Дентер поссорился с мужиком из тумана и теперь пытается разбить того по фактам чтобы ему стало не комфортненько за то время что он жил в его мире😏
@denterr9 ай бұрын
В точку, бро)
@Tapocheeek2289 ай бұрын
По фактам
@nurzhan8888 ай бұрын
Кстати я придумал как можно сделать скример для кирпичного завода Нужно сделать скрипт который срабатывает при входе в очень темные пещеры так что-бы было видно отрадение лица игрока И нужно немного сбоку от отражения игрока нарисовать картинку как буд-то отражение скинвалкера Этот скример не будет набрасываться он будет просто тихо смотреть А ещё сделать сделать как буд-то скинвалкер кусает отражение игрока тогда вообще вся планета покроется шокаладом
@nurzhan8888 ай бұрын
Кстати нужна не просто статичная картинка нужно что-бы скинвалкер как буд-то дышал немного качая головой Но тогда мод просто запретили бы из-за большого количество инсультов
@6ixwm8 ай бұрын
@@nurzhan888 я уже бля весь в шоколаде после прочтения
@leColleto9 ай бұрын
Давайте признаем - самый страшный хоррор майнкрафта это ванильные звуки пещер
@Eps1l0n_username9 ай бұрын
Херобрин из from the fog в соло тащит этих страшил)
@user-Deadpoolisgod9 ай бұрын
Вот бы добавили страшный мод на существо, которое как раз таки и создаёт эти пещерные звуки
@leopard11859 ай бұрын
версия 1.13 когда слушаешь хоррор видео про майнкрафт
@onlyonly76409 ай бұрын
Советую заценить иностранную сборку fear nightfall. Очень достойное. Особенно переданная атмосфера звуками.
@seintbel68939 ай бұрын
Самое странное это услышать страшные звуки, а потом увидеть неправильный чанк или выкопанный чанк востоновился.
@podvalGradusa9 ай бұрын
На самом деле эти моды просто работают раз, может два, на крайняк три! Просто монстр или существо страшно до тех пор, пока ты не знаешь что это, с чем предстоит столкнутся. Пока ты не знаешь как он выглядит, ведёт себя и тд. На самом деле мне зашло на разок, ну и дальше уже остаётся фанится с реакции друзей
@podvalGradusa9 ай бұрын
написал коммент на первых минутах, по сути мысли совпадают с автором
@denterr9 ай бұрын
Ого себе, вы пока самый известный человек, который когда либо меня комментировал, благодарю за поддержку🙏😌
@GradusTV6669 ай бұрын
@@denterr
@makas57 ай бұрын
@@podvalGradusaГрадус, когда роблокс?
@batareyka_studio23579 ай бұрын
Как по мне, идеальный хоррор-мод на майнкрафт должен быть похож на Voices Of The Void. Эта игра по большей части песочница, но иногда происходит что-то страшное, причем, зачастую, это событие будет страшным только на фоне остальной игры, например, ты положил условную коробку с едой на стол, а нашел в совершенно новом, максимально нелепом месте, например, на дереве. Или количество манекенов на базе увеличилось, но поскольку их там и так безумно много, это ты заметишь далеко не сразу.
@HuntError6 ай бұрын
вау, хоть кто-то знает эту игру, она реально очень страшная, всем советую поиграть)
@Омезис6 ай бұрын
Как минимум хороший хоррор-мод должен передавать атмосферу, а не просто пугать выбегающей тушей. Тот же смотрящий нагнетает, когда ты видишь его вдали, и постепенно приближается, что уже на голову выше 90 процентов других мобов из модов. В модах не должно быть скримеров и неизбежной угрозы, появляющейся совершенно рандомно. Сделай кейв двеллеру другие звуки, добавь ему более продвинутый ии, а не просто бег вперед за игроком (например он так же может сталкерить, делать подставы экей свалить сталактит на игрока), и игра с ним уже будет интереснее и склоняться к ощущению страха, а не очередной побегушке от моба в шахте
@TS-568 ай бұрын
