[마인TV] 가장 어려운 레이드 끝판왕 TOP10

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마인의 비하인드

마인의 비하인드

Күн бұрын

Пікірлер: 1 900
@kunsoolee9360
@kunsoolee9360 7 жыл бұрын
와우는 진짜 내실수로 전멸 리트가면 직장상사보다 눈치더보게됩니다.. 손이 저릴정도로 마우스키보드 필사적으로 누르게되죠..
@gally990music
@gally990music 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 정말이지 내 인생 그 어떤 상황보다 팽팽한 긴장감을 갖고 집중하고 내 실수로 뭐하나라도 망치면 진심 석고대죄하고 싶음
@derthun9370
@derthun9370 7 ай бұрын
게임오락가지고 좀 실수했다고 눈치주고 면박주는게 겜창앰생인생 인증하는거지 뭐
@클로이-l2r
@클로이-l2r 8 жыл бұрын
난이도와 상관없이 와우가 레이드의 기준이라고 봐도 무방할듯. 실수로 죽어 공대전멸해서 공대원들 눈초리에 식은땀흘려봐야 이게 진짜 레이드라는 체감을 느낌...
@랄부덜렁
@랄부덜렁 8 жыл бұрын
이주환 ㅇㅈ
@Korean-Gay
@Korean-Gay 8 жыл бұрын
이주환 현실보다 더 눈치보인다는...
@극극그-h3n
@극극그-h3n 8 жыл бұрын
이주환 요즘레이드뛰면 처음해보면서 영웅오는 놈들땜에 머리아파죽겠음.. 처음하는거면 최소한 공략이라도 보고오는 정성이라도 있어야지 암것도모르고 와서 민폐만끼치고.. 양심이없어요 양심이
@koreano.4451
@koreano.4451 7 жыл бұрын
아.... 진짜ㅋㅋ... 차라리 날 죽여...
@뒹굴-b2t
@뒹굴-b2t 7 жыл бұрын
리로이~~~~~ 젠킨스!
@쉬는날53
@쉬는날53 5 жыл бұрын
메이플 : 특수부대 (적은 인원이 적은 시간동안 빡세게 함) 리니지 : 군대 (몇천명이 참가 군대마냥 체계적으로 활동함) 와우 : 독립투사 (죽을 각오로 함)
@1973Hoon
@1973Hoon 8 жыл бұрын
이야... 간만에 추억에 잠겨 재미나게 보았네요 ^^; 다른 겜이야 안해서 모르겠지만, 와우 레이드는 진짜 공략 숙지하고 준비물 준비하고 25인이 모여서 들어갈 때 마치 내가 판타지 속 주인공이 된 듯한 느낌이 들어서 뭔가 짜릿했었던 기억이 나네요. 그렇게 하고도 몇 시간을 트라이 하다가 결국 오늘은 여기까지 하고 쫑낼께요.라는 공대장의 말을 듣고 허탈했던 기억도 나구요 ^^ 다들 각자의 겜에서 어렵다고 생각하는 보스들이 있겠지만, 와우야 말로 각자의 역할이 나뉘어진 RPG다운 겜이 아니었나 생각이 들어 글 남기고 갑니다~ ^^
@DlckBig
@DlckBig 9 жыл бұрын
와우가 갓겜인 이유는 레이드가 아닐까 ... 처음 와우 하면서 무려 7시간동안 트라이했던 레이드가 그렇게 충격으로 다가왔다..여태 노가다가 전부인 국산겜만 하다보니 이렇게 수없이 죽어보며 보스 패턴 알아가며 잡고 얻었던 템들이 얼마나 값진지..
@정재철-l2t
@정재철-l2t 7 жыл бұрын
DlckBig 그렇게 얻은템이 다음확팩가니 똥이 되있더군요
@ccmt2568
@ccmt2568 5 жыл бұрын
@@정재철-l2t 그럼 이제 새 보스를 열심히 공략하면 됨.
@cnblue2002
@cnblue2002 8 жыл бұрын
와우를 하면서 레이드를 돌다보면 얼굴에 모든 감정이 드러납니다 ㅎ
@민성원-g4l
@민성원-g4l 8 жыл бұрын
막공가면 더심하죠ㅋㅋ
@cnblue2002
@cnblue2002 8 жыл бұрын
민성원 공대장:바닥좀 밟지마아아아!좀 피해애애애!어그로 끌지말라고오오오!
@yyiic5579
@yyiic5579 8 жыл бұрын
BJ 플라즈마 ㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ인정합니다 인성 파괴의 시간
@soducvamqkdhx8671
@soducvamqkdhx8671 8 жыл бұрын
뭔가 착각하는 사람이 있나본데 몬스터 스펙에 0이 얼마나 붙었느냐만이 난이도를 판가름하는 기준이 아님 단순히 안잡힌다고 갓던전 갓레이드면 던전 설계하는 개발자들은 다른거 안하고 몬스터 스펙 맞출때 숫자만 난타하겠지
@Daruu35565
@Daruu35565 7 жыл бұрын
투명드래곤 무시하냐?
@송원영-d6j
@송원영-d6j 6 жыл бұрын
9
@adedfzcs
@adedfzcs 7 жыл бұрын
와우 레이드가 25~40명의 오케스트라가 지휘자의 지휘하에 열정을 다하여 복잡한 악보에 따라 집단음악인 관현악을 연주해내는거라면, 국내 아바타채팅겜인 리니지,메이플등의 레이드는 꽹가리를 하루종일 쳐서 참새쫒는정도의 단순작업
@esperomk2
@esperomk2 5 жыл бұрын
리니지2안타라스 설명보면 1000명+각자역할준수인데 그게 꾕가리 단순잡업이라니 ㅋ
@gjk88
@gjk88 5 жыл бұрын
지들 겜에 자부심가지는 새끼들 존나많네 돈지랄 대결인거 인정하는게 그리 어려운가
@덕밍애니
@덕밍애니 5 жыл бұрын
@@gjk88 와우가 돈지랄 레이드냐?
@피트-n6i
@피트-n6i 5 жыл бұрын
@@gjk88 빡대가리냐? 와우는 메이플 리니지 같은 호구겜이 아님;
@문복희네곱창
@문복희네곱창 5 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 비유 적절한거 인정
@김콘콘-s6f
@김콘콘-s6f 8 жыл бұрын
각자 자기가 플레이한 게임의 보스가 어렵다고 하시겠지만 보스의 어려움을 따지는 지표는 사실 아주쉬워요 파티를 모은 공대장의 역할이 그 지표입니다 저도 메이플부터 와우까지 많은 게임을 해봤지만 와우많큼 공대장의 짐이 무거운 게임은 없는듯해요 25명이 트라이하고 물론 모두가 각자 자기역할을 알지만 25명의 스킬은 물론 피,마나 관리까지 공대장이 생각하면서 트라이해야되는 레이드는 정말 와우뿐이죠 그냥 나만 잘하면 되는 수준이 아닙니다 정말 잘만들었어요 재미있습니다 물론 각자가 한게임이 가장 어렵다 생각할수 있겠지만 역시 그래도 경험상 와우가 가장 지독했습니다
@GaussMathking
@GaussMathking 9 жыл бұрын
여기 여러분들 레이드 난이도라는게 너무 X나세 쎄서 한대 푹치면 찍하고 죽어서 어려운 레이드 보스를 말하는게 아니에요, 치밀하게 계획된 몬스터 행동디자인을 통해 유저가 그 공략점을 찾아내는 어려움을 난이도라고 하는거에요, 김치겜은 그 보스공략의 시작점이 무려 그 보스가 주는 템과 동급의 "기어스코어"를 요구하잖아요. 그래서 김치게임들 보스가 랭크에 없는겁니다.
@갓섹
@갓섹 9 жыл бұрын
리니지는 우리나라 게임이 아니짐 암 ^^
@GaussMathking
@GaussMathking 9 жыл бұрын
+갓섹 구색맟추기로 넣은거잖아요....
