Когда речь заходит о непонимании БСГ пути развития можно вспомнить что они потратили десятки (а скорее сотни) часов на разработку дополнительного "торговца" со своими заданиями и заморочками что бы его в живую увидело полтора стримера
@gh8408 ай бұрын
Так таким как ты 10000 раз говорилось что игра не для всех, если ты работяга и у тебя 3 часа в день на игру, лучше в кс играй А смотрителя открываю уже второй патч, спустя +-1400 рейдов Такой тупой логикой можно любой сложный контент убирать из любой игры
@gh8408 ай бұрын
И в догонку, сразу видно что ты не следишь за разработкой игры Смотритель это «бета» тест новых торговцев, по словам Никиты все торговцы будут в таком формате
@strangemanedits8 ай бұрын
Смотритель это скорее основа для других торговцев, т.е. саму систему они написали и им в целом ничего особо не мешает (кроме создания новых анимаций под каждого) реализовать других торговцев на локациях
@NoName-jm8qd8 ай бұрын
@@gh840 , ого, и когда они выйдут? К тому времени, что ты, что другие игроки с большой долей вероятности уже забросят игру. Так что жалкое оправдание, что это замашка на что-то более крутое. Тут как и с боссами будет.
@Peter-fx5ez8 ай бұрын
@@gh840 твоя логика не лучше, с таким недобалансом в таркокал будет играть эти самые полтора стримера и шаражкину контру никиты можно будет закрыть за неимением бюджета и целесообразности. и самое смешное - "по словам никиты"))
@GROMOZEKA50418 ай бұрын
пока в таркове есть что-то вроде распрыжек и прочих кибердристовых мувов, она никогда не будет даже близко к сбэу) в том же скваде и инсурге в 100500 раз больше сбэу, чем в таркове с его механиками. весь приятный экспириенс в таркове не от симуляции чего-то, а лично у меня - от атмосферы, спасибо лвлдизайнерам за такие заморочки и детализацию. крутые, живые помещения и все такое.
@paztwel8 ай бұрын
"Кибердристовые мувы"... 🤣 Надо запомнить 😂
@hargriv26698 ай бұрын
Сбэу-сигма-гигачад выдал не базу, а уже целый Генштаб
@gromakovvladimir8 ай бұрын
Давным давно идеальное решение нашли в совершенно казуальной Радуге: просто отобрали возможность свободно прыгать, зато добавили произвольный "паркур" через препятствие, позволяя не перепрыгивать, а именно перелазить через препятствие. Именно так, как это происходит IRL. Мне физически больно было в Тарелке, когда я не мог перелезть какую-то фигнюшку и вынужден был изображать из себя сайгака
@ybiwawka22858 ай бұрын
Никогда и не будет СБЭУ, всегда радовался от таких игроков на карте, так как убил эту шелуху по быстрому, и пошел дальше лутать санку, все СБЭУ всегда сидят и ждут, они не файтятся по человеческий, сядут в комнате втроем и будут ждать по 10 минут, а без распрыжек и мувов хрен их выкуришь, до инерции вас было еще легче убить. А клан СОБР стал отдельными попусками, они ходят на капсе вдоль забора, и типа они так фанятся и погружаются в игру. Только скажу что вы с этим СБЭУ не по фану играете, а заглатываете, СБЭУ это оправдание вашей криворукости и адаптации к игре, если вы не в мете, то вас стирают
@VictorGravit8 ай бұрын
@@ybiwawka2285у тебя проблемы
@redly34208 ай бұрын
Нужен видос о вырезанных механиках
@thisisfraeror86978 ай бұрын
На 100 часов уйдет видео от принципа геймплея до использовании лестницы
@SenyaTormoz8 ай бұрын
@@thisisfraeror8697пустые обещания и вырезанный контент - слегка разные вещи:)
@reinhard7458 ай бұрын
Так оно есть уже 2 года как...
@thisisfraeror86978 ай бұрын
@@reinhard745 как.....ээээ.....ууууу....ээээээ. это не полное видео если ты хочешь с умничать
@reinhard7458 ай бұрын
@@thisisfraeror8697 а теперь на человеческом напиши.
@zlobaka77778 ай бұрын
превьюшка такая: мета я дрожащая, иль сбэу имею?
@Максим-х8ш8 ай бұрын
Клас переиначил фразу "тварь я дрожащая иль право имею".
@zlobaka77778 ай бұрын
@@Максим-х8ш олды на месте)
@Dmitri_M8 ай бұрын
1)починить сервера 2)банить читеров по статам 3) регистрация попаданий И можно 14 патч взять за основу
@reddevilshow61358 ай бұрын
Согласен, но ничего из вышеперечисленных так и не починили. Геймплей 20-30% это максимум, остальное время сидишь как тупой и думаешь что я делаю не так, щас сделаю вот так, а тут сидун или или лежун, или ждун, читер, сектант в один момент обламывает тебе игру😂😂😂😂 Я уже не играю.
@Will_lay8 ай бұрын
Ещё звук починить туда же
@tsar5308 ай бұрын
я заметил как почти во всех популярных играх не фиксят годами именно технические проблемы игры, тебе ради бабла кучу ненужного говно контента завезут, но сидеть и фиксить баги лаги никто не хочет
@Dmitri_M8 ай бұрын
@@tsar530 бесит еще и другое, выйдете и скажите, что вот регистрацию попаданий мы не починим, тк это предел нашего софта/сервера и тп. По другим проблемам аналогично, нет, они будут в дискорде и везде людей банить, обо всем умалчивать.
@lomovoz76378 ай бұрын
Статы сбрасывают.Так-что предложение не о чём
@Holodos8 ай бұрын
"Ваши ожидания - это ваши проблемы". Смиритесь. Терпим.
@DotkotHQ8 ай бұрын
Или не играйте. Зачем терпеть?