6:00 о да, это уже очень банально и неинтересно. Хотелось бы видеть при охоте это так: ты резко забегаешь в дом, барикадируешь дверь и смотришь на НЕГО. А ОН, вместо того, чтобы херачить молниями, начинает рыть подкоп. Причем роет медленно, так, что тебе становится страшно от ожидания (согласитесь, что страшнее: когда тебя убивают за 5 секунд и суют в рожу страшную картинку, или когда к тебе медленно подбираются, пугают тебя, звуки удаляются и приближаются). Вот ОН уже почти под твоим домом, копает последние блоки, и кажется, что он вот-вот проломит твой пол. Ты уже готовишься мириться со своей судьбой... Но, вдруг, в последний момент, звуки утихают... "Я жив? Охота кончилась? Опасность миновала? " В предательской и жуткой тишине проходят 5 - 10 секунд. "Хух, ОН реально исчез". Ты уже успокаиваешься и готовишься идти делать свои повседневные дела. И, вдруг, с огромной скоростью и ужасными громкими криками, ОН проламывает твой пол и бежит на тебя. Затем хороший скример. Затем смерть... На следующую охоту ты уже "знаешь", что будет делать ОН, и специально подготавливаешься к этому моменту. Но ОН просто ломает тебе окно и убивает тебя. И Бог знает, что случится с тобой в третий раз... Вот это вот и должно пугать: непредсказуемость и игра на нервах человека, а не " Ааа я посмотрел на это чучело, теперь меня расстреляют молниями". Простите, что так много текста, не смог укомпановать его))) P. S. удачи автору, он очень хорошо снимает на свою аудиторию
@LordOne-1233 ай бұрын
Идеальный пример - SRP на 1.12.2, когда впервые играешь и не знаешь особенности некоторых паразитов. С другом играли как-то с паразитами, оружием и генерацией городов. Построили базу в метро - блоков 20-25 до поверхности над нами. Всё окей, развиваемся, наступает 4 фаза паразитов, сидим на базе занимаемся её доработкой и крафтами пушек и тут звук тихий, думали показалось, но стали вслушиваться, последовал следующий звук уже громче, мы начали думать что это может быть, а звук всё громче и громче пытаемся найти его источник бегаем по всем комнатами (у нас их 4 было, суммарный периметр где-то около 40-50 блоков). Пока искали - звук прекратился, успокоились, снова вернулись к рутине и опять звук вернулся только он стал гораздо громче и отчётливее и тут до нас доходит, что этот звук исходит над нами и это звук ломания мать его блоков и именно в этот момент потолок проламывается и к нам проваливается паразит-паук, собака здоровая и эндермен-паразит. Мы прожили буквально 3-5 секунд и нас ваншотнуло. Это незабываемое ощущение было )
@MaxPro-ey9gu9 ай бұрын
Люди просто напросто привыкли к страшному.По началу кейв двеллер был страшен тем,что это какая то новинка в сфере хоррор модов.Но вот потом начали клипать подобные моды с похожими механиками и двеллеры стали отличаться лишь моделькой,звуками и переодичностью спавна. Сейчас разработчики таких пытаются выйти на новый уровень ,чтобы разбавить это всё,ведь моды используют один и тот же код (даже на сайте с модом написано,что автор взял за основу код кейв двеллера).В будущем стоит ожидать либо повышение качества и планки такого хоррор контента ,либо ухудшение.. Если брать мод на двеллеров страшый для меня , то это " the one who watches" ,потому что моб может появиться рядом с игроком и сразу напасть с очень громким и резким звуком,что заставляет вздрогнуть от неожиданности.Остальные же не пугают ,а бесят из за частого спавна моба.
@Prusik_Pilot8 ай бұрын
пик страха - это когда наступает полнолуние в моде Monster Swarm.
@mr_careus7659 ай бұрын
Могу сказать, что я согласен с тем, что эти Двеллеры, не очень то и страшные, это тупо скриптовые монстры, которые легко контрятся Вот по настоящему можно напугать игрока тем, что этот или иной монстр, может к примеру прокопаться к тебе Я вот блэт с другом играл когда в первый сборку, и там были зомби с кирками, и когда я увидел, что эти зомби могут копать кирками, вот это по настоящем страшная херня, так как за ним выйдут еще миллион его собратьев, и от того и становится некомфортно то, что этот зомби буквально может прокопаться к тебе из под земли, или сломать стену в твоем доме, и угандошить тебя, вот это рил пугает, и ты более насторожен в этом плане. И вообще, было бы оч классно, чтобы какой нибудь двеллер, мог бы вообще на легке вылезать из сундука, который ты открыл, и тем самым оказаться в твоем доме, ну короче нужно сделать так, что эти монстры вообще были непредсказуемыми, чтобы нельзя было понять, что они сделают в следующий раз, и не поймешь, из какой задницы они к тебе вылезут. Вот такие хоррор моды рил будут пугать тем, что ты не будешь понимать этого, и пугаться этого.