@lcr479
@lcr479 9 жыл бұрын
ㄹㅇ 맞는말
@hd-iz4vf
@hd-iz4vf 7 жыл бұрын
1년됀 댓보고 시비거는 시비충 ^오^
@정준석-o4v
@정준석-o4v 7 жыл бұрын
이게 맞다
@mp3-zone
@mp3-zone 8 жыл бұрын
와우의 극악무도함이란... 여기에 줄줄이 니열된 동략으로 어렵게 잡은 보스에게서 나온 아이템을 탱/딜/힐에 홀로 참여한 게 아니어서 분배룰에 맞게 분배받아야 합니다. 거기에서 못받으면 장비수준은 그대로...더 나은 장비를 통해 탐여의 여부가 갈리는 판에...다음에 또 참여하기도 힘들고 참여해도 또다시 그 아니템이 나온다는 보장 역시 없으며 나온다 한들 내가 가진다는 보장도 없으니까요. 그렇게 하나하나 최고수준의 아이템을 모으며 공략 익히고 해서 도전하는게 저런 보스의 1트입니다. 그런 트라이가 몇 백번이 쌓여 한 공대가 말 그대로 혼연일체가 되어서야 깨던 공대...그런 공격대를 공략을 몽땅 머릿속에 넣는 건 기본이고 개개인 하나하나의 특성과 딜량과 힐량과 무빙 위치 등등을 모두 챙겨주고 확인하고 점검하며 거기에 자신의 몫까지 해내야 하는 공대장의 무게는 여타 다른게임에선 찾을 수 없을겁니다. 하위 던전이야 골드 싸들고 가서 손님(?)으로 참여해 숟가락 얹고 쇼핑하듯 챙긴다지만 그야말로 기본중의 기본을 하기위한 최소한의 준비정도일뿐... 돈 쳐발라서 떼로 모여 뚜까패고 몹 잡는 그런 게임과는 분명히 이루는 성취가 다릅니다. 다신 손대지 않을 게임의 탈을 쓴 도박...NC게임... 다시 한다면 와우를 할겁니다. 물론 지금은 로스트 아크를 기다리는 입장이지만...^^
@김서현-h5b8k
@김서현-h5b8k 7 жыл бұрын
JaeRang Kim 음 제가 와우 정공을 수년간 뛰며 느낀건 캐릭의 스펙이 아닌 킬 업적 즉 킬로그를 가지고 있냐 없냐인것 같습니다 템이 아무리 최저치라도 단 한번의 킬로그를 가지고 있고 귓말을할때 신화킬 업적을 올려주는 순간 바로 채용. 초창기 레이드의 강력한 쾌감을 얻고싶다면 아무래도 정공팟을 가게되고 1주템 못먹었다하더라도 담주부턴 경쟁인원이 그만큼 줄어들며 정공 특성상 같이 스펙업한다는 연대감또한 무시못하는 재미입니다
@흐음-u7u
@흐음-u7u 7 жыл бұрын
라그나로스 첫 클리어 파티 힐러3명 손가락 살아있나...
@dusl423
@dusl423 5 жыл бұрын
그딴거 없다
@Ddoddonga
@Ddoddonga 5 жыл бұрын
꼭 저럴때 딜량 올린다고 힐러 줄이더라ㅅㅂ..
@김정민1-t2f
@김정민1-t2f 5 жыл бұрын
참고로 그건 신화모드지만 그냥 와우 레이드는 너프 안먹은 던전이 없음 ㅋㅋㅋ
@minallru6902
@minallru6902 7 жыл бұрын
개인적으로 리치왕이 레이드 중에서 제일 인상적이였음
@aosofo
@aosofo 8 жыл бұрын
게임 당시 시대를 고려하면 리니지1 최강의 보스는 안타라스 입니다. 아시는 분은 아시겠지만 처음 안타라스가 나왔을 때 안타라스 평타 데미지는 약500인데 이는 지속되는 독 데미지를 뺀 것입니다. 그런데 당시 리니지 대부분 캐릭터가 피통이 700을 넘기지 못하는 시대기도 했고 더 큰 문제는 물약을 수급하기가 매우 힘든 던전의 맨 아래층에 위치에 있었습니다. 그래서 당시에는 안타라스 레이드에 도전하는 혈맹이 사람들에게 물약배달 알바를 시키며 도전하던 기억이 있네요. 지금이야 장비도 피통도 좋고 이뮨투함이라는 데미지 감소 마법과 마법을 1회 무시할 수 있는 카운터매직 주문서가 있지만 그 당시에는 정말 쌩으로 들이 받아야 하는 보스였습니다.
@sh.8893
@sh.8893 5 жыл бұрын
홍경츠 아 딸랑 테이밍몬스터라는 마법하나로 사이클롭스 테이밍해서 법사유저 한명한테 공략당했던 그 보스요?? Nc에서 어찌나 당황했다던지.... ㅋㅋㅋㅋ
@최준환-f4u
@최준환-f4u 8 жыл бұрын
카벨은 첨 나왔을때 좀 충격을 받긴 했지 그래도 메이플같은게임이 순위에 있는게 신기하네
@yyiic5579
@yyiic5579 8 жыл бұрын
레이드를 제외하고 메이플이랑 와우랑 다른점은 노력이라고 생각해요 메이플은 현질 몇백 지르면 전섭 최고탬이랑 그 어렵다는 보스들도 솔로로 몇분킬 하는데 와우는 그렇지가 않음 현질이 거의 필요없으며 진짜 필요로 하는사람만 현질하고 가장 중요한 템들은 공대 신화던전 돌아서 파밍하는걸로 하는거에요 차이가 많이 큽니다
@경전-e3y
@경전-e3y 7 жыл бұрын
아님아재 ㄴㄴ 이젠 유니온 8000찍고 만렙에 포스뻥은 기본으로 깔아야 트라이팟 갈수있음ㅋㅋ
@baehkowl
@baehkowl 6 жыл бұрын
ㅇㅈ합니다
@Kalnalvi77
@Kalnalvi77 6 жыл бұрын
@@경전-e3y 그래도 배우면 좀 따라가기라도하지..ㅠㅠ
@phrmir
@phrmir Жыл бұрын
지금은 메이플도 시간 존내 꼴아박아야 하긴 함
@디아블로-q8v
@디아블로-q8v 5 жыл бұрын
레이드 끝판왕 넘사벽은..어머니..입니다..겜할때 소리없이 뒤에 슥 나타나시면...
@구름다리-z5p
@구름다리-z5p 8 жыл бұрын
라그 하드는 진짜.. 안해본 사람은 모르지... 지옥이지 지옥.. 게다가 라그하드가 주는 불새.. 그 당시 알라를 제치고 최고의 페라리 1위로 등극했기 떄문에 그걸 먹기 위해서라면 10인이든 25인이든 무조건 하드 트라이를 했어야 했지 일반은 그냥 운빨이고..
@tmdxo6
@tmdxo6 8 жыл бұрын
ku gotchu 요오오옹아암 퐁듀! 운빨로 달성할때 기분이참..ㅋ 깬것도 기적같앗는데말이죠..
@yyetttky2089
@yyetttky2089 8 жыл бұрын
제가 그 와우저인데 20일 ~30일 만에 잡았으니까 쉬운거 아니냐 하시는 분들 있는데 저거 잡는 사람들 진짜 하루에 잠자고 먹는거 뺴고 레이드만 합니다 보통 네임드 전투시간이 20분~30분 정도 되는데 그걸 한 네임드에서 500번정도 했다고 생각해보셈... 정신 나갑니다 진짜.ㅋㅋ 리니지나 타게임은 사전준비가 어려운게 특징이라면 와우네임드는 진짜 순수하게 난이도가 어렵습니다;
@wazl2993
@wazl2993 8 жыл бұрын
와우저입니다ㅋㅋ 20분 30분되는 단일넴드는 없습니다 거짓말은 하지 말자구요ㅋㅋ
@taehoongoo7784
@taehoongoo7784 8 жыл бұрын
당장 리치킹 퍼스트 전투랑 천둥왕 전투도 30분이 넘어가는데 무슨 자신감으로 단일 네임드가 20-30분 전투가 안됀다고 말하는거임?? 증거영상 자료 첨부되어있는 것들도 원본은 30분 이상인데??ㅋㅋㅋㅋ 스토리 영상 거르고 잔투만 추려도 30분 넘음
@yyetttky2089
@yyetttky2089 5 жыл бұрын
@@wazl2993 메이플유저가 도 코스프레하다 걸렸쥬 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@iskal30
@iskal30 5 жыл бұрын
예전 불성때 검사 돌때 일주일마다 리셋되는거 내가 낀 공대 일정이 이랬어요. 1일째 하이잘, 불뱀 2일째 폭요 3~7일째 검사. 5일 내내 검은사원만 트라이하는데 하루에 4~5시간만 레이드하는 공대라 2주는 구토한테 막히고 5주는 성물함에 막히고... 랭킹에 최종보스들만 나와서 그렇지 중간보스들도 헬이죠. 결국 태양샘 나올때 까지 일리단은 딱 두번인가밖에 못잡고 태양샘 첫보스 칼렉고스 트라이를 끝으로 공대는 해산했습니다.
@Ghetolei
@Ghetolei 5 жыл бұрын
사전준비도 어렵고 순수하게 네임드도 어려우며 클리어시간도 에버퀘스트는 넘사벽이에요..ㅋ 애초에 와우가 캐쥬얼함을 표방하고 나온 게임이고 에버퀘스트는 하드코어 그 자체이기 때문에 비교를 하기가 좀 그렇긴 하지만...와우는 죽고 패널티라도 없죠.ㅋ 에버퀘스트는 죽으면 경험치 하락에 부활마법으로 부활 못받으면 경험치 복구도 못해요.그마저도 100프로 복구가 되는것도 아니고 가장 문제인게 부활클래스들도 아무런 장비도 착용 못하고 맨몸으로 죽은 자리까지 뛰어가서 부활시켜야 되요.게다가 부활시켜야 되는 인원들도 25명 40명이 아닙니다.기본적으로 세자리 숫자에요.
