L’effet pervers de la hype : Cyberpunk 2077

  Рет қаралды 144,016

Marketing Mania

Marketing Mania

Күн бұрын

👉 Construire une audience qui achète : marketingmania.fr/audience
Dans cette vidéo, on va parler d’un petit studio de jeux-vidéos polonais qui est parti de rien et s’est hissé au sommet de son industrie.
Ils ont désiré plus que tout leur moment Steve Jobs avec leur jeu Cyberpunk 2077, et ils l’ont eu.
Malheureusement, ils ont aussi dû en payer le prix car jouer avec la hype, c’est jouer avec le feu. Mais le drame de CD Projekt aurait pu être évité...
***
💡 Formations gratuites :
Comment construire une audience qui achète : marketingmania.fr/audience
Construire votre carrière de Freelance stable et rentable : marketingmania.fr/freelance
Devenir un entrepreneur productif : marketingmania.fr/productif
Le Guide du Copywriting E-commerce : marketingmania.fr/ecom
***
🔗 Liens mentionnés dans la vidéo :
Transcription de l'interview de Michał Kiciński : / cd_projekt_cofounder_i...
Article de Bloomberg avec des interviews d'employés : www.bloomberg.com/news/articl...
Sources supplémentaires : docs.google.com/document/d/1D...
📹 Extraits :
Présentation de l'iPhone en 2007 : • Steve Jobs introduces ...
Vieux film The Witcher de 2001 : • Video
Keanu "Breathtaking" : • YOU'RE BREATHTAKING!
Documentaire No-clip sur Hades : • How Supergiant Secretl...
***
📕 Mon livre : marketingmania.fr/empire
🎤 Le podcast : marketingmania.fr/podcast
🧰 La Boîte à outils : marketingmania.fr/outils
📧 Le Mix du lundi : marketingmania.fr/mix
🎓 Le site SchoolMaker : schoolmaker.com/
***
⏱ Timestamps
0:00 : Introduction
1:29 : 1.1 - Partis de rien
4:22 : 1.2 - La hype
5:56 : 1.3 - Champ de distorsion de la réalité
8:14 : 1.4 - Le backlash
10:15 : 1.5 - L’effet pervers de la hype
16:00 : 2.1 - L’injustice
17:09 : 2.2 - La stratégie du “Blitz”
20:42 : 2.3 - Itération
27:36 : 2.4 - Rédemption
***
🎵 Musiques :
• Cyberpunk 2077 by Infr... - Infraction - No Copyright Music
Enigmatic de Bensound
Scifi de Bensound
• [No Copyright Music] C... - Chill Out Records
• Chill Lofi Hip Hop Bea... - Chill Out Records
• [No Copyright Music] C... - Chill Out Records
Cherry Blossom de Kevin MacLeod
Music from Uppbeat (free for Creators!):
- uppbeat.io/t/ak/sky-high
License code: COT1HHFYMWKUBP9V
- uppbeat.io/t/ak/noon
License code: IYAAMCHRMVPPBTWE
***
🎬 Montage, visuels, voice-overs : Alexandru Golovatenco
#Cyberpunk2077 #CDProjekt #Marketing

Пікірлер: 442
@charlubermensch9675
@charlubermensch9675 3 жыл бұрын
Une nouvelle vidéo de Marketing Mania c'est comme trouver un billet par terre, quel joie !
@barondelachasse8193
@barondelachasse8193 3 жыл бұрын
je usis donc pas le seul
@decimusdeno4031
@decimusdeno4031 3 жыл бұрын
Roi des Naines ?!
@charlubermensch9675
@charlubermensch9675 3 жыл бұрын
@@decimusdeno4031 en effet, je suis sur le mauvais compte mais normalement j'ai le "_G3 #DBL"
@decimusdeno4031
@decimusdeno4031 3 жыл бұрын
@@charlubermensch9675 ça fait la 2ème fois que je tombe sur toi :D !
@Antisrael
@Antisrael 3 жыл бұрын
Je préfère quand même trouver un billet mdrrr 😭😭😭🤣🤣🤣
@poissonfecond42
@poissonfecond42 3 жыл бұрын
Super inspirant, comme toujours ;)
@bataillon1553
@bataillon1553 3 жыл бұрын
bonjour
@clovisz227
@clovisz227 3 жыл бұрын
Poisson Fécond 🖤 Totalement d'accord !
@clovisz227
@clovisz227 3 жыл бұрын
@Jérome Nirvalo euhhh... D'accord. 😅😆
@ahmedndi5712
@ahmedndi5712 3 жыл бұрын
@@clovisz227 🤣
@regismelin5588
@regismelin5588 3 жыл бұрын
Salut la poisscaille!!!!
@VictorFerry
@VictorFerry 3 жыл бұрын
Haut niveau, merci !