@Ростишка-щ1д8 ай бұрын
@@DotkotHQИисус терпел и нам велел
@nukeplayer28478 ай бұрын
достаточно арбузное мнение
@DureNb_8 ай бұрын
Озон терпел и нам велел@@Ростишка-щ1д
@акулёноквалера-ш2и8 ай бұрын
=ТЕРПИМ=
@wcsquad31178 ай бұрын
Блин, как же я рад что канал хайпанул))) Качество контента🔥🔥🔥
@MaksUlman8 ай бұрын
Спасибо :)
@Opuhovich8 ай бұрын
А сколько каналов хайпануло из-за этой мерзапакостной игры МММ. И продолжает хайповать ругая её бесконечно 😂
@la-negga8 ай бұрын
@@OpuhovichПросто это модно)
@gaeval13268 ай бұрын
Удивительно, у проекта есть (во всяком случае было в альфе) чёткое направление "реалистично насколько это можно" и в альфе ведь так и было. Просто посмотрите на гранаты, прицелы к примеру и поймёте о чём я. Там и была атмосфера, какой то неизбежности, опять же брутальные биар и юсек с арта передают привет. Сегодня же в игре (действие которой вроде как будет происходить в 2016) добавляют оружие типа ультимы или спира, при этом каноничное оружие из КВ, добавляют с неохотой, почему бы не ввести ткпд, вал мод3, рпкт, но нет мы будем вводить стволы аля мп9, или 18 вариантов калашей, из которых используют 5, при этом введя 100-ю серию, но лишив нас ак 107 и 108. Или же постоянное теребление отдачи, то она сравнима с кордом, то 22ЛР. Поэтому вопрошаю, а можно сделать Тарков, Тарковым?
@MaksUlman8 ай бұрын
Я пересматривал ролики с Альфы и... это просто нечто. Да, атмосфера упадка, страха. Насколько кривущей была игра, но насколько лучше она погружала. Игроки боялись за жизнь персонажа как за свою собственную. Всё клонило в одну сторону, без попытки разорваться на миллион жанров и угодить сразу всем
@КириллКарандаш4348 ай бұрын
РПК 16, Ак -12 последней генерации тоже в 16 году как бэ, хаха
@gaeval13268 ай бұрын
@@КириллКарандаш434 во во, я про это и глаголю, как можно говорить что для введение АЕКов недостаточно данных (учитывая что на подкасте перед 0.12 никита говорил что они уже ездили на завод смотреть АЕКи и А545, просто нет слов), при этом вводить сиг спиар, про которого просто инфу найти непросто
@lukash_dynamics8 ай бұрын
Действие игры происходит не в 2016, а сильно позже. "Каноничное оружие из КВ" как раз таки несуществующие модификации реальных стволов, так что добавлять их глупость. Стволы 100-й серии АК Как раз до 107-го шли на экспорт в нормальных количествах, а те же АК-105 и АК-103 использовались различными подразделениями ВВ и ФСБ, так что они вполне могли быть в Таркове, а вот 107 и 108 как были опытными моделями с минимальной серией, так и остались.
@ДималонОсобай8 ай бұрын
События игры происходят в 2024+ году, после событий Контракт Варс, насколько я знаю Вообще между нынешним и старым тарковым я выбираю контракт варс)
@xdreamtale8 ай бұрын
Имхо все проблемы из-за хайпа и первых твич дропсов с 2019 года. Многие изменения в игре были введены из-за стримеров которые играют сутками в игру и имеют своё видение (Те же квесты Смотрителя) Если бы игра не приобрела огромной популярности то мне кажется что всё могло бы быть гораздо лучше, со стабильно-средним комьюнити
@ПавелБулахтин8 ай бұрын
ну да... ее стараются сделать интересной для горстки людей, которые в ней живут. И в итоге делают неинтересной для всех остальных. Получается, ее обычному человеку нужно просто смотреть на твиче и ютубе.
@deus3xmachina8 ай бұрын
@@ПавелБулахтинименно так и надо Пятый год наблюдаю Тарков на экране почти каждый день. При этом я в него даже не заходил- а уж сколько нервов и денег сэкономлено, сколько раз я не сгорел от багов и глюков, говнобаланса, и псевдохардкора Всем очень советую, оч классное зрелище, и совершенно бесплатное!
@losreddy37048 ай бұрын
@@ПавелБулахтин а примерно так уже и получилось. Я однозначно заметил, что мне больше нравится смотреть за Тарковым, нежели в него играть.
@la-negga8 ай бұрын
@@losreddy3704 Единственное, что в Таркове доставляло удовольствие, это как по мне потный файтинг где ты выходил живым и невредимым
@paztwel8 ай бұрын
2:53 Эффекты от попадания пуль в стены выглядят шикарно благодаря своей насыщенностью 🤩 И даже не нужны никакие искусственные эффекты подавления, с этим прекрасно может справляться система частиц и у тебя на экране в лицо летят куча осколков и пыли 😅👍
@Chicken_Gun_anomaly_report8 ай бұрын
Главное правило в играх с упорой на реализм: Не надейтесь на реализм
@tim33tt8 ай бұрын
Арма 2 тебе что шутка?
@Chicken_Gun_anomaly_report8 ай бұрын
@@tim33tt да
@ДималонОсобай8 ай бұрын
Я так с тундрой смирился. Точнее с политикой отдела маркетинга улиток. Принял факт того что вартандер - ммо сессионный шутер на технике с элементами симулятора и сижу кайфую) Имхо, реализм должен быть умеренным.
@reddead18698 ай бұрын
Ага особенно когда тебя в ногу с двух говно гс убивают, каеф
@АнтонГадяцкий8 ай бұрын
Тарков уникальная игра, мне в ней много что нравится и не нравится, но играл я вплоть до этого вайпа с большим удовольствием. К проблемам и багам относился терпимо, ибо БСГ хоть и не оперативно, но почти всё исправляют рано или поздно. А ушёл из игры по причине, которую в видео не называли. Читеры, конечно. Вы даже не представляете как их на самом деле много
@ktoktogleb23378 ай бұрын
как же я согласен! тоже в последний год замечаю, что разрабы не понимают что хотят и пытаются сделать "9999 игр в одном диске". Короче, Макс, делай свой полноценный симулятор ПТСР, каким мы хотим видеть тарков!)
