ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 정말이지 내 인생 그 어떤 상황보다 팽팽한 긴장감을 갖고 집중하고 내 실수로 뭐하나라도 망치면 진심 석고대죄하고 싶음
@derthun93707 ай бұрын
게임오락가지고 좀 실수했다고 눈치주고 면박주는게 겜창앰생인생 인증하는거지 뭐
@클로이-l2r8 жыл бұрын
난이도와 상관없이 와우가 레이드의 기준이라고 봐도 무방할듯. 실수로 죽어 공대전멸해서 공대원들 눈초리에 식은땀흘려봐야 이게 진짜 레이드라는 체감을 느낌...
@랄부덜렁8 жыл бұрын
이주환 ㅇㅈ
@Korean-Gay8 жыл бұрын
이주환 현실보다 더 눈치보인다는...
@극극그-h3n8 жыл бұрын
이주환 요즘레이드뛰면 처음해보면서 영웅오는 놈들땜에 머리아파죽겠음.. 처음하는거면 최소한 공략이라도 보고오는 정성이라도 있어야지 암것도모르고 와서 민폐만끼치고.. 양심이없어요 양심이
@koreano.44517 жыл бұрын
아.... 진짜ㅋㅋ... 차라리 날 죽여...
@뒹굴-b2t7 жыл бұрын
리로이~~~~~ 젠킨스!
@쉬는날535 жыл бұрын
메이플 : 특수부대 (적은 인원이 적은 시간동안 빡세게 함) 리니지 : 군대 (몇천명이 참가 군대마냥 체계적으로 활동함) 와우 : 독립투사 (죽을 각오로 함)
@1973Hoon8 жыл бұрын
이야... 간만에 추억에 잠겨 재미나게 보았네요 ^^; 다른 겜이야 안해서 모르겠지만, 와우 레이드는 진짜 공략 숙지하고 준비물 준비하고 25인이 모여서 들어갈 때 마치 내가 판타지 속 주인공이 된 듯한 느낌이 들어서 뭔가 짜릿했었던 기억이 나네요. 그렇게 하고도 몇 시간을 트라이 하다가 결국 오늘은 여기까지 하고 쫑낼께요.라는 공대장의 말을 듣고 허탈했던 기억도 나구요 ^^ 다들 각자의 겜에서 어렵다고 생각하는 보스들이 있겠지만, 와우야 말로 각자의 역할이 나뉘어진 RPG다운 겜이 아니었나 생각이 들어 글 남기고 갑니다~ ^^
@DlckBig9 жыл бұрын
와우가 갓겜인 이유는 레이드가 아닐까 ... 처음 와우 하면서 무려 7시간동안 트라이했던 레이드가 그렇게 충격으로 다가왔다..여태 노가다가 전부인 국산겜만 하다보니 이렇게 수없이 죽어보며 보스 패턴 알아가며 잡고 얻었던 템들이 얼마나 값진지..
@정재철-l2t7 жыл бұрын
DlckBig 그렇게 얻은템이 다음확팩가니 똥이 되있더군요
@ccmt25685 жыл бұрын
@@정재철-l2t 그럼 이제 새 보스를 열심히 공략하면 됨.
@cnblue20028 жыл бұрын
와우를 하면서 레이드를 돌다보면 얼굴에 모든 감정이 드러납니다 ㅎ
@민성원-g4l8 жыл бұрын
막공가면 더심하죠ㅋㅋ
@cnblue20028 жыл бұрын
민성원 공대장:바닥좀 밟지마아아아!좀 피해애애애!어그로 끌지말라고오오오!
@yyiic55798 жыл бұрын
BJ 플라즈마 ㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ인정합니다 인성 파괴의 시간
@soducvamqkdhx86718 жыл бұрын
뭔가 착각하는 사람이 있나본데 몬스터 스펙에 0이 얼마나 붙었느냐만이 난이도를 판가름하는 기준이 아님 단순히 안잡힌다고 갓던전 갓레이드면 던전 설계하는 개발자들은 다른거 안하고 몬스터 스펙 맞출때 숫자만 난타하겠지
@Daruu355657 жыл бұрын
투명드래곤 무시하냐?
@송원영-d6j6 жыл бұрын
9
@adedfzcs7 жыл бұрын
와우 레이드가 25~40명의 오케스트라가 지휘자의 지휘하에 열정을 다하여 복잡한 악보에 따라 집단음악인 관현악을 연주해내는거라면, 국내 아바타채팅겜인 리니지,메이플등의 레이드는 꽹가리를 하루종일 쳐서 참새쫒는정도의 단순작업
@esperomk25 жыл бұрын
리니지2안타라스 설명보면 1000명+각자역할준수인데 그게 꾕가리 단순잡업이라니 ㅋ
@gjk885 жыл бұрын
지들 겜에 자부심가지는 새끼들 존나많네 돈지랄 대결인거 인정하는게 그리 어려운가
@덕밍애니5 жыл бұрын
@@gjk88 와우가 돈지랄 레이드냐?
