В данном видео можно научиться, как обращаться с тканью в мире 3d, используя для этого всем известную программу для моделирования одежды Marvelous Designer, создадим с вами простынь со складками. 00:07 Создание аватара матраса из Extenden примитивов под названием ChamferBox и его экспорт из 3d max в Marvelous Designer. 01:38 Моделирование простыни со складками. 1 вариант 07:58 Моделирование простыни со складками. 2 вариант 14:09 Симуляция аватара (Load as Morph Target) в Marvelous Designer 15:26 Фиксирование ткани булавкой (Tack) в Marvelous Designer 16:28 Утюг (Steam Brush) в Marvelous Designer, с помощью которого выпрямляют складки
@ИннаБовт3 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, экспортирую аватар с 3d max в Marvelous с расширением obj. Но в Marvelous почему то он открывается гораздо меньших размеров, чем в Max. И там и там в настройках стоят миллиметры. С чем это может быть связано? Только начинаю осваивать Marvelous.
@3dobject3 жыл бұрын
Не сталкивалась с такой проблемой. Попробуйте экспортированную модель OBJ открыть в MAX-е и проверить ее размеры, также попробуйте экспортировать ее в FBX и открыть в Marvelous, также попробуйте поиграть с настройками при экспорте.