【マリオワンダー】ぶっ壊れバッジと、全然使えねぇバッジTOP10

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ゆっくりニンテンドーの雑学

ゆっくりニンテンドーの雑学

Күн бұрын

Пікірлер: 197
@船山伊織
@船山伊織 Жыл бұрын
0:37 しゃがみ大ジャンプ 1:49 ドルフィンキック 2:47 コイン吸い込み 3:58 ジェットラン 5:08 ダウジング 5:57 復帰ジャンプ 6:56 !ブロック出現 7:59 ふわっとジャンプ 9:11 帽子パラシュート 10:32 フロートスピン 11:51 番外編 使いにくいバッジ 13:48 終わり
@nindemia
@nindemia Жыл бұрын
ありがとう🥰
@nata-r1n
@nata-r1n Жыл бұрын
わかりやすいっす
@ask_asnt
@ask_asnt Жыл бұрын
つるショットはつけてもゲーム全般がヌルゲー化しないし、使ってて楽しいし、PV見た時から一目ぼれしてたので愛用してます
@ファルコン旭
@ファルコン旭 Жыл бұрын
僕もずっとゲーム内で まだかまだかとさがしてましたね
@佐々木大輔-z5n
@佐々木大輔-z5n Жыл бұрын
近くに、壁さえあれば1位と2位両立できるのになー😢
@おしぼり-h1u
@おしぼり-h1u Жыл бұрын
つるショットは一応壁で這い上がること出来るよね
@beiterpinnock2082
@beiterpinnock2082 Жыл бұрын
まさかトゲにまでアンカーかけるとは思わなかったね
@ドッカン呟きの泉
@ドッカン呟きの泉 Жыл бұрын
リズムspで10コインゼンドリしてゴールというミッションではお世話になった。
@とびだしとび太
@とびだしとび太 Жыл бұрын
12:44 意味がないのに癖でヒップドロップジャンプ をしてしまう投稿主の3D愛に涙が止まらない
@nindemia
@nindemia Жыл бұрын
バレちゃった笑 3Dマリオ普段からやってるとあるあるだよね
@sooutwooo
@sooutwooo Жыл бұрын
バッジは色んな作品の要素を取り込んでいるのが好き マリオUSAのしゃがみジャンプだったりルイージのふわふわジャンプだったり フロートスピンはマリオギャラクシーみたいな感覚でプレイできるのが好きすぎる
@otaku877
@otaku877 Жыл бұрын
ふわっとジャンプは特になにも考えなくても使える常時発動みたいなもんやし効果も優秀やからずっとこれでいいレベルで楽になる
@iwana443huzisan
@iwana443huzisan Жыл бұрын
もはや一位は知ってたレベル 汎用性抜群すぎる 壁上りの時はなんか別のボタンで従来の壁キックできるって話だったような
@user-KirbyLove0427
@user-KirbyLove0427 Жыл бұрын
スピンすれば発動しない
@mikumo-o2c
@mikumo-o2c Жыл бұрын
スピンが快適すぎて後々ヌルゲーになった事に気がついた
@てっちり鍋
@てっちり鍋 11 ай бұрын
とうめいバッジは自分も把握しづらいから 却ってミスしやすくなる ファイナルステージの最後で何度死んだことか…
@クラリア蟲惑魔
@クラリア蟲惑魔 Жыл бұрын
つるショットとジェットランは慣れれば相当強力なバッジですよね 自分がお気に入りの実況者さんの中にはつるショットを使いまくっていた人もいましたし
@ルイ-k9n1q
@ルイ-k9n1q Жыл бұрын
フロートジャンプは有能すぎて慣れるとラストステージが少し大変になるレベル 今はもうクリア勢が一緒に走ってくれる温かオンラインだから楽だけど(トッテンで看板立てながら介助するマンA)
@アカネ-akane
@アカネ-akane Жыл бұрын
