Mapas merd@s de videogame! | MRG

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Matando Robôs Gigantes

Matando Robôs Gigantes

Күн бұрын

Пікірлер: 371
@souzaxdls
@souzaxdls 3 жыл бұрын
Didi tem facilidade no mapa de control, pq de chapado ele entende.
@rafaelroriz6622
@rafaelroriz6622 3 жыл бұрын
Ba dum tss
@douglaspereira9904
@douglaspereira9904 3 жыл бұрын
kkkkkkkkkkkk
@gianvictor9884
@gianvictor9884 3 жыл бұрын
Eu pensei que iam fazer essa piada.
@nshnishi
@nshnishi 3 жыл бұрын
a mente de didi braguinha afinal de contas
@mauriciojr7258
@mauriciojr7258 2 жыл бұрын
Ele fuma maconha?
@ViniciusVZR
@ViniciusVZR 3 жыл бұрын
A incrível discussão sobre os mapas de jogos, não o mapa explorável, a ferramenta mapa que você usa pra se guiar. Só o MRG pra ir em tópicos fodas assim que todo mundo ignora
@rafaelmiranda147
@rafaelmiranda147 3 жыл бұрын
Supra sumo do papo nerd meu broder
@giulyanoviniciussanssilva2947
@giulyanoviniciussanssilva2947 3 жыл бұрын
Apesar que deve ser discutido, já que um mapa ruim, é um porre.
@A-K-I-R-A-
@A-K-I-R-A- 3 жыл бұрын
O mapa do Control, como o Diogo falou, é uma planta do prédio, e realmente é difícil de se guiar pelo mapa. Mas a parada que eu acho muito massa no game design do Control, é que você não precisa se guiar pelo mapa. Você está literalmente dentro de um prédio de uma agência federal, então se você quer ir para algum lugar basta você consultar as placas de indicação do prédio. E diga-se de passagem, as placas são bem colocadas. Cada sala e ambiente tem o nome de onde você está e quais os outros locais que você pode acessar a partir dali, com as setinhas de indicação e tudo mais. É a mesma experiência de se você realmente estivesse se locomovendo em um prédio na vida real, ou pelo menos foi a sensação que eu tive.
@douglaspereira9904
@douglaspereira9904 3 жыл бұрын
sim, as placas me ajudaram muito!
@Pedro_eqw
@Pedro_eqw 3 жыл бұрын
Sim!
@FelipeMesquita
@FelipeMesquita 3 жыл бұрын
Melhor que isso só se tivesse um segurança de shopping pra perguntar onde fica e ele dar as direções hahaha
@A-K-I-R-A-
@A-K-I-R-A- 3 жыл бұрын
@@FelipeMesquita Quase isso kkkk
@legionariotj
@legionariotj 3 жыл бұрын
Isso é vdd, mas vcs ignoram uma coisa, qdo vc tá começando no jogo as áreas no mapa ficam sem nome, só com interrogações, então se o lugar pra onde vc vai não for anexo ao que vc está vc vai ter que usar o mapa pra chegar mais rápido, e é aí que a jurupoca pia, diferente de uma planta baixa de vdd onde vc tem uma planta pra cada andar, em Control o mapa joga todos os andares num desenho só e, diferente do que falaram Didi e Affonso, o Beto tá certo, o jogo não deixa mudar de andar no mapa, o que faria TODA a diferença.
@piratelego1
@piratelego1 3 жыл бұрын
Um mapa interessante é o do Sea of Thieves, ele nunca marca onde você precisa ir, vc tem que descobrir com base nos diários de bordo e tal, é bem legal e combina muito com piratas.
@giulyanoviniciussanssilva2947
@giulyanoviniciussanssilva2947 3 жыл бұрын
Bota os próprios jogadores pra pensar.
@Basquiah
@Basquiah 3 жыл бұрын
O mapa de Control imita as plantas de um arquiteto, eu concordo q não é intuitivo, mas faz sentido com a proposta e história do jogo
@ramary6324
@ramary6324 3 жыл бұрын
eu gosto porque me fez conhecer mais os setores do jogo, isso é muito legal na realidade ;v kkkkkkkk
@math-rosa
@math-rosa 3 жыл бұрын
Me perco muito em control, alias parei de jogar por causa disso.