@옥수수콘-q6d
@옥수수콘-q6d 5 жыл бұрын
제가 접한 와우 레이드가 어려운점 1. 템이 좋다고 잡는게 아니다. 2. 현질한다고 잡는게 아니다. 3. 공략숙지는 수학을 풀기위한 구구단이다. 4. 공대에 한두명쯤 바보(공대파괴자)는 존재한다. 결론 - 절때 템이 좋다고 딜을 많이 뽑지 못 한다 본인의 역할이 무엇이냐에 따라 다르기도 하겠지만 뭐니뭐니해도 무빙이 많은 와우레이드에선 빨리 피하고 딜하고 움직일때 즉시 시전가능한 스킬을 박아줘야한다. 즉, 컨트롤이 안되면 템이 암만 좋아도 딜은 나락으로 떨어진다. 고수는 보스체력을 개피수준까지 봤다면 한두차례 공략에 패턴을 완전 이해한다. 하지만 그렇지 못한 사람이 공대안에는 허다하다 물론 보스의 패턴이 어렵기는 하다. 어느 하나 놓친게 있다면 절때 못 잡는다. 다음 레이드 던전이 나와서 상위템 파밍하지 않는 이상 영원히 못잡는 공대도 있기마련이다. 그래서 와우는 너무 어렵고 클리어시 엄청난 전율과 감동 몇시간 또는 몇일에 걸려 잡아본 사람만 알것이다.
@동권하
@동권하 9 жыл бұрын
다른 게임도 뭐 어려운 보스들이 있겠지만 유독 공략시간도 몇십일로 짧은 와우가 많은 이유는 와우의 공격대는 스폰서까지 붙어있는 프로팀이기 때문이죠. 게다가 리니지1,2같이 그냥 피통과 공격력만 무식하게 높은게 아니라 논문수준의 공략을 공격대원 한명한명이 철저하게 숙지하고 손가락도 따라줘야 공략이 가능하기 때문에 진정한 의미에서 난이도가 높다는 겁니다.
@yyetttky2089
@yyetttky2089 5 жыл бұрын
리니지 보스는 그냥 디자인만 얹어놓고 피통 공격력 무식하게 높혀놓으면 되는 거임 나도 쯔꾸루로 리니지보스보다 더 잘만들 자신 있다 ㅋㅋㅋㅋ
@slamfunk7638
@slamfunk7638 8 жыл бұрын
벨라스트라즈를 손꼽고싶다... 리치킹이야 3주걸렸지만... 벨라는 2달은 걸린것같다.. 너네 벨라잡고 감동의 눈물흘려봄...? 오닉시아잡고 눈물흘렸을때보다. 정말 감동의 눈물이였다.. 알렉스트라의 자손이란것도 너무 슬픈스토리였고.... 2%서전멸 ...1%는 아주가끔 ...매주 목금토 벨라만잡은것같았고 대사도 다외워버릴 정도였지...
@KimCute10
@KimCute10 8 жыл бұрын
deez nutt 리치왕이 무슨 3주임. 아무도 못잡으니까 매주 5퍼센트씩 버프주고나서 국내에선 10퍼센트 버프받고 잡았구만. 그전까지 몇달을 트라이했는데 안해봤네.
@slamfunk7638
@slamfunk7638 8 жыл бұрын
제가 후원받는 공대원도아니고 어떻게 3 주만에잡겠습니까 나중에공략되고 공대들어가서잡은거지
@김서현-h5b8k
@김서현-h5b8k 7 жыл бұрын
deez nutt 벨라는 진짜 극악무도 잔인 했음 일단 네파리안한테 농락당하고 실험당하다가 결국 마지막까지 도망가라고 울부짖으며 영웅들한테 죽음을 맞는 그 모습 잡는것도 진짜 미친듯이 어려웠으면서 스토리 상으로도 꼭 편하게 해주고싶었던 보스
@aengkim4269
@aengkim4269 5 жыл бұрын
너무 늦었어.. 네파리우스의 타락이 뿌리를 내려...
@익명-g4s4g
@익명-g4s4g 4 жыл бұрын
용서해라 나도 죗값을 치를것이다..
@냐옹이주인
@냐옹이주인 8 жыл бұрын
와우는 접는게 아니라 잠시 쉬는겁니다
@이의주-w4l
@이의주-w4l 8 жыл бұрын
한 만년정도?
@이아웃트라이
@이아웃트라이 8 жыл бұрын
+이의주 군단 나오면뭐...ㅋ
@이상준-d8l
@이상준-d8l 8 жыл бұрын
이아웃트라이 그래서 지금 하고 계심?
@parkang1
@parkang1 5 жыл бұрын
2019년... 이제 진짜 접을것같소...
@안켜져내컴은
@안켜져내컴은 5 жыл бұрын
리치왕을 잡고 아직도 다시하지 못하는걸 보니... 이젠..
@우상훈-e3t
@우상훈-e3t 9 жыл бұрын
와... 진짜 재미있게 봤네요. 진짜 상상을 초월하는 난이도군요. 그리고 예전에 친구의 권유로 살짝 해보다 그래픽에 절망해서 접었던 와우가 이렇게 완성도가 높은 게임이었다니... 새삼 놀라고 갑니다. ㅎㅎ
@쌍도끼사나이
@쌍도끼사나이 8 жыл бұрын
지금 불의군주님은 폭풍으로 가셨습니다
@히이-s3f
@히이-s3f 2 жыл бұрын
영상 재미있게 잘 봤습니다! 개인적으로 난이도와 공략조건에 있는 ★은 옆에 x10이런식으로 표기해주시는 게 보기 깔끔할 것 같아요
@sleo495
@sleo495 9 жыл бұрын
힐러3명 보자마자 커헉 소리가 튀어나왔다..ㅋㅋㅋ얼마나 힘들었을까..
@Mad_Bull
@Mad_Bull 9 жыл бұрын
아.. 이영상보 와우 또 하고 싶어지네여.. ㅠ 간신히 끊었는데 ㅠ ㅎㅎ
@aaronlee1803
@aaronlee1803 8 жыл бұрын
와우레이드는 정말 군대 같음
@신정훈-b6r
@신정훈-b6r 6 жыл бұрын
군대가 더 쉬웠어요 ㅠㅠ
@조용수-e7y
@조용수-e7y 9 жыл бұрын
개인적으로는 와우 60렙 시절때의 낙스라마스가 가장 난이도가 있었다고 생각되네여. 낙스가 가장 힘들었던 이유는 애드온이라는 프로그램이 없었기 때문이 가장크고 또한 최종보스가 아닌 하나 하나의 보스들도 진짜 어려웠죠.....
@catwrath
@catwrath 8 жыл бұрын
와우 레이드가 어려운건 1. 패턴에 대응하는 무빙(모이거나 산개하거나 바닥피하거나) 2. 빡빡한 딜량 - 이건 다른게임도 적용되는거니 빼고.. 3. 물약사용 불가(전투중 hp/mp물약같은거 먹을 수 없음) 4. 광폭화(제한시간 초과하면 네임드딜이 쌔지거나 그냥 문답무용으로 전멸패턴 발동해서 죽음) 5. 공략이 논문급(외부조/내부조라던가 탱커 어그로관리나 디벞관리,해제,차단 등등) 이래서 타 게임보다 어려운거죠. 와우 레이드 보스들이 그저 피통만많고 즉사기만 많았으면 그냥 "흔한 피통많은 보스"일텐데 그게 아님. 잡을 순 있으나, 잡는 난이도가 상상을 초월하는겁니다. 그 점에서 타 게임과 궤를 달리 하죠.
@ZeRoiZeR
@ZeRoiZeR 8 жыл бұрын
물약 먹을 수 있는데 쿨타임이 길뿐더러 전체 체력의 5분의 1급으로 차죠.
@kishin6175
@kishin6175 8 жыл бұрын
+Hoon Gi Ahn 먼소리에여 전투중 물약은 한번밖에 못막습니다
@구뉴-y8f
@구뉴-y8f 8 жыл бұрын
+kevin shin 근데 어차피 힐러가 있어서 물약은 먹을필요 없지않나요? 판다리아때 와우해봤는데 물약먹을일 아예없던데
@ZeRoiZeR
@ZeRoiZeR 8 жыл бұрын
+kevin shin 잠시 햇갈렸었네요. 죄송합니다. 항상 전투끝나고 쿨타임 돌아가는거만 봐서리;
@ZeRoiZeR
@ZeRoiZeR 8 жыл бұрын
+구뉴 비상시에만 써요. 그래서 저도 잠시 햇갈렸고요.
