Didi tem facilidade no mapa de control, pq de chapado ele entende.
@rafaelroriz66223 жыл бұрын
Ba dum tss
@douglaspereira99043 жыл бұрын
kkkkkkkkkkkk
@gianvictor98843 жыл бұрын
Eu pensei que iam fazer essa piada.
@nshnishi3 жыл бұрын
a mente de didi braguinha afinal de contas
@mauriciojr72582 жыл бұрын
Ele fuma maconha?
@ViniciusVZR3 жыл бұрын
A incrível discussão sobre os mapas de jogos, não o mapa explorável, a ferramenta mapa que você usa pra se guiar. Só o MRG pra ir em tópicos fodas assim que todo mundo ignora
@rafaelmiranda1473 жыл бұрын
Supra sumo do papo nerd meu broder
@giulyanoviniciussanssilva29473 жыл бұрын
Apesar que deve ser discutido, já que um mapa ruim, é um porre.
@A-K-I-R-A-3 жыл бұрын
O mapa do Control, como o Diogo falou, é uma planta do prédio, e realmente é difícil de se guiar pelo mapa. Mas a parada que eu acho muito massa no game design do Control, é que você não precisa se guiar pelo mapa. Você está literalmente dentro de um prédio de uma agência federal, então se você quer ir para algum lugar basta você consultar as placas de indicação do prédio. E diga-se de passagem, as placas são bem colocadas. Cada sala e ambiente tem o nome de onde você está e quais os outros locais que você pode acessar a partir dali, com as setinhas de indicação e tudo mais. É a mesma experiência de se você realmente estivesse se locomovendo em um prédio na vida real, ou pelo menos foi a sensação que eu tive.
@douglaspereira99043 жыл бұрын
sim, as placas me ajudaram muito!
@Pedro_eqw3 жыл бұрын
Sim!
@FelipeMesquita3 жыл бұрын
Melhor que isso só se tivesse um segurança de shopping pra perguntar onde fica e ele dar as direções hahaha
@A-K-I-R-A-3 жыл бұрын
@@FelipeMesquita Quase isso kkkk
@legionariotj3 жыл бұрын
Isso é vdd, mas vcs ignoram uma coisa, qdo vc tá começando no jogo as áreas no mapa ficam sem nome, só com interrogações, então se o lugar pra onde vc vai não for anexo ao que vc está vc vai ter que usar o mapa pra chegar mais rápido, e é aí que a jurupoca pia, diferente de uma planta baixa de vdd onde vc tem uma planta pra cada andar, em Control o mapa joga todos os andares num desenho só e, diferente do que falaram Didi e Affonso, o Beto tá certo, o jogo não deixa mudar de andar no mapa, o que faria TODA a diferença.
@piratelego13 жыл бұрын
Um mapa interessante é o do Sea of Thieves, ele nunca marca onde você precisa ir, vc tem que descobrir com base nos diários de bordo e tal, é bem legal e combina muito com piratas.
@giulyanoviniciussanssilva29473 жыл бұрын
Bota os próprios jogadores pra pensar.
@Basquiah3 жыл бұрын
O mapa de Control imita as plantas de um arquiteto, eu concordo q não é intuitivo, mas faz sentido com a proposta e história do jogo
@ramary63243 жыл бұрын
eu gosto porque me fez conhecer mais os setores do jogo, isso é muito legal na realidade ;v kkkkkkkk
@math-rosa3 жыл бұрын
Me perco muito em control, alias parei de jogar por causa disso.
@andrecosta86803 жыл бұрын
@@math-rosa nd a ver, jogão, vcs estão exagerando, do fallen order é bem pior, e lvl design ñ é tão bom qnt de control
@math-rosa3 жыл бұрын
@@andrecosta8680 É jogão, mas o mapa é tão confuso quanto a história
@giulyanoviniciussanssilva29473 жыл бұрын
@@math-rosa usa Google, ou da de presente pra mim, eu tô aceitando joguinho bom.
@tamaramoreira50473 жыл бұрын
E vamos ao trio que eu amo falando aleatoriedades e me fazendo rir... Amo vocês.
@giulyanoviniciussanssilva29473 жыл бұрын
Falando de coisas que eu não tenho acesso.
@Gameradioativo3 жыл бұрын
Achei que falariam do mapa do Sea of Thieves, que te faz causar uma dependencia enorme dele, juntamente com a bussola
@Ratovx3 жыл бұрын
Mas ai não é o proposito ?