@andrecosta8680
@andrecosta8680 3 жыл бұрын
@@math-rosa nd a ver, jogão, vcs estão exagerando, do fallen order é bem pior, e lvl design ñ é tão bom qnt de control
@math-rosa
@math-rosa 3 жыл бұрын
@@andrecosta8680 É jogão, mas o mapa é tão confuso quanto a história
@giulyanoviniciussanssilva2947
@giulyanoviniciussanssilva2947 3 жыл бұрын
@@math-rosa usa Google, ou da de presente pra mim, eu tô aceitando joguinho bom.
@tamaramoreira5047
@tamaramoreira5047 3 жыл бұрын
E vamos ao trio que eu amo falando aleatoriedades e me fazendo rir... Amo vocês.
@giulyanoviniciussanssilva2947
@giulyanoviniciussanssilva2947 3 жыл бұрын
Falando de coisas que eu não tenho acesso.
@Gameradioativo
@Gameradioativo 3 жыл бұрын
Achei que falariam do mapa do Sea of Thieves, que te faz causar uma dependencia enorme dele, juntamente com a bussola
@Ratovx
@Ratovx 3 жыл бұрын
Mas ai não é o proposito ?
@bruno.riscado
@bruno.riscado 3 жыл бұрын
The Witcher 3, Gta 5 e Red Dead Redemption 2 possuem mapas muito bem feitos (artisticamente bonitos, conceituais e fáceis de entender)
@giulyanoviniciussanssilva2947
@giulyanoviniciussanssilva2947 3 жыл бұрын
Mad Max também.
@romulomonteiro4969
@romulomonteiro4969 3 жыл бұрын
Eu gosto do mapa do Red dead Redemption mas odeio aquela bolinha no canto da tela, devia ser tipo o do "Uncharted Lost Legacy" vc quer ver onde está em tal lugar no mapa aí o personagem puxa um mapa na própria mão, isso ficou tão bem feito e tão bem encaixado no game q usaram no TLOU2 também.
@romulomonteiro4969
@romulomonteiro4969 3 жыл бұрын
Mapa do God of War 4 também é muito bonito e funcional, resumindo: O mapa do Red dead Redemption 2 não tem nenhum problema eu só não gosto da maneira q ele é encaixado na tela, preferia a tela livre e uma opção de puxar o mapa quando fosse necessário.
@romulomonteiro4969
@romulomonteiro4969 3 жыл бұрын
Mas óbvio q também tem aquele lance de nenhum desses jogos q eu citei são de mundo aberto.
@gabriellucena1128
@gabriellucena1128 3 жыл бұрын
O mapa do TW3 é bem explicativo sim, porém, é muito ruim você ter que pausar o game toda hora pra abrir ele, ver as marcações, etc e tals. Deve ter um mod no PC pra abrir enquanto se joga, mas no PS4, é o que tem pra hoje…
@vilpbr08
@vilpbr08 3 жыл бұрын
CARALHO! Eu to jogando Control NESTE MOMENTO na mesma dificuldade do Beto! HAHAHAHAHA!
@fladonq
@fladonq 3 жыл бұрын
Kkkkkk Eu também. Sei lá como esse pessoal conseguiu mudar o layer, já apertei de td. Kkkkkk
@isaacsbarbosa
@isaacsbarbosa 3 жыл бұрын
Rogerinho do Ingá: É droga, infelizmente vou ter que falar isso aqui. Didi Braguinha: Mas eu gosto! 9:00
@victorlourencovito754
@victorlourencovito754 3 жыл бұрын
Cara, pra mim um mapa muito ruim é do primeiro bioshock, é simplesmente horrível cheio de setas e ícones que são difíceis de entender, fora a setinha de hud que roda mais do que carrosel kkk.
@mietto
@mietto 3 жыл бұрын
Caralho, essa abertura Law & Order + Star Wars ficou sensacional! Gaveta se superou dessa vez.