@MaksUlman8 ай бұрын
Насчёт симулятора ПТСР как раз будет ролик про реализм :)
@deus3xmachina8 ай бұрын
@@MaksUlmanРолик, основанный на личном опыте?)
@kalkalichklitarchuk8 ай бұрын
Вспоминая как BSG удалили все скриншоты механик в паблике вк и на ютубе, которые они обещали в вести ещё в 19 году. Становится ясно, что компания не знает дальнейшей стратегии разработки. Поэтому пытается всячески продлить жизнь своего чада. И смотря на все это, закрадывается такое ощущение, что Никита Буянов, не является главным идеологом игры. Как будто в бсг был такой человек на котором полностью держалась разработка, а потом этот человек пропал. Если раньше четко вырисовывалась Экш рпг игра, с полным прохождением за 300 часов, и со сроком жизни около 10 лет. То сейчас игра выглядит так, что у нее нет будущего после релиза, а ее искусственно затягивают. Тут можно сказать, ну это бизнес, только я не помню чтобы такого подхода было будущее, пока что все идет к тому, что если у игры упадет онлайн, то проект закроют.
@kyrsosi4ka1948 ай бұрын
ну ты в чем-то прав. Четкого идеолога не было, всегда был буян, только после хайпа с выходом резерва ему бабки ударили в голову и, мне кажется, он начал спускать на тормозах разработку и больше кататься по кипрам-мальдивам и кайфовать. А разработкой пусть занимаются кто-то там. Он сам лично говорил, что в свою игру тащемта он и не играет, появляется на стримах и в душе не знает, че в игре происходит. Помню у него в 20 году на стриме спросили за какой-то баг, а он такой "че правда что ли? У нас такое есть? Все пофиксим" А на счет будущего. В игру нужно вводить адекватную модель монетизации и после релиза продолжать вводить новый контент, вот и все. Иначе игра загнется за пару лет
@Алексей-ь2т8ы8 ай бұрын
Главная стратегия срубить бабла и свалить, она была в начале и будет в конце.
@evgeniydragondog8 ай бұрын
Я так заколебался от читеров, рассинхронов, ожидания по 7 минут, фризов, дисконнектов, что скачал мод на оффлайн синглплеер. И игра реально раскрывается по новому!
@mr.kvister65898 ай бұрын
он с трояном на последней версии, кстати говоря...
@evgeniydragondog8 ай бұрын
@@mr.kvister6589 а пруфы?
@mr_blackwood54168 ай бұрын
Я тут недавно решил зайти глянуть новую отдачу. Взял дикого и пошел на завод, чтобы быстрее загрузиться. В итоге на 12 минуте ожидания у меня бомбануло и я со словами: Сижу уже 12 минут ради того чтобы побегать минут 6-8 если не словлю голова-олаза за 4секунды. Или выкинут при заходе. Да накую я это вертел!😂 Может быть мои внуки все таки поиграют в релизную версию, но скорее всего этот Чарков - это вечная бета версия.
@mr_blackwood54168 ай бұрын
Как был симулятором ожидания так и остался. Стало даже хуже, год назад в разы быстрее все грузилось. Тот же завод грузился обычно не больше 5-6 минут
@HardCore_G18 ай бұрын
Еблан в какой соревновательной игре нет читеров? Читеры будут пока криворукие обиженные чмошники готовы за читы отваливать деньги.
@Выдра-е8й8 ай бұрын
Реализм заканчивается еще в самой задумке игры. В принципе не понимаю, почему в Таркове каждый сам за себя и каждый сам по себе. То, что "остались без связи в изолированном городе" - не оправдание. Сидят такие биры в перерыве между контрактами в Таркове в 2011 году, тут приходит к ним старший и говорит "Так ребята, значит, мы остались без связи и город заблокирован. Всё, расходимся." Да элементарно в условиях того, что ни у кого в Таркове нет адекватных тяжелых вооружений намного выгоднее держаться группами по 50-200 человек, собирать лагерь и распределять обязанности, особенно в условиях агрессивной внешней среды. Так что моё мнение - в обеих ЧВК никто бы не стал жить отдельно сам по себе и обе ЧВК не потеряли своей структуры. Скорее, они бы даже перемирие заключили на время непоянтной обстановки.
@das72488 ай бұрын
Ну так в книгах все более-менее похоже на "Мародера" Просто разрабы в сюжет не могут,т.к. смотря на трейлер Russia 2028,не очень понятно как тарков к этому прийдёт
@Ten.y.kostra8 ай бұрын
Хочу про реализм в играх
@joy_fast6158 ай бұрын
Как же я офигел от футажей с альфы, чвк ловит мушку в целике, засвечивающийся колиматор, вау! Как это клево выглядит. А от игры я как то ничего и не жду, мне кажется чуда не случится. Игра ассоциируется с какими то валорантами, кс, колдой, просто она более сложная, а когда видишь фулку с гробом на спине, слике и огромным веслом(а таких не мало), сразу чувствуешь что это что то не то. Давно не чувствуется в игре атмосфера, антураж, ввозят новый контент, а старое не допилывают(привет подствольники и отчасти гранаты). Доходит до того что я иногда мечтаю о том как создам свой "истинный" Тарков😁
@iyhan19878 ай бұрын
Даешь рассказ про red orchestra и rising storm. Я в RO2 провел неприлично много времени, бомбезнейшая вещь, которой не мешает ни отсутствие графония, ни сюжета.
