Майнкрафт 1.21 обновление! 24w13a | Зловещие Испытания и Чары Булавы | Майнкрафт Обзор

  Рет қаралды 529,637

Nerkin

Nerkin

Күн бұрын

Пікірлер: 1 500
@Nerkin
@Nerkin 7 ай бұрын
Вот это просто невероятно крутой снапшот! Что скажете? Как Вам обновление 1.21 в целом - ведь мы уже на финале разработки!
@prostochellllll
@prostochellllll 7 ай бұрын
дзінькую за відос
@Morgartowskiy
@Morgartowskiy 7 ай бұрын
Наконец-то, заждались обновление рейда
@malek___tv
@malek___tv 7 ай бұрын
Хотелось бы ещё новый биом 😢
@utrel228
@utrel228 7 ай бұрын
Снапшот хорошый но я не смог найти новые чары, они конечно могут быть просто еще не переведены но ладно. PS: я уже досмотрел видео до момента с чарами для булавы, я был прав, они еще не переведены.
@awr3467
@awr3467 7 ай бұрын
Хороший контент ты делаешь, продолжай в том же духе!
@roge1288
@roge1288 7 ай бұрын
*Илледжеры в кустах смотрят за Стивом в деревне* - Так, он выпил зловещее зелье, нападаем через 30 секунд... - Отставить нападение, он только что выпил ведро молока!
@МаксУмный-ц5т
@МаксУмный-ц5т 7 ай бұрын
М-да...
@rond-bf2hd
@rond-bf2hd 7 ай бұрын
имба
@MuradAliev-e3q
@MuradAliev-e3q 7 ай бұрын
Брать собак с броней и корову😂
@makerbadanimation2.081
@makerbadanimation2.081 7 ай бұрын
Если баг с лодкой еще ее пофиксили то представьте чела который прыгает на лодке после чего прыгает на игрока да тут ваншот на месте !
@NNTYAN-o_o
@NNTYAN-o_o 7 ай бұрын
Фигня​@Narutoxxxcomrapper
@Cursed_Advertisement
@Cursed_Advertisement 7 ай бұрын
Такими темпами, скоро булавой можно будет отбить летящую в тебя наковальню)
@Магомед-х3д8б
@Магомед-х3д8б 7 ай бұрын
Я надеюсь, что смогу косплеить Саурона в первом фильме по властелина колец
@Oleg_Falko
@Oleg_Falko 7 ай бұрын
Ну так если рядом будет моб и будет падать наковальня, то можно в тайминг ударить моба и наковальня отлетит.
@user-tomatoofwar
@user-tomatoofwar 7 ай бұрын
Суровый челябинский теннис
@itsVaiChes
@itsVaiChes 7 ай бұрын
@@Магомед-х3д8б Я тоже. Главное что-бы и без прыжков булава была полезна. Потому что таскать заряды я точно не буду. Ведь в другой руке всегда тотем.
@fang_614
@fang_614 7 ай бұрын
ааххахахаха хочу
@crazyenot5099
@crazyenot5099 7 ай бұрын
То, что теперь зловещими бутылочками можно усложненное испытание начать это, конечно, круто, но... Рейд с них звучит как-то странно. Удобно, несомненно, но странно. Раньше была логика, мол, убили разбойника, они проследили за игроком, и напали, а теперь какие-то бутылочки нужны, чтобы их призвать... Действительно, лучше бы просто добавили "таймер отсчета до нападения", а бутылочки были бы, как что-то отдельное, только для данжа.
@Dn_and_Dj_team
@Dn_and_Dj_team 7 ай бұрын
Согласен
@ZephyrYouTubeOfficial
@ZephyrYouTubeOfficial 7 ай бұрын
Полностью согласен
@Канал-м4ь
@Канал-м4ь 7 ай бұрын
Искал этот комментарий, согласен на 100%
@user-k6m1v
@user-k6m1v 7 ай бұрын
Что ж, Minecraft Feedback всегда открыт! Можно донести эту мысль не только до Неркина, но и до разработчиков.
@crazyenot5099
@crazyenot5099 7 ай бұрын
@@user-k6m1v я доношу мысль не до Неркина, а пишу свое мнение на счет обновы под видео, которое это обнову обозревает.
@TheMrKMen
@TheMrKMen 7 ай бұрын
Хм... теперь иладжеры перестали быть преследователями, которые отслеживают игрока до деревни за убийство знамяносца и рейдят. В принципе по этому поводу логичным будет если они будут кидаться взрывным отслеживающим зельем в игрока. Кстати а ведь это же гениально. Зелье дурного знамения можно было бы переделать в какое-нибудь отслеживающее зелье, соединив его с компасом. Облил этим зельем и теперь компас указывает на того, кто с эффектом таким в мире бегает. Ну или указывает на ближайшего, кто обладает эффектом. Это может быть маяком в мультиплеере. Один игрок в далёких землях находится и у него бутылочка. он выпивает и говорит другу, мол там есть компас знамений, указывающий на меня, иди туда.
@BLET_55artem55
@BLET_55artem55 7 ай бұрын
Я всё ещё жду зелье свечения
@BlckThng
@BlckThng 7 ай бұрын
Ищешь логику в той игре, в которой никогда этой логики и не было!
@Beboous
@Beboous 7 ай бұрын
@@BlckThng в ней нет логики рж, но есть своя. Теперь, добавив зелья, свою же логику сломали
@dmitrex7219
@dmitrex7219 7 ай бұрын
Да да, а если убить главного разбойника, а потом на глазах у остальных выпить молоко то эффект исчезнет, вот это они следопыты
@Ярослав-с1о5е
@Ярослав-с1о5е 7 ай бұрын
Получается для выполнения очивки "Невозможное возможно" нужно будет сначала получить Дурное знамение ,а потом знамение рейда так ещё и знамение испытаний ,что делает её реально невозможной😨
@maximmarasanov7658
@maximmarasanov7658 7 ай бұрын
И + новые эффекты 4-ёх зелий
@ZevsHD-e8c
@ZevsHD-e8c 7 ай бұрын
Не обязательно всё уровни пить или не то имееете
@АхметовАлексей
@АхметовАлексей 7 ай бұрын
Возможно одного дурного знамения будет хватать
@charmiking4767
@charmiking4767 7 ай бұрын
Да нет. Все что нужно это три бутылки и деревня с дворцом в радиусе 15 минут. Это конечно значительно усложняет её, но это не прям невозможно
@Nerkin
@Nerkin 7 ай бұрын
Точняяяяк
@Toksik-666
@Toksik-666 7 ай бұрын
12:44 мне понравилось как перевели достижение. "Шайтан машина" это что-то с чем-то.
