Mappy (NES - Dendy - Famicom - 8 bit) - Прохождение игры на Денди про мышонка Мэппи до 148 уровня

  Рет қаралды 154

GPWT

GPWT

Күн бұрын

Представляю вашему вниманию прохождение одной старой игры на Денди про мышонка Мэппи, если это можно назвать прохождением игры, так как я до конца не прошел её и еще я всегда считал эту игру бесконечной (об этом чуть ниже), и я смог тут дойти до 148 уровня! В детстве много играл в эту игру и много раз доходил до 50-го уровня, но тут я умудрился сделать такой рекорд. Не знаю, проходил ли кто все 256 уровней (об этом чуть ниже), я не искал. Это видео я записал еще давно, но на ютубе только сейчас опубликовал, и написал описание только перед самой публикацией тут.
Изначально данная игра вышла на аркадном автомате в 1983 году, и разработала её компания Namco LTD., а издавалась игра в разных частях света разными компаниями такими как Epoch и Nintendo в Японии, и компанией Bally Midway в США и Канаде. Данная же игра, в которую я играю на этом видео была портирована на нашу любимую игровую консоль Денди в 1984 году, создана той же компанией Namco, и издана компанией Nintendo.
Эту игру я отношу к разряду так называемых бесконечных игр, которых выходили в основном на многоигровках, но в википедии написано, что в игра конечна, и в ней 256 уровней, о чем я узнал недавно, но 256 уровней я пройти не смог, уж извините. Игра представляет собой 2D-платформер с видом сбоку, где мы управляем нашим главным героем игры мышкой Мэппи, и стараемся собрать все предметы на уровне и избегать наших врагов кошек.
В детстве мне эта игра мне попалась на многоигровке, где было много повторяющихся игр, такие как Galaxian, Road fighter, Олимпийсике игры, игра бильярд Lunar Ball, Танчики, и всякие игры со световым пистолетом.
Что сказать о сюжете игры? Тут он не замысловат, но всё таки он тут вроде как бы есть. Перерыв несколько статей об этой игре, я узнал что наш главный герой мышонок является полицейским, может поэтому он бегает в синей форме. Его задача бегать по уровням, по домам, по особнякам с кошками по имени Мяуки (это имя я не придумал, о нём я вычитал в википедии), в Японии этих кошек называли так "Mewkies", от сюда у них такие имена, и бегает по домам, с целью вернуть украденные вещи, такие как: картина с изображением Мона Лизы, телевизор, радиоприёмник, компьютер и сейф. Смысл каждого уровня - собрать все эти вещи и не попасться кошкам врагам. Если вас какая нибудь кошка всё таки поймала, вы теряете одну жизнь и начинаете уровень заново, но уже собранные вещи в предыдущей жизни собирать не нужно, они не появились, они уже типо собраны. Также тут можно потерять жизнь и другим способом - если упасть в яму, над которой порвалась упругая резинка (или в какой-то статье их назвали батутами), при помощи которых мы прыгаем (или летаем) и перемещаемся между этажами. В начале игры нам даётся всего три жизни. В этом абзаце от сюжета игры мы плавно перешли к игровому процессу. Итак, в каждом уровне мы бегаем по особнякам (большим домам), в которых по 6 этажей. Шестой этаж в доме - это чердак, и в на него залезть можно не в каждом уровне, так что в некоторых уровнях можно сказать по 5 этажей.
В игре всего два вида врагов. Мяуки - маленькие розовые кошки, которых несколько на уровне, и один толстый кот (его зовут Горо, или по японски Нямко), который менее агрессивный и любит прятаться за собираемыми предметами, и если предмет в этот момент собран, то кот поднимает лапой табличку с числом "1000", и мы получаем +1000 очков. С возрастанием номера уровня враги становятся всё более агрессивны и более быстры, и играть становится всё сложнее.
Управление в игре простое, много кнопок не нужно, нам нужны только кнопки перемещения мышонка "Влево" и "Вправо", и кнопки A и B, которые выполняют одну и ту же функцию - открытия двери.
Двери в игре расположены на всех этажах, в разных местах коридоров, и в игре они нам очень помогают бороться с врагами. Наш герой может открывать двери на расстоянии, достаточно просто быть направленным лицом к двери и нажать А или Б. И открывая двери возле врагов, толкая дверьми их, их можно на время контузить, затормозить врагов, - это в игре выглядит прикольно. Есть мигающие двери, которые заряжены какой то волной, их враги открыть не могут, если их открыть появляется волна, в сторону ручки двери, которая сносит всех врагов и убирает их на время, за это мы тоже получаем очки.
Также мы неуязвимы во время прыжков на батутах, и прикасаясь к врагам мы проходим насквозь них, враги нас могут поймать только стоя на платформе. На батуте можно прыгать всего 3 раза подряд, и после каждого прыжка он меняет цвет. Изначально батут зелёного цвета, после 1 прыжка становится синим, после 2 розовым, после 3 красным, и приземляться на красный уже нельзя, батут порвётся и мы потеряем жизнь.
В общем, хотел дальше написать описание об игре, но места тут не хватит. А так игра прикольная, музыка в игре однообразная, но запоминающаяся. Я думаю вам игра тоже понравится.

Пікірлер
Крутой фокус + секрет! #shorts
00:10
Роман Magic
Рет қаралды 24 МЛН
Win This Dodgeball Game or DIE…
00:36
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 39 МЛН
когда не обедаешь в школе // EVA mash
00:57
EVA mash
Рет қаралды 3,7 МЛН
crazy kong
3:04
DoomGuy5847
Рет қаралды 2,2 М.
Hollow Knight 112% All Bosses Speedrun - 3:23:34
3:51:31
MonStahLer
Рет қаралды 8 МЛН
Крутой фокус + секрет! #shorts
00:10
Роман Magic
Рет қаралды 24 МЛН