@@jhs2645네오위즈는 p의 거짓, 시프트업은 스텔라 블레이드 양대산맥이라고 하자
@103AAA906 ай бұрын
@@jhs2645진짜 어디감? 안보이던데
@PRIMITIAE_0306 ай бұрын
네오위즈 시프트업 넥슨 은 호감. 크래프톤은....... 도둑질 좀 그만하고....
@솔라-i3v6 ай бұрын
넥슨이 돈슨화 되게 만든 주범들이 죄다 하이브 가서 빛을보게 된것 같음 제일 코미디는 그런 하이브에 붙으려고 했던 아메 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@아메리카노-z1v6 ай бұрын
팩트 그 돈슨이라는 오명 덕분에 자본 쌓아두고 여러 실험을 하는거임
@TV-qj4pm6 ай бұрын
넥슨이나 리니지나 도박빠칭코 사업장인데 차이점은 넥슨은 뭔가 시도하려는 시늉이라도 한다는거지 대차게 말아먹는게 태반이긴 하지만
@vikramrahulpranavrajesh6 ай бұрын
@@아메리카노-z1v 그러나 게임업계 안팎을 막론하고 세상에는 그렇게 돈을 쌓아놓고도 새로운걸 시도하지도 않아 결국 나락의 길을 걷는 회사도 있죠. 결국 윗대가리 하기 나름입니다. 윗대가리가 그저 실적에만 집착하는 인간이라면 갈아치워져야 마땅하고요.
@OhSoLiliana5 ай бұрын
@@묘이읍읍읍.
@deleet88915 ай бұрын
그래도 데더다같은거도 만들고 이것저것 시도하고있잖음 그나마 3n중에 젤 나음 ㅋ
@Haret._.6 ай бұрын
넥슨이 초대 창업자 고 김정주씨의 바람대로 재밌는 게임을 만들기 위해 노력하는 개발사가 되가는게 감탄스러움 한동안, 좀 오래 진짜 돈에 미친 사업가적 행보가 좀 빡세긴 했는데 그래도 다시 과거로 돌아가는 것 같아
@malro62726 ай бұрын
저런 시도가 과거에는 비웃음거리였지만 지금은 성공을 위한 실패들이었다는 것으로 생각됩니다. 재미를 추구하기 위한 연구였다는 것에 박수를 쳐주고 싶어요.
@JH-wd6td5 ай бұрын
다양한 장르의 게임을 만드는건 큰 도전이라는건 진실
@munyumin6 ай бұрын
넥슨 입장에선 기존 게임들로 돈통채우고 리니지라이크로 비상금도 챙기면서 신작 여러개 도전하고 실패하더라도 그만큼 데이터가 쌓이고 개발진 숙련도도 올라가고 본인들이 뭘 만들어야할지 점점 가닥을 다듬는중인거 같아서 욕하더라도 칭찬할건 칭찬하게됨 그만큼 게임개발자 지망생인 나로써 가장 싫어하는 기업 이자 가장 가고싶은 게임개발사인거같음
@Jmsae6 ай бұрын
게이머 입장에선 호감까진 아니지만(최근 괜찮은 행보를 감안하더라도) 개발 지망생 입장에선 가장 가고싶은 회사
@doradora14716 ай бұрын
게임개발 지망생한테는 넥슨도 별로지않음? 넥슨도 결국 다른회사 처럼 게임에 크게 관심없고 돈만 노리는 회사자너
@sungmanchol56426 ай бұрын
@@미친개-j4h 중국던파 의존도가 좀 크긴하지... 그걸 매울게 아직도 안나오는 상황이니
콘솔이 돈이 안된다면 외국 게임 회사들이 자선단체도 아니고 왜 수천억씩 들어가면서 콘솔 게임을 개발하겠음? 해외은 아직도 콘솔류 주류인데 그냥 콘솔급 게임 만들기엔 아직 못따라가니까 그런거임... 최소한 해외에서 빅히트친 게임이 있어야(중국제외) 최소한의 변명거리가 되지 ㅋㅋ 아직도 해외에선 콘솔이 주류고 우리나라 기업들이 뒤늦게 부랴부랴 콘솔겜 개발중인데 3n이 콘솔겜을 잘만들진 미지수
@金色の歌6 ай бұрын
@@jaehoon7897 그건 이제 이제 유입하는 사람들의 얘기고 앵간한 콘솔겜 한번이라도 한 사람들은 집에 콘솔기계 한개라도 구비된 경우가 많음. 당장 옆나라 일본은 컴퓨터보다 콘솔 유저가 더 많았고, 우리들 큰 아빠 세대때부터 콘솔겜을 시작하신 분들도 많으심. 그러다보니 PC로 하는 층보다는 콘솔로 하는 층이 많으니 대부분의 게임사들은 이런 수요를 만족하기 위해 콘솔로 내놓는 경우가 많음. 요즘은 몇몇나라는 PC를, 몇몇나라는 콘솔을 하다보니 크로스 플레이가 생겨났음. (포트나이트가 대표적) 최근에는 대부분의 게임들 (특히 스팀사 게임류들)은 크로스 플레이가 주력인만큼 넥슨도 그렇게 내놓는게 어떻겠는가? 하는 맘이 크다는거지.