@dontlikecris
@dontlikecris 3 жыл бұрын
Gostaria aqui de adicionar a discussão, o "belíssimo" mapa de silent hill 2, onde o protagonista ia adicionando informações ao mapa "com caneta" e ia marcando onde tava fechado e tals Era bem maneiro :)
@submane5217
@submane5217 3 жыл бұрын
Passei muita raiva com o mapa do Jedi Fallen order, pq pra fazer 100% do jogo vc teria que ter o mapa completo, mas tem uns cantinhos do mapa difícil de achar
@yurivitorpop
@yurivitorpop 3 жыл бұрын
exatamente
@gabryelrodriguessouza8217
@gabryelrodriguessouza8217 3 жыл бұрын
Eu ia comentar que eu discordava do beto e que da sim pra usar o mapa do fallen order tranquilo por que o nível de detalhe dos obstáculos é mto bom, mas vi seu comentário e realmente é horrível conseguir o 100% na maioria dos mapas. Inclusive sou aracnofóbico e odeio kashyyyk
@antoniorubem8638
@antoniorubem8638 3 жыл бұрын
Parabéns pelos 300k de inscritos
@astroboy3789
@astroboy3789 3 жыл бұрын
Eu como um profissional da agrimensura me senti muito contente com esse vídeo.
@klawstecno2083
@klawstecno2083 3 жыл бұрын
Um mapa que eu acho bem daora é o de Silent Hill,onde ele vai atualizando conforme os bloqueios de estrada,lugar trancado ou área pra investigar e tal, tipo um rascunho feito pelo próprio personagem.
@Bryan_Kenji_Watanabe
@Bryan_Kenji_Watanabe 3 жыл бұрын
Que é o que uma pessoa racional faria. Kkkk
@pedrocassimiro1470
@pedrocassimiro1470 3 жыл бұрын
9:14 esse seria um jogo legal pra Nerdplayer.
@lucaslannes4004
@lucaslannes4004 3 жыл бұрын
Cara.. vcs conseguem transformar qualquer tema em algo interessante e engraçado 😂😂
@robsonsalustiano6158
@robsonsalustiano6158 3 жыл бұрын
Um dos mapas que mais me dava dor de cabeça, porém eu acho que foi bem executado pelo universo do jogo, é o de Silent Hill, em específico o de Homecoming
@viniciusvieiracostadatti9417
@viniciusvieiracostadatti9417 3 жыл бұрын
1:21 kkkkkkkk isso é arte
@leandrobruce1
@leandrobruce1 Жыл бұрын
Com todo respeito e admiração. Mas tenho quase certeza que os 3 são filhos de pessoas muito ricas com muita oportunidade pra terem se dedicado tanto ! Amo esse universo e nem gibi eu conseguia ter!
@gabrieljanuario8192
@gabrieljanuario8192 3 жыл бұрын
Deixei o like só porque o Affonso mencionou o AutoCAD para corroborar a explicação. Meu joinha Técnico em Edificações!
@PericlesCarvalho
@PericlesCarvalho 3 жыл бұрын
8:35 Acho esse esquema de não tem marcação no mapa muito foda. Além do WoW e Zelda BotW, outro jogo que faz isso muito bem é o Morrowind, que joguei recentemente. Pena que a maioria dos jogos recentes não seguem o mesmo caminho.
@BuckdaddyPllay
@BuckdaddyPllay 3 жыл бұрын
2:08 Eu sentia a mesma coisa com a primeira trilogia de Resident Evil. Se eu não me engano, o 4 também era assim, esse mapa panoramico com tudo na mesma cor igual holograma do Tony Stark, não da pra saber se tu já passou por ali ou não, e a única forma de saber é voltando no lugar em questão. No final das contas eu ficava umas 3 horas andando em lugares repetidos no Resident Evil 3, pois o minimapa era uma desgraça.
@ArthurKyriu
@ArthurKyriu 3 жыл бұрын
Didi, eu sou arquiteto e o Mapa 2D é o melhor para você de identificar e ter noção de espaço. A visão em perspectiva engana você sobre as reais dimensões dos ambientes e consequentemente suas distâncias. Agora, design de fase, eu amo os cenários do Control, mas realmente eles ficam um pouco confuso, justamente pela uniformidade de grande parte deles.
@joaopedrosilva3127
@joaopedrosilva3127 3 жыл бұрын
Man, o level desing do dark souls 1 é insano e o melhor é que não tem mapa kkk a imersão é de mais
@runyan5458
@runyan5458 3 жыл бұрын
300k, parabéns!
@jonnyso1
@jonnyso1 3 жыл бұрын
Tem um vídeo muito bom no canal do Mark Brown sobre isso. Concordo totalmente com o Didi, especialmente em jogo de mundo aberto que vc tem que ficar andando um tempão, a própria navegação tem que ser imersiva e divertida.