帽子は手に入れた時に「え。コレあれば他の要らなくない?」って思った。 その後すぐにワンダーの多様なギミックに度肝を抜かれバッジ付け替えまくって満喫したw でも個人的に1位は効果音のアレw可愛すぎてもう外せない。。。 2位はそれを手に入れるまでお世話になりっぱなしだったダウジング様。攻略見なくて済んで嬉しかったー
@riraaku3
@riraaku3 Жыл бұрын
同じ経験しててわろた
@The_Warrior_24
@The_Warrior_24 Жыл бұрын
今作は時間制限ないからゆっくりと探せるのもポイントよな まあゆっくり探せるかは場所によるけども
@リーク-z9z
@リーク-z9z Жыл бұрын
1位はマリオワンダー界のデドダムと言ってもいいくらい汎用性が高すぎる
@ssadac891
@ssadac891 Жыл бұрын
DMPじゃないと伝わらない例え過ぎる
@user-Rpen5HSAIKO
@user-Rpen5HSAIKO Жыл бұрын
分かりみが深い
@クソッタレとこしえ
@クソッタレとこしえ 5 ай бұрын
こんなところにもDMP居たのか、凄い
@Ciel_GamesLog
@Ciel_GamesLog Жыл бұрын
1位のバッジは「通常のマリオの操作感で、あとちょっとに手が届く」という表現がもうその通りだと思うし、迷ったらとりあえず付けとけば良いという汎用性の高さが良いですよね。 使えないバッジだと、エンディング後に買える「いつでも○○」系のバッジも個人的に微妙だと思いました。 各ステージにはそのステージを攻略するのに最も適したアイテムがもとから配置されてるので、わざわざあのバッジを使う必要性を感じなかったですね。 過去作のように、マメキノコが出てこないのにマメマリオでしか入れない土管がある、みたいなステージがあればまた違ったかもしれませんが…
@DX_hikakinmania
@DX_hikakinmania 11 ай бұрын
動画のネタバレにならないように1位のバッチの名前伏せてるの優しすぎ
@nku7748
@nku7748 Жыл бұрын
ストイックだけど割と諦めが早いワイ。ダウジングかなり重宝した パックン大地の3つ目なんかは使わなかったら一生見つけれなかったと思う
@notwaribiki2323
@notwaribiki2323 Жыл бұрын
フロートスピンもはや二段ジャンプとして使えるほどの性能してる
@OrangeSnaker1.0
@OrangeSnaker1.0 Жыл бұрын
やはりロゼッタ様は2Dマリオでも最強ということが証明されてしまったか
@モブ的なにか
@モブ的なにか Жыл бұрын
個人的には空中スピンとステップジャンプ同率かな、届かなくてもどかしい所に行けるし操作に影響少なくて初見はとりあえずこれだった。 空中スピンはもはや主人公なのよ。 あとリズムジャンプはノリはいいバッジなのに音楽ワンダーに対応して無いの惜しかった
@ryosuke8093
@ryosuke8093 Жыл бұрын
リズムジャンプに関しては一回もジャンプのタイミングを失敗せずにゴールするっていう縛りプレイができます(^o^) したくないときのジャンプを強制されるのと、ジャンプしたいのにできないもどかしさで中々難しい。
@soysoup1
@soysoup1 Жыл бұрын
壁登りバッジ愛用してます、縦面だとショートカットできて楽しい
@himanatsu_
@himanatsu_ Жыл бұрын
透明バッジが1番使いづらい…自分まで見えなくなるのは如何なものか 男のロマンに喧嘩を売るどころかトラウマを植え付けていく
@iwana443huzisan
@iwana443huzisan Жыл бұрын
つ あいさつ
@user-KirbyLove0427
@user-KirbyLove0427 Жыл бұрын
あれは縛りプレイ用 地味に敵にみえないのも結構なデメリット
