Buenas Hugo! Llevo poquito jugando aun, pero en lo poco que llevo he observado, con el problema que tienes con los mercados, es que las casas que estén más lejos de ellos tienen peor acceso a él. Lo que quiere decir es que o bien el recurso es súper abundante para que llegue muy lejos, o bien tienes que redistribuir todo en varios mercaditos pequeños. Digamos que es como si una familia, cuya casa esté más lejos que otras del mercado, cuando llega a comprar (me lo invento) huevos, ya no quedan porque los que había se los han llevado los de una casa que está más cerca, a no ser que tengas tropecientos huevos. En tu caso como el pan y las bayas son muy abundantes, no creo que escaseen por lejos que estén las casas, pero recursos más justos como las hortalizas, sí. Lo que yo hice fue crear mercados cerca de las casas lejanas al principal y se solucionó el problema. No es ni necesario que se creen puestos en él, sorprendentemente, con el mercado vacío, tienen acceso a todo (que supongo que será un bug porque tiene cero sentido xD) así que de momento, te puedes aprovechar de eso.
@TheFracox6 ай бұрын
Buenas, recomendación a todos los nuevos, Siempre que se muden prioricen granero y almacén y asignen 1 flia por c/u hasta que levanten los recursos iniciales, dps siguen con camp maderero y los edif de alimento, posterior el leñador y con eso ya tienen un pueblo sustentable, para posteriormente ir progresando. Con esto aseguran no perder en la primera lluvia todos los recursos de alimentos que pagaron. Es importante también que NO inicien nueva población en Invierno o muy próximo al mismo sino van a perder los recursos muy rápido incluso antes de terminar de construir podrían perder mas de la mitad.
@josebalsalobre57806 ай бұрын
ademas es importante saber que una vivenda doble (ampliada) , consume solo 1 de combustible y 1 de comida a pesar de tener 2 familias , por el contrario dos señorios simples , consumen 2 de combustible y 2 de comida , para 2 familias . Si al empezar la partida mejoras el campamento de colonos a campamento de trabajadores , evitareis que la aprobacion baje de 50% , cuesta solo 1 de madera y te lo devuelven cuando lo destruyes. : )
@miguelgallardo91136 ай бұрын
@@josebalsalobre5780 amigo vales oro.
@Francisco-mn7gt6 ай бұрын
@@josebalsalobre5780 pero siendo un único terreno sólo tendrías 1 parcela para las zanahorias o las gallinas, ¿compensa igualmente en la parte del alimento?
@josebalsalobre57806 ай бұрын
@@Francisco-mn7gt , me haces dudar :))) , pero creo que puedes construir la granja igualmente si la parcela es lo bastante grande ., lo que creo que no te deja hacer es tener un taller artesano y una granja en la misma parcela , fijate que cuando construyes la parcela , si es lo bastante grande , te salen tres simbolos , el señorio principal , una casa aledaña y el taller , el taller puede ser granja o taller artesano , para las granjas el señorio puede ser de tier1 , pero los talleres artesanos el señorio debe ser de tier 2 y piensa que cuando pones un taller te consumira una familia , que se especializara en el taller que hayas puesto , no asi las granjas que no requieren una especilizacion y por tanto no consumen trabajadores . espero haberte ayudado , yo tampoco es que sea un experto , pero me he tragado unos cuantos tutoriales . y aun asi me hago un lio :)))
@Francisco-mn7gt6 ай бұрын
@@josebalsalobre5780 no eres el único que se hace un lío, este juego requiere muchísima gestión y a veces olvido dónde puse a mis campesinos 😅. El asunto de la segunda casa lo vi con la primera partida que fastidié por no controlar la caza ni mejorar la mina de piedra para hacerla infinita. No llegué a evolucionar el terreno con 2 casas que tenía pero recuerdo que sólo tenía una granja de gallinas en lugar de 2 ni la posibilidad de hacer una segunda cosa. Diría que beneficia en consumo de madera o carbón pero no en el alimento, me explico. En mi nueva partida tengo 1 casa para zanahorias, otra para gallinas y otra para pieles, así cada 3 casas, cuando llega el invierno y se acaban los frutos, la comida empieza a escasear lo que me hace pensar que el que planta zanahorias o tiene gallinas consume la misma cantidad de alimento que genera y los que obtienen pieles se alimentan de lo que sobra de ahí que cuando me fallan la caza o los frutos del bosque, tenga problemas.