@emanuelbernardo3547
@emanuelbernardo3547 3 жыл бұрын
Queria dizer que o level disign de dark souls e blood borne é tão bom que nem precisa de mapa , e vc sabe se localizar sozinho , principalmente dark souls 3
@GuilhermeZF
@GuilhermeZF 3 жыл бұрын
Cathedral of the Sacred Blood do Code Vein testou toda minha paciência na época, tive que procurar tutorial pra poder avança!
@SithSilva
@SithSilva 3 жыл бұрын
A ilha da garganta cortada tinha o Mapa Tripartido, onde cada parte estava no escalpo de um dos Irmãos Adams
@jessicadalcindasilva7113
@jessicadalcindasilva7113 3 жыл бұрын
Wolfstein 3d , eu desenhava os mapas num caderno pra não me perder 👀
@allgoodman3475
@allgoodman3475 3 жыл бұрын
Me lembro que no começo de Control eu tive q procurar tutorial no KZbin onde achar uma salinha específica que era DO LADO da área principal, foi bem no início do jogo e acho q mais gente passou por isso tbm
@raffaestudio
@raffaestudio 3 жыл бұрын
Nada melhor do que almoçar vendo MRG ksksksks
@kaio2002-n4f
@kaio2002-n4f 2 жыл бұрын
Eu fiquei tanto tempo andando em círculos no Fallen Order, que o meu vídeo game até morreu e agora tá no concerto.
@rodolfoborges7802
@rodolfoborges7802 3 жыл бұрын
O mapa do Star Wars me lembrou o do Splinter Cell Double Agent
@heiorah1526
@heiorah1526 2 жыл бұрын
Kra é a quarta vez q to vendo esse video e agora q eu lembrei do mapa do darkwood em que o mapa n te mostra tambem.
@steven_lobo
@steven_lobo 3 жыл бұрын
Prince of Persia Warrior Within é um jogo muito bom, mas o mapa parece uma artwork que eles transformaram em mapa. Não da pra saber o que que liga com o que, onde vc está e como chegar onde vc precisa. E ainda tem a questão de todos os cenários terem versão no passadado e presente.
@manoelsabino2636
@manoelsabino2636 3 жыл бұрын
O mapa do Arma 2 e 3. No DayZ mod (saudoso), que é gigante e tudo pradaria e planícies russas com algumas alterações de relevo, na versão vanilla vc não é mostrado no mapa, que por sinal voce tem que achar (é um loot) e daí se localizar em um mapa de relevo geográfico/cartográfico igual na vida real
@dystobit
@dystobit 3 жыл бұрын
Esse último jogo que o Didi citou é um absurdo de imersivo
@giovannigam
@giovannigam 3 жыл бұрын
verdade, tem um da segubda guerra q é na mesma pegada, bem legal
@FelipeRodrigues-vj1zb
@FelipeRodrigues-vj1zb 3 жыл бұрын
Pô mas a mecânica dele te apontar o caminho em Dead Space era extremamente útil, nem precisava olhar o mapa praticamente.
@Setteri_
@Setteri_ 3 жыл бұрын
Exatamente, eu mesmo nunca tive o costume de usar o mapa por isso.
@eduardoandreli9873
@eduardoandreli9873 2 жыл бұрын
Eu nao joguei WOW, mas a forma que o Didi se refere, me faz lembrar de Perfect World
@giovannigam
@giovannigam 3 жыл бұрын
Esse jogo radio commander é muito massa mesmo! Tem um da segunda guerra também bem maneiro pra quem gosta de jogos de estrategia...
@vladtheimpaler666
@vladtheimpaler666 3 жыл бұрын
Gta red dead Batman Arkham e resident evil são as séries de jogos com os melhores mapas
@rasantefalso
@rasantefalso 3 жыл бұрын
Tem um jogo indie de terror chamado Kholat, o mapa só mostra os pontos cardeais e você tem que navegar o tempo todo usando uma bússola e olhando pontos de referência como florestas e montanhas para encontrar os objetivos. Não mostra onde você está e nem pra onde ir.
@italocarvalhosanches5493
@italocarvalhosanches5493 3 жыл бұрын
Affonso, acho que a planta que assovia que o Didi citou no exemplo, deve ser parente do arbusto cantor do filme Three Amigos!
@silvestreneto9508
@silvestreneto9508 3 жыл бұрын
Um exemplo de jogo onde ele não te localiza no mapa é o Outward. Vc tem que se guiar "a leste daquela torre, depois norte" por exemplo.
