안녕하세요! 방송 출연한 헛걱정입니다 일리움 좋아요 여러분!! 많이 하세요! 방송에서 간략하게 설명드린 변경점, 장단점은 댓글에 남겨 드리겠습니다. 아래 댓글에 다른일리움 분들도 달아주시면 좋을 것 같아요!
@maple-no-worry9 ай бұрын
1. 저번 초대석 이후 바뀐 점 a. 윙 비트의 어마어마한 딜 상승 ㄱ. 기존 윙 비트는 변신시 1회 사용 가능한 아란의 헌터즈와 동일한 매커니즘이었음에도 사용시 긴 후딜레이와 그에 걸맞지 않은 딜량으로 사용시 오히려 딜로스를 유발하는 스킬이었다. 신규 6차 마스터리 추가 후, 상당히 높은 수치의 딜 상승량을 보여주며 변신시간 전체(20초)의 자벨린 딜 보다 강하며, 180초에 3회 사용시 기존 극딜 탈모빔과 비슷한 전분을 보여준다. ㄴ. 윙비트가 강해짐에 따라 180초 딜 자체가 상당히 상승했으며, 극딜또한 상당히 강해졌다. ㄷ. 자벨린-오브-자벨린-오브 연계로 사용하여 180초에 3변신을 사용할 것인가, 자벨린-자벨린-자벨린-자벨린-오브 사용으로 평딜을 조금 더 챙길것인가에 대한 논쟁이 있었는데 윙 비트 딜 상승 이후 자벨린-오브 연계로 빠르게 변신 게이지를 수급하여 변신 후 윙비트를 사용하는 것으로 종결 되었다. ㄹ. 일리움의 강제 변신기 패스트 차지는 재사용 적용이 된다. 하지만, 재사용 변신시 20초를 더 변신함으로 인해 극딜 주기가 해당 시간만큼 밀리게 되고 이로인해 파티격에서 실질적 사용이 불가능함 + 솔격에서도 애매함 등의 이슈로 재사용 어빌리티 채용에 있어 찬반이 갈렸는데, 이번 윙비트의 딜상승으로 패스트차지-변신-윙비트-변신해제-패스트차지-변신 사용으로 극딜 주기 밀림 없이 재사용을 누릴 수 있게 되었다. 아란의 마스터리 코어 출시 전 헌터즈가 재사용이 터진다고 볼 수 있는 부분이라 상당한 딜뽕을 보여준다. b. 평딜 개선 ㄱ. 일리움의 평딜(자벨린, 오브) 사용시 일정 주기로 리액션이 발동한다. 해당 리액션 스킬의 딜과 범위가 상승함에 따라 자연스럽게 평딜이 올라가게 되었다. 어마어마한 상승은 아니지만, 약간의 개선은 되었다 수준으로 보면 될 것 같다. 여담으로, 리액션 스킬도 재사용이 적용되어 어빌리티 재사용 사용에 힘을 더 실어 준다. ㄴ. 인첸트 자벨린의 딜 상승또한 이루어 졌다. 평딜시 30타에 1번 발동하는 만큼 큰 체감은 되지 않는다.
@maple-no-worry9 ай бұрын
2. 장점 a. 파티 무적 ㄱ. 상위 보스일수록 극딜시 무적 시간 증가는 엄청난 시너지를 보여준다. 경험상 카링 2페이지 장판 무시, 칼로스2페 그로기-오리진-바인드 후 말뚝딜, 익세 딜타임 등 엄청 크다. b. 뽕맛 ㄱ. 윙 비트는 즉발 단타 극딜로써 순간적인 딜량이 어마어마하다. 특히 재사용이 적용되어, 숙련될시 순간적으로 윙비트를 여러번 사용할 수 있는데 이때의 뽕맛이 참 좋다. 여담으로 수로에서 재사용이 어떻게 사용됨에 따라 점수가 아주 큰 차이가 난다.(본인기준 1회당 2천점 가량) 이 부분은 펀치킹때 큰 스트레스로 작용될 것 같아 장점이라 해야할지 모르겠다. c. 이동 유틸 ㄱ. 근두운은 보스 패턴 회피에 상당한 장점을 보인다. 일리움 출시가 호영보다 빨랐지만 사람들이 알아듣지를 못해 근두운이라 표현했다. 변신시 적응만 된다면 준 무적급의 활용이 가능하다. 하지만 적응하기 전에는 지옥을 경험한다.(진힐라 실, 포탈로 이동 등)
