Друзья, согласны ли вы с нашим мнением или у вас свои мысли насчет Арены? Например, существует и мысль, что сам Тарков после выхода Арены станет никому не нужным. Другие рассматривают обе игры как отличные решения под каждую задачу. В общем, что думаете?
@mechtrooper2379 Жыл бұрын
Просто Арене нужно было выйти лет 5 назад.
@Shadowkirik Жыл бұрын
все 6 вопросов это и есть фишки таркова которые должны отличать арену от других киберспортивных шутеров ибо тарков всегда был про духоту.вопрос только в связующих двух игр мне кажется их в принципе не должно быть
@XSASGAME Жыл бұрын
Тарков для меня стал менее интересен спустя время (просто нет больше времени на выполнение квестов по 12часов за день), но вот арена может изменить это. Сейчас пвп в самом таркове откровенный кал, я не хочу пвп, я его избегаю, ибо или типок с читами или сидячий куст. За день активной игры бывают 1-2 перестрелки более менее, но кайфа не ощущается, намного интересней зайти потупить в Squad. В видео говорится про стимуляторы, мувмент, ттк, но это все такая хуета, если реги не будет. Менеджмент же довольно комфортный мб я прост привыкший. Арена лучший вариант. Это как рубилово на заводе, но уже боль менее командный.
@EpicDerp666 Жыл бұрын
Думаю что было бы неплохо сначала дождаться выхода арены. А то игра ещё не вышла, вы точно не знаете что в ней будет, но уже хотите что-то поменять. Торопитесь)
@alexfiend7695 Жыл бұрын
Она опоздала. В Колде есть ПВП и возможность кастомизации оружия. При этом механика перемещений и паркура лучше и стрельба на совершенно недосягаемом уровне по качеству анимаций и правдоподобности отдачи. В конце концов есть World War 3, Operation: Harsh Doorstop, Enlisted: Modern conflict , Ground Branch.
@merlin3617 Жыл бұрын
На моменте с ТТК я немного усмехнулся. Конечно, в большинстве случаев чвк и впитывает много патрон, но не редки ситуации когда ты несколько рейдов подряд умираешь от шальной пули в начале рейда, даже не успев и пукнуть
@TriumphHunt Жыл бұрын
ну так об этом и говорили
@gACZXC6ASDASD Жыл бұрын
тебе про это и сказали
@pinkpanther276 Жыл бұрын
При чем здесь пуля в голову, или выстрел с мощной винтовки!? Речь идет о ближнем бое, большой ттк в тушку Арене не нужен!!
@shaktilkree6939 Жыл бұрын
@@pinkpanther276тут скорее надо реагировать и понимать, куда следует стрелять. Не будешь же ты стараться с пст гж сверлить тот же Слик? Лучше среагировать и сыграть от ситуации, перевестись на ноги/живот/голову
@Beobachter-n2 Жыл бұрын
@@pinkpanther276 бери нормальные патроны и будет нормальный ТТК.
@nolanbower Жыл бұрын
База, база и ничего кроме базы! Спасибо что грамотно и по полочкам разложили все моменты от которых уже какой год тарков становится всё унылее, надеемся разрабы хоть немного прислушаются
@MaksUlman Жыл бұрын
Спасибо)
@tonyfer6850 Жыл бұрын
когда увидел трейлер арены, то сразу все понял. раньше был один не доделанный проект, и они решили гениально разделить команду и сделать ДВА не доделанных проекта. зачем? ну что бы покупали, никита изобрел бесконечный двигатель продаж
@лютыйкринжер Жыл бұрын
никита хоть что-то изобретает и рубит бабки. а ты чем похвастаться можешь, хуйня диванная?)
@huinnogen9847 Жыл бұрын
У тех, кто владеет Edge или Darkness арена будет бесплатна, а таких пользователей в таркове целая тьма, я в бомж изданием игроков там редко вижу.
@DmitriyShestakov-r9x Жыл бұрын
Он не сможет сделать тарков на юнити, а на новый переходить не хочет, его разрабы юнити не пускают уходить.
@Gopa-m1l Жыл бұрын
@@huinnogen9847какое бесплатно, клоун? Издание 5к стоит
@polozad Жыл бұрын
Ну собственно, базированная базовая проблема БСГ озвучена - они не понимают для кого и какие игры делают. Эффект того-самого-сталкера с хотелками не отпускает, а зарабатывать деньги и хайп у игроков хочется. Это два взаимоисключающих стула, которые приправляются фирменным буяновским хамством "не нравится - не играй, тебя не звали". А сверху всё это приплющивает техническая экспертиза команды, которая, мягко сказать, плавающая. Довольно характерный момент в том, что не доделав один проект они кинулись делать другой, это говорит что они проблему промаха в аудиторию осознают, но менять глобально уже что-то поздно, итеративность завела всё в слишком сложную солянку. Не было никакого чёткого понимания изначально, как бы Никита в этом не уверял. Коммьюнити простило бы лаги и тупого персонажа, если бы в разработке поставили наконец точку и положили игру на цикл латания техническими патчами, потому что коммьюнити привыкло жрать кактус. Только вот конец разработки означал бы конец внимания к игре и хайпы по вайпам ушли бы в прошлое. Кому это было бы интересно без новых вещей и контента. Так что нате вам новый бесконечный цикл. Тут есть ещё один слон в комнате, который отодвигает релиз основной игры непонятно куда, и это даже не оставшиеся недоделанные карты. Глобальный сюжет. Нет даже проблеска того, как он будет реализован. А если это будут те же квесты торговцев а-ля "сбеги из таркова часть 1 - 25", то... Никто не удивится.
@morfeicheg Жыл бұрын
Ну на счет сюжета, то по словам Никиты, так и задумывалось. Он сам сказал, что будет держать его в тайне до самого релиза и хочет посмотреть на реакцию игроков на него уже на релизе.
@MediaFireX Жыл бұрын
Скорее к этому стоит прикрепить и 3 сторону - комьюнити, которое не знает что хотят. Раньше Тарков был и правда нишевой игрой про выживание, где ты получив пулю в ногу медленно топал до выхода под анальгином, а теперь это киберспортивная дрысня с CMSками и забегами по секундомеру до санатория.
@bestdaddyforever3501 Жыл бұрын
Согласен, братишка От правды не убежать, к сожалению @@MediaFireX
@polozad Жыл бұрын
@@MediaFireX так мутация таркова это не коммьюнити а разработчики. Которые полезли на твич и к стримерам в попытке сделать деньги, стали смотреть что говорят там, меняя баланс. Биполярка, я ж говорю. С одной стороны хочу славянский сбэу, с другой стримеры хотят М4 на 995 и распрыжку на лабе. Расширение и микс аудитории невозможен без изменения механик игры. Детей из фортнайта не привлечёшь без введения в игру скинчиков, иначе говоря. А я говорил о кор-коммьюнити, которое сидит там с 2017 года.
