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【遊戯王解説】現代遊戯王に対するアンチテーゼな古き良き地雷デッキ「メタビート」解説
16:11
防御力最強のはずの「城塞都市」が日本で採用されなかった意外な理由【歴史解説】
28:21
She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
00:38
Он ждал ДВА ГОДА, чтобы преподать наглецу УРОК СКРОМНОСТИ #shorts
01:00
We Attempted The Impossible 😱
00:54
Quando eu quero Sushi (sem desperdiçar) 🍣
00:26
MDが人気なのって実はさ… に対する決闘者達の反応集【遊戯王】
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【TCG】遊戯王の反応集
Күн бұрын
Пікірлер: 228
@ソラン-p8e
Күн бұрын
TCGで処理がわからない部分もちゃんと処理してくれるのいいよね
@のるちゃん
18 сағат бұрын
まさにコレが良くて、紙ではやってないけどMDは少額とはいえ課金する程度にはやってる。 ネット麻雀と一緒でシステム的に不可能なことはシステム側ができないようにしてくれるのがわかりやすくて非常に良い。あれだけ複雑な処理のあるカードをあの数実装して適切に処理できるシミュレーターは適当の産物とは言えないと思う。
@ギギダガ
12 сағат бұрын
BFだかの元々の攻撃力を半分にする効果が攻撃力が倍になるモンスターにどうなるのかマジで裁定気になった時あった(記憶曖昧につきシチュが思い出せない)
@ブロッコリー-k2n
Күн бұрын
•処理が優秀 •デッキ製作がしやすい •空白期間あっても復帰しやすい •気軽に様々なデッキと対戦できる これだけでお腹いっぱい
@Chieru238
Күн бұрын
遊戯王OCGが「25年続いている、世界的に有名なカードゲーム」で アプリゲーム化に伴って 「OCGに存在する10000種以上のほぼ全カードを実装し」 「OCGからの難解ルールを改変も無しに組み込み」 「OCG公式ですら悩んでいる(←?)効果処理を完全に落とし込み整理して」 「バグなど一切といっていいほど起きず、見つかったら近日の内に修正し」 「課金必須の要素など一切なく」 「他ゲームと比べても圧倒的なデイリー報酬の配布量で」 「スマホ・PC・PS4/5・Switchのゲームとしてリリースしている」 すげぇよ。すごすぎるよMD運営。
@スーペルデポル-e5v
Күн бұрын
あの複雑そうな処理をほぼバグもなく運営できてるのは普通に凄いと思った そしてあの複雑な処理を紙でやるプレイヤー達も普通に凄いと思った
@user-lk5ge9wv4t
Күн бұрын
この前、数年ぶりに紙でやったら1戦やっただけでクソ疲れたわ 的確にチェーンを処理するのはマジでカロリー使ってる気がする
@イアイアクトゥルー
Күн бұрын
烙印とかの効果適用時が発動時と違う様なデッキ回すのホントスゲーってなる それとティアラ・ラビュミラーとかも間違わず処理しきる自信無いわ
@mercuryhg6242
23 сағат бұрын
好きなんだけどFAとかの頻繁に変化するレベルや攻撃力の処理を紙でやろうとすると大変だから助かる
@斧風オノカゼ旧中田
16 сағат бұрын
ゲームでバグが無いというのは本当に大事 Switchで某TCGゲームプレイしてるけど初期はバグがマジで酷かった もはやバグが発生しないを基準にデッキ組まなきゃならなかったのは苦痛 それにゲームが進行停止して投了すらできなくなって切断しか手段が残されてないのは虚しかったな……😢
@稲井清秀
15 сағат бұрын
むしろMDのおかげで俺のルール認識けっこう間違ってたなって痛感した
@akashi877-c6b
Күн бұрын
シャドバとかであるエモート機能無くしたのホンマ偉すぎる... 回してる時にあれされたらイライラなんてもんじゃない
@黒羽-m4x
Күн бұрын
🍮「何してるのー?」
@あいあい-v4e
Күн бұрын
遊戯「あれ?どうしたの?大丈夫?」 エド「消えろ、アマチュアが」 クロウ「つまらねぇ...」 HA☆GA「バーカ!」 これはひどい
@セレンヘイズ-k8b
Күн бұрын
なんと素晴らしい!
