Koncept sezón ve WoT - představení nápadu

  Рет қаралды 15,841

marty_vole

marty_vole

Күн бұрын

Nově mě můžete podpořit nákupem na Smarty.cz přes můj link 👉 bit.ly/3xxpI8B
Každý den se vidíme na
www.twitch.tv/marty_vole
Můj merch najdete na www.realgeek.c...
Sledujte i můj instagram, kam pravidelně nepravidelně přidávám střípky ze svýho života

Пікірлер: 291
@martyvole
@martyvole 3 ай бұрын
Díky všem za komentáře a feedback. Prezentaci jdu teď trošku víc vytunit, byl to jen takovej draft. Co se týče komentářů, kde lidi mluví o tom, jak je to jen pro unicumy a že oni na staty nehledí: Tenhle nápad má právě i tu "hype" složku pro velký patche, ne pouze ten reset statů, ale jednoznačný vymezení dalšího posunu hry ve formě velkejch updatů, který by dle mýho mohly do hry navrátit i lidi, co to třeba hrajou jenom občas. Pokusím se tenhle bod více akcentovat, ať to není jen o "číslech" :)
@pekkacz6357
@pekkacz6357 3 ай бұрын
Tak ať ti to vyjde Marťo, we believe!
@hermelin_dozral5311
@hermelin_dozral5311 3 ай бұрын
Mě se tvůj nápad osobně líbí. Spíš by to přidalo než ubralo a určitě to má nějaký smysl. Je pravda že ty updaty fakt se sunou náhodně a pro málo aktivní hráče je docela náročné se udržet mezi těmi novinkami. Hra má určitě spoustu dalších problémů, ale tak to můžeme doufat že něco zajímavého a užitečného ještě navrhnou i ostatní a WG se to pokusí vyřešit a udělat více lidí šťastnými.
@mirecek2296
@mirecek2296 3 ай бұрын
já bych jsem osobně zlepšil matchmaking já bych jsem to od 6 do 10 dal aby byly v bitvách jenom o jeden tier dolů a nahoru já to neřikám kvůli sobě nebudeme si lhát ve hře je dost horších hráčů na matchmaking nadává když jdou se šestkou do osmiček nebo s osmičkou do desítek, za mě by to namotivovala tato změna větší aktivitě hráčů bude je to víc bavit a podobně děkuji za vyslechnutí
@jakub7777
@jakub7777 3 ай бұрын
@@mirecek2296 +-2 mm není zase takový problém, když už, tak větší problém je teda když se s X tierem dostanu mezi VIII a nebo s VIII mezi VI kde prostě není do čeho střílet. Naopak když si malý tier máš za každý tier navíc do kterého způsobíš damage +10% XP kompenzaci, takže za damage s VIII do X máš 120% XP, což je za mě docela ok.
@Martin-nu2sp
@Martin-nu2sp 3 ай бұрын
Držím palce, seš dobrej
@lukashorskykarel3450
@lukashorskykarel3450 3 ай бұрын
Tenhle koncept už jsem od tebe ve videích slyšel po několikáté a přijde mi naprosto geniální. Nejsilnější argument pro to tuhle změnu udělat je podle mě zatraktivnění patchů. Protože by byl mnohem jasnější jejich důvod a určitě by spoustu hráčů přilákalo se po čase zase vrátit do hry a zkusit se posunout. Každý tank by mohl mít při vstupu do bytvy odznáček jak dobře s ním daný hráč hrál v minulé sezoně, to by ale viděli jen spoluhráči. Jinak reroll jsem nikdy neudělal a nemám to ani v plánu, účet mám už 10 let. Jo a užij si Londýn za tvojí práci pro hru a nás jako komunitu si to moc zasloužíš 😉
@guestczech
@guestczech 3 ай бұрын
Ahoj Marty. Pokud už není pozdě, pár zcela praktických rad: na všech slidech zjednoduš psané informace, stačí heslo, zbytek vysvětlíš. Změn slidy tak, aby se jednotlivá hesla objevovala postupně - animace. Jinak hrozí, že tě nebudou poslouchat, ale číst si co je na slidech. Obsahově skvělé, byla by škoda neuspět kvůli formě. Držím palce. Lets f... go!!!
@filipnovotny226
@filipnovotny226 3 ай бұрын
Já už jenom vidí, jak mluvíš v 9:05 o tech malých odměnách, jak si WG řekne, že to není špatný nápad a jako malé odměny tam plácne animované psí známky. Jinak určitě za mě super nápad.
@jakubhablak6242
@jakubhablak6242 3 ай бұрын
Aaaale hej, štedrí sú akurát😂
@Average_type71_enjoyer
@Average_type71_enjoyer 3 ай бұрын
Napadl mě ještě jeden nápad, jak sezóny rozšířit. Na začátku každé by se udělalo komunitní hlasování, ve kterém by se hlasovalo o jedné nebo dvou mapách, které budou během sezóny pryč z random losu. Mohli bychom se tak na chvíli zbavit trash mapy, a Wg by dostali příležitost během sezóny vyřazenou mapu/mapy přepracovat, a vrátit zpět v další sezoně. :)
@Ondrej_Slama
@Ondrej_Slama 3 ай бұрын
jenže co je trash mapa je velmi, velmi individuální... myslíš, že tam bude ústřicová zátoka, předsunutá základna nebo útočiště ? ne, lidi tam mrdnou malinovku a wg ji pak zkurví
@tomgrezl3911
@tomgrezl3911 3 ай бұрын
Jakožto markeťákovi mi z té prezentace krvácely oči, ale nápad je to skvělý! 😂❤️
@martyvole
@martyvole 3 ай бұрын
Jako pravda, zaprvy jsem nedělal žádnou už tak 10 let a zadruhé když ani nevíš jestli to někdo uvidí, tak se ti s tím nechde moc srat :D ale diky
@tomgrezl3911
@tomgrezl3911 3 ай бұрын
@@martyvolevšak úplně v pořádku, to byl jenom joke ❤️ Stejně jde hlavně o obsah a ten má skvělý nápad a myšlenku! Tak to tam nezapomeň pořádně prodat, ať se nad tím zamyslí, protože by to byl velký krok vpřed
@petrmisek3681
@petrmisek3681 3 ай бұрын
Buďme upřímní, on si s tím člověk pohraje a pak krom černobílé není nic k přečtení, díky sluníčku. No jo, státnice 😉
@mareksimcik9937
@mareksimcik9937 3 ай бұрын
@@martyvole pokud by došlo k prosazování návrhu, prezentace s prezentováním je velká část toho, co sledujícím utkví v hlavě, takže uplně nepodcenit. Ještě před lidma, kteří jsou v tomhle dennodenně :))
@martyvole
@martyvole 3 ай бұрын
@@mareksimcik9937uz na tom pracuju :D tohle byl spíš takovej draft na ten nápad
@ItzDavido_
@ItzDavido_ 3 ай бұрын
Nápad rozhodně dobrý. Když jsem se začal ve hře zlepšovat, říkal jsem si, že by nebylo špatné možná použít funkci rerollu, ale zjistil jsem, že z nějakého důvodu už nefunguje. Byl jsem trochu zklamaný, ale říkal jsem si, že je to stejně jednou a můžu se raději soustředit na marky. V tuto chvíli už mám ale většinu tanků co jsem chtěl omarkovanou a nějak nevím co ve hře dělat dál. Proto tohle by bylo naprosto geniální.
@JakubOnderka
@JakubOnderka 3 ай бұрын
Díky za snahu. To by se mi taky líbilo. Super nápad. Jen nevím jestli zmiňovat to, že by si lidi nemuseli zakládat nové účty. Pro WG je určitý druh příjmů a ještě jim to dělá lepší čísla s kterými se můžou prsit. Pak trochu doufám, že ti někdo pomůže s vizuální podobou. V nejhorším se hlásím. Chápu, že někomu přijde jako malichernost ale i to uďelá opravdu dost. V práci zrovna už 14 dní vizuálně ladím prezentaci pro Mercedes a rozhodně nejsem u konce.