@NikitaKozemyaka
@NikitaKozemyaka 7 ай бұрын
Нифига Обнова, разработчики радуют, надеюсь это не последнее такое обновление.
@_FrEeZeNe0Nz_
@_FrEeZeNe0Nz_ 7 ай бұрын
Они написали, что это, к сожалению, последняя функция обновления 1.21. Может еще и добавят что-то, но не масштабное, например пластинку.
@FizzyFazFilms
@FizzyFazFilms 7 ай бұрын
Не представляю как будет выглядеть Minecraft 1.21 и Minecraft 1.22
@IvanovRostislav-q5t
@IvanovRostislav-q5t 7 ай бұрын
@@FizzyFazFilms так это и есть 1.21 версия.
@Nubikchebik
@Nubikchebik 7 ай бұрын
​@@_FrEeZeNe0Nz_Дак он имеет ввиду следующие версии, то есть 1.22 1.23 и т.д.
@FizzyFazFilms
@FizzyFazFilms 7 ай бұрын
@@IvanovRostislav-q5t Я имел ввиду следующие снапшоты и новые обновления
@artemandr_mc
@artemandr_mc 7 ай бұрын
Скорее бы первоапрельский снапшот. В последнее время они довольно масштабны.
@Memniy_Jevil
@Memniy_Jevil 7 ай бұрын
Ещё 3 дня 😏
@enotduceldorskiy8167
@enotduceldorskiy8167 7 ай бұрын
Мне кажется в этом году будет не так масштабно)
@artemandr_mc
@artemandr_mc 7 ай бұрын
@@enotduceldorskiy8167 оно понятно, а зачем скобка?
@kefrar02
@kefrar02 7 ай бұрын
​@@artemandr_mcтип улыбка.
@kefrar02
@kefrar02 7 ай бұрын
@Narutoxxxcomrapper никак. Говно. А ты спамер.
@cookidF
@cookidF 7 ай бұрын
челики в комментариях: булаву пофиксят, она слишком имбовая! моджанг: БООЛЬШЕ ИМБЫ
@lieeater_REAL
@lieeater_REAL 7 ай бұрын
c разрыв можно будет x2.3 больше урона наносить ! А с силой , просто подумай какая сильная будет !
@vashe_velichestvo441
@vashe_velichestvo441 7 ай бұрын
Я считаю это правильно. Булава сильна, но не имба. Она довольно сбалансирована, ты можешь либо ваншотнуть, либо проиграть из-за одной ошибки. Это сложное оружие, но его особенность состоит в том, что результат стоит риска, а если ослабить булаву, мы получим никому ненужное оружие. Тот же трезубец мне сильно нравится, но его скорее используют как вспомогательный предмет, нежели оружие. У него такая концепция, что я даже не знаю, что можно дать трезубцу, чтобы его хоть немного усилить, чтобы его не заменяли на арбалет и топор.
@ZApiriX_
@ZApiriX_ 7 ай бұрын
​@@vashe_velichestvo441 эм булава и так сильнее алмазного меча в обычном бою без атак с воздуха единственное что её балансит это связка из её прочности и редкости
@mrterry21ッ
@mrterry21ッ 7 ай бұрын
@@vashe_velichestvo441Что за слово «ваншотнуть»
@TheMrAltrocker
@TheMrAltrocker 7 ай бұрын
​@@vashe_velichestvo441Если у тебя ботинки на невесомость, то падение с большой высоты ты переживешь легко, так что булава таки имба
@jdjdjdbuxhrb
@jdjdjdbuxhrb 7 ай бұрын
Рейд должен вызваться намеренно? То есть разбойники такие тупни, что вместо того чтобы следить с помощью эффектов(как они это делают оставим на размышления теоретикам) и нападать на деревню из подтишка, покорно кладут бутылочку с мыслями: "может быть игрок захочет чтобы на него напали, мы не знаем". Как минимум стоило бы сделать рейдерам взрывное зелье которое они бросают либо после, либо условно за секунду до своей смерти(когда кол-во ударов = 1) , чтобы не рушить концепт бутылок, если убьёшь раньше когда не рейер не успел будет бутылка, если нет на тебе эффект. Также ожидание в 30 сек скорее мучительное 5-10 было бы достаточно для того чтобы обычный игрок обосрался, а средний, что тупанул и ушел, он там всю деревню не пройдет до окончания, а? Если прорабатывать еще больше эффект мог бы сопровождаться слежкой от разведчиков издалека, за убийство которых эффект усилился бы, в конце концов достигнув 5 или к примеру для особо бесчеловечных хардкорщиков сделать 6 за убийство разведчиков, после можно было бы снимать время эффекта или снимать полностью. Тут все будет обосновано. За игроком слежка, а за убийство разведка усиливается, как и посланные отряды, в конце слишком большие потери начнут провоцировать отступление
@pcholka.9933
@pcholka.9933 7 ай бұрын
Полностью согласен и солидарен
@PC-op8me
@PC-op8me 7 ай бұрын
Тепер щоб призвати рейд випадково потрібно бути дебілом або... дебілом
@Братан_450
@Братан_450 7 ай бұрын
В ваших словах есть буквы,сэр Звучит логично,я бы посмотрел на реализацию подобного
@AHHA54
@AHHA54 7 ай бұрын
Чел, ты забыл одну важную деталь, на старой системе рейдов делали фермы тотемов, из-за чего они потеряли значимость, предмет обладающий магической силой дающий тебе вторую жизнь, фАрМяТсЯ с такой же скоростью зарплаты мастур биста
@jdjdjdbuxhrb
@jdjdjdbuxhrb 7 ай бұрын
@@AHHA54 дык авто фермы тотемов и без этого работать будут, я не углублялся в работу, но они основаны на том, что эффект бесконечен(исправляет время эффекта) и не снимается до победы(исправляется таймером рейда), осталась бы та же система накладывания фермы также были пофикшены, а так это во первых тупо по логике мира, во вторых делает игру более казуальной, в комментарии описан более сбалансированная идея накладывания эффекта, где можно воспользоваться скилом и увернуться, застроиться, по другому убить. Креативное мышление, Майнкрафт не про это?
