Pra mim que queria que o Paladins fosse um jogo bem melhor do que ele é hoje, Marvel Rivals era tudo que eu queria num jogo do gênero.
@fellferreira9440Күн бұрын
PH no MR tem sim como ver as habilidades do herói. Aperta pra cima
@coffewizard8210Күн бұрын
Isso de feeling e sensação de impacto é uma coisa muito engraçada e ao msm tempo crucial. Ah uns anos zerei um jogo só porque ele fazia isso muito bem, binary domain a pesar de ser um tps simples, a sensação de debulhar um robô no tiro é ABSURDAMENTE prazerosa e me levou até o final.
Күн бұрын
O que o Guilherme Dias pontuou é uma parada que me incomodou muito nos primeiros dias de jogo. A parada de sons e efeitos visuais no MR é muito deficitária, tu não consegue perceber com clareza habilidades/ataques inimigos e aliados, não mostra o valor do dano e da cura, é ruim demais nesse aspecto.
@felipemascarenhas242420 сағат бұрын
É a critica que tenho ao jofo também. Otimização e leitura visual
@pedrodesouza1993Күн бұрын
Po, outra review pra 2026 desse jogo é uma ideia mt maneira
@NovinhaFitness23 сағат бұрын
Valeu!
@francodeassis432016 сағат бұрын
Gostei da discussão, muito bom ter perspectivas diferentes
@JogandoComoNuncaКүн бұрын
Não tive problemas com velocidade, mas, concordo plenamente com o dias sobre o impacto dos golpes corpo a corpo. Parece que os golpes não conectam.
@odanobu364Күн бұрын
9:50 só consigo lembrar da nova onda do imperador: "Vc cortou minha onda"
@MrPowerOtakuКүн бұрын
Saudades de Overwatch
@brgameplay5838Күн бұрын
É possível conferir os poderes do personagem dentro da partida sim, igual no Overwatch. Senão me engano é apertando o direcional pra cima e aparece a tela com as habilidades.
@alexgodashКүн бұрын
Esta foi minha primeira experiência jogando Hero Shooting, já que nunca havia experimentado antes. Gostei bastante do jogo, mas o desbalanceamento entre os personagens do grupo me incomodou bastante. Costumo jogar como suporte, e geralmente a maioria prefere escolher DPS. Com isso, fica difícil segurar a equipe, e acabamos perdendo - o que é frustrante. Outro ponto negativo é que o modo ranqueado não suporta jogo entre plataformas, então não consigo jogar com meus amigos que estão no console. Seria ótimo ter uma opção para quem deseja jogar apenas com outros consoles ou ativar o modo multiplataforma. Por fim, achei interessante a funcionalidade de consultar os golpes do personagem durante a partida. No PC, basta pressionar a tecla F1, e no console, acredito que seja pressionando para cima no direcional.
@Lusaantiago23 сағат бұрын
16:23 eu não sei como está em relação aos consoles, mas no PC, basta apertar F1 durante o jogo e vc vai ver a explicação das habilidades do personagem que vc está jogando, assim como no overwatch
@DougCV19 сағат бұрын
Caralho, é impressionante como a opinião do Dias bateu 1 pra 1 com a minha, eu tbm jogo Overwatch de vez em quando até hoje e eu senti as mesmas coisas que ele, os golpes e tiros não tem impacto, os personagens são ABSURDAMENTE LENTOS e ele ser em terceira pessoa botou um prego no caixão... fora que para um jogo competitivo ele rodou com tudo no mínimo a 51FPS no meu PC que eu rodo Overwatch 2 limitado a 154FPS sem um drop de frame e sem o jogo estar nas configurações mínimas, e mesmo com essa diferença gritante em performance eu ainda achei o visual do Overwatch 2 mais limpo e agradável...
@gustavobatistabardusco5430Күн бұрын
Concordo muito com o Gui, o jogo é muito truncado e não é uma "bagunça organizada" comparando com outros hero shooters...
@matheus-almeidaКүн бұрын
A realidade é que Overwatch é melhor mas por algum motivo a galera pegou ranço / queria algo novo
@lfilipeoliveira20 сағат бұрын
A galera pegou ranço de overwatch depois de ter jogado ele por anos.