@saturnodf
@saturnodf 3 жыл бұрын
caralh, ate pausei aqui, pra comentar, pq me emocionei, pq finalmente alguem fala o qnto é ruim a porra do mapa de control...pqp
@skol_sem_som
@skol_sem_som 3 жыл бұрын
Faltou Skyrim, que renderiza as nuvens em tempo real em cima de tudo.
@Setteri_
@Setteri_ 3 жыл бұрын
O localizador do dead space era tão simples e útil que eu nunca usei o mapa.
@afonso1992nir
@afonso1992nir 3 жыл бұрын
Gostei do conteúdo do vídeo e da coleção de Preacher na estante do xará
@mjfilho33
@mjfilho33 3 жыл бұрын
Prince of Persia: Warrior Within. O mapa só aponta a área onde você tá e pra onde deve ir... SEM MOSTRAR O CAMINHO (recomendo decorar o layout das fases).
@rafaelmatosataide7747
@rafaelmatosataide7747 3 жыл бұрын
A ultima piada do Afonso me matou aqui.
@AlesaGillespie
@AlesaGillespie 3 жыл бұрын
Silent Hill Origens: Fase do Sanatório de Cedar Grove. É literalmente uma estrutura de um sanatorio cheio de doido.
@FabioPomps
@FabioPomps 3 жыл бұрын
Um mapa que eu sempre achei incrível e realista é o do FarCry 2. O personagem tem um mapa físico e um aparelho GPS mostrando a localização em tempo real, e meu irmão, se vira pra descobrir qual local do mapa corresponde àquela telinha do GPS. Até hoje acho uma parada sensacional e não vi outros jogos usarem este recurso imersivo.
@elian3474
@elian3474 3 жыл бұрын
no fc2 mostra a localizaçao de tudo, n tem essa dificuldade que tu ta falando, mostra objetivo, personagem principal, secundaria, tudo.
@mateuslira3411
@mateuslira3411 3 жыл бұрын
Eu gosto do mapa do Control pq ele força a gente a prestar atenção nos cenários, existem as placas e linhas que guiam a gente pra onde ir, se fosse um mapa 3d bem explicadinho, ninguém iria prestar atenção nas indicações do cenário, todo mundo iria logo se guiar apenas pelo mapa e pronto, e a mau ver, isso diminuiria um pouco a imersão (Esse é meu sentimento sobre o jogo, e entendo perfeitamente quem não tem paciência ou tempo pra ficar explorando o mundinho do game)
@DAVIASD
@DAVIASD 3 жыл бұрын
Descrever jogo Indie é complicado mesmo pois o mais importante é o conceito e hoje em dia os jogos estão se baseando mais nós gráficos do que inovação, ai nós vamos com uma visão dos jogos de grandes empresas para os indies e isso fica muito errado
@umqualquer2869
@umqualquer2869 3 жыл бұрын
Quase certeza que o Didi chapado que está escolhendo as pautas
@nicholascesar18
@nicholascesar18 3 жыл бұрын
Nossa, parei de jogar Control exatamente por conta do mapa, só não tinha percebido isso ainda. Toda vez que terminava o dia, eu estava lá passando raiva, dando voltas para achar o destino certo.
@rafaelvasconcellos475
@rafaelvasconcellos475 3 жыл бұрын
Traz o Robovision2000 de uma vez pf
@monsieurdramatico1633
@monsieurdramatico1633 3 жыл бұрын
🔸Vou começar a sempre postar isso pra ajudar 😅
@rafaelvasconcellos475
@rafaelvasconcellos475 3 жыл бұрын
@@monsieurdramatico1633 claroo, vamos fazer um barulho o Affonso já falou em algumas ocasiões q tem vontade de retornar com o quadro
@pedrofish2099
@pedrofish2099 3 жыл бұрын
Lembrei de uma vez que eu estava na casa do meu amigo chapado igual uma porta, fui tentar jogar star wars fallen order as 2h da manhã, o que resultou em 3h de andar em círculos e tentar escalar as paredes...
@andluizsantos
@andluizsantos 3 жыл бұрын
Galera, de onde vocês tiraram que dá pra mudar os layers do mapa em control? O Beto tá certo, não muda. A única coisa que tem é uma diferença nas cores dos andares, mas ainda é bem pouco intuitivo.