@granddang
@granddang 7 ай бұрын
6:05 А теперь представьте, что вы житель. Пришёл игрок, выпил странное зелье, постоял в центре вашей деревни и за ним пришли разбойники. Он с ними героически справился ценой половины вашей деревни, посевов и железного голема и теперь он герой
@playGames-wt7jy
@playGames-wt7jy 7 ай бұрын
Илледжеры: ах ты скотина ты убил нашего главаря! Игрок: Я не собираюсь это пить Илледжеры: Ладно...
@Temm4444
@Temm4444 7 ай бұрын
Ну, может... Это... Какой-то закон?
@platonyaremchenko2647
@platonyaremchenko2647 7 ай бұрын
@@Temm4444это как если бы в реальной жизни человек:убил кого-то полиция:мы посадим тебя в тюрьму человек:я у него ничего не брал полиция:а ну тогда ок
@Temm4444
@Temm4444 7 ай бұрын
@@platonyaremchenko2647 Ну, это ж разбойники. И вообще, может быть это ловушка под видом бухла. Типо ты такой - Оооо, крутая зелька разбойников, ща стану качком. А эта зелька ставит на тебя метку, приносит неудачи, и палит местонахождение 😎
@Rahat-n8c
@Rahat-n8c 7 ай бұрын
@temm4444 Хаха типо говорят 'Рейд и смерть это для вас одно и тоже'
@Choptop1986
@Choptop1986 7 ай бұрын
6:15 а я считаю наоборот, коровы на столько простые и дают настолько простое молоко, что оно даже невелирует волшебные зелья
@mirluoo
@mirluoo 7 ай бұрын
Самое натуральное молоко
@Илья_Головин
@Илья_Головин 7 ай бұрын
3:55 теперь можно рокетджампить и в майнкрафт.
@qwilten
@qwilten 7 ай бұрын
Мне кажется немного имбалансное зачарование, слишком мощное все таки
@MyNameIsRati
@MyNameIsRati 7 ай бұрын
Это можно было делать и раньше, с помощью простого заряда ветра.
@MRZ_ero
@MRZ_ero 7 ай бұрын
Решение с бутылками не логичное. Раньше ты напал на Илладжерского "капитана" и они мстили. Но реализованно это было через магический эффект. Т.е. по логике мира они просто мстили за своих, простые межчеловеческие отношения. Сейчас что за хрень с бутылками? Они же простые люди, а не темные духи. Илладжеры не "зло во плоти", а скорее "разбойники". Что к чему...
@byylo4ka
@byylo4ka 7 ай бұрын
Да,может в гемплее будет удобнее как сейчас сделали,но с др стороны это не логично (
@blockman6867
@blockman6867 7 ай бұрын
Решение с зловещим пузырьком логичное. У каждого капитана разбойников есть магическое вещество при выпивании приманивающие других илладжеров, т.е. подкрепление. И да магия для илладжеров это обычное явление, ведь их вождь это вызыватель.
@Xaker6232
@Xaker6232 7 ай бұрын
Чел, это буквально сделано для того, чтобы люди не фармили миллион тотемов, чё ж вы такие тугие.
@MRZ_ero
@MRZ_ero 7 ай бұрын
@@Xaker6232 "Не логичное" и "не ликвидное" это, ска, разные вещи. Я ауенно шарю за терминологию, сынок. Я говорю про то, что предыдущий вариант был логичнее с точки зрения реалий мира. Я вкурсе, что все ресурсы хотят поставить на поток. Но, боюсь, что восприятие целостности игрового мира пострадает.
@Xaker6232
@Xaker6232 7 ай бұрын
@@MRZ_ero я ни про первое, ни про второе ничего не написал, к чему эта вода? Плевать на какую-то там целостность, учитывая что большинство людей просто стоят на афк фермах, очень логично что с разбойников падают тотемы бессмертия, очень логично что призыватель может вызывать вредин, да, в Майнкрафт всё такое логичное, мы же за это любим эту игру.
@Dr.Wolfram
@Dr.Wolfram 7 ай бұрын
Неркин: Почему нет остроты? Булава, дробящее оружие: Ты дурак?
@user-tomatoofwar
@user-tomatoofwar 7 ай бұрын
Если булаву зачаровать на остроту, то получится шестопёр. Всё ещё ударно-дробящее оружие, но способное наносить глубокие колото-резаные раны
@MaceDev
@MaceDev 7 ай бұрын
Это я
@salex_play
@salex_play 7 ай бұрын
​@@user-tomatoofwar одно "но": конструкция булавы в игре уж точно ни разу не похожа на шестопëр. Если искать в этом логику, то нужно будет менять текстуру
@user-tomatoofwar
@user-tomatoofwar 7 ай бұрын
@@salex_play Навряд ли разработчики станут всем этим заморачиваться. Если они не превратили булаву в шестопёр в этом обновлении, то уже к этому не вернутся
@ЯрославШитов-д1е
@ЯрославШитов-д1е 7 ай бұрын
Теперь достижение «Невозможное возможно» получить гораздо труднее
@radon.drl.
@radon.drl. 7 ай бұрын
Ну и правильно
@СашаСтепанов-ш9г
@СашаСтепанов-ш9г 7 ай бұрын
С начала разработки версии 1.21 я считал, что дворец испытаний это не ванильно. Но сейчас я вижу, что он преобразить в лучшую сторону. Как же мне нравится эта обнова!
@АлександрФедутенко
@АлександрФедутенко 7 ай бұрын
Согласен, а ещё автокрафтер. Но я немного разочарован на счёт дурных зелий
@aneriysamata8690
@aneriysamata8690 7 ай бұрын
​@@АлександрФедутенко Автократер вообще параша
@СашаСтепанов-ш9г
@СашаСтепанов-ш9г 7 ай бұрын
Не автокрафтер полезная штука, хоть я и возился с ним 8 часов но результат того стоял. Хотя ладно кого я ОБМАНЫВАЮ НЕТ
@СашаСтепанов-ш9г
@СашаСтепанов-ш9г 7 ай бұрын
Ну всё же применение найти можно я уверен.