@投稿エルドラージ
Күн бұрын
でもたまに相手に「すごい!」ってガチの賞賛を送りたい時あるんだよなぁ……
@akashi877-c6b
Күн бұрын
@@投稿エルドラージ それは凄い分かる、この盤面は返せないだろって盤面築いて腕組してたら 予想してなかったカードで返されて負けた時は拍手のエモートしたくなった
@まこうろ
Күн бұрын
OCGをそのまま遊ばせてくれるのが個人的に熱い、友達と遊んでた頃のプレイ体験よりバチバチにインフレした現代TCGがやりたかったから
@c.9187
Күн бұрын
効果処理と、対戦相手に困らない これが一番
@neson6309
Күн бұрын
これ
@んなぁぁ-na
Күн бұрын
いつでも何処でも友達と遊戯王出来るってのは神だよな…後面倒くさい効果処理全部やってくれるし汎用カードとかも新しいデッキ作るたびにいちいち買わなくて済むし…
@鉞秀人
Күн бұрын
意味の分からないバグもすぐ対応してくれてるからシステム面かなり手厚いのが高評価
@kanameasagiri9773
Күн бұрын
MDのバグの少なさ、たまに起こってもすぐ修正してくれる優秀なプログラマー 紙で「調整中バグ」を頻繁に起こしていたカードゲームとは思えない
@りゅーんじぇだ
Күн бұрын
紙のティアラメンツで芝刈り撃つ度にMDの処理の優秀さを思い知らされる
@サスケ-pp
Күн бұрын
遊戯王を破綻なく出来るってそれだけで奇跡的な事やで
@000pulse4
Күн бұрын
各テーマのフレーバーストーリーを保管してくれるのが結構嬉しい
@田中多労-q7z
16 сағат бұрын
キャラ商売のストーリーじゃなくてカード内の世界観を広げてくれるのいいよね マイナーテーマの掘り下げからDTとか星杯とか烙印みたいな長編ストーリーまであるから 世界観を知りいろんなデッキ組みたくなる
@Rioria_Reion
9 сағат бұрын
これほんとに好き 愛着湧く
@大樹快車-z6d
Күн бұрын
TCGで特に複雑なゲームをしっかり出来るシミュレーターとしてはホント優秀
@かずま-y5o
Күн бұрын
いや、ほんとすげえよMDのプログラム
@脚細閻魔露払
Күн бұрын
俺達は全世界の決闘者とただデュエルをしたかっただけなんだ
@kanameasagiri9773
Күн бұрын
キャラとか声優とかストーリーとか全部そぎ落としたのが良い それらが悪いわけじゃないけど、カードゲームがやりたいって欲を純粋に満たしてくれる カードゲーム以外の要素ってアクセサリーくらいだしな
@YY-up3rf
Күн бұрын
呪文みたいなルールを誤作動なく動かせるのすげえわ
@YS_handlename
Күн бұрын
家庭用やアーケードで今まで相当数のタイトルを作ってきたからだろうね あの複雑な効果や裁定を、きっちり階層化して仕様に落とし込むノウハウが確立してるんだろう
@えふぃらい
8 сағат бұрын
逆に良くも悪くも呪文だからこそじゃないか? 遊戯王のルールや裁定ってDCGを無理やり紙化したんじゃないかと思うレベルでデジタル的だし(だから直感的でない挙動が時々生まれる) 人間にとっては一見複雑に見えて複雑だけど、機械にとってはファジーな処理が少なく理解しやすいルールなんだと思う
@Gmak-r3d
21 сағат бұрын
バトスピゲームのバグ祭り見てからだと、コナミの開発陣相当優秀だなって思う タッグデュエルの頃からルール処理はかなり正確だったし(AIはうんちだったけど)
@天麩羅-w9n
Күн бұрын
TCGでデッキ複数作ると汎用もいちいち差し替えるか、デッキ数の分集める必要って問題が消えたのが個人的にめちゃくちゃ大きかった。
@リュート-b5r
Күн бұрын
エクシーズ初期で辞めた世代だけど、MDで復帰した勢です。 たまに別のカードゲーム(紙の方)で対戦相手を探したりするけど、内気な性格のせいで中々話しかけ辛かったりしてあんまりやる機会がなかったけど、MDだと時間さえあれば簡単にデュエルできるのいいし、デッキ作るのも毎月のイベントで周回すれば30連分はパックを剥けるし、無理に高額なデッキを組もうとしなければ無課金でもそこそこ戦えるデッキを組めるのが強い
@メタリック-z2u
18 сағат бұрын
