(6:08) Чтобы захватить корабль Антаранцев, можно построить корабль класса титан несущий на себе штурмовые шаттлы. Более меньшими силами захват затруднителен.
@Serphenth Жыл бұрын
Можно построить несколько линкоров с шаттлами. Конечно не на импоссибл, но получалось подлететь вплотную и сразу же начать абордаж. Только вот они ещё имеют дурную привычку взрываться с шансом 50%.
@VonSokol7 жыл бұрын
Хорошая игра. Даже на видео 40 минут пролетели как 10.
@johanajollygirl6 жыл бұрын
Мда, надо было обогащение почв строить вместо колони-шипа, с учетом бонусов у лидера прирост будет 1.2 на нос. а ещё она стоит всего 120 против 500 на шип. Главное, впрочем, это высвобождение населения из-под фермерства в науку, например.
@ilillillliiilillili5 жыл бұрын
То что вы не перебрасывали население с планеты на планеты это большой минус, так же рабочие которые производят пищу на пустынной планете, делают это очень неэфективно. Вместо карабля колонизатора можно было построить пару фрейтеров, и перекинуть население, для ускорение колонизации планет.
@cobaltxiv44083 жыл бұрын
Довольно часто важнее застолбить некоторые системы, и даже не имеет значения, что в ближайшие 100 ходов там будет одна (даже мусорная) планета с 1 колонистом.
@kortes37717 жыл бұрын
а слышали ли вы о игре ai war fleet command? какое ваше мнение на игру?
@Cyber1on7 жыл бұрын
По правде сказать не слышал. Так, что ничего не скажу.
@kortes37717 жыл бұрын
Жаль довольно интересная игра. ну и последний вопрос дабы не наседать на вас лишний раз (я полагаю не первый его задам) стелларис будет на канале?
@Cyber1on7 жыл бұрын
По стелларису вообще планируется очень интересная тема в апреле. Следите за новостями канала ;)
@АлексейДюжев-ч7к7 жыл бұрын
Есть ли смысл на Очень Богатой пустынной (1 еда с фермера) планете с высокой гравитацией (-50% еды с фермера) пытаться выращивать еду? Может быть стоит сделать дополнительные транспорты и возить еду с главной планеты? Там хотя бы земной климат + соил + неплохой бонус от лидера.
@Cyber1on7 жыл бұрын
На богатых минералами лучше всего делать производство естественно.
@alexeygrek84556 жыл бұрын
Нет конечно
@VEnZ0ja7 жыл бұрын
Скажите пожалуйста , эту ремастер? Откуда такое качество хорошее
@Cyber1on7 жыл бұрын
Это мой личный ремастер. Я настроил захват в 2К оригинального изображение через апскейл без потери качества. Если понимаешь о чем. В общем - это ремастер от Сайбериона ;)
@maliciousmice4 жыл бұрын
Ошибки - 1)на заставке игры не battlestation, а star fortress. 2)Перк Инструктор действует вообще на все корабли империи, а не только которые в системе
@vladius497 жыл бұрын
Получалось захватывать корабли Антарсов. Захватывал 2 крейсера и 1 линкор. Не самое легкое дело я скажу.
@gyx_snow7 жыл бұрын
И всё, только потому, что - они взрываются при захвате. )))
@alexeygrek84556 жыл бұрын
Много раз брал Антарасов, правда не кораблями, а шатлами.
@-Ostwind-10 ай бұрын
Каждый следующий раз легче 😅
@MmagRu4 жыл бұрын
Бессмысленно строить сразу всё, т.к. на содержание построенных зданий уходят серьезные деньги. Например, зачем строить биосферы, если планета еще не достигла максимума популяции? Гидропонику вообще только в случае крайней необходимости строить надо - она жрет по 2 монеты в ход. Не лучше ли на родной планете всех отправить в фермеры и обеспечивать империю едой и новыми колонистами, а на ultra rich отправлять людей в производство, развивать флот и науку? Много ошибок в развитии, тут уже писали в общем-то...
@А.Ободшин6 жыл бұрын
Низкую гравитацию зря взял. ИМХО ИМХО ИМХО. Один игрок брал тоже Лоу, но совместно с унификацией, занятная такая связка. Странно но вы не используете "хаузинг"/расселение.
@shinyheap28943 жыл бұрын
я не слышу ничего нового(все услышанные фичи сам узнал за годик знакомства с игрой, даже без гайдов), вижу мелкие ошибки и замечания в комментариях по поводу этих же ошибок, но почему-то этот "ошибающийся" человек многократно и легко проходит на высокой (и невозможной) сложности, а я на высокой страдаю всегда. Хотя на средней вроде все плюс-минус в порядке.
@Cyber1on3 жыл бұрын
Потому что подмечать мелкие ошибки легко, но это не показатель того, что вы знаете игру лучше. Это больше относится к стилю игры. Стабильность игры и постоянство победы на харде залог того, что вы как раз знаете механики от и до и можете быстро перестроить экономику под изменившуюся обстановку. Ну а что касается того, что вам ничего из услышанного не пригодилось - это и понятно. Вы год играете и разбираетесь сам. И вы большой молодец. Это самый кайф именно так узнать игру. Жму руку! Эта серия видео предполагается для тех, кто не знаком с игрой совсем и она должна помочь им познакомиться с основами игры и механики, чтобы они могли сами начать спокойно играть сразу. Без годового изучения. Я думаю, с этим у меня получилось справится. В этом и была цель.
@Pradedushka Жыл бұрын
Уже ж написали: из 6 планет в 2-х системах 4 Рич (две из них Ультра Рич) У обычных игроков одна производящая столичная планета на всю империю до захвата первого компа :)
@shtirlitss86027 жыл бұрын
сколько науки теряется за счет кучи народа в производстве, которое все равно съедается загрязнениями.... думаю серии через 3 уже сожрут соседи
@Cyber1on7 жыл бұрын
Все верно. Стоило бы на науку упор сделать. Но жажда стройки не дает ;)
@zenofexwarder93905 жыл бұрын
Нужно было по максимум плодиться на родной планете и перекидывать на остальные..
@BANDERAAAAAA4 жыл бұрын
я об этом тоже сразу подумал, видимо автор сыграл меньше 1000 часов в эту игру ))
@cobaltxiv44083 жыл бұрын
В оригинальной игре от размера планеты зависит скорость появления населения. Чем меньше планета, тем меньше продовольствия нужно для появления нового колониста. Если родная планета большая или огромная, то там население будет медленнее расти.
@azesh50132 жыл бұрын
лидера на бабки надо было брать - налоги на максимум на 10 ходов + всех на деньги и потом отобьешь эти ходы покупая стройки