@fvqqqq6 ай бұрын
Dios nunca me había detenido a oír el ost del juego, es precioso, hasta en eso puso amor el dev
@doowy88206 ай бұрын
Hugo el mercado es lo que mas problemas da para que ofrezca la variedad de alimentos, por mucho que lo hagas mas grande no ofrece mas variedad lo suyo es hacerlo justo para los trabajadores de los almacenes, graneros y artesanos asi tendrian todos los puestos abastecidos, yo lo que te recomiendo para poder gestionarlo es demoler el mercado y que recojan todo los almacenes y graneros luego pones a todo el mundo en paro menos a los almacenes y graneros para que recojan todos los suministros, despues construyes un mercado que tenga el numero de puestos que trabajadores puedas tener en almacenes, graneros y artesanos esperas a que solo ellos construyan los puestos y ya pones a todas las familias en cada trabajo que necesites si no se vuelve un caos el mercado y hay muchos puestos vacios, cuando hay tantos puestos lo monta cualquier familia y no lo abastecen porque trabajan en otra cosa (recogiendo leña, bayas , carne etc)de hay el problema de la variedad. Es una pasada este juego como funciona la logistica y el abastecimiento y lo organico que es construir.
@cesarsagurie68926 ай бұрын
hugo un consejo es mejor y mas eficiente tener un trabajador por edificio que 2 trabajadores en un edificio para la recoleccion de ballas tienes que tener como 6 u 8 edificios con 1 trabajador en cada 1 y puedes recolectar unas 400 ballas por temporada en un yacimiento normal de 64
@ggabooo6 ай бұрын
Hola Hola, siempre super pendiente de tus videos, saludos desde Colombia
@pedrosanchez2306 ай бұрын
buenas Hugo, no se si lo habrá dicho alguien, pero quizás podrías tirar la casa esa grande al lado del mercado y ampliar el mercado ahí, aunque sea de grado alto lo puedes recuperar rápido con las de alrededor, aunque es solo una idea, salud. :D
@erickalanloerazapien92656 ай бұрын
La ley de la oferta y la demanda en el comercio se me hizo algo excelente cuando lo probé, tienes que diversificar y regular las exportaciones para que no se caigan los precios... ^^
@Francisco-mn7gt6 ай бұрын
Creo que hay un bug con lo de las hierbas en la cabaña del cazador porque he puesto la mejora y no consigo ni una mísera hierbita. En caso de que alguien haya tenido el mismo problema que yo, si tenéis casas fabricando arcos por ejemplo y andáis escasos de tablas para otras cosas podéis pausar la casa para que deje de producir arcos o lo que sea. Una vez las creas no dejarán de fabricar siempre que tengas los recursos necesarios y hasta que descubrí que se podían pausar estaba siempre escaso de tablas que quería para ampliar un edificio.
@juanrubio10336 ай бұрын
Hola Hugo. Hablas entre muchas cosas del problema de la aglomeración en las calles y caminos y mi pregunta es: ¿ se pueden ensanchar al hacerlas? ¿O quizás, poniendo dos calles o caminos uno junto a otro haga que sean más anchos?
@srNitro86 ай бұрын
Que no acabe esta serie por favor
@Velkan1176 ай бұрын
Buenas, me pasa que ya conquiste todos los territorios salvo 1, que creo que es el principal del baron el problema es que al momento de reclamarlo y hacer la batalla, el desquiciado saca un ejercito de casi el doble que el mio, creo que el limite maximo de unidades es 6 asi que el baron saca como 9 o incluso 12 unidades y se me hace imposible ganar, ya van como 12 veces que he reiniciado la batalla y no hay forma de ganar, incluso el baron saca mas de una hueste cuando se supone que tiene un solo territorio, incluso yo sacando 6 huestes maximizadas no he podido ganarle, habra alguna forma de aumentar tu ejercito?