@bruno.riscado3 жыл бұрын
The Witcher 3, Gta 5 e Red Dead Redemption 2 possuem mapas muito bem feitos (artisticamente bonitos, conceituais e fáceis de entender)
@giulyanoviniciussanssilva29473 жыл бұрын
Mad Max também.
@romulomonteiro49693 жыл бұрын
Eu gosto do mapa do Red dead Redemption mas odeio aquela bolinha no canto da tela, devia ser tipo o do "Uncharted Lost Legacy" vc quer ver onde está em tal lugar no mapa aí o personagem puxa um mapa na própria mão, isso ficou tão bem feito e tão bem encaixado no game q usaram no TLOU2 também.
@romulomonteiro49693 жыл бұрын
Mapa do God of War 4 também é muito bonito e funcional, resumindo: O mapa do Red dead Redemption 2 não tem nenhum problema eu só não gosto da maneira q ele é encaixado na tela, preferia a tela livre e uma opção de puxar o mapa quando fosse necessário.
@romulomonteiro49693 жыл бұрын
Mas óbvio q também tem aquele lance de nenhum desses jogos q eu citei são de mundo aberto.
@gabriellucena11283 жыл бұрын
O mapa do TW3 é bem explicativo sim, porém, é muito ruim você ter que pausar o game toda hora pra abrir ele, ver as marcações, etc e tals. Deve ter um mod no PC pra abrir enquanto se joga, mas no PS4, é o que tem pra hoje…
@vilpbr083 жыл бұрын
CARALHO! Eu to jogando Control NESTE MOMENTO na mesma dificuldade do Beto! HAHAHAHAHA!
@fladonq3 жыл бұрын
Kkkkkk Eu também. Sei lá como esse pessoal conseguiu mudar o layer, já apertei de td. Kkkkkk
@isaacsbarbosa3 жыл бұрын
Rogerinho do Ingá: É droga, infelizmente vou ter que falar isso aqui. Didi Braguinha: Mas eu gosto! 9:00
@victorlourencovito7543 жыл бұрын
Cara, pra mim um mapa muito ruim é do primeiro bioshock, é simplesmente horrível cheio de setas e ícones que são difíceis de entender, fora a setinha de hud que roda mais do que carrosel kkk.
@mietto3 жыл бұрын
Caralho, essa abertura Law & Order + Star Wars ficou sensacional! Gaveta se superou dessa vez.
@dontlikecris3 жыл бұрын
Gostaria aqui de adicionar a discussão, o "belíssimo" mapa de silent hill 2, onde o protagonista ia adicionando informações ao mapa "com caneta" e ia marcando onde tava fechado e tals Era bem maneiro :)
@submane52173 жыл бұрын
Passei muita raiva com o mapa do Jedi Fallen order, pq pra fazer 100% do jogo vc teria que ter o mapa completo, mas tem uns cantinhos do mapa difícil de achar
@yurivitorpop3 жыл бұрын
exatamente
@gabryelrodriguessouza82173 жыл бұрын
Eu ia comentar que eu discordava do beto e que da sim pra usar o mapa do fallen order tranquilo por que o nível de detalhe dos obstáculos é mto bom, mas vi seu comentário e realmente é horrível conseguir o 100% na maioria dos mapas. Inclusive sou aracnofóbico e odeio kashyyyk
@antoniorubem86383 жыл бұрын
Parabéns pelos 300k de inscritos
@astroboy37893 жыл бұрын
Eu como um profissional da agrimensura me senti muito contente com esse vídeo.
@klawstecno20833 жыл бұрын
Um mapa que eu acho bem daora é o de Silent Hill,onde ele vai atualizando conforme os bloqueios de estrada,lugar trancado ou área pra investigar e tal, tipo um rascunho feito pelo próprio personagem.
@Bryan_Kenji_Watanabe3 жыл бұрын
Que é o que uma pessoa racional faria. Kkkk
@pedrocassimiro14703 жыл бұрын
9:14 esse seria um jogo legal pra Nerdplayer.