ストーリーも、ソロモードでカードの背景ストーリーが見られるのがいいね 星遺物とかAOJとかシリアスストーリーも読んでて面白い
@azure6277
Күн бұрын
負けが続くと何やこのクソゲー二度とやらんわってなるけど大逆転が起きるとやっぱ遊戯王って神ゲーだわってなる不思議なゲーム
@metack9431
Күн бұрын
究極 これで対戦させればジャッジ問題は無くなる(某決勝戦のような)
@イアイアクトゥルー
Күн бұрын
過去話題になったフェンリル指名や泡影巻き戻し等のトラブルも防げますしね…
@raiel_foxtail6173
Күн бұрын
いっそ世界大会なんかの大会もMDでやれば変な裁定問題もなくやれそうな気がする
@000pulse4
Күн бұрын
MDの世界大会あるからそれを見てくれw
@YS_handlename
Күн бұрын
紙の場合「相手のミスを指摘してルール通りに処理することを要求できる」ことも実力のうちだから
@おなか減った-t3w
14 сағат бұрын
祐逸のマイナスはocgの運営が勝手に擦ってるオリカをMDにも投入しないといけない事
@てたーにあ-e8h
Күн бұрын
広報アカウントを制作チームに息抜きがてらにやらせてる説、あると思います
@晴-j8q
19 сағат бұрын
複雑怪奇な処理を勝手にやってくれるのが本当に助かる 知らん相手とやったら絶対モメるだろこんな複雑なゲームw
@タキ-p5w
Күн бұрын
どんな時間にマッチングしても爆速で決闘ができるのは大きいと思う。地方住みなら尚更
@YS_handlename
Күн бұрын
他のオンラインゲームだとハングルネームとか簡体字ネームのプレイヤーは問題起こしやすいけど MDだとルール通りのことしかできないし、ゲーム性わかってる相手がほとんどだから気持ちよく対戦できるな
@reisen_sho_迷宮_3750
Күн бұрын
ダーク・ガーディアン召喚時に三魔神がEXに戻る不具合に対して「MDがそう言ってるんだ!EXデッキき戻るのが正しい」って言われてて笑ったの思い出したわw それくらいMDが信頼されてるってことたけど
@ぺいぽえ
Күн бұрын
遊戯王が他所と比べて固有効果が少ないからプログラミングしやすそうなのがでかいと思ってんだよね。例えばデッキから特殊召喚するっていうプログラムを組んだらあとはリクルート効果持ってるやつにコピペして特殊召喚できる範囲を定めればいいだけだから(本当にそうやってんのかは知らんが)
@白友人
Күн бұрын
遊戯王のシミュレーターとして完璧なんだよな。マジで欲しいものをポンと渡してくれたし課金圧もそんなないから気楽
@Hase_072
Күн бұрын
アンチ乙、マスターデュエルの広報は大会数日前に急に制限発表とかするし、普段全然ツイートとかしないのににじさんじのマスターデュエル配信に関しては全部RTするくらい活動的だから
@かえる-j9h
Күн бұрын
マジで広報だけがイカれてるゲーム
@Katsumi_Yakuman
Күн бұрын
Switch、PS4/5、XBOXでも出来るのも大きいと思う 自分もSwitchで出来るということで始めた
@kawagome
Күн бұрын
テキトーに弄って動き覚えたりできるのが良い あと課金圧が無い
@俺の嫁-g4p
Күн бұрын
ルールが複雑すぎる遊戯王を一部実装しないことで省いてるとはいえ完璧に処理してくれるシステム見てどこから適当って言葉が出るねん。
@YS_handlename
Күн бұрын
料理は完璧だけど提供の仕方が適当な店、みたいなもんかと
@ZenomSoldark0424
16 сағат бұрын
ポールポジション・クイズ・天変地異「僕らはいつMDに出演できますか?」
@t2hebon623
Күн бұрын
ジェムの所持制限に引っ掛かってジェム消費のためにパックを買うことが何回かあったし、「俺はこのデッキを組めればそれでいいんだ」みたいな人は必要なカードが揃うまで我慢すればその後ずっと無課金で遊べるような気がする。
@しょぼん25
Күн бұрын
MDから紙を始めたけどMDで動作確認してからじゃないとデッキが組めないぜ海馬ぁ! パーツだけ買って放置してた白き森センチュリオンがようやく使えるぜ!