@linvestisseurlibre75
@linvestisseurlibre75 3 жыл бұрын
Ahah
@romainf5046
@romainf5046 3 жыл бұрын
à quand une vidéo en duo ? ;)
@oudam8533
@oudam8533 3 жыл бұрын
Dommage pour quelqu'un qui étudié la dialectique , je trouve ca redondant et plus digne de commérage que d'analyse marketing du modelé eco
@Flipdonyk
@Flipdonyk 3 жыл бұрын
Marketing Mania : Explique la psychologie humaine pour parler de marketing Moi: Regarde ses vidéos sur le marketing pour apprendre la psychologie humaine
@systemeio-businessenligne
@systemeio-businessenligne 3 жыл бұрын
Chaque vidéo de Marketing Mania est comme un lancement orchestré. On est tellement tenu en haleine que quand la vidéo est là on se bouge tous les fesses pour aller la regarder
@droledequestionneur4550
@droledequestionneur4550 3 жыл бұрын
Le contraire de la Hype : Among Us qui a juste eu besoin du bon moment (3 ans plus tard! ) pour ce faire connaître. Ça me rappelle également Pokémon où il a fallu qu'une rumeur qui s'avérait vrai (le 151ème Pokémon, Mew) pour que le jeu soit propulsé au Japon. Comme quoi il existe peut-être une bonne stratégie marketing APRÈS la sortie d'un jeu!
@hipoyume2854
@hipoyume2854 3 жыл бұрын
Voir bouche à oreille
@TheMetarceus
@TheMetarceus 3 жыл бұрын
C'est rare une chaîne qui ne traite pas de JV usuellement et qui parvient à faire une aussi bonne vidéo sur le sujet. C'était ultra bien référencé et j'ai pas choper la moindre connerie ^^. Du super Taff !
@Djorgal
@Djorgal 3 жыл бұрын
"Ou prenez: Darkest Dungeon, Don't Starve, Prison Architect, Kerbal Space Program, Factorio, Stardew Valey ou Slay the Spire. Ce que tous ces jeux ont en communs, c'est..." Que j'ai joué à chacun d'entre eux!
@audreyverger
@audreyverger 3 жыл бұрын
WoW! Le plaisir que ça me procuuuuuure à chaque fois que je vois une vidéo Marketing Mania dans ma TL 🤗😍🤩💋
@TheLastCodebender
@TheLastCodebender 3 жыл бұрын
Je pensais aussi faire une video sur Cyberpunk, mais content au final que c'est toi qui l'a fait! 30 min, ça va être un régal!
@RequiemSC2
@RequiemSC2 3 жыл бұрын
Personnellement je voyais cette hype enfler sans fin, et je m'en suis éloigné. J'avais même peur de la différence réalité/annonces. Du coup une fois le jeu installé sur mon PC, j'en attendais pas grand chose. Et j'ai passé un agréable moment.
@bliz5555
@bliz5555 3 жыл бұрын
Pareil, en plus j'ai un pc "limite" pour la config du jeu et pas de gros pb... Le pb des consoles :/ il faudrait que des pc et des téléphones/tablettes ^^
@aqueuse
@aqueuse 3 жыл бұрын
moi je préfère attendre 2023, je veux pas être déçue
@themis6958
@themis6958 3 жыл бұрын
@@aqueuse Idem xD. En plus le jeu sera à 5€ . C'est tout bénef .
@jeankhultheimaur9205
@jeankhultheimaur9205 3 жыл бұрын
C'est trop ca; perso j'etais a peu pres sur d'etre servi en univers a la blade runner et j'ai pas été decu. C'est vrai que le jeu a son lot de bugs mais j'ai grandi avec la serie stalker. La hype c'est de la merde mais je rois qu'on devra faire avec tant que de commerciaux imposent leur regles de marché aux developpeurs
@scol5868
@scol5868 3 жыл бұрын
Tu t'es éloigné de la hype tout en achetant le jeu (plein pot à 60€ j'imagine) le jour de la sortie...hum...
@balahx
@balahx 3 жыл бұрын
20:00 sauf que keanu reve était pas prévu a l'origine et que les développeurs préféraient leur personnage d'origine a lui, c'est un choix de la branche marketing (qui est la branche qui a pas mal des mauvaise décisions a contre avis des développeurs qui eux auraient voulu annoncer une premier annonce pour la sortir entre 2022 et 2023 ), le plus gros problème c'est cette division des branches de la société qui ne se sont pas écouté mutuellement (sans doute la pire c'est les actionnaires dans le genre on veux une sortie rapide pour gagner de l'argent ça c'est le plus important pour nous et débrouiller vous pour le reste), oui ne pas sortir le jeu sur les anciennes consoles aurait été le meilleur choix, c'était d’ailleurs le choix des développeurs du jeu, mais pas le choix de la branche marketing qui a fait des promesses aux actionnaires, il y aurait tellement a dire sur le fait de diviser une société en plusieurs branche qui vont chacune faire de leur mieux dans leur domaine ça peu au final faire ce genre de cata (et je manque cruellement d'information pour bien cerner le problème sur ce su jet précis)
@xy4195
@xy4195 3 жыл бұрын
Merci pour ces informations! Les petites précisions de ce style sont toujours intéressantes à saisir
@julestube3799
@julestube3799 3 жыл бұрын
Les fondateurs sont dirigeants et actionnaires majoritaires, ce sont les seuls responsables de ce semi-fiasco.