@lucaslannes40043 жыл бұрын
Cara.. vcs conseguem transformar qualquer tema em algo interessante e engraçado 😂😂
@robsonsalustiano61583 жыл бұрын
Um dos mapas que mais me dava dor de cabeça, porém eu acho que foi bem executado pelo universo do jogo, é o de Silent Hill, em específico o de Homecoming
@viniciusvieiracostadatti94173 жыл бұрын
1:21 kkkkkkkk isso é arte
@leandrobruce1 Жыл бұрын
Com todo respeito e admiração. Mas tenho quase certeza que os 3 são filhos de pessoas muito ricas com muita oportunidade pra terem se dedicado tanto ! Amo esse universo e nem gibi eu conseguia ter!
@gabrieljanuario81923 жыл бұрын
Deixei o like só porque o Affonso mencionou o AutoCAD para corroborar a explicação. Meu joinha Técnico em Edificações!
@PericlesCarvalho3 жыл бұрын
8:35 Acho esse esquema de não tem marcação no mapa muito foda. Além do WoW e Zelda BotW, outro jogo que faz isso muito bem é o Morrowind, que joguei recentemente. Pena que a maioria dos jogos recentes não seguem o mesmo caminho.
@BuckdaddyPllay3 жыл бұрын
2:08 Eu sentia a mesma coisa com a primeira trilogia de Resident Evil. Se eu não me engano, o 4 também era assim, esse mapa panoramico com tudo na mesma cor igual holograma do Tony Stark, não da pra saber se tu já passou por ali ou não, e a única forma de saber é voltando no lugar em questão. No final das contas eu ficava umas 3 horas andando em lugares repetidos no Resident Evil 3, pois o minimapa era uma desgraça.
@ArthurKyriu3 жыл бұрын
Didi, eu sou arquiteto e o Mapa 2D é o melhor para você de identificar e ter noção de espaço. A visão em perspectiva engana você sobre as reais dimensões dos ambientes e consequentemente suas distâncias. Agora, design de fase, eu amo os cenários do Control, mas realmente eles ficam um pouco confuso, justamente pela uniformidade de grande parte deles.
@joaopedrosilva31273 жыл бұрын
Man, o level desing do dark souls 1 é insano e o melhor é que não tem mapa kkk a imersão é de mais
@runyan54583 жыл бұрын
300k, parabéns!
@jonnyso13 жыл бұрын
Tem um vídeo muito bom no canal do Mark Brown sobre isso. Concordo totalmente com o Didi, especialmente em jogo de mundo aberto que vc tem que ficar andando um tempão, a própria navegação tem que ser imersiva e divertida.
@emanuelbernardo35473 жыл бұрын
Queria dizer que o level disign de dark souls e blood borne é tão bom que nem precisa de mapa , e vc sabe se localizar sozinho , principalmente dark souls 3
@GuilhermeZF3 жыл бұрын
Cathedral of the Sacred Blood do Code Vein testou toda minha paciência na época, tive que procurar tutorial pra poder avança!
@SithSilva3 жыл бұрын
A ilha da garganta cortada tinha o Mapa Tripartido, onde cada parte estava no escalpo de um dos Irmãos Adams
@jessicadalcindasilva71133 жыл бұрын
Wolfstein 3d , eu desenhava os mapas num caderno pra não me perder 👀
@allgoodman34753 жыл бұрын
Me lembro que no começo de Control eu tive q procurar tutorial no KZbin onde achar uma salinha específica que era DO LADO da área principal, foi bem no início do jogo e acho q mais gente passou por isso tbm
@raffaestudio3 жыл бұрын
Nada melhor do que almoçar vendo MRG ksksksks
@kaio2002-n4f2 жыл бұрын
Eu fiquei tanto tempo andando em círculos no Fallen Order, que o meu vídeo game até morreu e agora tá no concerto.
@rodolfoborges78023 жыл бұрын
O mapa do Star Wars me lembrou o do Splinter Cell Double Agent
@heiorah15262 жыл бұрын
Kra é a quarta vez q to vendo esse video e agora q eu lembrei do mapa do darkwood em que o mapa n te mostra tambem.
@steven_lobo3 жыл бұрын
Prince of Persia Warrior Within é um jogo muito bom, mas o mapa parece uma artwork que eles transformaram em mapa. Não da pra saber o que que liga com o que, onde vc está e como chegar onde vc precisa. E ainda tem a questão de todos os cenários terem versão no passadado e presente.