@romansvoboda8881
@romansvoboda8881 3 ай бұрын
Ahoj Marty, zatím jsem tu viděl vesměs pozitivní komentáře, za mě by to ale způsobilo odrazení od celé hry. Patřím mezi tzv. completionists, čili lidi, co rádi dokončují věci a mají potěšení z toho, že je něco hotové, nemění se a zůstává napořád. Koncept podobný tomu, co navrhuješ, je například ve hrách jako je Diablo nebo Path of Exile, kdy s každou sezónou člověk "musí" začít novou postavičku - pro člověka jako já je to na zabití. Tvůj návrh samozřejmě není tak drastický, šlo by jen o staty, ale i tak by to někoho, jako jsem já, odradilo od jakékoliv snahy. Velmi pravděpodobně budu v drtivé menšině, ale považuj to za upřímnou zpětnou vazbu. Zdar WOTku :)
@notlikethis505
@notlikethis505 3 ай бұрын
Ja osobne bych tohle treba uvital, ale myslim ze podcenujes to kolik lidi chce tu hru hrat jen casualne, a nechce/nemuze se uz zlepsovat. Kolik lidi v tve prumerne hre je nekdo, kdo to hraje treba 10 let, ale evidentne uz se nezlepsuje ? Proc to pisu ? Takoveho cloveka tohle bude jen frustrovat, neuvidi zlepsovani, v nekterych pripadech regresi, budou mu chodit zpravy od ostatnich jak je spatnej ze se nezlepsuje. Nemyslim ze WG chce tuhle silnou zakladnu hracu znechutit. A nemusi to byt nutne jen casualni hraci ktere tohle muze frustrovat, predstav si nekdo kdo ma treba 3500 dpg, a dalsi sezonu bude mit jen 3400 i kdyz se snazil zlepsit, to musi byt silne demotivujici mit tohle vypaleno ve statech. imho lepsi a mene frustrujici system pro vsechny by byl, pokud by se proste pocital do tvych statu jen ten nejlepsi vykon jaky si kdy mel v tve nejlepsi sezone za treba 100-200 her. Pro priklad: V sezone 1 nekdo da na tanku 2200 dpg, v sezone 2 da na tanku 1800 dpg. Co bude ve statistikach ? "The best score in this tank was achieved in season 1 with 2200 dpg". Pak ale prijde sezona 3 kde da ten clovek 2300, ve statistikach bude nove jen "The best score in this tank was achieved in season 3 with 2300 dpg", o tom ze mel v sezone 1800 dpg tam nemusi byt ani zminka. Myslim ze by to i vice motivovalo hrace to zkouset a nebat se toho. Posral si to ? V pohode, nic se nedeje, zkus to znova na tom tanku za par mesicu Ve statistikach by si nemel nutne jednotlive sezony a vsechny vysledky v nich, ale jen ty nejlepsi vysledky z jednotlivych sezon. Tedy byla by tam zalozka jen pro Overall staty (to co tam je ted), a pak neco jako "Seasonal records". Na S Conqu by si mel rekord 3500 ze sezony 2, ale treba na obj 140 by si mel rekord 3700 ze sezony 23
@marioefko7591
@marioefko7591 3 ай бұрын
nepaci sa mi tento napad. Zase len dalsie tabulky (filtre atd) a preklikavat sa...A potom machrovičky z toho len budu aký som frajer v tejto sezone. Tento napad by bol fajn vtedy keby po sezone ( žiadne tabulky,filtre atd) vyskočilo okenko. ( niečo ako video na sumarizaciu za rok )..a tam by bol sumar a porovnanie s all time + odmeny
@jakubh96
@jakubh96 3 ай бұрын
Ahoj Marty, fandím tvojí tvorbě a sleduji tě už léta pravidelně. V tomhle případě si ale dovolím nesouhlasit. Hraju wotko 13 let a mám 80k+ bitev. Ve hře vidím něco jiného než statistiku a poměřování ega pomocí statů. Samozřejmě se taky snažím zlepšovat a za poslední 3 roky jsem nebyl ani jeden den v červených číslech. Pro mě po letech je hra o partě kámošů s kterýma pokecám ,jedu s nima na sraz a popiju rum. Moje zkušenost za ta léta je že když se začnou řešit staty a podobný fičury tak je to jen problém. V klanu máme hráče kterým by jsi ty asi řekl že jsou pepegy, ale při tom jsou to úžasní kámoši a v klanový hře mi vždy kryjou záda a to dobře 😀. Co se týká těch sezón není to asi nic proti ničemu i když si myslím že informovanost komunity je docela dobrá.
@sumichalek
@sumichalek 3 ай бұрын
Nenápadne tam do prezentácie pridaj "Odstrániť artyny" :-D. Možno si nevšimnú. A ak sa im návrh bude páčiť, tak ich dajú konečne preč.
@filipkadlec8225
@filipkadlec8225 3 ай бұрын
Účet mám od beta testu a sám velmi často nemám motivaci tu hru zapnout když zrovna nejsou nějaký lákavý bonusy. Staty na tancích mám dojebaný z dob když sem to hrál jako dítě. I přesto mě občas trochu namotivuje wotko hrát když si koupim nějakej novej tank a snažím se na tom hrát aspoň na nějaký úrovni. Tvůj nápad by mi dal důvod zase hrát tanky který mám rád ale mam na nich staty ze začátků. Celkově ten koncept zní fakt skvěle a doufám ze to vyjde! Konečně by ta hra měla nějakou jasně danou a dobře čitelnou formu. Díky za tvou práci 🙏
@josefrada6287
@josefrada6287 3 ай бұрын
Ahoj Marty, poslední rok jsem hru nehrál. Neměl jsem motivaci, většinu desítkových tanků mám omarkovaných a veškeré linie vyexpené. Koncept sezón je podle mě skvělý nápad. Ve všech bodech s Tebou souhlasím. Určitě by se dalo časem vymyslet i nějaké rozšíření, takže by bylo zas na čem pracovat. Budu držet palce, aby tento nápad slavil úspěch. 💜
@Matysek-sh5wk
@Matysek-sh5wk 3 ай бұрын
super nápad, ale v jisté formě to tam už je, Hall of Fame
@pekkacz6357
@pekkacz6357 3 ай бұрын
Tohle je dobrej nápad, ve všech hrách kde to je, to funguje dobře a těšim se na novou season abych si vyzkoušel buffnutý postavičky (tady tanky). Přesně jak si říkal udrží to hru fresh a podle mě budou mít lidi jako já mnohem větší motivaci už jen kdyby fakt dělali rebalanci pravidelně podle season, teď abych se v tom vyznal tak musim koukat na dva jiný YT kanály který dělal kontent o novinkách ve WoTku. Takže za mě geniální nápad. Jen bych možná v tý prezentaci změnil tu tabulku na konci taky aby byla angličtinou, aby pak nebyly zmatený kvuli tomu.
@matejjuracka4707
@matejjuracka4707 3 ай бұрын
Člověk se snaží celou noc usnout a v moment kdy už začíná usínat, pípne notifikace o novém videu, no nic, spánek odložíme :D
@maltanazmar
@maltanazmar 3 ай бұрын
slušný :D
@KBLkbl-is8ho
@KBLkbl-is8ho 3 ай бұрын
Jsem hráč kterému stačí skin na tiger II a hned mě to baví o tisíc her déle ❤ Chci víc skinů na tiger II děkuji 😂😅❤
@petrkopriva7640
@petrkopriva7640 3 ай бұрын
Za mne nápad super, lidi rádi soutěží mezi sebou. Pokud k tomu přidají něco aby bylo ve hře vidět, že jsi třeba lepši než někdo jiný na stejném tanku tak hodně lidí to podpoří. Celkově ve hrách jako LOL,DOTA, Valorant apod. jsou ranky a lidi to hrají jen z toho důvodů, aby bylo vidět, že jsou lepší než ostatní. Pokud něco podobného dají i do Wotka tak můžou očekávat narůst nových hráčů.