@Dooom78-nr2nb9 ай бұрын
Я решаю делать 5 монстров которые оди по каждому одному скример и смерть, (сундук вылазить монстр, под кровать монстр, сон и там монстр, темные помещение которые факелы сами потухнут и монстр, монстр сломает стену + стекла и дверь)
@timur76pro487 ай бұрын
@@Dooom78-nr2nb как мод будет называться
@DedMask9 ай бұрын
Играл, данными модами, я скажу сразу, я отношусь к тому типу людей, которых единственное что способно напугать, это блять зарплата и сама мысль о том что сука завтра на работу и похуй что уже суббота. Данные монстры, не пугают меня... Они вызывают у меня желание убить их самыми изащиреными способами. Вот серьезно, вы когда-нибудь видели что обычный монстр вместо страха вызывает желание попробывать убить его всеми возможными способами? Вот знаете, я скажу так, это не меня заперли с монстром, ЭТО ЕГО ЗАПЕРЛИ СО МНОЙ! * звук 250 тысяч тонн динамита и редстоун механизмов * +шутка: Монстр: * появляется, бежит на меня. Резко останавливается, начинает трястись от страха* Я:- Ну давай. Испытай меня. * незеритовая броня, сидит на троне сделаный из трупа дракона , исушителя и вардена. Достал палку на пиздец какую высокую отдачу*
@TheMrKMen9 ай бұрын
Есть другой пример игры - это фнаф. Геймплей фнафа буквально в том, что ты можешь отгородиться ото всех монстров в своём кабинете. Вернее ты уже в кабинете и ты уже отгородился, но они могут проникнуть в твою безопасную комнатку, и тебе нужно вовремя закрывать двери и отслеживать свою батарейку. Ещё есть игра 7 days to die. Это зомби-выживалка, но с полностью перестраиваемым миром как в майнкрафте. Там зомби могут прокапывать блоки запросто, нет абсолютно безопасных мест, но это не то чтобы пугает, это скорее то, что ты можешь проконтролировать, и то что ты держишь в голове при обороне и строительстве сооружений. На мой взгляд из SCP для хоррор-мода на майнкрафт можно кое-что взять. Это SCP-106. Это уникальный объект тем, что его в блочной игре канонично реализовать намного проще, чем в более классических типах игр. Фишка его в том, что это гниющий монстряк, который может входить в стены, в пол, в потолок некоторого тела, а затем выходить через другую поверхность этого тела, или через касание перейдя ещё куда. Короче по лору его содержат в кубе, подвешенном на магнитной подушке, чтоб этот куб не касался поверхности земли и Дед не смог сбежать. И вот представьте себе монстра, который стоит на улице, он залазит в землю, и вылазит у тебя за спиной. Это же реально крипота. Частично правда эта фишка есть у Вардена, так-что разрабы оригинального майна сами просекли как страшилку в майнкрафте делать надо. Так-что я в этом вопросе даже америку не открываю.
@seintbel68939 ай бұрын
Я с другом проходили секьюрити брич и 1 раз действительно нарушались и то от того, что знали поведение аниматроников, а над некоторыми рофлили с их тупости 😅 . Ну ладно друг бежит от крокодила и вроде как далеко отбежал но он с 1 прыжка грохнул.
@TheMrKMen9 ай бұрын
@@seintbel6893 секьюрити брич я за фнаф не считаю. Из-за ходьбы. Хороший 3д фнаф это TJOC. Фанат смог сочетать камерность и ходьбу. Хотя подобная миссия была и в секьюрити бриче, где надо двери запирать, пока Фредди не откроет люк снизу. Но этого мало как-то
@antiempath9 ай бұрын
Учитывая, что я боюсь обычных зомби из майнкрафта, то любой двеллер уже для меня пиздец какой-то, хоть от него можно тупо зарыться и он тебя даже не достанет
@liigray96548 ай бұрын
Самое страшное моды, это те где сущности сильно влияют на мир и могут менять генерацию мира, сравнить агрессивных мобов, и имеют свои измерения скримеры, ломают стекла, двери, блоки, и прокапываться, к игроку Даже тот мод ч терминатором или убийцей что тебя преследует и хочет убить + параленьно развиваеться и хочет побыстрее к тебе добраться
@Drenk_Henker2 ай бұрын
Ну из новых двеллеров больше всех по моему мнению пугает Mimicer, но конечно все двеллеры контрятся херобрином с мода from the fog и модом на оружие, любого двеллера можно убить с огнестрела
@Kostya-cs4fs9 ай бұрын
Ура ты вернулся я согласен что они скучные моды может тогда будешь снимать хоррор игры?
@denterr9 ай бұрын
Обязательно, друг, но я наверное буду делать это на второй канал
@Kostya-cs4fs9 ай бұрын
@@denterr окей
@НикитаДроздов-з4й9 ай бұрын
О боже, это что, мнение достаточно взрослого человека, который недостаточно финансово заинтересован в майне? Невероятно, наверняа ещё и вместо деревянного меча пользуется в битвах топором! Если что не стебусь, сам примерно такого же мнения. Основная беда не в том что орущее лицо это плохо, чёрт бы с ним, абсолютное большинство разработчиков не позаботились о балансе, какой смысл бояться штуки, что либо тебя гарантированно убьёт, либо имеет настолько много ХП что убить её раньше, чем она исчезнет почти нереально? Про то что интелект многих монстров почти копирка с эндермена я вообще молчу, главное чтоб орали. Тот же Двеллер, хотя бы в 4 фазы работает, что хоть немного да может припугнуть, когда ты вместо орущей морды в лицо, как он обычно делает, получаешь вариант, где он решил притаиться за углом и подождать пока ты отвернёшься. В целом, почти все эти моды, это наглядная демонстрация "примитивного хоррора". Ей богу, мод на паразитов и то в итоге страшнее, а там ни скримеров ни "основных" монстров нет.
@AlexanderHerzen97 ай бұрын
есть чел на ютубе который то-ли сделал, то-ли просто скачал страшненький мод manbear, по роликам чела смотрел - этот моб ведёт себя "умно", в общем появляется ощущение, что это не просто скрипт. Но к сожалению этот челик ссылок на мод не оставил, а в интернете его нету.:(
@WhatVloo9 ай бұрын
Привет! Видео мне понравилось поэтому поставил лайк и надеюсь ты меня помнишь, вернулся спустя 5 месяцев и снова тебя смотрю) Я писал тебе коммент на видео, где был мод FROM THE FOG LP 2. Надеюсь ты также продолжишь снимать для нас интересный контент!)