@asmodeus90166 ай бұрын
옛날에는 돈슨돈슨하면서 까내릴적이 많았었는 데 요즘은 넥슨이 정신차리고 여러 게임에 도전하는 모습 볼때마다 이제는 많이 응원하게되네요. 넥슨 게임 흥해라..!
@메기-h7p6 ай бұрын
근데 그 옛날에 돈슨돈슨 할때도 지금처럼 여러게임 개발하고 퍼블하고 그랬었음
@asmodeus90166 ай бұрын
@@메기-h7p 음.. 그렇긴하죠.그래도 그때는 툭하면 bm이 심해서 문제였죠
@twob37636 ай бұрын
정신을 차리고 안차리고가 아니라 정말 만들고 싶은 게임 제대로 만드려면 돈이 필요하기 때문에 과금용 게임들이 있는거임
원래는 어느정도 흥행이 중박은 친 중소개발사들을 인수합병 하는 식으로 파이프라인을 늘려오는 전략을 썻었는데 국내게임산업 성장이 멈추면서 더이상 시장에 인수합병 할 만한 매물이 남아있지가 않음…그렇다고 해외에서 대상을 찾자니 체급이 너무 커서 자금조달이 안되고 정보의 비대칭으로 해외중소 개발사는 찾아내기도 힘들고. 결국 남은 선택지는 국내에 갖춘 인력풀을 풀가동해서 파이프라인을 인하우스로 만들어내는 방법밖에 없는거임 저정도 체급을 계속 굴릴려면 가만히 있어도 들어간느 고정비 부담도 어마어마하기 때문에 끊임없이 쳇바퀴를 굴리지 않으면 회사가 버티질 못함
@kyuhinghing6 ай бұрын
확실한건 이렇게 도전이 가능한데에는 던파 메이플같은 든든한 캐시카우의 역할이 컸죠 특히 던파 모바일이 중국에서 돈 쓸어담고 있으니 거대한 프로젝트 몇 번 말아먹어도 버틸 수준은 될 것 같아요
@gentrwihan28626 ай бұрын
레알 메던이 넥슨 자금임. 던파는 중국에서 성공해서 말할 것도 없었고, 메이플도 창렬함 + 전성기 시절 인구수 덕에 돈 많이 뽑음. 게다가 중던이 너무 스케일이 커서 그렇지, 메이플도 해외에서 잘 버는 편. 네오플이 예전 부터 대여라는 이름의 자금을 바치고, 메이플로 벌어서 넥슨이 여러 게임 망쳐도 무사했죠.
@t알고리즘-p9y6 ай бұрын
넥슨은 근데 지금은 던파만 의존하는 회사는 더이상 아님. 메이플+메이플월드까지 등장, 여전히 매출 견고하고 또 피파온라인도 캐시카우로 급성장한데다 블루아카이브도 등장했음. 실제로 매출구조보면 어디하나가 빠그라져도 다른ip들이 매꿔주는 구조임. 거기다 메이플 던파 피파 모두 모바일로도 또 출시해서 팔아먹는데 이것들도 다 대박이라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 새로운게임 한 100개 도전해도 안망할듯 ㅎㅎ
@OnehourMillion6 ай бұрын
@@t알고리즘-p9y 이렇게보니까 넥슨 돈줄 진짜 압도적이네
@t알고리즘-p9y6 ай бұрын
@@OnehourMillion 이것만 있는것도 아님. 우리가 잘 아는 마비노기, 마영전, 바람의나라 , 바람의나라 m, 서든어택 ,카트라이더, 프라시아전기 히트2 v4 클로져스 엘소드 등등 진짜 셀수도없는 캐시카우들이 있고 이런건 그냥 저위에 큰 가지들에 비해 작은거라 뺀거지 이것들도 매출 상당하다는거.
@Catcatcatcatcatcatcatcats6 ай бұрын
@@t알고리즘-p9y카트라이더는 이제 엄청난 적자임
@halo95906 ай бұрын
낙원.. 베타때 하고 너무 취향이라서 기다리고있는데 뉴스도 안나고.. 이렇게 한번씩 들려오는거 들으면 항상 기다려짐
@meteorkim226 ай бұрын
스팀가시면 공식 디스코드에 들어가보실 수 있습니다 최근에는 특수좀비 같은거 만들고 있더라구요
@우왕-b3p2s5 ай бұрын
근데 진짜 요즘 넥슨 출시하는 게임보면 단순 이익 추구가 아니라 순수 재미 뭔가 작품을 만들려는듯한 느낌을 많이 받음. 지금은 전에 모은 자본으로 기술개발, 실험과 같은 과도기 느낌기고 언젠가 라이엇이나 락스타 넘어설 대작게임 하나 나올꺼 같음.