@arquebusier19958 ай бұрын
Плюсую, из всех около-сбэу шутеров (тарков, арма, сквад, хел лет лус, инсурженси и т.д.) вторая красная орхестра (в том числе райзинг сторм и вьетнам) всегда доставляла больше всего. В ней идеальный баланс между реализмом и интересным геймплеем
@kolman688 ай бұрын
Только сегодня размышлял о том кто в студии додумался на серьёзном е*але добавить Колонтаю фишку, при которой у игрока будет клинить оружие даже при состоянии 100%? Давно уже задаюсь подобным вопросом - "А Тарков точно про реалистичные перестрелки или это аля фентези как Scyrim? А ведь кто-то на полном серьёзе придумал такую дичь засунуть в игру и ещё Никита скорее всего её одобрил. Ладно бы ивентовая штука была, но нет. И убирать её видимо никто не планирует
@IiIiIiIOnTop8 ай бұрын
10:01 ну хоть здесь можно было упомянуть проблему с читами? 90% игроков ушедших из Таркова , у которых я спрашивал причину говорили - слишком много читеров. Этот ролик - самая мягкая критика таркова из возможной
@wizard_pdf88948 ай бұрын
если честно сквад тоже зашёл на эту скользкую дорожку оставляя какие-то безумные цифры отдачи и качания рук при входе в прицел
@skillflash15118 ай бұрын
Ооо ма гааад это же видео от саса мульмана
@ifely8 ай бұрын
Макс! Огромное спасибо за видео, смотрю тебя давно и безумно люблю твои видео!
@bakasuradevii31238 ай бұрын
Потрясающее видео, голос диктора - мое почтение, безумно приятно слушать! С удовольствием буду следить за развитием канала
@MaksUlman8 ай бұрын
Спасибо :)
@Landser_88mm8 ай бұрын
Лично для меня является забавным тот факт, что канал, не специализирующийся сугубо на таркове видит игру гораздо более чётко и ясно, чем каналы, у которых 24/7 основной контент сугубо по EFT. Взять того же холодильника. Ситуация с обелением разработчиков и maza4kst, когда всем вокруг очевидна их запятнанность, показала, что это за человек на самом деле. Ульман же не ходит вокруг да около, а по факту и коротко поясняет, что тарков превратился в непонятный и неадекватный цирк с конями. Для меня лично тарков окончательно умер (хотя играл с альфы) в тот момент, когда Буянов на стриме заявил, что не понимает, откуда появился "говномем про СБЭУ". После этого он искренне удивился, когда ему сказали, что это он сам и придумал это определение, а потом удалил его из описания игры на сайте, когда игра превратилась в подсосище стримерам из КС, а не игрокам-хардкорщикам. Т.е. главный разработчик игры даже не помнит уже, что когда-то он пытался делать симулятор, а не полуаркадное ни то рыбу, ни то мясо.
@MaksUlman8 ай бұрын
Ну, я просто не хочу зацикливаться на одном Таркове, а так-то я в проекты Никиты играю с 2012 года и за Тарковом слежу с самого анонса ещё через ARG. Кстати, на сайте упоминание про СБЭУ ещё висит :)
@Landser_88mm8 ай бұрын
@@MaksUlman возможно я что-то подзабыл уже в деталях, потому что уже несколько лет прошло с того стрима. Но если эта запись до сих пор есть на сайте, то это всё ещё более кринжово. Главный разработчик не просто не играет в свою игру, но даже не заходит на свой же сайт. О каком качественном проекте с таким подходом вообще может идти речь?
@ihniioleg8 ай бұрын
Так это логично. Если ты делаешь контент только по таркову, то не будешь его сильно критиковать, потому что рискуешь получить страйки и баны от бсг, что происходило и не раз, лишая себя заработка. Поэтому все эти онли тарков ютуберы\стримеры такие терпилы.
@yaderzkiyyou-not35378 ай бұрын
Конечно хотим видос про выпиленные фишки! Как всегда лучший👍👍👍
@dedbolt63398 ай бұрын
Спасибо, Макс, прямо мои мысли выразил! И довольно изящно и взвешенно! Честно, хотелось бы, конечно, чтобы Тарков вернулся к истокам и стал бы тем хардкором, который нам когда-то обещали
@helip34188 ай бұрын
Приветствую Макс Ульман. Получилось отличное видео о Таркове и было приятно увидеть чем он был раньше. Как по мне, прошлая мрачность таркова, максимальная убиваемость оружия и текущие механики игры идеально бы сочетались. Хоть я и редко смотрю ваш канал, вы делаете отличные видео, и да, хотелось бы увидеть все механики вырезанные во время ранней альфы. Желаю успеха!
@nomad_948 ай бұрын
Когда слышишь на заводе «СЕЙЧАС У ТЕБЯ ГОЛОВА ГЛАЗА БУДЕТ», начинаешь понимать что таких игр больше нет , после того как материшься уже в строне
@tim33tt8 ай бұрын
А как же на болотах получить в голову
@Eptable8 ай бұрын
Все давно уже идентифицировалось, симулятор читера, изобрели новый жанр в старой обёртке.
@splovedream8 ай бұрын
Hunt и DMZ Отлично работают - автор хорошо поработал с материалом, много наверное в них играл и в курсе.
@MaksUlman8 ай бұрын
Ничто не идеально, но из всех extraction-шутеров на мой взгляд только эти два представляют из себя что-то в целом адекватное. Но и в них легко можно найти уйму недостатков, разумеется
@IgorShakal56RuS8 ай бұрын
В ханте единственный недостаток это отсутствие модульности оружия, вместо него пушка нейм только со штыком и т.д. и редкое наполнение значительно новым контентом, типо боссов или мобов. В остальном весьма достойная игра.
@ИванЯрошук-т3й8 ай бұрын
@@MaksUlman только делов том, что дмз мёртвая игра
@goshaallnight56758 ай бұрын
ИМХО 12 патч был лучшим. Игра была быстрой и интересной, напоминала СS. В игре было такое понятие как "пушить", "агрессивный геймлей" и т.д. Киберкотлетки жаловались на то что более скилловые мопсики на лаборатории их трахают, они наныли кучу изменений, убили вал/всс(единственное более менее достойное оружие против мок, хкшек и прочего методерьма, которым игра пропитывалась вплоть до 14 патча), наныли инерцию и т.д. Просто подмяли игру под себя, ради того чтобы люди смотрели как они "нагибают". В то время я довольно долго играл в пати на лабе еще с никому неизвестным инсеком, и тихо охуевал с того как он выносит мусор, он никогда ни на что не жаловался, хотя щас является довольно популярным стримером. Для дефолтного челика эта игра сейчас 0/10, геймплей унылый, делать в игре абсолютно нечего, кроме того как файтиться и лутаться. Файтиться я люблю, а отлетать от кустоседов не очень, как и многие другие, поэтому когда арену допилят, мне кажется, что львиная доля игроков перейдет туда.