@ミザエル
22 сағат бұрын
動画開いた瞬間化け物みたいな眼球見せつけられるの控えめに言ってホラーだろ
@とても眠い-w7x
Күн бұрын
やっぱ遊戯王そのものができるのが大きいわ、ポケカとかデュエマみたいに遊びやすくちょっとルール変えたりとかないし 月一で新パック、制限改訂あるから熱が冷めにくいのもある
@ポルンガ
54 минут бұрын
遊戯王を遊戯王としてそのまま遊ばせてくれるっていう当たり前が一番求めていた事
@jabaranisei
Күн бұрын
MDはCPUが先攻で増Gにツッパする率も下がってるし出した後も色んなところで手間掛かってるよ
@morishitahikari4856
Күн бұрын
遊戯王は遊びたいけど対戦相手がいない、ルールが複雑すぎて処理が難しい、フェイズ移行や優先権の確認が面倒くさい、対戦相手と揉める可能性がある、みたいな紙の遊戯王の欠点が一切ないからな ホント最高のゲーム
@fox_tea
51 минут бұрын
遊戯王ずっとやってて息抜きにデュエプレ行った民としては、向こうは一人用結構手厚くてかつデイリーもソロで完結できるのがすげー気楽だったからMDも一人用はもうちょい充実してもいいと思った MD以外のTCGデジタル版はルールの違いがスマホとかで遊ぶ為にあるんだと思うんだけど、MDはタブレットやPCでのプレイが主戦場と割り切ってる感じする
@じゃあ俺ギャラもらって帰るから
11 сағат бұрын
良い点 ・BGMが神 ・処理が的確で製作陣天才 ・MTG、デュエマアプリと違いカードのデザインがリアルのカードそのものでプレイできるのが最高 悪い点 ・コイントスが不安定、先攻後攻交互に来るようマッチングさせてほしい ・3連負けランクダウンは過酷(リンクスも然り) ・イベントのリミテみたいなのを常設して欲しい、現代遊戯王は対話拒否のオナニストにならないと勝てないのがカードゲームとして破綻してる。好きな人も多数いるけど今の遊戯王はMTGのヴィンテージでプレイしてるみたいなのでフォーマットがあると棲み分け出来ていいと思う。先攻ワンキルとか後攻ワンキルとか制圧布陣とか世紀末すぎるって。
@ペンマッキー-o6d
4 сағат бұрын
MDとデュエプレで紙と挙動違うとあるけど 例で、「デッキ見てカードを選ぶの探索化」上げるとテンポ上げるの工夫だと思う 一試合の総時間でかなりの差が出来てる
@トマトスキー
2 сағат бұрын
なんやかんや1番凄いと思うのは非課金勢が触れない要素がない事 アプリゲーってDCGに限らずどれも有償ジェム限定商品みたいなのがある中、MDはそういうのないんよな
@gn70naoral
22 сағат бұрын
OCGで発生しうる「効果やチェーンの処理のめんどくささ」「相手もしくは自分の無知、未熟によるトラブルの発生」「同じ汎用カード4枚以上を揃える」「物理的スペース」「対戦相手の調達」等が発生の余地が無い時点で最高。 余計な要素を削ぎ落としてくれたのも良い、たまにシュール過ぎるなと感じることもあるけど笑 リンクスはリンクスでよかったし楽しかったけどキャラが未使用のテーマデッキ握ってるの違和感しかなかったから今はMDで遊ばせてもらってる ただ我儘言うなら原作BGM欲しいと思う時はある、HEROで勝ち確信した時は十代のテーマを自分で流してる
@ちくわ-w4c4q
18 сағат бұрын
あんだけ広まってたadsを公式が出して滅ぼしたのマジで凄い
@tixiajpn
6 сағат бұрын
ADSを見た時の感想がこれを公式がやってくれればなぁだったのでMDのある現状には割と満足してます 課金もセールみたいなのがある時だけしかしてないですがデッキ枠足りないぐらいには色々組めてますし せっかくだからMDだけじゃなくて同じようなデッキ紙でも組んでみるかぁ!ってなって組んだ紙のデッキのが金かかってるまであります
@ももも-q1p
21 сағат бұрын