@Zranek
@Zranek 3 ай бұрын
Tahle mechanika je ve War Thunder a v konečným výsledku funguje jen jako monetizace hry. Kdy vývojážům jde o to vydělat co nejvíc na vás. Každý utrácí, aby získal co nejvíc. Plus splnění všech etap sezóny není nejjednoduší. Jsou tam i takový který se plní dost těžko a nedokáže to každý. Pokud to udělají stejně, tak za mě je to špatně. Jinak mi je to fuk.
@Honza_5
@Honza_5 3 ай бұрын
Zdarec. Zkus třeba přes stream splašit někoho, kdo by z toho udělal stravitelnou PPT a vytvořil ti i kvalitní pěknej přehled na 1 větší slide kde by bylo vše nejdůležitější, kterej by šel použít samostatně. Protože to by byla ta věc, kterou by si případně borci z WG mezi sebou přeposílali. Tady u toho ti většina z nich usne, natož aby to pak sami předávali dál.. Chce to nějaký pěkný konkrétní obrázky, ať je na první pohled jedný o co +/- jde, samotnej text je pro takový lidi zlo. Ty negativa bych z toho možná asi rovnou vyhodil, to už nech na nich.. 😀 Nech tam pouze "benefits".. Zkus. Věřím že ti někdo z těch stovek podporovatelů tady rád pomůže, určitě tím rapidně zvýšíš šanci na úspěch.. 🙂 Kdybyste se k tomu nedostali, alespoň bys to pak holt hodil někomu do mailu, ale ať to má nějakou úroveň. (to neber jako hejt)
@Honza_5
@Honza_5 3 ай бұрын
Já bych ti s tím třeba osobně rád helpnul, kdybych ten PPT skill měl.. 😥😀 Takže myslím že se najde někdo jinej kdo ten skill má a vezme to jako výzvu i jako šanci se ti odvděčit za pravidelnej Twitch/YT kontent.
@ladislavharazim1568
@ladislavharazim1568 3 ай бұрын
Stejně vás ti developeři budou mít úplně na párku a jestli se vůbec aspoň dostaneš k nějaké prezentaci tak to bude úspěch. Ale aby se to dostalo až do hry? Hodně velké oči máš
@martyvole
@martyvole 3 ай бұрын
Mozna máš pravdu, ale kdyby takhle člověk koukal na všechno a nic ani nezkusil, tak se moc nikam neposune, ne?
@mirekhaba6724
@mirekhaba6724 3 ай бұрын
​@@martyvoledobrý den nechtěl by ses podívat na komentář od mirecek22 má docela výborný nápad
@Tomáš90R.N
@Tomáš90R.N 3 ай бұрын
Myšlienka dobrá. Ja osobné by bral možnosť nejakým spôsobom kompletný reset 🙂
@ondrasmat4162
@ondrasmat4162 3 ай бұрын
Myslím, že bys do toho měl hodit i jednu podstatnou věc z pohledu podnikatele - easy monetization. Jednoduchá možnost, jak přidat nějaký další zpoplatněný obsah, možnost navázat jak na dlouhodobé, tak krátkodobé akce, spolupráce. Možná stojí za úvahu, jestli to nezkombinovat s battlepassem. V rámci projevu prezentace jsem měl pocit, že to hodně míří na hráče kteří hrají na výkon, to bych možná trochu upozadil, protože tohle z hlediska čísel WG zase tolik nezajímá. Naopak ta pasáž, jak se chtějí lidi zlepšovat, je skvělá.
@Zubik1000CZ
@Zubik1000CZ 3 ай бұрын
Otázkou je co. Aby to nebylo něco Broken, ale spíš QoL..
@MimiMiminko-y1w
@MimiMiminko-y1w 3 ай бұрын
sezóny na random dobre fungujú na plejku tak im tam akurát povieš že si vymyslel teplú vodu
@mirecek2296
@mirecek2296 3 ай бұрын
já bych jsem osobně zlepšil matchmaking já bych jsem to od 6 do 10 dal aby byly v bitvách jenom o jeden tier dolů a nahoru já to neřikám kvůli sobě nebudeme si lhát ve hře je dost horších hráčů na matchmaking nadává když jdou se šestkou do osmiček nebo s osmičkou do desítek, za mě by to namotivovala tato změna větší aktivitě hráčů bude je to víc bavit a podobně děkuji za vyslechnutí
@raven3323
@raven3323 3 ай бұрын
-/+ tier MM je nesmysl, už teď jsou čekací doby na bitvu kolem minuty a tohle by moc nepomohlo
@mirecek2296
@mirecek2296 3 ай бұрын
@@raven3323 dobrý den mě se nestalo abych jsem čekal na bitvu přes minutu maximálně dvacet sekund ale víc ne a to nehraji ani střetnutí ani to obrana utok ani velké bitvy hraju normální bitvy
@jardasroka7091
@jardasroka7091 3 ай бұрын
@@raven3323 kolem minuty??? nikdy,nikdy jsem na hru nečekal déle než 15 sekund..klidně budu čekat dvakrat tolik abych nehral 50% času 8 tier vs 10 tier
@milanfiala6890
@milanfiala6890 3 ай бұрын
+-1 by bylo super . Nevím zda je tomu stále ale dříve nejzábavnější tier na hraní byly devítky máš tam maximálně pár desítek a farmis osmičky někdy i sedmičky. Klidně bych si taky počkal půl minuty na bitvu
@jakub7777
@jakub7777 3 ай бұрын
Koukám že tady nikdo nehraje tu hru později večer a nebo lighty, tam se čeká klidně přes minutu 😂
@renetnk
@renetnk 3 ай бұрын
Nápad je naozaj dobrý, no všetci vieme ako to dopadne. Správanie WG je extremne egocentricke, neverím že by si nechali takýmto spôsobom "poradiť" od tretej strany. Každopádne držím palce Marty. :D
@andrejhaluska4061
@andrejhaluska4061 2 ай бұрын
WOT potrebuje zničiť T8 OP prémiové sračky. Nech majú vlastné bitky, kde budú hrať iba proti iným T8 premiakom. WOT potrebuje zmeniť system munície. Aby ten čo platí mal náboj čo lieta rýchlejšie a prebije viac je úplne zle. Náboje majú stať rovnako, ale každý má mať jedinečné vlastnosti. APCR lieta rýchlo, ale má malú DMG, AP má bonusy na sklopeny pancier, HEAT má veľkú pene, ale lieta strašne pomaly a zastavia ho pásy, predstavený pancier. Naber odvahu a povedz im prečo ľudia nechcú hrať WOT. To že sú tam nejaké vylepšené štatistiky je každému u prdele, keď mi mojho Cromwella pošle prémiový T56 za 2 sekundy. A ja mu v podstate skoro nemám čo urobiť. WOT hrozný herný zážitok...
@tomskin6653
@tomskin6653 3 ай бұрын
Podobne je to aj v LoLku a dá to človeku väčší prehľad o tom ako sa zlepšuje. Takýto nápad by som bral. Je oveľa zaujímavejší ako ten nový systém achievmentov
@palobician5501
@palobician5501 3 ай бұрын
Tiež mam 3. účet, kvoli tomu, ze sa chcem zlepšovať v tej, nebavi ma stále dokola hrat to isté. Progres je to, co ma motivuje hrat dalej, nemam rád stagnáciu pri činnosti, ktorej venujem tolko času. REDelite
@martinsladecka6448
@martinsladecka6448 3 ай бұрын
Pro hráča jako je ja 60 000 bitiek je další statistika zbytečná nema to zmysel.
