon5132 Жыл бұрын
タコ丸さんって天才だけど、とてつもない狂人(天才)だよね。
@muuryo8463
@muuryo8463 Жыл бұрын
現実の場合、矢の速さというより体のどこに当たるかでダメージ変わるよね
@kurunatu
@kurunatu Жыл бұрын
速さでもちゃんと変わるよ(もちろん当てる場所もめちゃ大事)
@user-nh6gr4nk6x
@user-nh6gr4nk6x Жыл бұрын
@はなもくれん 男の場合、、
@yamiika_kawaii
@yamiika_kawaii Жыл бұрын
@@user-nh6gr4nk6x 気持ち悪いです。
@user-ig2hp4dl1d
@user-ig2hp4dl1d Жыл бұрын
光速じゃどこ当たってもなんなら当たらなくても即死だわ馬鹿
@YoutaKonpaku
@YoutaKonpaku Жыл бұрын
チャンク読み込みを利用してエンティに速度を与え蓄積させる事が出来る装置があるから理論上はサバイバルでも出来るんかな。
@HikaliIKAaaa
@HikaliIKAaaa 11 ай бұрын
別の動画やけどゴーレムの闇が衝撃すぎ
@66ash66
@66ash66 6 ай бұрын
ダメージの桁がスコヴィル値のそれレベルになるの好き
@kana9337
@kana9337 Жыл бұрын
普通の人間が考えつかないような事を出来るのがタコ丸
@user-ds8vj5ut6t
@user-ds8vj5ut6t Жыл бұрын
このTNTでウィザー倒せば、、、
@kinoko4725
@kinoko4725 Жыл бұрын
4:12ここから、好きw
@user-pw1pv6re8s
@user-pw1pv6re8s Жыл бұрын
速すぎてやられたのに気づいてないのなんかかっこいい
@sh-zf4up
@sh-zf4up Жыл бұрын
矢にそんな仕様があったんですね…あと、もうこの速度になってくると最早矢というよりはAPFSDS ですね…
@yukkurisennkai
@yukkurisennkai 3 ай бұрын
このウォーデンに対して全力で頑張っているところのBGMはなんという曲名ですか?(めっちゃ知りたい!)
@yukkurisennkai
@yukkurisennkai 3 ай бұрын
教えてほしいです
@Prigozhin364
@Prigozhin364 11 ай бұрын
矢を爆風で飛ばして大きなダメージを出すという構想は金属でできた弾頭を火薬の爆発で高速で飛ばすという銃とよく似てるというかまんま銃
@user-fn5mv4tx7w
@user-fn5mv4tx7w Жыл бұрын
これを1箇所に固めてその周りを囲むように矢を並べれば周囲の敵を一掃できる平気になるよやったね
@user-jyin_jyoin_manye
@user-jyin_jyoin_manye Жыл бұрын
某RPGのバルバトス様のワールドデストロイヤーとほぼ同等なのが面白い
@suva530
@suva530 Жыл бұрын
ちゃんと終端速度設定されてたのかと言う驚き
@417_raplas
@417_raplas Жыл бұрын
11:33 2の31乗に近いっすね、やっぱビット演算がヒントっぽいのかな?