@polozad Жыл бұрын
@@morfeicheg да-да, так и задумывалось и семь лет сюжет держится в строжайшей тайне, а на выходе уж как выстрелит, так все охренеют. Я конеш всё понимаю, но это выглядит как ложь. Сюжет не требует тестирования в бете, даже в закрытой на выделенных серверах? Ещё как требует, это не просто текст на бумаге а куча механик, которые надо отрабатывать. Сюжет отличный, а Никита боится слить и он станет неинтересен? Да он таким станет через три дня после выхода, когда Дундук всё выложит на сайт, расковыряв в 12-часовых стримах от и до. И я не верю в отличные нарративные способности людей, которые делали квесты торговцев. А ещё я не верю в нарративный талант тех людей, которые делали сериал. Там кринжатина дикая, хотя мож я чего-то и не понимаю. Мы сами напали на укрепление юсеков, хотя командир был против и можно было обойти, ой, пацанов поубивали, как же так, нужна ответка. Логика детсадовская. Моё мнение - он есть, он очень поверхностный и простой, он менялся с годами под влиянием движка и его возможностей, он будет реализован через текстовые квесты так же, как квесты торговцев. Никаких кастомных синематиков, катсцен на движке, и прочей нарративной фигни там не будет. Ну и разумеется, я могу ошибаться и там действительно есть причины его держать в тайне.
@MaloSpal Жыл бұрын
Турниры по играм у которых не было релиза ?! Это очень странно и кого то держат за глупых, увиливая от налогов, требований и нормального античита. Не добавляя килл кам и тд. И при этом делать турниры и твич дропов в бета версии
@MaloSpal Жыл бұрын
Я играл с читером и видео его экран в дискорде, на каждой карте они со спавна перекрикивались друг с другом и все играли обходя игроков убивая только ботов и босса с рейдерами
@ReGaN55 Жыл бұрын
Не согласен с критикой и предложением полностью. Но это пока что. Пока сам не поиграл. Стоит не забывать, все будут находится в равных условиях. Да и что это вообще такое убери то убери это может тогда ещё и добавить имея игрока над персонаж ем. В том то и интерес, поиграть в этих условиях с механиками таркова. Зачем мне ещё один баттлфилд или колда без этого всего. Вообще в этой игре БСГ могут сделать огромный шаг в перед если грамотно разделят игроков по классам ролям. Не только на Руфера и снайпера но и также танка. Если ещё медика сделают кстати рюкзак же есть дифибреллятор планируют добавить). Это своего рода тимфортес с элементами грамотной тактики, и вот тут как раз и может раскрыться этот потенциал с медленным темпом игры.
@Sineuse Жыл бұрын
Чувак, твои слова да Буянову в уши, но игрушку делают под киберкотлет, а они во всё играют как в третий квейк с распрыжками и начинают дико вонять, если мешать им это делать. Будет лучше, если в арене они все и схлопнутся, а в таркове снова поселится дух СБЭУ без этих киберкотлет.
@darion6581 Жыл бұрын
Вот кстати согласен полностью. Почему то большинство критиков явно хотят сделать из Таркова условный КС, а зачем нужен еще один КС? :)
@Тваечк Жыл бұрын
@@darion6581 это к разработчикам вопрос, а не к игрокам. Они сами пытаются натянуть Тарков на КС и это выглядит глупо. О каком реализме можно говорить, когда вся игра сводится к пропрыгам, пикам от правой руки и рандомной отдаче? Оружие первые выстрелы по кругу идёт, а потом начинает зажимать в точку. В том то и дело, что такая убогая стрельба и не реалистичная и не по аркадному предсказуемая, она вообще никакая.
@ЕвгенийКарпеев-й5р Жыл бұрын
Самое главное не аркадиться Таркову, ибо аркад миллион, а Тарков такой будет один, что сделает её эксклюзивом!
@SawyerShepard Жыл бұрын
Дэйзи ссыт на этот тарков вот так " псьььььььььь псььььььь псьььььььььььььььььььььььььььььььььь" 🤣🤣🤣😂😂
@ЕвгенийКарпеев-й5р Жыл бұрын
@@SawyerShepard да не друг, не сказал бы что Дейзи превосходит Тарков.. Дейз не смотря на свою сложность в плане выживания, почему то аркадна в плане стрельбы и механик, там есть 3 лицо, что для симуляторов немыслимо (знаю что есть серваки где только 1 лицо). Единственное превосходство дейз над тарковым это масштабы карт и расширенные возможности по выживанию: крафт, добыча и тому подобное.. Но вот почему то дейз особо не привлёк, поиграл в него часов 10 и всё.. А вот в Таркове уже более 1500 часов. Кстати дейз на платформе Арма 2 была куда более интереснее в своё время, вот там я провёл тысячи часов!
@SawyerShepard Жыл бұрын
@@ЕвгенийКарпеев-й5р 1500 часов сборов в рейд и загрузочных экранов?) ну да ну да..пошол дэйз нафиг😆
@martinm4209 Жыл бұрын
Никогда не понимал "аркада", "реализм", многие аркадные игры бывают такими сложными, что их не пройти без гайдов. Чистого реализма нигде нету, да в самом Таркове огромное количество игровых условностей и бреда
@VydeoVynTom Жыл бұрын
Когда выйдет afterconflict,фанаты таркова будут говорить что тарков казуальная п...ша:)
@РусскийВаряг-н7п Жыл бұрын
Макс хочет из Таркова сделать колду, чтобы потом ругать ее из-за того, что она хуже колды
@ОСЕНЬ-з2ч Жыл бұрын
Пока на арене есть инерция и отдача в текущем виде, то это второй хайред опс(типа помрет быстро, динамики никакой, рандомная отдача в кружечек в 3 метра ни даст никакой соревновательности, а лишь увеличит рандомность.), наверное даже хуже получится нежели Insurgency sandstorm( Не хуже как хуже, а хуже как по динамике быстрых пострелушек). Самая адекватная вещь которую могут сделать бсг, это вернуть старую отдачу убрать инерцию( или переработать чтобы по крайней мере персонаж не ощущался неповоротливым, хороший пример это Insurgency, там тоже есть инерция, но она не ощущается дискомфортной и раздражающей, а наоборот хорошо дополняет геймплей. Короче если кратко по инерции на арене то её нужно убрать под корень и сделать лишь ограничение на ADADAD и тогда будет норм. Если кратко, тарков слишком рандомен = казик, но казик ≠ честное соревнование.
@ctpaxgamer1212 Жыл бұрын
Надеюсь, что если даже не получится с киберспортом, игра не загнется и будет лет хорошим вариантом быстрого пвп, но с механиками таркова.
@MaksUlman Жыл бұрын
Да я не думаю, что Арена загнётся. Таркову тоже провал уже 7 лет пророчат. Вопрос в том, насколько это хорошая игра в конечном счёте. Что одна, что другая
@doit11225 Жыл бұрын
Грамотно объяснили всё происходящее. Спасибо большое.
