Крутые ОДНОРАЗОВЫЕ МЕХАНИКИ Геншина | Genshin Impact

  Рет қаралды 166,548

MaoMaru

MaoMaru

Күн бұрын

Геншин в основном живет за счет ивентов, которые выходят во время обновлений. Тут контент на любой вкус - и, оказывается, в Геншине есть много механик, которые использовались всего один или два раза за всю игру.. Именно о таких механиках мы сегодня и поговорим!
Где меня найти:
✉️ t.me/lmaomaru - телега с основной инфой
💰 www.donationalerts.com/r/maomaru - покормить блоггера
Чо по таймкодам?
0:00 - В чем уникальность?
0:42 - Прелюдия
1:24 - Капканы
2:23 - Тренажер
2:55 - Боссфайт без скиллов
3:26 - Планер и бомбочки
3:58 - Шипы
4:23 - Электро-проводки
4:50 - "Шутер" с Двалином
5:23 - Головоломки с гарпастумами
6:28 - Глаз Бога как компас
7:06 - Послесловие
В ролике используются кадры из видео MELOO, AnimeSky, Ferry Monster, Kleexun.
Теги для продвижения:
genshin impact, геншин импакт, genshin impact обзор, геншин, геншин импакт обзор, хоеверс, Genshin impact лор, Genshin impact факты, истории Genshin impact, genshin
#GenshinImpact #ГеншинИмпакт #Геншин

Пікірлер: 458
@MaoMaru
@MaoMaru Жыл бұрын
Тот самый ТГ: t.me/lmaomaru Куда-то потеряла кусочек, что момент починки лиры Венти тоже можно считать уникальным
@jessiehi
@jessiehi Жыл бұрын
Где 2 часть психических расстройств персонажей?
@user-ht8qx3ew2d
@user-ht8qx3ew2d Жыл бұрын
@MaoMaru , нам же на прошлом стриме разбаров в 3.2 уже карточную игру типа Гвинта анонсировали
@SlyFox_-yi3tv
@SlyFox_-yi3tv Жыл бұрын
0:29 секунда видео - респект за свежую серию аниме)
@rezzzonans4694
@rezzzonans4694 Жыл бұрын
На счет боя с Двалином, все наверное забыли, в первой фазе первого боя в Логове - был ещё более сложный вариант боя произошедшего в Монде.
@vai5107
@vai5107 Жыл бұрын
Так, мао мару, этот комент конечно не по теме ролика ну в общем можно заснять вторую часть ролика про дотторе ведь в "Дар Аль-Шифа" это территория в геншине, и там есть больница в которой тоже присутствовал дотторе, также там есть секрет очивка нужно под челиком которого забрали в деревню Аару забрать "потёртый ключ" а потом открыть тумбочку с верх где стоит люк и там много информации про испытания дотторе
@ssaffixx
@ssaffixx Жыл бұрын
Мао: упоминает пасьянс и 3 в ряд Разрабы: не стоило разбрасываться словами
@taegyuk6987
@taegyuk6987 Жыл бұрын
тот самый капкан, который я случайно поставила хрен знает где на 50 ранге:
@BurntCheeseCookie
@BurntCheeseCookie Жыл бұрын
Жиза.
@therenegade8145
@therenegade8145 Жыл бұрын
Райдэн: *блочит элементальные скиллы* Мейнеры Эолы: И ЧО?
@puellla_meow
@puellla_meow Жыл бұрын
Мейнеры гг: подержите мое пиво
@user-uy5ho3qn8f
@user-uy5ho3qn8f Жыл бұрын
мейнеры козы тожн
@user-ps2vo5fj3y
@user-ps2vo5fj3y Жыл бұрын
Мейнеры Кли: я с вами
@senkuu2.054
@senkuu2.054 Жыл бұрын
Мейнеры тао: Бнемт бнмои мскмлы замбрамли
@Saenko_Sa
@Saenko_Sa Жыл бұрын
Мейнеры эолы(я в их числе): Всмысле физ дебафф не доступен?! Да как так-то?!)
@coroid1570
@coroid1570 Жыл бұрын
Также могу отметить такие механики, как квик-тайм моменты после смерти Синьоры, где надо было тыкать на пробел, и моменты с умозаключением из сюжета Сумеру, когда нам нужно использовать разную информацию и объединять её. Это интересные механики и пока толком нигде в геншине не использовались.
@hayumi_core
@hayumi_core Жыл бұрын
я как раз хотела упомянуть про умозаключения
@vogan7505
@vogan7505 Жыл бұрын
Умозаключения используются в сюжетном квесте Нилу, подозреваю, авторам понравилось
@hayumi_core
@hayumi_core Жыл бұрын
@@vogan7505 спасибо за спойлеры, чел..
@s1affy127
@s1affy127 Жыл бұрын
@@hayumi_core за неделю квест пройти можно было
@vogan7505
@vogan7505 Жыл бұрын
@@hayumi_core И чем использование механики является спойлером? Нигде же не написано, как именно это используется для сюжета
@user-fv2vb3rt5i
@user-fv2vb3rt5i Жыл бұрын
А помните ивент где мы могли сами создать для себя полосу препятствий? Именно тогда я понял насколько у людей страшная фантазия.