@Rascoll8 ай бұрын
Видео огонь как всегда) Скажу так, я в таркушу играю года так с 2018го и за все 6 лет, я уходил из нее раза 3 , но возвращался так как не знаю как и с чем это связано, но таких эмоций и ощущения азарта как Тарков ни одна игра мне не давала. Я дам себе волю сказать за многих , что как бы она не бесила багами, не работающей броней, читакамм и прочими приколами , мы все все равно любим эту игру не смотря на то как бы она больно ни делала, я думаю со мной согласятся все кто смог наиграть более 1000 часов в ней. Надеюсь я доживу и мы все когда-нибудь увидим релиз таркова , ну или хотя бы пусть мои дети доживут до этого момента! Всем добра и мира)))
@user-mt1rc6yc3f8 ай бұрын
не знаю, мне очень нравится каким тарков стал сейчас, поменьше бы технических проблем в игре и идеальная игра лично для меня
@mark_v028 ай бұрын
Вообще, такая проблема в определении "что же я такое?" и прочие проблемы возникают во многих играх сейчас.
@tim33tt8 ай бұрын
Рыночек порешал
@DO_YOU_WANNA_HAVE_A_BAD_TIME8 ай бұрын
На Тагиле я просто выпал😂😂😂
@TacticalCommonwealth8 ай бұрын
Тарков это хорошая игра в кривых руках, не стоит сглаживать углы, когда говоришь о нем, за 3 тысячи часов я не увидел еще ни одной ошибки, которая была пофикшена, возможно они стали более редкими, но они все еще есть. Проблемы с серверами, воз и ныне там, простите, а как так получается, что за 8 лет с этой проблемой ничего не сделано. Разглагольство по поводу лицензионного соглашения это разговоры в пользу бедных, пусть сами оправдываются. Всё в игре будет, и скины розовые и прочее, они уже прибегнули к лёгкому донату. Дальше начнут продавать контейнеры, валюту или ещё что-то. О продуктивности этих разработчиков может сказать арена, которая по факту является кучей заранее имевшихся ассетов, склеенных в новую механику и интерфейс, там либо этим один человек два года занимался, либо это сборище дармоедов, которые только завтраками кормить умеют. Про Читы стоит говорить? К слову когда говорят, что у вас в каждой второй игре софтер, то это не шутки от слова совсем.
@skreamerHVH8 ай бұрын
Неткод, читеры, рассинхроны и вылеты с серверов- проблемы, которые БСГ не могут решить вот уже 7 лет. Но в следующем патче решат, вот в следующем патче точно-точно решат)) БСГ адепты "русского бизнеса" и считают что главное- "срубить маржу и свалить", как только тарков перестанет приносить бабки они эту недоигру релизнут и скажут - отъебитесь игроки, мы игру выпустили, ничем вам не обязаны
@lorensbarenson59498 ай бұрын
иж-43 был уже на 80% готов в альфе 2016-го, стволы можно было найти и "тело" по отдельности... Но добавили его полноценно только недавно...
@НикитаЧеркасов-ц9и8 ай бұрын
Нет не верю, бросил тарков после нескольких лет игры, сетевой код в онлайн-пвп игре это то над чем должны работать в первую очередь, БСГ же вместо работы с неткодом, оптимизацией и QoL улучшениями как они сами их называют, добавляют "так сильно нужного" нового босса в игру словно мне 10 лет и моё внимание нужно погремушками удерживать. Это стыдно. трачу по 15-30 минут на загрузку в рейд, из которого меня кикает так и не пустив на сервер. Про ассинхроны я молчу, для меня показателем их возможностей в неткоде стала арена, где буквально секундная задержка между игроками, о каком киберспорте они говорят - я не знаю. Люблю и поддерживаю ваши ролики, вы одни из немногих популярных ребят, которые смело говорят что у игры огромные проблемы и вряд-ли они решаться. Уважаю вас. Творческих вам успехов!
@Vladi27548 ай бұрын
Я простой мужик-работяга,на которого расчитывалась эта игра и мне она нравится,но читеры,ненавижу блять читеров! Ролик-бомба👍👍👍
@НикитаМакаров-э4ж8 ай бұрын
Читеров породили квесты аля "принеси 909090 записок\предметов\мошонок деда\ежиков\пельменей на локе, но обязательно выживи, иначе все заново" или "убей противника за 3км с пм в левое ухо находясь на тамоге в туалете закрыв один глаз и выстрелив в небо, пока он лутает ядерную ракету (находясь в деградации с потерей крови и без еды, пока твои руки трясет от тремора),а если умрешь, все заново", пока будут такие квесты, будет и куча читеров!
@scalh2278 ай бұрын
@@НикитаМакаров-э4ж а как читеры породили эти квесты?))) это бсг делают все чтобы услуги читеров пользовались спросом, вводя такие квесты и вынуждая игроков обращаться к читерам, делая читерство более рентабельным, тем самым позволяя себе получать больше денег за копии игры которые покупают читеры
@alexzero37368 ай бұрын
Люблю Тарков, играть в него кайфово и в соло и с друзьями... Но не играю, потому что душно. Чтобы покупать нормальную снарягу, нужно открывать торговцев, чтобы открывать торговцев, нужно качать ЧВК, чтобы прокачать ЧВК нужно дохуя времени... Даже за квесты опыта дают, что кот наплакал (кроме квестов с болтовками и гранатами). Люди пишут про 1300-1400 рейдов, я в прошлом войне вайпе играл каждый день, набралось 400.