@高速の焼きそばパン
@高速の焼きそばパン Жыл бұрын
でもどうあがこうが裏ラストでは絶対に透明バッジからは逃げられないので、やはりあいさつが最強になる
@user-KirbyLove0427
@user-KirbyLove0427 Жыл бұрын
個人敵なバッジTier表 S(強すぎて使うのが躊躇われるレベル) フロートスピン(最強)、!ブロック出現(初心者救済)、復帰ジャンプ(もはやマグマがトランポリン) A(有能、使いやすい) ドルフィンキック(水中以外ではC)、カベ登りジャンプ(かゆいところに手が届く)、帽子パラシュート(Sとは言い難い)、ふわっとジャンプ(縦移動にも横移動にも便利)、いつでも○○(入手時期が遅く、特殊効果が無い) B(使い所を選ぶ、何かしらデメリットがある) しゃがみ大ジャンプ(溜めが必要で横跳びに向かない)、スピードアップ(足が速くなるけどそれだけ)、2ステップジャンプ(1ステップ目が必要)、つるショット(カベ無限登りは強いけど)、自動スーパーキノコ(ちびマリオかつストックアイテムが無い状況では使える)、ダウジング(自力派と攻略サイト派の板挟み)、コイン吸い込み(ボーナスステージ専用)、ジェットラン(速いけど制御が面倒) C(弱い、ほとんど意味無い) ごほうびコイン(ちょっとコインが飛び散るだけ)、リズムジャンプ(ただの宴会芸)、バネ(デメリットが大きい)、最後のバッジ(ただの宴会芸その2) D(もはやつけないほうがいい) 透明(デメリット×デメリット)
@iwana443huzisan
@iwana443huzisan Жыл бұрын
最後のバッジは猛者だけに許された宴会芸…!
@beiterpinnock2082
@beiterpinnock2082 Жыл бұрын
最後のバッジは肝心の効果音も微妙なのが辛い
@モブ的なにか
@モブ的なにか Жыл бұрын
最後のバッジ土管に入る度に凄い音鳴るの好き
@Ran_kotonoha
@Ran_kotonoha Жыл бұрын
自動キノコは個人的によく使ってた 死亡からの復帰がやりやすいんよね
@すあ-w3v
@すあ-w3v Жыл бұрын
!ブロックはa
@高速の焼きそばパン
@高速の焼きそばパン Жыл бұрын
完クリを目指す者として、金旗獲得は「失敗は許されない」のプレッシャーが常にあった(周回したくないだけ)ためパラシュートを超重宝していた バッジステージは強制的に変わるから除外するにしても、9割のステージではずっと付けてた そのバッジステージでもパラシュートがあるって常に思い込んでいたため操作ミスってゴールの頂点掴み損ねて忘れてた!!になったことある あとはシンプルに操作感が楽しい
@beiterpinnock2082
@beiterpinnock2082 Жыл бұрын
ラストの金旗とかいう最大の壁
@高速の焼きそばパン
@高速の焼きそばパン Жыл бұрын
@@beiterpinnock2082 昨日やっっとこさ完クリしましたが、ラストの金旗緊張でバックバクでした バッジ変わってパラシュートがない+難易度的にもうこのステージやりとうない! だったのでプレッシャーが凄かったです
@super_ryotsu
@super_ryotsu Жыл бұрын
パラシュートが最強だとずっと思ってる 汎用性抜群だしなんと言っても壁を登れるのが強すぎる 言ってしまえば穴に落ちると言うことがマリオから無くなる
@ノート-s3q
@ノート-s3q Жыл бұрын
帽子パラシュートとフロートスピンの1番の違いは使うと高度が上昇するかどうかだな
@TRL-Trosaaaaan
@TRL-Trosaaaaan Жыл бұрын
ふわっとジャンプは無限壁キックも出来ます
@ぬんノ字
@ぬんノ字 Жыл бұрын
完クリしたけど一番使ってたのはやっぱり1位だったなぁ。どのステージでも基本ゴールのてっぺん取れるんだもん。楽
@春雨サラダ-y6s