@denterr9 ай бұрын
Да, помню, ты писал мне про то, что Херобрин за лестницей стоял, вроде как
@WhatVloo9 ай бұрын
@@denterr Да, было прикольно смотреть видеоролик ещё и находить херобрина
@onlyonly76409 ай бұрын
Согласен. Да и в целом хоррор составляющая очень нищёвая в майнкрафте в плане модов. Из всего что вот наблюдал более достойное разве что модпак fear nightfall. И то он не то что бы пытается тебя напугать. Он даёт ту самую составляющую хоррора своим продвижении по модпаку. Но даже там автор прекрасно понял, что накидывание вот этих вот всех скримеров или тупо бегущих орущих мобов в огромных количествах не рабочая схема. Ведь основная часть хоррора это звуковая атмосфера и визуальная. И вот тут fear nightfall справляется просто великолепно. Когда ты в первые начинаешь играть в неё, у тебя от одних звуков иногда может сжаться очко просто не понимая. Не зря говорят у страха глаза велики. В прочем опять же это всё можно было достичь из-за самой атмосферности сборки, нагнетания и специально усложнение геймплея. Что бы игрок ощущал презрения к себе, отсутствие дружелюбия к нему стороны игрового мира. Для осознания самих игроком в том что, ему придётся выживать. И тут не будет весёлых радостных фей которых ты отлупишь палкой. Здесь одно не правильное твоё движения может закончить всё твоё прохождение. Первое раз когда я увидел как в моде пауки научились реалистично так ползать я даже не буду врать испугался. Просто шёл себе из шахты, захожу в дом. Вижу у меня сломано стекло, я не придал значения. открываю сундук, закрываю и смотрю на потолок из-за звуков похожий на паука и он мне прямо в лицо падает с потолка.... Арахнофобы очень прекрасно поймут на сколько это стрёмный момент. В любом случае видео хорошее объясняющие проблему хоррор модов хоть очень и кратко. Иногда сборки тех же хоррор модов не должны целенаправленно пугать. Они должны объяснить, что правила обычного майнкрафта тут не применимы. А играть тебе придётся в хорошем смысле по правилам нынешнего мира без розовых очков. Что бы помимо звуковых составляющих игрок получал по минимальному количеству информации. Ведь когда ты не знаешь что в тёмном углу той же шахте... так ведь гораздо страшнее проверять на своей шкуре, хотя бы по тому. Что проверять этот риск тебе не сильно хочется. Моды должны быть гармонично собраны и играть с эмоциями человека. А не пытаться ему навязать чуство страха тыкая скример и крича вот смотри "БУ" пугайся... ну же... Ты чего не пугаешься. Вобщем спасибо за видео. любопытно было послушать.
@denterr9 ай бұрын
Благодарю за отзыв
@Ролтон25 ай бұрын
Я когда первый раз моды такие скачал усирался от страха только от странных звуков при том что монстров не было но потом стало скучно потомучто ночью я просто спал дома а почти вся нечисть ночью выходила
@ty4exwost9 ай бұрын
Ура вернулся! Полностью поддерживаю. Помню в твоем дискорде чел предлагал моды и больше половины из них абсолютная копирка кейв двеллера. Просто ретекстура. Еще в дискорде развелись люди который типо вжились в роль этих страшил. Не понимаю таких кто искренне любит каждую перекраску обычного всем надоевшего моба и спамят им ютубером лиж бы скачали.
@Andrii1900-s5s6 ай бұрын
На мою думку справжні хорор моди, де ти сам себе накручуєш, коли ти бачиш щось страшне, але тобі показується так що ти не впевнений. ( Страх невідомості ).
@itsVaiChes9 ай бұрын
Хорошее видео. Как человек что записывал видосики про этих ребят могу подтвердить слова автора. Но есть одно но которым можно закончить все претензии. Сделай так что-бы монстры появлялись ОЧЕНЬ редко. Я пробовал играть на своей сборке, но с минимальной частотой появления чудищ. И когда это происходило, о вот тогда было реально страшно и не важно насколько абсурдно выглядит монстр. Если он неожиданно с громким АГРХРААА! Выскочит из-за дерева я испугаюсь. А вот если такое будет всё время... Кстати все эти монстры лишь малая часть. Мой друг шарит в них и у него в ТГ канале просто куча чудиков.
@Eps1l0n_username9 ай бұрын
Ну и добавить им разные фишки, например чтоб чел из тумана мог сигануть на мгрока если тот вдруг строит столб вверх или ломать блоки и желательно с громким треском и медленно.
@user-Deadpoolisgod9 ай бұрын
А как ты это сделал? Как сделал так, что бы они появлялись редко?
@Eps1l0n_username9 ай бұрын
@@user-Deadpoolisgod Команды определённые
@Омезис6 ай бұрын
@@user-Deadpoolisgod в конфиге модов менять им частоту спавна
@user-Deadpoolisgod6 ай бұрын
@@Омезис Спасибо
@y_lpc9 ай бұрын
1:30 музыка SCP Contaiment Breach?