@torisugari-no-nyankomin
@torisugari-no-nyankomin Жыл бұрын
スー、ワァオのところ好き
@cz1312
@cz1312 Жыл бұрын
どうやって村人を動かないようにしてるんですか?あとどうやって体力を表示するんですか?おしえてください
@user-gd7hv3kn6e
@user-gd7hv3kn6e Жыл бұрын
ある意味レールガン理論なの草
@NANINUNG
@NANINUNG Жыл бұрын
0:43村人様の満足度w
@obsidianrainbow2813
@obsidianrainbow2813 Жыл бұрын
エンダーパール飛ばしてワールドの端までいくのもいいゾ
@youchu811
@youchu811 Жыл бұрын
これを上から爆風で打ち出してエンドラ蘇生から即倒す 最強経験値装置のことを思い出した
@user-py2mk5kq5w
@user-py2mk5kq5w Жыл бұрын
村人の満足度(笑)
@nemu_crisis6126
@nemu_crisis6126 Жыл бұрын
なぜいとも当然かのようにこの地獄の作業をたこ丸様はこなしてしまうのか
@user-nh6gr4nk6x
@user-nh6gr4nk6x Жыл бұрын
裏ではコマンドブロックでコマンドブロック生成してると思うけどね
@RambleSheep
@RambleSheep Жыл бұрын
Ctrl+ホイールでコマンドの内容ごとコピーできるからそこまで…
@nemu_crisis6126
@nemu_crisis6126 Жыл бұрын
参考になります。。。ありがとうございます
@meda_freude
@meda_freude Жыл бұрын
火薬で加速させた物体をぶつける 完全に現代兵器であるw
@MUTSUGORO_
@MUTSUGORO_ Жыл бұрын
APFSDS(装弾筒付翼安定徹甲弾)で草
@Aria_3918
@Aria_3918 Жыл бұрын
サバイバルでやる場合やコマンドが使えない場合はTNTトロッコを圧縮するのがおすすめだゾ
@SAK_SAK
@SAK_SAK Жыл бұрын
もはや兵器
@user-dp9pe8ic1n
@user-dp9pe8ic1n Жыл бұрын
ボウガンの貫通エンチャで置いた矢で軟体貫通できるかやってほしいな
@kiruhashi1337
@kiruhashi1337 9 ай бұрын
サバイバルならエンドクリスタルで代用できそう
@user-km5ou2mb4i
@user-km5ou2mb4i Жыл бұрын
7:29 しっかりトラックにmojangって書いてあるの芸が細かいな…
@user-km5ou2mb4i
@user-km5ou2mb4i Жыл бұрын
後さ、 7:13 これハエの当たり判定的に山なりに矢を飛ばせば(迫撃砲のイメージ)良かったんじゃね?????
@user-km5ou2mb4i
@user-km5ou2mb4i Жыл бұрын
要は装弾筒付翼安定徹甲弾(APFSDS)とか超装薬砲、レールガンみたいな感じで矢が完全に真っ直ぐの挙動な訳だからさ。
@user-km5ou2mb4i
@user-km5ou2mb4i Жыл бұрын
最後に… と う と う 米 津 玄 師 さ ん が ね た に w w
@user-xq2hz6ou8r
@user-xq2hz6ou8r Жыл бұрын
コマンド付きのコマンドブロックってどうやって出すんですか?
@Hope-zt8pc
@Hope-zt8pc Жыл бұрын
次は耐性レベル10vsですね!()
@user-hp2do9dk9z
@user-hp2do9dk9z Жыл бұрын
TNTトロッコ式の方が威力高いと思うので再検証お願いします。 int式ダメージ計算だ
@yhit9400
@yhit9400 Жыл бұрын
ボートの件といいTNTの偉大さがわかる
@zennoushin
@zennoushin Жыл бұрын
ヴォーデンだけ蒸発してて草
@thenom0
@thenom0 Жыл бұрын
貫通はたしかクロスボウだったと思うけど、もしも矢に付与できれば 一瞬で21億を屠れたかもしれないのか…
@user-ek5tt6mf9l
@user-ek5tt6mf9l Жыл бұрын
6:46 アイアンゴーレムの がんじょう
@Ruik656
@Ruik656 Жыл бұрын
オーバーフローさせたら回復する矢とか作れるかな?(小並感)
@HalcyonMeteor72
@HalcyonMeteor72 Жыл бұрын
5:59 私で試すn(ry ちなみに統合版難易度ハードのウィザーを矢1本で倒すには最低でもマッハ0.9以上が必要になります。 音速の矢が放てる弓(無限エンチャ付き)があったらエンドラとエンダーマン以外は矢1本だけで無双出来る。 11:30 これを出すのに必要な速度は光速の約3.58倍です。
@user-ie7ci4hs7y
@user-ie7ci4hs7y Жыл бұрын
終端速度ちゃんと再現されてたのびっくりした。
@user-li5py1th3d
@user-li5py1th3d 8 ай бұрын
これを統合版で再現しようとしましたが、無理のようです。 一応たこまるさんにも共有しておきます。
@user-ww4rm2ry2g
@user-ww4rm2ry2g Жыл бұрын
一番最初の場所、椅子取りゲーム会場で草
@sarakyuuri
@sarakyuuri Жыл бұрын
終端速度があるなんてリアルだなぁ
@chibi2055
@chibi2055 Жыл бұрын
2147483647ってことは32bit符号付整数型(Javaでいうところのint型=プラマイ2の31乗-1)でカウント可能な最大値なのか 教えて投稿主さん、矢の付与ダメージって整数値なのでしょうか?
