⚙️ Découvrir Fusion 360 - Tutoriel 7 - Body ou component ? La théorie !

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Matrix 3D Niort

Matrix 3D Niort

Күн бұрын

Réponse au Quizz n°1 dans cette vidéo à 14:41 !
Retrouvez également nos articles et tutos écrits sur www.3dniort.xyz
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Pour cette 7ème vidéo nous reprenons un peu de théorie pour expliquer la différence entre bodies et components. Important avant que vous ne vous lanciez dans des projets de plus grande envergure !
Ces vidéos sont prévues pour un public débutant n'ayant pas ou peu d'expérience avec la modélisation 3D. Nous explorerons pas à pas les différentes fonctionnalités du logiciel, jusqu'à être capable de réaliser de façon autonome vos propres modèles 3D !
Parce que c'est notre métier, nous gardons toujours dans un coin de notre tête l'impression 3D : le débouché évident de tout ce travail de modélisation .

Пікірлер: 21
@johannloreau
@johannloreau 4 жыл бұрын
GENIAL, merci beaucoup, j'étais bloqué sur un copier coller (je ne connaissais pas le concept des body et componant), et grace à vos explications, tous deviens plus clair....
@emmanuelvende2594
@emmanuelvende2594 4 жыл бұрын
Salut, super tes vidéos ! Info : tu peux déplacer les sketches d'un component à l'autre par drag & drop avec la souris en sélectionnant le sketch désiré dans l'arborescence et en le déposant sur le component cible désiré. Ça te permet de créer tes components même à partir de sketches existants si ces derniers sont dans un autre component ou bien dans le component racine par défaut. Ce drag & drop de sketches te déplace aussi les bodies générés à partir des sketchs déplacés vers le composant cible. Mais tu peux aussi faire drag & drop sur les bodies eux-mêmes. Bref c'est assez souple de splitter ton travail en components par la suite même si tu as travaillé dans un component unique dès le départ. Evidemment mieux vaut splitter en components dès le début si tu sais ce que tu veux faire, mais tu n'es pas non plus "coincé" à devoir revenir en arrière, créer un nouveau component et refaire les actions dans les nouveux components créés. Encore bravo pour tes tutos !
@SV-sq1pi
@SV-sq1pi 5 ай бұрын
Bonjour. Intéressant. Comment rendre indépendant l'axe v2.2 après coup si finalement on veut le modifier sans modifier l'original ? Merci Stéphane
@12Danico
@12Danico 5 жыл бұрын
Merci pour ce tuto . Explications excellentes de base pour un débutant comme moi pour commencer avec une méthode ordonnée .
@jmdelettre6499
@jmdelettre6499 5 жыл бұрын
super vos tutos, je debute sur fusion et la 3D en general. Jerefais volontiers vos exemples. Par contre, dans ce dernier exercices je n'arrive pas a faire la 3eme extrusion. Que faut-il sélectionner pour la faire? merci d'avance
@danielrenout1238
@danielrenout1238 6 жыл бұрын
Merci, tuto très bien fait et utile
@patsousy8040
@patsousy8040 6 жыл бұрын
Merci pour ces explications très explicatives ! 😁👍 Sympa de prendre du temps pour les autres . Je débute sur fusion et je voudrai modéliser une imprimante 3d, un tuto sur les groupes de composants ou de body et sur les assemblages en mouvement serait le bienvenu. un grand merci à toi.
@jean-marieleclerc4444
@jean-marieleclerc4444 6 жыл бұрын
Je te remercie pour cet excellent tuto, car, comme beaucoup je crois, je me suis retrouvé avec des arborescences et historiques parfaitement inutilisables lorsque je voulais faire une modification! Par contre, j'espère que tu feras un jour un tuto sur les assemblages?
@Matrix3DNiort
@Matrix3DNiort 6 жыл бұрын
Merci pour ce commentaire positif ! Effectivement les assemblages font partie des sujets à aborder plus en détail dans une des prochaines vidéo :)
@fabientofe
@fabientofe 5 жыл бұрын
trop fort tes tutos merci a toi
@ggariepy1
@ggariepy1 5 жыл бұрын
Bonjour, j'aime vos vidéos tres instructive mais je cherche l'exercice du support pour tablette, merci
@sebastienlefebvre2450
@sebastienlefebvre2450 5 жыл бұрын
Super ces vidéos ! Merci pour ces tutos vraiment clairs
@jean-yvessammut6821
@jean-yvessammut6821 3 жыл бұрын
excellent merciiii
@jean-marcgally8045
@jean-marcgally8045 6 жыл бұрын
Bonjour, Je suis tombé par hasard sur le tuto 7 que j'ai trouvé très bien comment accédé aux précédants?
@Matrix3DNiort
@Matrix3DNiort 6 жыл бұрын
Bonjour, merci pour votre intérêt ! J'ai regroupé tous les tutos dans cette playlist qui vous évitera d'avoir à les rechercher un par un ! kzbin.info/www/bejne/ranKh5qKbNKHmac
@jean-marcgally8045
@jean-marcgally8045 6 жыл бұрын
J'ai vu c'est très pratique merci
@jptram0005
@jptram0005 6 жыл бұрын
Super tuto Merci !
@Lythos78
@Lythos78 6 жыл бұрын
merci
@antoinecavelier3374
@antoinecavelier3374 6 жыл бұрын
Merci!
@jeanmachin4205
@jeanmachin4205 4 жыл бұрын
Bonjour - Vous passez bien trop vite, sur le paramétrage des menus contextuels, pour chaque opération ; le débutant est très vite perdu -
@ptitmalouin910
@ptitmalouin910 4 жыл бұрын
Est-il possible de FAIRE GÉNÉRER UN PATTERN selon une formule (y =ax2 +bx +c, au hasard) ou une FRACTALE, ou, en ce qui me concerne, une SUITE BINAIRE \CODE GRAY, en l'occurrence, GÉNÉRER un PATTERN de 256 octets Le BINAIRE RÉFLÉCHI c'est déjà une prise de tête à écrire avec des risques de se tromper quand on est habitué au NATUREL mais à dessiner en arcs de cercle c'est l'horreur 😱 totale. Après... 3D printing ou photogravure, etc on se dé.. brouille Pour des servos treuils et une micro girouette j'ai besoin de faire des DISQUES de CODEURS OPTIQUES en CODE GRAY sur 8 bits. (ou au moins éventuellement en bande linéaire) Le Bear CNC me parle de partir de l'API J'ai peur que ce soit un bouffe-temps également d'écrire ça en C++ ou Python Quelle que soit votre réponse, merci d'aimer nous aider 😊❤️👍 Gérard, 25 premières années à NIORT🖐️
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