@피트-n6i5 жыл бұрын
@@gjk88 빡대가리냐? 와우는 메이플 리니지 같은 호구겜이 아님;
@문복희네곱창5 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 비유 적절한거 인정
@김콘콘-s6f8 жыл бұрын
각자 자기가 플레이한 게임의 보스가 어렵다고 하시겠지만 보스의 어려움을 따지는 지표는 사실 아주쉬워요 파티를 모은 공대장의 역할이 그 지표입니다 저도 메이플부터 와우까지 많은 게임을 해봤지만 와우많큼 공대장의 짐이 무거운 게임은 없는듯해요 25명이 트라이하고 물론 모두가 각자 자기역할을 알지만 25명의 스킬은 물론 피,마나 관리까지 공대장이 생각하면서 트라이해야되는 레이드는 정말 와우뿐이죠 그냥 나만 잘하면 되는 수준이 아닙니다 정말 잘만들었어요 재미있습니다 물론 각자가 한게임이 가장 어렵다 생각할수 있겠지만 역시 그래도 경험상 와우가 가장 지독했습니다
@GaussMathking9 жыл бұрын
여기 여러분들 레이드 난이도라는게 너무 X나세 쎄서 한대 푹치면 찍하고 죽어서 어려운 레이드 보스를 말하는게 아니에요, 치밀하게 계획된 몬스터 행동디자인을 통해 유저가 그 공략점을 찾아내는 어려움을 난이도라고 하는거에요, 김치겜은 그 보스공략의 시작점이 무려 그 보스가 주는 템과 동급의 "기어스코어"를 요구하잖아요. 그래서 김치게임들 보스가 랭크에 없는겁니다.
@갓섹9 жыл бұрын
리니지는 우리나라 게임이 아니짐 암 ^^
@GaussMathking9 жыл бұрын
+갓섹 구색맟추기로 넣은거잖아요....
@lcr4799 жыл бұрын
ㄹㅇ 맞는말
@hd-iz4vf7 жыл бұрын
1년됀 댓보고 시비거는 시비충 ^오^
@정준석-o4v7 жыл бұрын
이게 맞다
@mp3-zone8 жыл бұрын
와우의 극악무도함이란... 여기에 줄줄이 니열된 동략으로 어렵게 잡은 보스에게서 나온 아이템을 탱/딜/힐에 홀로 참여한 게 아니어서 분배룰에 맞게 분배받아야 합니다. 거기에서 못받으면 장비수준은 그대로...더 나은 장비를 통해 탐여의 여부가 갈리는 판에...다음에 또 참여하기도 힘들고 참여해도 또다시 그 아니템이 나온다는 보장 역시 없으며 나온다 한들 내가 가진다는 보장도 없으니까요. 그렇게 하나하나 최고수준의 아이템을 모으며 공략 익히고 해서 도전하는게 저런 보스의 1트입니다. 그런 트라이가 몇 백번이 쌓여 한 공대가 말 그대로 혼연일체가 되어서야 깨던 공대...그런 공격대를 공략을 몽땅 머릿속에 넣는 건 기본이고 개개인 하나하나의 특성과 딜량과 힐량과 무빙 위치 등등을 모두 챙겨주고 확인하고 점검하며 거기에 자신의 몫까지 해내야 하는 공대장의 무게는 여타 다른게임에선 찾을 수 없을겁니다. 하위 던전이야 골드 싸들고 가서 손님(?)으로 참여해 숟가락 얹고 쇼핑하듯 챙긴다지만 그야말로 기본중의 기본을 하기위한 최소한의 준비정도일뿐... 돈 쳐발라서 떼로 모여 뚜까패고 몹 잡는 그런 게임과는 분명히 이루는 성취가 다릅니다. 다신 손대지 않을 게임의 탈을 쓴 도박...NC게임... 다시 한다면 와우를 할겁니다. 물론 지금은 로스트 아크를 기다리는 입장이지만...^^
@김서현-h5b8k7 жыл бұрын
JaeRang Kim 음 제가 와우 정공을 수년간 뛰며 느낀건 캐릭의 스펙이 아닌 킬 업적 즉 킬로그를 가지고 있냐 없냐인것 같습니다 템이 아무리 최저치라도 단 한번의 킬로그를 가지고 있고 귓말을할때 신화킬 업적을 올려주는 순간 바로 채용. 초창기 레이드의 강력한 쾌감을 얻고싶다면 아무래도 정공팟을 가게되고 1주템 못먹었다하더라도 담주부턴 경쟁인원이 그만큼 줄어들며 정공 특성상 같이 스펙업한다는 연대감또한 무시못하는 재미입니다
@흐음-u7u7 жыл бұрын
라그나로스 첫 클리어 파티 힐러3명 손가락 살아있나...
@dusl4235 жыл бұрын
그딴거 없다
@Ddoddonga5 жыл бұрын
꼭 저럴때 딜량 올린다고 힐러 줄이더라ㅅㅂ..
@김정민1-t2f5 жыл бұрын
참고로 그건 신화모드지만 그냥 와우 레이드는 너프 안먹은 던전이 없음 ㅋㅋㅋ
@minallru69027 жыл бұрын
개인적으로 리치왕이 레이드 중에서 제일 인상적이였음
@aosofo8 жыл бұрын
게임 당시 시대를 고려하면 리니지1 최강의 보스는 안타라스 입니다. 아시는 분은 아시겠지만 처음 안타라스가 나왔을 때 안타라스 평타 데미지는 약500인데 이는 지속되는 독 데미지를 뺀 것입니다. 그런데 당시 리니지 대부분 캐릭터가 피통이 700을 넘기지 못하는 시대기도 했고 더 큰 문제는 물약을 수급하기가 매우 힘든 던전의 맨 아래층에 위치에 있었습니다. 그래서 당시에는 안타라스 레이드에 도전하는 혈맹이 사람들에게 물약배달 알바를 시키며 도전하던 기억이 있네요. 지금이야 장비도 피통도 좋고 이뮨투함이라는 데미지 감소 마법과 마법을 1회 무시할 수 있는 카운터매직 주문서가 있지만 그 당시에는 정말 쌩으로 들이 받아야 하는 보스였습니다.
