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マリオカート8DX:歴代レインボーロードBGMに差し替え
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Жазылу 1,6 М.
FLYGONBLUE330
Күн бұрын
Пікірлер: 64
@s.h.8516
3 жыл бұрын
7懐かしすぎる…鳥肌立った…
@マリオとコナンのファンのモッチー
2 жыл бұрын
何気にカートも原作再現してるのすこ
@user-sr6lk8mu3s
2 жыл бұрын
思い出補正もあるかもしれないけどWiiのキラキラ感めちゃくちゃ好きだ…
@naminorigorira
2 жыл бұрын
Wiiはマジで一番好きなやつだわ
@Teega_MK
3 жыл бұрын
どれもしっくりくるけど、やり込んでたWiiバージョンが1番好きですね
@user-zf1xb1wd9b
2 жыл бұрын
GCと3DSが64のアレンジ使ってる事に注目されがちだけど、DSとWiiと8については曲の形式が凄い似てるよね やっぱレインボーロードは全部良いな
@aisin8644
2 жыл бұрын
BGMどころかキャラやカートまで意識してるの神かよ
@user-hu5ge1cm7w
2 жыл бұрын
2コース連続同じコース走る時は、さりげなくミラーか200で走って、違うコースを走ってる感を出すというこだわり…!良き!!
@flygonblue3306
3 жыл бұрын
補足 5戦目のGC~8戦目のSFC 7Versionはその作品で初登場したキャラ・マシンもその作品で主流・ある意味象徴になったカート・カスタムを意識したカスタムにしてます。 ・5戦目 GC キャラ:デイジー カスタム:スーパースター(スーパーパレードカートを意識) ・6戦目 DS キャラ:カロン カスタム:Bダッシュ(DSのパッケージ) ・7戦目 Wii キャラ:ロゼッタ カスタム:ハングオンバイク(「ファンキーバイクWii」 但し8ではファンキーいないので代わりにロゼッタ) ・8戦目 3DS 7 キャラ:メタルアリオ カスタム:ゴールドシリーズ(ゴールドシリーズは7で初登場)
@iachan.
2 жыл бұрын
20:00のレースが一番好きやなぁ😢懐かし…
@黄色いイルカ
2 жыл бұрын
3:15は汽笛と一緒に 曲が自分の大好きなフレーズ がマッチしていて好きです
@ryth2
2 жыл бұрын
Wiiは死ぬほど聞いたなぁ….
@user-om6xr5ss2o
2 жыл бұрын
15:40 ここちゃっかりサンダー回避してるのすごい
@dojikaru
2 жыл бұрын
64リメイクコースとGC曲の組み合わせがテーマパーク感が出ててすごく好き
@user-om7ke3sv8o
Жыл бұрын
12月8日に来ます
@user-wu8rl2hq8z
2 жыл бұрын
アーケードも入れてくれるのは神チョイス過ぎる
@flygonblue3306
2 жыл бұрын
ACGP2 versionは外していますがね。 前半部分は全く同じで後半部分に入る前にファイナルラップになっちゃったので。
@eluelu1120
3 жыл бұрын
レインボーロードのN64 GC 7のフレーズこそレインボーロードだって人おる?
@YUKITO-VTuber-jp
2 жыл бұрын
wiiのレインボーロードのbgmの時ちゃんと落ちやすいの意識してるのすこ
@y54838
2 жыл бұрын
やっぱレインボーロードはいつのマリカも神曲
@Ancient-Staff
2 жыл бұрын
やっぱり64とDSが好きだなぁ 3DSも集大成感あって好き
@user-ch3ze8hk8j
Жыл бұрын
DSマリオカートのレインボーロードのBGMは最高です! マリオカート7のレインボーロードも大好き❤です!!
@yuusukechannel0130-1
2 жыл бұрын
聞いてて、やったことないマリカーもあるのに懐かしくなった! それと、15:40のとこの、サンダー回避がピンポイントですご!
@BLUEBLOODakaBHT
Жыл бұрын
14:34 いつしかあm…いや、あの頃にもどりたいなぁ!Wiiやってたころが懐かしい!
@noshiho_umariomaker
2 жыл бұрын
F-ZEROのlap演出再現するの好き
@user-qv3bk9nk2g
3 жыл бұрын
うますぎw
@user-ph6ew5it4m
Жыл бұрын
下に街があるのGC感あっていいな〜
@pan2743
2 жыл бұрын
GCとDSのレインボーロードが特に好きなんだけど、どっちもリメイクされた事がないんだよね... 8DXの追加パスで復活してくれないかなぁ
@yanegomiNyonta
2 жыл бұрын
MKTVのカメラワークめっちゃ良くない!?
@user-og5vx4yb4o
10 ай бұрын
GC懐かしい!ダブルダッシュはワイの青春… それはそうと、編集は勿論だけど、レース運びうますぎでは?
@user-hc1bh9lj7o
Жыл бұрын
10:30ダブルダッシュのラストラップのSE懐かしすぎ
@tatsu8447
10 ай бұрын
64が原曲とは思えないくらいレトロ感がない…64ビット素晴らしい
@user-ef9vy8qh1i
3 жыл бұрын
とりあえず色々と技術がすごい
@aidianamariodisneyfanmario4684
2 жыл бұрын
GCのレインボーロードはそのまま64の構図に似てるね🎶GCレインボーロードも下が夜景に見えるもんwwwいい神アレンジ🎶違和感無い
@user-qk9jp8us8f
3 жыл бұрын
このアレンジいいなあ!大好き💛
@あいりぃな
17 күн бұрын
まだ来てないレインボーロード来てほしいよね・・・
@user-sl1vr9jm3c
3 жыл бұрын
wiiガチですき
@yagokoro_mania221
2 жыл бұрын
レインボーロードのBGMはWiiのアレが強い
@yanegomiNyonta
2 жыл бұрын
15:40ナイスサンダー回避!