@user-ln7oj5hw6d
@user-ln7oj5hw6d Жыл бұрын
Я очень хочу на постоянке тот ивент с напитками. Уж очень было прикольно. Конечно немножко изменить. И вместо того что бы просто в готовке жать одну кнопочку, что-то делать (То есть заменить механику готовки блюд, которое мы не изучили полностью, на эту)
@user-rf5bq9xk7t
@user-rf5bq9xk7t Жыл бұрын
@@green_tori Он классный, но надоедает быстро
@pixelearth
@pixelearth Жыл бұрын
@@user-rf5bq9xk7t да, как раз, в раз несколько патчей прятки уместны
@geniya_d
@geniya_d Жыл бұрын
Весь 2й архипелаг уникальная механика. Каждый остров затачивался под конкретного персонажа и вряд ли в следующем году на архипелаг попадут те же самые персонажи. А где ещё можно использовать граммофоны, воронов, звёзды и т.д? Только в ивентах, связанных с этими персонажами, что вряд ли будет. Хотя парящие платформы, призраки животных можно использовать повторно. Ещё была интересная механика с переключением погоды с помощью элементальных монументов, но я в ней разобралась только под конец ивента.
@yurimiracle7768
@yurimiracle7768 Жыл бұрын
кстати переключение погоды kind of реализовали в Сумеру, там где машина Варуны
@geniya_d
@geniya_d Жыл бұрын
@@yurimiracle7768 я таки не поняла зачем это нужно. Поигралась когда квеста походила и забила
@yurimiracle7768
@yurimiracle7768 Жыл бұрын
@@geniya_d когда включаешь дождь там вода спускается, но я там только сундуки нашел
@SuperMcFly
@SuperMcFly Жыл бұрын
Там была механика невидимых платформ и она позднее появилась в сумеру. Призраки животных это те же феи, но стилизованные, а остальное ещё могут где-то использовать
@jenua_2
@jenua_2 Жыл бұрын
Ничего там уникального не было, редизайн это не уникальная механика
@user-lx4vi1ke5m
@user-lx4vi1ke5m Жыл бұрын
Честное слово, я до сих пор жалею что случайно потратил те 2 капкана что у меня остались...
@Shiga_Shigara
@Shiga_Shigara Жыл бұрын
Играю с самого релиза, и у меня в инвентаре все это время валялся капкан. Думала, так на память и оставить, а в итоге недавно мискликнула и случайно выкинула его рядом с деревом снов у аранар. Так и теряются уникальные вещи XD
@angieshay00
@angieshay00 Жыл бұрын
Сколько аранар в него попалось?)) 🤣
@Shiga_Shigara
@Shiga_Shigara Жыл бұрын
@@angieshay00 хм, не считала, надо бы сходить и проверить XD
@thejeudkjfjsuuc
@thejeudkjfjsuuc Жыл бұрын
Внимание! Золотой нара стал злым нарой! Он ловит аранар в странную зубастую штуку и забирает куда-то! Арамухукунда (вроде так) просит всех аранар быть осторожными!
@annapidgirna5707
@annapidgirna5707 Жыл бұрын
Я один выкинула в данже Синьйоры, само собой, случайно
@Sasha_Luch
@Sasha_Luch Жыл бұрын
@@annapidgirna5707 так вот из-за чего она реально умерла!
@mitns
@mitns Жыл бұрын
Если память мне не изменяет, то единственный раз, когда путешественник бегал с каким-либо аксессуаром НЕ ТОЛЬКО в диалогах, а еще и в мире (в пределах квеста) был тот раз, когда нам выдали терминал Акаши в Сумеру. Он потом на нас так и висел до окончания сюжетки
@eng_eng1646
@eng_eng1646 Жыл бұрын
Нам давали ещё масочку фатуистов, но она была только на ГГ и правда только для похода в данж
@akito6371
@akito6371 Жыл бұрын
во время квеста аранар нам давали веночек! был он у нас и во время битвы
@izanteria6824
@izanteria6824 Жыл бұрын
Маска кота(не помню как точно называется) при прохождении встречи с Аякой
@OndriiShiz
@OndriiShiz Жыл бұрын
@@eng_eng1646 есть квест про Фатуи в Сумеру и там она тоже используется
@AntiMyg
@AntiMyg Жыл бұрын
Ещё с йоимии был, но я не уверен
@s_a6264
@s_a6264 Жыл бұрын
Была ещё одна механика, на новом Архипелаге, когда мы пришли во дворец Фишль нам надо было с помощью камеры вставлять куски вещей на свое место. По-моему такой механики ещё не было, либо меня память ужасно подводит
@gileraen6894
@gileraen6894 Жыл бұрын
а, это восхитительное издевательство, когда ты крутишь колёсико мыши, как будто от этого зависит твоя жизнь, жмёшь на все кнопки, потому что понять не можешь, куда вообще присовывать эти чудо-кубы, чувствуешь себя безмозглым идиотом, ведь вот уже минут 20 ты пытаешься поставить один чёртов куб, а на фоне крутые летающие дворцы, пафосные рассказчики... у меня тогда фетиш новый проснулся
@lovesick_3484
@lovesick_3484 Жыл бұрын
@@gileraen6894 а оказалось....что головоломка просто кривая(
@user-graf_mozgodruykala
@user-graf_mozgodruykala Жыл бұрын
Упрощеная версия этой механики есть в Сумеру
@alisazuyzina8258
@alisazuyzina8258 Жыл бұрын
@@lovesick_3484 ух, как у меня там бомбило. Не знаю, только мои проблемы или у многих встречалось, но именно остров фишль был дико забагован. Я долбалась, чувствуя себя дурой, а то сама головоломка кривая, то квест сгинул, то еще что-то не работало.