@ConanGoodwin
@ConanGoodwin 3 жыл бұрын
E que se sobrepoem. eles estão confundindo com mudar de setor\andar. mas dentro de cada "andar" tem diversos andares.
@andluizsantos
@andluizsantos 3 жыл бұрын
@@ConanGoodwin Isso. Quando você muda de setor, o mapa muda, claro. Mas quando você está num mapa específico e sobre as escadas, por exemplo, ele não mostra tridimensionalmente onde você está. É bem cagado mesmo esse mapa. Ajuda, mas acho mal resolvido mesmo, não tem a ver com proposta do jogo não.
@uriahahaha
@uriahahaha 3 жыл бұрын
Muito bom, faltou comentar o mapa do sea of thieves que é bem complexo às veiz
@rico2482
@rico2482 3 жыл бұрын
O modo exploratório do The Florest tmb é mto bom. Um jogo com mto potencial. Tomara que a sequência trava uma nova pérola pra indústria.
@pedrohenriqueweinert9342
@pedrohenriqueweinert9342 3 жыл бұрын
Um mapa que é parecido com o do Fallen Order, mas que funciona muito bem mesmo, é do Borderlands 3, ficou muito bacana!
@douglasnascimento9196
@douglasnascimento9196 3 жыл бұрын
Tô jogando no mesmo modo do Beto. Kkkkkk. Tô sofrendo usando só o primeiro layer. Kkk agora vou mudar
@AndreHebert
@AndreHebert 3 жыл бұрын
Muito bom, cenas pós créditos kkkk é sim Didi, ninguém gosta.
@leandro.machado
@leandro.machado 3 жыл бұрын
Senti falta de falarem do mapa de Outward! 😢
@LuizBarrosPoa
@LuizBarrosPoa 3 жыл бұрын
Vocês falaram tanto do 2D chapado que eu confundi com o Marcelo D2 chapado.
@OniiYkZ
@OniiYkZ 3 жыл бұрын
falando em mapas lembrei de uma vez que fizemos trilha numa excursão da escola e meu amigo comeu o mapa(literalmente) que a gente tinha
@edwardkenin
@edwardkenin 3 жыл бұрын
Beto parecendo um tomate no final kkkkk
@miguelpaschoal5267
@miguelpaschoal5267 3 жыл бұрын
Eu tbm estou jogando Control e descobri junto com o Beto nesse vídeo que dá para mudar kkkkk
@johnsonmelof
@johnsonmelof Жыл бұрын
Donkey mode me quebrou 🤣🤣🤣
@washingtonmadrid813
@washingtonmadrid813 3 жыл бұрын
Todo mundo falando de mapas e eu só quero saber onde o Affonso comprou essa camiseta daora de Eternidade
@gabrielvedanaqueiroz
@gabrielvedanaqueiroz 3 жыл бұрын
Puta Beto, to perdidão no Fallen Order também, eu também desisto de olhar e vou indo nas dicas visuais no jogo
@tevoj
@tevoj 3 жыл бұрын
A cara que o Beto fez quando descobriu que dava para trocar os layers: 🤡
@psicogames5509
@psicogames5509 3 жыл бұрын
Eu raramente uso mapas nos jogos q eu jogo, só mesmo se for um jogo ao estilo Far cry ou GTA, os outros eu vou tudo na loucura, eu sou fluente em inglês e entendo onde tenho q ir, mas adoro explorar cenários
@alexandecurty
@alexandecurty 3 жыл бұрын
Porra até quem fim Afonso comprou um headset novo,já tava nojento aquele da Microsoft hahahah
@K11S03C1996
@K11S03C1996 3 жыл бұрын
O mapa de Control não muda o layer não. O que muda é o mapa dependendo do setor em que você está. Mas o mapa do setor tem 3 ou 4 andares no mesmo layer, a única coisa que muda é a cor que dependendo do andar é mais claro ou escuro. Mas isso foi decisão dos desenvolvedores, originalmente eles nem queriam colocar um mapa.
@Edson_Koku
@Edson_Koku 3 жыл бұрын
Eu gostava do mapa do Vagarant Story do Ps1,era muito facil de se localizar.
@rico2482
@rico2482 3 жыл бұрын
Eu ri MUITO com o Law & Order. Mas muito!