@erikpapp741
@erikpapp741 3 ай бұрын
Pre mňa toto nemá veľkú hodnotu. Myslím si, že dobrý pocit z hry pramení jednak zo štatistík, ale dosť aj z celkového priebehu hry. Ak mám matematicky 5 dobrých hier, v ktorých si nastrieľam/naspotím nejaký nadpriemerný výsledok, nie je to až taký zážitok, ak všetky tie hry skončia 4-15. Naopak, niekedy aj menšia dmg v sérii 5-6 víťazstiev za sebou je viac uspokojujúca. Teda: predpokladáš, že všetci majú dobrý pocit z tej matematiky, štatistiky v hre, ale myslím si, že to nie je to, čo na radosť z hry stačí.
@alexmudrak9463
@alexmudrak9463 3 ай бұрын
Ahoj Marty, je to super nápad. Napríklad, mám obľúbený tank, Leoparda 1, je to pre mňa jeden z najzábavnejších tankov na hranie, má super spoľahlivé delo, nabonovaný má crazy dpm a pri hrají Leoparda sa vztekám asi najmenej 😂. Ale už som ho markol pred asi 2 rokmi a už tak nejak nie je dôvod ho hrať inak než pre zábavu a drandenie po randome a skúšať nastrielať x 1000 dmg. Ale už tam nie je tá motivácia ho hrať.... preto som aj premýšlal,mže si urobim druhý účet, kde si vyjazdím tých pár super 10tok a skúsim s nimi zahrať lepšie ako na main účte ale týmto tvojim nápadom by som mohol predísť grindu a jednoducho sa skúsiť zlepšiť na main účte... takže za mňa super, rozhodne schvaľujem, vidím len +++.... len nech nenerfujú Leoparda 1 lebo je príliš populárny 😂😬☠️.
@jakubhablak6242
@jakubhablak6242 3 ай бұрын
Nápad je to dobrý. Treba ešte povedať k tomu, aby konečne poriešili toxické premká a obnovili testovania nových máp (na clasických serveroch, nie sandboxových, lebo to stálo za to). Aby sa jednoducho hra točila nie okolo peňazí ale okolo nového a pútavého kontentu + priláka nových hráčov, ktorý to naozaj budú hrať
@borismojto3391
@borismojto3391 3 ай бұрын
Krasny koncept, ako average hráč sa mi pači koncept sezón a reset statu no namiesto 2 za rok by som dal 4. A dalšia vec čo by wotku pomohla je nová forma osobních misí.Niekedy ma wot vobec nebavilo a jediné čo ma držalo pri wotku bolo zdolavanie osobních misii a získaní tanku (Chimera, a Obj.260) ma velmi lakala
@mariorogel2590
@mariorogel2590 3 ай бұрын
Ahoj zaujímavý nápad prečo nie ?😊
@pinka6661
@pinka6661 3 ай бұрын
Cau Marty. Ty to robis srdieckom, vsak? :) A to je problem. Moj nazor je: Podla tvojho vypravania som pochopil, ze ides na jednanie s vacsimi rybami a vobec nehovoris o prachoch (az na konci a iba v negativnom vysledku - tym to uplne pochovas) Vobec ta nebudu pocuvat. Musis sa zamerat LEN na financny vyvar (to tvoje negativum ani nespominaj ;) Napr.: Motivuje to "long-term players" viac hrat a ti maju tendenciu si platit premko alebo kupovat premiaky... ziskate viac pravidelnych hracom = viac platiacich hracov... ... Jo, a uz to tu niekto spominal: Ak pogrindis design tej .ppt hodne zvysis svoje sance. Manazeri su primitivne bytosti - ich pozornost pritaju pestre farbicky, obrazky a blistive veci :) ...musi to vypadat jak thumbnail clickbaitoveho jutubera :)
@Jirva-xd9bz
@Jirva-xd9bz 3 ай бұрын
Hlavne navrhni zmenu matchmakingu.. kola kde je tym za 2 minuty na sracku nikoho nebavi
@marekjendral427
@marekjendral427 3 ай бұрын
@martyvole v prvom rade by som zmenil pocitanie ranku uctu. Mal by tam byt vazeny priemer na zaklade casu. Cim novsie bitky tym vacsia vaha na konecnom hodnoteni. A naopak
@scorpio3763
@scorpio3763 3 ай бұрын
Hravam online hry uz dost dlho, kazda hra ma svojich fanusikov, platicov,pozom takych, co stravia stovky hodin pri hre, ale nedaju ani korunu do hry, ale jedna vec vzdy je na prvom mieste a to je hratelnost, zabava, lenze v poslednych rokoch, mi to u WoT chýba, tiez pri hra nadavam , vybuchnem, tie nezmyselne rany, divné hry, ked sa s pomalym tankom nedostanem do hry, lebo skonci za 3 minuty. A ty tu o statoch rozpravas, miesto balansovania hry, ktora aj teba niekedy vytaca, lebo nie je normalne , aby si ty sam povedal, ze urobil som chybu, lebo som netrafil zameranu ranu, ale zahresil do..., kam to letelo, z 5 metrov, alebo ked papierovy tank odrazi velku alfu, je to na zamyslenie, ci ta hratelnost nie je dôležitejšia, ako nejake staty. Robis dobru pracu, dakujem .
@celes371
@celes371 3 ай бұрын
Ja hrávam iba a aj budem hrávať iba náhodné hry tak niečo pre nás by bolo super
@jaroslavpoljak2945
@jaroslavpoljak2945 3 ай бұрын
Za mňa zbytočné ja len markujem a idem na ďalší stata neriešim
@Hurriccan
@Hurriccan 3 ай бұрын
Super nápad , myslím že nás je strašne veľa hráčov čo máme 50k a viac bitiek a už nevieme nič urobiť so štatistikami čo je dosť na prt , keď si spomeniem ako som hral na začiatku a teraz je tam parádny progres ale pri tom počte bitiek s tým nič nejde urobiť . Samozrejme aj ďalšie nápady ako očakávané patche kde budeš vedieť že sa bude diať niečo väčšie ako hovoríš rebalanc či už tankov alebo máp či nové línie . Dobrý nápad , trochu sa pohrať s tou prezenataciou a keď to klapne a budeš môcť ju tam odprezentovať bude super . Držím palce ✊💪🏻👍🏻
@martinsloviak7452
@martinsloviak7452 3 ай бұрын
Pro mě jakožto průměrného hráče by byly tyto sezóny k ničemu. DPG nějak extra neřeším a myslím, že by to mohlo lidi, kteří by si chtěli poměřovat herní pindíky spíš zmást. Možnost přidání prémiového statusu jednomu tier X tanku v garáži s možností změny jednou za půl roku/rok/sezónu by naopak nadchlo víc lidí než 20%.
@Zubik1000CZ
@Zubik1000CZ 3 ай бұрын
Ten prémiový status na desítku znít jako fajn odměna. Jenže by to pak lidi dávali na nějaký op tanky jako conq nebo chief a pak by toho byl plnej random. To je největší problém týhle super funkce. Je otázka jestli to zavést jako plošné, nebo jen jako funkci pro nějaké horší stroje krom mety a odměnových
@niesomtu337
@niesomtu337 3 ай бұрын
Ak by pri tanku s ktorym sa zlepsim bola nepovinna moznost sa rozhodnut ze pojdem s nim do bitky len s hracmi co maju podobne WN7 a WN8 ako ja za posledny mesiac aj za cenu toho ze pockam na bitku dlhsie tak by to bolo extremne zaujimave lebo realna hodnota mojho zlepsenia by bola realnejsie overitelna.kedykolvek by sa tato moznost pre konkretny tank dala vypnut ale v pripadne ze by sa to nevyplo tak by bola moznost urobit 4 pripadne 5 mark...ano videl som tvoje video o skilll MM ale toto je len pre tanky kde sa moze zlepsit v niecom aj rajcak a ukazat ze za nieco stoji aj ked ma dlhodobe staty znicene tak ako napriklad ja...ale na tvojom napade nevidim nic zle len som to doplnil ak mozem...uzi si pamiatky, mesto, budes mat pekne spomienky...cau
@kapesniik
@kapesniik 3 ай бұрын
Ono ta hra je play to win proste WG ide o penize. Nejde im o spokojnost hracov pretoze napady mam dost co by slo vylepsit pre jednoduchost hry a hlavne pre zlepsenie zazitku z hry pretoze ten zazitok sa nemeni maximalne jedine X tier tanky co som mal dostali Nerf a zazitok mi zhorsili. WG nejde proste o zlepsenie zazitku a keby islo nech sa ozvu pretoze ja im spravim prezentaciu na hodinu a pol ake prvky v tankoch zmenit a vylepsit aby to cloveka bavilo viac.