軽い、正確、余計なものがない、をしてくれるシミュレーターを出してくれるカードゲーム、遊戯王とMTGしかない どっちも好きだ
@N-sl8cz
Күн бұрын
デュエプレは紙の方は処理順選べるとかいうフリーダム過ぎる裁定がなぁ・・・
@井澤ぬん
23 сағат бұрын
まずチェーン組めない方がおかしいって遊戯王民からすればなるけどね。 しかも効果改変したり盤面制限してるし。 どう考えても遊戯王の方がフェイズとかタイミング処理ややこしいのに本家と同じ効果とルールで実装してバグも出てない。 デュエプレは技術力無い分簡略化しまくったというのが見え見え。 だから動画でも「オリカとか出さず、本家と同じゲーム遊べるのが一番良い所」ってあったし
@ゴンザレスジェロニモ
Күн бұрын
操作感良いしわりとデジタルTCGの傑作だと思う
@ミキハルカ-g5h
16 сағат бұрын
やっぱり遊戯王ってとんでもない人気コンテンツなんだなぁ
@っrr
Күн бұрын
この前出るカードのほぼ全てがロイヤル加工のラビュリンスとあたった時びびった
@66くろす
Күн бұрын
余計なことはしてないけど、よくないとこはすぐに変えていくってスタンスは紙よりも決断早くていいとは思う、初期投資もそんな高くないし適度き遊べばジェムも素も集まるから楽だし
@ぐんやま-f7p
18 сағат бұрын
カードゲームにおける最大の問題点の相手がいないってところを完全に解決されてるから売れるに決まってる
@koroumon
Күн бұрын
『対戦相手を探す手間が無い』だけで良い。
@vtuber325
Күн бұрын
マスターデュエルは好きだけどポケポケ?の高レア見てるとデジタルだからこそのもう一捻り欲しかったと思ったり… 十分満足してるけどね。 それとは別にタッグフォースの新作は今も待ってる
@ペンギン丸-u4g
10 сағат бұрын
売り上げみるに、割と成功してる売り上げなんよな、凄い
@morishitahikari4856
Күн бұрын
紙の遊戯王はやったことないけど対戦相手のマナーや態度が悪くて不快な思いをしたみたいな声が多いからそういう対面でのトラブルが起きないのが最高
@uraakubi
20 сағат бұрын
(環境とか諸々の不満はとりあえず置いといて)キャラ要素ないのは批判もあるので絶対良かったかというと分からんけど、「オンラインでOCGをやらせてくれ!!」っていう皆の最大の希望を致命的なバグはごく少なく叶えてくれたのは感謝だし一番大事なところだったと思う 売り上げはどうなんだろうな、やっぱ少しずつ人が離れてってるのは確かだし、かき入れ時はPC版がそれなりに上位に居るけど爆売れしてるって感じはないのでこのままOCG同様にインフレしていくだけなら先細ってしまうと思う デュエプレの名が出てるが、あのゲームが比較されるべきはデュエルリンクスの方だな リンクスはマスターデュエル登場以降売り上げを落としていたが、ポケポケで完全にとどめを刺されてしまった感じで、しかしデュエプレはコラボなどに積極的なお陰か売り上げだだ下がりとかにはなっていないし、あちらはあちらですごいなと思う
@TS-jt6mh
Күн бұрын
環境は常に良くも悪くも荒れてる気はするけどそれはそれとしてTCGをデジタルにここまで綺麗に落とし込んでるのは他に類を見んレベルだろう しかもただでさえ効果処理が面倒な遊戯王でこの完成度なのは凄い
@NS-kr6js
7 сағат бұрын
ジェム配りまくってるのもでかい
@茜つぐつぐ
Күн бұрын
テーマデッキは作りやすいが、カジュアルデッキの製作はめちゃくちゃしにくいという…
@スプリガンレクイエム-t9k
Күн бұрын
紙で遊ぶのは躊躇うけどゲームなら手軽かつ気楽に遊べるのがよかった点だと思います
@らららせつ
Күн бұрын
デュエマとかはルール後付け多いけど遊戯王はその辺の下地しっかりしてるから紙と同じように遊べるのが神だわ
@user-ge6zp1xw2o
17 сағат бұрын