@miroskovanniy1165 Жыл бұрын
4:10 то же самое в кв на оригинальной лесопилке, ещё вспомним залаз под наклонённый контейнер на бей-5 (3-й респ где). Чую мы с ареной подружимся
@MaksUlman Жыл бұрын
Вот в КВ уже не помню, как на Лесопилке было. А на Порту да, надо было искать, где тот пиксель, в который можно протиснуться)
@miroskovanniy1165 Жыл бұрын
На опыте говорю. Иногда поигрываю, даже можно найти лесопилку живую. Ну как живую... 3 задра с пкп или абаканами + 4 нубика VS 1 сидящий на дереве чел + 4 вечно умирающих за камнем бедолаг.
@thelen1n723 Жыл бұрын
Единственный и огромный плюс арены лично для меня. Это отсутствие агрессивных киберкотлет в основной игре. Ибо все они свалят в арену, и я наконец смогу поделать квестики и полутаться
@pinkpanther276 Жыл бұрын
Автор ролика учёл все недостатки которые нужно ИСПРАВЛЯТЬ! Единственное видео, где всё по делу! И да, в Hired Ops с удовольствием играю, мне он нравится больше, как соревновательный шутер, чем то что я вижу в Арене!
@NikolajOks Жыл бұрын
Даже в Insurgency Sendstorm соревновательный режим 5 Х 5 загнулся, а в обоссаном таркове думаю и подавно он долго не протянет
@leksandr123 Жыл бұрын
Если все убрать как вы говорите,то это уже и не тарков будет,просто нужно доработать то что уже есть.
@DISTORSHIN-sm8op Жыл бұрын
Тут скорее о том , что "Тарков" как идея игры - никак не предрасположена к киберспортивной сессионке
7:20 если карты станут меньше некоторые научатся выводить всю команду противника 1 лимонкой ил ее большую часть
@Marcus-sv6bc Жыл бұрын
Обычно, когда разработчик еще до выхода игры метит в киберспорт и уже на год вперед планирует турниры, на выходе игра проваливается как киберспортивная дисциплина. Надо сначала выпустить игру, а комьюнити уже само создаст необходимый спрос на турниры и прочее. А навязанный киберспорт, на моей памяти, еще не выстреливал ни разу.
@remix2822 Жыл бұрын
Разве? Валорант изначально метил в спорт и смог. КС, конечно, так себе пример, но факт. Обе игры изначально про киберспорт. Моба-игры тоже про соревновательность.
@relo.5201 Жыл бұрын
Как то надушнил, посмотрим что выйдет
@AlexHeadcrab Жыл бұрын
всем одинаковые патроны, броню и спавнить в 10 метрах от противника. поможет избежать 20 секундной заминки перед самым важным, ага.
@justalex4414 Жыл бұрын
Кому лень смотреть, общий вывод примерно такой - все говно потому что автор так сказал и вообще они должны сделать другую игру ибо ему не нравится Про ттк - это шутка или как? Патроны выбираешь сам, хочешь стрелять по ногам - берешь мясо, не хочешь - берешь лучшее что есть + onetap в лицо никто не отменял с любого патрона Шприцы - не рутина, а выбор какое преимущество взять. Хочешь бегать дольше - sj6, хочешь пассивный хил - пропитал и т.д. Про карты говорить ничего нельзя на данном этапе, никто не успел еще поиграть чтобы это нормально оценить С интерфейсом все ок ибо есть хотбар с биндами. Мусор тасовать не надо будет, а для аптечек его достаточно Единственная адекватная мысль - это про движение
@viktorsharovic9355 Жыл бұрын
Да бля. Отдача, это отдельная боль. Почему нельзя сделать адекватную отдачу, приблеженной к реальной? Сами разрабы на полигонах бывабт и знают как отдача ощущается и контролируется. Сожно же сделать так - в спокойном состоянии отдача контролируются на 100%, пробежал быстро 15 метров - минус 30% контроля отдачи; получил пулю в ведущую руку - минус точность, минус контроля; взорвалась рядом граната в помещении, а ты без наушников - кровавая пелена, дребезжание и отсутствие котроля отдачи. Но нет, мы де хотим сделать игру выродка - и хардкор и киберспорт и рпг и ртс и тетрис и просто ВСЁ и ничего ... Помню как на альфе радовался, что появилась классная игра, где разработчик не идёт на поводу у публики. Прошли те времена уже давно и превратилась игра в .... рифму
@MaksUlman Жыл бұрын
Вот, что и требовалось доказать. Не нужно даже быть геймдизайнером, чтобы иметь адекватные здравые варианты реализации отдачи
@user-228__ Жыл бұрын
Потому что это мморпг дрочево. В чом смысл псевдохардкорщику тратить свое время если не чувствует превосходство над нубасиком с стоковым калашом.
@viktorsharovic9355 Жыл бұрын
@@user-228__ На старте проекта, всё было совсем по другому... Намного лучше и интересней, а потом решили, что это "киберспорт"... Тьху блядь
@derconfederate4034 Жыл бұрын
@@MaksUlman а еще непонятно, почему чвк убирает помповые ружья с линии прицеливания, во время работы цевьем. Я так не делал, даже когда только купил свою первую помпу и первый раз поехал стрелять. Так бывает при поддутии гильзы и задержке, но не во время штатной работы механизмов оружия. Ну и не буду говорить, что почему-то персонаж делает это ОЧЕНЬ медленно.
@Hohohoho-x1b Жыл бұрын
если сделать нормальную отдачу. то тогда люди перестанут создавать сборки оружия, все эти рукоятки, дтк супер дорогие перестанут играть роль, будут бегать максимум с колиматором и попадать.
@iicux2647 Жыл бұрын
самое главное какие режимы будут, именно ими можно реализовать геймплэй таркова в формате сессионного шутера, насчет переизбытка расходников и патронов для такой игры соглашусь
@dolphin6856 Жыл бұрын
На днях Никита отвечал на вопросы. Где намекнул, что арена более самостоятельное и аркадное произведение, чем танков. Так что рано считать что ла как нас ждет в основе
@foxtx3329 Жыл бұрын
Если можно будет делать кастомные классы, навешивая то, что нашёл, лутаясь в обычном Сракове, то игра выйдет мертворождённой. Хватит всего одной причины, почему будет так: Баланс гавна, потому что одни налутаются и наберут снарягу как у терминатора, а другие будут надеятся на нормальный баланс и выбирать из списка классов.
@morfeicheg Жыл бұрын
Был заявлен баланс по скиллу, соответственно, даже если будет такая система, то такие залутыши будут попадать к таким же залутышам.