@martinspiroch
@martinspiroch 3 ай бұрын
Super Marty
@niesomtu337
@niesomtu337 3 ай бұрын
Moc rad by som si zahral wotko od roku kedy zacalo az postupne po sucastnost aby som vedel hocikedy zazit to co vy v minulosti...ono bol na to event ale lepsia municia nestala goldy takze to neboo realne spominanie podla municie ani podla povodnych tankov...neviemcako tento koncept dat realne do eventu..hm? Do toho eventu by bolo mozne hrat len tanky ktore realne v tom roku v hre boli
@marco_cz4998
@marco_cz4998 3 ай бұрын
Dobrý den, jako nápad dobrý , souhlasím ,, další motivací ve hře, by určitě bylo další mise za tanky ,, ,,nové´´ 260, 279, ,chtělo by něco nového ,, cistě můj názor ,
@danielfak4334
@danielfak4334 3 ай бұрын
marty! tohle musí vyjít tohle je přesně to co chci hraju to 10 let a byl jsem špatný ted jsme se zlepšil ale staty už nevytáhnu na určitych tanku takže držím palce super nápad
@patrikmusial3513
@patrikmusial3513 3 ай бұрын
Mám to stejně ale já to vyřešil cestou nového učtu
@jozefdanihel2748
@jozefdanihel2748 3 ай бұрын
neriesi problem hry ,novinka pre hračov ale po pol roku zase to iste ,
@martinkotuc9065
@martinkotuc9065 3 ай бұрын
hej mohli by konecne nieco urobit z artynami a hečkami lebo su uplne na kokot :D
@filibol
@filibol 3 ай бұрын
Dobrej nápad. Mám cca 20000 her a hýbat se statama je náročný. Už sem zvažoval, že si udělám nový účet, ale odrazuje mě to tam sypat nějaký peníze. Rozhodně to má smysl.👍
@slune1972
@slune1972 3 ай бұрын
Tak mě je 52..Já uvidím jak se postupně zhoršuji...
@favoracer137
@favoracer137 3 ай бұрын
A co volitelný reset gunmarků třeba jednou za sezónu s jejim příchodem?
@jirgenc
@jirgenc 3 ай бұрын
Dobrý nápad, taky by nebylo nejhorší dávat odměny za počet bitev s tankem a postupně by se mohly ty odměny stupňovat, třeba za 50 bitev by byl den premka a za 400 bitev by bylo 500 goldů nebo nějaký obtisk na daný tank, potom u premiových tanků by to byly credity například za 50 bitev 100K Creditů atd. taky mě napadá dávat knížky pro posádku za bitvy které by byly pro tanky X tieru, odměny by záležely na úrovni tanku a na statusu (prem a stromové)
@tomaskuchta1805
@tomaskuchta1805 3 ай бұрын
Za mě super nápad doufám že něco z toho projde. Začínal jsem jako úplně free player samouk a po několika letech jsou staty hodně tristní. A zakládat si nový účet kvůli statům a sypat do něj peníze abych nemusel expit každý tank a kupovat prémiáky které už jsem jednou koupil opravdu nebudu.
@JindrichKlega
@JindrichKlega 3 ай бұрын
Jsem přesně typ hráče, který si odmítá kvůli statistikám zakládat nový účet. Takže jsem za loosera a všechny je ignoruju. Bohužel. Reset na sezóvu by znovu motivoval. Za mě skvělý nápad.
@-_-Stransky-fw7dj
@-_-Stransky-fw7dj 3 ай бұрын
ahoj Marty prosím tě neměl bys chvilku, potřeboval bych poradit - dostal jsem permaban, potřeboval bych se zeptat na tvůj názor. Podrobnosti bych napsal spíš soukromě pokud bys měl čas
@jiridesensky9826
@jiridesensky9826 3 ай бұрын
Myslim si ze to je super ,evidentne vis o cem mluvis.
@MynecraftCZ
@MynecraftCZ 3 ай бұрын
6:38 Tohle není moc dobrý argument. WG má pravděpodobně mnohem detailnější statistiky. Možná používají k analýze i nějaké AI nástroje (protože kdo dnes nepoužívá nějaké AI jako by nebyl :D).
@petrmisek3681
@petrmisek3681 3 ай бұрын
Víc statistik dostupných pro hráče je za mě jedině pozitivní. Za mě by si mělo WG udělat průzkum a na jeho základě se rozhodnout. Negativa nevidím, bylo by i fajn kouknout co kdo z klanu hrál poslední půlrok a jak. Posledních 1000 bitev co nabízí tomato je asi fajn, ale tohle by mohlo být lepší.
@bassmaty9673
@bassmaty9673 3 ай бұрын
Je to super nápad. Zvedlo by to motivaci hráčů, což je podle mě největší problém WG, které se poslední dobou spíše střílí do nohy.
@romankoutny836
@romankoutny836 3 ай бұрын
Za mě naprosto super nápad moc bych to uvítal... Mé státy kdy prvních 30 000 bitev jsem hrál 30fps a drandil cometa a cromwela už nikdy neopravim😂😂
@michalkrejsa5104
@michalkrejsa5104 3 ай бұрын
Není to blbost! Celkové staty jsou velmi ovlivněny změnami ve hře a všelijakými rebalanci. Pokud si dobře vzpomínám, když se z Kv-3 stala namísto šestky (tieru) sedmička, byla do stromu dodána T-150. Najednou jsem měl u T-150 nějaké statistiky a přinejmenším opticky to byl tank, s nímž jsem nejel do té doby ani jednu bitvu. Podobné šachy byly s KV-1S atd. To byla šestka, pak pětka, pak zase šestka. Is-4 byla devítka, později desítka... Tebou zamýšlené krátkodobější statistiky by mohly lépe odrážet skutečné schopnosti hráčů v reálném čase. Hodně štěstí! mikre
@tomik5281
@tomik5281 3 ай бұрын
Hlavní a důležitá myšlenka, je podle mě to, že by mě měli velké patche nějak oznamovat, aby je mohly lidé očekávat a vědět kdy a co se děje, souhlasím že náhodné čísla aktualizací, které přináší zásadní změny, jsou takové nešťastné řešení 😅
@martinkohoutek2780
@martinkohoutek2780 3 ай бұрын
Ahoj Marťas, hele mě to přijde dost zajímavé, za mě bych jim to přednesl tuty. :)
@liskovyorisek8884
@liskovyorisek8884 3 ай бұрын
Super video, děkujeme, já osobně bych chtěl vrátit munici HE tam kde byla, dávat s hvězdou za 286dmg nebo 0 je trapné, úprava misi na obj279, poškodit 25modulu za 10 her, totální nesmysl opakující se několikrát, tím, že opět upravili HE tyhle mise nejdou dát, jasně můžu použít fragmenty.