@Neuro-Tech-Prodigy
@Neuro-Tech-Prodigy 3 жыл бұрын
Ce que tu dis est intéressant, j'en ai lu une partie et tu as sans doute raisons. Seulement ... C'est illisible ! Un bloc texte se doit d'être aérer et surtout d'être ponctué, depuis quand un paragraphe s'écrit en une phrase ? D'ailleurs depuis quand une phrase fait 3km de long ? C'est vraiment dommage, car ce que tu met en avant est relativement important , seulement en délivrant le message ainsi, tu le décrédibilise ... Donc si ton paragraphe est en early access, par pitié, bosses la mise en forme et pond moi une version final au plus vite. Cordialement.
@icnhlm
@icnhlm 3 жыл бұрын
Ce qu’il dit est surtout un bon ramassis de conneries. De deux choses l’une : les équipes qui s’occupent de la communication du jeu et de sa commercialisation (donc les « équipes marketing ») ne sont pas décisionnaires. Ces personnes n’ont pas plus de pouvoirs que les codeurs des différentes équipes de développement. Elles font des analyses de marché avant le début du temps de communication puis pendant toute la durée du temps de communication, par rapport aux données analysées elles proposent des projets qui sont soumis à la direction et c’est la direction qui tranche et indique la marche à suivre. Donc les fameuses « équipes marketing » ne décident de strictement rien. Elles appliquent les ordres, comme n’importe quel autre service de l’entreprise. Deuxième chose, les investisseurs ne sont aucunement décisionnaires. Le fantasme de l’entreprise gouvernée par une table ronde d’investisseurs, c’est à la TV, pas dans la vraie vie. Dans la vraie vie, pour que des investisseurs puissent décider de quelque chose, il faut qu’il soit majoritaires ou que les décisions soient soumises au vote par les investisseurs majoritaires. Dans le cas de CD Projekt Red, les investisseurs majoritaires de l’entreprise sont les dirigeants. Il ne s’agit donc pas d’investisseurs externes mais des fondateurs du studio et de l’équipe dirigeante. Ensuite, environ 60% des parts sont réparties entre des petits porteurs et des fonds minoritaires. Aucun fonds majeur ni aucun gros porteur, donc aucune capacité de pression sur les décisions de l’entreprise. Ensuite, CD Projekt Red est une entreprise au profil d’investissement long terme, donc une société de capitalisation prisée pour les retours en dividendes... Donc sur la durée. Le retour sur investissement court terme d’une entreprise de ce genre est ridicule, donc c’est une entreprise qui n’intéresse pas les shorteurs. Ces entreprises attirent les investisseurs car elles misent énormément sur la qualité de ce qu’elles produisent et c’est un gage de fiabilité pour les actionnaires (si l’entreprise fournit des produits de qualité, les chiffres seront forcément bons). Les entreprises avec ce type de configuration ont des temps de communication précis avec les actionnaires, et dans le cas de CDPR la communication aux investisseurs est trimestrielle. Lors de ces temps de communication, l’entreprise présente généralement un bilan de ce qui a été fait et une feuille de route de ce qu’il y a à faire. Les investisseurs ne prennent AUCUNE décision. La seule décision qu’ils peuvent prendre est de revendre leurs parts si la feuille de route ne leur plait pas. Mais le délire de l’investisseur en costard qui prend des décisions, c’est un fantasme de gilet jaune, ni plus ni moins. C’est d’ailleurs pour ça que les investisseurs attaquent actuellement CDPR : l’entreprise a menti lors de ces temps de communication trimestriels sur l’état d’avancement du jeu. Tout ça pour dire que les responsables du fiasco ne sont ni les « équipes marketing » ni les investisseurs mais uniquement l’équipe dirigeante. Une suite de mauvaises décisions couplée à une avarice démesurée et voilà le résultat. Si Adam Kiciński s’était un peu moins concentrée sur sa valorisation personnelle (passée à 1 Mrd peu avant la sortie du jeu) et un peu plus de ressources a affecter à ses développeurs (les codeurs de chez CDPR sont tout simplement incompétents et inexpérimentés pour des projets de cet ampleur et auraient eu besoin de plus de renforts humains), le jeu serait sûrement sorti dans un meilleur état et en respectant ses promesses initiales. Bref, à l’avenir quand on ne sait pas de quoi on parle, on évite de propager des conneries. Ne serait-ce que pour ne pas contribuer à rendre les autres aussi cons que nous-même.
3 жыл бұрын
Toujours aussi passionnant, merci !!!
@barondelachasse8193
@barondelachasse8193 3 жыл бұрын
salut julien :)
@trelol7198
@trelol7198 3 жыл бұрын
Merci beaucoup pour ton travail ! Je te suis depuis assez lomptemps et je dois dire que j'aime beaucoup le fait que tu t'exprimes de façon correct (dans le sens que les mots sont bien choisis) j'apprécie que tu n'as pas ajouté de pub pendant 30min. Merci encore !!