@denterr9 ай бұрын
Да, и не только на этот моменте, все видео музыка из этой игры
@y_lpc9 ай бұрын
@@denterr я 2 раза в контеймент бриче до харды дохожу и умираю от псины с её супер афигенными хитбоксами
@santy54328 ай бұрын
Ну кстати двеллеры спустя месяц улучшились тот же Man from the fog он начал ломать двери, пролазить в один блок, перестал стрелять молниями, начал ломать стёкла и теперь агрится если на него не смотрят
@Рико944 ай бұрын
Скримаки - самый ленивый способ напугать, должна быть подходящая атмосфера звуки и так длаее , что бы это работало вместе и давал подобный опыт хоррора.К слову когда я играл в сборку СевТеч, там в одном из моментов развития нужно было спустится в Глубокие пещеры, вот там реально можно было наложить кирпичей, хотя ты даже не ожидаешь каких то там пугающих моментов.Ну а в моде Битвилендс из той же сборки, атмосфера тумана на болоте просто заставляет понервничать и есть ощущения что кто то из тумана на тебя наблюдает.
@K3w0lfArchive4 ай бұрын
Но тем не менее и должны быть передышки, постоянное нагнетание сведёт весь страх в ноль.
@Siesta_inro1487 ай бұрын
На версии 1.19.2 the men from the fog ломает блоки,там есть свое измерение и он ппц орет за километр
@svyatoslav68082 ай бұрын
Самое страшное это маинкрафт там и криперы и скелеты и зомби короче маинкрафт страшный
@fyustioff7449 ай бұрын
Урааа аааа ты вернулся
@Eps1l0n_username9 ай бұрын
Согласен с тобой. Все эти двеллеры друг на друга похожие особо страха не вызывают, а если и перенасытиться ими, то только глаза закатывать остаётся при виде мужика из тумана на горизонте или смотрящего у дома. Я считаю, что хоррор мод должен пугать психологически и создавать небезопасную атмосферу даже в доме из обсидиана. Самая частая панацея от двеллеров это щит, броня и оружие и это печально, надо чтоб игрок натурально боялся любого шороха, но на деле страшными являются только первые несколько минут, когда у игрока ничего нет в кармане.
@BlackWhite2.9 ай бұрын
Я смотрел видос где Человек из тумана может ломать двери, там чел игра и на него заагрелся человек из тумана, он закрылся дверью но, чел из тумана еë сломал.
@BlackWhite2.9 ай бұрын
И также там было что он может ломать блоки, не знаю может разраб мода убрал эти функции
@Loste1-sd4jz9 ай бұрын
Ну на то и хоррор моды чтоб бы тебя пугать а не быть пустышкой, и то этих хоррор модов много... надо копятся глубже и тогда найдёшь то, что ты хотел автор, хочешь что бы большой хоррор монстр появлялся у тебя дома в наглую? есть такой, хочешь хоррор монстра который загадочный и "типа добрый" тоже есть, хочешь чтоб хоррор монстр сломал тебе пол дома? есть такой, скример на экран есть такой тоже, хочешь что хоррор монстр пока гнался за тобой то под тобой появлялся шипы? (или другое) есть такое, хочешь то что я перечислил и этим стал 1 хоррор монстром? есть такой 1 падла бл (самая ненавистная) И то автор, подумай, 10 монстров которые спавнятся очень часто так ещё он делают то, что ты перечислил, ну камон такое себе терять вещи каждые 10 сек. ладно вещи... но дом, её быстро не отстроишь. Итог: у каждого хоррор мода есть своего рода изюминг, да он капец кислый но, оно того стоит. (P.S. камон, если я буду SCP 50 раз проходить то, мне тоже не будет страшно из-за знания что будет дальше)
@valent1ne_ppvch9 ай бұрын
Что за мод на измененные сердечки и в целом другой интерфейс?
@denterr9 ай бұрын
Это просто старые текстурки🤨
@valent1ne_ppvch9 ай бұрын
Не, еще в начале когда ты от Сave Dweller убегаешь на 0:38@@denterr
@denterr9 ай бұрын
@@valent1ne_ppvch это не мое видео, не знаю
@kirakis40489 ай бұрын
В принципе поддерживаю автора нынешние хоррор моды на Майнкрафт это душное позорище только Херобрин вытягивает их Мое мнение что если делать хоррор моды то в репертуаре voice is void когда не тебя пугает кричала а ты сам себя начинаешь пугать иза атмосферы в принципе мод на Херобрина этим и хорош
@naughty9219 ай бұрын
чел бтв играет с старыми версиями модов + говорит аргумент который можно точно также подставить под мод с херобрином лул
@denterr9 ай бұрын
Вы не очень внимательно смотрели видео. Я упомянул, что в новой версии man from the fog, он начал бить молниями через стены, а это полнейший бред. Ну и в целом я играл и с новыми версиями, но вне записи и мое мнение не особо поменялось. У Cawe Dweller видимые изменения тоже отсутствуют, ну и в прочих модах по типу Goat Man(не помню название) все примерно также...