@lovesick_3484
@lovesick_3484 Жыл бұрын
@@alisazuyzina8258 я долбилась с островом Синьки и Фишль, у первой прыжки глюкались постоянно у Фишль...мы все и так знаем аххвхв
@angieshay00
@angieshay00 Жыл бұрын
Я случайно задела уведомление и тут же попала на ролик. Но, как говорится, случайности неслучайны)))
@b_4esno4naya
@b_4esno4naya Жыл бұрын
Эти шипы ещё были в данжах Лизы и Сян Лин Очень интересная механика была в данже Ху Тао с бесконечным циклом, который никто в моей округе не прошёл без гайда. И ещё механика вампиризма в данже Сяо интересна.
@felix2ch372
@felix2ch372 Жыл бұрын
Надо, чтобы добавили в механику самого Сяо
@annapplepie9342
@annapplepie9342 Жыл бұрын
Из таких штук мне очень запомнилось парирование в ивенте, была бы не против, если бы что-то подобное повторили
@annapidgirna5707
@annapidgirna5707 Жыл бұрын
Если я правильно поняла о чем Вы, то у Бей Доу такая механика на ешке
@annapplepie9342
@annapplepie9342 Жыл бұрын
@@annapidgirna5707 ага, есть такое, и это очень приятно, когда в бою удаётся подловить такой момент и парировать. единственный двуручник, которым играю на постоянке
@PhleriusBlog
@PhleriusBlog Жыл бұрын
Как раз повторили
@annapplepie9342
@annapplepie9342 Жыл бұрын
@@PhleriusBlog дааа. очень рада этому!
@Voller_a
@Voller_a Жыл бұрын
Насчет проводов в подземелии Лизы. Как мне кажется эту механику вернут в сюжетке Фонтейна. Поскольку, в какой то мере, это механизм ака технология. И вполне вероятно, что эта механика будет там
@shhiminn
@shhiminn Жыл бұрын
я этот тренажер яэ всей душой ненавидела,прошла ровно 20 раз неудачно,но тут зашла мама в комнату,я ей начала жаловаться,мол 20 раз и не могу,хотя смотрится легко. мама:ну покажи,че там не можешь пройти я:ок прохожу без единого косяка мама:а говорила,что сложно я:🗿🗿🗿
@krendelmistta
@krendelmistta Жыл бұрын
ЛОЛ
@user-gm4wj9qy3r
@user-gm4wj9qy3r Жыл бұрын
Так всегда. Хочешь похвастаться (недавний приезд сестры) косячишь как только можно и нельзя. Я: Я мастер боя в Геншине. Через минуту всë будет готово. Сестра: Ты разбилась. Я: Ч-что?! Так ты ничего не видела! Сестра: Агась... А хочешь показать как всë плохо и криворуко (недавно с подругой) проходишь всë на идеально. Я: Бездна дыра та ещë. Еë пройти не реально. Подруга: О ты прошла на все 3 звезды! Молодец. Я: ... Да почему?..
@b_4esno4naya
@b_4esno4naya Жыл бұрын
@@user-gm4wj9qy3r У меня была ровно обратная ситуация. Сестра хотела сделать ту ачивку, где надо подстрелить птицу. Сколько ни пыталась, у неё не вышло. Тут я решаю взять ситуацию в свои руки и с первой попытки выполняю ачивку. Это была наполовину случайность, так как я стрелок не ахти
@wargamerpro7209
@wargamerpro7209 Жыл бұрын
Дааа! Я эту тренировку Яэ заебался проходить! Еле прошел, а потом забил на уклонения, дал на себя щит Ноэлль и чисто физой победил Райден. Хотя Фишль и Итер погибли, но это ваще пофик)
@leenuar
@leenuar Жыл бұрын
окей теперь я хочу ивент с "три в ряд" в геншине....
@matsuro9134
@matsuro9134 Жыл бұрын
будет в 3.2
@sora-kp5ld
@sora-kp5ld Жыл бұрын
или что-то на подобии гвинта или харстоуна
@frukt3336
@frukt3336 Жыл бұрын
@@sora-kp5ld ну такую игру официально заанонсили на прошлом стриме. Релиз в 3.3
@fleurman1361
@fleurman1361 Жыл бұрын
получай
@user-tp1qv4vt2i
@user-tp1qv4vt2i Жыл бұрын
А ничего, что для дополнительного квеста создали целый остров Цуруми. Сами посудите: на Цуруми мы прибыли по просьбе писательницы, попали в день сурка, обидели пацана, сразились с электро Бэтменом, попросили прощения у пацана и вернулись обратно. И всё это никак не связано с основным квестом по поиску сестры или квестами персонажей. Остров ради красивой но депрессивной сюжетной арки. Давайте ещё обзор на подобного рода локации, несвязанные с основными квестами. На вскидку можно ещё приплести Энканомию и Ванарану
@puellla_meow
@puellla_meow Жыл бұрын
Аранары так-то много нам про брата/сестру гг рассказали. Да и квест буквально открывает нам возможность исследовать регион полностью. Без него не попасть в некоторые пещеры, не пройти через врата, не запитать разбитые дендро монументы и т.д.