@manoelsabino26363 жыл бұрын
O mapa do Arma 2 e 3. No DayZ mod (saudoso), que é gigante e tudo pradaria e planícies russas com algumas alterações de relevo, na versão vanilla vc não é mostrado no mapa, que por sinal voce tem que achar (é um loot) e daí se localizar em um mapa de relevo geográfico/cartográfico igual na vida real
@dystobit3 жыл бұрын
Esse último jogo que o Didi citou é um absurdo de imersivo
@giovannigam3 жыл бұрын
verdade, tem um da segubda guerra q é na mesma pegada, bem legal
@FelipeRodrigues-vj1zb3 жыл бұрын
Pô mas a mecânica dele te apontar o caminho em Dead Space era extremamente útil, nem precisava olhar o mapa praticamente.
@Setteri_3 жыл бұрын
Exatamente, eu mesmo nunca tive o costume de usar o mapa por isso.
@eduardoandreli98732 жыл бұрын
Eu nao joguei WOW, mas a forma que o Didi se refere, me faz lembrar de Perfect World
@giovannigam3 жыл бұрын
Esse jogo radio commander é muito massa mesmo! Tem um da segunda guerra também bem maneiro pra quem gosta de jogos de estrategia...
@vladtheimpaler6663 жыл бұрын
Gta red dead Batman Arkham e resident evil são as séries de jogos com os melhores mapas
@rasantefalso3 жыл бұрын
Tem um jogo indie de terror chamado Kholat, o mapa só mostra os pontos cardeais e você tem que navegar o tempo todo usando uma bússola e olhando pontos de referência como florestas e montanhas para encontrar os objetivos. Não mostra onde você está e nem pra onde ir.
@italocarvalhosanches54933 жыл бұрын
Affonso, acho que a planta que assovia que o Didi citou no exemplo, deve ser parente do arbusto cantor do filme Three Amigos!
@silvestreneto95083 жыл бұрын
Um exemplo de jogo onde ele não te localiza no mapa é o Outward. Vc tem que se guiar "a leste daquela torre, depois norte" por exemplo.
@saturnodf3 жыл бұрын
caralh, ate pausei aqui, pra comentar, pq me emocionei, pq finalmente alguem fala o qnto é ruim a porra do mapa de control...pqp
@skol_sem_som3 жыл бұрын
Faltou Skyrim, que renderiza as nuvens em tempo real em cima de tudo.
@Setteri_3 жыл бұрын
O localizador do dead space era tão simples e útil que eu nunca usei o mapa.
@afonso1992nir3 жыл бұрын
Gostei do conteúdo do vídeo e da coleção de Preacher na estante do xará
@mjfilho333 жыл бұрын
Prince of Persia: Warrior Within. O mapa só aponta a área onde você tá e pra onde deve ir... SEM MOSTRAR O CAMINHO (recomendo decorar o layout das fases).
@rafaelmatosataide77473 жыл бұрын
A ultima piada do Afonso me matou aqui.
@AlesaGillespie3 жыл бұрын
Silent Hill Origens: Fase do Sanatório de Cedar Grove. É literalmente uma estrutura de um sanatorio cheio de doido.
@FabioPomps3 жыл бұрын
Um mapa que eu sempre achei incrível e realista é o do FarCry 2. O personagem tem um mapa físico e um aparelho GPS mostrando a localização em tempo real, e meu irmão, se vira pra descobrir qual local do mapa corresponde àquela telinha do GPS. Até hoje acho uma parada sensacional e não vi outros jogos usarem este recurso imersivo.
@elian34743 жыл бұрын
no fc2 mostra a localizaçao de tudo, n tem essa dificuldade que tu ta falando, mostra objetivo, personagem principal, secundaria, tudo.
@mateuslira34113 жыл бұрын
Eu gosto do mapa do Control pq ele força a gente a prestar atenção nos cenários, existem as placas e linhas que guiam a gente pra onde ir, se fosse um mapa 3d bem explicadinho, ninguém iria prestar atenção nas indicações do cenário, todo mundo iria logo se guiar apenas pelo mapa e pronto, e a mau ver, isso diminuiria um pouco a imersão (Esse é meu sentimento sobre o jogo, e entendo perfeitamente quem não tem paciência ou tempo pra ficar explorando o mundinho do game)
@DAVIASD3 жыл бұрын
Descrever jogo Indie é complicado mesmo pois o mais importante é o conceito e hoje em dia os jogos estão se baseando mais nós gráficos do que inovação, ai nós vamos com uma visão dos jogos de grandes empresas para os indies e isso fica muito errado
@umqualquer28693 жыл бұрын
Quase certeza que o Didi chapado que está escolhendo as pautas
@nicholascesar183 жыл бұрын
Nossa, parei de jogar Control exatamente por conta do mapa, só não tinha percebido isso ainda. Toda vez que terminava o dia, eu estava lá passando raiva, dando voltas para achar o destino certo.