@yanegomiNyonta
2 жыл бұрын
レインボーロードDS好き!
@Terramas666
9 ай бұрын
15:40サンダー降ったときのところに「音質エフェクト」の項目にある「ビブラート」にするとBGMがサンダー状態のBGM風になりますよ
@flygonblue3306
9 ай бұрын
次やる時試してみます。 ・・・と言っても最近はMK8DXやってないですがね。 DLC1弾目で止まっている状態なので。 (今やったら別の反重力レースゲームの影響で速度感覚とSC感覚が狂ってると思います)
@user-ml4np7np8k
3 жыл бұрын
上手すぎだろ
@himajinsan971
2 жыл бұрын
どのレインボーロードも好きだけど独特なACGPのやつが好きかなあ
@user-pt2ei4zw3e
10 ай бұрын
全くの違和感なし
@shironeko-19
2 жыл бұрын
マリオカートwiiのbgm=神風クラッシュという印象になってしまうのは僕だけだろうかw
@user-qw5qz8cp2x
2 жыл бұрын
11:33 DSで何故か登場したカロン使ってるの草
@chano8147
2 жыл бұрын
スーファミのノコノコの未来の姿(笑)
@takkun_ch
2 жыл бұрын
グッドが111だったのを112にしてしまった罪悪感()
@user-zu7fo1kj8t
3 жыл бұрын
アイテム音まで再現されてたらもっと神だった...なんて贅沢は言わないようにしておこう
@flygonblue3306
3 жыл бұрын
アイテム音まで入れられなくてすいません。 差し替えの下準備の時点でも相当かかってしまっていたので…。 (アイテム音だけでなく2週目の効果音も一部は代用か無でやったので。 GBAの2週目のSEが入手出来なったので断念したりとかで。)
@user-zo8ow5zr6j
2 жыл бұрын
セブンは今もやったりするけどゴールドシリーズ未だコンプ出来てないw なのでbダッシュにデカタイヤ(赤)の印象が強い
@smurgerburger
2 жыл бұрын
The ds one is my favorite
@user-vn8gy6zm2e
2 жыл бұрын
世代がさ、DSとWIIなんだよね。 だから他のレインボーロードのBGM聴いてもDSとWIIのBGMが1番と感じてしまう… DSのBGMを聞いた瞬間、脳裏にフラッシュバックして、DS片手に兄と車の中で対戦したのはよく覚えてる。 兄と対戦して全然勝てなかったWIIマリオカート。ちょっと泣きそう(´;ω;`)
@Ti2-VII
Жыл бұрын
F-ZERO X 再現してくれて嬉しい
@user-zg6do9gh6c
2 жыл бұрын
7だけやった事がある
@カービィ好きカービィ好きカービィ好き
Ай бұрын
7と言ったらメリオBダレの方が認識高いから7のやつでノコノコなのは少しショックだった笑
@Terramas666
3 жыл бұрын
どうやってbgmを差し替えたんですか?🤔🤔 あと、作り方も教えて下さい。
@flygonblue3306
3 жыл бұрын
無音にしたプレイ動画とSEのみのフルハイライト映像を使ってBGMの差し替えを行っています。 (動画の右上に出てくるハイライト映像からSEを出してます。) 作成の仕方ですが、長文になりますし思っている以上に手間かかります。 用意するものはAviutl等の動画編集ツール・プレイ動画・そのプレイ動画のSEのみのフルハイライト映像。 プレイ動画(音量0)とフルハイライト映像の動きがほぼ同じになるように調整、調整し終わったらBGMの差し替え作業…と言いたい所ですがプレイ動画とフルハイライト映像の映像の流れが微妙に違うらしくスタートでぴったり調整しても後から1コンマぐらいのズレが出てくるんです。 なので矢印キーを使ってスタートからゴールするまでスクロールしてそのズレを地道に探しズレを発見したらプレイ動画の方を分割して1コンマ速くしたり遅くしたりするんです。 (しかも一ヶ所だけでなく何ヵ所もあるので… ちなみにズレの目安にしてるのはミニターボの火花のタイミング・ジャンプアクションの輪っか・コイン取得時のエフェクト等) ズレの調整が終わったらようやくBGMの差し替え作業に入ることが出来るので1レース差し替えるだけでも結構手間がかかります。 後、ハイライト映像はWii U版の無印8からSE回りが劣化してるみたいなのでカメラが引いた場面だとSEが小さくなったり消えることがあります。 (例 8 レインボーロードのスタート地点・その手前のコーナー) そちらも気になるのであればその補正作業が必要になりますがコチラもかなり手前かかります… 60秒ハイライト映像でカメラ引いた場所のアップがあればそれを合わせて補正しますが都合よく映ってないことが多いのでTAでほぼ同じ動きしてそのフルハイライト映像のSEで補正してます。 (それでもいくつものTAハイライト映像のSEを使って繋ぎ合わせているので突貫工事です…。)
@uwabugamech
3 жыл бұрын
@@flygonblue3306 すご
@aidianamariodisneyfanmario4684
2 жыл бұрын
ゲームで曲をオマージュするの天才過ぎる🎶こんなオマージュ作曲家なりたいなー🎶
@user-rm3nm3wd8c
2 жыл бұрын
14:57 ここ音ハメ
@hikaru.h765
3 жыл бұрын
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