@asitaknejak7987
@asitaknejak7987 3 ай бұрын
Nápad je to dobrý. Jen se obávám, že úprava UI bude muset být větší. Pokud chceme hráče motivovat, tak preklikavat nekde roletky je velmi otravné. Obzvlášť pokud na to bude potřeba na to navázat odměny. Myslím, že zavedení je trochu komplexnější. Ještě bych se zmínil o sezónách (měsíčních) dle tanků a celkového účtu, protože tato funkce už určitým způsobem zavedená je a tím by do určité míry ztratila důvod tam být. Problém bych viděl ještě v tom, že to vytváří tlak na vývojáře, že musí něco vymyslet něco většího a třeba se to dostatečně neotestuje protože je bude tlačit start nové sezony.
@vladceobrynky3747
@vladceobrynky3747 3 ай бұрын
zajímavé … pravděpodobnost, že wg tohle realizuje se limitně blíží 0. Společnost, která je naprosto nepružná a přesun keříčku na mapě ji trvá měsíce až roky se bude bát finančních dopadů a nikdy si nenechá svou nesmyslnou EBR gejm takhle “zkazit” … btw Martině s takhle odfláknutou prezentací chceš vážně vystoupit ? 😉
@jankovar5100
@jankovar5100 3 ай бұрын
Podporuji tohle určitě, hře a hráčům to pomůže se posouvat dále, myslím že pro českou komunitu by to byl velký posun.
@t95king
@t95king 3 ай бұрын
+ lepší vyvážení low tieru (myslím tak tier 2,3 mozna i 4)= lepší hratelnost pro nováčky
@radeksvarc8613
@radeksvarc8613 3 ай бұрын
Tohle by mohlo pomoct, aspoň by se něco "dělo". Tady je klíčový point, že by to nevzalo mnoho prostředků, UI na to existuje a šlo by jen o práci se statistikami. Ovšem hlavní problém WoTka je, že to jádro - náhodné bitvy - je poněkud přežitý koncept, teď navíc napnutý k prasknutí. Nejen podle mého názoru je jakýkoli herní event (Steelhunter, Frontline i ty marsovský) o mnoho zábavnější než Náhodné bitvy. Tanky se pořád vyvíjejí (rozumněj zlepšují), rychlost se zvyšuje, DPM, alfa dtto a mapy jsou stejné. A je hůř, ukazuje se, že vytvoření nové mapy je téměř neřešitelný problém, úpravy map stále dokola mnohdy víc problémů přinesou, než vyřeší (Berlín, horskej průšvih). Tedy máme tři režimy - Base capture (hraje každej), encounter (hraje se málo, ale IMO v pohodě) a útok (který mi přijde nevyvážený, nehraji jej spoustu let, tak nevím). Pomohl by IMO mód Domination, kdy by bylo více capcircles a za obsazenej by to připisovalo týmu body a/nebo "ukrást" koncept WT, kdy by byly větší mapy s možností respawnu a každej by si bral třeba 3 tanky, něco jako poloviční Frontline
@M1keWazowski
@M1keWazowski 3 ай бұрын
Zdarec, nevím jak moc jsi bral inspiraci z jiných her, každopádně prakticky doslovně stejně funguje lolko, má k tomu připojené i sezóny e-sportu, velké změny ve hře, rankedy atd. Co je u WoT nevýhoda, tak tím, že LoL to má prakticky prakticky od začátku, takže pro ně bylo velmi jednoduhé to zařadit, patche v první sezóně byly 1.2, 1.3, 1.4 atd...ve druhé sezóně všechny patche začínali dvojkou, takže 2.1, 2.2, 2.3 a postupně stejně i další sezóny, takže je velmi jednoduše poznat, kdy co vyšlo, kdy co bylo změněno atd. Myslím, že to funguje dobře a fungovalo by to i ve WoT. Ekšuly bych doporučil podívat se víc jak to funguje v LoL a možná bych se u některých věcí, co třeba nemáš přesně domyšlené, inspiroval.
@Jan-qh5nk
@Jan-qh5nk 3 ай бұрын
Za mě je to také dobrý nápad. Pokud, jak sám uvádíš, zůstanou all time staty a gunmarky, kterým člověk obětoval hodně času a nechce o ně přijít, tak je to OK. Průběžné (sezóní) staty hře jen pomůžou. P.S. když už máte to setkání, mohlo by se opět zatlačit na implementaci viditelnosti procent gunmarků v bitvě. Pro mě i spoustu lidí co znám, je to jediná (poslední) věc, kvůli které musíme neustále stahovat/aktualizovat nějaký mód. Díky
@mirapes2158
@mirapes2158 3 ай бұрын
Ahoj,dobrý video i nápad. Možná napíšu blbost ale dřív šlo získat za sezonu premiák celkem snadno,hlavně pro ty co nemají tolik času(Pilot.super Persching atd). Nebylo by zajímavé nějak ty prémijáky třeba pronajmout podle dokončeného postupu,s možnosí si je pak koupit se slevou? Asi lepší než nejaká psí známka. Těším se na videa z Tankfestu a tiše závidím. Uživej a "neváhej a toč" .
@lukasmuzik5605
@lukasmuzik5605 3 ай бұрын
Zdar, gratuluji k posunu a zájmu. Je fajn vidět člověka který to nemá "na párku". Ale dokud nebude balance MM a WG nezačne dělat něco s tím že tvůj tým prohrává 2 minuty po bitvě 0:10 tak to moc lidí k té hře nepotáhne :) V jiných hrách ( Lol , CS atd.... ) je vidět že pokud hraješ aktivně a někam se posouváš i ten tým a lidi s kterými hraješ mají už nějakou kvalitu. Ve wot to můžeme vidět v náporu tuším. Já sám jsem hráč který disponuje dost solidními staty a znalostí hry. Nevadí mi pokud v enemy týmu jsou stejný borci co mají fialové staty a dpg. Proč ale v tvém týmu jsou totální bezruký opice který neumí napočítat do deseti. Proč WG nedělá něco s tímto ? Proč když hraješ v četě dostáváš totalní blitek vybagrovaný ze dna pacifiku se staty že bys blil ( viz hráči co mají 2k bitev 1500 personal recent ) ale jelikož WG je děvka co se ohne pro každou korunu jim umožní si koupit tier VIII a ty je pak dostaneš do týmu. Proč WG nějak nebalancuje tými a výsledky lidí co hrajou jednou rukou u toho čumí na film druhou rukou honí a i tak mají lepší staty jak 70% serveru. Koncept o kterém mluvíš ty zaujme jak jsi řekl 20% lidí. Někteří ani nezaregistrují že tam něco takového je. Super uvidíme nerf, update atd... atd.... super....Ale hlavní jádro problému je že WG nerozeznává "víkendové" pohodáře co si otevřou pivko aby nemuseli poslouchat tlustou starou a hrají tanky a lidi co hrajou protože je to baví jsou dobří a realně se fakt někam posouvají. Toho Pepu z bytovky zajímá leda tak jestli je kozel ve slevě ale ne nějaké seasons ve wot. Za mě bojovat o to aby lidi s "lepšími staty" hráli se sobě rovnými nebo přibližně stejně dobrými hráči a ten odpad který má na párku všechno kromě ženský ať si hraje sám spolu někde v koutku. Znám X lidí co prodali účet, přestali hrát nebo do zkrátka odinstalovali jen protože ta hra je bullshit ať se to týká mechaniky, "RNG" , MM atd.....A tydle lidi by to tímdle vrátilo možná do hry a nebo by o tom aspoň přemýšleli. Udělat kvalitní MM kde by lidi plácnu pod 5k bitev hráli s lidma co mají taky tak low bitev a dál by třeba rozhodoval personal recent či tak něco....neříkám že by bylo lehké najít střed mezi vším ale značně by to zpříjemnilo hraní té hry všem co se týká public. A sám moc dobře víš že když hraješ na top 10% clanů a umístíš se aj v top 10% hráčů za daný clan wars tak ty hry vypadají. Ať už se to týká taktiky, kvality playe těch lidí a ne jako když clan 1300 elo potká clan s 900 elo tier X..... Špatní hráči kňučí na to že je někdo dobrý a vypisují ti že jsi cheater. Dobří hráči si měří pinďoury v tom kdo má lepší DPG a marky na tanku. Udělat MM kde se lidé budou potkávat se "stejně dobrými" hráči by zpříjemnilo herní zážitek oběma stranám a pak by se dalo mluvit o možné kvalitě v dané hře. Sám víš že nějaký takový koncept by té hře prospěl. Udělat to by byl pain a domluvit se ještě horší ale z dlouhodobého hlediska by to wotku přidalo další hvězdičku v recentu. Dík za případnou odpověď a držím palce. Jestli chceš klidně ti i vypracuju tabulku případných hodnot jak by to mohlo být balance a jaký hráči by měli spolu hrát aby nečekali dlouho na bitvu a zároveň to bylo dosti kvalitní. ( jistě máš sám představu )
@karelnovak5349
@karelnovak5349 3 ай бұрын
Asi jsi moc dobrý Márty :D.... Má to smysl, proč ne, ale jak jsem již u jiných videí psal, jsem OSVČ, který tolik času na hru nemá a v současné době by pro mě tahle mechanika nebyla. Ale až dostanu účet na 1700 wn8, pak to pro mě určitě bude motivace..