@АлександрФедутенко
@АлександрФедутенко 7 ай бұрын
@@aneriysamata8690 автокрафтер параша, булова говно. Хватит высерать свою никому не интересное мнение и иди играй в 1.8
@alehamrom
@alehamrom 7 ай бұрын
11:26 наконец-то не придётся строить гигантские фермы слизней, и искать эти слаймчанки
@РоманенкоПавел-д9к
@РоманенкоПавел-д9к 7 ай бұрын
Убиваешь слизней на 1 блок Делаешь ферму мобов (практически любых), ставишь выбрасыватель с этим зельем Мобы умирают, появляются слизни и тоже умирают Как итог: у тебя ферма слизи без слайм чанков Это при условии, что появившиеся слизни будут дропать слизь
@DinoSabziro
@DinoSabziro 7 ай бұрын
Слайм чанки пофиксили в давних снапшотах
@GT-creator
@GT-creator 7 ай бұрын
​@@DinoSabziroчто значит пофиксили? В смысле слаймы спавнятся теперь везде?
@DinoSabziro
@DinoSabziro 7 ай бұрын
@@GT-creator Нет, слайм чанков - больше нет
@wakreel
@wakreel 7 ай бұрын
​@@DinoSabziro это с какой версии?
@dmitriypodchasov
@dmitriypodchasov 7 ай бұрын
6:40 стакать зелья хотя по 8 было бы хорошо.
@vkusniy_sok
@vkusniy_sok 7 ай бұрын
по 8 слишком имбово. По 3 штуки лучше.
@slaymmix8262
@slaymmix8262 7 ай бұрын
Острота? Вы хотите заточить ударно-дробящее оружие?
@VirnS_U
@VirnS_U 7 ай бұрын
Да! Вопросы?😏
@Llirik1454
@Llirik1454 7 ай бұрын
Еще бы на разящий клинок зачарить...
@vanrix134
@vanrix134 7 ай бұрын
Острый молот, нож на ренж и рапира на переломы - вот оно, оружие которые мы все просим
@egornerezow8604
@egornerezow8604 7 ай бұрын
Ну зелье дурного знаменья звучит гениально типо разбойники такие:так он убил целый отряд и командира и мы не знаем где он и что делать будем? А мы командиру зелье дали игрок же гнилую плоть ест значит и отраву выпьет
@aneriysamata8690
@aneriysamata8690 7 ай бұрын
Хороший сарказм
@qwedimon
@qwedimon 7 ай бұрын
Делаю одно отжимание за один лайк
@Банан67кг
@Банан67кг 7 ай бұрын
49 👍
@atlantXcore
@atlantXcore 7 ай бұрын
Лучше делай по одному подходу 50 раз каждый день всю ЖЫЗНЬ
@ДанилКатаранов
@ДанилКатаранов 7 ай бұрын
​@@atlantXcoreЖи-ши пиши с буквой "и"
@Albus_Dambldor
@Albus_Dambldor 7 ай бұрын
Делаем качка
@snichezzz5750
@snichezzz5750 7 ай бұрын
​@@ДанилКатарановжи-ши пиши от души
@Go_lol_45
@Go_lol_45 7 ай бұрын
Мне не нравится, что теперь рейд так просто можно миновать, тупа не вызвав его, но с другой стороны, теперь рейд можно будет вызвать когда угодно, хотя хотелось бы, чтоб было событие внезапного рейда, когда допустим, в натурально сгенерированной деревне, если проживать не выходя за её пределы в течении длительного времени, 5-8 и более дней, начнется внезапный рейд, сопровождаемый звучанием рога рейдеров, но на подготовку к этому рейду дадут 1 или 2 минуты, чтобы игрок успел взять снаряжение, позакрывать дома жителей. Может быть предложить такую идею моджанг?
@Rudy_Play
@Rudy_Play 7 ай бұрын
Как по мне, зловещие бутылочки с разбойников зря сделали. Лучше бы их можно было найти только во дворцах испытаний, а с разбойниками систма осталась старой. Остальные нововведения мне нравятся.
@Pandus_WT
@Pandus_WT 7 ай бұрын
Ме, по-моему наоборот правильно сделали.
@ZephyrYouTubeOfficial
@ZephyrYouTubeOfficial 7 ай бұрын
Полностью согласен
@gwqyqu1
@gwqyqu1 7 ай бұрын
+
@_ribarak_orcskiu6639
@_ribarak_orcskiu6639 7 ай бұрын
Можно было бы сделать так, что эти бутылочки падали с рейдов, а не с самих разбойников.
@Pandus_WT
@Pandus_WT 7 ай бұрын
@@_ribarak_orcskiu6639 челл... Ты глупи? Эти бутылочки падают и призывают рейд. Зачем им падать с самих рейдов? Это был бы имбаланс.
@Krolnor34
@Krolnor34 7 ай бұрын
3:45 это прям как в Холоу Найте. Там тоже рыцарь при атаке гвоздём вниз подпрыгивает в верх
@Spamton_Arc
@Spamton_Arc 7 ай бұрын
Урааа холлоу найтер!
@Chuchundra_X
@Chuchundra_X 7 ай бұрын
Ждёи босса Radiance в дворце испытаний, а если ты выпил зловещее зелье то она превращается в Всевышнюю💀 Ах да, при зловещем зелье 5 уровня ты переходишь в светозарный режим
@Le.viafan_de_abyss
@Le.viafan_de_abyss 7 ай бұрын
Холлоу найт - моё уважение
@_foxzy
@_foxzy 7 ай бұрын
Холлоу найт - моя любимая игра, жалко что не все раскрывают эту великолепную игру, я не видел ни одного прохождения от ПОПУЛЯРНЫХ (это важно) ютуберов 😢
@Le.viafan_de_abyss
@Le.viafan_de_abyss 7 ай бұрын
@@_foxzy обожаю холлоу найт, разве обсидиан тайм с папичем не считаются?
@ДмитрийБайгузин-д7в
@ДмитрийБайгузин-д7в 7 ай бұрын
Теперь блок паутины стал возобновляемым ресурсом. А фарм слизи крайне лёгким.