레이드를 제외하고 메이플이랑 와우랑 다른점은 노력이라고 생각해요 메이플은 현질 몇백 지르면 전섭 최고탬이랑 그 어렵다는 보스들도 솔로로 몇분킬 하는데 와우는 그렇지가 않음 현질이 거의 필요없으며 진짜 필요로 하는사람만 현질하고 가장 중요한 템들은 공대 신화던전 돌아서 파밍하는걸로 하는거에요 차이가 많이 큽니다
라그 하드는 진짜.. 안해본 사람은 모르지... 지옥이지 지옥.. 게다가 라그하드가 주는 불새.. 그 당시 알라를 제치고 최고의 페라리 1위로 등극했기 떄문에 그걸 먹기 위해서라면 10인이든 25인이든 무조건 하드 트라이를 했어야 했지 일반은 그냥 운빨이고..
@tmdxo68 жыл бұрын
ku gotchu 요오오옹아암 퐁듀! 운빨로 달성할때 기분이참..ㅋ 깬것도 기적같앗는데말이죠..
@yyetttky20898 жыл бұрын
제가 그 와우저인데 20일 ~30일 만에 잡았으니까 쉬운거 아니냐 하시는 분들 있는데 저거 잡는 사람들 진짜 하루에 잠자고 먹는거 뺴고 레이드만 합니다 보통 네임드 전투시간이 20분~30분 정도 되는데 그걸 한 네임드에서 500번정도 했다고 생각해보셈... 정신 나갑니다 진짜.ㅋㅋ 리니지나 타게임은 사전준비가 어려운게 특징이라면 와우네임드는 진짜 순수하게 난이도가 어렵습니다;
@wazl29938 жыл бұрын
와우저입니다ㅋㅋ 20분 30분되는 단일넴드는 없습니다 거짓말은 하지 말자구요ㅋㅋ
@taehoongoo77848 жыл бұрын
당장 리치킹 퍼스트 전투랑 천둥왕 전투도 30분이 넘어가는데 무슨 자신감으로 단일 네임드가 20-30분 전투가 안됀다고 말하는거임?? 증거영상 자료 첨부되어있는 것들도 원본은 30분 이상인데??ㅋㅋㅋㅋ 스토리 영상 거르고 잔투만 추려도 30분 넘음
@yyetttky20895 жыл бұрын
@@wazl2993 메이플유저가 도 코스프레하다 걸렸쥬 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@iskal305 жыл бұрын
예전 불성때 검사 돌때 일주일마다 리셋되는거 내가 낀 공대 일정이 이랬어요. 1일째 하이잘, 불뱀 2일째 폭요 3~7일째 검사. 5일 내내 검은사원만 트라이하는데 하루에 4~5시간만 레이드하는 공대라 2주는 구토한테 막히고 5주는 성물함에 막히고... 랭킹에 최종보스들만 나와서 그렇지 중간보스들도 헬이죠. 결국 태양샘 나올때 까지 일리단은 딱 두번인가밖에 못잡고 태양샘 첫보스 칼렉고스 트라이를 끝으로 공대는 해산했습니다.
@Ghetolei5 жыл бұрын
사전준비도 어렵고 순수하게 네임드도 어려우며 클리어시간도 에버퀘스트는 넘사벽이에요..ㅋ 애초에 와우가 캐쥬얼함을 표방하고 나온 게임이고 에버퀘스트는 하드코어 그 자체이기 때문에 비교를 하기가 좀 그렇긴 하지만...와우는 죽고 패널티라도 없죠.ㅋ 에버퀘스트는 죽으면 경험치 하락에 부활마법으로 부활 못받으면 경험치 복구도 못해요.그마저도 100프로 복구가 되는것도 아니고 가장 문제인게 부활클래스들도 아무런 장비도 착용 못하고 맨몸으로 죽은 자리까지 뛰어가서 부활시켜야 되요.게다가 부활시켜야 되는 인원들도 25명 40명이 아닙니다.기본적으로 세자리 숫자에요.
@옥수수콘-q6d5 жыл бұрын
제가 접한 와우 레이드가 어려운점 1. 템이 좋다고 잡는게 아니다. 2. 현질한다고 잡는게 아니다. 3. 공략숙지는 수학을 풀기위한 구구단이다. 4. 공대에 한두명쯤 바보(공대파괴자)는 존재한다. 결론 - 절때 템이 좋다고 딜을 많이 뽑지 못 한다 본인의 역할이 무엇이냐에 따라 다르기도 하겠지만 뭐니뭐니해도 무빙이 많은 와우레이드에선 빨리 피하고 딜하고 움직일때 즉시 시전가능한 스킬을 박아줘야한다. 즉, 컨트롤이 안되면 템이 암만 좋아도 딜은 나락으로 떨어진다. 고수는 보스체력을 개피수준까지 봤다면 한두차례 공략에 패턴을 완전 이해한다. 하지만 그렇지 못한 사람이 공대안에는 허다하다 물론 보스의 패턴이 어렵기는 하다. 어느 하나 놓친게 있다면 절때 못 잡는다. 다음 레이드 던전이 나와서 상위템 파밍하지 않는 이상 영원히 못잡는 공대도 있기마련이다. 그래서 와우는 너무 어렵고 클리어시 엄청난 전율과 감동 몇시간 또는 몇일에 걸려 잡아본 사람만 알것이다.
@동권하9 жыл бұрын
다른 게임도 뭐 어려운 보스들이 있겠지만 유독 공략시간도 몇십일로 짧은 와우가 많은 이유는 와우의 공격대는 스폰서까지 붙어있는 프로팀이기 때문이죠. 게다가 리니지1,2같이 그냥 피통과 공격력만 무식하게 높은게 아니라 논문수준의 공략을 공격대원 한명한명이 철저하게 숙지하고 손가락도 따라줘야 공략이 가능하기 때문에 진정한 의미에서 난이도가 높다는 겁니다.