@k0p0tblshka34 Жыл бұрын
Основной персонаж из ЕФТ будет в БЕЗРЕЙТИНГОВОМ режиме доступен. В РЕЙТИНГОВОМ только готовые пресеты как я понял исходя из офф описания
@agranomys.9058 Жыл бұрын
смысла не будет особо в своей снаряге бегать, когда наборы с топ патронами стоят там в разы дешевле, чем самому снарядится
@Hohohoho-x1b Жыл бұрын
и ждать бой по 30 минут?@@morfeicheg
@black_moss6771 Жыл бұрын
В этом вайпе сбежал От Таркова, хватит. Готов мирится с отдачей, непроходимыми выступами высотой в сантиметр и прочей мелочью, даже читерами. Но вот постоянные обрывы связи, вилки (потеря пакетов) fps от 40+ до 80+ с разницей в несколько метров по миру, загрузки от 5мин+ и больше, лаги игроков, ботов, звуков.Убивает настроение играть. Никите бы остановится с новыми идеями, сериалом, ареной и довести основу до играбельного состояния, но видать и так сойдёт.
@MaksUlman Жыл бұрын
Я тоже из-за этого бросил. Хотелось на Улицах погонять, офигенная же локация. Но синие экраны, дисконнекты и долгая загрузка просто не дают играть. Да и DLSS у них уже который патч НЕ работает, и всем плевать
@black_moss6771 Жыл бұрын
@@MaksUlmanУдивляет лояльность сообщества. Даже стримеры, матеряться под нос, но играют.
@darion6581 Жыл бұрын
Действительно, игру же не дорабатывают и патчи уже несколько лет не выходят... А, стоп....
@lillRQ Жыл бұрын
Хм интересно получается, заходишь на любое видео про "Альфа_тест_рандомного_хардкор_шутера": "-Господи, дорогие зрители, да вы посмотрите это же убийца таркова, ну и что что из креплений оптики можно построить небоскреб, ну и что куча багов и ранний доступ 10 лет как, зато посмотрите как можно двигать прицельчик по планочке или фонарик". Я сейчас не оправдываю EfT, но какие то двойные стандарты выходят. И по поводу бедных лутеров которые не могут свести концы с концами ну такое, даже я при своем уровне игры ниже среднего без напряга из рейда выношу минимум от 500к стабильно, не говоря уже за рейды за дикого.
@Effleck Жыл бұрын
В первую очередь о читерах побеспокоиться бы, а уж потом о ттк
@Death_Slayer98 Жыл бұрын
Я тоже очень надеюсь и верю, что Aren себя оправдает и займет свое почетное место в списке киберспротивных шутеров, так как у нее есть своя фишка и она заходит многим.
@ones9308 Жыл бұрын
Мое мнение, это что разработчики задушили основную игру с момента 0.11 настолько, что играть и получать удовольствие от этого практически невозможно даже закрыв глаза на техническую составляющую, зато может быть хоть в арене можно будет побегать-пострелять как в старые добрые, а не играть в томагочи с еле живым персонажем, которому чтобы вкачать навыки для превращения его в относительно боеспособное нечто в нынешних реалиях надо играть с утра до ночи, а квесты для выхода в реальный энд гейм контент, а не просто прокачки торговцев до короны, вызывают только неистовое желание жить.
@manticore88-e6l Жыл бұрын
очень долго жду арену, надеюсь можно будет свои пресеты делать
@BRUTUS949 Жыл бұрын
Аэропорт мне напомнил пвп локацию из варфейс
@darion6581 Жыл бұрын
Честно говоря вообще не понял претензии. Как бы стоило логику пояснить. 1. С чего вообще автор ролика решил, что в арене проблема с патронами. Так как судя по анонсированной информации, для игры используются пресеты, то какие патроны в пресете стоят, такие и будут. Если пресет дешевый, с дешевым гиром, логично что там будут плохие патроны. Если пресет дорогой с хорошим гиром, логично что там будут хорошие патроны. Что не так-то? 2. В чем опять же проблема со шприцами? Зачем их убирать или перерабатывать? Не хочешь колоться - не колись. Да и судя по анонсированной информации, возможности колоться в начале каждого раунда у большинства не будет, т.к. шприцы не будут во всех подряд пресетах. И их точно не будет гора, чтобы колоться по к/д. Хочешь коли в начале чтобы иметь преимущество, хочешь, оставь шприц на потом, чтобы использовать в нужный момент. Не понимаю, что тут надо переделывать? 3. Уменьшить локации. Ну во-первых, судить по размеру локации по роликам такое себе. Как и судить о геймплее на этих локациях. Судя по анонсированному, планируется система раундов, как в КС, а не система постоянных возрождений. И в той же КС хватает карт, где тоже после начала раунда 10 секунд бежишь на точку, где можешь через секунду откиснуть и ждать нового раунда. И это не мешает КС столько лет быть образцом для киберспортивных игр. Я лично на материалах об Арене вижу большое сходство с КС. Единственное что карты более открытые, но и это не точно. И кстати, в игре будут точно представлены винтовки, для для их использования нужно пространство. Очень бы не хотелось, чтобы болтовки например использовали как в КС, для раша и вантапа в клозе. ИМХО это крайне тупо. 4. В чем проблема интерфейса вообще не сказано. Ну не нравится автору ролика интерфейс, а другому может нравится. В чем объективные его проблемы, в чем заключается "замороченность"? Как минимум надо ответить на эти вопросы, прежде чем что-то перерабатывать. 5. Переработать мувмуент? А зачем? Если игры с другим мувментом, играйте в них. Я считаю что есть огромное количество игроков, которым Арена интересна в первую очередь, как место для постоянных файтов в механиках Таркова. Будем честными, в основной игре с файтами есть проблемы, либо до них долго добираться, либо могут попастся в катку игроки, которые максимально файтов будут избегать, либо можно банально напороться на фулпати, и вместо файта будет твое избиение. А Арена - это место куда пришли именно за файтами. Конечно есть в Таркове и проблемы с мувментом, например то что упереться можно в мельчайший камушек, но они уж точно не в инерции, не в снижении поворотливости в тяжелой броне и т.п. Это как раз те механики, которые точно должны оставаться. А для тех кого они не устраивают - полно других игр. РЕЗЮМИРУЯ. Ролик ИМХО достаточно бестолковый, претензии в основном не обоснованы, а многие вообще к механикам, которые и делают Тарков, и его "файтовое" продолжение - Арену - тем уникальным продуктом, который и притягивает игроков. Почему люди не понимают, что Тарков хорош именно своими уникальными механиками и их совокупностью, если их все убрать и заменить например на механики КС, то мы получим еще один хреновый КС, который уж точно не нужен.
@therealptrvch Жыл бұрын
Если поиграть и задуматься, реализма в Таркове нет вообще, душнилово есть, а вот реализма там 0
@Seryi_LIS Жыл бұрын
Tarkov Arena это contract wars на ультрах 😂
@radeon6907 Жыл бұрын
5:13 AWM в киллфиде
@ReGaN55 Жыл бұрын
Надеюсь они также добавят ночной режим с ПНВ.
@JesseMayDie Жыл бұрын
Никита в интервью говорил, что кастомные наборы и общая прокачка персонажа будет только в нерейтинговых играх. В рейтинговом матчмэйкинге у всех все будет одинаковое.