@ЛоунГоштек8 ай бұрын
Очень рад что канал так сильно разросся, но все-таки хочется и какого-то другого формата/темы видео, а не только болтологические обзоры ситуации с игрой. Может быть какая-нибудь рубрика с интересной идеей - к примеру подобие National Geographic, но в реалиях Таркова. Мол, вот эволюция вида игроков. Где обитает, в каком положении(исчезающий, под угрозой и т.п), как живет. Вроде когда-то видел такой формат на западном ютубе, думаю и на русскоязычном может зайти
@MaksUlman8 ай бұрын
Спасибо! Много рубрик остаются нереализованными, сейчас хочется сместиться в сторону игровой журналистики, без совсем уж попсы. Порассуждать, проанализировать, что-то предложить. Поглядим, как дальше пойдёт, но пока идеи такие :)
@cov3N8 ай бұрын
Мне кажется я тебя по форуму знал. Столько всего знакомого было сказано в этом ролике
@holyeastercake68488 ай бұрын
Самая большая проблема Таркова - перегруженность бесполезным. Это можно отнести почти ко всем направлениям внутри игры Моды на оружие, само оружие, экипировка +-(броня и рюкзаки так уж точно), про лут вообще всем очевидно, какие-то крафты неуместные, показатели в прокачке, стимуляторы эти, зачем столько… ИМХО, игру давно пора «расчищать» от всего этого, 99% игроков юзают 3 рюкзака, 3 броника, 3 пушки, 10 модов Играли с пацанами 4 года, отыгрывали аля «собр», гоняли в черном экипе с ксюхами и 105-ми, весело было и играть с этим оружием было не просто возможно, а интересно и играбельно. А сейчас либо топ сборки юзать, либо сосать от ботов с ТОЗами, шмаляющих со 100 метров Раз в месяц собираемся старой командой, залетаем на 2-3 часика, высказываем друг другу все по поводу «раньше было лучше» и снова перерыв на месяц😂
@ДимаКудряшов-м4г8 ай бұрын
Теперь броня как в Арме, её нет. Это ли не реализм
@la-negga8 ай бұрын
Игрокам лишь бы поныть То пушки были с огромной отдачей и стрелять невозможно. Потом ноют что все пукалки стали убивать и так неинтересно А теперь ноют что броня не защищает, хотя раньше ныли что броню невозможно законтрить
@Malalit8 ай бұрын
В Арме боятся не пуль, они только в dayz напугать могут. Пуля стену не пробивает, а бомбы и ракеты пробивают и с одного попадания весь отряд кладут. Все же овердамаг в Арме дает больше реализма чем всякие механики сборки оружия. В том же Squad пик вооружения это обычный танк. А вот возможность подохнуть от кассетной бомбы или РСЗО дает только Арма. Реализм это скорее отсутствие правил "воюем только огнестрелом", "кемпить нельзя" и "фосфор запрещен".
@smilyface52808 ай бұрын
Совершенно не согласен с посылом в видео. Мне вот наоборот нравится игра в таком виде в каком она есть. Ведь правильная мысль высказывается, если вам нравится рпг -- идите в дивижн, если вы сбэу душнила -- идите в арму, если вам нужен киберкотлетный эксипириенс -- в кс. А мне наоборот нравится игра на контрастах, где перемежаются юмор и мрачная атмосфера, сочетаются небольшие элементы прокачки с реалистичной стрельбой (мне и текущая и до 14 патча отдача заходила, в целом) Мне кажется в этом контрасте и существует то, что можно назвать душой игры. А за рафинированным геймплеем нужно обращаться к большим дядям индустрии (см выше), а не к инди. Главное -- банить читеров. В этом действительно есть проблема. И десинки. Да и пожалуй все, остальное можно оставить на совесть Буянова.
@MyrMerek8 ай бұрын
В арма рефоргер щас гамаю. В моде RHS status quo добавлены бронеплиты как в таркове на большее количество зон. Стрельба гораздо причтнее😊
@prodissey8218 ай бұрын
12:32 "клоны таркова" убило
@dartbariy8 ай бұрын
Фундаментальные проблемы Таркова: 1) Загрузки по 10 минут(!!!) (включая поиск игры, ожидание игроков) 2) Отсутствие фпсов даже на мощных ПК (конкретно на Улицах Таркова) 3) Сервера (рассинхроны, регистрация) 4) Звуки (вертикалка, особенно на Санатории это жесть) 5) Читаки Почему читаки в конце? Ну потому что будем реалистами, избавиться от всех читаков нереально, они все равно будут, но хотя бы можно банить очевидных софтеров с репутацией барахолки сто тыщ миллионов. Еще странная принципиальная позиция БСГ не добавлять в игру киллкам (Арена показала, что это возможно). Сделать его доступным по окончанию рейда для всех игроков, зато иметь четкое понимание, честно тебя убили или нет. Но давайте представим, что загрузка в рейд идет не 10 минут, а минуту, то сдохнув от читера, рассинхрона, бота уже не будет так гореть седалище, потому что есть понимание, что через минуту можно снова зайти в рейд (у новичков, конечно останется боязнь потерять лут, но это пройдет). Все, что касается реализма, отдачи (которая в последнем вайпе стала мегаприятной и уже, кмк, не является проблемой), мувемента, геймдизайна, квестов и прочего на мой взгляд идет уже на десятом плане. Лично мне нравится разносторонность Таркова. Если БСГ сфокусируют все свои силы на оптимизации (насколько это возможно на Юнити), сделают Улицы играбельные с оптикой, увеличат фпсы и уменьшат загрузки, тогда и старые игроки будут возвращаться и новые подтянутся. Лично моё мнение такое.
@ArtemKo6138 ай бұрын
Как по мне, с бсг возможно только одна линия поведения: "Не верю, но надеюсь"
@ДмитрийЛарин-м5ъ8 ай бұрын
"Конская отдача" - "реалистичный сквад"
@Komato_0z8 ай бұрын
спасибо за видео! и да, хотим сравнение фич ранней версии и теперешней )
@IsaacHaze38 ай бұрын
Видос о механиках однозначно нужен
@rodzaevskyy8 ай бұрын
За orient в начале - респект. Лучший трек Никиты за все время.