@yyetttky20895 жыл бұрын
리니지 보스는 그냥 디자인만 얹어놓고 피통 공격력 무식하게 높혀놓으면 되는 거임 나도 쯔꾸루로 리니지보스보다 더 잘만들 자신 있다 ㅋㅋㅋㅋ
deez nutt 리치왕이 무슨 3주임. 아무도 못잡으니까 매주 5퍼센트씩 버프주고나서 국내에선 10퍼센트 버프받고 잡았구만. 그전까지 몇달을 트라이했는데 안해봤네.
@slamfunk76388 жыл бұрын
제가 후원받는 공대원도아니고 어떻게 3 주만에잡겠습니까 나중에공략되고 공대들어가서잡은거지
@김서현-h5b8k7 жыл бұрын
deez nutt 벨라는 진짜 극악무도 잔인 했음 일단 네파리안한테 농락당하고 실험당하다가 결국 마지막까지 도망가라고 울부짖으며 영웅들한테 죽음을 맞는 그 모습 잡는것도 진짜 미친듯이 어려웠으면서 스토리 상으로도 꼭 편하게 해주고싶었던 보스
@aengkim42695 жыл бұрын
너무 늦었어.. 네파리우스의 타락이 뿌리를 내려...
@익명-g4s4g4 жыл бұрын
용서해라 나도 죗값을 치를것이다..
@냐옹이주인8 жыл бұрын
와우는 접는게 아니라 잠시 쉬는겁니다
@이의주-w4l8 жыл бұрын
한 만년정도?
@이아웃트라이8 жыл бұрын
+이의주 군단 나오면뭐...ㅋ
@이상준-d8l8 жыл бұрын
이아웃트라이 그래서 지금 하고 계심?
@parkang15 жыл бұрын
2019년... 이제 진짜 접을것같소...
@안켜져내컴은5 жыл бұрын
리치왕을 잡고 아직도 다시하지 못하는걸 보니... 이젠..
@우상훈-e3t9 жыл бұрын
와... 진짜 재미있게 봤네요. 진짜 상상을 초월하는 난이도군요. 그리고 예전에 친구의 권유로 살짝 해보다 그래픽에 절망해서 접었던 와우가 이렇게 완성도가 높은 게임이었다니... 새삼 놀라고 갑니다. ㅎㅎ
@쌍도끼사나이8 жыл бұрын
지금 불의군주님은 폭풍으로 가셨습니다
@히이-s3f2 жыл бұрын
영상 재미있게 잘 봤습니다! 개인적으로 난이도와 공략조건에 있는 ★은 옆에 x10이런식으로 표기해주시는 게 보기 깔끔할 것 같아요
@sleo4959 жыл бұрын
힐러3명 보자마자 커헉 소리가 튀어나왔다..ㅋㅋㅋ얼마나 힘들었을까..
@Mad_Bull9 жыл бұрын
아.. 이영상보 와우 또 하고 싶어지네여.. ㅠ 간신히 끊었는데 ㅠ ㅎㅎ
@aaronlee18038 жыл бұрын
와우레이드는 정말 군대 같음
@신정훈-b6r6 жыл бұрын
군대가 더 쉬웠어요 ㅠㅠ
@조용수-e7y9 жыл бұрын
개인적으로는 와우 60렙 시절때의 낙스라마스가 가장 난이도가 있었다고 생각되네여. 낙스가 가장 힘들었던 이유는 애드온이라는 프로그램이 없었기 때문이 가장크고 또한 최종보스가 아닌 하나 하나의 보스들도 진짜 어려웠죠.....
@catwrath8 жыл бұрын
와우 레이드가 어려운건 1. 패턴에 대응하는 무빙(모이거나 산개하거나 바닥피하거나) 2. 빡빡한 딜량 - 이건 다른게임도 적용되는거니 빼고.. 3. 물약사용 불가(전투중 hp/mp물약같은거 먹을 수 없음) 4. 광폭화(제한시간 초과하면 네임드딜이 쌔지거나 그냥 문답무용으로 전멸패턴 발동해서 죽음) 5. 공략이 논문급(외부조/내부조라던가 탱커 어그로관리나 디벞관리,해제,차단 등등) 이래서 타 게임보다 어려운거죠. 와우 레이드 보스들이 그저 피통만많고 즉사기만 많았으면 그냥 "흔한 피통많은 보스"일텐데 그게 아님. 잡을 순 있으나, 잡는 난이도가 상상을 초월하는겁니다. 그 점에서 타 게임과 궤를 달리 하죠.
음.. 난 서버 최고렙이 만렙도 안나온 아직 20정도인 2004년 오픈베타때.. 얼라 서부몰락지대 5인던전 죽음의폐광에서.. 12시간 넘게 트라이했던적이 있는데.. '아니 이걸 어떻게 깨... '라고 징징되며.. 결국은 그날 못잡고.. 밴클리프가 너무 싫었는데..ㅋㅋ 그때 첫 던전 경험이 젤 어려웠던 기억이..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ..