@АнтонЛариков Жыл бұрын
и тут встает вопрос а не лучше ли было бы сделать так что на арене за катку ты зарабатываешь деньги и они уже делятся между тарковым и ареной чтобы можно было бегать в любом гире
@JesseMayDie Жыл бұрын
@@АнтонЛариков возможно так тоже будет, но опять же только в нерейтинговых матчах. Они очень хотят в киберспорт
@sssuzukin Жыл бұрын
Пожалуйста если вам не нравится хардкорность таркова, не надо жаловаться и просить изменений! Просто возьмите и уйдите в аркадные проекты. P.S Я согласен с теми изменениями которые предлагает автор (кроме менеджмента и мувмента, они должны остаться реалистичными)
@MaksUlman Жыл бұрын
Вопрос к мувменту не в реалистичности (как раз к инерции у меня претензий меньше всего), вопросы к затупности персонажа
@СергейСкороходов-ж3ф Жыл бұрын
А при чем тут хардкорность Таркова? К нему вопросов нет. Речь идет именно об арене, которая извращяет жанр киберспортивного шутера. Нельзя совместить несовместимое. Казуалить арену нужно и очень сильно. Как минимум в медицине и выбивании конечностей, поскольку это сильно будет влиять на динамику, которая не присуща симулятору, но является основной составляющей киберспортивного шутера.
@sssuzukin Жыл бұрын
А тут я согласен очень "нравится" когда амеба ЧВК не может переступить поребрик)
@sssuzukin Жыл бұрын
@@СергейСкороходов-ж3ф Не могу согласится
@aycj2680 Жыл бұрын
@@СергейСкороходов-ж3фНу в ХОпсе есть повреждения рук и ног с контузией и довольно неплохо дополняют игру, только хилить обычной аптечкой которая стоит 15 деняк или вообще бесконечная с регеном в 20 секунд как то убирает в них смысл
@pootis7862 Жыл бұрын
Наконец-то вышло обновление в Contact Wars!😂😅😢
@Mousepiece Жыл бұрын
«Всем привет, вы на канале XGTV…”
@Алексейтарасов-ы2в Жыл бұрын
БСГ может только доломать то что уже давно сломано, БСГ обещали убрать эффект обезбола, но только сделали его хуже, БСГ обещали исправить оптимизацию, но сделали только хуже, БСГ обещали отремонтировать звуки но они до сих пор поломаны, за последний год БСГ не исправили ни одной глобальной проблемы, Никита только делает вид что он что то делает, и не надо писать что людей в БСГ мало или что у них денег не, просто там работают криворукие самоучки.
@MaksUlman Жыл бұрын
Обезбол обещали переработать, и переработали. Оптимизация - хуже я ещё не видел, тут согласен. Звуки тоже, постоянно переспрашиваем друг друга, слышал ли товарищ то же, что и я. Единственное, что нравится в этом патче это Улицы и новые группы Диких. С удовольствием бы только на Улицах и играл, но грузиться по 10 минут с М.2 и ловить дисконнекты - я лучше во что-то другое погоняю)
@Алексейтарасов-ы2в Жыл бұрын
@@MaksUlman БСГ не обещали переработать а именно убрать эффект обезбола, Никита говорил это в одном из последних подкастов, сейчас хрен разберешь кто перед тобой, из -за черно-белого фильтра, так же зачем то добавили размытие по краям, от чего смотреть боковым зрением вообще нереально, улицы это полный трешь, если в прошлом патче на минималках у меня было 40+ кадров, то сейчас в некоторых местах опускается до 20-30. И как Никатка хочет сделать 60+ тел на карте со стабильными 60 кадрами мне совершенно не ясно, на развязке такое чувство что стало еще темнее в ТЦ. БСГ, БСГ не меняется.
@5классвиленкин-ъ4п Жыл бұрын
Начинал играть в тарков с самого первого дня. Наиграл не так много, но и не мало. Около 1000 часов. Недавно зашёл поиграть, они не исправили НИ ОДНОЙ глобальной проблемы не то что за год, как ты и сказал, а за 7 лет! Звуки ничем не лучше 7 летней давности, персонаж все ещё идиот, баланс патрон/броня все такой же убогий. Только харжкорность уменьшили, раньше можно было спокойно застрелить чела с пистолета. Любой дамаг по чёрной конечности и ты 200 сразу же. Сейчас тебе ещё надо хпшки выбить, чтобы казуальные стримеры не сразу умирали от приземления с 3 этажа
@darion6581 Жыл бұрын
@@Алексейтарасов-ы2в нет, не обещали. Максимум могли обещать убрать ТЕКУЩИЙ эффект обезбола, заменив на другой. вообще убирать негативный эффект от обезбола никогда не обещали, да и это противоречит концепции игры. Обещали привыкание добавить, это да :)
@darion6581 Жыл бұрын
@@5классвиленкин-ъ4п сразу видно, что вы не в курсе! Большинство критиков говорят, что звуки сейчас говно, а вот 5 лет назад были отличные! :) :) :)
@ЯромирРамазанов-п4ю Жыл бұрын
Господи, этот божественный голос диктора пробирает до мурашек! Сотканный из шëлка, ненавязчиво ласкающий слух аристократичной скрипотцой и приятный, как бархат..! Спасибо тебе, друже, за твой замечательный голос! 🙏
@6G15U Жыл бұрын
Это диктор такой, Дядя Лёша
@ARD3Y Жыл бұрын
Спасибо за ролик! Сейчас видно как большая часть бсг работает над ареной забив на основную игру. Мне кажется что основа не выйдет на релиз, сейчас и так большие проблемы, любая критика бсг не устраивает от слова СОВСЕМ, блокируют все сообщения с негативом про игру. Играю в игру с 20 года и от вайпа к вайпу все хуже и хуже... Жду сейчас CS GO 2. Уж лучше КС чем игра то ли про реализм то ли про киберспорт
@shaktilkree6939 Жыл бұрын
Можно узнать, откуда мнение про блокирование за негатив? Я могу сходу назвать тгр-а, который что не видео, то выливание негатива на все что связано с тарковым, но он все ещё тут. Так же и на официальных площадках критика не удаляется, а воспринимается вполне адекватно.
@ARD3Y Жыл бұрын
@@shaktilkree6939 блокируют на тех площадках где могут: Дискорд, ВК, Ютуб канал. Всюду до куда дотянутся руки, ах да и твич канал тоже
@ДиванныйАналитик-м4ы Жыл бұрын
@@shaktilkree6939меня забанили в оф группе ВК за то что я написал, что мне не понравился хеллоуинский ивент.
@MrAlexPimenov Жыл бұрын
Оставайся в ксе и не возвращайся в Тарков) там твое место и таким как ты
@ARD3Y Жыл бұрын
@@MrAlexPimenov тебя забыли спросить XD а такие терпилы как ты будут все гавно что впаривает никита с бсг!