@DarthNihiilus
@DarthNihiilus 7 ай бұрын
Это все шикарно, но теперь у меня вопрос: Как теперь выполнять достижение «невозможное возможно»?
@zava1545
@zava1545 7 ай бұрын
Всё так же, нужно получить все возможные эффекты одновременно
@Operator822
@Operator822 7 ай бұрын
Можно через раздатчик кидать зелья в игрока.
@JasonDQ
@JasonDQ 7 ай бұрын
​@@zava1545но как получить сразу знамения ?
@Chikarai-san
@Chikarai-san 7 ай бұрын
Выпить первый раз, прийти в данж. Выпить второй раз, зайти в деревню. Выпить третий раз и готово.
@Chikarai-san
@Chikarai-san 7 ай бұрын
На то оно и невозможное, что нужно постаратся сделать возможным.
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 7 ай бұрын
7:15 теперь ждём похожей штуки для каждого данжа. Ну или для начало для данжа Портала в Край
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 7 ай бұрын
Тем временем Разработчики бедрока досихпор думают как реализовать мешки на Bedrock .
@blufire505
@blufire505 7 ай бұрын
Жиза
@VsVost
@VsVost 7 ай бұрын
​@@blufire505ты разработчик бедрока?
@blufire505
@blufire505 7 ай бұрын
@@VsVost не , просто эти оправдания про мешок второй год слышу
@EM_591Channel
@EM_591Channel 7 ай бұрын
Это так смешно, что потом становится грустно
@Only_Only_happy
@Only_Only_happy 7 ай бұрын
Было бы прекрасно если бы обновили частицы для всех эффектов
@Jakso_F
@Jakso_F 7 ай бұрын
Отныне мое любимое обновление, нравиться что они обновляют старые вещи и не забивают на них, я считаю это лучшее обновление со времен 1.16
@qw1ntik
@qw1ntik 7 ай бұрын
Мне кажется новая система призыва рейда странная и не логичная. Раньше было логичнее. Если убил главаря разбойников то они придут в деревню отомстить за своего главаря. Сейчас нужно пить какие то зелья. Тогда зачем убивать вообще главаря? Я предлагаю вернуть как раньше и оставить таймер отсчёта либо сделать другой способ призыва рейда. Например если поставить баннер разбойников внутри деревни то начнется отсчёт и после этого начнется рейд. Если сломать баннер во время отсчёта то отсчёта прекратиться. Как по мне очень даже логично. Усложненное испытания с помощью зловещего зелья это хорошая идея. Но рейд с помощью зловещего зелья это очень странно. Кстати если можно хранить в одном слоте 64 зловещего зелья то почему бы и не сделать такое со всеми зельями в игре. Намного удобнее было бы. На счет буловы. Мне кажется она стала слишком сильной. Чтобы сбалансировать можно сделать так чтобы нельзя было бить им когда игрок находиться на земле. Чтобы можно было только в прыжке бить им. Это сделала бы его медленнее. Сделайте так чтобы булава был самым мощным но и самым медленным и тяжелым оружием в игре. Напишите это кто то в майнкрафт фидбек. У меня не получается
@ДебикусОбыкновенткус
@ДебикусОбыкновенткус 7 ай бұрын
Они вспомнили про механику зельеварения и обновили её! Девачки я плачу!
@dimtility2772
@dimtility2772 7 ай бұрын
Буквально 10 секунд назад смотрел, не вышел ли обзор снапшота, только вышел с Ютуба и сразу пришло уведомление 😅
@MACTEP951
@MACTEP951 7 ай бұрын
Точь в точь также
@kamen76
@kamen76 7 ай бұрын
12:11 имба момент
@panama_664
@panama_664 7 ай бұрын
Как ты за 2 минуты посмотрел 12 минут гений😅
@ЛенивыйАвтор
@ЛенивыйАвтор 7 ай бұрын
Ты когда успел
@Serval_AntiHype
@Serval_AntiHype 7 ай бұрын
Интересно, что если крипер взорвётся с новыми эффектами зелий? В топ, чтобы Неркин заметил!
@ЯрославМельников-б4в
@ЯрославМельников-б4в 7 ай бұрын
Было бы классно, если бы рейд мог начаться когда угодно с каким-то шансом. Например стоишь, трейдишься с жителем, а тут начинают нападать рейдеры
@lpdlsiu
@lpdlsiu 7 ай бұрын
У меня предположение насчёт стихийных оружий, есть трезубец и булава - вода и ветер, может в дальнейшем будет эксклюзивное огненное и земляное оружие
@МаркЛихогруд-д6е
@МаркЛихогруд-д6е 7 ай бұрын
Скорее трезубец это стихия молний
@Магомед-х3д8б
@Магомед-х3д8б 7 ай бұрын
​@@МаркЛихогруд-д6е он наносит ув. урон в воде, в дождь
@Простотип-б3ъ
@Простотип-б3ъ 7 ай бұрын
Раньше кстати был моб который мог дропать огненный щит.
@Prezrenie
@Prezrenie 7 ай бұрын
​@@Простотип-б3ъне "был" , а предлагали в голосовании .
@platonyaremchenko2647
@platonyaremchenko2647 7 ай бұрын
Вода земля огонь и воздух вода и воздух уже есть остались только огонь с землёй и тогда целого Аватара соберём😂😂😂😂😂
@Zhabakapec
@Zhabakapec 7 ай бұрын
Я считаю, что нужно добавить ведьм на аванпосты и дать им шанс на получение знамя, и чтобы именно с них падали зелья, так хоть можно будет понять откуда зелье
@kentzawar2355
@kentzawar2355 7 ай бұрын
Пипец, неркин у тебя самые лучшие разборы снапшотов, рассказываешь абсолютно про всë, и про конкретно всë, как я люблю)
@jeanmalashko3145
@jeanmalashko3145 7 ай бұрын
6:45 убивая капитана Фрейда 😄
@Rashad_Goodman12
@Rashad_Goodman12 7 ай бұрын
Вот если осветить этот дворец испытаний, осушить затоплениные места, и из комнаты испытаний хорошо выйдут фармилки и так же комнаты для тренировок то из дворца испытания отлично выйдет как подземная база.