@nochnoizycherig9 ай бұрын
@@denterr версия не из 1999 а из 2000 это типо для тебя "новая"? Он уже как пол года не бьёт молниями сквозь стены, а механика его нападения изменена с ног на голову. Как ты застроишься от кейв двеллера в открытой пещере, учитывая то, что его скорость даже немного превышает бег игрока на спринте? Ты из-за своего не знания механик монстров делаешь тупейший вывод - "все эти моды копирка". Так может ты действительно поиграешь с актуальными версиями модов с курсфорджа, а не будешь с гордостью ссылаться на то, как ты пол года назад играл с двумя-тремя бета версиями двеллеров? ИТОГ: доел за западом, так ещё и плохо доел, ведь американцы хотя-бы говорили про то как swayle штампует ремодельки кейв двеллера с одинаковым ИИ, а ты даже в ролике говоришь, что не знаешь, что из себя представляют моды, которые хейтишь.
@denterr9 ай бұрын
@@nochnoizycherig признать честно, я вообще никогда не смотрю, что уже отснято кем-либо на ютубе, мне приходит в голову идея и я её снимаю, не смотря на то, снята она уже кем-то или нет. Здесь я чисто свое мнение высказал, с чем-то с тобой согласен, но все же мой основной посыл - эти моды тупо не страшные. Но, а "актуальные" версии смотреть, когда все уже забыли и забили на это, ну такое... Я не думаю, что это добавило хоть какой-то страх в игру)
@nochnoizycherig9 ай бұрын
@@denterr в актуальной версии того-же man from the fog как я уже и говорил, он не фигачит молниями сковозь стены, как ты говорил в видео "атмосфера страха" больше не убивается. Теперь, если ты ночью слышишь его звук, то нужно наоборот выйти из дома и найти взглядом человека из тумана, после этого он пропадёт. Если же этого не сделать он буквально вынюхав игрока сквозь блоки, определив его местоположение побежит к нему, ломая на своём пути стёкла и двери. "Тактика" с тремя блоками тоже не поможет, он может карабкаться по стенам. Добавляет для монстра больше значимости, и опасности, не правда ли?
@denterr9 ай бұрын
@@nochnoizycherigНу да, с этим соглашусь, мой косяк, в следующих видосах учту. Я просто думал, что на разработку этого мода давно забили
@DJma56_9 ай бұрын
1:45, напомните пожалуйста откуда этот "страшный" звук?
@denterr9 ай бұрын
SCP containment breach
@ПавелКрайнов-о4ч9 ай бұрын
2:20 хм представляешь есть популярные ютуберы которые играли с 12 двелерами и 40 двелерами
@Перманатор2289 ай бұрын
Ну, пункт про страх слишком субъективен, лично для меня тонкие огромные существа вызывают от дискомфорта до животного ужаса, я боюсь смотреть на альтернативов,ксеноморфов,сиреноголового в первую очередь из-за их габаритов, так что мб кого то подобное и напугает
@denterr9 ай бұрын
Не спорю бро, меня тоже до жути пугают подобные создания, но их кубические версии честно говоря не очень
@Перманатор2289 ай бұрын
@@denterr ну, ксеноморфы в моде aliens vs predator выглядят более менее адекватно
@MRkakashkin9 ай бұрын
я люблю когда волосатые мужики обмазываются масл......................
@Gfdd63.643___9 ай бұрын
دنۍ مت ربل
@androeedus72339 ай бұрын
во первых: на него надо наоборот смотреть чтоб он пропал, во вторых: чувак из тумана может ломать двери и окна, в третьих: со всем остальным я согласен
@Something-j7f9 ай бұрын
Бро не знаю куда ты смотрел но это старые версии модов во 1 человек из тумана уже обновлялся много раз сейчас мод не назовёшь похожим на всех двеллеров там добавили несколько новых механик шкалу рассудка у туманника появилось своё собственное измерение. Во 2 смотрящего тоже обновили и добавили ему пару абилок скримеры и он теперь умеет прыгать на высоту до 3 блоков так что столбы не спасут. Ну и в 3 если тебе нужен мод который реально вызывает чувство дискомфорта и отсутствие безопасности даже внутри базы то могу посоветовать The silence мод обновился только не давно поэтому выживание с ним не сказать что простое главное правило выживания с модом тишина не шуми иначе будет плохо.