@checkinbi
@checkinbi Жыл бұрын
У почти каждой локи (по крайней мере с инадзумы) есть свой стори квест. На каннадзуке сакуру очищаем, в татарстане горн чиним, на ясиори татаригами подавляем
@user-tp1qv4vt2i
@user-tp1qv4vt2i Жыл бұрын
@@checkinbi так то да, но не совсем. На Наруками, Ясиори и Каннадзуку мы попадаем по основным квестам. Но на Сэйрай и Цуруми мы попадаем по дополнительным квестам, а на Цуруми вообще нет намека на события в Каэнриа'х или поиски сестры. Может в будущем появится, но я могу смело назвать Цуруми самым забытым регионом в Геншине, после Энканомии
@user-in-genshin-impact
@user-in-genshin-impact Жыл бұрын
@@user-tp1qv4vt2i я бы не сказала, что Энканомия такая уж и забытая, там находится босс вишапы глубин, ресы с них нужны для Яэ и Шень Хе. Там очень много квестов на примогемы и интересный истории об Ватацуми, а ещё там мы побеждаем пиро чтеца бздны, и вроде нигде больше его не было
@idontknowwhoami2008
@idontknowwhoami2008 10 ай бұрын
@@user-in-genshin-impactбыл, в Разломе
@rezzzonans4694
@rezzzonans4694 Жыл бұрын
Райден в сюжете: "У тебя нет глаза бога, но на всякий случай отключу его" Я, который принципиально пришел соло ГГ: "ХА"
@_iiysts
@_iiysts Жыл бұрын
Помните, когда в начале игры, когда мы были в таеверне с венти, джинн и дилюком мы должны были"приложить" слезу двалина к лире?
@ritrida2110
@ritrida2110 Жыл бұрын
В сюжете сумеру был момент, когда мы размышляли. Мы сопоставляли факты которые знаем, и пытались найти ответ
@golden_retriever22
@golden_retriever22 Жыл бұрын
такая механика еще есть в сюжетке нилоу
@ritrida2110
@ritrida2110 Жыл бұрын
@@golden_retriever22 спасибо, не знала
@user-in-genshin-impact
@user-in-genshin-impact Жыл бұрын
@@golden_retriever22 ну, кроме сюжетки в сумеру, этой механики не было, ни в инадзуме, ни в монде, ни в ли юэ. Так что можно считать что одноразовая
@SuperMcFly
@SuperMcFly Жыл бұрын
В первом новогоднем ивенте мы делали фонарики и их примененяешь из инвентаря и они летят. Больше такого не было. А ещё то как мы получали материалы для этих фонарей: за сбор ресурсов, руды и из чурлов
@golden_retriever22
@golden_retriever22 Жыл бұрын
еще механика фейерверков очень интересная, хорошо что ее оставили
@tayron7299
@tayron7299 Жыл бұрын
Не знаю можно ли считать этой механикой, но насколько я помню есть ещё несколько сюжетных данжов (с перевернутой статуей и сюжетные данжи в инадзуме), в первом из котором необходимо было обходить пузыри вроде как пускаемые особым механизмом, при этом если ты не успел пробежать или застрял в пузыре-респа у точки возрождения. Во втором же данже была механика движения огромных дверей. В третьем(с глазом порчи было несколько интересных ловушек которые меня удивили.
@mrkirpich8883
@mrkirpich8883 Жыл бұрын
Был ещё ивент с очень бронированными похитителями сокровищ и наносить им нормальный урон можно было только рядом валяющими какими то салютами
@user-nu4cy6xe6e
@user-nu4cy6xe6e Жыл бұрын
Во время второго архипелага в сюжетке Фишль когда Оз перешёл на другую сторону елементальный навык и ульта не были у неё доступны
@wargamerpro7209
@wargamerpro7209 Жыл бұрын
Не знаю, не замечал, хотя она была у меня в команде...
@kashej_285
@kashej_285 Жыл бұрын
Чисто технически отключение E и Q было повторено в свежем ивенте архипелага (когда Оз покинул нашу Фишль, та не могла ничего, кроме стрельбы)
@katelee4518
@katelee4518 Жыл бұрын
Кстати, необычный опыт который я получила в сражении с райден. Перед отключением навыков я активировала ульту сяо, ну и спокойно наносила кучу урона и этого хватило
@user-sc7yx1dt3o
@user-sc7yx1dt3o Жыл бұрын
Я не поняла, что делать с этими капканами, поэтому даже не использовала их, они так и лежат в инвентаре😂 Правда, я думала, что их можно ещё получить, не знаю почему, а они, оказывается, были уникальными🤔 Чтож, я не зря их не тратила
@whxis_aisha
@whxis_aisha Жыл бұрын
перед иназумой бэйдоу просит путешественника принять участие в соревнованиях, чтобы выиграть глаз бога. там была впервые механика, когда нам говорили играть только за гг и без элементов, если не ошибаюсь. и хоть противники были очень лёгкими - такая возможность была единожды.