@sofiyan_ifren
@sofiyan_ifren 3 жыл бұрын
Salut ! En fait, ça montre que l'agilité de la méthode SCRUM est d'actualité un peu partout, quel que soit le domaine... Iteration is the new future ^^
@larchipelle
@larchipelle 3 жыл бұрын
Très bonne analyse quel professionalisme !
@hugoowona
@hugoowona 3 жыл бұрын
Ça valide fort le nouveau décor ! Top vidéo comme d’habitude Stan
@toxicttv1112
@toxicttv1112 3 жыл бұрын
Ta vidéo est apparu dans mes recommendation par hasard, c'est vraiment une vidéo de très haute qualité félicitations 👏
@mehdi1753
@mehdi1753 3 жыл бұрын
25:34 dying light Un bon exemple de jeux triple a ambitieux et de très bonne facture qui a continué d etre amélioré au fur et a mesure
@lepuissantgardiendesbiscui2991
@lepuissantgardiendesbiscui2991 3 жыл бұрын
Je ne suis pas d'accord a 12:28 si game of thone a été adulée pour ses premiers saisons c est grâce à sa qualité d'adaptation et de scénario et si la saison 8 c est fait taper dessus c'est juste parce qu'elle était très mauvaise.Objectivement la qualité de la série c est fortement détériorée. Tu devrais le savoir si tu a regardé la série.
@Herosombre
@Herosombre 3 жыл бұрын
C'est toujours clivant la saison 8. Personnellement j'ai bien aimé ce qu'ils nous ont proposé (j'ai acheté le BR c'est dire tout comme les 7 autres saisons). Mais le développement n'était clairement pas attendu par les gens. Que cela soit la fin du night King, ou la mad queen, d'où est-ce que c'est venu? Pour autant les effets sont efficaces. On a bien vu la puissance destructrice d'un dragon. Qui a anihiler la fameuse armée d'or attendue. Cette série a surtout poser un nouveau standard dans la production et le divertissement sur TV et non au cinéma, le peu que l'on veut montrer des histoires spectaculaires avec du budget que cela soit pour la Photographie, l'action et le scénario global, les tournages de scènes en plusieurs endroits du monde en même temps. Et l'innovation, je juge que les fameux fonds verts ont atteint leurs techniques maximales si l'on veut respecter un timing ultra-precis pour une série qui sort chaque année, je crois qu'on avait attendu 2 années pour la 8eme saison si je ne dis pas de bêtises.
@117Hubby
@117Hubby 3 жыл бұрын
@@Herosombre En dehors du dénouement final c'est surtout les facilités scénaristiques et le manque d'impact et développement sur les dialogues qui a apporté les critiques je pense. Quand on compare la construction et la finesse des dialogues des premières saisons avec les dernières c'est flagrant, on voit tout de suite qu'une fois que le support du livre et l'auteur n'étaientt plus là pour aider ça s'est cassé la figure
@TheSevenkiller
@TheSevenkiller 3 жыл бұрын
A partir de la saison 5, ce n'est plus l'histoire d'origine (c'est à dire celle du livre) qui est racontée, et qui l'était très fidèlement dans les 4 premières saisons, mais une suite inventée par les scénaristes puisque dans les livres les événements ne dépassent pas ce qui se passe durant la saison 5, on attend toujours la suite. Du coup, la différence du niveau scénaristique se ressent à fond. N'est pas George Martin qui veut...
@dahu8860
@dahu8860 3 жыл бұрын
La qualité des dialogues aussi
@scol5868
@scol5868 3 жыл бұрын
Oui en effet. Réduire les critiques sur les dernières saisons de game of throne à des raisons extérieures à la série ca donne l'impression de balayer d'un revers de main ces critiques qui ne seraient là que parcequ'elles vont dans le sens du vent du moment. Il y a des raisons objectives à ces critiques que tu peux pas réduire à une simple envie de se démarquer de la masse.
@Bio_logique
@Bio_logique 3 жыл бұрын
Au top Stan ! Magnifique !!!
@peacockslasher9079
@peacockslasher9079 3 жыл бұрын
Des explications, des conseils, de la bienveillance, comme toujours :) Beau travail monsieur
@florianzeau4527
@florianzeau4527 3 жыл бұрын
Je te suis depuis un moment déjà et je tiens à dire que tes vidéos sont toujours aussi bien travaillées et intéressantes, tu as une façon de vulgariser et expliquer les choses qui nous absorbe :) Continue comme ça !
@Adrak-Hiano
@Adrak-Hiano 2 жыл бұрын
Et hop un sub de plus, vu ton taf de recherche monumental ^^ continue comme ça!
@jalionencarton
@jalionencarton 3 жыл бұрын
Une vidéo SUPER BIEN construite! je lâche jamais de like mais là, je valide fort! Force!
@benoitinvestissements8741
@benoitinvestissements8741 3 жыл бұрын
Magnifique vidéo Stan comme d'habitude !!!
@Toalen
@Toalen 3 жыл бұрын
Super vidéo comme toujours. Pour l'instant pas déçu de la hype créee par un enchaînement de bonnes vidéos :)
@arnaud30121974
@arnaud30121974 3 жыл бұрын
En ce qui le concerne c'est la meilleure vidéo KZbin depuis un bon moment.