@maple-no-worry9 ай бұрын
3. 단점 a. 후딜레이 ㄱ. 일리움의 평딜구조는 자벨린-오브의 무한 연계이다. 연계 방식인 만큼 후딜레이가 상당히 길며 세렌의 레이저, 검마 3페 패턴 등을 절대 반응해서 피할 수 없다. 자벨린만 사용시 상당부분 해소가 되는데, 자벨-오브 연계시에도 그만큼만이라도 후딜레이를 줄여주면 안그래도 좋지않은 조작감이 상당부분 해결될 것 같다. b. 게이지 ㄱ. 메이플에서 게이지는 죄악이다. 기존보다 난이도가 많이 완화되긴 했지만, 아직도 패턴이 악랄한 보스에서 180초 3변신은 쉽지 않다. 그래도 우린 발록은 안들어가도 되니 말을 아끼겠다. c. 이동유틸 ㄱ. 앞에서 장점으로 소개하지 않았나? 맞다. 하지만 법사류중 가장 짧은 텔포, 윗점X는 안그래도 좋지 않은 조작감에 화룡정점을 찍는다. 특히 체감되는 부분은, 듄켈의 찍기와 세렌의 권능이 있다. 듄켈의 찍기는 텔포로도 윗점으로도 피할 수 없다. 눈치껏 미리 이동해야한다. 세렌 권능은 짧은 텔포로 파훼하기 힘든데, 이건 전붕이들도 비슷하다 싶이 숙련도로 어느정도 해소가 가능하다. d. 크리스탈 게이트 ㄱ. 게이트에 닿으면 짧은시간동안 버프가 갱신되는 정체모를 구조의 스킬이다. 그렇다고 게이트위에서 딜해도 계속 갱신되는 방식도 아니고 버프가 끝나야 갱신된다. 대체 이 구조의 필요성을 모르겠다.. 패시브화나 게이트 지속시간동안 풀 유지되는게 맞지 않나 싶다. 설치위치에 파운틴 등이 설치되어 있으면 가까이 설치도 불가. e. 스킬 미리 깔아두기 ㄱ. 소울오브 크리스탈은 변신시 최대 2개를 흡수하여 데미지 증가 버프를 준다. 그러나 변신시간 20초와 충전시간이 맞지 않아 극딜 20초 전에 미리 설치를 해두어야 패스트차지 이후 2번째 변신에서도 2개의 스택 흡수가 가능하다. 심지어, 데우스는 극딜 10초전에 소환해야 2번째 변신에 사용이 가능하다. 아주 성가신 부분이며 간단한 패치로 해결이 가능한 부분이라 생각한다. f. 인식 ㄱ. 사냥하다보면 우와 일리움이다 소리를 종종 듣는다. 그만큼 유저가 적은 직업이라는게 체감 된다. 일리움 이제 좋습니다. g. 지옥의 투자효율 ㄱ. 자체 데미지, 마력이 너무 높음. 전직업 꼴찌수준. 본인기준 무보엠 보공2줄이 베스트인 수준.
@Lu_cy_Lu9 ай бұрын
본캐가 아델이라 자석펫도 같이 쓸 수 있어서 일리움 진짜 250까지 진짜 만족하면서 키우면서 진지하게 부캐까지 생각 했었는데 주보돌이 시작하고 게이지 채우는게 너무 그지같애서 템 다팔고 유기 게이지만 개선되면 다시 키울만한데....
@꼬준이-k4q9 ай бұрын
버그 개선 얼마나 이뤄졌나요??
@진격캐넌9 ай бұрын
일리움 재미만큼은 ㄷㄷ 영상과 사실이 다르다 라는 부분이 있으면 댓글로 적어주시면 감사하겠습니다. + 아니 방제 뭐야 ㅈㅅ;;; 마스터리 코어 이후인데
@maple-no-worry9 ай бұрын
@@tj_287 본인기준 리레와 웨펖의 딜차이가 거의 없습니다. 법사류 특징이기도 해요. 아주 약간 리레가 강하긴 한데 거기서 얻는 장점보다는 안정성에서 오는 이점이 훨씬커서 웨펖을 주링으로 사용합니다.