@Sisselynn
@Sisselynn Жыл бұрын
вроде как подобное было в Иродори, только там еще блок надо было ставить. а так тоже чисто гг и физ. урон
@2003--_--
@2003--_-- Жыл бұрын
4:21 вообще-то в данже с Сян Лин тоже были эти же шипы (поварёнок на охоте), когда нам нужно было сбросить гобу, дабы тот смог зажечь пиро монумент. (Но они были не под водой, а просто на земле) (Да и даже в данже с Лизой были шипы)
@nene-1
@nene-1 Жыл бұрын
Я резко вспомнила как Фишль не могла использовать Оза)
@sillydia
@sillydia Жыл бұрын
Кстати да, довольно интересный момент. Без него играть на ней сразу как-то не очень комфортно стало
@skymilf
@skymilf Жыл бұрын
Игроки просят новые механики на постоянку, но мне кажется основной шарм этого разнообразия в том, что оно конечно. Любой ивент - это развлечение, а если он превратится в рутину, как дейлики или бездна, то будет вызывать только хейт и раздражение. Как раз от душных дейликов я в своё время сбежал в геншин из ммо и как же это приятно. Интересно что будет с этими карточками в 3.3 и в каком именно виде они будут постоянной механикой, а главное каким образом их будут актуализировать. Мне жанр карточных игр вообще не близок, но надеюсь будет интересно
@user-zq5ss6nq7z
@user-zq5ss6nq7z Жыл бұрын
Доброе утро,проект хоё и есть одна сплошная рутина,но это не мешает например закрывать бездну,другой момент что не всем оно надо. Отсутствие развития их проекта в некоторых направлениях тоже,мягко говоря,не радует. В их мобилке настаёт время когда и заняться то нечем,ибо на всё стоят лимиты,их проект по-прежнему не даёт в себя играть,да и сами ховерсы высказались спустя два года что развивать геймплей они не планируют,тобишь их проект совсем меняться не будет,а ты какой-то шарм в мини-ивентиках видишь,мне бы так не замечать в в их проекте недостатков.
@_kofik_2470
@_kofik_2470 Жыл бұрын
Пауки настолько редкие,что ты им радуешься даже если эти паразиты тебе очень мешают. Не думаю что их можно назвать уникальными,так как они появлялись в квесте с художником,в разломе и где-то в сюжетке и заданиях легенд.
@vi789
@vi789 Жыл бұрын
Драка с Двалиным на полете это была пасхалка на тохо проджект)
@startea0412
@startea0412 Жыл бұрын
Интересный факт: в подземелье Кейи красные шипы сами по себе урон не наносят. Там стоит обычный триггер на телепортацию. (Это я увидел в одном из видео английского ютубера Moosashi (надеюсь правильно написал))
@bregdaun8665
@bregdaun8665 Жыл бұрын
Фонтейн вроде как будет связан с каким-то энергетическим кризисом. И ВРОДЕ БЫ является самой промышленной страной. И я думаю что проводки из данжа Лизы мы могли бы найти там
@cukushka
@cukushka Жыл бұрын
0:18 а мы то теперь реально в карты играем.. ептырыпты, маомару, ты скрытый агент хоеверс?
@chochr
@chochr Жыл бұрын
3:26 всё же про это вспомнили и добавили к механикам боя и разгадываниям загадок с Соруш
@megslimevitarew4775
@megslimevitarew4775 Жыл бұрын
Если честно, я скучаю по механике с заборм стихийных сил в битве с Райден. Я бы хотел увидеть это в еженедельном боссе.
@user-uy5ho3qn8f
@user-uy5ho3qn8f Жыл бұрын
ну и бей козой такого босса
@megslimevitarew4775
@megslimevitarew4775 Жыл бұрын
@@user-uy5ho3qn8f у меря её нет🙄
@user-uy5ho3qn8f
@user-uy5ho3qn8f Жыл бұрын
@@megslimevitarew4775 ну ладно
@user-in-genshin-impact
@user-in-genshin-impact Жыл бұрын
босс Эи, самый сложный в игре, и такая механика сделала её не выносимой.
@megslimevitarew4775
@megslimevitarew4775 Жыл бұрын
@@user-in-genshin-impact Ну если сделать её временной
@ImPolly
@ImPolly Жыл бұрын
если не изменяет память, то я очень давно не видела паутин с пауками, стреляющие в нас паутиной в геншине? они очень редко встречаются, я помню только 2 места с ними в ли юэ
@checkinbi
@checkinbi Жыл бұрын
Дейлмк в сумеру еще естт
@solo4758
@solo4758 Жыл бұрын
Был же еще 1 уникальный ивент. Самый первый если я не ошибаюсь. Что-то связанное с алхимической печью альбедо. Вроде мы там мобов убивали и наполняли печь
@frukt3336
@frukt3336 Жыл бұрын
Прикольный был ивент, один из любимых😁
@imsumiri
@imsumiri Жыл бұрын
Мне понравились ивенты с прятками и смешиванием. Ну это там, где мы делаем напитки. Я не в один из них ее играла, но смотрела прохождение, и это выглядет очень интересно. Я очень хочу возвращение пряток.