@krystof8835
@krystof8835 3 ай бұрын
Nápadu ale chybí jeden hlavní point. Jak to zpeněžit, aby na tom WG vydělalo? Pokud v tom nebude zisk, moc nevidím to, že do toho bude WG investovat. Chtělo by to domyslet nějakou monetizaci, aby se jim oči zazelenaly chechtákamy 🤑
@5105-o8j
@5105-o8j 3 ай бұрын
já bych si přál, ať MM dává vyrovnané týmy, protože neustále hraju s opičákama proti zkušenějším hráčům a vadí mi ta malá žárovka, která je ještě sprasená levelem toho tanku...radši bych viděl osobko v té liště
@pepasverkos9544
@pepasverkos9544 3 ай бұрын
Jsem za, nápad se mi mega líbí mam ale 2 věci: 1) zkus prezentaci hodit do chatgpt aby ti k tomu vygeneroval prezentaci s obrázky a text zachoval (kdybys chtěl placenou verzi tak napiš, půjčím ti údaje 😂) 2) před wg nemluv o penězích jinak to nevýjde 😭😂 Edit: nebo tam tu zmínku o penězích nech, ale připiš že sice ztratí nějaké procento peněz, ale hráčí kteří už jsou zaběhlí maj najednou zase důvod utrácet + hráč který je šťastný a hra jej baví, taky rád utrácí za prémiáky třeba. Takže vlastně profit pro všechny strany
@stanislavsevcik8469
@stanislavsevcik8469 3 ай бұрын
Ahoj Marty, za mě, jako starýho fotra, kterej paří tanky, když to jde a nebo napařím zrovna něco jiného super nápad. Po 35k bitev, když jsem hrál tak 20k jako úplný pepega, se ty číslíčka hýbou směrem nahoru jen velmi pomalu. Takto bych měl lepší info o svém progresu. Užij si UK, zasloužíš si to.
@tho_mas9011
@tho_mas9011 3 ай бұрын
Ze mě tento koncept dává smysl, líbí se mi a určitě bych ho ve hře ocenil z tebou zmíněných důvodů, jako rozdělit staty na sezónní a celkové, to mi přijde úplně úžasný. Snad to v Londýně nějak protlačíš. Hodně štěstí
@SWAT0013
@SWAT0013 3 ай бұрын
Ohledně patchů by stačilo, kdyby WG dodržovalo, že 1.x značí velký patch s velkou změnou, zatímco 1.x.1 apod. značí malé patche. Velké patche dokáže WG svým způsobem hypovat už nyní, bohužel si to často sami zabíjí - kolik z nás se těšilo, až přijdou kolová MT, abychom nakonec byli zklamaní, co z nich WG udělalo? Pak třeba balanc patch schovají za 1.24.1, i když to zcela jednoznačně měl být normálně nový velký patch. A takhle by se dalo pokračovat... Jako pokud WG řekne, že zvládne letos za rok 2 rebalancy (a první obsahoval spoustu úprav, které by se klidně mohly dít ve hře na týdenní bázi nebo třeba jednou za dva týdny), moc nevěřím, že by jich začali dělat více jen kvůli sezónám 😉 Ad odměny - úplně vidím, jak tam WG zase dá nějaké animované dog tag nebo další podobné blbosti, o které hráči nestojí... 😂 Osobně je mi to ve výsledku vcelku jedno, tím tebou zamýšleným nastavením by se pro mě jako pro hráče nezměnilo de facto nic. Osobně bych tedy v případě zavedení asi viděl jako nejlepší řešení navázat sezóny na BP, aby se nestávalo kvůli omezením na body, že v jedné sezóně se odjede třeba 300 bitev s vozidlem, zatímco ve druhé jen 100, protože jedna sezóna pojme třeba 1,5 BP, zatímco druhá bude 0,5 BP, ale osobně tomu moc šancí nedávám právě z toho důvodu, co jsi měl na tom posledním slidu - člověk často vidí rerolly, které do té hry cpou neskutečná kvanta peněz. Pokud by třeba i 10% těchto hráčů přestalo platit, IMO ten výpadek bude větší než zisk za nové hráče, kteří začnou platit kvůli sezónám... Ale třeba se pletu 😊
@pixyn5207
@pixyn5207 3 ай бұрын
Za mě super nápad.. možná by slyšeli na to, že by mohli u každé té nové sezóny hodit nový tank (nebo bedny ale ty nechci zmiňovat "tfuj" :D ).. více lidí by s tím počítalo..
@pavelpribil2480
@pavelpribil2480 3 ай бұрын
Obávám se, že tento koncept je tak jednoduchý a samozřejmý pro zatraktivnění hry pro téměř všechny hráče, že to prostě pro WG bude nepřijatelné. Stačí se podívat na poslední patch, jak si představují zatraktivnění hry pro hráče. Prostě zbytečný hnus. Dále se stačí podívat na to, jak WG reaguje na naprosto konkrétní a jasné připomínky týkající se balancu map nebo tanků. Jakým způsobem dva roky WG ladí posádku atd... Za mě nápad výtečný a nevidím důvod, proč jej nepodpořit. Po větší rozmanitosti obsahu na randomu se ostatně volá dlouhodobě. Držím palce, ať si to někdo poslechne a docela by mne zajímaly reakce a vysvětlení proč to nejde udělat hned, za půl roku, za rok, nebo vůbec. Třeba se ale pletu, a WG to implementuje. Ještě jednou, mnoho zdaru.
@karelpompi5029
@karelpompi5029 3 ай бұрын
nápad dobrej, ale ještě bych doporučil zapracovat na vizuální stránce prezentacíe (font, trochu měkčí barevná kombinace než černobílá a nahradit ságodlouhej text bodama a přidat nějaký grafický indikátory) a na tu fotku na konci si změnit jazyk na AJ. Jinak mám daleko lepší nápady: 1) Odstranit artyny 2) Odstranit goldy 3) Dát anonymizér jenom pro CCčka 4) Zabránit těžkým tankům campit u redline 5) nerfnout všechny hulldown blbosti
@MartinusVeliky
@MartinusVeliky 3 ай бұрын
Jako já asi nejsem úplně cílovka, řadím se mezi hoby hráče (odehráno asi 12k bitev), ale rozhodně by mi ten refresh statistik pomohl. Protože mě hodně krká, že mám na tankách s kterýma jsem začínal, špatné statistiky, i když vím, že dnes už to není tak špatné, ale mrzí mě to. Ale nový účet si zakládat nechci, tak tohle aspoň trošku pomohlo. A taky to porovnávání statistik v rámci sezón by přispělo ke zlepšování se. Za mě dobrý nápad. A přeji hodně štěstí s vyjednáváním s WG 👏👍
@tomasondracek6775
@tomasondracek6775 3 ай бұрын
Určitě je to myšlenka hodná prezentování, za mě to není "gamechanging" (předpokládám, že to tak ani není myšleno), ale rozhodně by to mohlo přispět k přehlednosti a jakému si komfortu hraní samotné hry. Nemusel by to být špatný krok např. v návaznosti na rework posádky (která je za mě jako podprůměrného hráče přehlednější). Myslím, že ta přehlednost by mohl být ten zásadní argument právě pro WG (mám hlavně na mysli to rozdělení do sezon a spojené věci s tímto).