@gkb67726 ай бұрын
넥슨같이 '애증'이라는 단어가 어울리는 회사가 또 있을까?
@zeroq38326 ай бұрын
큐플레이의 변경 전 이름은 퀴즈퀴즈였었죠.. 정답 족보까지 다 외우면서 정말 재밌게 했던 게임인데 ㅎㅎ
@짱짱맨-h8k5 ай бұрын
퀴즈퀴즈 다음 퀴즈퀴즈 플러스 다음 큐플레이 재밌었는데
@khc97046 ай бұрын
빈딕투스 기깔나게 만들어줘 제발
@hugemood045 ай бұрын
안봐도 좆 망각ㅇㅇ좆선반도에선 좋은 창작물이란건 나올 수가 없음
@sucaba74096 ай бұрын
넥슨은 이제 시도했도르 다음단계로 넘어가야함.. 타율이 낮아도 너무 낮음
@네오레퀴엠6 ай бұрын
데더다로 원?코인 버섰잖어~
@ReignOfMoE6 ай бұрын
@@네오레퀴엠 사실 블아로 코인 여러개 벌어두고 있긴 함..
@t알고리즘-p9y6 ай бұрын
최근엔 데더다 , 블루아카이브가 그래도 성공한거임. 그전엔 계속 꼬라박기만 했음. 그리고 던파라는 ip지만 던파모바일도 대성공.
@jhs26456 ай бұрын
이 말이 맞긴 함. 지금 실적이면 데더다 뽀록이라는 소리밖에 못 들음
@청화-n3b6 ай бұрын
저번에 넥슨이 구조조정하면서 슬슬 타율낮은 가치없는 프로젝트들 처내버린게 크게 작용할거라고봄, 예전의 넥슨은 스튜디오가 너무 나누어있어서 개발인력도 집중못하고,자원도 집중못했는데 이번에 "선택과 집중"으로 노선변경한게 지금까지 프로젝트 말아먹어가며 얻은 경험치를 "경쟁력있는 작품"에 쓸수있다는 말이기도 하니깐 물론 아직도 린저씨들만 믿는 엔씨는 그 기질 고칠마음도 없어보이긴 하던데 다른 게임사들은 점점 고쳐나가고 있는것 같음
일단 게임을 만들기보다는 확률조작으로 인식이 나락가서....... 메이플만 확률 조작한거다 이러는 사람있는데 넥슨 행보를 보면..... 그다지 설득력있는 발언은 아님 아직 운좋게 안들켰을 뿐이지 더 있을지도 모르지
@최민준-f2d6x6 ай бұрын
퍼스트 디센던트 ㄱㄱ
@아아아아아-e7q6 ай бұрын
퍼디 ㄱㄱ그리고 카잔 ㄱㄱ
@장어-i6i6 ай бұрын
넥슨의 암흑기라고 할 만 한 2010년대 중후반을 생각해보면 돈슨이라는 오명은 여전히 뒤집어 쓰고는 있었지만 의외로 많은 시도를 하고 있었고 게임성만 놓고 보면 꽤 나쁘지 않은 작품도 간간히 있었습니다. 당시에는 여전히 수많은 사람들이 손가락질 하고 있었지만 저는 그래도 '그래도 탈출하려고 시도하는 모습이 보이는데 자꾸 손가락질만 당하는 게 좀 안타깝다'라는 생각이었죠. 그 때문에 김정주 회장의 사망 소식을 들었을 때에도 '이 사람이 그렇게까지 욕을 먹어야 할 사람이었나?' 하고 굉장히 안타깝게 여겼던 기억이 납니다. (아마 현재의 김택진 CEO가 같은 소식을 전해온다면 충격은 먹을지언정 그다지 안타깝다는 감정은 들지 않았겠죠) 솔직히 돈슨으로 지내온 그간의 역사를 생각하면 유저들이 손가락질 하는 것은 당연한 일이지만 그들은 적어도 변하려고 노력했고, 뒤늦게나마 그 결실을 이뤄냈다는 점을 생각하면 계속 욕하고 손가락질만 하고 있는 게 과연 옳은 것인지를 생각하게 됩니다.
@고독한그늘6 ай бұрын
예전 크레이지 아케이드 게임을 할때 넥슨은 온라인 오락실을 만들고 싶은거구나 라고 생각했었죠 오락실은 의미 그대로 여러 게임들이 진열되어있고 그중엔 제미있어서 인기있는것도 있지만 재미가 없거나 유행이 떨어져 아무도 관심을 두지 않는 게임도 있기마련 그런게임은 어느순간 없어지고 새로운게임으로 대체되는 초창기 넥슨은 그런 인터넷 오락실을 만들고 싶었던것 같습니다.