@olegus2070 Жыл бұрын
Переработка ттк не нужна так как если её переработать как то то это уже не будет механика из таркова, соответственно тренироваться перед тарковом не получится, Убирать гражданские патроны тоже не надо так они скорее всего будут присутствовать на дешевых наборах на которых нужно фармить Про стимуляторы так вообще не понял доеба, анимация колония длится секунды 2, ты на загрузку в матч будешь тратить больше времени А если даже 2 секунды жалко то я скажу то что это классная механика потому что у тебя будет выбор, либо быстрее занять позицию либо кольнутся Уменьшать карты нельзя потому что карта обязана подходить для всех видов вооружения и стилей игры других игроков, я как снайпер не хотел бы чтобы у меня были узкие коридоры как на заводе с максимально близкой дистанцией Короче видос средний, есть хорошие вещи о которых бы следовало говорить но желание автора сделать из таркова квейк с длинными прыжками мне не нравится
@tonkotsu615 Жыл бұрын
Играл с 2017 года. Лично меня от игры оттолкнула система отдачи - я хоть и не казуал, но предпочитаю, чтобы при стрельбе оружие не задиралось моментально вверх на огромное расстояние, а затем просто стреляло в точку. Да, и до переработок отдача тоже была не лучшая, но было хотя-бы приятно смотреть на оружие, стрелять, попадать в цель. Теперь же всё сводится к тому, чтобы уменьшить этот самый начальный прыжок при стрельбе и лазерганить в точку. Если к выходу арены эту систему не изменят, не вижу смысла начинать играть в неё. Ведь в арене ещё больший упор на стрельбу, а многие лоадауты будут пресетными - это как разрабы любят создавать "готовые сборки" в магазинах, которые по показателям являются абсолютно неиграбельными, зато выглядят красиво (и даже в реальной жизни используются с большим успехом).
@tonkotsu615 Жыл бұрын
Так же расстроила метовость. Как и сказано в видео, с приходом популярных стримеров и ютуберов разработчики пошли по пути - 1) метовое оружие, которое обязательно надо использовать чтобы не отстатвать от друних 2) фан-ганы по типу двустволки, ради мемов и смешных нарезок ЧВК на заводе 3) оставшееся оружие мусор, который в игре только потому, что его просили или разработчики сами хотели его реализовать. Как пример G36 - вообще толку от него, когда есть MDR и M4. Опять же, если изменят систему отдачи, и не только метовое оружие будет играбельным - то и готовые сборки в арене с разным оружием станут круче, будет приятно играть просто потому что "захотел пострелять с чего-либо".
@uwiko7220 Жыл бұрын
@@tonkotsu615Не согласен с фразой про G36. Она ведь намного лучше, чем MDR, так что это скорее мдр-ка не нужна
@Dr.Kaizer Жыл бұрын
киберспорта не будет пока в игре присутствует элемент рандома от тебя не зависящего это убивает любой киберспорт, может добавить только духоты что в принципе сейчас и имеется
@АлексейСоколов-ы3ж Жыл бұрын
Хе хе можно подумать в арену заходить будет быстрее))
@asda21aas Жыл бұрын
Здравствуйте Алексей, новый канал?) Куда не гляну ваш голос опять слышу😅 Как дела у вас?
@MaksUlman Жыл бұрын
Привет! Вот ещё и его личный канал: www.youtube.com/@dlcnews
@asda21aas Жыл бұрын
@@MaksUlman да знаю его, но все ровно спасибо 👍
@zhenzenbergkek7488 Жыл бұрын
Изменится нормально с изменением зон брони, попробуйте сыграть в ворлд вар 3
@MaksUlman Жыл бұрын
Там руки, ноги и живот не танкуют половину дамага
@veter1584 Жыл бұрын
На глазах ролик родился
@numbersoftarkov6342 Жыл бұрын
будет весело если в пресетах будут выдавать голые акмы на хпшках и воевать придётся против сликовых метадяев с лабы. Киберспорт на кончиках пальцев
@MaksUlman Жыл бұрын
Какой-то стример, который на Геймскоме поиграл, говорит, что были пресеты с М855, но броня была 4-5 классов. Я думаю, всё-таки будут разные пресеты (в трейлере в основном бронебойки были). Но во-первых, ещё открой эти пресеты, во-вторых - зачем, ну зачем на Арене мусорные патроны. Непонятно
@neitralov Жыл бұрын
Вы сейчас описали как BSG записывает экшен трейлеры к патчам
@numbersoftarkov6342 Жыл бұрын
@@MaksUlman вообще вся ситуация с ареной достаточно странная. У Таркова самого по себе огромные проблемы с балансом, но они хоть приглаживаются жанровой принадлежностью и некой вариативностью активностей. В арене же основной контент - это перестрелки, так ещё и с киберспортивным заделом. Как бсг собираются выпускать такой продукт без массивных реворков - большой вопрос.
@Sonless_Vergil Жыл бұрын
Они сделали.. Contract Wars из Таркова?
@Holodos Жыл бұрын
Хорошо, когда Макс уже успел поиграть в Арену и сделал её разбор А если серьёзно, то геймплей отличаться от основной игры будет сильнее, чем ты думаешь)
@MaksUlman Жыл бұрын
Посмотрим. Очень на это надеюсь. Но пока я вижу одно лишь уныние. Да, это лишь один режим, да, не показали еще кучу крутых вещей типа выхода отрядов зачистки. Да, будет более сбалансированный рейтинговый режим. Но если нам нужно выискивать что-то хорошее среди кучи сомнительного, чтобы сказать, что «вот видишь, все не так плохо», имхо, именно вот тогда всё очень плохо. Надеюсь, я не прав и Арена не загнется, споткнувшись об актуальные проблемы Таркова.
@Holodos Жыл бұрын
Многие проблемы Таркова в Арене не будут замечаться. Бои слишком динамичные, карты небольшие и цена смерти отличается от того что есть в основной игре. Например, инерция и передвижение не будет изменяться в течении матчей, ведь вес экипировки меняться практически не будет. Не надо лутаться, не надо проходить душные квесты. В общем там много будет таких нюансов😊
@Caynesss Жыл бұрын
Игра даже не вышла, а по ней уже создаются видео
@ralphboi Жыл бұрын
Хоть кто-то помимо меня понимает, что у людей на Арену могут быть очень завышенные ожидания! Но я очень надеюсь, что всё-таки всё получится, и большое спасибо за видос, он действительно расставляет всё по полкам и доформировывает мою критику и мысли касаемо Арены.
@MaksUlman Жыл бұрын
Я тоже надеюсь, что у БСГ всё получится. КВ мертва от возраста, Хопс мертв от некомпетентности, Арена - последняя надежда на "быстрый" шутер во вселенной Р2028...
@AlexViwar Жыл бұрын
Да игре прыжки нужно убрать и все. Она сразу станет лучше
@svLimones Жыл бұрын
Фишка арены - аркадность, а не реализм. Значит там уместны лучшие аркадные моды: gun-mode, zombie-mode, хоть tower-defense.