@user-udong9 ай бұрын
12:25 깔@롱 쌈@뽕 이에요 아저씨
@RANDO7879 ай бұрын
7:40 리레 안에서 피하면서 극딜되는거 히트네 귀엽다 ㅋㅋㅋ
@기모기모-j7e9 ай бұрын
제니스에 일리움? 진짜 힙스터네 ㅋㅋ
@Namkwon_999 ай бұрын
7:03 윙비트 쓸 때 무슨 빵빠레 소리가 나넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@봉식-s1g9 ай бұрын
와 진짜 개좋네여 비숍키우러갑니다
@밤빵-o3c9 ай бұрын
설명을 진짜 잘하시는구만
@taeheelee5939 ай бұрын
머리카락만 빼면 모든건 다 갖춘직업
@alllun09229 ай бұрын
이미 빠져있으니까 모든걸 다 갖췄네요... 엇 머리카락이 빠져있으니 모든걸 다 안갖췄네요.. 하지만 머리카락이 빠져있으니까 모든걸 다 갖춘.. 응?
@zed39259 ай бұрын
남캐만 탈모인 캐릭....
@taeheelee5939 ай бұрын
@user-xq8sk2uz5b 너 김용하지
@arz11029 ай бұрын
어케 극딜기 이름이 탈모 윙비트 어엌ㅋㅋㅋ
@강동훈-y9y9 ай бұрын
머리털과 비례하는 유저수도..
@___dust79529 ай бұрын
12:25 깔쌈짬뽕은 너무 무리하신 거 아닌가요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 피식대학 보고 오셨나 ㅋㅋㅋ 개웃김
@물닉스9 ай бұрын
딜링기가 생겼다는 소식 오디사는 비둘기 모땡땡씨가 아주 좋아하겠군 ㅋㅋ
@Lu_cy_Lu9 ай бұрын
비둘기 유튜버는 이제 완전 매랜유튜버로 전향한듯 접속 안한지 벌써 3개월
@히융초이9 ай бұрын
코디랑 다르게 본주님 나긋나긋 차분하셔서 뭔가 웃기다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@엑스-l2n9 ай бұрын
지금 메랜하러가신 그분 자주 봤는데 보스하는거 볼때마다 '어? 은근쎈데...?' 이런느낌 ㅈㄴ 받았는데, 이번 마코로 1~2티어 반열에 오른듯
@누구세요-v3f20 күн бұрын
모아요님이요?
@Lu_cy_Lu9 ай бұрын
일리움 250까지 키우고 주보캐 하다 유기 했는데 확실히 재밌고 키울만함 사냥도 편하고 본캐가 아델이라 부캐로 진지하게 생각했을 정도 그럼에도 유기한건 게이지 채우는게 진짜 너무 개 그지 같아서
@davidbranagh37419 ай бұрын
일리움 오리진에 '공명'이라는 추가타 효과가 있는데 옵션에서 다른 캐릭터 스킬 투명도를 0으로 해놓으면 높은 빈도로 공명 이펙트가 출력이 안됩니다... 지금 해당 영상에서도 탈모빔 쏠때만 번개 이펙트가 정상으로 뜨고 자벨린 쏠때는 번개 이펙트가 안뜨는데 버그입니다. 왜 본인 오리진이 다른 캐릭터 이펙트로 취급되는지 모르겠으나 고쳐줬으면 좋겠어요
@gg-ft4lc5 ай бұрын
소속해있던 길드 곱창내고 길드새로만들어서 친한사람들 데리고 도망간 유저네요. 원래 소속한 길드에서 오고싶어하는 사람만 받고 스카웃은 안한다면서, 뒤에서 통수치고 스카웃함ㅋㅋㅋ
@ho38644 ай бұрын
관심없어요 ㅋㅋ
@사하시미나토9 ай бұрын
일리움은 일단 일러스트부터 리마스터를
@tjgkak129 ай бұрын
이펙트는 이쁜데 뭔가 웃음이나오는 스킬들이 많네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@tamatia9 ай бұрын
가지무침인줄 알았던 일리움이 알고보니 어향가지였던것에 대하여
@거실의피스타치오9 ай бұрын
하지만 소고기를보면 가지는 가끔만먹는걸로..ㅋㅋ
@일리움-i8m9 ай бұрын
게이지없애고 모발생기고 귀떼기만 떼어주면 일리움 너무 좋아요
@양죠-d9g9 ай бұрын
라라 상위호환이 되어버린 일리움...
@jechla94069 ай бұрын
일리움 다뤄주셔서 감사합니다 일리움 조아!