@oni27778 ай бұрын
11:34 наконецто хоть ктото вспомнит про эту серию игр
@bhzrdpsevdonim8 ай бұрын
Даёте ролик про реализм!)
@pavlin53768 ай бұрын
Как по мне, видос с перегибом. Игра не без проблем, но там не на столько плохо, как об этом тут говорят
@zlobaka77778 ай бұрын
Заметил интересное совпадение: тенденцию изменения таркова можно заметить и в книгах по нём! Если в начале это был выживач с офисным работником, который всего боится и шкерится ото всех, то на третьей книге это боевик с супер-пупер-оператором (но книги я все равно обожаю и эти моменты даже не замечаю)
@MaksUlman8 ай бұрын
Да и в первой книжке уровень везения Дениса (вроде так его звали) был невероятным. Третью не читал, не скажу
@henry_rearden8 ай бұрын
@@MaksUlman, ну, с другой стороны, поэтому про него можно написать книгу, а про сотни таких же бедолаг, которым не повезло, книг у Конторовича нет)
@zlobaka77778 ай бұрын
@@MaksUlman ну так везение это везение - ничего страшного. Но я имел ввиду, что в первой/отчасти второй части трилогии Денис представлял из себя хоть и смышленого, но обычного гражданского, который об оружии знает ничего. А вот во воорой половине второй части/в третьей денис превращается в тренированного спец. бойца) Это ни в коем случае не предъява, но просто заметил такое вот интересное сходство)
@KOLIN5048 ай бұрын
пожалуйста сделай видос про все вырезанные штуки и приколы из таркова
@plakhin978 ай бұрын
Я до сих пор думал, что в выбитую конечность можно убить. Играю очень редко если что😁
@PANDA-yu8pl8 ай бұрын
Играю с 2018 и согласен далеко не со всеми тезисами из видео, но полностью поддерживаю главный тезис. Разработчики абсолютно не понимаю - что они хотят по итогу слепить из игры и чего хотят игроки ( для примера достаточно посмотреть на Арену, которая вообще непонятно чем является и в которую, через месяц будут опять играть 1.5 киберкотлеты). Но не смотря на это я всё ещё люблю эту игру и буду надеяться, что по итогу выйдет годнота, а не другое слово на букву "Г".
@ПростоКот-ч8р8 ай бұрын
Всё разработчики понимают и делают это потихоньку. Игра не делается из пальца, есть лор. По лору будет сюжетка. Добавляются разные механики, оружие, контент. Так что всё они знают. Вот насчёт арены это да, ненужная для таркова хрень, которая в итоге стала рудиментом
@pepsi_tv8 ай бұрын
наконец то на главной странице ютуба рекомендуется база
@rotkrieg8 ай бұрын
Вся эта погоня за аудиторией недоразвитых киберкотлет до хорошего не доводит, как только игра начала хайпиться у всяческих стримеров она скатывалась в кал. Розовые твич дропс броники, идиотские маски и повязочки, мета пушки, беспросветная духота для тех кто не задротит в этот ужас. Пяти кратно переваренный кал, даже жалко потраченного времени.
@antnigm.8 ай бұрын
Да, кстати, Ульман показал клоунские маски, но не показал фиолетовые и красные броники. От себя добавлю - странно, что золотых ещё нет в игре. Сейчас Дисреспект приоденется в реале и БСГ для него опять в игру введут его дизайнерскую шмотку. Будут и розовые М-ки и золотые калаши. Ждём.
@rotkrieg8 ай бұрын
@@antnigm. Золотой ТТ уже в игре есть)
@goshaallnight56758 ай бұрын
фактишь
@Tigrr18 ай бұрын
Для меня главная проблема в Тарков, это читеры, их огромное количество!!!!
@thisisfraeror86978 ай бұрын
УЭЭЭЭЭЭЭЭЭ "СБЭУ" комар Характер незвестен Сын Буянова
@Riko_Belich8 ай бұрын
Хорошее выражение - "Игра для всех значит игра ни для кого". Это можно в превью к Таркову теперь писать. п.с. играл с 2018 года. Прошлый вайп был последним для меня (читаки, баги) Что сейчас не знаю
@fawkes76018 ай бұрын
Пишу как кто-то кто играет первый вайп (начал в конце прошлого, начале нынешнего вайпа) и наслышан о проблемах, отдача стала намного приятней, новая локация в начале вайпа была неиграбельна из-за наплыва игроков выполняющих квесты (тот кто придумал натыкать ВСЕ начальные квесты на одной локации должен гореть в аду) новая локация учит примечать детали. Карабкание ака волтинг ака "паркур" очень удобная и интересная механика читеров я только 2 встретил за 2 за 2 месяца не знаю повезло или нет
@rxyman.f52068 ай бұрын
Первые 300 часов игра норм и то учитывая старые патчи, а сейчас эта помойка уже не заслуживает времени и все кто шарит за всю хуню которая там происходит отваливаются потихоньку и правильно делают.
@Gatling5008 ай бұрын
все то-же самое, но теперь броню сделали по сегментам.
@fawkes76018 ай бұрын
@@Gatling500 а я вообще правильно понимаю что в прошлом патче броня работала так что она допустим по 6 классу защищала и плечи и пах и грудь?
@tmkjke8 ай бұрын
@@fawkes7601 первые 1000 часов в таркове это конфетно-букетный период, ты изучаешь механики, карты, контент. Новички не фиксируются на проблемах игры, зачастую даже не замечают их. Самое лучшее время. Дальше будет хуже. Придет осознание, что это кривое казино, которое не будут чинить, а только делать хуже. Пустая трата времени, не вызывающая ни вовлеченности, ни соревновательного азарта. Сложность игры не в хардкорности механик, а в их кривой реализации (тот же упомянутый тобой волтинг), и внешних факторах - читерства и донного неткода.
@Vasuudzo8 ай бұрын
Найс Тагиллыч улетел)
@RedSkyPresents8 ай бұрын
Тароков ,это одна из лучших шутеров десятилетия!