@user-jrj
@user-jrj 7 ай бұрын
Я один жду первоапрельское Обновление???
@amethyst_2763
@amethyst_2763 7 ай бұрын
Так уже...
@hairulla4335
@hairulla4335 7 ай бұрын
12:44 классное достижение 😂 ШАЙТАН МАШИНА
@ВельтЯнг
@ВельтЯнг 7 ай бұрын
Хоть я в майн уже почти не играю (полгода как), я слежу за нововведениями, и честно говоря, я рад что разрабы перестали лениться и добавляют что то новое в игру, исправляют, если бы они так ещё игру оптимизировали, то вообще шикарно было бы
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 7 ай бұрын
В 24W10a игра хорошо оптимизирована.
@_alexgame_9092
@_alexgame_9092 7 ай бұрын
@@emperorgalaxy4495 Ставь 48 чанков прорисовку ))
@ВельтЯнг
@ВельтЯнг 7 ай бұрын
@@emperorgalaxy4495 это хорошо) главное чтоб не останавливались в оптимизации, для майна это важно
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 7 ай бұрын
@@ВельтЯнг Была бы возможность ставить моды на бедрок то давно бы перенесли бы все механики Java и играли бы там с пиздецкой оптимизацией.
@Shadowpriestok
@Shadowpriestok 7 ай бұрын
Почему не делают 3д модель булаве:( Она супер калично выглядит 😢
@ВіталікБритан-х7ч
@ВіталікБритан-х7ч 7 ай бұрын
Чем ближе к первому апрелю, тем лучше становятся снапшоты) 😂
@RegalRaptor_
@RegalRaptor_ 7 ай бұрын
Булава слишком имбаласна, даже с учëтом сложности подпадения в прыжке. И честно новая механика появления дурного знамения не логична, раньше илледжеры "мситили", когда начинался рейд, теперь это призыв испытания. Новые зелья должны делаться из густого или заурядного зелья, ведь новые эффекты имеют другие механики. А так снапшот очень классный
@I0DOJIb
@I0DOJIb 7 ай бұрын
Блин, мне понравилось почти всё, кроме зловещих зелий, так как это теперь рандом, какого уровня зелье тебе выпадет и ингредиенты для варки новых зелий. Камень и блок слизи? Серьёзно? Можно же было использовать заражённый камень(если его можно добыть с помощью чар на шёлковое касание(я могу ошибаться)) и просто сгусток слизи. Слишком простым получение этих зелий это не сделало бы, однако не надо было бы каким-то образом дробить камень в зельеварке, чтобы получить зелье заражения/:
@Temm4444
@Temm4444 7 ай бұрын
Угараю с этого
@огурец_наверно
@огурец_наверно 7 ай бұрын
3:56 это же будет эволюция паркура!
@eyhssjsdrju5590
@eyhssjsdrju5590 7 ай бұрын
Хорошо, что тяжёлое ядро падает теперь только из голубых хранилищ! 🙂
@Blazeroflasher
@Blazeroflasher 7 ай бұрын
Теперь даже в ванильном майнкрафте данжи интереснее чем в геншине
@2-wo8md
@2-wo8md 7 ай бұрын
Играть в геншин будучи натуралом 💀
@madred005
@madred005 7 ай бұрын
10:38 я считаю трезубец там вообще не уперся, и его надо убрать
@59Brigada
@59Brigada 2 ай бұрын
Уже
@Pashtet_228
@Pashtet_228 7 ай бұрын
Такими темпами, mogang дойдет до коллабы с террарией
@Timur_krut
@Timur_krut 7 ай бұрын
Уже была но не значительная для них
@Pashtet_228
@Pashtet_228 7 ай бұрын
@@Timur_krut ну хотелось бы значительную. И что вообще появилось в Майнкрафте из террарии тогда?
@Snoyyuy
@Snoyyuy 7 ай бұрын
11:42 я разочаруюсь в человечестве, если никто не сделает из иконки этого зелья пилюлю
@Gtirreer
@Gtirreer 7 ай бұрын
4:00 ожидаем тф2 внутри майна
@RUSLXAN2039
@RUSLXAN2039 7 ай бұрын
вот бы они всем зельям поменяли частицы это было бы круто!
@Бивень-в4б
@Бивень-в4б 7 ай бұрын
Ферма тотемов только легче станет, также по прежнему будут падать челы с флагом и с них будут дропаться эти бутыли , следовательно даже не придётся бегать за рейдерами. Будем просто стоять на одном месте и фармить тотемы.Кайф😁
@suhu0600
@suhu0600 7 ай бұрын
Достижения новые никто не смотрит, а они достаточно комичные!😢
@A_ya_ne_pon
@A_ya_ne_pon 7 ай бұрын
Согласен, я минут 20 ржал с "шайтан машина"
@catanimations-208
@catanimations-208 7 ай бұрын
Великолепный снапшот! Смотрел видео англоговорящих ютуберов о том, что булаву собираются жёстко нёрфить до бесполезной вещи. Я надеюсь, что они ошибаются (ибо обидно будет), и этого разработчики не сделают в следующих снапшотах. Столько отличных и крутых нововведений я давно не видел. Жду это обновление с нетерпением.
@Dircums_v_Popus
@Dircums_v_Popus 7 ай бұрын
Помните картины ветра огня воды и земли? Ветер уже есть. Что следующее?
@Nickson_j-5
@Nickson_j-5 5 ай бұрын
Огонь так то тоже Так что осталось вода и земля
@Dircums_v_Popus
@Dircums_v_Popus 5 ай бұрын
@@Nickson_j-5 ага огонь это обновление ада
@Nickson_j-5
@Nickson_j-5 5 ай бұрын
@@Dircums_v_Popus типо огонь это ифрит Ветер бриз И кто дальше?
@Dircums_v_Popus
@Dircums_v_Popus 5 ай бұрын
@@Nickson_j-5 а да перепутал...
@Nickson_j-5
@Nickson_j-5 5 ай бұрын
@@Dircums_v_Popus ничего страшного Бывает
@leobomb888
@leobomb888 7 ай бұрын
Я думаю что с помощью "взрыва ветра" можно будет паркурить по головам мобов не приземляясь на землю. И это можно будет использовать в картах. А, ещё я придумал челендж: 100 блоков в воздухе без элитр.