@Akur0n
@Akur0n Жыл бұрын
В задании легенд джун ли нужно использовать элементальный навык джун ли чтоб плиты нажимать этого тоже не хватает
@corpusculagg
@corpusculagg Жыл бұрын
что... но.. плиты же расставлены по всему ли юэ....
@krendelmistta
@krendelmistta Жыл бұрын
Чжун Ли , лмао
@ildottore3913
@ildottore3913 Жыл бұрын
Капканы я использовала для призыва Венти, поставила на столике возле Доли Ангела, где бутылочка вина стоит х)
@dobriyvecher4259
@dobriyvecher4259 Жыл бұрын
надеюсь в будущем будет еще что-то такое
@wwecqu
@wwecqu Жыл бұрын
"Не удивлюсь если нам через три месяца предложат три в ряд"..... Чтож
@alexandr_trio
@alexandr_trio Жыл бұрын
Шаров в данжах тож больше не видно , хотя они бесячие 😂
@chkssss
@chkssss Жыл бұрын
так комфортно, когда смотрю твои видео. ты прямо теплая❤️
@keityro7183
@keityro7183 Жыл бұрын
0:20 по итогу нам анонсировали пасьянс, а сейчас идет ивент с три в ряд :'D
@qjwea
@qjwea Жыл бұрын
Ура, свежее видео!!)
@DoshikMarin
@DoshikMarin Жыл бұрын
Вообще по логике с боссфайтом с Эи не отключаться ещё скиллы должны были у Чжуна и Венти, но увы и ах, я играла с Чжуном, все ему отключили. Жестокая женщина
@sviattt4529
@sviattt4529 Жыл бұрын
Заблочила логику
@gabrielcipher
@gabrielcipher Жыл бұрын
3:04 Все игроки с Ганечкой такие: hold my beer, Shogun-sama
@hodya8892
@hodya8892 Жыл бұрын
В сюжетки Ли юэ можно было поторгаваться с торговцами, и недавно в ивенте тоже можно было торгаваться
@_Kareen
@_Kareen Жыл бұрын
Мао Мару, спасибо за такой интересный видос У меня есть кое что интересное:когда мы проходили в начале игры данжи за которых нам давали Лизу, Кейю Там можно было посмотреть какие на них одеты арты, и там были два артефакт из збт(ромашка, белое перо)
@rainbowpants6543
@rainbowpants6543 Жыл бұрын
мне вспоминается еще механика приседания. изначально она была только в задании венти, когда мы собирались стащить лиру, но в ивентах она периодически появляется. можно сказать тоже уникальная. хотя я помню ее только в недавнем ивенте, посвященном вину
@b_4esno4naya
@b_4esno4naya Жыл бұрын
она появлялась сразу же в сюжете ли юэ, когда мы сбегали с церемонии, где убили Властелина Камня. После чего ещё появлялась на встречах (точно помню у Юнь Цзинь) и заданиях легенд (вроде помню у Е Лань)
@19andrevv91
@19andrevv91 Жыл бұрын
Ее часто юзали, только в урезанном варианте. Бутылки мы кидали только в монштадте.
@heleniavalkiria9402
@heleniavalkiria9402 Жыл бұрын
А как же ивент, за который вооруженного песеля в чайник давали? Механика парирования пока тоже нигде не повторялась
@user-zq5ss6nq7z
@user-zq5ss6nq7z Жыл бұрын
А толку с этого пса если он только в чайнике?Элементальный навык Бейдоу передаёт привет,механика парирования была всегда,только на постоянке реализация его только в виде скила байды
@eluterracock
@eluterracock Жыл бұрын
отдельное спасибо, что напомнила про глаза бога в конце
@fpartist3821
@fpartist3821 Жыл бұрын
Мне казалось, что электро механизмы подобные тем, что у Лизы, были в подземелье Тартальи буквально на входе
@Manylla
@Manylla Жыл бұрын
Ого, я впервые увидела ваше очень свежие видео
@KrosNik
@KrosNik Жыл бұрын
4:51 Ил-2 "Путешественник".