3 ай бұрын
Nápad určitě super, mě se líbí. Jsem hráč který třeba během léta nezapne týden PC a pak mám období kdy hraju každý den kdy mám volno.
@jakubsvatos9072
@jakubsvatos9072 3 ай бұрын
Hele super myšlenka Jestli jsem to pochopil dobře vem si že najednou by na publicu byly hlavně, IS 7,T110E5,obj 268 protože by byly v akci počas eventu a nějaké mrdle mino by ti bylo k prdu protože by sis nezlepšíl nic,... Jako super určitě do toho jdi, zkus to poladit s lidma co tomu rozumí,... Třeba nějaký dotazník, průzkum tvůj osobní abys to měl čím podložit zda to lidi chtějí nebo ne i tak si myslím že máš velký potencionál nato ty data posbírat cz/sk scény
@milanvnoucek2257
@milanvnoucek2257 3 ай бұрын
hezký ALE to by spíš měli zapracovat na hratelnosti hry, 5 her v řadě s výsledkem 15:5 a pak 5:15 je opravdu paráda. Spíš než cpát do hry další a další píčoviny co mají s realitou společného jen těžce zhuleného vývojáře. Ty sezony by mohly bejt fajn pokud by tam byl nejaký příběh nebo změna (ta samá mapa zima - léto). Dokurvených tanků je ve wot poměrně dost a někdy se z dobrejch tanků dělá odpad jen proto, aby se tam dalo nasrat něco "ultra dobrýho co každej chce.... vyplázni 1500,-" aby to za půl roku balacly tak že to nepůjde hrát.
@Smet1234
@Smet1234 3 ай бұрын
koncept sezon a reset statů už kdysi WG plánoval, nejedná se tedy o nic nového a pro WG neznámého. Nikdy neřekli, proč to nebylo, nedostal jsem to ani ze Styxx (což se ale dalo čekat, tak je úplně mimo). Celkově si myslím že to nevadí ničemu, sledovači čísílek (není jich celkově moc ale zase sou slyšet) si púřijdou na svý a nám, co to hrajeme for fun to nic nezmění. Držim palce ať se ti to podaří prosadit, bylo by to fajn
@simonryzner2126
@simonryzner2126 3 ай бұрын
Já občas dělám prezentace na stránce Canva. Je zdarma a zároveň je to tam rychlý a jednoduchý, tak si myslím, že by ti to mohlo pomoci.
@pavelmartinovsky6520
@pavelmartinovsky6520 3 ай бұрын
Já jsem přesně ten kdo by to ocenil. Vždycky když začnu novou linii uvědomím si že hraju už úplně jinak a přitom bych chtěl hrát spoustu těch starších tanků ale jediné co na nich můžu teď zlepšovat jsou gummarky.
@vendahorak4649
@vendahorak4649 3 ай бұрын
Za mě dost dobrej nápad. Mám účet asi deset let a před lety jsem měl hrozné tanky. Nízké úrovně, špatné procento vítězství, zásahu atd. Takže kdyby se resetoval i celkové osobní ohodnocení, tak vy to bylo moc fajn.
@Flayed_Glory
@Flayed_Glory 3 ай бұрын
Jeden z největších problému WoT jsou koridorové mapy, kde mají LT a TD (a Arty tež) hodně ztížené podmínky a takových map je ve hře většina, proto jsou i LT ta nejtěžší třída na hraní - většina map je pro ně otřesná a jsou nuceni hrát jako daleko horší verze medek, bez armoru, alfy, penetrace, dpm, přesnosti, HP jen s camo základem, který jim je na té mapě skoro k ničemu. WG si neuvědomuje jaký problém takové mapy jsou, proto taky při každém jejich pseudo-vylepšování map akorát ničí pozice pro TD a LT (naposledy Horský průsmyk, který od té doby nenávidím a mám ho v banu, nebo třeba Berlín, který jsem mívala ráda když míval půlku mapy určenou TD a LT a druhou udělanou z koridorů pro brawlery, ten se pak ale ichtylové z WG rozhodli zničit tím, že zelenou část mapy předělali na další koridory pro bezmozky a TD/LT jsou tam prakticky k ničemu). Tohle je něco, co je třeba jim dát na vědomí. Je to i jeden z důvodů proč bitvy končí tak často 1:15/15:1.
@martinkrezek2747
@martinkrezek2747 3 ай бұрын
Za mě naprosto zbytečné, když jsem to poslouchal tak v hlavě mě probliklo "To je ale sračka". Tohle není věc která řeší problém hry a není to ani věc, která něčemu pomáhá. Přijde mě to zbytečné jako posledné patch s tím že ti nad tankem blikají známky, k ničemu. Mělo by se řešit rozložení matchmakingu - házet tam alespoň proti sobě nějakej balanc a né že ti to hodí tým fialek proti týmu rajčat. Určitě zrušit matchmaking +-2 a dát max +-1. Měli by se řešit mapy - pouštět změny mezi lidi, zkoušet je, měli jsme to před 2mi lety průzkum map a ani jedna nepřišla do hry, nakonec jsme dostali jen starší doly xxl (Předsunutá základna) a další shit mapu ústřicovku. Samozřejmě balanc vozidel je také nutný, hodně tanků by potřebovalo nějaký ten buff, méně tanků by potřebovalo nefr. Tohle je jen můj názor, kterej nic neovlivní ale to si o tom myslím já. Čau
@jansadlo8439
@jansadlo8439 2 ай бұрын
S tim hodnocením je to super nápad, mám účet asi 13 let a dřív jsem to hrál stylem někam najedu dám ránu a umřu a bylo mi to jedno, ale teď se snažím zlepšovat, ale bohužel to moc nejde a jelikož mám na účtu několik prémiáků, tak novej účet zakládat nechci, uz jsem i párkrát na wg psal, jestli by byla nějaká možnost resetu statistik, ale nikdy mi neodpověděli, bylo by fajn kdyby to do tý hry zavedli, za mě palec hore 👍
Neděláš něco špatně? - edice začátečník
17:25
marty_vole
Рет қаралды 23 М.
Tak umírá to wotko, nebo neumírá?
21:09
marty_vole
Рет қаралды 32 М.
GIANT Gummy Worm Pt.6 #shorts
00:46
Mr DegrEE
Рет қаралды 100 МЛН
LIFEHACK😳 Rate our backpacks 1-10 😜🔥🎒
00:13
Diana Belitskay
Рет қаралды 3,9 МЛН
escape in roblox in real life
00:13
Kan Andrey
Рет қаралды 93 МЛН
Nové japonské heavy tanky - stojí za to?
34:33
marty_vole
Рет қаралды 60 М.
Experimentální vybavení - co a jak
25:14
marty_vole
Рет қаралды 33 М.
Wotko je o skillu #6
11:17
marty_vole
Рет қаралды 35 М.
Tier X tierlist - patch 1.25
21:47
marty_vole
Рет қаралды 27 М.
Opat04 - Je to s ním ŠPATNÝ - VYJÁDŘENÍ
47:40
Agraelus Reakce
Рет қаралды 79 М.
Martyho highlighty #7
15:03
marty_vole
Рет қаралды 195 М.
Foch B v novém patchi - změnil ho buff?
18:27
marty_vole
Рет қаралды 30 М.
GIANT Gummy Worm Pt.6 #shorts
00:46
Mr DegrEE
Рет қаралды 100 МЛН