@DayZDrag
@DayZDrag 7 ай бұрын
А вы не задумывались, что если они добавляют столь имбовое оружие, то значит ли, что они могут добавить какого-нибудь жесткого Боса? Ну в любом случае они скорее всего будут ребалансить её и в какой-то момент установят некоторые ограничения, но даже так, это оружие слишком имбовое.
@Timur_krut
@Timur_krut 7 ай бұрын
Щит каторый всë это контрит : 🗿
@dontenyithink
@dontenyithink 7 ай бұрын
Варден
@emartyg
@emartyg 7 ай бұрын
2:24 потому что молот не должен быть острым
@Магомед-х3д8б
@Магомед-х3д8б 7 ай бұрын
Это булава, на булава Саурона посмотри, там она с острыми фигулинами
@Chikarai-san
@Chikarai-san 7 ай бұрын
Острый молот. Ого, изобрели двойной топор.
@Простотип-б3ъ
@Простотип-б3ъ 7 ай бұрын
​@@Магомед-х3д8ббулава майнкрафта это не булава соурона и вообще это шестапёр который также выполняет функцию как дробящая оружие.
@Zeratulmkm
@Zeratulmkm 7 ай бұрын
Осталось добавить 3д модель для булавы
@КонстантинОвчинников-з9п
@КонстантинОвчинников-з9п 7 ай бұрын
6:46 "Получить их можно убивая КАПИТАНОВ ФРЕЙДА" -Неркин
@pr0gram4k
@pr0gram4k 7 ай бұрын
Неркин сильно отупел за последнее время. Объясняю: МОЛОКО В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ РАБОТАЕТ КАК ПРОТИВОЯДИЕ, И ЭТУ ФИШКУ ПРОСТО ПЕРЕНЕСЛИ В МАЙНКРАФТ
@Animator8
@Animator8 7 ай бұрын
Только если его с огурцом смешать будет не сладко..
@poltergeist_2000
@poltergeist_2000 7 ай бұрын
Честно, мне очень нравиться эта версия. Хоть я и играю в бедрок версию (так как не имею пк дома), мне всё ровно нравится. Если честно. Даже и не знаю чего ждать от следующей обновы. Вроде всё что можно было добавили. А.. Хотелось бы ещё что то? Того что есть и так много. Глаза разбегаются
@artem633
@artem633 7 ай бұрын
кратко про новую боёвку: Ультракилл+Тф2+Майнкрафт
@Yanki_mate
@Yanki_mate 7 ай бұрын
ДАВАЙТЕ ВЫВЕДЕМ В ТОПЫ ИДЕЮ. "Мне кажется, было бы круто при помощи рога подзывать (телепортировать) к себе своих питомцев. Это очень помогало бы в ситуациях, когда твой питомец застрял и из-за своего плохого ИИ не может до тебя добраться, и тебе приходится его искать. Можно даже к одному рогу привязывать группу питомцев, которых он подзывает, и использовать их не постоянно, а в конкретных ситуациях. Например исследуя пещеры неудобно ходить со стаей собак, но при нахождении данжа будет очень удобно будет их призвать и проходить данж с поддержкой."
@джорно-биб
@джорно-биб 7 ай бұрын
4:51 тем временем спидранеры
@geranty228
@geranty228 7 ай бұрын
Ну кстати есть идея. Перед входом в данж. Будет сундук с 1 или 2 - мя зельями. Если игрок выпивает его где то ( только в верхнем мире и не в пещере), то на его месте появляется луч, как от маяка. Действует 10 сек. Если он не убежал на X расстояние, то спавнится отряд. Если в выпил деревни, то рейд начинается в любом случае. То есть сохраняется каннон.
@artliner5187
@artliner5187 7 ай бұрын
лучшая версия на моей памяти за последнее время
@PotatoSprites
@PotatoSprites 7 ай бұрын
Теперь у паркуристов появилось ещё больше извращённых способов паркура
@Quasar223
@Quasar223 7 ай бұрын
Представляю пранки на майншилде
@2-wo8md
@2-wo8md 7 ай бұрын
Ага 👍😂
@Mikhail-Kuznetsov
@Mikhail-Kuznetsov 7 ай бұрын
"Я ТРОЛЛИЛ игрока месяц, убивая его с ОДНОГО УДАРА на майншилд 3"
@Kamron-px5bs
@Kamron-px5bs 7 ай бұрын
и кстате мне понравилось что там можно найти биом по-типу горные болота где можно встретить огромные структуры-камни из древнего обломка
@RomanKnyaz2Games
@RomanKnyaz2Games 7 ай бұрын
Эх если бы боёвку с джавы перенесли в бедрок и зачарку ещё одну и ещё сплэш эх надеюсь это и добавят хотяб под в мае
@AndrewTea-yn6up
@AndrewTea-yn6up 7 ай бұрын
очень радует что разработчики делают этот дворец более ценным, и в то же время сложнее, после прохождения давая всякие плюшки, которые вне находить бывает не легко. Да и эффекты новые добавили, их уж точно в игре не хватает. Это радует и еще интересный факт как по мне: теперь с зельем слизи можно будет делать такие фермы слизи, поскольку с одного огромного падает с добычей 3 где-то 12 сгустков, а само зелье тратиться 9 сгустков, да и 3 варятся сразу. А если с распылением на мелких мобов то это какие цифры же будут
@vanrix134
@vanrix134 7 ай бұрын
Только ценность этого данжа меркнет на фоне деревень
@AndrewTea-yn6up
@AndrewTea-yn6up 7 ай бұрын
ну деревни теперь будут отправлять туда
@konnor0808
@konnor0808 7 ай бұрын
Я недоволен. Мне не нравится обнова рейда, это вообще не логично. Что за магический призыв рейда зельем? Ну тип реально. Представьте: вы убили атамана отряда разбойников, они вас запомнили и отомстят вам набегом на вашу деревню. А тут мало того, что эффект теперь не бесконечный, так ещё и его можно не получить. Это вообще глупость, а где дебафы?