@theocracycountry26606 жыл бұрын
아후루 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 고생하셨네요 전 버스도움받아 깼는데 처음 시작했을 때 오리지날때 ㅋㅋ
@존시나-z9l5 жыл бұрын
저능 호드였는데 업적할라꼬 새벽에 몰래 스톰윈드 잠입해서 벤클리프 성님 모가지만 따고 바로 귀환했었던 ㅋㅋ
@NCTSWISH4 жыл бұрын
지금도 폐광이 젤어려운듯
@Q.Emeraldas3 жыл бұрын
라그나로스는 화심에서만 해봐서 확장팩은 잘 모르겠고.. 개인적으론 요그샤론 0수호자모드가 제일 빡셌던듯.. 이성수치 관리하는게 진짜..ㅠㅠ
@hyeonnuri8 жыл бұрын
솔직히 저도 메이플유저지만 메이플이 10위먹은게 의아할정도에요 ㅎ.. 카벨 종유석이나 꼬리는 9위부터 1위까지 보스들에 비하면 그냥 엄~청나게 쉬운수준이랄까요?
@awhw4296 жыл бұрын
황수현 카벨은 뭐바닥만피하면되자나...
@DoubleVARi9 жыл бұрын
영상 재밌게 잘보고있습니다 꾸준히 올려주세요~
@18.2k-MaengGu9 жыл бұрын
므우루빠진건 의외네요 1위부터 4위까지 죄다 잡아본 사람으로써도 라그>>레이션>아키>>>>>>리치왕 이런 느낌인데 므우루는 군대있을떄라 못해봤지만 므우루까지 경험한 사람들말로는 므우루정도면 완성도 제외 순수 난이도로는 3탑에 빠질 수 없다고 하는데
@마인의비하인드9 жыл бұрын
+이영석 저도 므우루 넣지 못한게 아쉽지만ㅎㅎ 주제가 한 던전의 끝판왕이라 므우루는 제외시켰네요~.~
@나배추-u9c9 жыл бұрын
+마인 TV 케라핌님은 왜 뺐었나요?
@GaussMathking9 жыл бұрын
+이영석 사실 그렇게 따지면, 므우루와 비슷한 우치에있는 알갈론도.... 충분히 공대파괴자라는 소릴 들을법 했죠.
@새우-z8d9 жыл бұрын
+예성김 잡을 만한 놈이 패치전에는 아니라서 ㅋㅋ
@아크가라8 жыл бұрын
정말 패치전 므우르는 미친놈이었조 저희팀은 패치전에 잡았는데 마지막에 킬제덴 잡을때보다 므우르 잡았을때가 더 기뻣던 기억이 나네요 아 생각하니깐 또 토나오려고하네.... 복원술사의 연쇄치유와 블러드가 사기였던때라서 술사부족하면 공략자체가 불가했던 기억 남니다
@ackwjcp5 жыл бұрын
솔직히..레이드컨텐츠는 와우미만잡인거같네요 이번 확팩 다자알로 레이드 할때 업뎃하자마자 팟 들어갔는데 진짜 너무 재밌게 했네요 레이드내에 시시각각 바뀌는 브금이랑 막 나온 레이드라서 공대장의 다소 다급한 브리핑이 섞이면 진짜 긴장안할래야 안할 수 가 없어요 뭐 물론 공대원은 그냥 간단한 바닥피하기 뭉쳐야할꺼있으면 뭉치기 퍼질꺼있음 퍼지기 그리고 기본 딜사이클 숙지 특임조숙지 등등 어려울꺼 없지만 그 분위기라고 해야하나 막 업뎃해서 나온 레이드 갈때 그 긴장감은 딴 게임 다 해봐도 와우만큼은 못 느꼈어여 아 물론 스트레스도 마찬가지 ㅎ
@lion0905288 жыл бұрын
무조건 피통 높다고 난이도가 높은게 아닌데... 메이플 충들 또 나대기 시작한다
@user-xm5mx7jf3j8 жыл бұрын
아주 컨트롤이 없는건 아님.. 물론 피통 타령이 많긴 하지만
@tube-xk7gw8 жыл бұрын
Sungjun kim 후...메이플캐릭터움직이는거알죠? 그걸로발판5개있는데하드루시드탄막공격 피해야됌(요즘에는탄막스토리)
@Meoun_998 жыл бұрын
폭주스우 와우도 대형보스 제외하곤 움직이는 보스 있습니다... 그리고 와우는 최종보스라는 개념은있지만 중간보스라는 개념이없습니다 구역마다 보스가 다있으니까요...
형식적인 게임들과는 와우가 좀 다른점 있어요... 어렵다기보다 와우의 여러 특이성 중에 몇 가지를 예로 들면서 말씀드리지면 힐러나 캐스터가 힐/딜을 해야하는데 마나가 안차고 보스 특성상 탱을 볼 사람이 없어져서 신기가 방패들고 보루특성 찍고 들어가서 비비고 노코스트인 3도적이 죽투로 순서지키며 보스의 스펠을 차단하고.. 와우의 특성은... 공대를 짠 이 후 그에 맞는 해당 인원 및 구성으로 보스를 잡을 공략을 짜내어야 한다는 겁니다... 던전이 생기고 오래지나면 이런 것들이 무의미해지지만 초반에는 정말... 어렵습니다. 원하는 직업군을 다 모으기도 어려울 수도 있어요. 그럼 있는대로 해야죠... 그렇기 때문에 택틱이 다 제각각이고 25명이 그 택틱을 점점 짜 맞춰가야 한다는 겁니다.. 요즘엔 멋있게 다들 잘하지만 오리 말기 ~ 불성초기만해도 이해도가 높은 사람도 적고...직업 불균형도 좀 있었고... 막 물약먹고 스킬쓰는 게임이랑 와우를 비교하는 것은 사실 좀 그렇네요
더 간략히 말하면 덧셈문제 2000개랑 방정식 문제 200개 중에 뭐가 더 빠르게 풀수있겠음?