@jeontm1
@jeontm1 9 жыл бұрын
와 진짜 흥미로운 주제들로 재밌게 만드시느라고 고생이 많으셧습니다!! 재밋게 잘봣어요 :-)
@니말이맞다-w7d
@니말이맞다-w7d 8 жыл бұрын
와우 완전 오리지널 시절로 돌아가면 5인던전도 어려워
@Korean-Gay
@Korean-Gay 8 жыл бұрын
박재우 인던에서 어그로 잘못 끌어서 몹 두마리 와야할게 네마리가 와서 엄청 디지고 그랬었는데ㅋㅋ
@tmdxo6
@tmdxo6 8 жыл бұрын
강병준 아탈학카르에서 개고생하면서도 못깬게 눙물..
@동구리-m6l
@동구리-m6l 7 жыл бұрын
그때는 별양 세모덫 메즈란 메즈는 다 걸고 ㅋㅋㅋㅋ
@유희환-v7m
@유희환-v7m 6 жыл бұрын
상층 15명으로 갔던 기억이...솔름이랑
@김정민1-t2f
@김정민1-t2f 5 жыл бұрын
네 그래서 지금 재오픈한 클래식서버가 그꼴이죠 ㅋㅋㅋㅋ
@perfectplay-purple
@perfectplay-purple 4 жыл бұрын
즐겁게 잘 봤습니다~
@TRUTH80808
@TRUTH80808 5 жыл бұрын
와우가 진정한 레이드 같네요 다른 겜레이드는 별로던거같은데
@광석-o1j
@광석-o1j 9 жыл бұрын
와우유저이신가 보네요 와우가 레이드가 많긴하지만 설명하는 내용자체에서도 와우에 대해선 디테일하게 설명해주시네요. 제목대로 입맛대로 랭킹이니 잘보고갑니다.
@아후루-b8o
@아후루-b8o 8 жыл бұрын
음.. 난 서버 최고렙이 만렙도 안나온 아직 20정도인 2004년 오픈베타때.. 얼라 서부몰락지대 5인던전 죽음의폐광에서.. 12시간 넘게 트라이했던적이 있는데.. '아니 이걸 어떻게 깨... '라고 징징되며.. 결국은 그날 못잡고.. 밴클리프가 너무 싫었는데..ㅋㅋ 그때 첫 던전 경험이 젤 어려웠던 기억이..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ..
@theocracycountry2660
@theocracycountry2660 6 жыл бұрын
아후루 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 고생하셨네요 전 버스도움받아 깼는데 처음 시작했을 때 오리지날때 ㅋㅋ
@존시나-z9l
@존시나-z9l 5 жыл бұрын
저능 호드였는데 업적할라꼬 새벽에 몰래 스톰윈드 잠입해서 벤클리프 성님 모가지만 따고 바로 귀환했었던 ㅋㅋ
@NCTSWISH
@NCTSWISH 4 жыл бұрын
지금도 폐광이 젤어려운듯
@Q.Emeraldas
@Q.Emeraldas 3 жыл бұрын
라그나로스는 화심에서만 해봐서 확장팩은 잘 모르겠고.. 개인적으론 요그샤론 0수호자모드가 제일 빡셌던듯.. 이성수치 관리하는게 진짜..ㅠㅠ
@hyeonnuri
@hyeonnuri 8 жыл бұрын
솔직히 저도 메이플유저지만 메이플이 10위먹은게 의아할정도에요 ㅎ.. 카벨 종유석이나 꼬리는 9위부터 1위까지 보스들에 비하면 그냥 엄~청나게 쉬운수준이랄까요?
@awhw429
@awhw429 6 жыл бұрын
황수현 카벨은 뭐바닥만피하면되자나...
@DoubleVARi
@DoubleVARi 9 жыл бұрын
영상 재밌게 잘보고있습니다 꾸준히 올려주세요~
@18.2k-MaengGu
@18.2k-MaengGu 9 жыл бұрын
므우루빠진건 의외네요 1위부터 4위까지 죄다 잡아본 사람으로써도 라그>>레이션>아키>>>>>>리치왕 이런 느낌인데 므우루는 군대있을떄라 못해봤지만 므우루까지 경험한 사람들말로는 므우루정도면 완성도 제외 순수 난이도로는 3탑에 빠질 수 없다고 하는데
@마인의비하인드
@마인의비하인드 9 жыл бұрын
+이영석 저도 므우루 넣지 못한게 아쉽지만ㅎㅎ 주제가 한 던전의 끝판왕이라 므우루는 제외시켰네요~.~
@나배추-u9c
@나배추-u9c 9 жыл бұрын
+마인 TV 케라핌님은 왜 뺐었나요?
@GaussMathking
@GaussMathking 9 жыл бұрын
+이영석 사실 그렇게 따지면, 므우루와 비슷한 우치에있는 알갈론도.... 충분히 공대파괴자라는 소릴 들을법 했죠.
@새우-z8d
@새우-z8d 9 жыл бұрын
+예성김 잡을 만한 놈이 패치전에는 아니라서 ㅋㅋ
@아크가라
@아크가라 8 жыл бұрын
정말 패치전 므우르는 미친놈이었조 저희팀은 패치전에 잡았는데 마지막에 킬제덴 잡을때보다 므우르 잡았을때가 더 기뻣던 기억이 나네요 아 생각하니깐 또 토나오려고하네.... 복원술사의 연쇄치유와 블러드가 사기였던때라서 술사부족하면 공략자체가 불가했던 기억 남니다
@ackwjcp
@ackwjcp 5 жыл бұрын
솔직히..레이드컨텐츠는 와우미만잡인거같네요 이번 확팩 다자알로 레이드 할때 업뎃하자마자 팟 들어갔는데 진짜 너무 재밌게 했네요 레이드내에 시시각각 바뀌는 브금이랑 막 나온 레이드라서 공대장의 다소 다급한 브리핑이 섞이면 진짜 긴장안할래야 안할 수 가 없어요 뭐 물론 공대원은 그냥 간단한 바닥피하기 뭉쳐야할꺼있으면 뭉치기 퍼질꺼있음 퍼지기 그리고 기본 딜사이클 숙지 특임조숙지 등등 어려울꺼 없지만 그 분위기라고 해야하나 막 업뎃해서 나온 레이드 갈때 그 긴장감은 딴 게임 다 해봐도 와우만큼은 못 느꼈어여 아 물론 스트레스도 마찬가지 ㅎ
@lion090528
@lion090528 8 жыл бұрын
무조건 피통 높다고 난이도가 높은게 아닌데... 메이플 충들 또 나대기 시작한다
@user-xm5mx7jf3j
@user-xm5mx7jf3j 8 жыл бұрын
아주 컨트롤이 없는건 아님.. 물론 피통 타령이 많긴 하지만
@tube-xk7gw
@tube-xk7gw 8 жыл бұрын
Sungjun kim 후...메이플캐릭터움직이는거알죠? 그걸로발판5개있는데하드루시드탄막공격 피해야됌(요즘에는탄막스토리)
@Meoun_99
@Meoun_99 8 жыл бұрын
폭주스우 와우도 대형보스 제외하곤 움직이는 보스 있습니다... 그리고 와우는 최종보스라는 개념은있지만 중간보스라는 개념이없습니다 구역마다 보스가 다있으니까요...
@abcdefuckuuu
@abcdefuckuuu 8 жыл бұрын
폭주스우 그럼뭐함 난이도 베리이지에서 이지된다고 달라지는게있음?
@강남-p3n
@강남-p3n 8 жыл бұрын
솔직히 메이플은 어려워서 못잡는게 아니라 스펙이 모자라서 못잡는 거에요 횡스크롤 2d랑 와우랑 비교가 되나;;
@견희-z9y
@견희-z9y 8 жыл бұрын
형식적인 게임들과는 와우가 좀 다른점 있어요... 어렵다기보다 와우의 여러 특이성 중에 몇 가지를 예로 들면서 말씀드리지면 힐러나 캐스터가 힐/딜을 해야하는데 마나가 안차고 보스 특성상 탱을 볼 사람이 없어져서 신기가 방패들고 보루특성 찍고 들어가서 비비고 노코스트인 3도적이 죽투로 순서지키며 보스의 스펠을 차단하고.. 와우의 특성은... 공대를 짠 이 후 그에 맞는 해당 인원 및 구성으로 보스를 잡을 공략을 짜내어야 한다는 겁니다... 던전이 생기고 오래지나면 이런 것들이 무의미해지지만 초반에는 정말... 어렵습니다. 원하는 직업군을 다 모으기도 어려울 수도 있어요. 그럼 있는대로 해야죠... 그렇기 때문에 택틱이 다 제각각이고 25명이 그 택틱을 점점 짜 맞춰가야 한다는 겁니다.. 요즘엔 멋있게 다들 잘하지만 오리 말기 ~ 불성초기만해도 이해도가 높은 사람도 적고...직업 불균형도 좀 있었고... 막 물약먹고 스킬쓰는 게임이랑 와우를 비교하는 것은 사실 좀 그렇네요
@골든다람쥐
@골든다람쥐 8 жыл бұрын
Top10 레이드이름 보충 설명.. 10위: 카오스벨룸(메이플스토리) 9위: 크툰(월드오브워크래프트) 8위: 기르타스(리니지) 7위: 오버러드 마타 무람(에버퀘스트) 6위: 요그사론 (월드오브워크래프트) 5위: 안타라스(리니지2) 4위: 리치킹(월드오브워크래프트) 3위: 레이션(월드오브크래프트) 2위: 아키몬드 (월드오브워크래프트) 1위: 라그나로스 (월드오브워크래프트) ------------------- 제가 보기엔 올리신 작성분 개인생각인지 모르겠으나 댓글다신분들 태클 안걸었으면 좋겠네요~ 그냥 좋게 봅시다. 와우든 리니지든 메이플스토리든 모든 게임에 레이드는 어려우는거 마찬가지니.. 댓글 보니깐 와우를 해보신건가? 안해보셨으면 말을 마라는 댓글봤는데 추해보여요~~~;;; 좋게 봅시다. O.K~?