@steelblackbird8802
@steelblackbird8802 7 ай бұрын
Нифига себе, у лиц мобов на стенах дворца белые глаза! Значит Херобрин не удален из игры. Он продолжает скрыто следить за игроком, генерируя дворцы испытания, чтоб поглубже узнать силу и способности игрока😌. Неркин, я очень прошу, пройди Майнкрафт с модом From the Fog. Ето просто мод на ванильного Херобрина, там никаких Двеллеров нет, я проверял. Тебе будут новые ощущения, а нам - новой и интересной контент.
@Grey-rc7wc
@Grey-rc7wc 7 ай бұрын
Зловещие события... Это плохая часть обновления. Разбойники выглядят теперь как ребята, которые, прошу меня простить, которые охотятся за алкашами.
@skinhead6918
@skinhead6918 7 ай бұрын
Чел это всё сделано лишь только для того, чтобы снизить работу ферм рейдов
@CynepMACTEP
@CynepMACTEP 7 ай бұрын
1:09 это же со стрима 😂 помню как Неркин проверял вопросы чата
@CrepsydYess
@CrepsydYess 7 ай бұрын
7:11 все чаще замечаю, как Неркин произносит "до" вместо "к". Пересечения украинского и русского языка, полагаю.
@Lev_F
@Lev_F 7 ай бұрын
Обновление мега радует, в принципе как обычно, Моджанги молодцы. Мне нравится всё, жалко что какого-то нового биома не будет, но Дворец Испытаний компенсирует это.
@clock_dog3800
@clock_dog3800 7 ай бұрын
..блин, разрабы всë попортили. Ну раньше-то хоть Дурным знамением являлась якобы "слежка" за игроком, теперь это просто добровольное изгнание. Так ещë и те новые эффекты.. Не пойму зачем они существуют. У них нет какого-то логического объяснения(ну не считая заражения, тут ещë норм). Добавили кучу всякого потому.. Потому-что так сложились звëзды.
@yarkus1
@yarkus1 7 ай бұрын
На серверах с войд трейдом это самое классное что могли добавить
@clock_dog3800
@clock_dog3800 7 ай бұрын
@@yarkus1 Почему?
@yarkus1
@yarkus1 7 ай бұрын
@@clock_dog3800 потому-что на больших серверах есть люди, приходящие на войд трейд активируют рейд, который может вызвать смерти жителей на нем же
@yarkus1
@yarkus1 7 ай бұрын
@@clock_dog3800 ну, вообще нововведение странное
@Temm4444
@Temm4444 7 ай бұрын
Всё логично. Каждому зелью можно найти логик объяснение
@Agent286_Official
@Agent286_Official 7 ай бұрын
Ну, зловещая бутылочка ломает фермы тотемов и логику рейдов. Думаю насчет логики логично было бы сделать, чтобы бутылочка выпадала после смерти главного, но также с этим чтобы их отряды чаще нападали на игрока, возможно даже на деревни такими небольшими группами, как налет зомби, если там игрок в деревне, даже не знаю
@BillyHorny
@BillyHorny 7 ай бұрын
6:28 о пасхалка на террарію...
@blockman6867
@blockman6867 7 ай бұрын
Разработчики Моджанг не говорили, что это пасхалка на Террарию.
@Vovosch.
@Vovosch. 7 ай бұрын
обычная недоработка. Да и не в одной террарии такой косяк присутствует
@DaQwek
@DaQwek 7 ай бұрын
Топовый снапшот, жду 1 апреля ради нового веселого снапшота и обязательно твой ролик Неркин!
@bober-yh6md
@bober-yh6md 7 ай бұрын
Это конечно всё очень круто, но когда в Майнкрафт добавят слона?
@Nubikchebik
@Nubikchebik 7 ай бұрын
Нужно призывать всё комьюнити Майнкрафта требовать у разрабов слона! Даже иностранцев. Мы заставим их его добавить!!
@user-iw4xj4mn1t
@user-iw4xj4mn1t 7 ай бұрын
В 1.22 "Samosir update"
@FeRZXC-oh2sy
@FeRZXC-oh2sy 7 ай бұрын
9:05 кушаю салат отвлекаюсь и слышу: зловещи зловещи зловещи зловещи зловещи зловещи
@Sunshine_731
@Sunshine_731 7 ай бұрын
2:07 нифига мы не дожали, они и так это планировали
@RANDOMGAMES232
@RANDOMGAMES232 7 ай бұрын
Отличный снапшот, ждем выхода 1.21 уже этим летом
@ArtSam_
@ArtSam_ 7 ай бұрын
Слишком насыщенной вышла версия, очень много всего, даже 1.16 так приятно не удивлял
@enotduceldorskiy8167
@enotduceldorskiy8167 7 ай бұрын
Да ну, 1.16 был куда крупнее. Но обнова хорошая
@vanrix134
@vanrix134 7 ай бұрын
Большинство игроков не ощутят существенных изменений, как торговали с жителями 24/7 так и будут торговать
@Temm4444
@Temm4444 7 ай бұрын
​@@vanrix134 Причём тут вообще жители?
@risoukanpeki
@risoukanpeki 7 ай бұрын
После более 10 лет игры разработки только сейчас решили всё это исправить👏🏻 да ещё и под конец игры
@MrVanchik92
@MrVanchik92 7 ай бұрын
какая острота на булаве, если на булаве нет лезвий?)))
@Hlebbricksmotion
@Hlebbricksmotion 7 ай бұрын
Неркин: Интересно, что же такое едят коровы, что они дают такое молоко?🤔 Я: Ешьте траву, и вы будете давать такое же молоко
@PUBGER-KR
@PUBGER-KR 7 ай бұрын
Делаю одно отжимание за один лайк 👇
@creim5750
@creim5750 7 ай бұрын
12:22 вероятно это лицо зомби, но я буду считать это официальной отсылкой на херобрина
Wait for it 😂
00:19
ILYA BORZOV
Рет қаралды 11 МЛН
КОГДА К БАТЕ ПРИШЕЛ ДРУГ😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 7 МЛН
Who's spending her birthday with Harley Quinn on halloween?#Harley Quinn #joker
01:00
Harley Quinn with the Joker
Рет қаралды 24 МЛН
ТЫ НЕ ЗНАЛ эти отличия JAVA от Bedrock
10:44
Стоун! майнкрафт
Рет қаралды 1,2 МЛН
72 Удалённых моба Майнкрафта
11:25
Сайфер
Рет қаралды 2,7 МЛН