@werlok7680
@werlok7680 Жыл бұрын
Электро проводник ещё появлялся в подземелье тартальи в его задании легенд
@alexanderkukuruza8157
@alexanderkukuruza8157 Жыл бұрын
Мне кстати очень понравилась механика с шутером, прямо как в серии игр StarFox
@wilxmes
@wilxmes Жыл бұрын
Приятно осознавать, что три в ряд и вправду теперь есть))
@rakitichluner8908
@rakitichluner8908 Жыл бұрын
0:19 самая угарное что в 3.2 3 в ряд будет :))))
@lildo2353
@lildo2353 Жыл бұрын
В каком-то из ивентов на Инадзуме в этом году (мб барабаны Итто) были задания с парированиями/контратаками Вот такого иногда не хватает в игре в целом
@user-ly6tv7em3y
@user-ly6tv7em3y Жыл бұрын
кстати да, даже в опросе потом вопрос был нравятся ли вам механики парирования и хотели бы их в будущем, видимо что-то планировали ещё в этом роде, но что-то больше нет пока, видимо оказалась не слишком популярной
@lildo2353
@lildo2353 Жыл бұрын
@@user-ly6tv7em3y эхб Мне кажется, эт разнообразило бы боевку как минимум физушников (или для данжей/испытаний) Из элементальных ток Е-шку Бэй Доу могу вспомнить, которой можно "парировать" Ну, может в будущем еще увидим что-то подобное
@gileraen6894
@gileraen6894 Жыл бұрын
@@lildo2353 Юнь Цзинь и Кандакия по тому же принципу работают
@lildo2353
@lildo2353 Жыл бұрын
@@gileraen6894 да, точно Но у Кандакии вроде просто щит быстрее заряжается, а у Бэй +к уроку при удачном парировании (могу ошибаться) Да и 3 перса из 60+ (их вроде сейчас столько) как-то маловато что ли. Понятно, что дальше могут еще появится. Хотя, если бы их было много, то было бы однообразно
@Elory_chan
@Elory_chan Жыл бұрын
Не соглашусь, такая механика нафиг не нужна, сидеть ждать, выставив блок, когда же там хиличурл соизволит ударить. Игра динамичная и обычно мы раздаем чапалахи со скорость света всем врагам. Пускай уж, если и добавляют, то максимум на временной основе в ивенте каком нибудь, на постоянку такое точно не нужно.
@mitp5999
@mitp5999 Жыл бұрын
Хороший ролик И в плане сюжета, и в плане хронометража Видео длится ровно одну тарелку макарон + сарделька
@leozavr360
@leozavr360 Жыл бұрын
мне приходит на ум кулинарное состязание с полосками прогресса в верхней части экрана. это, конечно, не совсем механика, но встречалось всего дважды - в задании легенд Сян Лин и в ивенте 2.1.
@user-iv6vr1pt2z
@user-iv6vr1pt2z Жыл бұрын
Такое ещё в одном дейлике в Инадзуме есть
@leozavr360
@leozavr360 Жыл бұрын
@@user-iv6vr1pt2z что за дейлик? у меня довольно долго они в инадзуме стояли (только 1 мировой квест не выполнен, связанный с дейликами), но я ни разу не видел.
@kiittooo
@kiittooo Жыл бұрын
@@leozavr360 с гурманами
@leozavr360
@leozavr360 Жыл бұрын
@@kiittooo хм, либо я до него не дошел, либо просто не помню. но спасибо за информацию!
@fackkkk
@fackkkk Жыл бұрын
Мао подсела на бинзопилу.. , частенько появляются нарезки из этого аниме
@bolotni4egg333
@bolotni4egg333 Жыл бұрын
Прив. Спасибо за видос и всё такое. Предложу свою скромную идейку, а именно какие механики и (мувсеты???) геншин взял из других игр. Приведу пару примеров. В Devil May Cry 5 у Вергилия есть один спецприём (Judgement Cut End) который очень похож на ульту Кэ Цин, плюс он может создавать клинки которые есть у Син Цю Есть персонаж V который чем-то похож на Фишиль (Даже ворон есть) Рэйзор имеет то же стандартное комбо ударов что и Неро (Devil may Cry 4) В любом случае спасибо за видос и всего хорошего =)
@AmenooshihomimiNomikoto
@AmenooshihomimiNomikoto Жыл бұрын
Почти угадала, но не пасьянс, а гвинт
@Vokkye
@Vokkye Жыл бұрын
Ещё те подземелья и стрельба по шарикам в ивенте праздника Мондштандта,где получали лиру В тех подземельях было много интересного)
@denisneelem4472
@denisneelem4472 Жыл бұрын
Моя любимая механика была в сумерском квесте про др архонта. Там где факты сопоставлять))
@ggled_
@ggled_ Жыл бұрын
на 5:36 увидев одну картинку уже начала рыдать а про гарпастумы вообще по делу я так любила эту механику, но моему разочарованию не было предела, когда я нашла только 1неработающее колечко на начальном острове на новом архипелаге..... а еще, я помню одну богом забытую механику наверное многие уже ее вспомнили и написали о ней, но я тоже ее любила и не могу умолчать небольшие торнадо в только что открывшемся логове ужаса буре были такими прикольными было смешно наблюдать как оно кататультировало слаймов в стратосферу
@user-rf5bq9xk7t
@user-rf5bq9xk7t Жыл бұрын
Забыла про контракаку у ГГ на арене. Это интересно, лучше была бы на постоянен против мобов ближнего боя
@wwgiv
@wwgiv Жыл бұрын
А три в ряд ,все таки сделали)
@user-wi4ml8yq8h
@user-wi4ml8yq8h Жыл бұрын
давай видео про друзей эи, или псих. проблемы персов. мао мару supremacy
@inubiennale9445
@inubiennale9445 Жыл бұрын
подобная механика со сбрасыванием бомб все же появилась в обнове 3.6, где пари берет какой то цветочек и может разбивать камни. переработано ? да. но я долго думала, что же это мне напоминает, а твое видео как раз напомнило мне об этих бочках с планером)
@sshm_el
@sshm_el Жыл бұрын
0:12 а ведь у нас сейчас реально ивент три в ряд..