@kxhxl Жыл бұрын
Спасибо за видео, контент на уровне ❤
@MaksUlman Жыл бұрын
Спасибо!
@strccaa Жыл бұрын
Это нишевая игра, и вся ругань на неё идёт за то, что она нишевая... Ну, как бы, рассинхроны и лаги -- да, имелся бы, может, смысл об этом поговорить. Только вот ругать игру за её геймплей.. Я играю в неё только благодаря её TTK, и нет, он не про две обоймы) Даже с фмж можно вешать в лицо и победать в пвп. Наоборот, он здесь очень низкий относительно любой другой игры. Играл в пубг до таркова как раз из-за подобного пвп - быстрого и тактического. Перешёл в тарков именно по этой причине. Мне это нравится. И обилие "душных" механик мне тоже нравится. Это значит, что я могу разобраться в чём-то лучше своего оппонента и получить преимущество. Потому что он в чём-то не разобрался и чего-то не знает. Или наоборот -- я могу ему проиграть, потому что слишком сильно поверил в себя. Тут всегда нужно думать головой. Единственная проблема, которая может быть, это то, что арена убьёт оригинал, от которого не останется смысла. А если слишком сильно их связать, тогда получится так, что будет со своими пресетами (в комментах про это писали) В остальном же все претензии - геймплейные и вообще не имеют права на жизнь с такими категоричными выводами, как в конце видео. Это просто не объективно и нельзя разработчика в этом обвинять))
@wworst3074 Жыл бұрын
Можете относиться к этому как хотите, но у меня есть немного инфы о разработке Арены, и с ее учетом, боюсь, что игра будет... странной. В бсг слишком непонятная атмосфера при создании и необычное отношение к арене, из-за чего, мне кажется, что игра может получиться как-то не очень. Но, как говорится, не поиграем - не узнаем.
@bestfifa4367 Жыл бұрын
что нужно делать, удалить или не покупать игру
@АнтонЛариков Жыл бұрын
Я думаю Никите нужно арену будет в стиме регать чтобы онлайн был стабильнее
@IncOgnitO12388 Жыл бұрын
Расскажи про ТТК ботам )
@TomRase Жыл бұрын
Ну по поводу баланса: я считаю задумка такая, что на арене ты зарабатываешь, и уже в выживание можешь ходить одетым, с уклоном на геймплей, а не как сейчас бежать с пистолетом, лутать биткоин, класть его в кейс и умирать.
@MaksUlman Жыл бұрын
Вот в этом и дело, что это так себе идея. Гриндить в одной игре, чтобы не гриндить в другой - даже звучит не очень
@vladislavis278 Жыл бұрын
@@MaksUlmanчто-то колдой завончло😂
@altis9030 Жыл бұрын
@@MaksUlmanпо моему наоборот классно, я думаю в таркове благодаря такому ходу даже онлайн не сильно упадет. Попвпшился в кайф, заработал денег, куда их девать ? Идёшь в тарков их тратить, не нужно лутать каждую помойку чтобы норм одеться
@TomRase Жыл бұрын
@@MaksUlman да только, гринд от перестрелок он хотябы интереснее. Если в игре есть экономика, то гринда никак не избежать
@munyori Жыл бұрын
А зачем ходить в выживание одетым? В чем смысл тогда играть в дефолт тарков? Ты не боишься за лут - его можно заработать на арене, тебе не нужен лутинг поемоек - ты лут можешь заработать на арене, тебе не интересен лут других игроков - ты на него зарабатываешь с арены. В чем смысл основной игры тогда? Таскать консервы егерю?
@Ikaros-Bascket Жыл бұрын
то, что прогресс из этих игр хоть как-то пересекается БРЕД (как по мне)
@Will_lay Жыл бұрын
Про отдачу мы уже лет 5 слышим. Кул стори, с каждым разом всё хуже и хуже, всё рандомнее и рандомнее. Ну и плюс, если чуваки метят в киберспорт, скажу базу, в киберспорте интересен экшн и зрелищность. Нет никакой динамики в том, что бы полчаса стоять и заделывать "чёрные" Части, что бы следущий игрок тебя не шотнул
@uwufolker Жыл бұрын
в складе видно кол-во магазинов, ибо че их не видеть то
@Deem-c4i Жыл бұрын
100к заработано было за матч из нескольких раундов по 2 мин прим.Ты в Такркове за 1 катку выносишь в 2-4 раза больше денег...
@zlobaka7777 Жыл бұрын
Тарков - это автомобиль, база которого вся прогнила и проржавела по причине отсутствия ухода, кузов внешне очень привлекательный, но с годами его погрызла коррозия. Штукатурка и временные меры этому автомобилю не помогут - только отсрочат дату окончательной поломки. Так и с тарковым БСГ пора провести свою операцию "оздоровление"!!!
@aimassist2407 Жыл бұрын
А так хочется еще разок сгонять на лесопилку, даже больше чем в Верданск
@Mako_31 Жыл бұрын
Как бы то ни было - свою нишу Арена или старый Тарков найдут
@sonamtrebor54 Жыл бұрын
Hired Ops на максималках. И так же как у ХО, у арены будет та же жопа. Хотя сейчас ХО очень интересно играется
@ДарханМакашев-г3у Жыл бұрын
Арена будет платным дополнением ?
@MaksUlman Жыл бұрын
Да
@АлександрВоробьев-б6р Жыл бұрын
Контракт Морс 3.0?
@grem3 Жыл бұрын
А что там с "честными" игроками?
@russianenemy8420 Жыл бұрын
Одну игру доделать не могу сколько лет, пилят другую гениально.
@darion6581 Жыл бұрын
Ну не совсем другую, некоторые наоборот претензии высказывают, что Арена должна быть режимом для основной игры :) И да, некоторые студии по несколько игр сразу делают, сюрприз да? :)
@Alpharius55555 Жыл бұрын
Единственное что я жду от арены это годный пве режим
@Леонид-ч8ю Жыл бұрын
Пве режим в арене? Тебе основного таркова мало? И ладно уж это, так никто никогда не говорил что там будет какой-то пве режим. Люди которые такое пишут играли вообще в тарков хотя-бы 200ч+? Бред же пипяо.
@Alpharius55555 Жыл бұрын
@@Леонид-ч8ю ну незнаю наверное я не люблю пвп и хачу получить удовольствие в одиночном или пве режиме но с механиками таркова, вместо того чтобы сдыхать в абсолютно несбалансированном пвп с читерами.
@cryptonyx4172 Жыл бұрын
@@Alpharius55555SPT-AKI в помощь если хочешь одиночного пве сракова
@givdenlouns7479 Жыл бұрын
такое ощущение как бут то я смотрю контракт варс 3.0 ( если считать старый кв ... хиред опс в стиме ... и тарков арену которая выйдет )
@darion6581 Жыл бұрын
В целом да, есть такое ощущение, особенно учитывая, что локации во многом явно вдохновлены прошлыми проектами. Но вот механики и поведение в бою все-таки должно очень сильно отличаться.