@kamiten_syou5
@kamiten_syou5 Жыл бұрын
距離と比例してるってのもありますよ 修正 高さでした
@mugitya-0522
@mugitya-0522 Жыл бұрын
これ見てエンドラワンパン装置作ってる人いたの思い出した
@user-cc8up7xo7o
@user-cc8up7xo7o Жыл бұрын
1 久しぶりに見たけど村人の犠牲は変わらないんですね、、w
@einsquantum7942
@einsquantum7942 Жыл бұрын
9:45 から流れるbgmなんですか...?
@user-t4mn2
@user-t4mn2 Жыл бұрын
TNT圧縮兵器「私の戦闘力は21億です(カンスト)」
@yoshi7384
@yoshi7384 Жыл бұрын
なんかヤシマ作戦みたいでいいね
@E12323
@E12323 Жыл бұрын
1:08 これ反時計回りになったり時計回りになるw
@user-sd6xy9lx9i
@user-sd6xy9lx9i Ай бұрын
鍾乳石はダメージ計算どうなっているんですか?
@kamikaze_onstage
@kamikaze_onstage Жыл бұрын
あの値....なるほど、2^31だったのか
@user-ih4rw2yf4c
@user-ih4rw2yf4c 7 ай бұрын
村人様はドMであられたのかー
@user-gw4jy8ct5c
@user-gw4jy8ct5c Жыл бұрын
つまり、矢の向きとは逆向きに加速したら回復する可能性が微レ存…?!
@ko-hichch7137
@ko-hichch7137 Жыл бұрын
ウォードゥンは草
@keno7449
@keno7449 Жыл бұрын
1:57 一定の速度ではない矢の速度ってどうやって計測したんですか? 物理現象とはまた違う演算方法で微分などをした感じ? 落ちる瞬間の速度を計測するコマンド?
@user-hl2ix4xz5r
@user-hl2ix4xz5r 7 ай бұрын
10÷1.06=9.43 20÷1.55=12.9 50÷2.48=20.1 平均ですな
@n-might1717
@n-might1717 Жыл бұрын
6:58 ピンポイントでゴーレムの体力1残すなw
@user-lf8jq7gl7x
@user-lf8jq7gl7x Жыл бұрын
現実世界だと落下しても物体の空気抵抗に限界があるからアリとかはどんな高さから落ちても一定の速度を超えると加速できなくなるから落下は絶対にしないんだっけ。
@YKA714
@YKA714 Жыл бұрын
ダメージ量ヤバすぎる マイクラ内の、普通のダメージ超えてるし攻撃力異次元じゃねかよ。
@Rin-jp2wf
@Rin-jp2wf Жыл бұрын
オープニングは、、、村人椅子取り(デス)ゲーム第2回開幕の伏線か、、?
Can You Draw The PERFECT Circle?
00:57
Stokes Twins
Рет қаралды 64 МЛН
КАРМАНЧИК 2 СЕЗОН 4 СЕРИЯ
24:05
Inter Production
Рет қаралды 667 М.
ISSEI funny story😂😂😂Strange World | Magic Lips💋
00:36
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 130 МЛН
skibidi toilet 73 (part 2)
04:15
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 32 МЛН
Sonic, Knuckles and Shadow in Frog Prince Rush
0:28
Intalord
Рет қаралды 15 МЛН
МАЙНКРАФТ, НО БЕЗ МЫШКИ! | Кэтич
0:52
_кэтич_
Рет қаралды 2,1 МЛН