@denterr9 ай бұрын
Да, друг, я уже заметил, мой косяк, я думал эти моды уже давно не разрабатываются, поэтому и сам был удивлен, когда узнал, что их обновили. Но страха мне кажется они все равно не добавляют. Мод Зе сайленс я играл вне записи, опять же в бета версию и мне не понравилось, но по скольку его обновили, попробую поиграть в него. Спасибо, за адекватную критику
@Something-j7f9 ай бұрын
@@denterr Не страху обновления прибавили особенно обновление мода (тишина) и человека из тумана тоже советую с ним поиграть он и правда стал интереснее после обновы туманник если честно может не такой страшный как существа и мода тишина но всё же он теперь и правда может напугать и да для его призыва в мир игрока нужно провести ритуал у алтаря ночью да в моде есть теперь алтарь
@denterr9 ай бұрын
@@Something-j7f уже заснял мод тишина, чуть инсульт не словил
@Something-j7f9 ай бұрын
@@denterr я же говорил и был прав 😁
@NeeF4urTee9 ай бұрын
Нет Дентер, Абсолютно нет, The One Who Watches делал.. я не помню кто, Cave Dweller делал idk someguy а The Man From The Fog делал mado
@Petuhov4739 ай бұрын
Не знаю, cave Dweller может у вас старый, у меня он прям сквозь блоки проходил с анимацией, что на 0 умножает совет с застройкой блоками, а насчёт вверха я хз.
@Жэээ-и1юАй бұрын
На счёт мода ван фо вочес (сорри что не на англиском) дентер сказал что от него можно просто простроится на три блока, НО ЭТО ВООБЩЕ НЕ ТАК! ета хуета может тебя скримануть со звуком на пол района, а потом просто убьёт тебя и тут не важно как ты спрятался, потому что он может убивать тебя во всех местах, пример: я на пк выживал этим модом и честно скажу, КОГДА ТЫ ПРОСТО КАПАЕШЬСЯ В ШАХТЕ И ПОСЛЕ ОЧЕРЕДНОГО ВЫКОПАНОГО БЛОК ТАК ПОЯВЛЯЕТСЯ ЕГО РОЖА, ВОТ ЭТО СТРАШНО, ну а дальше всё было норм👌👈
@DimatronLogachev9 ай бұрын
Нам в таком случае нужны хорошие хоррор моды.
@Tapocheeek2289 ай бұрын
Имба как всегда 👍
@АлександрПропусков9 ай бұрын
Лично меня мужик из тумана заколебал уже на второй день игры, он просто агрился очень часто и от этого надоел
@Dovin_Baan9 ай бұрын
Уфф, После Следующего Хоррора Мнение Явно Изменится
@ИванКрылов-щ8м9 ай бұрын
Меня интересует вопрос совершенно не по теме но всё же: почему на бедрок версию есть целая куча качественных и интересных модов? В то время как на джаву модов такого же жанра либо нет, либо есть один и тот средненький
@denterr9 ай бұрын
Я честно вообще не разбираюсь, но вроде как на бедрок моды создавать проще
@user-et7sl4bv5l8 ай бұрын
Качественные моды на бедрок, это новый анекдот что-ли?
@liigray96548 ай бұрын
Ну вопше мод это дополнение с новым миром и измерением А Адон, это предметы, мобы, и прочие, также и структуры 💀
@denterr8 ай бұрын
ты про что вообще ?
@user-et7sl4bv5l8 ай бұрын
Это тоже моды, а аддоны на бедроке, учи матчасть детсадовец.
@Spamton889 ай бұрын
Есть один крутой мод-the goatman
@Dooom78-nr2nb9 ай бұрын
Старая версия на много страшнее чем 2 новых
@Eps1l0n_username9 ай бұрын
Не, всё то же самое, что и остальные
@ПавелКрайнов-о4ч9 ай бұрын
2:39 ой да ты что прикинь много ютуберов типо наиграно кричали гениально
@denterr9 ай бұрын
Я утрировал
@Big_pingYT9 ай бұрын
Я на протяжении всего ролика вспоминал звук из scp
@denterr9 ай бұрын
Ну дак он и играет весь ролик на фоне)
@Suslik_diiiz7 ай бұрын
Не знаю, чел из тумана у меня любимый
@copatich19 ай бұрын
Ну да, он мне тоже надоел, уже не страшный.Ты в видео говорил что если их делали разные разрабы то подправьте, их реально делали разные люди, проверил с сайта curse forge. И кстати, когда впервые попробовал сыграть с модом silence, то обосрался.
@denterr9 ай бұрын
Я имел ввиду, что все моды выглядят так, словно сделаны одним автором, а не разными
@copatich19 ай бұрын
@@denterr ну да, есть схожесть, могли бы разные штуки добавить. Ну, хотя бы мод на чувака из тумана обновили, хотя бы автор не забросил свой мод, как cave dweller, the one who watches и т.д.
@denterr9 ай бұрын
@@copatich1 Да, в данном плане авторы молодцы, забыл это упомянуть
@mysammaraofficial9 ай бұрын
А что на счёт the silence? Он такой же примитивный?