@LucasNobre11Күн бұрын
A cara do Dias morrendo com a opinião do PH é mt boa
@matheus-almeidaКүн бұрын
Concordo em tudo com o Guilherme Dias kkk o que me pegou principalmente foram os hits que são estranhos, as fights acabam sendo uma bateção de cabeça de meia hora, e que o jogo tá mal otimizado. O meu roda Overwatch liso já o Marvel está bem serrilhado e com quedas de FPS. De resto basicamente é praticamente uma extensão de Overwatch de tão semelhante, mas por enquanto ainda acho que Overwatch é melhor de jogar
@frardo23 сағат бұрын
Estou jogando a uns 20 dias e joguei overwatch anos, esse jogo precisa de fila por função PRA ONTEM!
@DouglasTomaroSPКүн бұрын
Pra mim a principal diferença entre os dois é que a ranked de OW é muito frustrante, parece que o game não quer que você saia do seu elo. Tem partidas em que claramente seu time é mais habilidoso, tem outras que o time inimigo tá muito acima em nível de skill. Na do Rivals é progressivamente mais equilibrado e desafiador conforme sobe de elo, as derrotas não são frustrantes porque as partidas geralmente são equilibradas.
@frardo23 сағат бұрын
Isso é um problema da blizzard em geral, nenhum jogo da bliz tirando HS tem uma rankeada gostosa de subir, você ganha 23 pontos, quando perde perder 25 e mesmo com o elo reservando em 2 meses o jogo tem um amigo grande em te deixar eternamente no mesmo ela, chato.
Eu que só tenho jogado Splatoon 3, experimentar Marvel Rivals foi bem estranho, mas não diria que é ruim.
@LusaantiagoКүн бұрын
Salve gente, no momento, estou ranking mestre no marvel rivals e só queria fazer um adendo ao que vc falou no início do vídeo: na experiência que eu tive com os bans de heróis do jogo, não me recordo de nenhuma vez que o homem aranha tenha sido banido como vc afirmou kkkk não sei em qual plataforma vc está jogando (talvez isso faça diferença) mas os únicos dois personagens que são banidos em literalmente TODOS os jogos são a Hela e o Gavião Arqueiro, que são considerados quase que de forma unânime os mais roubados pela comunidade mais competitiva do jogo - que é a que recebe acesso aos bans antes da partida começar, já que vc só pode banir a partir do diamante. sobre a opinião do guilherme, entendo bastante o que ele falou. também jogo - ou melhor, jogava - overwatch até o lançamento do rivals, e compreendo todas as crítica ao hud do jogo, do qual eu concordo, e a vibe meio mobile que o jogo possui. porém, meu maior problema com overwatch é que eu sinto que a equipe de desenvolvimento do game está em uma luta eterna para balancear o jogo desde que ele lançou, o que eles conseguiram de certa forma, porém sacrificando grande parte da essência que tinha feito eu amar o jogo em primeiro lugar. eu sou mais tank quase sempre, jogar de tank no overwatch 2 vem sendo uma experiência miserável e solitária kkkk. por isso, vejo no rivals um recomeço. o jogo está aí, recém lançado, a essência divertida e caótica que eu adoro também está lá. talvez, se eles forem para um caminho que não tente corrigir os "erros" do jogo, pelo contrário, que valorize e enfatize o que faz dele ser tão especial, o futuro do rivals seja mais brilhante. enfim, estaremos no aguardo para ver no que vai dar! um abraço para vocês, adoro o x do controle!
@matheus.bonfimКүн бұрын
Vocês já pensaram em fazer um programa sobre jogos na nuvem? Seria muito legal ouvir vocês falando sobre. Abraços.
@LuizHenrique-tg7jq21 сағат бұрын
Joguei 5 partidas e voltei pro OW. É insana a diferença, parece um jogo mobile o Marvel rivals. Movimentação toda travada. Overwatch 2 lançou muito mal, situação tava feia, mas hoje o jogo evoluiu demais, nem tem como comparar.
@joaopedro09costaКүн бұрын
Tbm jogo overwatch, o comentário do dias é cirúrgico, rivals é muito lento, os elementos visuais e sonoros do jogo falham em transmitir a sensação que deveria. Algo que me irritou particularmente é que não dá pra saber exatamente o "hitbox" de quando o payload tá chegando no destino, tem hora que a partida acaba de uma maneira muito abrupta e é frustrante. Ainda sobre o jogo ser mais lento que o Dias não soube explicar o pq, pra mim é o motivo é que muitos heróis não tem em habilidades de movimento, o justiceiro por exemplo demora séculos pra voltar pro objetivo, outra coisa é só olhar os personagens que voam nesse jogo e comparar com echo e pharah.