@골든다람쥐
@골든다람쥐 8 жыл бұрын
추가로 설명했으면 하는 바램에 썼어요..
@라그주
@라그주 8 жыл бұрын
wonduck Goldensquirrel 아키몬드 그닥 안어렵던데... ....아. 제가 신화는 근처도 못가서 그런걸지도..
@noonnunanna1
@noonnunanna1 9 жыл бұрын
맨날보는데설명이자세해서좋아요^^브금도처음에좋구구독좋아요는맨날하고갑니당~~
@조승진-k7o
@조승진-k7o 7 жыл бұрын
정말 잘 만들어진 레이드게임은 와우다 안해보고서야 말을 할 수 없을정도이다
@율율-e1v
@율율-e1v 5 жыл бұрын
이게 모라고 계속보고 있네요 게임 안좋아하지만 끈기 인내가 진짜 대단하네요.
@리브로-c2h
@리브로-c2h 8 жыл бұрын
그리고 하스에서 라그나로스는 벌레혐오자로 변합니다
@유클레아
@유클레아 6 жыл бұрын
와우는 기본적으로 레이드가 주 컨텐츠중에 하나다보니 와우가 많네요 / 개인적으로 기억나는건 무빙같은건 거의없었지만 체력 30퍼를 깎기위해 보스가 버프까지 걸어주는데도 공대 해체를 많이시켰다던 벨라스트라즈 가 기억나네요
@잔달라
@잔달라 8 жыл бұрын
메이플타령오지게하네 스펙만 숫자놀음으로 키워놓은게 빡센거냐 구구단 문제 만개푸는걸랑 미적분 문제 100개 푸는거랑 뭐가더 어렵겠냐 ㅋㅋ
@user-ev8pd7hg2k
@user-ev8pd7hg2k 8 жыл бұрын
잔달라 정확한 비유다
@user-rj8py1rr7k
@user-rj8py1rr7k 8 жыл бұрын
잔달라 옛날자쿰잡을때 몇십명씩간거는 인정하겟지만 지금보스잡는거보면 레이드라는 단어가아닌거같음
@andytwin6647
@andytwin6647 7 жыл бұрын
잔달라 이건 진짜 좋은 말이다 ㅎㄷㄷ
@케인인인인인인
@케인인인인인인 7 жыл бұрын
더 간략히 말하면 덧셈문제 2000개랑 방정식 문제 200개 중에 뭐가 더 빠르게 풀수있겠음?
@유태성-w8g
@유태성-w8g 7 жыл бұрын
백이 무슨말하는지 의미만전달하면되지 그걸굳이 트집잡네
@우리집에왜왔니-j6u
@우리집에왜왔니-j6u 4 жыл бұрын
크툰, 쑨은 40명이 한몸으로 움직이는 것도 문제지만 지금 처럼 디스코드나 게임톡등 마이크를 이용하여 대화를 할수 있는 플랫폼도 거의 없엇으며 헤드셋 보급화도 안되어 있을때임,,,, 심지어 당시 공략할땐 인벤이나 와우섬게이트 플레이포럼등에 공략이 없어서 해외 공략을 그 공대 카페 게시판에 가져와서 그걸 또 번역해서 공략했음.... 쑨과 쑨 바로전 쌍둥이를 위해 그 한주를 악숲 꽃풀 공대, 미친듯한 노가다와 물약버프류 파밍....공략 성공후 딱 세번 정도 더잡고 낙스 공략중에 아웃랜드 확팩이 풀리면서 끝이낫던 기억이 있네요. 리분때 리치킹,,, 업적 공대 황혼의정복자 호칭 공대등 많은게 있지만...벨라트릭스와 쑨이 가장 기억에 남고,,, 오리지날때 잡기 제일 힘든건 아주고어스나 필드 녹색용들.... 상대 진영때매 그냥 잡기가 힘들엇음... 아주고어스 잡고 단검 먹엇을때 그 기억을 잊을수가 없네요.... 최근와우로 올수록 난이도가 올라가지만 플레이어 수준도 올라가기때문에 당연한거라고 생각되요.
@yangsh228
@yangsh228 9 жыл бұрын
리니지게임은 빼야죠... 솔직히 f5나 주구장창 누르면서 자동칼질해놨다가 스턴가끔 쳐주고 뒤질꺼같으면 마을로 텔타는 게 뭔 레이드인지.. 뒤에 법사는 가만히 서있으면서 격수들 뮨이나 돌리고 힐올이나 엠남으면 돌리고 있고... 이게 뭔 레이드입니까.. ㅋㅋ 7년? 솔직히 처음엔 잡으라고 내논 몹도 아니었고, 7년동안 주구장창 트라이한것도 아니고, 나중에 너프시켜서 잡으라고한 뒤 잡힌거죠.. 그렇게 치면 버그베어 피 엄청 올려놓으면 버그베어 레이드 되겠네요. ㅋ 경험치 1~2%떨어질까봐 대놓고 트라이도 제대로 못하고, 겨우 작업장끼리 싸움이나 하면서 보스뺴먹기나 하는 게임이 뭔 레이드 순위에 있는지 의문이네요.
@gunhun963
@gunhun963 5 жыл бұрын
분명 공략이 나오고 그거에 따라 맞춰가면 왠만한 최상위 공격대들은 깰 수 있고 어려워봤자 좀 하면 익숙해지는데 문제는 공략이 없을 때, 맨 땅에 헤딩박을 때 생김. 그리고 적은 내부에 있다고 공대원들과 공대장의 마찰로 인해서 중간에 공대가 쪼개지는 경우도 다반사. 25명이 한 번도 실수를 안하고 7~10분을 개빡집중해서 플레이하는 게 생각보다 진짜 어려움
@s.mleach9617
@s.mleach9617 7 жыл бұрын
와우는 너프돼도 잡기 어려운 보스들이 가득합니다 만약 피통이 10억이고 공격력이 1이라면 그게 무슨 레이드 입니까 메이플충들은 피통으로 서열을 가리나요? 와우가 진짜 어려운 레이드 4~1위를 차지하는 이유가 있습니다 와우를 해본 분이시라면 레이드를 해 보셨을 겁니다 네.... 겁나 어려워요 그거하면 멘탈 나갑니다 메이플은 새발의 피죠
@Qquitful
@Qquitful 9 жыл бұрын
비디오 만드셧을땐 안나왔겟지만 11월달말에 길드워 2에서 레이드 보스 3명이 나왔는데 그놈들도 굉장히 힘든편입니다 한번 다뤄주세요!! :o Vale Guardian, Gorseval, Sabetha the Saboteur
@이응리을-i2w
@이응리을-i2w 6 жыл бұрын
메이플이 이 순위에서 한개라도 차지한게 대단한거임 ㅋㅋㅋ 겜수준차이가얼마나나는데 무슨..
@dualshock6896
@dualshock6896 5 жыл бұрын
악몽의 "쑨"이 겨우 9위라니...올드 아재 유저라 그런지는 모르겠지만 오리지날때가 가장 어렵지않나싶네요 물론 공격대운영까지 포함해서요 ㅎㅎ 40인공대랑 25인공대랑은 차원이 다른 쑨 공략 4-5개월간 공격대 인원이 80명이상 물갈이했었던 기억이...그후 낙스 레이드는 장난같이 느껴졌었죠
@중량-h8e
@중량-h8e 9 жыл бұрын
대망의 0위를 만든다면 케라핌이 어떨까요?