@suomisnow65146 ай бұрын
새로운 게임들을 지속적으로 많이 만들어서 개발의 엔진을 끊임없이 돌리고 있지만 그 반대로 개발자 입장에선 개발 중인 게임이 없어지면 다른 개발팀에 옮겨가야 하는데 기간 내에 못 옮기면 권고사직을 당할 수도 있다는 이면이 있음 이것도 스타팅 포인트 덕분에 조금이라도 고쳐지고 있는 것 같긴 하지만
@rang28336 ай бұрын
만들었다고 해도 운영이 너무 안좋아서 접는게 많지... 초기 베타까지만 괜찮은데 다듬을수록 이상해지는 게임들...
@user-edljweug6 ай бұрын
개발팀 : 이런거 만들면 재밌을겁니다 넥슨 : 프로젝트팀 가서 만들어 개발팀 : 이거.. 엔씨사업부 : 돈되냐?
@이준일-s5r6 ай бұрын
잘보고갑니다.ㅎ 시티레이서가 현재21년째 서비스중이라고 합니다.ㄷㄷ 지금도 신규차량이랑 업데이트를 꾸준히하고 있다고합니다.ㄷㄷ
6:06 카트라이더는 표절작이 아니라고 닌텐도에서 아예 못 밖았습니다. 따지고 보면 게임성이 은근 다른 점이 많아서 그렇죠. 근데 크레이지 아케이드는 빼박 표절 맞습니다 ㅋㅋㅋ
@Six93916 күн бұрын
메이플 확률조작사건은 아쉬운 사건이지만 뭐 애당초 에전에일이 지금에서야 터진 거 뿐이고 현재 행보를 보면 뭐가됬든 3n중엔 넥슨이 희망이고 넥슨이 미래인건 사실임 그리고 nc가 하루빨리 망해야 넥슨 더 나아가 게임계가 훨씬 발전함
@뽀요욧6 ай бұрын
넥슨에서 빅샷 다시 살렸으면 좋겠다
@estheryoun19796 ай бұрын
빅샷 ㅡ 카스카 토너먼트 라는 게임이 있긴 했었죠... 나름 메탈슬러그 같은 장르의 게임인데 게임 내 보스를 잡아서 재료 파밍하고 세트 장비 제작하기도 하고 pvp로 재미 좀 봤었는데 캐시 영웅 밸붕으로 섭종한 비운의 게임... 갠적으로 자미로건쉽에서 파밍 가능했던 돌파세트를 프로코한테 입히고 pvp가서 팀단위로 2번 무기인 곡사포만 쏴서 화망구성만 제대로 펼치면 이거만큼 사기적인 전술이 없었는데...
@mangsang99996 ай бұрын
와 개 오랜만에 들어본다. 추억이네 초딩때 했었는데
@user-Littleskull6 ай бұрын
회사가 덩치가 큰 만큼 독기가 가득찬 게임이 나오긴 하지만, 그래도 유저들에게 먹힐만한 게임을 찾기위해 다양하게 시도하는 것 자체가 너무 다행인거 같아요. 뒷 방 딸피랑 누런 공룡은 주구장창 아저씨들 통장 빨아먹을 궁리만 하는데 말이죠?
그렇긴함..... 근데 확률조작하고 간담회(청문회)까지 열었는데 추가 사기가 확인되니 지금 그 게임하는 인간들은 그냥 흑우로 밖에 설명이 안되는.......
@kimeme6 ай бұрын
게임은 영화업계랑 상당히 비슷한거같음. 심지어 좀 더 고차원적임 예술성과 동시에 산업성을 가지고 있어서 둘다 밸런스맞게 지켜줘야함 N사는 그 맬런스를 못맞추는거같음
@콜라맛있어-z3c6 ай бұрын
자주 내는건 좋은데 게임의 게자도 모르는 디렉터들 때문에 자꾸 말아먹음. 메이플2 특히 너무 아까움.