@春雨サラダ-y6s Жыл бұрын
便利だけど頼りすぎるとウルトラバッチオンパレードでマジで地獄を見る事になる…
@onekosan8677
@onekosan8677 Жыл бұрын
個人的には壁登りジャンプが使いやすかった あとは帽子パラシュートかな
@gurafyy104
@gurafyy104 Жыл бұрын
しゃがみ大ジャンプはドリルマリオで地面に潜っている時に使うとめっちゃ強い💪
@__OmiChan
@__OmiChan 11 ай бұрын
カベジャンプもつるショットも個人的に強いって思うんだけどなぁ... 逆にふわっとジャンプは使いづらい印象
@shanakan46
@shanakan46 10 ай бұрын
しゃがみ大ジャンプはしゃがまないと発動しないからこそ強いと思う
@こむぎ-u8c
@こむぎ-u8c Жыл бұрын
壁ジャンプはスピンで壁キックすると発動しないので組み合わせると使いやすいです
@どんどんドメル
@どんどんドメル Жыл бұрын
マリオワンダーはDLCでもっと鬼畜なコースを配信するべき。 バッジにはまだまだ可能性がある。
@user-rv5qy4ln6d
@user-rv5qy4ln6d Жыл бұрын
一応マリオなんで全年代対象でゲームやったことない人も遊ぶからさ、、、
@aratin
@aratin Жыл бұрын
@@user-rv5qy4ln6d だからDLCでやりたい人だけ買える鬼畜コースが欲しいって言ってるんでしょ
@327-silent9
@327-silent9 Жыл бұрын
​@@user-rv5qy4ln6d クッパまでで満足してもろて
@MoonNight_blossom
@MoonNight_blossom Жыл бұрын
​@@user-rv5qy4ln6dじごくのてつじんレースパック「…」
@Hassaku_4646
@Hassaku_4646 Жыл бұрын
@@user-rv5qy4ln6d 一応SPワールドの最終面は割と難しかったけどね。どう考えても初心者ならキツイコース
@ななみ-u2x
@ななみ-u2x 11 ай бұрын
私はふわっとジャンプと壁登りジャンプを愛用してました。まさか壁登りジャンプが使いにくいなんて、、、
@リベロ-w4h
@リベロ-w4h Жыл бұрын
フロートスピンと!ブロックが強いのは同意見ですね、自分も攻略でよく使っていましたし
@user-akiakioooo
@user-akiakioooo 10 ай бұрын
つるショットとふわっとでも片壁で無限ジャンプできるし使いにくいバッチは透明とかもっとあると思うんですけどね……
@ぷうちゃん9
@ぷうちゃん9 Жыл бұрын
逆に使わないバッチワースト一位は透明バッチ説
@grkffgdsdfghsfhjnfdsegaa4442
@grkffgdsdfghsfhjnfdsegaa4442 Жыл бұрын
個人的には【コイン増量バッヂ】が最強 敵倒すだけでコイン増えるしそれのおかげで残機も増えて安定した立ち回りができる
@Yuzuiro_GBP
@Yuzuiro_GBP Жыл бұрын
フロートスピンはデフォ設定でコースに入ります 簡単にポールの頂上取れるから完クリに便利 撮り逃しの10コインとかあったらダウジングに付け替える それ以外は別に…… 海ステではイルカを付けると楽だけど
@惡の華-m5m
@惡の華-m5m Жыл бұрын
最初達人バッジって難しいが使えると最強のバッチだと思ってたから初っ端からアイコンがかっこいいという理由でジェットランばっかり使ってた
@kaz6607
@kaz6607 11 ай бұрын
使いにくいバッジは透明バッジ一択だろ。 一部のボス前の台詞が変わるぐらいで、敵から気づかれないけど気づかれても倒すだけだしむしろデメリットのほうが大きいし 特にラストのアレで思い知った人も多々いるだろうし...