@EntryYZK9 ай бұрын
아델도 체공으로는 다섯 손가락 안에 든다고 생각했는데 극딜 타임을 통으로 체공으로 피하는 일리움을 보니까.. 보법부터 다르구나 생각이 들었음 체공으로 파훼할 수 있는 패턴의 비율이 높을수록 좋은 직업이라고 생각이 들어요 일리움도 게이지가 거슬리긴 하지만 은근히 실전딜 직업 같단 느낌? 컨이나 상황이 받쳐준다면 타 직업이 딜하기 곤란한 상황에서도 딜타임을 벌어들일 수 있으니까요
진짜 게이지 시스템 만든거 누구야 저거때문에 캐릭이 하고 싶어도 구조가 개같아서 하기가 싫어짐
@김화랑-d8p9 ай бұрын
연계코어 나온 메르세데스도 다시 직업체험 해주세요!!!!!
@왜요-h5b9 ай бұрын
파티무적 스킬쓰면 맞서싸워! 뜨게 할수있나요? 중요합니다
@청소하는튜브-k4w9 ай бұрын
하이 튜브
@J1PH48 ай бұрын
채팅 단축키 설정하고 파티무적 옆에 놓으면 할 수 있음
@user-fc3yn3hp4u9 ай бұрын
진짜 재밌어보이긴 한다 ㅋㅋㅋ
@내일-k7o8d9 ай бұрын
내가 볼땐 사람들이 탈모가 많아서 메이플에서도 탈모캐 하기 싫어서 안하는거야.
@ji.hye.9 ай бұрын
제목에 일리움 보고 바로 들어옴
@abcd-uf4nc9 ай бұрын
핫도긍
@wonheelee34659 ай бұрын
나이들어서 먹어보니 가지무침이… 생각보다… 마.. 맛잇네…?
@루봄-e5o9 ай бұрын
상위보스 리워드 개편되면 비숍 배메 메카닉 다음으로 파티에서 각광받으실듯
@햄야채새우9 ай бұрын
일리움 지금 상당히좋음 일단 사냥 좋은건 과거이야기고 솔야누스 나온시점에서 다른직업들에 비해서 야누스 원킬컷이 좀높아서 게이트사냥 장점은 그닥.. 게이지? 평딜못해도 그냥 허공 크리스탈에 스킬 갈기면됨 아 비숍으로 자전할수있으면 조각 7천개정도 쓴거 당장버리고 도망가고싶다 ㅠㅜ 섀도어랑 같이키우고있는데 섀도어에 비해서는 보스 훨씬 좋긴한듯 무적기도 제네무적 포함하면 4개나있고
@nyu72669 ай бұрын
다른직업 야누스 파운틴 쓰고 제자리 꾸역꾸역할때 일리움은 걍 무지성 황혼 달고 원래하던 제자리 그대로 하면 되는데 게이트사냥이 훨좋죠 파운틴 야누스 리필에 비해 훨씬 편합니다.
@mihyu12109 ай бұрын
일리움 게이트 사냥이유는 3분동안 자동회수와 꾹보드로 화면 볼 이유가 없었지만 최근 패치로 1분에 한번씩 키 막혀서 자주 막히니 조심 그리구 야누스가 메인이 아니라 게이트 사출기로 잡는다 생각하시면 됩니다!
@JeongK0309 ай бұрын
야누스 제자리 사냥보다 좋은게 2분 40초마다만 게이트 갱신해주러 가면 되고 남들 메소회수하러 갈때 일리움은 자동회수 빌드가서 회수 안해도 됨. 1분 패치했다해도 잠깐 땠다 다시 누르면 되는거라 크게 어려운 문제는 아님. 다만 게이트 사냥하면 마릿수를 약간 포기해야할때가 많음 그래도 꽤 나오긴함. 원킬컷 높아서 어느정도 딜이 되야함.
@햄야채새우9 ай бұрын
@@JeongK030 본인 일리움유저인데 게이트 7만찍으면 사실상 게이트 무한임 오히려 아티팩트에+1 어빌에+1 까지쓰면 야누스보다 흘리지도않고 근데 전 야누스 사냥함 30찍으면 2분이라 신경안쓰면 메소회수하면서 질질흘리는데 20이라서 1분정도마다 깔러가면 그냥 설치하는동안 다먹어짐 그래도 전 야누스가 더편해서 설치기로 사냥함 게이트도 약간 딜레이?있어서 딸깍----딸깍----딸깍--- 딸깍 키두개 누르는게 불편해서 물론 야누스 나오기전 281?정도까지는 게이트썻고 그 어떤직업보다 편했음