@유태성-w8g7 жыл бұрын
백이 무슨말하는지 의미만전달하면되지 그걸굳이 트집잡네
@우리집에왜왔니-j6u4 жыл бұрын
크툰, 쑨은 40명이 한몸으로 움직이는 것도 문제지만 지금 처럼 디스코드나 게임톡등 마이크를 이용하여 대화를 할수 있는 플랫폼도 거의 없엇으며 헤드셋 보급화도 안되어 있을때임,,,, 심지어 당시 공략할땐 인벤이나 와우섬게이트 플레이포럼등에 공략이 없어서 해외 공략을 그 공대 카페 게시판에 가져와서 그걸 또 번역해서 공략했음.... 쑨과 쑨 바로전 쌍둥이를 위해 그 한주를 악숲 꽃풀 공대, 미친듯한 노가다와 물약버프류 파밍....공략 성공후 딱 세번 정도 더잡고 낙스 공략중에 아웃랜드 확팩이 풀리면서 끝이낫던 기억이 있네요. 리분때 리치킹,,, 업적 공대 황혼의정복자 호칭 공대등 많은게 있지만...벨라트릭스와 쑨이 가장 기억에 남고,,, 오리지날때 잡기 제일 힘든건 아주고어스나 필드 녹색용들.... 상대 진영때매 그냥 잡기가 힘들엇음... 아주고어스 잡고 단검 먹엇을때 그 기억을 잊을수가 없네요.... 최근와우로 올수록 난이도가 올라가지만 플레이어 수준도 올라가기때문에 당연한거라고 생각되요.
@yangsh2289 жыл бұрын
리니지게임은 빼야죠... 솔직히 f5나 주구장창 누르면서 자동칼질해놨다가 스턴가끔 쳐주고 뒤질꺼같으면 마을로 텔타는 게 뭔 레이드인지.. 뒤에 법사는 가만히 서있으면서 격수들 뮨이나 돌리고 힐올이나 엠남으면 돌리고 있고... 이게 뭔 레이드입니까.. ㅋㅋ 7년? 솔직히 처음엔 잡으라고 내논 몹도 아니었고, 7년동안 주구장창 트라이한것도 아니고, 나중에 너프시켜서 잡으라고한 뒤 잡힌거죠.. 그렇게 치면 버그베어 피 엄청 올려놓으면 버그베어 레이드 되겠네요. ㅋ 경험치 1~2%떨어질까봐 대놓고 트라이도 제대로 못하고, 겨우 작업장끼리 싸움이나 하면서 보스뺴먹기나 하는 게임이 뭔 레이드 순위에 있는지 의문이네요.
@gunhun9635 жыл бұрын
분명 공략이 나오고 그거에 따라 맞춰가면 왠만한 최상위 공격대들은 깰 수 있고 어려워봤자 좀 하면 익숙해지는데 문제는 공략이 없을 때, 맨 땅에 헤딩박을 때 생김. 그리고 적은 내부에 있다고 공대원들과 공대장의 마찰로 인해서 중간에 공대가 쪼개지는 경우도 다반사. 25명이 한 번도 실수를 안하고 7~10분을 개빡집중해서 플레이하는 게 생각보다 진짜 어려움
@s.mleach96177 жыл бұрын
와우는 너프돼도 잡기 어려운 보스들이 가득합니다 만약 피통이 10억이고 공격력이 1이라면 그게 무슨 레이드 입니까 메이플충들은 피통으로 서열을 가리나요? 와우가 진짜 어려운 레이드 4~1위를 차지하는 이유가 있습니다 와우를 해본 분이시라면 레이드를 해 보셨을 겁니다 네.... 겁나 어려워요 그거하면 멘탈 나갑니다 메이플은 새발의 피죠
@Qquitful9 жыл бұрын
비디오 만드셧을땐 안나왔겟지만 11월달말에 길드워 2에서 레이드 보스 3명이 나왔는데 그놈들도 굉장히 힘든편입니다 한번 다뤄주세요!! :o Vale Guardian, Gorseval, Sabetha the Saboteur
@이응리을-i2w6 жыл бұрын
메이플이 이 순위에서 한개라도 차지한게 대단한거임 ㅋㅋㅋ 겜수준차이가얼마나나는데 무슨..
@dualshock68965 жыл бұрын
악몽의 "쑨"이 겨우 9위라니...올드 아재 유저라 그런지는 모르겠지만 오리지날때가 가장 어렵지않나싶네요 물론 공격대운영까지 포함해서요 ㅎㅎ 40인공대랑 25인공대랑은 차원이 다른 쑨 공략 4-5개월간 공격대 인원이 80명이상 물갈이했었던 기억이...그후 낙스 레이드는 장난같이 느껴졌었죠
에버퀘스트의 두번째 확장팩인 scar of velious 에서 temple of veeshan 의 문지기인 sontalak 이 있는데 처음에 200명의 유저가 잠도안자고 168시간(일주일)동안 싸웠다는 말이 있어요. 일주일후 결국에는 못잡았죠. 그리고 scar of velious 확장팩의 봉인된자의 무덤에 마지막 보스인 4마리의 와더를 잡으면 그가운데 케라핌이 부활하는데. 케라핌의 언급이 없다는게 아쉽네요
계란 시간제한도 난이도에 들어가는데 뭔소리임 2D 3D 안따지고 보면 메이플보스 난이도 씹창맞음 일단 어지간한 패턴들은 그냥 즉사임 힐러가 있든 없든 맞으면 뒤진다는거 마영전에서 카단이 나왔을 당시 왜 난이도 씹창인지 아심? 즉사패턴때문임 어짜피 공격 흘려가며 스매시만 쓴다는 점에서 다른 패턴들은 피하면 그만인데 속박걸고 한명 무조건 죽이는게 난이도를 올리는 요인이었음 메이플은 피할 수는 있지만 카벨룸같은경우만 봐도 종유석에 꼬리에 땅밑에서 갑자기 튀어나오는것 세가지를 다 보면서 해야하는거 튀어나올때도 짧게 튀어나왓을때 길게 튀어나왓을때 길게나왔을깨 딜타임이 얼마인지 꼬리패턴이 어디에 뜨는지에따라 다르게 대응해야하는거 글로만쓰면 와우 바닥!바닥!거리는데 그게 즉사기라는거임
진짜 메이플 할 때 선모션 보고 피했는데 이미 피격판정 나오고 모션 나오는 거 보고 어이가 상실했다 스공이라는 숫자놀이가 다인 게임에 무슨 와우 레이드하고 비교하는 건지 컨이 필요하다고 하는데 도대체 어떤 컨이 필요한 건지 이것도 의문이 듬 그냥 키 하나에 여러동작이 동시에 나가니 커맨드형은 아닐테고 몬스터에 부딪히기만 해도 데미지가 들어오는 형식인 게임에 히트박스 개념도 아니고 도대체 어떤 컨이 필요한 건지?