@carlosvalfar
@carlosvalfar 3 жыл бұрын
Quem sobreviveu as dungeons de Daggerfall sobrevive a qualquer mapa!
@Ahoderasan
@Ahoderasan 3 жыл бұрын
Engraçado como tava discutindo essa pauta esses dias com um amigo. Outro mapa nojento de ruim é o do recem lançado The ascend. O jogo é foda mas se localizar e ler o mapa é um inferno.
@DavidSalesDetonador
@DavidSalesDetonador 2 жыл бұрын
3:54 não acredito que tb acabei de descobrir isso...
@mastervetoxc
@mastervetoxc 3 жыл бұрын
Concordo com o mapa de fallen order,principalmente as partes q tinha uma partes abertas entre as "ilhas" do mapa
@gui00989
@gui00989 3 жыл бұрын
Esse foi na hora certa
@adrianherling9643
@adrianherling9643 3 жыл бұрын
Uma boa observação sobre o mapa do WoW, sinto falta de mais mapas como aquele, e menos mapas como Doom 2016!
@mateusrossisantos3824
@mateusrossisantos3824 3 жыл бұрын
Eu zerei Control do mesmo jeito que o Beto. Tô descobrindo agora que dava pra mudar as layers. 🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️
@adrianozzz
@adrianozzz 3 жыл бұрын
Mas não dá. Cada setor tem um mapa chapado com todos andares.
@crisix0643
@crisix0643 3 жыл бұрын
Hahaha muito boa a música pitty xD hauahsua
@rico2482
@rico2482 3 жыл бұрын
Shadow of The Colossus entra fácil pro top10 jogos da humanidade
@adrianozzz
@adrianozzz 3 жыл бұрын
Beto está certo: o mapa de Control chapa vários andares em um só e é horrível de entender. Diversas vezes não sei se tem passagem, pois no mapa aparece uma parede, mas tem uma porta, só que pertencente a um andar diferente.
@monsieurdramatico1633
@monsieurdramatico1633 3 жыл бұрын
#Volta Robô Vision 2000 !🎮
@RafaelBonfim_10
@RafaelBonfim_10 3 жыл бұрын
Quero ver andar com facilidade em Vergen no the witcher 2,parece um labirinto,teve uma missão que eu tive que olhar no youtube como chegar ao local para pegar a quest kkkkk
@lucasselltondossantosalves2632
@lucasselltondossantosalves2632 3 жыл бұрын
ahhhh mano não acredito que tem como mudar os layers do CONTROL e eu zerei bem umas 2 vezes no HARDCORE e sem mudar layers!!!!!!!
@gabrielnovaes7306
@gabrielnovaes7306 3 жыл бұрын
você jogou no hardcore donkey mode, parabéns!
@Pedro_eqw
@Pedro_eqw 3 жыл бұрын
Eu ainda acho que eles estão enganados. Tipo tem como mudar os mapas dos andares mas não tem como mudar os níveis de altura dentro do próprio andar no mapa.
@guiz3644
@guiz3644 3 жыл бұрын
@@Pedro_eqw Será cara? Tem uns comentários falando que dá sim, mas tbm não tô sentindo muita firmeza. Eu desisti de jogar Control justamente por causa do mapa horroroso. Mas depois dessa, tô pensando até em voltar a jogar.
@matheuzzzz
@matheuzzzz 3 жыл бұрын
@@Pedro_eqw Acho que tudo não passou de um equívoco.
@matheuzzzz
@matheuzzzz 3 жыл бұрын
@@Pedro_eqw #justiçaparabeto
@Artthur656
@Artthur656 3 жыл бұрын
8:59 Rogerinho: "É droga. Infelizmente eu vou ter que falar isso aqui..." Didi: "Mas eu gosto."
@ds.abreu7.12
@ds.abreu7.12 3 жыл бұрын
Esses óculos do Affonso devem dar uma dor de cabeça do cacete kkkjkk
@joaovitorfarinabraga690
@joaovitorfarinabraga690 3 жыл бұрын
Mente do Didi está a 4 dimensões adiante das nossas por isso ele entendeu o mapa melhor do control
@gianvictor9884
@gianvictor9884 3 жыл бұрын
Façam um vídeo sobre as plantas da cultura pop.
@kevinn.o
@kevinn.o 3 жыл бұрын
mapa de control me lembra de Splinter Cell. aprendi a usar quando acabei o jogo
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