@마인의비하인드
@마인의비하인드 9 жыл бұрын
+황도현 공략에 성공한 사람이 없었으니.. 케라핌이 0위가 될 수도 있겠네요~
@willbacki6911
@willbacki6911 9 жыл бұрын
맞습니다
@willbacki6911
@willbacki6911 9 жыл бұрын
케라빔의 별명 : 투명드래곤 = 투드
@willbacki6911
@willbacki6911 9 жыл бұрын
케라빔한번깨웟다가 클리어는커녕 그게임전체가혼돈에 빠졋다는전설이있음
@willbacki6911
@willbacki6911 9 жыл бұрын
전설:투드는 쌧다 ㅈ나쌧다 드래곤몹이랑 발록? 들이 때로덤볏지만 다이겻따 꼭lol에잇는 포식자 쉬바나보는기분
@frostfirex
@frostfirex 7 жыл бұрын
데스윙 등짝이 있었으면 하는데 솔직히 용의 영혼 당시 야탱 죽탱의 티어 효과가 개사기여서 아무도 포기 못할때 쫘파게티가 티어 효과버리고 기동력과 메즈가 좋은 전탱을 택하면서 세계 최초 킬을 했는데 말이죠 즐공의 해법 제시가 없었으면 등짝 뜯는데 한참 걸렸을텐데
@Yhamster1018
@Yhamster1018 8 жыл бұрын
좁밥 메이플 하는놈들이 와우 레이드를 논하네 ㅋㅋ
@jygxx
@jygxx 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㄹㅇ.. 와우 레이드 진짜 내가 실수 한번 하는순간 전멸이라 내 인생에서 그렇게 게임 집중하면서 한적이 없었음
@insuk1234
@insuk1234 7 жыл бұрын
저런 레이드 특징은 템빨도 상당해야 하지만 자기역할을 따로 해야하고 인원들중 실수가 없어야함. 고정멤버가 아니면 하기 힘든 가장 큰 이유가 한명 구멍이 있어버리면 난이도가 대폭올라갑니다.
@김진효-d3i
@김진효-d3i 8 жыл бұрын
와우 안해봤는데 참 대중적인것은 몰겠는데 레이드들보니 매니아적? 근성?... 난이도가 엄청나네요;; 바람의나라 반고 첨나온거는 양반이였넹 ;;
@taesub-j5l
@taesub-j5l 6 ай бұрын
에버퀘스트의 두번째 확장팩인 scar of velious 에서 temple of veeshan 의 문지기인 sontalak 이 있는데 처음에 200명의 유저가 잠도안자고 168시간(일주일)동안 싸웠다는 말이 있어요. 일주일후 결국에는 못잡았죠. 그리고 scar of velious 확장팩의 봉인된자의 무덤에 마지막 보스인 4마리의 와더를 잡으면 그가운데 케라핌이 부활하는데. 케라핌의 언급이 없다는게 아쉽네요
@유푸-n4x
@유푸-n4x 5 жыл бұрын
흠... 와우 벨라스트라즈가 없네요 ㅋㅋㅋㅋ
@akhdkdalkjfa
@akhdkdalkjfa 5 жыл бұрын
벨라는 솔직히 파밍만 잘되면 별다른 공략없이 킬가능한 보스라 공대원 파밍기간이 오래걸려서 힘들었죠
@dongjinkim1285
@dongjinkim1285 4 жыл бұрын
지금보면 그렇지만 그 당시에 공대를 가장많이 해산시킨 넴드죠 ㅎ
@daesolkim3218
@daesolkim3218 8 жыл бұрын
비 와우저를 위한 설명 딜량을 맞춘다 : 대부분의 레이드 보스가 일정시간(보통 10분)을 지나면 무지막지하게 공격력이 증가함 그래서 무조건 그전에 잡아야 함
@알슨
@알슨 8 жыл бұрын
레이드하면 역시 와우지
@이범휘-r3g
@이범휘-r3g 6 жыл бұрын
어렵기로만 치자면 에버퀘스트를 따라가기는 앞으로 절대 불가능할겁니다. 보통 100명 이상씩 참석해서 한방에 발리는 레이드는 예사고 특히 어려웠던건 레이드에서 잘못 시체를 잊어버리면 길드원 시체를 찾으러 레이드를 따로 짜야하는 경우도 있었죠.
@Movement_19
@Movement_19 8 жыл бұрын
이룸이란분 메플 좋아하시는건 알겠는데요 스우는 와우 레이드보스들한테는 비교가 안됩니다.. 와우 레이드 영상보면 대충 움직이는것같아도 막상 해보면 얼마안되서 쳐맞고 뒈집니다;; 스우 난이도뭐라뭐라 그러는데 시간제한풀면 깰사람은 그날 깨요;; 컨트롤 ㅈ 도 못하는사람은 못깨도 깰사람은 깬다고요..
@Aron-r5g
@Aron-r5g 8 жыл бұрын
아니 시간제한이 있으니 어려운 거야 왜 니 혼자 스우한테 조건을 걸어
@abcdefuckuuu
@abcdefuckuuu 8 жыл бұрын
풍자 당시 피통만같은달팽이를같다놔도못깨던데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ.
@Egoneedle
@Egoneedle 7 жыл бұрын
계란 시간제한도 난이도에 들어가는데 뭔소리임 2D 3D 안따지고 보면 메이플보스 난이도 씹창맞음 일단 어지간한 패턴들은 그냥 즉사임 힐러가 있든 없든 맞으면 뒤진다는거 마영전에서 카단이 나왔을 당시 왜 난이도 씹창인지 아심? 즉사패턴때문임 어짜피 공격 흘려가며 스매시만 쓴다는 점에서 다른 패턴들은 피하면 그만인데 속박걸고 한명 무조건 죽이는게 난이도를 올리는 요인이었음 메이플은 피할 수는 있지만 카벨룸같은경우만 봐도 종유석에 꼬리에 땅밑에서 갑자기 튀어나오는것 세가지를 다 보면서 해야하는거 튀어나올때도 짧게 튀어나왓을때 길게 튀어나왓을때 길게나왔을깨 딜타임이 얼마인지 꼬리패턴이 어디에 뜨는지에따라 다르게 대응해야하는거 글로만쓰면 와우 바닥!바닥!거리는데 그게 즉사기라는거임
@Egoneedle
@Egoneedle 7 жыл бұрын
伊藤春樹 25 와우빠들 부심부리는거 까는건데 뜬금없이 이름부르며 나이찾는거보면 가정교육 못받으셧나봄 ㅎㅎ
@Egoneedle
@Egoneedle 7 жыл бұрын
伊藤春樹 너처럼 틀딱꼰대마인드 부려놓고 아닌척하는 찐따되는게 더 부끄러울거같은데...
@B34TR41N
@B34TR41N 8 жыл бұрын
난 비로소 와우의 위압감을 느꼈다.... 조로 따봉누르고 구독하고갈께연 ^ㅂ^乃
@kpp6306
@kpp6306 8 жыл бұрын
진짜 메이플 할 때 선모션 보고 피했는데 이미 피격판정 나오고 모션 나오는 거 보고 어이가 상실했다 스공이라는 숫자놀이가 다인 게임에 무슨 와우 레이드하고 비교하는 건지 컨이 필요하다고 하는데 도대체 어떤 컨이 필요한 건지 이것도 의문이 듬 그냥 키 하나에 여러동작이 동시에 나가니 커맨드형은 아닐테고 몬스터에 부딪히기만 해도 데미지가 들어오는 형식인 게임에 히트박스 개념도 아니고 도대체 어떤 컨이 필요한 건지?
@user-xm5mx7jf3j
@user-xm5mx7jf3j 8 жыл бұрын
일단 다른 보스는 별로 컨트롤이 의미 없는거 같고 카오스 벨룸, 매그너스, 스우 정도의 보스만 놓고 보면 보면 가만히 말뚝딜하면 바로 즉사기가 꽂히기 때문에 즉사기들 요리조리 잘 피하거나 피할수있도록 유도를 하면서 딜해야 하는 보스들임. 거기에 추가로 존 시스템이라고 특정한 존 안에서 있어야 제대로 딜을 할수 있고 그거 밖에 있으면 시한부되는 시스템도 있고. 보스 스킬에 튕겨나가는 것도 있어서 그런거 잘 피해야 생존률도 높아지고. 뭐 간략하게는 이정도?
@유키노시타유키노-h9n
@유키노시타유키노-h9n 8 жыл бұрын
2위에서 콩이야기 꺼내시는게 너무 자연스러우시다..