@user-xm5mx7jf3j8 жыл бұрын
일단 다른 보스는 별로 컨트롤이 의미 없는거 같고 카오스 벨룸, 매그너스, 스우 정도의 보스만 놓고 보면 보면 가만히 말뚝딜하면 바로 즉사기가 꽂히기 때문에 즉사기들 요리조리 잘 피하거나 피할수있도록 유도를 하면서 딜해야 하는 보스들임. 거기에 추가로 존 시스템이라고 특정한 존 안에서 있어야 제대로 딜을 할수 있고 그거 밖에 있으면 시한부되는 시스템도 있고. 보스 스킬에 튕겨나가는 것도 있어서 그런거 잘 피해야 생존률도 높아지고. 뭐 간략하게는 이정도?
@유키노시타유키노-h9n8 жыл бұрын
2위에서 콩이야기 꺼내시는게 너무 자연스러우시다..
@김진우-l8w3v9 жыл бұрын
와우하는 한낱 급식충 이지만 여기서 스우언급 하지마시죠...댓글보면 하드 스우 왜 없냐고 하시는분들 계신데 하드스우는 그냥 맥뎀을 30분동안 가만히 꼬라박아도 못잡을정도의 8조 체력;; 그냥 체력자체만 ㅈㄴ높고 맥뎀이 안풀리니 못잡는거구요...와우 레이드보스들 같은경우는 탱,딜,힐 이 서로 역할을 나눠서 바닥피하고 즉사기피하고 잡몹처리하면서 보스탱 하고 딜하고 유저들 힐 해야하는 컨트롤을 요구하는데다가 피통도ㅈㄴ게 많죠... 그러니 하드스우는 패쓰
@@whatyoulov 네 진힐라 그것도 그냥 피통키우고 온갖속성 반감떡칠해서 그렇지 패턴 그렇게 어렵다 느낌도 안들던데요 애초에 메이플은 레이드가 아니에요 누가 레이드가자 이러함 보스돌자 이러지 진짜 메이플뽕좀 치우면 안됨? 유사 rpg 확률 좆망겜인데
@한음-d7f6 жыл бұрын
와라버지 와저씨의 비하면 한~참 모자란 와린이지만 살게라스의 무덤 신화 킬제덴 잡으러 갔을때 그 전율을 느끼고 도저히 끊을 수가 없습니다. 난이도를 떠나서 아.. 이게 RPG구나 싶었던.. 물론 풍운수도사라 기동성 덕에 킬제덴 패턴은 크게 어렵지 않았지만 공대원이 우르르 이동하고 바닥 밟아서 데미지 분산 시키고 아마겟돈(?) 이었나 지정자 밖으로 빠지면 힐러가 생존기 팍팍 꾸겨넣어줬던.. 그냥 사람들이랑 소통하는 RPG라 너무 좋았던 것 같아요. 메이플은 너무 솔로잉게임에다가 업데이트도 매번 고자본 위주로 하고.. 사냥,일퀘 노가다... 절대 와우랑은 비빌 수가 없는 급이 다른 게임입니다
이런 애들 많네 체력만 빵빵하니 어려운 게 아니라고?ㅋㅋ 그럼 여기에 나온 게임들 중 메이플만 제외하고 피통은 존나게 없나봐요? 없어서 길드규모를 데려가서 몇 시간동안 존나게 딜하나봐? ㅋㅋㅋ 생각좀 해 체력이 빵빵하니 어려운 거야 체력이 많아 죽지 않는 거고 죽이 않아서 어려운 거야
@박진해-j6n8 жыл бұрын
풍자//초딩인증하나?? 댓글이 말하고자하는 뜻도 이해 못했네 ㅉㅉ메이플이 와우랑 비교해서 난이도가 낮은건 맞는말인데?피통이 많아서 어려운거라고?? 보스몹의 스킬타이밍, 정확한 힐과 방어스킬, 무빙, 소환되는 쫄따구들 등이런게 짧은시간안에 이루어지니 신경쓸것도 많고, 길어질수록 집중력도 떨어지기때문에 어려운건데메이플? 2D게임 좌우 왔다갔다하면서 스킬 좀 피해가며 딜링하는거랑 비교하면 비교가 되나?니는 그냥 와우나 리니지2, 아이온 안해본것같다.긴말 필요없이 그냥 해봐라 긴장빨다 팬티적시고 다신못할껄??ㅉㅉ
@Aron-r5g8 жыл бұрын
왜들 ㅂㄷㅂㄷ하지? ㅋㅋㅋㅋ 너넨 죽이기 어려운 기준이 뭐냐? 스우를 잡는 조건은 시간안에 죽여야 하고 데카를 다 쓰지 않고 죽여야 하고 체력이 많아서 어려운 거라고 누가 메이플이 다른 게임보다 존나게 어렵다고 했어? 부심부리니? 난독증이야? 박진해는 이상한 말이나 지어내고 피통이 많아서 어려운 거 맞는 말 아니냐? 다른 게임이 어렵다고 주장하면서 그건만 제시하지 말고 내 말에 반박이나 해 봐 초딩드립치지 말고 ㅋㅋㅋ너나 내 말에 이해나 해라
@Aron-r5g8 жыл бұрын
+박준상 나 급식먹는 데 꼽냐? 너도 여기서 ㅇㅈㄹ하는 거 보면 급식같아 ㅋㅋㅋ난 논리적으로 설치기나 하지 넌 논리도 없고 생각없는 나이부심?