@rafaelvasconcellos4753 жыл бұрын
Traz o Robovision2000 de uma vez pf
@monsieurdramatico16333 жыл бұрын
🔸Vou começar a sempre postar isso pra ajudar 😅
@rafaelvasconcellos4753 жыл бұрын
@@monsieurdramatico1633 claroo, vamos fazer um barulho o Affonso já falou em algumas ocasiões q tem vontade de retornar com o quadro
@pedrofish20993 жыл бұрын
Lembrei de uma vez que eu estava na casa do meu amigo chapado igual uma porta, fui tentar jogar star wars fallen order as 2h da manhã, o que resultou em 3h de andar em círculos e tentar escalar as paredes...
@andluizsantos3 жыл бұрын
Galera, de onde vocês tiraram que dá pra mudar os layers do mapa em control? O Beto tá certo, não muda. A única coisa que tem é uma diferença nas cores dos andares, mas ainda é bem pouco intuitivo.
@ConanGoodwin3 жыл бұрын
E que se sobrepoem. eles estão confundindo com mudar de setor\andar. mas dentro de cada "andar" tem diversos andares.
@andluizsantos3 жыл бұрын
@@ConanGoodwin Isso. Quando você muda de setor, o mapa muda, claro. Mas quando você está num mapa específico e sobre as escadas, por exemplo, ele não mostra tridimensionalmente onde você está. É bem cagado mesmo esse mapa. Ajuda, mas acho mal resolvido mesmo, não tem a ver com proposta do jogo não.
@uriahahaha3 жыл бұрын
Muito bom, faltou comentar o mapa do sea of thieves que é bem complexo às veiz
@rico24823 жыл бұрын
O modo exploratório do The Florest tmb é mto bom. Um jogo com mto potencial. Tomara que a sequência trava uma nova pérola pra indústria.
@pedrohenriqueweinert93423 жыл бұрын
Um mapa que é parecido com o do Fallen Order, mas que funciona muito bem mesmo, é do Borderlands 3, ficou muito bacana!
@douglasnascimento91963 жыл бұрын
Tô jogando no mesmo modo do Beto. Kkkkkk. Tô sofrendo usando só o primeiro layer. Kkk agora vou mudar
@AndreHebert3 жыл бұрын
Muito bom, cenas pós créditos kkkk é sim Didi, ninguém gosta.
@leandro.machado3 жыл бұрын
Senti falta de falarem do mapa de Outward! 😢
@LuizBarrosPoa3 жыл бұрын
Vocês falaram tanto do 2D chapado que eu confundi com o Marcelo D2 chapado.
@OniiYkZ3 жыл бұрын
falando em mapas lembrei de uma vez que fizemos trilha numa excursão da escola e meu amigo comeu o mapa(literalmente) que a gente tinha
@edwardkenin3 жыл бұрын
Beto parecendo um tomate no final kkkkk
@miguelpaschoal52673 жыл бұрын
Eu tbm estou jogando Control e descobri junto com o Beto nesse vídeo que dá para mudar kkkkk
@johnsonmelof Жыл бұрын
Donkey mode me quebrou 🤣🤣🤣
@washingtonmadrid8133 жыл бұрын
Todo mundo falando de mapas e eu só quero saber onde o Affonso comprou essa camiseta daora de Eternidade
@gabrielvedanaqueiroz3 жыл бұрын
Puta Beto, to perdidão no Fallen Order também, eu também desisto de olhar e vou indo nas dicas visuais no jogo
@tevoj3 жыл бұрын
A cara que o Beto fez quando descobriu que dava para trocar os layers: 🤡
@psicogames55093 жыл бұрын
Eu raramente uso mapas nos jogos q eu jogo, só mesmo se for um jogo ao estilo Far cry ou GTA, os outros eu vou tudo na loucura, eu sou fluente em inglês e entendo onde tenho q ir, mas adoro explorar cenários
@alexandecurty3 жыл бұрын
Porra até quem fim Afonso comprou um headset novo,já tava nojento aquele da Microsoft hahahah
@K11S03C19963 жыл бұрын
O mapa de Control não muda o layer não. O que muda é o mapa dependendo do setor em que você está. Mas o mapa do setor tem 3 ou 4 andares no mesmo layer, a única coisa que muda é a cor que dependendo do andar é mais claro ou escuro. Mas isso foi decisão dos desenvolvedores, originalmente eles nem queriam colocar um mapa.