@김진우-l8w3v
@김진우-l8w3v 9 жыл бұрын
와우하는 한낱 급식충 이지만 여기서 스우언급 하지마시죠...댓글보면 하드 스우 왜 없냐고 하시는분들 계신데 하드스우는 그냥 맥뎀을 30분동안 가만히 꼬라박아도 못잡을정도의 8조 체력;; 그냥 체력자체만 ㅈㄴ높고 맥뎀이 안풀리니 못잡는거구요...와우 레이드보스들 같은경우는 탱,딜,힐 이 서로 역할을 나눠서 바닥피하고 즉사기피하고 잡몹처리하면서 보스탱 하고 딜하고 유저들 힐 해야하는 컨트롤을 요구하는데다가 피통도ㅈㄴ게 많죠... 그러니 하드스우는 패쓰
@고응비-n9b
@고응비-n9b 8 жыл бұрын
근데 컨트롤도 ㅈ나게 필요해요 레이저랑 폭탄맞으면 얼마나 빡치는데;;
@dlrlekw
@dlrlekw 7 жыл бұрын
메이플레이드 존나쌘딜러5명이 팬다
@이쁜보라색강아지
@이쁜보라색강아지 7 жыл бұрын
8조 미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-qp9qc1sy9j
@user-qp9qc1sy9j 7 жыл бұрын
와우 직업전당이나 주둔지 허수아비치기 = 메이플 레이드 라니깐요 ㅋㅋ 메이플이 컨 쩌러야 된다는걸 믿을바에 법뻔뻔들이 법사컨 쩔어야된다고 하는말을 믿음 ㄹㅇ ㅋㅋㅋ
@user-qp9qc1sy9j
@user-qp9qc1sy9j 7 жыл бұрын
스토미 아니 포션도 빨수 있으면서 뭔 컨이 필요함 스킬 피하는건 기본 소양아님? 막딜 컷하고 바닥피하고 스킬막은후 디버프관리하고 공생기 쿨 관리하고 신경쓸꺼 줜나게 많고 택틱수행 다하는겜에다 자꾸 비빌려고함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@dink-4546
@dink-4546 9 жыл бұрын
재미있는 영상 만들어주셔서 감사합니다
@dkfkquddn
@dkfkquddn 9 жыл бұрын
메이플 이 왜 레이드로 나오는거?? 메이플은 그냥 딜버프만 주구장창 걸어두고 같은 스킬만 반복하는거 아님? 타게임 레이드에 비교하면 메이플은 농사수준인데ㅋㅋㅋ
@from.flower6867
@from.flower6867 5 жыл бұрын
옆집미시` 딜찍누
@사진의여유
@사진의여유 4 жыл бұрын
초창기 혼테일은 그래도 나름 비벼볼 수준이었는데 그후로는.....
@sailorgom
@sailorgom 7 жыл бұрын
잘보고 감니다..역시 와우 레이드는 공략을 숙지해야 참가 가능함 ㅠㅠ진입 장벽이 높음
@리리라라-p4z
@리리라라-p4z 9 жыл бұрын
케라핌이 나올줄알았는데ㅋㅋ...케라핌 사건때 진짜 멘탈나가서
@5wg3a36
@5wg3a36 9 жыл бұрын
케라핌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 깽판사건ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@으날-u2d
@으날-u2d 9 жыл бұрын
못잡았으니까 넣을필요그없죠 애초에 못잡으라고 만든건데
@나배추-u9c
@나배추-u9c 9 жыл бұрын
+으날 엥? 케라핌 잡힌지 꽤 됬는데요
@RemyaS
@RemyaS 9 жыл бұрын
+예성김 관리자권한으로 처치하긴 하였지만 공략에 성공하진 못한걸로 아는데....
@Whitedog00
@Whitedog00 9 жыл бұрын
+레밀리아스칼렛 관리자권한말고 플레이어끼리잡은적잇다하던데요 근데 보상에 창렬....
@Dddbin6305
@Dddbin6305 9 жыл бұрын
마비노기 글라스 기브넨도 괜찮지 않나요? 지금에야 뉴비도 혼자 때려잡지만 당시에는 건들지도 못했고 나온지 몇 개월이 지나서야 처음 클리어한 유저가 등장했다고 함...패치 전 크로우 크루아흐도 겁나 강했고...
@999qwerty2
@999qwerty2 9 жыл бұрын
자꾸 메이플언급하는 초중딩들이있는거같은데 메이플초창기부터해왓고 지금은접음유저다 메이플도 레이드순위에있는거에감사해라 말이레이드지 돈꼬라박으면 솔플도가능한게메이플아니냐? 국산rpg 특징이지 돈에비례하는거 와우가 레이드상위권먹고있는건 당연한거다 스케일부터비교가안됨
@고응비-n9b
@고응비-n9b 8 жыл бұрын
근데 요즘은 또 아님 컨이 중요하고 여러가지 패턴이 있어서 많이 어려워짐 돈만 처박는다고 해결되는게 아니에여;;;
@abcdefuckuuu
@abcdefuckuuu 8 жыл бұрын
L G. 네 그래도쉬워요^^
@abcdefuckuuu
@abcdefuckuuu 8 жыл бұрын
L G. 와우 5인던전수준도그것보단쉬워요ㅋ
@user-qp9qc1sy9j
@user-qp9qc1sy9j 6 жыл бұрын
스토미 ㅋㅋㅋㅋ 스공 실좆만한걸로 중위 레이드 보스 첫경험 원큐 노데카로 솔격할정도로 좆밥레이드던데 뭐가 어려움
@user-qp9qc1sy9j
@user-qp9qc1sy9j 6 жыл бұрын
@@whatyoulov 네 진힐라 그것도 그냥 피통키우고 온갖속성 반감떡칠해서 그렇지 패턴 그렇게 어렵다 느낌도 안들던데요 애초에 메이플은 레이드가 아니에요 누가 레이드가자 이러함 보스돌자 이러지 진짜 메이플뽕좀 치우면 안됨? 유사 rpg 확률 좆망겜인데
@한음-d7f
@한음-d7f 6 жыл бұрын
와라버지 와저씨의 비하면 한~참 모자란 와린이지만 살게라스의 무덤 신화 킬제덴 잡으러 갔을때 그 전율을 느끼고 도저히 끊을 수가 없습니다. 난이도를 떠나서 아.. 이게 RPG구나 싶었던.. 물론 풍운수도사라 기동성 덕에 킬제덴 패턴은 크게 어렵지 않았지만 공대원이 우르르 이동하고 바닥 밟아서 데미지 분산 시키고 아마겟돈(?) 이었나 지정자 밖으로 빠지면 힐러가 생존기 팍팍 꾸겨넣어줬던.. 그냥 사람들이랑 소통하는 RPG라 너무 좋았던 것 같아요. 메이플은 너무 솔로잉게임에다가 업데이트도 매번 고자본 위주로 하고.. 사냥,일퀘 노가다... 절대 와우랑은 비빌 수가 없는 급이 다른 게임입니다
@류시-o9c
@류시-o9c 2 жыл бұрын
살게라스의 무덤은 애초에 고난이도 레이드였던걸로 기억해용
@djdidj1450
@djdidj1450 7 жыл бұрын
메좆은 저기에 왜있죠? 메이플 유저지만 템좋고 패턴만 숙지만하면 누구나 잡을수있는 메이플 보스가 저기에 끼는게 부끄럽네요..
@루키스
@루키스 8 жыл бұрын
흠.. 와우 오리때부터 했었는데 오리 낙스가 난이도는 둘째치고 준비물때문에 너무 힘들었던 기억이 나네요 하루종일 풀뜯고 패치워크 잡으려고 줄구룹버프에 용버프 받으러 마을까지 다녀오고..
@rockkim1250
@rockkim1250 6 жыл бұрын
와우 명언이 있죠. 레이드는 몬스터와의 싸움이 아닌 공대내부 ㅂㅅ과의 싸움이다
@psyo123
@psyo123 8 жыл бұрын
개인적인 경험으로는 끝판왕아닌 끝판왕 타락한 벨라스트라즈가 정말 최고가 아니었나 싶습니다. 그 이후의 레이드는 벨라덕분인지 유저들 수준이 높아져서 자연스럽게 흘러갔죠
@부정요
@부정요 8 жыл бұрын
1위 부터 10위 까지 다 어려워 보이네요
@Ghetolei
@Ghetolei 9 жыл бұрын
개인차가 물론 있다지만..개인적으로 에버퀘스트 POP 막보 쾀만 해도 저기 순위권에 있는 애들 절반이상은 랭크 다운시킬듯.
