아직 만렙은 아니지만, 느낀 부분이 거의 비슷하네요. 1. 스토리는 몰입감도 있고 정성있게 만들었다는 느낌도 들어서 좋음 2. 캐릭터들도 어느정도 입체적이고 매력이 있음 3. 가챠가 너무 매워서 가챠 좋아하는 입장에서도 별로 과금욕이 생기지 않음 4. 캐릭터 성능격차가 좀 큰 편 5. 가끔 억까스러운 스테이지도 있고 너무 쉬운 스테이지도 있어서 난이도 조절의 문제가 좀 보임 6. 번역 퀄리티가 그리 좋지 않음. 특히 존댓말/반말처리가 최악수준 그냥 가끔 업데이트 하는 패키지게임 느낌으로 하면 될거같아요. 만랩찍으면 스토리 업데이트 할 때만 찾아올 생각입니다.
@TV-ry7cc2 ай бұрын
먼저 좋은 의견 주셔서 감사합니다 마지막 줄 코멘트 주신 것처럼 슬로우 템포로 하면 저도 좋을 것 같네요 ㅎㅎ
@Jvhxsfghbbvb33212 ай бұрын
그외단 사건이 저한테는 치명적이긴한데, 그거 빼면 9점은 줄만한 게임. 운좋게 무소과금으로 좋은 애들 많이 얻었고 쌓아둔 등불이 또 200개는 있는데, 문제는 아무리 짱구를 굴려봐도 앞으로 나올 0티어 명함작도 안될거같음. 소위 0티어급은 다 가지고 있는 저도 이런데 하나씩 이빨 빠진 덱 가지고 있는 사람들은 오죽하겠나싶음. 맘비우고 하는 수밖에는 없는듯. 대략 현금가치로 영웅 명함만 따는데도 평균 20만원 이상이 들어가는데, 모바일겜에 그정도 과금할 사람 많지가 않음. BM이 좀 문제가 있음. 보통 겜에 과금할 사람도 달에 몇만원 선이 평균임.
@TV-ry7cc2 ай бұрын
보통 뽑기 텀이 타 게임을 해도 명함작정도는 할 수 있게 재화 퍼주는 메커니즘이 있는데 , 이건 하나를 위해서 모든걸 포기하든 운을 기도해야 하는 메타인게 참 아쉽죠 ㅜㅜ 그래도 갓겜이긴한데 쩝
@lloyddegreat85802 ай бұрын
라그나로크 일부러 안씁니다 ㅋㅋ 세피아님 말씀대로 딸깍 하는순간 난이도가 너무 낮아져서 ㅋㅋ 그리고 단점언급하신건 공감합니다. 특히 과금부분이...
@TV-ry7cc2 ай бұрын
라그나로크 딸깍을 50렙 이후 알았다는게 너무 아쉽지만... ㅜㅜ 그래도 힘들게 꾸역꾸역 올라와서 보상받는느낌이랄까요 ㅎㅎ
@Shinehobby2 ай бұрын
요즘 하기는 싫은데 억지로 성급조각만 캐고 있습니다.