@denterr9 ай бұрын
Ну первая версия в которую я играл, да. Но вот новая, это уже очень даже не плохо. Если что, у меня ролик вышел по этому моду
@тихон_просто_тихон2 ай бұрын
в моем мире мэн фром зе фог до -28 высоты докопался но меня убил
@The_world_is_cruel56559 ай бұрын
А белый двелер? У него же есть свои функции
@Eps1l0n_username9 ай бұрын
Если ты про the one who watches, то там тупо не подходи к нему и всё
@vvmax0139 ай бұрын
да я с тобой согласен но есть и исключения по типу ассимилятора он может быть неитральным так и агрессивным или же сиреноголовый двеллер как бы это смешно не звучало вот они ведут себя не как нпс
@Zomzix6 ай бұрын
The man from the fog стал лучше теперь он ломает блоки агрится ночью даже когда на него не смотришь и не бросает молнии а кстати там ещё появился сюжет кассета потом будет больше а ещё новое измерение man:forest я пока чтт не полностью его изучил но скажу так обновление получилось классным я играл раньше на версии 1.19.2 и там он был вообще не страшным а в обновлении я знатно так обосрался
@ДастанКабылбек5 ай бұрын
Привет я придумал ник такой же как у тебя оно как d6nter прости но можно использовать для игр
@UebokCToporom5 ай бұрын
Чел,ему насрать,если хочешь ставь.
@Krutoy-Bro7 ай бұрын
From the fog полное говнище лучше скачать the end off herobrine этот from the fog ничего почти не делает подумаешь пугает и наблюдает и всё А the one watcher понос всех поносов А мужик из тумана может ломать стекло, двери хотя бы немного что то может И опять про херобрина from the fog понос тупой нпс ничего нет страшного подумаешь чучело без глазов Ну вот один хороший мод Irrirator
@Любимыйдоппио9 ай бұрын
Я думал что то нормальное скажешь а говно получилось
@Deadinside-p9z9 ай бұрын
Я согласен с автором но для этого есть мод тишина не знаю но вроде мод интересный
@denterr9 ай бұрын
Я играл в него вне записи и в видео ты мог заметить даже кадры из него(лицо на весь экран синие) ничего интересного в моде не нашел, но из плюсов могу отметить, что у мобов есть триггер, конкретно шум двери и что-то ещё, это и в правду классно
@MEJORTWENTYONE9 ай бұрын
Попробуй мод the silence
@denterr9 ай бұрын
Канал мой чекни
@nighmare96099 ай бұрын
Это не говно ❤ хоррор это классно же
@Lance939829 ай бұрын
Полностью поддерживаю твои слова
@НікітаШпак-п3в9 ай бұрын
полностю согласен з автором видео
@T.D.K79 ай бұрын
Зачем сравнивать мож и игру это странно 🤔
@denterr9 ай бұрын
Цель сравнения была в том, чего не хватает моду, чтобы пугать. Да и я сам упомянул, что это немного не правильно сравнивать мод и игру...
@T.D.K79 ай бұрын
@@denterr ок, но лучше сравнивать моды а не игры, это будет более логично
@Roma-mo3bu7 ай бұрын
Согл с мнением
@German47379 ай бұрын
The Man From The Fog самый страшный мод ты просто хочешь больше хайпа и это плохо я даже могу доказать потому он хорошо работает и не вылетает как другие моды да ещё когда ты смотришь на него то у тебя чуство то что этот чубрик выскочит на тебя и отпиздит.
@denterr9 ай бұрын
Пф
@German47379 ай бұрын
@@denterr ну и чё пф
@realross9 ай бұрын
Он не страшный вообще...
@SBYSHEK9 ай бұрын
Играйте в чё хотите, и уж явно не слушайте "умных" критиков. Если вам нравится, то играйте в это. Не стоит обращать внимание на людей, которые называют буквально всё и вся говном. Каждый человек индивидуален и у всех свои вкусы. Конечно с большей частью видео согласен, но прям что плохого в мелких модах?Есть дахрена мелких, но годных модов. Да и вообще часть мобов могут ломать стекла или после создавать огонь и этого хватает. Я уже молчу про того моба, который тебя даже сквозь стены достает(белый челик, название не помню). Хз, эти моды сделаны на раз. А для ютуберов работает формула 4П (поиграл, поорал, помонтировал, посрал). Да и мне кажется, что эти моды как-то стоит пихать в сборки(по 1 хоррор моду в сборку какую-нибудь, но все сразу сомнительно. И то, это тоже скорее всего на 1 раз). Вообще автор говорит о том, что можно просто отстроить себе куб 5 на 5 и сидеть там. Да, это правда, но тут такой вопрос. Типо ок, ну а зачем вообще добавлять эти моды? И опять же тот белый черт может достать. Ну ок, другой вопрос как пример. А зачем проходить майн, если можно в режиме "творческий" просто взять и забить дракона? Ну типо я понимаю, что все играют как хотят, но сомнительно. Принципи видео классное, но где-то не совсем согласен и спорно.
@denterr9 ай бұрын
Ну дак в том то и основной мой тейк. Все эти моды банально не страшные, хотя подразумевают себя такими
@ВячеславМуленков9 ай бұрын
Ну так ты играешь на телефоне а не на пк
@denterr9 ай бұрын
с чего такие выводы
@realross9 ай бұрын
@@denterr чел походу глаза еще открыть с рождения не смог.
@Azamatgg2 ай бұрын
Я советую тебе посмотреть других двеллеров есть очень качественные отвечаю я сам играл и мне очень понравилось так что по ищи очень хорошые моды например the wolfman очень интерестный и очень страшыный с хорошым ии и для пещер советую nightmare.jar у него тоже хорошый ии есть другие тоже но навязывать свое мнение тебе не хочу)