@ud1049
@ud1049 Жыл бұрын
つるショットはスタイリッシュに動けてテンション上がってプレイ上手くなるから1位
@youkin430
@youkin430 Жыл бұрын
フロートスピンはラスボス戦で凄くお世話になったわw 帽子パラシュートはマリオルイージ以外のキャラだとパラシュートがコレジャナイ感が・・・ピーチデイジーは傘系かと・・・
@みょんマリオ
@みょんマリオ Жыл бұрын
壁登りジャンプは最後の最後まで愛用してました。「あとちょい欲しい!」って時に大助かりしてました フロートスピンが1位なのは納得です
@高級食材-n8i
@高級食材-n8i Жыл бұрын
フロートスピンの真価は泡との併用で高さを変えずに無限ジャンプができること まあ無限ジャンプが出来るくらいならこのゲームは苦労するまでもないけど
@Ochiba_1024
@Ochiba_1024 Жыл бұрын
しゃがじゃんはめっちゃ愛用してた リカバリーがある程度できるっていうとこがいい 全クリした今だと強いバッチというより面白いバッチはダントツでハナ歌効果音 あれでボーナスステージ潜った時面白すぎた
@りりりん-s9m
@りりりん-s9m Жыл бұрын
一番使いにくいのは透明だった。。 ウルトラチャレンジで何度泣いたか。。
@subacco
@subacco Жыл бұрын
バネも他キャラじゃ突破出来なくてトッテンにしてるけど、100人位天に召されて諦めたわ
@ひやしちゅうか-t9c
@ひやしちゅうか-t9c Жыл бұрын
つるショットはトッテンにつけてスパイダーマンの曲歌いながら使ってました。 まぁ俺は兄貴とジェットラン縛りをしましたから、そんな暇、完全クリア後敷かなかったんですけどね。
@teqdsajd57
@teqdsajd57 Жыл бұрын
結局バッジ補正無し空中スピンが一番手に馴染むから空中Rに影響しないバッジが好きだったな
@condor_0318
@condor_0318 Жыл бұрын
ツルショットはゼルダのフックショットやスプラのショクワンダーが得意ならアリかも 欲を言うともうちょい射程&スピードが欲しかった
@zunda-doll
@zunda-doll Жыл бұрын
帽子パラシュートは一番最初の バッジなだけあって初見対応もしやすいですねェ
@himari_nisto
@himari_nisto Жыл бұрын
パラシュートが1番使いやすい気がするんだけど なんでみんなフロートスピンなんだろう
@Ahahahahhh.
@Ahahahahhh. Жыл бұрын
壁が近くに無くても高い所に行ける……とかかなぁ……あとなんかフロートスピン気持ちいい
@super_ryotsu
@super_ryotsu Жыл бұрын
壁登れるのありえんくらい強いよな 僕もパラシュート一択
@ルイ-k9n1q
@ルイ-k9n1q Жыл бұрын
失敗した時のリカバリーが出来るからかなぁ 足を踏み外した時フロートなら復帰できるけどパラシュートは落ちちゃう場面多い
@iwana443huzisan
@iwana443huzisan Жыл бұрын
フロートはフロートであと一歩届かないをことごとく解決してくれる
@chacococo9082
@chacococo9082 Жыл бұрын
アクションゲームにおいて2段ジャンプ便利だからかな。 リカバリーしやすい、フロートスピン
@nana--channel
@nana--channel Жыл бұрын
フロートスピンは過去作のプロペラキノコを使っているような感じだから使いやすい!
@yu-kundaisuki
@yu-kundaisuki 8 ай бұрын
私と妹と2人プレイしてます 私はアクションなら壁登りジャンプ、次点で帽子パラシュートが好きです! 壁登りに関しては壁キック必須なところ以外なら痒いところに手が届く感覚がしてストレスフリーなんすよね〜 妹はつるが好きなのでバッチつける時よく揉めますw
@happa64M
@happa64M 10 ай бұрын
いつも使っているバッジに慣れていると、バッジのステージで操作感になれなくて苦労しますよね
@soutamurayama7781
@soutamurayama7781 10 ай бұрын
使いにくいバッジ1位は透明
@私はバカです言いたいことがあります
@私はバカです言いたいことがあります Жыл бұрын
9:57旗マークは貯めジャンが一番回収しやすいぞ
@hurgel1400
@hurgel1400 Жыл бұрын
スピードアップが効果分かりにくいけど外すとありがたみが分かるバッジで好きだった
@torroroR
@torroroR Жыл бұрын
ついにマリオにもショクワンが...