@Hugothester6 ай бұрын
Espera al siguiente parche que quiten el limite y arreglen los mercenarios ;)
@gusparra12596 ай бұрын
@@Hugothester hay fecha para que salga el próximo parche?
@cristiancollazo15446 ай бұрын
Que tiene roto los mercenarios? No sabia eso
@jonathanjasielgutierrezzam55436 ай бұрын
Hugo el terreno de arriba de la ciudad principal también tendrá hierro
@carlosignacioarmando19066 ай бұрын
Hola Hugo, perdón el consejo no solicitado. Pero estas trabajando mal con los mercados. Tienen que ser más pequeños y tienes que micro gestionarlos. Los trabajadores de almacenes y graneros tienen que ser quienes tengan puestos en el mercado, no permotas que productores directos monten un puesto, fíjate que repondrán recursos más rápido y en mayor cantidad porque los del almacén tienen carretas. Por otro lado, puede que tengas tres variedades de comida, pero parece que lo que tienes es un problema de cantidad. Las casas de mayor nivel absorben los recursos primero y si no queda excedente de ese consumo, no llega la variedad a las de menor nivel. Un saludo, buena campaña
@juancamiloamaya42776 ай бұрын
estaba esperando este episodio como agua de mayo jajaa
@juanmartinez-xy3ur6 ай бұрын
Hugo legalizando la hierva en el minuto 28:07. Que crack haha
@cristianzarate65996 ай бұрын
Si tuviera un modo campaña multijugador sería brutal este juego
@ImperaVictus6 ай бұрын
Hola a todos, una consulta, me recomiendan comprar este juego en GOG?
@fvqqqq6 ай бұрын
si pq no? se suelen portar bastante (bastante user friendly en comparación a la competencia) bien los de gog y manejan buenos precios, en mi caso suele ser el primer lugar en el que reviso si esta disponible un juego que me interesa desde el the witcher 3 debido a la buena experiencia que he tenido, se que no deja de ser una empresa pero hasta ahora no me ha dado problemas ni motivos para desconfiar
@alexbf936 ай бұрын
Pon un granero cerca del mercado, y asegúrate que los trabajadores del granero se ponen en el mercado. Derriba los puestos de otros oficios, y te sobrará con un mercado de 10-12 puestos. Da igual si las casas están a 100km.
@Pizza_Fed6 ай бұрын
Bonita ciudad... Voy a tomarla. AoE II
@franqueteimporta98026 ай бұрын
Hugo, por favor, no hagas con esta serie lo que mí padre conmigo: no vayas a comprar cigarrillos y la abandones.
@OPERADORMIGUEL6 ай бұрын
Que belleza
@raultapia23146 ай бұрын
Cuando sabes el siguiente vídeo 😮😮
@guerreroleon786 ай бұрын
esta forma de tener ordenada la aldea es mucho mejor., menos mal se te borro el anterior. y pudiste crear uno nuevo y mejor. jejeje...
@jmwences026 ай бұрын
podrían añadir una bonificación por comercio de importación a largo plazo, una rebajilla que vaya aumentando hasta un límite según la antigüedad, tipo del 0 al 20%
@franciscopastorini94216 ай бұрын
Pregunta!! Tienes un canal de discord? Quisiera comenzar a jugar total war warhammer
@mikellove67236 ай бұрын
Creo que la hierba 🌿 es para curar a la gente de enfermedades. Hugo, cuánto tiempo te ha llevado hacer esa ciudad? yo siento que voy suuuuuper lento.
@Daniel-vo7nh6 ай бұрын
me gustaría q empiezas de 0 para que veamos todo el proceso tu avanze
@jacobponce8146 ай бұрын
a la tercer cuidad ya esta aburrido y repetitivo el juego, pero se que en unos meses que le agreguen mas contenido me estaré tragando mis palabras por que tiene mas potencial que gohan
@Insulino366 ай бұрын
El juego esta espectacular, pero luego de por fin haberlo jugado, me he dado cuenta de que los arqueros y la agricultura son una merde. El bug de los mercenarios desapareciendo tampoco ayuda