@우루부루-s9o6 ай бұрын
블루아카로 일본인들의 돈을 쓸어담았지만 월트 디즈니처럼 아이들과 부모가 스스로 돈을 싸들고 와서... 는 게이머 세대 부모와 아이가 할 수 있는 대중적인 게임이 나와야겠네요
@흐루두두6 ай бұрын
진짜 넥슨은 말아먹은 겜들이 많으니까 이게 질보다 양인가 라고 생각해볼 수 있지만 솔직히 질이 막 떨어지진 않았다고 봄 하이퍼유니버스 해봤을떄 게임성은 확실학 재밌었는데 여러 게임들을 내다 보니 확실히 흥행하지 않으니까 투자 끊겨서 섭종한 느낌 암튼 소비자 입장에서 여러 장르의 국산 겜이 나온다는 것 자체가 좋은거고 그런 회사가 있다는 것도 취업할 개발자 입장에서도 좋고
@iliiiliiliililii23465 ай бұрын
개인적으로 망한 게임들을 메이플월드처럼 소스를 제공해줬으면 좋겠어요. 그 소스들로 게임을 만들고 인기 많으면 창작자한테 정당한 대가를 지불하고 (구매나 로열티나 뭐 취업 등등) 서비스는 이어서 하구요ㅋㅋ 컨셉이 참신한게 좀 보이는데 그냥 망한 게임으로 남는게 좀 아쉽네요
@이름-q5o6 ай бұрын
솔직히 나는 이제 메이플 같은 게임 한테 고마움 쟤들 덕에 데더다나 여러 좋은 게임이 나올 기틀이 마련 된 거 아니야 평생 메이플에 매몰 되어 돈 갖다 바치면서 나한테 즐거운 게임들을 대령 해 줬음 좋겠음 미안하다! 고맙다! 메끼룩끼룩들아! 고맙다! 조련 GOAT 신창섭 대원기!!
@피카츄-e9k6 ай бұрын
와 뼈때시네요 ㅋ
@peas20346 ай бұрын
고맙다 메붕이들아
@dndjdjsj16 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@Prussiaeagle6 ай бұрын
우끼끼
@alani15696 ай бұрын
할 건 하는 새끼들...
@enlxmffls_dlskqlxm6 ай бұрын
4:46 이겜 찾고 있었는데 여기서 볼줄은 몰랐네요. 지금은 검색해도 안나오는걸 보아하니 섭종했나보군요...
@grey86116 ай бұрын
듀랑고 후속작아 제발 잘 나와다오
@JC_NM6 ай бұрын
제발
@아아아아아-e7q6 ай бұрын
올해 지스타서 공개할듯 제발
@러북슬6 ай бұрын
최근 확률조작이 터져서 또 다시 실망을 시키긴 했어도 돈슨이라는 이미지는 벗겨내는 데에 성공했다고 봄. 17~18년 당시 신작 발표할 때 여론은 이미 늦었다고 했었지만 그때 쇄신의 발돋음이 지금 와서야 조금씩 빛을 보고 있다고 생각함.
@피카츄-e9k6 ай бұрын
넥슨 망해도 도전 하는것 좋음
@user-jc6ti9xu7u5 ай бұрын
게임회사에서 일하면서 원신보면서 “돈이 될까?”는 ㄹㅇ 시장이 어떻게 돌아가는지도 모르는 무능함을 보여주는 듯
@kimlogan43606 ай бұрын
듀랑고가 진짜 개 갓겜인데.. ㅠㅠㅠㅠ
@abcveve26 ай бұрын
제가 김정주씨 자서전 읽고 느낀바로는 이사람은 게임을 만들고 싶은게 아니라 게임으로 돈을 벌고싶은 사람이다라는 느낌이였어요 게임이라는 매체에 가능성은 누구보다 잘 캐치하지만 정작 게임에 대해선 별로 아는게 없어보이던 대표 지금 넥슨의 쌍두마차인 메이플과 던파도 사실 인수로 가져온 게임들이고 정작 만드는 게임들은 죄다 죽 쑤는것보고 게임 개발보단 게임으로 돈을 굴릴줄 아는 회사라는 이미지였는데 요즘은 히트작도 드디어 내면서 먼가 개과천선한 느낌입니다. 다른 게임회사들 죽쑤는것 때문에 유독 돋보이는것도 있다만 무엇보다 개인적인 생각으론 김정주씨가 세상을 떠나고서 먼가 게임을 만들어내는 경향이 좀 있지않나라는 생각도 들더군요
@jasonmraz32396 ай бұрын
베일드 엑스퍼트 재밌었는데 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@t알고리즘-p9y4 ай бұрын
실패는 성공의 어머니라고 계속 망하면서 수업료내면서 경험을 쌓다보니 트랜드도 따라가게 되고 그로인해 데더다, 블루아카이브, 던파모바일, 퍼스트 디센턴트등 최근에는 성공타율이 확 올라갔음. 이게 중요한거임. 또 리니지라이크에 매출 의존안하는 회사라 더 안정적인것.