@Aron-r5g8 жыл бұрын
+김도영 그걸 왜 나보고 지랄하냐 니야말로 제대로 된 빙시다
@오진우-x3k8 жыл бұрын
크툰 공략 대충 설명드리면 눈에서 즉사광선과 분산되는광선 쏨 즉사광선은 일직선인데 본체를 기준으로 반바퀴 돌고 분산되는광선은 무작위 대상자인데 8미터인가 안에 다른 대상자에 전이됨 전이마다 데미지 상승 전투내내 즉사광선으로 공대진형 이동하면서 개인간격 유지해야함 그와중에 나오는 촉수 제거하고 내부 진입조가 내부촉수 제거해야만 본체딜 가능 누구 하나죽으면 내부촉수나 본체딜이나 외부촉수 쌓여서 전멸
@revelation66496 жыл бұрын
다크소울도 레이드 아닌가 보스들의 플레이어 레이드
@garadak76388 жыл бұрын
제가 느낀 와우에서 제일 힘든보스는 오리지널 40인공대 켈투자드였던것같습니다.불타는 성전이 나오기전이라 기간이 짧은 탓도 있지만 각 서버마다 한 공대정도만 킬하면 잘했던것으로 기억합니다.실지로 켈투자드 구경해보지못하고 불타는성전을 맞이한 유저가 90%이상이 었읍니다.또한 전 세계적으로도 킬한 공대가 몇 공대 안되고 켈투자드잡기 직전에 스톰으로 귀환하여 준비를 하는데...학카르버프, 오닉시아버프, 네파버프등으로 둘둘말고 온갓 딜링, 힐링약들과 영약을 구비하고(그 당시에는 약기운 중복이 가능했고 각종약과 힐링포션 &마나포션의 쿨타임이 각기달랐읍니다) , 그것도 모자라 잿빛골짜기에서 상대진영과 싸워가며 용숨등을 구비하러다녔읍니다.제가 소속된 아즈샤라썹의경우 얼라이언스 진영의 뿌우공대와 호드진영의 그라운제로공대가 있었읍니다.자신들의 썹의 최초 킬을 달성하려고 뿌우공대가 위의 학카르버프, 오닉시아버프등을 받고오면 호드진영의 그랑운드제로공대의 학살에 가까운 방해도 기억이납니다.날것을 타지못하던 천골마로 이동하던 오리지널 시절에는 그리핀조련사에서 내리는 순간부터 호드진영의 학살이 시작되고,이지저리피하여 우여곡절끝에 낙스입장하면 공대장은 각종버프가 몇이나 남아있는지 확인하고 히스테에 가까운 성질을 내고 그랬읍니다.이후 리치왕의분노 확장팩에 다시 25인 낙스가 나타났지만 오리지널 켈투자드에 비하면 어린아이 수준이었읍니다.그렇게 레이드보다 켈투자드를 잡기위해 준비하는 시간만 한시간이상 소비를하고 그렇게 각종 약물등을 빨아대며 어렵사리잡았던 오리지날 켈투자드가 제일 어렵 느껴졌읍니다.
@철권클립리딸계정8 жыл бұрын
BESERK -Seung 어두메 문지기와 하수인 그리고 병사들이여 나 켈투자드가 부른다.. 명을 받들라! 이대사 듣고 병신같지만 멋있어로 지려부럿습니다
@정순금-q4y8 жыл бұрын
난DK혈맹 하면 바츠밖에 생각이안나네......
@cheesypringles75754 жыл бұрын
와우는 로테이션 뭉치기 흩어지기 같이 지속적인 무빙을 요구하는 보스가 많아서 어려운감이 있음. 보스 개개인마다 패턴에따른 대처가 달라서 이것도 문제. 메이플도 나쁘지 않다라 해서 찾아보니 최근 레이드는 결국 딜찍누로 귀결되는 한계가 있더군요.
@이름없는꽃-r6s6 жыл бұрын
제가 18살 급식으로써 말해드리는건데요 일단 제 게임스펙은 와우 971++ 75++ 메이플은 221 스공 620만입니다 게임난이도요? 둘다 해봤지만 메이플은 존나 쉬워요 단순한패턴과 타이밍만 걍 잘잡고 패면 잡히는게 보스입니다 와우는요? 25~30명에서 이중 한명이라도 실수하면 처음부터 트라이해야할수있는 상황이옵니다 실수한번하면 눈치 존나 보이고 기죽어요 기본 한번 레이드 1시간30분 2시간입니다 차원이달라요 2시간동안 긴장하면서 빡겜해야됨 근데 뭣도모르고 메이플 시발 좆긑은년들이 와우가 쉽니 뭐니 메이플이 더 어렵니 스우 언급까지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지랄하고있네