@missing_RF8 ай бұрын
7:00 если что это с канала "Давай на русском", из видео "Правда ли, Что Новая Американская Армейская Винтовка - Полное Г.//Brandon Herrera на Русском Языке"
Варзон,Дивижн ван лав. Тарков это отрыжка винегрета- ну мухам нравится😂
@kail8158 ай бұрын
Я тут до того как ролик заблокировали
@MultiMainn8 ай бұрын
+ вырезанные фичи . Эх глянуть бы для ностальгии
@Александр-х9л2о8 ай бұрын
Да. Хотим. Всë хотим.
@skyfall45618 ай бұрын
Ура новый обзор таркова❤️
@MaksUlman8 ай бұрын
Какого?)
@skyfall45618 ай бұрын
@@MaksUlman любой обзор таркова это тоже самое, что и обзор гачимучи
@MaksUlman8 ай бұрын
@@skyfall4561 да я пошутил про опечатку, сорри :)
@skyfall45618 ай бұрын
@@MaksUlman да ничего)
@akasektor8 ай бұрын
Пора делать обзор Incursion Red River
@MaksUlman8 ай бұрын
Готовлю потихоньку)
@leaddrags8 ай бұрын
Видос о вырезанных механиках НУЖЕЕЕЕННН!!!!
@HiDespondency8 ай бұрын
Полностью согласен с автором. Только бы вот различать клон и аналог. А так однозначный лайк
@CTPaHHInK8 ай бұрын
Замечу и поддержу, что скитания таркова это основная проблема, точнее одна из них, еще одна слишком много обещаний и попытки заполучить как можно больше аудитории, если взять даже тот, War Thunder, аркадный симулятор изначально, тоже дохуя реалестичных механик, такие как радары, ракеты с разным наведением и тд, которые по большей части на меленьких картах, но переходишь в симуляторные бои, где ты по факту с техникой 1 на 1, как приемер: перетянул штурвал на себя, то привет плоский штопор; забыл включит АСУ(не знаю как точно расшифровать), то лови самолёт, который хочет тебя убить. Я как игрок в оба проекта вижу отношение и тех и тех, оно в чём-то схоже, но у улиток(Gaijn) получается более гибко добавлять новые механики и они стараються думать о том хрупком балансе, а тарков как ребёнок пытается брать все, а не развивать что есть. Делайте вы патчи не 2 раза в год, а хоть 1 раз в год, но доводите все до ума и логичности. Плиты, на старте вообще бесполезны, голова, горло, грудь, подмышка, все поймут это, но зачем тратить время на тех патч с доделкой мехники, когда можно было сделать это на этапе тестирования внутри
@КириллСворнев8 ай бұрын
Давай ролик. Все твои видосы смотрю ;-)
@dobrojor8 ай бұрын
За Коффа на фоне плюс ешё десяток лукасов!)
@хома-х8ю8 ай бұрын
Ждём видео про все вырезанные механики
@Barabashka6658 ай бұрын
Даёшь ролик о вырезанных фичах!😊
@damirdopefree19458 ай бұрын
отличный пример того, как получается, когда хочешь и рыбку и на х....
@user-nv3vh7wi1n8 ай бұрын
Ролик с анализом реализма в играх был бы интересным
@jacket12518 ай бұрын
Никита буянов говорил что в тарков добавят костюм банана и костюм медведя
@Boris_Mosin8 ай бұрын
Как всегда выдал базу.
@MaksUlman8 ай бұрын
Какие люди, привет :)
@Boris_Mosin8 ай бұрын
@@MaksUlman Привет, старая гвардия ещё в строю? :)
@denO3118 ай бұрын
С читаками прям беда до сих пор
@Polygon_way8 ай бұрын
В игре и так нихрена не видно.. Куда ещё темнее?
@Nomaderasu8 ай бұрын
То самое чувство когда ты собираешь не киберспортивные сборки, а ту самую аутентичную снарягу для своего ЧВК. И честно спустя 3к часов это приносит куда больше удовольствия чем одеваться как мамкин модник и щеголять по лабе со своей мета HK-шкой. (Да-да тот самый тип который ставит тактический блок и фонарик на одном стволе что бы выглядело реалистично.)
@sharnchannel56948 ай бұрын
Ув0жение. На таких людях только лично для меня тарков и держится. Сам играю исключительно СБЭУ путем и собрал людей, что играют так же. Для меня Тарков это по большей части песочница с приятной атмосферой, нежели какой-то киберспорт. Благо, 14 патч позволяет расслабить булки касаемо брони/патронов/топовых сборок. Т.к накидать киберспортсмену между пластин 5.45 ПСками их АКСУ с минимальными модами - более чем реально. Надеюсь, что последующие патчи будут следовать именно этому пути.
@barulicksama38388 ай бұрын
Давай про все вырезанные фишки.
@Xydrogen8 ай бұрын
ожидаем видос о вырезанных механиках с таркова и видос о "понятии реализма в играх" топите ребята!!!
@playdose_pon4ik8 ай бұрын
Тарков - это путь, а не конечный результат..🤫
@fanofgames138 ай бұрын
Ждём видео о альфе версии таркова или история о альфе
@akasektor8 ай бұрын
Operation Harsh Doorstop что за груля?
@piratplay87648 ай бұрын
Больше всего мне нравится подход бсг к отдаче, мы убирает отдачу но и патроны забираем, те же бсг через неделю отдачу возвращаем в её худшее состояние а патроны нет🤣🤣🤣
@danielepta4308 ай бұрын
Хочу ролик про вырезанные фишки
@КириллСворнев8 ай бұрын
Я больше всего жду сингла/кооператива. Да и много кто, по-мимо меня (мнение клана в ДС). Это бы сильно расширило поток игроков (следовательно продажи) и в целом дало бы развитие вселенной.
@ihniioleg8 ай бұрын
Такой есть, называется SPT AKI.
@black_moss67718 ай бұрын
На данный момент, для меня "Тарков" это такая игра, которая всегда установлена на мой ПК, но играю крайне редко, с этого вайпа еще 13лвл. Ожиданий нет, когда баги приведущего патча переходят в следующий, какте тут ожидания😐 лотерея ✌️😁🥃