新規カードデザインに充てる費用が無いからUI改良に回しやすいんだろうな
@かたやん-g2i
5 сағат бұрын
実際MDで自分のルールミス気づく時あるもんなあ
@インフレミナ
Күн бұрын
デッキ作成時が遊戯王公式カード検索と比較してやりにくい 例として 効果無しペンデュラムモンスターと行った複合検索が出来ないのが辛い
@レモン-t3t3e
Күн бұрын
少し面倒かもしれませんが、ニューロンと紐付けてニューロンで効果無しペンデュラムを一通り入れたデッキを作成して、MD内でコピーしてお気に入り登録したりすると良いかもしれません
@gainya4020
13 сағат бұрын
ラーメンを食べたくて入って変なオリジナルとか出さずに本当に美味しいラーメンを出してくれる店。 店員の愛想は無いけどサービスは隅々まで行き届いてるし無駄な会話も無い。 さらに料金も良心的。 そんな感じ。 そりゃ行きつけになりますわ。
@みきてぃー-s9m
9 сағат бұрын
デュエプレとMDをやっているけど、MDはデュエプレとは違うタイプのゲームだと思う。 MDは現代遊戯王のカードをほぼ収録していて、金がかからず遠くの相手と戦えるのが魅力だし、広報活動しなくても問題ないほど世界的に有名だから対戦相手に困らない。競技人口も多いから色々なデッキを相手に戦えるのが魅力だと思ってる。 デュエプレは、オリジナルカードの影響で現代デュエマとかとは違ったデッキを見れるし、シークレットのイラストが良い。
@稲井清秀
15 сағат бұрын
むしろMDじゃなかったらニビルなんか召喚数とかトークンのステータスの処理とかめんどくさいだろうし、ダイノルフィアにいたっては、「あれ紙で使えるの?」ってレベル
@庵主-c8v
18 сағат бұрын
キャラゲー要素をほぼ入れなかったのホント英断だと思う(リンクスが既にあったからこそだろうけど)
@PaleRider603
7 сағат бұрын
デュエプレは紙のカードと同じカードが使えない、オリジナルカードが多いのと、そもそもルールが結構違うからだいぶリンクスとかクロスデュエル寄りのゲームなんよね その上、紙でダメだった壊れカードをそのまま出したり、より壊れさせたりするから……
@willarome172
Күн бұрын
6:00 いや全部組むとかしなくてもジェム足りないんだけど… 本当に同じゲームやってるのか…?
@maron7805
18 сағат бұрын
カード生成あるだけで相当評価高い。pay to win要素が限りなく抑えられてる
@shootthird9775
Күн бұрын
ほぼ不満は無いんだけどイベント無さすぎて虚無気味なのと最近のリミットレギュレーションが酷いのが不満ですかね 売り出し中のテーマ規制できないからって周りの汎用カード規制しまくるのが露骨過ぎる… しかもそれでパワーが抑えられるわけでも無いのが最高に糞
@名無し-f6h
Күн бұрын
ライトニングとガンマは良くないけど、アトラクターはクソ糞のクソだから嬉しかった。シラユキは先行ワンキルに加担してたから仕方ない。
@sagami723
Күн бұрын
じゃあどうしろってんだよ 最新テーマが3か月規制できないことなんてわかりきってんだから今のうちに楽しむくらいの気概でいたほうがいいぞ
@イアイアクトゥルー
Күн бұрын
商売でやってるからそこは割り切るしかない 販売期間中に規制は消費者庁案件に引っかかるらしいし、かと言って事前規制キツくし過ぎて弱くなったテーマ誰が買うねんってなって売上出ないし
@ジガー-e9l
Күн бұрын
今後新ルールが実装された時システムがどうなるかだな 新ルールの新アニメはよ…はよ…
@IRONA964
3 сағат бұрын
MDで練習、紙で組む 結局紙の方でお金落としてるから公式としてはどっちみち儲かってるんやろうなぁ 公式さんずっと遊戯王を続けてくださいm(*_ _)m
@wanda_SP
Күн бұрын
マスターデュエルでタッグフォースしたい