@jans5195
@jans5195 Жыл бұрын
ты угадала с событиями
@OlyaCheese
@OlyaCheese Жыл бұрын
Хехе, мао мару! Ты забыла про механику починки лиры с помощью слезы двалина!
@daneelk1
@daneelk1 Жыл бұрын
С Драконом - двалином два раза тот о котором ты говоришь и в подземелье двалина при прохождении сюжетки но механика дополняется анемо Шариками в которые нужно стрелять чтоб появлялись анемо кольца чтоб догнать двалина
@3Hopeful3
@3Hopeful3 Жыл бұрын
Насколько я помню, Ми..кхм, Хойоверс в ближайшем времени собираются сделать карточную игру, в которой будут как и обычные карты, так и особые карты персонажей. Вот только не могу вспомнить, собираются ли они создать это как ивент, или все же оставить на постоянку? По-моему, на постоянку, но я не уверена.
@kefir19
@kefir19 Жыл бұрын
Хотелось бы сделать то событие, где роботов надо было делать для чайника...
@krendelmistta
@krendelmistta Жыл бұрын
и цветочки
@kefir19
@kefir19 Жыл бұрын
@@krendelmistta ага
@mrfusrodawka7483
@mrfusrodawka7483 Жыл бұрын
0:18 пасьянс есть
@TheCktulhu
@TheCktulhu Жыл бұрын
Еще была механика уклонения, когда ты дрался на турнире мечом, а вместо скилов было парирование, которое при идеальном наносило урона много. Там еще был песель с мечом в зубах как из ДС.
@phantomravager7104
@phantomravager7104 Жыл бұрын
4:20 Я, как фатан мегамена, начинаю выпускать фонтан из скупых мужских слёз
@waltherscarlet4252
@waltherscarlet4252 Жыл бұрын
Маомару: 0:15 Я после стрима разрабов: пророк
@myplace8945
@myplace8945 Жыл бұрын
Кейа из трека на фоне так вовремя захохотал в конце ахах
@sivka-murka
@sivka-murka Жыл бұрын
Шипы ещё в подземелье Сян Лин были, если не ошибаюсь. А с рудой осколков я даже не заметила, что там что-то светится, как-то случайно нашла.
@Ermuhhh
@Ermuhhh Жыл бұрын
0:21 вы угадали)))
@RaiNuo_
@RaiNuo_ Жыл бұрын
Не знаю, писали об этом в комментах до меня или нет, но я вот вспомнила про механику, которую нельзя назвать оригинальной, но встречается она один раз за игру. И говорю я про стелс. Он встречался в сюжетом квесту с Венти, в самом начале игры, когда нам надо было украсть лиру, незаметно пройдя мимо стражников. Их ещё можно было камушками отвлекать и все такое. Обидно что такого в самой игре нет. Иногда так очется спокойно пройти мимо каких-то хиличурлов, чтоб они на тебя не агриоись.
@user-rj2si1qh3e
@user-rj2si1qh3e Жыл бұрын
Ещё я помню, что во втором задании легенд Эи, вовремя битвы с сёгуном нам дали возможность все время быть в её стойке, у нее все атаки были с ульты, мне понравилось, было бы классно если б они добавили персонажа мечника, копейщика имеющий елемен атаки как у каталиста, без физ урона
@nikoplay.vlad8883
@nikoplay.vlad8883 Жыл бұрын
Стрим разработчиков с 1 минутой карточной игры: ммм, панимаем
@quelinux
@quelinux Жыл бұрын
0:20 про три в ряд дошутились, в хонкае сейчас такой ивент
@garbien_773
@garbien_773 Жыл бұрын
Мне кстати повезло выйти за барьер катализатора в инадзуме и прилетала только одна атака)
@user-wn2lq1ij5k
@user-wn2lq1ij5k 9 ай бұрын
На острове Сэйрай под водой есть головоломки с цветами механизмами, они прикольные и мне очень даже понравились. Возможно я ошибаюсь и они ещё где-то были, но в любом случае на данный момент в игре они есть только там
@stereotype5888
@stereotype5888 Жыл бұрын
полёт с двалином был 2 равза в начале и в конце сюжетки пред основным файтом
@Sisselynn
@Sisselynn Жыл бұрын
и все равно более нигде такая штука не применялась
@user-gr7sp2ze3p
@user-gr7sp2ze3p Жыл бұрын
ХВАХАХАХВА ТРИ В РЯД УЖЕ БЫЛО СКОРО ПАСЪЯНС (на первых секундах про это)
@Ksxnder
@Ksxnder Жыл бұрын
Оооо, вчера на 2 акке проходила сюжет с райден (битву с райден). Тема прикольная, но очень неожиданная.
NERF WAR HEAVY: Drone Battle!
00:30
MacDannyGun
Рет қаралды 12 МЛН
Крутки Хутавы!!! #genshinimpact #gameplay
3:18
10 КРИНЖ РЕКОРДОВ игроков в Genshin Impact
10:06
skibidi toilet multiverse Special Episode 03
4:03
DOM Studio
Рет қаралды 4,9 МЛН
Реальнее чем в жизни ( Bodycam )
14:10
JOHAN
Рет қаралды 1 МЛН