@거짓말탐지기-y7w6 ай бұрын
넥슨 은 창업주 가 사망해서 상속세 때문에 기획재정부 ( 정부) 가 2대주주 가 되었습니다 ㅋ 한번더 상속세 를 내면 대기업 반열에서 내려올듯 ㅋㅌㅌㅁㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@geonkim62495 ай бұрын
그냥 추측을 한 번해보자면.. 넥슨 초창기 개발자들은 점차 은퇴해가는 가운데, 선배들이 만들어놓은 게임 또는 그 ip을 가지고만 날로 먹는 사람들로만 차니까 지금 와서 다시 역량을 키우는 것이 아닌가 싶네요 그래도 희망이 보이긴 하는 듯합니다
@鬼流星4 ай бұрын
도전을 해야 성공도 있는 법이지. 그것도 여유가 있어야 가능한 거겠지만. 근데 어차피 사원들 숫자가 정해져 있다면 엔씨처럼 놀리지 말고 꾸준히 뭐라도 개발하는 게 개발력도 높아지고 좋지 않겠음? 엔씨는 그 많은 사원들로 대체 뭘 하고 있는 건지 모르겠다. 엔씨 개발력이 개떡락한 건 그만큼 놀고있는 사원들이 많았다는 이야기임.
@이석호-j4b6 ай бұрын
미워도 넥승이 어릴때 나의 추억인데 뭐가댔든 오래 살아남아라
@우고-r6p6 ай бұрын
엔씨는 최소한 사기 조작은 걸리지 않았지만 다들 등을 돌렸고 넥슨은 사기친 걸 대놓고 걸려도 이미지가 크게 안 망가진 게 신기한 듯
@insanesceptor6 ай бұрын
카트야 망하지 마라...
@츠츠이아야메-f3c4 ай бұрын
김정주씨 들립니까 당신을 위한 장송곡입니다
@조강현그럼에도스틸로4 ай бұрын
돈슨 돈슨 해도 결국 얘네만큼 미래 염두하고 본인들이 뻗어보지 못했던 시장 개척해보려고 다양한 시도하는 게임사가 없음 ㄹㅇㅋㅋ 당장 NC만 하더라도 리니지로 돈을 쓸어담으니 현실에 안주하다 그게 쌓이고 쌓여서 지금은 허덕이는중 ㅋㅋㅋㅋ 물론 넥슨도 피파메이플 현질 심하긴 하다만은 성공여부를 떠나서 도전적인 자세는 인정해야함
@JadeBlaze7776 ай бұрын
게임자체의 다양성은 인정하지만 운영에서 개박살을 내는거봐서는 넥슨은 콘솔시장으로 가야한다고 봄
@초르노6 ай бұрын
다른 게임사도 아니고 넥슨쪽에서 '돈이 될까? 라는 말로 한국 게임 산업이 기억되길 원하지 않습니다' 라는 말을 했다는 게 좀 웃김 ㅋㅋㅋ
@bw81496 ай бұрын
워헤이븐 엄청 열심히 했는데 이해하기 힘들 정도로 패치를 안해서 유저들이 떠나가고 결국 반년도 못돼서 섭종했네요.. 신규 게임을 내놓는 것도 좋지만 어떻게 운영해야 할지도 고민해줬으면 하는 바람입니다.
@그웬스테이시6 ай бұрын
나쁘게 보면 장르별 미리 선점한 터줏대감들이랑 싸울자신도 없고 싸우기도 싫어서 이것저것 만들어봤지만 하고 싶은 것도 뚜렷히 없는 느낌 잘하는 것도 못 찾은 느낌에 걍 아직도 어디 터줏대감 짓 할 자리 없나 하면서 이것저것 건드는 느낌
@omd38015 ай бұрын
현재 퍼스트 디센던트 출시후 넥슨 떡상했습니다. 롤 원신 배그 니케를 발 아래에 두고 천하를 호령하는 중입니다.
@r2_unit6 ай бұрын
넥슨 진짜 성공해서 해외 진출도 했으면 좋겠다
@아아아아아-e7q5 ай бұрын
이미 해외진출겜 엄청나오는중 데더다 더파이널스로 성공했고 퍼디 카잔등등 기대중
@KBeanOW6 ай бұрын
개인적으로 워헤이븐은 테스트 때 밤 새면서 할 정도로 정말 재밌게 했는데... 정식 출시 한 뒤 몇 판 해보니 더 이상 손이 가지 않더라고요. 화신 시스템도 킬 많이 내면 사용 가능한 궁극기 느낌에서 누구나 전체게임 중 1회로 바꿔서 한 명 변신하면 너도 나도 변신하는 떼거지 화신전쟁 되고, 16대16 떼쟁도 매칭 오래 걸린다고 인원 줄여버리고, 활쟁이도 대처 수단을 만드는 게 아니라 아예 삭제 시켜버리고, 화물 운송맵은 화물 3개에서 1개로 바꾼데다 폭격 지원 가능한 거점 쪽은 지형 이상하게 바꿔서 힐러 하나가 대포에 비비면서 절벽에서 밀쳐내기, 글라이딩 무한반복으로 혼자서 거점 틀어막을 수 있게 만들어버리고... 뭔가 자신들이 내세웠던 강점들을 너무 모든 유저의 눈치를 보다가 스스로 강점을 다 버려버린 게임이지 않나 싶어요.