@emmaphilo4049
@emmaphilo4049 3 жыл бұрын
Chouettes vidéos, chouette chaîne 🙌🙌🙌🙌 je me suis abonnée :)
@corentintibbaut6221
@corentintibbaut6221 3 жыл бұрын
Vos analyses sont meilleures et plus travaillées à chaque vidéo! Surtout continuez ;-)
@moianthony1042
@moianthony1042 3 жыл бұрын
L'analyse faite est vraiment pertinente en ce qui concerne les jeux vidéos, aujourd'hui les plus gros studios n'ont plus la crédibilité qu'ils avaient il y a 10-15 ans et peuvent se faire rétamer par des jeux indés. Mais là où je suis partiellement en désaccord, c'est sur le futur du jeu vidéo: dans le dernier trailer de CB 2077, CD Projekt s'était vanté d'avoir créé le jeu vidéo du futur, là où ta vidéo présente le futur du jeu vidéo comme une création communautaire avec une très grande coopération entre développeur et joueur. C'est vrai que la communauté à un rôle important à jouer dans le sens où les joueurs savent ce qui va leur plaire mieux que les développeurs. Mais on peut faire mieux : aujourd'hui, la communauté peut elle-même créer de nouveau contenu à partir d'un jeux vidéo. Avec de bons outils, les moddeurs peuvent décupler le potentiel d'un jeu vidéo, et ce gratuitement. Le joueur modifie son jeu en ajoutant du contenu qu'il juge manquant (qui va d'une simple modification esthétique, jusqu'à un nouveau monde avec de nouvelles quêtes et même des doublages !), et partager sa création à la communauté (si le partage est assez facilité pour que le joueur ne fasse pas d'effort à le faire). Steam l'a bien compris et à décidé d'intégrer dans sa plateforme un outil communautaire où les joueurs peuvent se partager les mods. Bethesda a rajouté dans le menu de Fallout 4 et Skyrim une fonction mod où les joueurs peuvent proposer leurs modifications qui peut être téléchargé et installé en 1 clique. TaleWorlds et Studio Wildcard ont même créé un outil téléchargeable avec leur jeu respectif Mount and Blade Bannerlord et ARK survival, et qui permet aux joueurs de créer leurs mods. Pour moi, le futur du jeu vidéo, c'est bel et bien le joueur qui va créer son propre jeu personnalisé, et les développeurs qui vont les y aider. Encore une fois une vidéo excellente qui se regarde très facilement et qui est très ludique, continue comme ça ;)
@thibz5170
@thibz5170 3 жыл бұрын
Super vidéo, comme d'habitude!
@Skorm54
@Skorm54 3 жыл бұрын
J'ai eu un très peur, parce que c'est un jeu qui m'a beaucoup affecté (j'ai un très bon PC) mais comme d'habitude ta vidéo est tellement intéressante ! Et au delà de juste expliquer ta vision de ce qu'il s'est passé, avec tes infos, tu offre aussi des solutions, et ça c'est goldé !
@jeffhanneman7123
@jeffhanneman7123 3 жыл бұрын
Super Super vidéo. Le contenu est de mieux en mieux. Félicitations.
@zemax6521
@zemax6521 3 жыл бұрын
Incroyable ta vidéo mec
@fraisemagique
@fraisemagique 3 жыл бұрын
Tout ce que tu dis à propos de la hype colle tellement bien avec l'affaire du "Fyre Festival", je viens de voir le documentaire, c'est édifiant.
@facecacheedumlm
@facecacheedumlm 3 жыл бұрын
Merci de prendre ces angles originaux pour les relier au marketing :)
@supermanu2008
@supermanu2008 Жыл бұрын
Super intéressant, surtout la partie Blitz Marketing, merci pour ce partage.
@alexisharand5507
@alexisharand5507 3 жыл бұрын
Sachant qu'il est déjà long d'attendre Overwatch 2... Effectivement là c'était trop longtemps avant. Star Citizen est peut-être un peu à part... quoique ! Par contre le "les bugs c'est marrant"... sauf quand ça provoque des écrans bleus ou des plantages du jeu en pleine mission, et ça à répétition ! Oui pour une Early Access, pas trop pour un jeu en sortie officielle !
@maximelogeart6109
@maximelogeart6109 3 жыл бұрын
Comme d'habitude un travail de haute qualité 👌
@pierrer2442
@pierrer2442 3 жыл бұрын
Merci pour cette superbe vidéo qui analyse en profondeur des modèles actuels et futurs du jeu vidéo, remise dans le contexte de Cyberpunk 2077 ! Ces jeux à l'ambition démesurée reste des expériences uniques en leur genre et on espère voir les studios et éditeurs s'adapter pour continuer à nous proposer des produits de cette taille et qualité !
@yomsothoth
@yomsothoth 2 жыл бұрын
Encore une vidéo très quali !
@clement4565
@clement4565 3 жыл бұрын
C’est bien, bon travail, bien structuré, bien monté, bien expliqué. On voit l’investissement dans la vidéo.