@CaviaRu Жыл бұрын
Короче, ремейк Контракт Ворс)
@jiahc3692 Жыл бұрын
На арене будут решать патроны, игрок который играл в КС будет стрелять с ак74 в голову с ПС патрона в алтын 10 раз и не пробьет, представляю лицо
@nikitas1436 Жыл бұрын
насчет больших карт не соглашусь. как по мне тарков не игра про мясорубку, а про более тактический геймплей-всякие выглядывания из за угла, обходы, прокиды и прочее. остальное вытекает из проблем таркова-ттк, отдача, шприцы. это уже надо переписывать оригинальный тарков
@masslina._.4713 Жыл бұрын
Видос хороший, но давайте не будем забывать, что делать игры, не такая уж и легкая задача, ребята стараются, чтото новое делают, чтото исправляют, это круто. Нету ни одной игры, котороая идеальна во всем, везде е,ть свои минус, коль их много или мало, но ребяда из бсг что-то да и делают, за это им респект. Я не защищаю разрабов, но мне кажеться никому бы не понравилось, что бы из детище засиради по полное, давайте будем слегка снисходительны.
@Jurgimba Жыл бұрын
Голова-глаза - это единственное место, куда регистрирует сейчас.
@svetamrak Жыл бұрын
Дядя Леша озвучивает?
@miirflin6670 Жыл бұрын
Игра находится в стади разработки, не звони...
@АркадийДенисов-г7ъ Жыл бұрын
Сам проблем увидел сам обсудил сам просмотрел! Удачи мудень
@Anton_Gelaev Жыл бұрын
«Персонаж дебил.» Факт
@АлибекСалыкбаев-я9ю Жыл бұрын
Арена - это очередной ккал Буянова. ТТК в игре вообще просто жесть, вчера зажал магазин в типа из ФМЖ, он развернулся и убил меня очередью пуль БП, а то, что до этого он впитал магазин, это так, мелочи.
@kuroshi2241 Жыл бұрын
ттк в таркове меня всегда смущал, если игра позиционирует себя как реалистичный шутер, то почему надев 5 класс ты становишься танком для вполне стандартных армейских патронов? Я как то чуваку в упор 15 попаданий из мп5 пстшками зажал в живот, прошедший урон был в районе 100, еще 300 с чем-то поглотила броня. В реале у него бы вместо требухи каша была, но данный товарищ еще и умудрился мне голова-глаза прописать с болтовки. Я к тому что игре надо определиться, или она реалистичный шутер где отлетаешь с 2-3, максимум 4-5 попаданий в зависимости от брони или патрон, или же казуальная условная колда, где можно впитывать десятки пуль, тупо меняя бронеплиты и коля личилки по кд.
@darion6581 Жыл бұрын
Потому что игра себя позиционирует не как "реалистичный шутер", а как игра с "элементами реализма". В игре многое не как в жизни, сюрприз, потому что это игра. Например шлемов аналогичных 5 классу брони в реальности просто не существует, а попадание пули в голову убивает почти наверняка, даже не пробив шлем за счет кинетического удара. И да, часто попадание по тебе в броню, надолго выводит тебя из боя за счет контузии даже не пробивая броню. И это давайте внедрять, одно попадание и ты 5 реальных минут лежишь, без возможности движение. А шо, реализм жеж, да? А "пришивание" ног и рук прямо в бою не смущает? :) Вы когда требуете какого-то реализма, вы сначала подумайте, а хотели бы вы играть в такой реализм? И даже если бы хотели, извращенцев много, то хотели бы другие, и устроила бы вас игра, в которой всего 100 игроков на весь мир, и прежде чем сыграть катку вы долго в мессенджерах списываетесь согласовывая время? :)
@kuroshi2241 Жыл бұрын
Но и танчить 20 попаланий просто потому что патрон не бронебойный не есть "элементы реализма". Убийство попаданием в голову это тоже логично, максимум 1-2 попадания. И да, если перс будет ложиться с 2-3 попаданий это будет круто, потому что пропадут сбэу задры прыгающие по локам как сайгаки и дающие голова-глаза с бедра, попутно впитывая десятки попаданий потому что помимо брони 6 класса они еще и шприцы себе вкололи. Щас файты между здарми таркова напоминают то же самое что в колде происходит, они мансят, чо то скачут, дают спрей от бедра. Никакой тактики, никакого сука реализма, только сбэу хардкор в виде вколотых фломастеров и впитанных 999 урона броней и зажима в сторону головы.@@darion6581
@Mnenorm12 Жыл бұрын
Имба
@EtozheScuba Жыл бұрын
они ничего не сделали, сказали что в арене всё 1 в 1 как в таркове, челы летают по карте обколотые шприцами
@pinkpanther276 Жыл бұрын
Арена с теми же костылями вышла - медленная за счёт ненужных медленных анимаций лечения и прочих..., отдача дикая и рандомная, пули летят куда угодно, но не в игрока. Буянов наверное не в курсе, что соревновательный аркадный шутер должен быть быстрым и удобным....увы, но в ЭТО играть будут только кустодроты Таркова, не понимающие механик.
@ДинарХасанов-у1ш Жыл бұрын
Ничего не менять, тарков стал таким благодаря тому, что они старались не быть как все, и тоже самое с ареной, смысл им делать то что уже есть, а тут своя фишка, и к ней люди привыкнут
@sorry-bay9371 Жыл бұрын
В игре нет плохих патронов, одни хорошо бьют по мясу, а другие по броне - тут уже вкусовщина Я считаю что арену нужно оказулить, а то мы получаем такой же завод в другой обертке
@melvin404 Жыл бұрын
Что не так с EFT ? Цена - это пздц Я был бы готов заплатить 5к но комиссия и НДС в 20% - в итоге 7087,63Р
@MaksUlman Жыл бұрын
От способов оплаты зависит, попробуй выбрать другой
@user-228__ Жыл бұрын
Аккаунт купи и читы на сэкономленные
@melvin404 Жыл бұрын
@@MaksUlman Дело в том что я выбираю способ оплаты ( По карте ) и мне уже пишет сколько это будет стоить. Я мало что понимаю в таковой системе ( Ибо это не Стим ), так что если есть способ купить игру за 5500 БЕЗ НДС и коммисси, то как это сделать ?
@neitralov Жыл бұрын
@@melvin404 разве НДС не включен в цену? Я в свое время вообще за 1400 брал по акции
@MPRTR Жыл бұрын
все плачут про высокий ТТК, так а что вы ожидаете когда стреляете !гражданским! патроном (рассчитанным на поражение не бронированных целей путём дефрагментации и "раскрытия" пули в теле) в военную броню... это всё равно что стрелять осколочным снарядом по танку и думать ачеж не пробивает то, вроде из рпг стреляю??