アイテムやレベルが上がるとより強くなるチャンプが相手チームより多い場合、スケールで勝ってると表現します。 ライズは序盤が弱いが、スキルレベルが上がるとスキルが回って後半が強い。(スケールがよい) ケイルはレベルが上がるとレンジが長くなる(レベルスケール)、一般的なADCは、ミシック、アタックスピード、ダメージの3コアで十分なダメージを出せる(アイテムスケール) 今回のケースはJGとTOPが相手が序盤型、しゃるさん側が終盤型(レイトキャリー)のため、スケールで勝っていると判断したんだと思います。 指標的にはLoLanaliticsというサイトのWin Rate vs Game Lengthの項目が参考になります。