@Killuavii
@Killuavii 3 жыл бұрын
Je découvre la chaîne et je ne suis pas déçu! Très bonne analyse du sujet avec proposition d’alternative, c’est exactement ça qu’on aimerai plus souvent voir sur KZbin donc + 1 abo. Petit désaccord sur la partie 1.5, l’effet pervers de la hype, bien sur être bon dans ce qu’on fait amène sa part de « haters » et c’est même une preuve de réussite (exemple Omar Sy). Le seul moyen de réussir et d’être aimé par tout le monde c’est d’être lisse et conforme à souhait et encore ça ne durera qu’un temps et vous regretterez de ne pas avoir été vous même. L’exemple de last of us est intéressant, le jeu est très bon mais surtout clivant et ça c’est une question de goût car objectivement il est techniquement incroyable. Je fais partie de ceux qui ont préféré le 1er opus car l’histoire avait bien plus d’enjeu (sauvez l’humanité vs vengeance) et que l’histoire colle parfaitement à la durée de vie, on est tenu en haleine tout le long, le 2 est longuet et redondant par moment on a juste envie d’arriver au bout pour l’histoire et basta. Sinon il y a plein d’exemple de suite attendue de jeux ou de films ou de série qui ont fait l’unanimité ! Le plus dur restant de bien conclure (One piece ça va faire mal ha ha) En conclusion je dirait que la notion de clivage dans une oeuvre est importante et selon notre sensibilité on sera du côté de ceux qui aime ou qui déteste mais on sera quoi qu’il arrive pas indifférent, et ça c’est le propre de l’art !
@darkvador8140
@darkvador8140 3 жыл бұрын
Très haut niveau ! chapeau ! une Analyse Marketing de GTA V n'est pas de refus :3 après 8 ans depuis sa sortie.. et qui reste toujours en top des ventes sa sortie..
@Dante57570
@Dante57570 3 жыл бұрын
Encore une vidéo super intéressante, merci !
@DocGeraud
@DocGeraud 3 жыл бұрын
Très cool vidéo !
@karlnjiomo
@karlnjiomo 3 жыл бұрын
Tellement improbable, une vidéo sur la chaîne principale
@IvanADigon
@IvanADigon 3 жыл бұрын
En tant que développeur de jeux, je trouve ta vidéo très inspirante
@shinigami7844
@shinigami7844 3 жыл бұрын
Tellement intéressant et tellement bien expliqué 👏
@emilelapointe4637
@emilelapointe4637 3 жыл бұрын
La conclusion est parfaite, très bonne analyse et bonne proposition pour les futurs projets de jeu. La vidéo top, comme d'habitude! (mais ne vous mettez pas de pression pour les prochaines vidéos; ne faites pas l'erreur de projekt red ;) )
@TheRaknor
@TheRaknor Жыл бұрын
une légende :O merci pour ton travail incroyable
@wporigami
@wporigami 3 жыл бұрын
On va s'installer tranquillement et regarder ça à deux :) ça ne m'avait pas traversé l'esprit que tu traites ce sujet mais maintenant que c'est fait, c'est assez évident
@PROFESSIONGANGSTER
@PROFESSIONGANGSTER 3 жыл бұрын
Excellente vidéo j'ai adoré
@abou-bakrlamineouattara1062
@abou-bakrlamineouattara1062 3 жыл бұрын
La notif qui fait plaisir!
@lensoisdetp6194
@lensoisdetp6194 3 жыл бұрын
Très très bonne vidéo !
@ludovicnoah2436
@ludovicnoah2436 3 жыл бұрын
En résumé, créez votre produit même si vous n’avez pas l’impression que c’est près et utilisez le feed-back des clients pour vous améliorer. 👌👌👌
@nicolasosiw1298
@nicolasosiw1298 3 жыл бұрын
super vidéo, continue !
@fredgarcialevrai
@fredgarcialevrai 3 жыл бұрын
Super script, super montage. Bravo à tous les deux !
@ThomasGabelle
@ThomasGabelle 3 жыл бұрын
Le nombre de vues de cette vidéo ne reflète pas la qualité de celle-ci, c'est excellent encore Stan thx
@la_parole
@la_parole 3 жыл бұрын
comme toujours c'est de la bombe
@agreianhfr7219
@agreianhfr7219 2 жыл бұрын
Excellent format !
@Pirouyy
@Pirouyy 3 жыл бұрын
Après il ne faut pas oublier que la hype bien gérée et non mensongère fait des merveilles, il suffis de voir DMC 5 qui avais promis de dépasser les attentes, et qui l'a vraiment fait, devenant le jeu le plus vendu de la licence en moins d'un an !
@adrienlagrange9286
@adrienlagrange9286 2 жыл бұрын
Dans d'autres termes, Stan vous comparez des méthodes de gestion de projets différentes : - méthode prédictive : on planifie tout en amont et on sort le produit final d'un coup - méthode agile (type SCRUM) : on fonctionne de manière incrémentale et itérative en alimentant le projet avec le feedback des utilisateurs Dans le développement j'ai l'impression que SCRUM est en train de devenir la norme. Merci beaucoup pour vos vidéos, on y apprend énormément !