@Hermes006 ай бұрын
넥슨이 여러시도하는건 ㄹㅇ 초창기 부터 그래왔지만 그게 다시 빛을 보면서 제2의 전성기가 올 느낌
@HanGook5126 ай бұрын
여러 장르를 도전해보는 것도 좋지만 완성도가 떨어지거나 서비스 운영이 아쉬운 게임이 많은 걸 보면 한편으로는 서너 게임에 자원을 집중해서 개발하면 어떨까 생각도 들어요. 적어도 낙원이랑 2XTF는 좋은 작품이면 좋곘네요
@박동희-g8p5 ай бұрын
머랄까... 버린 게임도 하나같이 아까운 원석같다는 느낌이드는데... 넥슨은 선택과 집중...그리고 라인업 정리를 좀더 잘한다면... 사람들이 지금 넥슨이 집중하는 서비스를 좀더 관심있게 보지 않을까 합니다.
@biotime23085 ай бұрын
동전의 양면이라고 악평을 무릅써가며 번 돈이 있으니까 다양한 시도를 한꺼번에 많이 할 수 있는게 아닐까 싶음.
@end_gine_48855 ай бұрын
넥슨 보다 이 영상 만드는데 진짜 고생 많았겠다 싶은 흑열전구를 칭찬하고 싶다
@계에엑6 ай бұрын
잘 몰라도 예시로 보여준 게임들의 장르, 그래픽, 분위기의 다채로움만 봐도 넥슨이 얼마나 많은 시도를 하고 있는지는 알 수 있겠다
@toreon_56454 ай бұрын
초기 넥슨 : 순수하게 게임으로 돈을 벌고 싶음 중반기 : 재미있는 게임을 만들어서 무료로 풀고 Bm을 넣어서 돈을 범 후반기 : 메이플과 리니지로 돈 맛을 제대로 보고 눈이 돌아감 지금 : 어느 정도 재밌고 돈이 벌리는 게임은 만들 수 있는데 옛날만큼 돈이 안됨 => 폐기 슬슬 욕먹을것 같으니 민트로켓 데려와서 게임 만들어서 게임을 팜 개발자가 만들던거 가지고 나감;; 대기업이 망하길 바라진 않는데 아무래도 걸어가는 쪽이 절벽인 것 같은건 나만일까요..
@user-ys7uc3pf4k3 ай бұрын
순서를 잘못 짚으셨는데 다크앤다커는 원래 데더다보다 먼저 출시할 예정이었고 개발자가 나간 것도 자진퇴사가 아니라 징계해고임 뭔 개발자를 갈궈서 나감
@아인-h1zАй бұрын
닼닼은 대놓고 개인 서버까지 갖춰놓고 차곡차곡 자료들을 빼돌린 뒤에 인원들을 모집해서 한꺼번에 탈주했던 말그대로 악성 종양 그 자체인 쓰레기짓, 기업 스파이급의 범죄 행위였습니다 그걸 해고로 포장하다니 돈 받으셨나요?
@young-woowoo90786 ай бұрын
새로운 도전을 계속 하는 게임사라서 좋게 봐줄수가 있음 기존 게임에서 자꾸 이상한짓 하는것만 빼면
@Radan_Berserk6 ай бұрын
넥슨도 스팀쪽 도전 좀 해주면 좋겠다. 캐시카우 게임들을 포기하라는게 아니라 한번쯤 aaa급 게임을 도전해보는게 어떨까? 데더다로 이미지 많이 득 좀 봤잖아
@Mr.Barbell6 ай бұрын
돈이 될까라던 직원 구조조정 ㅋㅋㅋㅋㅋ 당했으면 개웃기겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@ussr-ak476 ай бұрын
영상에 나온 베일드 엑스퍼트 말고도 비슷한 시기에 넥슨 산하의 엠바크 스튜디오(전 배필 개발진들이 만든걸로 앎) 에서 만든 더 파이널즈는 정체중이고 보수적인 fps 시장에선 오랜만에 신박한 시스템과 재미때문에 오픈베타땐 스팀 동접 순위권까지 올라갔었죠. 그런데 오픈베타때 핵이나 컨텐츠 부재등 여러 문제점에 대한 대처가 미흡해서 정출 하면서 점점 유저수가 줄어들긴 했지만 게임 특히 fps는 유행따라 가다보니 발로란트가 예상과달리 한국에서 다시 급부상했던거 생각하면 꽤나 가능성 높은 fps라는 생각이 듭니다.