@2.5t70
@2.5t70 8 жыл бұрын
진짜 메이플 타령좀 작작하지 고작 패턴 조금이랑 체력 빵빵하게 올려놓고 어렵다고 타령하는데 그건 딜이 딸리는거지 난이도가 어려운게 아니지 사촌동생 메이플유저가 내 와우하는거보고 인정하더라 스우씹창이라고
@Aron-r5g
@Aron-r5g 8 жыл бұрын
이런 애들 많네 체력만 빵빵하니 어려운 게 아니라고?ㅋㅋ 그럼 여기에 나온 게임들 중 메이플만 제외하고 피통은 존나게 없나봐요? 없어서 길드규모를 데려가서 몇 시간동안 존나게 딜하나봐? ㅋㅋㅋ 생각좀 해 체력이 빵빵하니 어려운 거야 체력이 많아 죽지 않는 거고 죽이 않아서 어려운 거야
@박진해-j6n
@박진해-j6n 8 жыл бұрын
풍자//초딩인증하나?? 댓글이 말하고자하는 뜻도 이해 못했네 ㅉㅉ메이플이 와우랑 비교해서 난이도가 낮은건 맞는말인데?피통이 많아서 어려운거라고?? 보스몹의 스킬타이밍, 정확한 힐과 방어스킬, 무빙, 소환되는 쫄따구들 등이런게 짧은시간안에 이루어지니 신경쓸것도 많고, 길어질수록 집중력도 떨어지기때문에 어려운건데메이플? 2D게임 좌우 왔다갔다하면서 스킬 좀 피해가며 딜링하는거랑 비교하면 비교가 되나?니는 그냥 와우나 리니지2, 아이온 안해본것같다.긴말 필요없이 그냥 해봐라 긴장빨다 팬티적시고 다신못할껄??ㅉㅉ
@Aron-r5g
@Aron-r5g 8 жыл бұрын
왜들 ㅂㄷㅂㄷ하지? ㅋㅋㅋㅋ 너넨 죽이기 어려운 기준이 뭐냐? 스우를 잡는 조건은 시간안에 죽여야 하고 데카를 다 쓰지 않고 죽여야 하고 체력이 많아서 어려운 거라고 누가 메이플이 다른 게임보다 존나게 어렵다고 했어? 부심부리니? 난독증이야? 박진해는 이상한 말이나 지어내고 피통이 많아서 어려운 거 맞는 말 아니냐? 다른 게임이 어렵다고 주장하면서 그건만 제시하지 말고 내 말에 반박이나 해 봐 초딩드립치지 말고 ㅋㅋㅋ너나 내 말에 이해나 해라
@Aron-r5g
@Aron-r5g 8 жыл бұрын
+박준상 나 급식먹는 데 꼽냐? 너도 여기서 ㅇㅈㄹ하는 거 보면 급식같아 ㅋㅋㅋ난 논리적으로 설치기나 하지 넌 논리도 없고 생각없는 나이부심?
@Aron-r5g
@Aron-r5g 8 жыл бұрын
+김도영 그걸 왜 나보고 지랄하냐 니야말로 제대로 된 빙시다
@오진우-x3k
@오진우-x3k 8 жыл бұрын
크툰 공략 대충 설명드리면 눈에서 즉사광선과 분산되는광선 쏨 즉사광선은 일직선인데 본체를 기준으로 반바퀴 돌고 분산되는광선은 무작위 대상자인데 8미터인가 안에 다른 대상자에 전이됨 전이마다 데미지 상승 전투내내 즉사광선으로 공대진형 이동하면서 개인간격 유지해야함 그와중에 나오는 촉수 제거하고 내부 진입조가 내부촉수 제거해야만 본체딜 가능 누구 하나죽으면 내부촉수나 본체딜이나 외부촉수 쌓여서 전멸
@revelation6649
@revelation6649 6 жыл бұрын
다크소울도 레이드 아닌가 보스들의 플레이어 레이드
@garadak7638
@garadak7638 8 жыл бұрын
제가 느낀 와우에서 제일 힘든보스는 오리지널 40인공대 켈투자드였던것같습니다.불타는 성전이 나오기전이라 기간이 짧은 탓도 있지만 각 서버마다 한 공대정도만 킬하면 잘했던것으로 기억합니다.실지로 켈투자드 구경해보지못하고 불타는성전을 맞이한 유저가 90%이상이 었읍니다.또한 전 세계적으로도 킬한 공대가 몇 공대 안되고 켈투자드잡기 직전에 스톰으로 귀환하여 준비를 하는데...학카르버프, 오닉시아버프, 네파버프등으로 둘둘말고 온갓 딜링, 힐링약들과 영약을 구비하고(그 당시에는 약기운 중복이 가능했고 각종약과 힐링포션 &마나포션의 쿨타임이 각기달랐읍니다) , 그것도 모자라 잿빛골짜기에서 상대진영과 싸워가며 용숨등을 구비하러다녔읍니다.제가 소속된 아즈샤라썹의경우 얼라이언스 진영의 뿌우공대와 호드진영의 그라운제로공대가 있었읍니다.자신들의 썹의 최초 킬을 달성하려고 뿌우공대가 위의 학카르버프, 오닉시아버프등을 받고오면 호드진영의 그랑운드제로공대의 학살에 가까운 방해도 기억이납니다.날것을 타지못하던 천골마로 이동하던 오리지널 시절에는 그리핀조련사에서 내리는 순간부터 호드진영의 학살이 시작되고,이지저리피하여 우여곡절끝에 낙스입장하면 공대장은 각종버프가 몇이나 남아있는지 확인하고 히스테에 가까운 성질을 내고 그랬읍니다.이후 리치왕의분노 확장팩에 다시 25인 낙스가 나타났지만 오리지널 켈투자드에 비하면 어린아이 수준이었읍니다.그렇게 레이드보다 켈투자드를 잡기위해 준비하는 시간만 한시간이상 소비를하고 그렇게 각종 약물등을 빨아대며 어렵사리잡았던 오리지날 켈투자드가 제일 어렵 느껴졌읍니다.
@철권클립리딸계정
@철권클립리딸계정 8 жыл бұрын
BESERK -Seung 어두메 문지기와 하수인 그리고 병사들이여 나 켈투자드가 부른다.. 명을 받들라! 이대사 듣고 병신같지만 멋있어로 지려부럿습니다
@정순금-q4y
@정순금-q4y 8 жыл бұрын
난DK혈맹 하면 바츠밖에 생각이안나네......
@cheesypringles7575
@cheesypringles7575 4 жыл бұрын
와우는 로테이션 뭉치기 흩어지기 같이 지속적인 무빙을 요구하는 보스가 많아서 어려운감이 있음. 보스 개개인마다 패턴에따른 대처가 달라서 이것도 문제. 메이플도 나쁘지 않다라 해서 찾아보니 최근 레이드는 결국 딜찍누로 귀결되는 한계가 있더군요.
@이름없는꽃-r6s
@이름없는꽃-r6s 6 жыл бұрын
제가 18살 급식으로써 말해드리는건데요 일단 제 게임스펙은 와우 971++ 75++ 메이플은 221 스공 620만입니다 게임난이도요? 둘다 해봤지만 메이플은 존나 쉬워요 단순한패턴과 타이밍만 걍 잘잡고 패면 잡히는게 보스입니다 와우는요? 25~30명에서 이중 한명이라도 실수하면 처음부터 트라이해야할수있는 상황이옵니다 실수한번하면 눈치 존나 보이고 기죽어요 기본 한번 레이드 1시간30분 2시간입니다 차원이달라요 2시간동안 긴장하면서 빡겜해야됨 근데 뭣도모르고 메이플 시발 좆긑은년들이 와우가 쉽니 뭐니 메이플이 더 어렵니 스우 언급까지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 지랄하고있네
@레마코
@레마코 9 жыл бұрын
역시 와우 레이드... 해보진 않았지만 보기만 해도 대단하네요
@akkkaps
@akkkaps 8 жыл бұрын
제발..리치왕때... 바닥좀 작작밟아..
@봉바상한
@봉바상한 8 жыл бұрын
유전 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@김찬우-y7n
@김찬우-y7n 8 жыл бұрын
닥쳐 라그가 더 힘들어
@랄부덜렁
@랄부덜렁 8 жыл бұрын
김찬우 라그 쉬어짐 알고 말하길...
@user-kb5lu9cx5s
@user-kb5lu9cx5s 8 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 한순간에 무너지는 모습 보기 좋습니다 ㅎㅎ
@타이머데드아트
@타이머데드아트 8 жыл бұрын
최성수 수동 유전
@포탑유튜브
@포탑유튜브 9 жыл бұрын
잘봣습니다 좋아요누르고갑니다
@user-Zr7l
@user-Zr7l 8 жыл бұрын
급충들 뭔데 자꾸 스우스우거려 ㅋㅋㅋㅋ 와우를 해보고 말해
@드라군-v1y
@드라군-v1y 4 жыл бұрын
ㅇㅈ 와우안하고 메이플만 한 놈들이 와우 그거 RPG템렙만 높으면 되잖아 하는거 꼴도보기싫음. 블자: 얘야 인생이란건 템렙만 높아선 안되는거란다
@gun9win
@gun9win 4 жыл бұрын
@@드라군-v1y 템으로 미는건 메이플이지 ㅋㅋㅋ
@eekw4598
@eekw4598 5 жыл бұрын
와우 오리지날 너프전 4기사나 불타는성전 너프전 태양샘 고원이 나올줄... 개인적으로 랭킹되있는거 중에 공감가는게 라그랑 쑨정도 네요.
@user-fj9kc5un3y
@user-fj9kc5un3y 7 жыл бұрын
가장 어려운 레이드. 수능 설명 : 1vs1로 헬조선이 소환하는 수능문제를 푼다 간단한 체력으론 1분동안 시계바늘소리만 들린다 공략방법 이댓글볼시간에 공부하자
@사이다콜라-e2p
@사이다콜라-e2p 6 жыл бұрын
리니지를 레이드로 넣어도 되나?? 그냥 뒤에 요정단은 사실 무빙없이 활쏘고 마법단은 이것저것 타이밍맞게 힐한다고 쳐도 말뚝딜이란거는 어쨋든 사실일텐데... 모르고 한말인데 혹시 이동강제하는 패턴도 있는건가요??
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