@Tetosh
@Tetosh 3 жыл бұрын
3:48 oui enfin présenté avec cet extrait la, ça donne pas tant de différence ^^
@Manu-xb6qz
@Manu-xb6qz 3 жыл бұрын
Je trouve ton idée de fair un jeu ou les chapitres arrive au fure et a mesure c est vraiment pas mal c est comme le nouvelle épisode de notre serie préféré chaque semaine
@nousernamealexander
@nousernamealexander 3 жыл бұрын
Toujours aussi intéressant !
@robvezpro
@robvezpro 3 жыл бұрын
Très jolie la nouvelle caméra et le décor !!
@blablacool6622
@blablacool6622 3 жыл бұрын
Bonne vidéo , très intéressante !
@sebastienroche100
@sebastienroche100 3 жыл бұрын
Oh mon dieux !!!!!! Factorio dans une vidéo de marketing !!! J'ai plus 564 heure donc ma joie est sans limite
@raizelnim9018
@raizelnim9018 3 жыл бұрын
C'est ouf comme vidéo ! J'ai vraiment envie de te voir analyser le marketing de Genshin Impact et les effets sur le jeu
@MrEverythingblack
@MrEverythingblack 3 жыл бұрын
Merci Stan de pousser les limites de notre conception des choses !
@MrDidrago78
@MrDidrago78 2 жыл бұрын
Le risque de l'early access c'est que ça tombe dans le cliché Star Citizen: un jeu en early access qui fait des promesses incroyables mais le studio étant trop petit ou ayant des difficultés n'avance pas et ne sorte peut être jamais de version finale
@aqueuse
@aqueuse 3 жыл бұрын
vidéo pleine de bon sens !
@jgt781
@jgt781 3 жыл бұрын
Très bonne vidéo Stan Par contre j'ai l'impression que tu parles de plus en plus vite, et parfois il faut s'accrocher pour suivre le rythme A part ça, ton contenu est hyper instructif, comme d'hab. Merci
@WineProfessor
@WineProfessor 3 жыл бұрын
Yes ! ça faisait longtemps depuis la dernière vidéo ! :D
@maximetouze9669
@maximetouze9669 3 жыл бұрын
Incroyable bravo!
@saadiachaybouti9590
@saadiachaybouti9590 3 жыл бұрын
Quand j'ai commencé la vidéo, je me suis dis "Ohhh non, pas Apple encore 😫"... Mais heureusement que c'était autre chose.... Dc je vais regarder la suite 😁
@simonmcnutt1705
@simonmcnutt1705 3 жыл бұрын
Bizarre, j'ai découvert la sortie de la vidé que six jours après sa sortie... très bonne vidéo en tout cas!
@doom1033
@doom1033 3 жыл бұрын
C'est fascinant ! Ce que je trouve encore plus intéressant c'est l'effet similaire qui est arrivé avec la saison 4 de l'Attaque des Titans. Il y avait une grosse hype, tout le monde s'attendait à quelque chose de grandiose après avoir vu le trailer. Et lorsqu'on a eut l'anime ca a été la douche froide et le studio d'animation s'est fait incendié sur twitter.
@momusufan964
@momusufan964 3 жыл бұрын
Et finalement elle va peut-être prendre la place de top 1 à FMA sur MyAnimeList, alors bon. 🤷
@BirdsCommunication
@BirdsCommunication 2 жыл бұрын
A la violence du système, il répond par la violence.
@belbazesouhail292
@belbazesouhail292 3 жыл бұрын
Bonjour ou bonsoir ! j'adore vos vidéos hyper qualitatives !! j'aimerai bien voir une vidéo faite par vous sur "COMMENT DEVELOPPER SON SENS D'ANALYSE" plzzzz
@antho1213
@antho1213 3 жыл бұрын
Excellente vidéo 👍🏼
@jorgeoviedo1527
@jorgeoviedo1527 3 жыл бұрын
Super vidéo
@HalfpennyTerwilliger
@HalfpennyTerwilliger 3 жыл бұрын
Le jeu AAA en sorti chapitré ça a déjà commencé avec Final Fantasy 7 Remake. Quand à l'early access sur des projets massifs, on peut parler de Star Citizen qui fait explorer son monde par ses early adopters depuis bientôt 8 ans en ayant récolté plus de 300 millions de dollars alors que de nombreux éléments sont encore repoussés aujourd'hui.
@aldomendez9085
@aldomendez9085 2 жыл бұрын
vraiment intéressant :)
@syrozzz
@syrozzz 3 жыл бұрын
Je suis d'accord, CDprojekt s'est laissé dépassé par leur ambition et n'ont pas su gérer les attentes. 2 remarques cependant! 1 - Le 1ier trailer de 2013 était d'abord un message d'intention et un appel de candidatures. Le but était de générer de la hype dans le milieu et attirer des developpeurs talentueux. C'était risqué mais necessaire pour changer de dimension et ils auraient du se faire oublier après ça mais plus facile à dire qu'à faire. 2 - Les jeux services sont déjà le modèle de base des gros éditeurs ces dernière années et contrairement aux indés c'est un modèle très nocif entre leur main. Les jeux sortent en kit, beaucoup de micro transactions et l'excuse du modèle évolutif pour justifié le manque de finission. Et ce modèle a deja de gros échec lui aussi: Fallout 76, Anthem, Marvel's avenger et j'en passe. CDprojekt se voulait à contre courant de ce mouvement la. On sort un jeu solo en théorie complet et prêt à l'usage à sa sortie, sans fioriture ni micro transaction.