@kimkneel996 ай бұрын
시도라도 하는 게 어디야. 저런 경험들이 쌓이고 쌓여서 결국 언젠가 큰 거 한방 터지는 거지. 팰월드도 보니까 이전에 여러게임 말아 먹었더만 그런데도 꾸준히 기존의 아이디어를 활용한 게임을 만들고 하다 팰월드 대박 터졌자너.
@glados62076 ай бұрын
흔히 음악이든 영화든 미술이든 여러부류의 거장들은 절때 '돈'을 생각하고 작품을 만들지 않았다 게임도 마찬가지로 우리가 흔히 생각하는 대작들 또한 절때 돈을 보고 만들지 않았을 것이다
@용하재6 ай бұрын
저게 실패같지만 저런게 시나브로 쌓여 노하우가 되어 차기작은 더 좋은 겜이 나오는거죠
@spzze113216 ай бұрын
실패는 성공의 어머니라고 결국 실패한것도 게임 개발 비용에 포함해서 더 좋은 퀄리티를 만들수 있는 밑받침이 되어버리면 더 완벽한 게임들이 나오는거같아 보이네요 결국 실패를 해야 성공도 완벽해지니깐
@muse49546 ай бұрын
NC ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아직도 정신을 못차렸네 이 말이 생각 나네요 ‘돈을 쫓지말고 돈이 나를 따라오게 만들어라’ ??: 그렇게 생각하면 돈이 될까?
@쥬리로켓펀치6 ай бұрын
좋은게임을 만들기위해 어쩔수없이 돈슨이라는 악명을 뒤집어쓴 회사라는 그런 느낌이 들게하는게 넥슨이라면 엔씨는 오직 돈 돈 돈 하는게 느껴져서 빨리 망하길 바라는 회사가 되어버림
@jinchan01106 ай бұрын
제가 하는 게임도 넥슨에 있는데 과금 모델이 완화 될 조짐이 조금도 안 보이네요... 현질유도가 너무 심할때의 80~90% 수준은 되었을까 싶은 정도
@lsw23036 ай бұрын
세 회사중에 하나는 바뀌질 않고 하나는 뒷북치고 있고 그나마 넥슨만 다양한 시도를 하네요.
@NewRepublic41376 ай бұрын
마카 파쿠리니 뭐시기니 해도 스피드전은 카트라이더만 가지고 있던 특징이었고 그게 딱 맞아서 템전은 섭종까지 플탐이 5분을 넘기지 않았음
@KIMYANGVAN6 ай бұрын
리니지 소프트처럼 아무것도 안하다 고이고 고여서 결국 희망이 꺼진 것 보다 이것저것 새로운 시도를 하다보면 얻어걸려 대박치는게 있을지도 모름 실패가 거듭되어도 포기하지 않고 개선하려 하면 그게 데이터가 되고 노하우가 된다고 생각함 이게 스타트업에 있어서는 도박 일 수 있지만 그게 넥슨이라면 얘기가 달라질거라 봄 아무것도 하지 않으면 아무일도 일어나지 않음 아쉬운건 엔트리브를 리니지소프트가 가져가지만 않았으면 팡야모바일이 세상에 나왔을텐데..
@비네두6 ай бұрын
nc: 돈을 빨아먹고 그걸로 돈을 빨아먹을 게임만 만듦 넷마블: 돈을 빨아먹고 그걸로 ip사서 게임 만들고 한철장사로 돈 빨아먹고 반복 넥슨: 돈을 빨아먹고 다양한 장르의 게임 많이 만들면서 그 중 잘 되는거 돈 빨아먹음
@MrKim9906 ай бұрын
김용하는 왜 김형태처럼 자신의 회사를 직접 차리지 않고 넥슨에서 게임을 만드는걸까???
@jhl10066 ай бұрын
김용하는 씹덕인거지 개발자가 아니니까. 블아도 냉정히 말하면 캐릭터성으로 대박친거지 게임성으로 보면 꽝임
@우연송-v5x6 ай бұрын
이런 영상이 이렇게 잘되는거보면 사람들이 진실에 관심이 많아졌다. 이런 자격있는 사람들이 혜택받는 한국이 되었으면 좋겠다. 여러분들의 실질적인 행동변화는 돈의 흐름으로 알수있고 고로 당신들이 바꾸었다고 생각한다.
@윤지성-j7f6 ай бұрын
슈팅 RPG 서바이벌 서브컬처 등등 여러 시도라도 하는걸 보니까 진짜 돈을 빨아먹는만큼 뭐라도 해주니까 돈이 될까보다는 훨신 낫긴 하네요.
@Firechester9826 ай бұрын
진짜 망하는 회사 특) 아무도 모르게 상장폐지 되어 있음
@Killer__cat6 ай бұрын
데이브 더 다이브 이후로 넥슨이 양산형BM게임이 아닌 스팀게임들 처럼 제대로 된 게임을 만들면 돈이 되는구나 하고 계속 도전하는것 같습니다