@vaderbolado21 сағат бұрын
Gostei muito do jogo mas essa última atualização cagou tudo. Está crashando direto no Pc. Tem casos em que o Pc desliga. A fonte entra em segurança e desliga o pc😮😮
@leonardomirandasilvaКүн бұрын
Pra mim o grande diferencial que me fez ficar no Marvel Rivals é o tempo de espera para as partidas. Overwatch eu tinha que esperar 6-7 minutos, em Marvel Rivals se passar de 10 segundos é muito.
@lfilipeoliveira20 сағат бұрын
Tu jogou overwatch no lançamento e 2016?
@claudiaalves5311Күн бұрын
Esse jogo simplesmente possuiu meu pc, ficou deixando meus ícones grandes e minimizando as outras janelas abertas no pc, desinstalei na hora e os bugs pararam, muito bugado
@joaomoraes7217Күн бұрын
Joguei muito overwatch nos 3/4 primeiros anos do jogo, e o marvel rivals também não clicou pra mim. Achei o gráfico e o design dos personagens muito bons, mas sei lá, só não curti o feeling, além das questões de balanceamento.
@malucomplicaКүн бұрын
Tenho sim preconceito com quem gosta de Call of Duty, então tive muita dificuldade de achar a opinião do Dias razoável. Dito isso, também não curti muito o jogo porque hero shooter em 2024, quase 2025, não me pega mais. É um acerto o jogo ser em terceira pessoa, porque jogos em primeira pessoa também é algo hétero-masculino demais pra mim. Acho que depois que descobri com o Wild Rift a magia do moba mobile, nenhum outro tipo de jogo competitivo faz sentido pra mim, nem o Overwatch, que joguei por uns bons anos. Ficar na frente de um PC ou de uma TV pra ter que jogar me parece arcaico demais, e a falta de camadas que outros jogos têm em comparação ao que o moba oferece faz com que jogos como o Marvel Rivals não funcionem mais pra mim
@odonramonКүн бұрын
Depender da config do time é em qualquer jogo de time ué, num MOBA pode muito bem ninguém pegar suporte
@bigode4582Күн бұрын
@@odonramon Esquece mano, os caras não querem saber da flexibilidade do jogo. Fila por função só faria o jogo ser mais engessado, sem permitir a criatividade de combos e interações diferentes, fora que aumentaria o tempo de fila. Quem reclama de fila sem função ou é elo muito baixo ou é quem espera que no normal game as pessoas joguem tryhard.
@bigode4582Күн бұрын
Um argumento válido é que a função dos personagens tá ligado ao posicionamento deles, o que não acontece um moba. Vide exemplo do LOL, você pode entrar em uma partida onde ninguém pegou um personagem da classe tanque, mas através da compra de itens, o top laner fez uma build pra ficar tank e poder ser fronteline nas lutas. Mesmo assim, não ter uma flexibilidade de fazer uma composição de 1 tank, 2 dps e 3 sups pra defesa ou 1 tank, 3 dps e 2 sups pra ataque faz com que todo jogo seja sempre a mesma coisa, oq não é nada bom a longo prazo.
@MrPowerOtakuКүн бұрын
Skins a única no Brasil que aparentemente consegue fazer um preço melhor é a Riot? É o que sinto pelos comentários dessa galera.
@MarcosPereira-gi8gnКүн бұрын
Eu achei melhor que Overwatch mas nem tanto assim.
@RaoulshowshowКүн бұрын
Black Window é literalmente o pior boneco do jogo, tanto que ninguém usa
@henry_ford0136Күн бұрын
Entendi o problema da interface e é vdd, mas no caso o F1 que é o botão para ver oq cada habilidade faz tanto na tela de seleção quanto durante a partida, mas faça a crítica que para mim como jogador de moba e ex jogador de paladins sinto falta de estáticas em cada skill para saber quanto dano ou quanta cura ou quanto escudo cada uma da. Gosto de ter acesso a informações mais completas.