Мастерский Произвол 4. Создание персонажа ВХФБ

  Рет қаралды 1,513

Правильное место

Правильное место

Күн бұрын

Снова произвол и снова два величайших ума современности (хотя возможно и наоборот) ведут рубрику про ролевые игры: как в них играть, как их водить, освещение миров, разбор правил и многое другое.
Виктор "Отче" с канала ПриключОтче (t.me/paterrole...)
Алексей "Прайм" с канала (ты и так тут, тупой гоббо)
Создание персонажа для Вахи ФБ РП4. Часть 1
---------------------------------------------------------------------------------------------
Помочь проекту:
Карта Сбербанка Алексею : 4276 5500 5278 8075
www.donational... - помощь стримеру
boosty.to/slaaqgh - наш бусти (Это важно!) =)))
live.vkplay.ru... - стримы с сериалами
proper_... - наша группа с новостями
Мы будем рады всем подписчикам, а так же меценатам! Подписывайтесь и наслаждайтесь просмотром широкого спектра всего интересного и прекрасного, посвященного пересказам книг, изучению миров, варгеймам, бумажным ролевым играм, ЛАРП играм, настольным играм и другому подобному контенту!

Пікірлер: 16
@egorseredkin9308
@egorseredkin9308 Ай бұрын
спасибо огроиное - формат все интереснее и интереснее) произвольте еще)))
@kirills3532
@kirills3532 Ай бұрын
Великолепно. Я доволен. Продолжайте господа.
@artcid3314
@artcid3314 Ай бұрын
Ловкость это про руки. Проворство это про ноги. Таблица критических травм просветляет...
@Zar1rel
@Zar1rel Ай бұрын
Относительно важности скорости для нарративщиков - при определении, кто быстрее Лёха, хаосит или полурослик нарративщики бы бросали проверки Атлетики со штрафом для полурослика с его небольшой скоростью) А для любителей душного нарратива Кубиклы официально завезли правила погонь, адаптировав их как раз из Зова Ктулху (из BRP если точнее). Да и для перемещений на большие расстояния значения скорости персонажей важны даже нарративщикам. Особенно если они скормили лошадей зверолюдам
@MrFeadagor
@MrFeadagor Ай бұрын
Rogue переводится как "мутный пассажир")
@romanm9240
@romanm9240 Ай бұрын
Про кариолис еще расскажите . очень интересная система
@romanm9240
@romanm9240 Ай бұрын
Мило
@Константин-х1у7э
@Константин-х1у7э Ай бұрын
У отче оказывается в телеге канал есть!
@Zar1rel
@Zar1rel Ай бұрын
55:00 Неправильно ты, Отче, за Упорство рассказываешь) оно позволяет именно выбрать любое значение на кубе и таким образом получить максимально возможное количество успехов. Но. Даже если у тебя вообще нет шансов получить достаточно успехов во встречной проверке (вот Архаон втаскивает тебе на 13 УУ), потратив Упорство, ты гарантированно обставляешь (поскольку применение Упорства таким образом гарантирует победу во встречной проверке) его и даже если ты полурослик с максимум 3 УУ, то ты все равно выигрываешь встречную проверку с +1 УУ. А с учетом того, что ты еще и успешный дубль можешь выбрать на кубе, то на шальной травме ты можешь даже заставить Архаона сломать его мегаброню (ну или пункт Судьбы сжечь), чтобы избежать обезглавливания
@Zar1rel
@Zar1rel Ай бұрын
23:30 Где вы вообще такое вычитали, что в Империи горожан больше, чем крестьян?) Крестьян там все еще ощутимо больше. Просто в Империи сам уровень урбанизации выше, чем у соседей. Но это не означает, что он там хотя бы до 30% дорос (разве что в Рейкланде, где стоит местная урбанистическая аномалия, срисованная с Парижа - следующие по размеру Нульн и Мидденхайм уже на порядок меньше)
@NoName-yp9ds
@NoName-yp9ds Ай бұрын
+ В лесах опасно, рядом с городом по лучше, РЯДОМ, в предместьях. Один из лучших примеров города в Вахе, это Вызима из первого ведьмака: предместья с крестьянами и прочими холопами, городские районы с индустриализацией на уровне гильдий и вроде как зарождающихся мануфактур... ++ Если вам кажется, что в СЕТТИНГЕ есть дыра, возможно вам КАЖЕТСЯ, если же нет - исправьте в рамках своего локального канона - это же ваша ролевка, за вашим столом, срачи за бэк оставь на потом, как мастер сказал - так и будет! У меня например северян ОТНОСИТЕЛЬНО мало, просто выше процент мобилизации и сами они чудовища, а имперцев больше, но процент мобилизации ниже - иначе не может быть в силу экономической модели империи - отсюда и выходит, что южане воспринимают воинства хаоситов как несметные ОРДЫ (ещё надо учитывать, что на север прут почти все хаоситы мира - за счёт этого их там тоже МОЖЕТ быть много, но не долго, вот и рейдят всё подряд банально чтобы прокормиться, ну и каннибализм)
@zioti6061
@zioti6061 Ай бұрын
Когда отче водил фб, все превращалось в жуткую клоунаду. Я бы хотел увидеть нечто серьёзное, а там был лишь треш.
@NumberoUno-n5y
@NumberoUno-n5y Ай бұрын
Если ты про стримы Станции, то они изначально были нацелены на рождение, т е не баг а фича
@zioti6061
@zioti6061 Ай бұрын
@NumberoUno-n5y да именно про них, это было просто жесть. Меня прям до души пробирал этот ужас.
@NumberoUno-n5y
@NumberoUno-n5y Ай бұрын
@@zioti6061 имел ввиду "рофление", а не "рождение" (ебучий Т9 лол)
Военный шторм (War Storm) Часть 6. Warhammer AOS
54:58
Правильное место
Рет қаралды 1 М.
Самый отвратительный персонаж в ДНД
7:41
Избитая История
Рет қаралды 107 М.
Когда учитель вышла из класса
00:17
ЛогикЛаб #2
Рет қаралды 2,7 МЛН
Кровавый лидер #сталин #китай #мао
00:55
Послезавтра
Рет қаралды 3,5 МЛН
На ЭТО можно смотреть БЕСКОНЕЧНО 👌👌👌
01:00
БЕЗУМНЫЙ СПОРТ
Рет қаралды 4,4 МЛН
SOULBOUND. Все расскажем. Мастерский Произвол 8.
57:39
Правильное место
Рет қаралды 1 М.
Гхал Мараз (Quest For Ghal Maraz) Часть 5. Warhammer AOS
51:34
Правильное место
Рет қаралды 592
Мастерский Произвол 7. VTM: Brujah. Часть 2
43:51
Правильное место
Рет қаралды 1,1 М.
Мастерский Произвол 3. Мир Тьмы: общие правила
50:07
Правильное место
Рет қаралды 1,4 М.
Гхал Мараз (Quest For Ghal Maraz) Часть 6. Warhammer AOS
1:06:03
Правильное место
Рет қаралды 158
Как начать водить Подземелья и Драконы (D&D)?
41:15
Вечерние Кости
Рет қаралды 201 М.
Когда учитель вышла из класса
00:17
ЛогикЛаб #2
Рет қаралды 2,7 МЛН