@ラーメンプリンと言う人
@ラーメンプリンと言う人 9 ай бұрын
まさかスプラ勢か……!?
@riraaku3
@riraaku3 Жыл бұрын
フロートスピン、スーパーキノコ、かべ上りジャンプは愛用してたw
@user-1i1m0ku8tan9ev
@user-1i1m0ku8tan9ev Жыл бұрын
個人的には帽子パラシュートよりふわっとジャンプの方が強い
@y7bnry
@y7bnry Жыл бұрын
復帰ジャンプは、一部の下方向画面外要素が登場したのも追い風ですね
@user_15756
@user_15756 11 ай бұрын
入手から初回クッパクリアまでジェットラン使ってプレイしてたけど空中走れるの強いわアレ
@U.hybs88
@U.hybs88 5 ай бұрын
ちなみにハナチャンレースは、透明バッジをつけるとものすごく簡単になります ハナチャンは自分が勝ってるとかなり舐めたプレイをかまします そしてプレイヤーが透明だと、ハナチャンが負けてることを認識出来ず、プレイヤーの位置に関係なく煽りプレイをします ちなみにそれで本気を出してしまうとゴールしてからハナチャンが来るまでのラグがかなり長くなります
@くま-h5z
@くま-h5z Жыл бұрын
ふわっとジャンプも壁キックで上に上がれますよ?
@Nekofura_Nyanko
@Nekofura_Nyanko Жыл бұрын
復帰ジャンプ5位は正直無かった
@なべぶた-b6l
@なべぶた-b6l Жыл бұрын
操作性が変わらないからしゃがみ大ジャンプ最後まで使ってた
@泡達
@泡達 Жыл бұрын
無限壁ジャンプはふわっとジャンプもできるよ
@amamiya118
@amamiya118 Жыл бұрын
よく穴に落ちるから復帰めっちゃつかってたわー あと壁登りも結構好き
@mellon0818
@mellon0818 Жыл бұрын
10:12これふわっとジャンプでもできると思う
@Nekofura_Nyanko
@Nekofura_Nyanko Жыл бұрын
マリメS帯以上の人はジェットラン好き(偏見)
@nununu33
@nununu33 Жыл бұрын
ダウジングが便利すぎる
@kri.kuri1414
@kri.kuri1414 Жыл бұрын
しゃがみ大ジャンプ…ブレワイのリーバルトルネード…
@cyopa777
@cyopa777 Жыл бұрын
多分バネみたいなやつのメダルはドMか上級者向けだよね… (全クリしたらやってみよ)
@ss-jj9pm
@ss-jj9pm Жыл бұрын
壁のぼりは帽子パラシュートでもふんわりジャンプでもツルショットでもできるから壁ジャンプはマジでいらない
@きまぐれ-h4u
@きまぐれ-h4u 10 ай бұрын
壁登りジャンプは序盤結構頼ってた思い出が
@aousagi_220
@aousagi_220 10 ай бұрын
なんでスーパーキノコのバッジがないんだ…? あれダントツやろ…マリオの操作感を損なわずに利点だけを押し付けられるし…
@ゆうや-s9n
@ゆうや-s9n 11 ай бұрын
あまり進んでないからバッジがわからなかったから動画で分かったけどコイン吸い込みバッジはペーパーマリオオリガミキングのカミッペラ掃除機みたいだった
@MI-vd8hc
@MI-vd8hc Жыл бұрын
つるは強いような......
