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Marc-Uwe Kling trifft Inka & Markus Brand | „Schreiben & Schreddern“

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Ай бұрын

In dieser Folge sind Inka und Markus Brand zu Gast. Zusammen haben die beiden über 150 Spiele veröffentlicht, darunter einige, die zum Spiel des Jahres gekürt wurden. Auch EXIT, die aktuell erfolgreichste Brettspielmarke überhaupt, wurde von Inka und Markus entwickelt.
Die Brands sind also so was wie die Superstars der Brettspielszene. Gemeinsam mit Marc-Uwe widmen sie sich der Frage: Wie erfindet man eigentlich ein Spiel? Und braucht es immer Gewinner und Verlierer?
► Zur ersten Folge mit Horst Evers: • Marc-Uwe Kling trifft ...
► Zur zweiten Folge mit Dota Kehr: • Marc-Uwe Kling trifft ...
► Zur dritten Folge mit Ralph Ruthe: • Marc-Uwe Kling trifft ...
► Zur vierten Folge mit Sarah Bosetti und Torsten Sträter: • Marc-Uwe Kling trifft ...
► Zur fünften Folge mit Tom Hillenbrand: • Marc-Uwe Kling trifft ...
► Zur sechsten Folge mit Andreas Steinhöfel: • Marc-Uwe Kling trifft ...
► Zur siebten Folge mit Luisa Neubauer: • Marc-Uwe Kling trifft ...
► Zur achten Folge mit Sebastian Fitzek: • Marc-Uwe Kling trifft ...
#schreibenundschreddern #marcuwekling #inkaundmarkusbrand

Пікірлер: 14
@andrea_brettplayerin
@andrea_brettplayerin Ай бұрын
Mega sympathisch und sehr unterhaltsam 👍☺️
@BetterBoardGames
@BetterBoardGames Ай бұрын
Das war super unterhaltsam, vielen Dank :-) VG Christoph
@blanketoffear
@blanketoffear Ай бұрын
Da wäre ich gerne vor Ort dabei gewesen. Schon alleine oft herzlich aufgelacht. Wunderbare Stimmung und eine tolle Harmonie!
@svenja8204
@svenja8204 Ай бұрын
Ganz tolle Folge! So sympathisch.
@boardgamedev
@boardgamedev Ай бұрын
Ich durfte letztens ein neues Exit Prototypen testen und es war echt schön zu sehen, wie sympathisch die Familie Brand IRL ist! Freue mich auf weitere tolle kommende Spiele! ☺
@gernotkopke6948
@gernotkopke6948 21 күн бұрын
Super Gespräch. Anmerkung Siedler: Gerade hier liegt Teil des Erfolges darin, dass das Spiel unkaputtbar ist und Hausregeln leicht andocken können. Hausregeln helfen, Spiele nach eigenen Vorlieben umzumodeln. Klar bestehn Spiele im Kern aus ihren Regeln, aber Verlag+Autoren sollte es freuen, wenn's viele Hausregeln gibt/möglich sind. Gibt auch Hausregeln, die schwache Spiele reparieren, keine Frage. Mach ich sobald ich Schwächen erkenne, also oft. "Fehler" tauchen meist im späten Entwicklungsstadium auf, wo man noch schnell was ändert, um Schwächem auszutarieren und handelt sich neue Probleme ein. Endbalancing Kunst für sich. Wird zu selten von Verlagen an entsprechend Erfahrene delegiert. Feuerland zB. löbliche Ausnahme.
@xy1249
@xy1249 Ай бұрын
Tolles Interview. Eure Spiele sind alle super.
@kaiherrmann5815
@kaiherrmann5815 Ай бұрын
33:30 diese Schachvariante, die ihr da erfinden wollt, die gibt es schon. Die heißt Fisher Random Schach (oder Schach 960). Es gibt dort Weltmeisterschaften, an denen alle ernsthaften Großmeister teilnehmen. Und zwar genau aus dem Grund, den ihr nennt: weil selbst die Schachgroßmeister keine Lust mehr haben, Die Eröffnungen auswendig zu lernen. Magnus Carlson, den viele für den besten Schachspieler aller Zeiten halten, hält diese Variante für das Schach der Zukunft.
@gernotkopke6948
@gernotkopke6948 21 күн бұрын
Die Variante ist sehr alt und Bobby Fischer nicht ihr "Erfinder", sondern der, der es bekannter machte. Die "Encyclopaedia of modern chess variants" eines leider verstorbenen Briten trug alle erdenklichen als Turnier usw. auch gespielten Varianten zusammen. Auch die Varianten des chimesischen und japanischen Schachs. Der Brettspielautor Alex Randolph nahm den Kerngedanken in den 1970ern aus Japan mit, gegnerische geschlagene Figuren für sich wieder einsetzen zu dürfen. Daraus wurde Check Mate (bei Abacus Spiele erhältlich). Die beliebteste Variante ist übrigens "Tandem-Schach", wo 2 gegen 2 spielen und der Teampartner gegnerische geschlagene Figuren einsetzen darf. Meine Hausregel: Nicht mit Schach einsetzen dürfen sorgt dafür, dass man seine Angriffe etwas mehr planen muss und weniger "reinbolzt". Im jap. Schach hat man Plättchen in Pfeilrichtung, geschlagene dreht man also beim Einsetzen einfach um.
@anorhex
@anorhex Ай бұрын
Da kriegt man doch gleich mal wieder lust auf ein spiel =)
@mafogo
@mafogo Ай бұрын
super witzig 🤣
@inesco08-15
@inesco08-15 Ай бұрын
Skat ohne Reizen ist wie Nudelsuppe ohne Nudeln.
@gernotkopke6948
@gernotkopke6948 21 күн бұрын
Hab dafür extra eine Skat-Lernvariante erfunden: Ein verbessertes "Offiziersskat", wo man 3x fünf Karten verdeckt legt und fünf offene obendrauf, sowie 2 "blinde", um die "normal" gereizt wird (jeder führt 1x 5+5er Satz der Karten). Wer am höchsten reizt, nimmt dann die Blinden zum Austauschen und fängt an, der andere Spieler führt dafür zusätzlich die dritte Kartenhand mit 5 verdeckten+offenen.
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