@TheLastCodebender
@TheLastCodebender 3 жыл бұрын
Un exemple d'un jeu qui a bien marché sans hype c'est *Among Us* . Le jeu est sorti en 2018, et quasi personne n'en avait entendu parler jusqu'à 2020 où il a explosé au niveau mondial grâce aux streamers. À son pic, Among us avait atteint 500 millions to joueurs.
@alexandrerangom3510
@alexandrerangom3510 3 жыл бұрын
Houla, c'est totalement différent.
@Dead4Ever
@Dead4Ever 3 жыл бұрын
J'ai pas vu les 30 min passer ! merci
@barondelachasse8193
@barondelachasse8193 3 жыл бұрын
j aime beaucoup quand tu fait du marketing a partir du gaming ou sur l internet en generale
@InesAyi
@InesAyi 3 жыл бұрын
Ça fait très plaisir cette notification de nouvelle vidéo!
@bigpig187
@bigpig187 3 жыл бұрын
25:53 BeamNG drive aussi, la meilleur équipe de dev que j'ai jamais vu. Et en plus ils innovent avec un moteur jamais vu qui utilise le softbody, ce que personne n'avait réussi correctement
@Neebotolzonzonoe
@Neebotolzonzonoe 3 жыл бұрын
Merci pour cette video
@fuigui917
@fuigui917 3 жыл бұрын
très intéressant !
@s.m.1179
@s.m.1179 3 жыл бұрын
c est dommage de ne pas t'être attardé sur le trailer , pourquoi et comment il à aussi bien marché ? hormis les succès précédents évidemment. sinon superbe vidéo (j'ai pas encore fini mais les 20 première minutes sont top et c est habituel ici ) le montage me paraît meilleur aussi (nouveau monteur il me semble ?)
@younessour93
@younessour93 3 жыл бұрын
Super vidéo. Dis moi que penses tu de l absence de communication de la part de from software avec elden rings. Merci.
@managementmachine
@managementmachine 3 жыл бұрын
Juste excellent !
@fredrichstrasse
@fredrichstrasse 3 жыл бұрын
Merci pour cette super analyse. Perso je suis un Backer de Star Citizen, Jeu SF qui ne sortira pas avant plusieurs années (+-4 ans). Cela fait 3 ans que je suis ce projet et que je joue à l'Alfa. Personnellement je trouve ce concept / financement top. Une analyse de SC pourrait être intéressante.
@enzohonore01
@enzohonore01 3 жыл бұрын
Encore une pépite 🙏
@hakethanneton6829
@hakethanneton6829 3 жыл бұрын
Super vidéo com d'hab, toujours une analyse intéressante du Sujet... Mercatique ! C'est clair que CD Project a les chevilles bien moins gonflées depuis ces derniers mois... Après, il feront des "meilleurs" = (Avec un meilleur Marketing) jeux ou/et resteront dans les esprits mais pas dans les mémoires... ;-)
@olivierny5078
@olivierny5078 3 жыл бұрын
3:46 le dragon est vraiment dégueu, grosse décéption!
@usgpillarofark3980
@usgpillarofark3980 3 жыл бұрын
Pour le coup je trouve l'extrait de la série Witcher assez degueu aussi x )
Comment Disney dévore ses concurrents : Pixar, Marvel, Star Wars
29:33
Marketing Mania
Рет қаралды 141 М.
Comment Animal Crossing est devenu “mieux que la vraie vie” (Analyse)
20:16
50 YouTubers Fight For $1,000,000
41:27
MrBeast
Рет қаралды 173 МЛН
Heartwarming Unity at School Event #shorts
00:19
Fabiosa Stories
Рет қаралды 18 МЛН
Le Syndrome ChatGPT : Pourquoi les experts ont peur
34:19
Marketing Mania
Рет қаралды 155 М.
C'est quoi? C'est bien? (Cyberpunk 2077)
27:05
JeanBaptisteShow
Рет қаралды 1,3 МЛН
Comment Conor McGregor est devenu le sportif le mieux payé du monde
29:13
L'iceberg de Halo expliqué
3:17:22
ACIDRAMA
Рет қаралды 172 М.
Apple Vision Pro : Comment vendre un produit qui ne sert à rien
21:12
Marketing Mania
Рет қаралды 163 М.
Faire fortune en vous faisant détester : Le plan génial de Tai Lopez
44:48
TOUTE L'HISTOIRE DE ELDEN RING (Lore et Univers)
2:48:10
SkyMarmotte
Рет қаралды 346 М.
Comment le Metaverse est devenu le paradis dont personne ne veut
28:07
Marketing Mania
Рет қаралды 224 М.