@TransPlay_37
@TransPlay_37 Жыл бұрын
壁上りジャンプめっちゃ使ってた
@森林の駱駝
@森林の駱駝 Жыл бұрын
通常の難易度が楽でつまらなかったから表面は達人バッジ(透明、バネ、ジェット)のどれか付けてたな 裏面は達人外したけど強いバッジは選ばなかった
@カービィ-v6r
@カービィ-v6r Жыл бұрын
本当にフロートスピンに勝るバッジはないと思う
@はぐれメタル誠
@はぐれメタル誠 Жыл бұрын
変更するのが面倒くさくて一周目クリアまではずっとパラシュートだったわ
@yuki0615_ytjp
@yuki0615_ytjp Жыл бұрын
0:01意味深で草(笑)
@ラーメンプリンと言う人
@ラーメンプリンと言う人 9 ай бұрын
1位は知ってた。 しかも愛用してる。 フラワーコインとか周回とかするとき、W6に行っても使いやすいから、汎用性抜群すぎてエグい
@はむっぴ-m1k
@はむっぴ-m1k Жыл бұрын
ふわっとジャンプでも無限壁キックできますよ!
@通りすがり-c2v
@通りすがり-c2v 10 ай бұрын
壁キック→2回スピン→以下ループでどのバッチでも壁は登れたような…
@U.hybs88
@U.hybs88 5 ай бұрын
実はジェットランバッジをつけてると、かなりシビアだが片側壁キックができる
@レモンティー-e6i
@レモンティー-e6i 3 ай бұрын
フロートスピンは発動させると若干早く前に進めるからはなちゃんレースでも使える 万能過ぎやろ
@おかゆん推しのカイオーガ
@おかゆん推しのカイオーガ Жыл бұрын
復帰ジャンプ… トッテンかヨッシーに付ければ無敵で草
@濱口亮介
@濱口亮介 10 ай бұрын
まぁバッチがあっても最後のステージで苦労するから
@kamase9801
@kamase9801 6 ай бұрын
「壁登りジャンプ使いづらい」は壁登りジャンプエアプだわ 20年マリオやってるけど慣れなんてしばらく使えば修正される すぐ虜になる
@板垣拓馬-g5j
@板垣拓馬-g5j Жыл бұрын
俺もフロートスピンばっかり使ってる。
@翼-o6n
@翼-o6n 8 ай бұрын
最初はずっとコインアップバッジつけてた 最後の方はフロートスピンバッジをつけてた
@chranness
@chranness Жыл бұрын
あえて言うならダウジング1位よ。攻略サイト見るのはなんか違う民なので。 そして2段ジャンプの奴も割と汎用性高いと思うの。全く触れられなくてビックリしたくらい。 ランキングが個人の主観なのは良いけど、「全然使えねぇ」って題しておきながら、実際に全然使えねぇバッジは挙げずにカベ登りとつるショットを挙げるのはどうかと思う。
@chacococo9082
@chacococo9082 Жыл бұрын
ダウジングは確かに攻略いらずだけど、オンラインプレーヤーが目印してくれることもあるし、あと大体は見える位置か取りづらい位置にコイン置いてるからダウジング必須な場面ほぼほぼなかった
@FateTKTK
@FateTKTK Жыл бұрын
フロートスピンは楽しい
@道-r7m
@道-r7m 11 ай бұрын
自分はツルショット好きだな
@アローラ藍しゃま
@アローラ藍しゃま 6 ай бұрын
コイン吸い込みがプレイにほとんど影響しないからヌルゲー化しなくて済むんだよね
@mukade_100legs
@mukade_100legs Жыл бұрын
つるショットは初めて見た時ヒ○アカの黒鞭に見えた
@NasuWatamate
@NasuWatamate 3 ай бұрын
個人的にはつるショットはぶっ壊れ側だなぁ
@涼床-o7k
@涼床-o7k 6 ай бұрын
やっぱり強いバッジはフロートスピンだなー
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