@TV-ry7cc2 ай бұрын
소오콘이 참 너무한것 중 하나가 이 캐릭의 본연의 맛을 느끼기위해서는 5성이 되야 된다는게 ㅜㅜ 같이 성급조각 캡시다 영차
@신영민-z9t2 ай бұрын
저도 소오콘 잘하다 9월에 있던 안좋은 일과 현업 겹치고 그러니 접고 차라리 그동안 했던 랑그릿사 올인하는게 맞다고 생각해서 접었죠
@TV-ry7cc2 ай бұрын
랑그릿사와 견줄수 있다는 것만으로도 소오콘은 갓겜이져 ㅎㅎ , 저도 랑그 소오콘 2개는 계속 병행하려구요 꿀잼입니댜
@GarryBuchanan2 ай бұрын
1. 스토리에 크게 관계 없는 스테이지가 많음 (복붙 양산) 2. 쓸데 없는 스테이지를 없애고 캐릭터간의 대화를 많이 넣어 스토리 위주로 이끌어갔으면 좋겠음 3. 게임을 하면서 단 한번도 모험/탐험하는 느낌이 전혀 들지 않았음. 스토리를 따라 지금은 맵에서 어디에 있고 시간상 어느 위치에 있고 어떤 상황이고 누가 이탈했는지 등등 시간순서대로 반영 되었으면 좋겠음. 4. 전투 외에 다른 컨텐츠가 필요함. 개인적으로 양산형 복붙 맵+무한전투에 매우 지쳤음. 전투맵에 히든 아이템을 넣는다거나 특수 이벤트를 넣는다거나 마을을 돌아다닌다거나 npc에 말을 걸거나 숨겨진 통로/아이템을 찾는다거나 미니게임을 한다거나 등등.
@Tangja79792 ай бұрын
라그나로크 느낌이 파랜드택틱스나 창세기전 기준 시나리오 진행할때 광역으로 터는것과 비슷하군요..역시 고인물은 광역이지!
@spacelion74323 күн бұрын
만남 가챠할때 타로가 나오잖아요. 이거 아무거나 골라도 상관없나요?
@허부농부2 ай бұрын
진짜 만렙 찍고 시작하는 와우가 새삼 대단해요
@TV-ry7cc2 ай бұрын
와우는 만렙 이후부터 다른 세상이 열리죠 크큭
@fcbarca30472 ай бұрын
비교군이 다름 와우는 pc게임이고 애는 모바일겜이다보니.. 모바일겜중에 만렙부터 시작인 하드한 겜이 없는데는 다 이유가 있죠
@Pis85-g1x2 ай бұрын
적당히 잘 즐기고있습니다~ 소피아 모모로 파칼로 새로나온 이벤트 즐기는중
@TV-ry7cc2 ай бұрын
소피아 모모면... 하드캐리죠 ㅎㅎ 굳굳
@두부-i9iАй бұрын
귀엽고 아기자기하고 그래픽이 맘에들어서 (중세판타지±스토리형까지 제스탈) 찍먹하려고 했는데 bm매운가보네요 ㅡㅜ
좋기는한데 고정 데미지 감소가 붙으면 못 쓰게 되는 경우도 있어서 캐릭 특성을 더 이용하는게 좋긴 함
@jeffrey02082 ай бұрын
무명기사단 afk 창세기전 모바일 보단 재밋음..
@TV-ry7cc2 ай бұрын
동의합니다 ㅎㅎ
@tubeseogi2 ай бұрын
무료재화로 뽑기해보니 뽑기매워서 과금 생각이 전혀 안나서 좋음
@강수척2 ай бұрын
저는 이 겜 도저히 못 하겠던데
@user-kvcv4d8bmg6b2 ай бұрын
SRPG 치고는 진짜 감탄하면서 하긴함... 한두어달 짧게 즐기기에는 좋은 게임이지만.. 장기적으로하기에는 무리가 많은 게임... 캐릭터는 많은데 깨달음의 좆 때문에 마음대로 캐릭못쓰는게 웃음벨이고. 과금방식을 무슨 NC에서 가르침 받았는지 교촌이 치킨따위로 프리미엄화 한다고 꼴값떨듯이 얘네들도 과금이 초 갓겜이상으로 높은편이고... 전체적으로 부족하고 불편한점이 많으며 쿠키런킹덤에 비해서 사료가 진짜 병아리 꼬츄만함
@TV-ry7cc2 ай бұрын
요새 모바일 게임 갓챠 SSR 확률 2%인건 그럴 수 있는데 , 뽑기 티켓을 사는게 너무 비싸니... 이것만 50%만 해줬어도 이런 느낌이 아니었을것같아요 ㅜ