@Edson_Koku3 жыл бұрын
Eu gostava do mapa do Vagarant Story do Ps1,era muito facil de se localizar.
@rico24823 жыл бұрын
Eu ri MUITO com o Law & Order. Mas muito!
@carlosvalfar3 жыл бұрын
Quem sobreviveu as dungeons de Daggerfall sobrevive a qualquer mapa!
@Ahoderasan3 жыл бұрын
Engraçado como tava discutindo essa pauta esses dias com um amigo. Outro mapa nojento de ruim é o do recem lançado The ascend. O jogo é foda mas se localizar e ler o mapa é um inferno.
@DavidSalesDetonador2 жыл бұрын
3:54 não acredito que tb acabei de descobrir isso...
@mastervetoxc3 жыл бұрын
Concordo com o mapa de fallen order,principalmente as partes q tinha uma partes abertas entre as "ilhas" do mapa
@gui009893 жыл бұрын
Esse foi na hora certa
@adrianherling96433 жыл бұрын
Uma boa observação sobre o mapa do WoW, sinto falta de mais mapas como aquele, e menos mapas como Doom 2016!
@mateusrossisantos38243 жыл бұрын
Eu zerei Control do mesmo jeito que o Beto. Tô descobrindo agora que dava pra mudar as layers. 🤦🏻♂️🤦🏻♂️
@adrianozzz3 жыл бұрын
Mas não dá. Cada setor tem um mapa chapado com todos andares.
@crisix06433 жыл бұрын
Hahaha muito boa a música pitty xD hauahsua
@rico24823 жыл бұрын
Shadow of The Colossus entra fácil pro top10 jogos da humanidade
@adrianozzz3 жыл бұрын
Beto está certo: o mapa de Control chapa vários andares em um só e é horrível de entender. Diversas vezes não sei se tem passagem, pois no mapa aparece uma parede, mas tem uma porta, só que pertencente a um andar diferente.
@monsieurdramatico16333 жыл бұрын
#Volta Robô Vision 2000 !🎮
@RafaelBonfim_103 жыл бұрын
Quero ver andar com facilidade em Vergen no the witcher 2,parece um labirinto,teve uma missão que eu tive que olhar no youtube como chegar ao local para pegar a quest kkkkk
@lucasselltondossantosalves26323 жыл бұрын
ahhhh mano não acredito que tem como mudar os layers do CONTROL e eu zerei bem umas 2 vezes no HARDCORE e sem mudar layers!!!!!!!
@gabrielnovaes73063 жыл бұрын
você jogou no hardcore donkey mode, parabéns!
@Pedro_eqw3 жыл бұрын
Eu ainda acho que eles estão enganados. Tipo tem como mudar os mapas dos andares mas não tem como mudar os níveis de altura dentro do próprio andar no mapa.
@guiz36443 жыл бұрын
@@Pedro_eqw Será cara? Tem uns comentários falando que dá sim, mas tbm não tô sentindo muita firmeza. Eu desisti de jogar Control justamente por causa do mapa horroroso. Mas depois dessa, tô pensando até em voltar a jogar.
@matheuzzzz3 жыл бұрын
@@Pedro_eqw Acho que tudo não passou de um equívoco.
@matheuzzzz3 жыл бұрын
@@Pedro_eqw #justiçaparabeto
@Artthur6563 жыл бұрын
8:59 Rogerinho: "É droga. Infelizmente eu vou ter que falar isso aqui..." Didi: "Mas eu gosto."
@ds.abreu7.123 жыл бұрын
Esses óculos do Affonso devem dar uma dor de cabeça do cacete kkkjkk
@joaovitorfarinabraga6903 жыл бұрын
Mente do Didi está a 4 dimensões adiante das nossas por isso ele entendeu o mapa melhor do control
@gianvictor98843 жыл бұрын
Façam um vídeo sobre as plantas da cultura pop.
@kevinn.o3 жыл бұрын
mapa de control me lembra de Splinter Cell. aprendi a usar quando acabei o jogo