@インターネットのgm
Күн бұрын
MDは神、遊戯王がgm
@クロ9ニコル
20 сағат бұрын
このゲームどこで儲けてんだってなるくらい課金要求低いのよね それでも儲けてるってことはやっぱ規模って正義
@瓜西-u7h
Күн бұрын
幾つかあるクソ仕様を頑なに改善しないから手放しには褒められんがあの膨大なカード群を殆どバグ起こさずに 管理し続けてる技術班はすごい
@Dしおん
15 сағат бұрын
0:59 シミュレータとしてはガチ、ソシャゲとしては適当、ここまで広告しないソシャゲ珍しい。ここで1番納得してハッとした 課金釣りを感じてイヤな気になるのは新段直後のフェス。新規カードが暴れて当然のレギュレーションフェスやる事がある。ラビュリンス直後の悪魔フェスとか天盃龍直後のシンクロとか光の黄金櫃直後のエクストラ無しとか。運営としては当然の判断なんだろうけど、同じデッキばかりな環境がキライなワイとしては・・・ まあ基本的には不満少ないゲームなんだけどね
@セレンヘイズ-k8b
Күн бұрын
ピカ様の逆襲? つポケポケ
@セレンヘイズ-k8b
Күн бұрын
マスターデュエルの欠点は「出来るのが遊戯王」なくらいだからな
@4610kazu
16 сағат бұрын
冷静に考えたら確かにシュミレーターだな ストーリーも何もないただデュエルのみ 他のソシャゲで言えばバトルのみのソシャゲだからすぐにサ終する
@みやくも
14 сағат бұрын
某ADSを公式が演出込で作ったらそら一定数のユーザーが集まるのは当然なんよ。後は海外先行カードを先んじて使えたりするのもデカい。背景ストーリー関連もあるし、こういうので良いんだよこういうので。
@dante88075
8 сағат бұрын
タカラトミー「たまには私達が作ったゲームも忘れないで下さい😭🙏」
@IN-pg3xe
Күн бұрын
処理がわからないからめちゃくちゃありがたい。というか、現実だとジャッジも(え、この状況どうすんの?)みたいな時もあるからありがてぇ。
@べべ-v3z
21 сағат бұрын
正直、広報も有能だと思う Vtuber使って長時間でも見せる なんか楽しそうに見せる 中身を見せる、種類を見せる広告にしてるのが 圧倒的にカードゲームに関しては 単なるCMよりも有効だと思ったわ
@野良猫-l9e
12 сағат бұрын
数少ない難点は気軽な対戦が野良じゃやりにくいぐらいだね
@th19940125ify
Күн бұрын
マスターラッシュデュエル出たらやってみたいわ
@葵りん-p5d
20 сағат бұрын
新規プレイヤーの配信見てるとガチャ演出だけは改善した方がいいと思う あんまり盛り上がってない
@スバル999
Күн бұрын
リンクスって下地は凄いよ あとコナミというゲームのノウハウが少なからずある場所がバックにいるのも凄い デュエプレは頑張ってるけど盤面制限ある時点でMDにはならん もっと盤面増やして
@テイト-h6p
Күн бұрын
時々出すイラスト違いのカードとかも課金に丁度良いのかもね? あれ、生成できないからガチャ回すしかないし、カードパワーで欲しいのなら 元のイラストの生成すれば良いしで、住み分けできる課金具合だし
@mobumasayamamoto355
Күн бұрын
ガチ勢じゃないけど新弾出る度に課金してるわ
@newhannoiisland4524
23 сағат бұрын
イラスト違いのカード実装時に1枚で良いから生成できるようにしてくれれば後はもう何も言うまい
@ささ-b7m
Күн бұрын
紙じゃddとか霊獣とか魔術師とか使えないだろうなと思いつつ
@斧風オノカゼ旧中田
16 сағат бұрын
バグがないのはマジで偉大 別の電子版TCGゲームやってたけど •頻繁に停止するゲーム •遅延どころかバグで進行停止してくるストーリーNPC •負け確定盤面ですら処理落ちして投了不可能 いやー、キツかったわマジで
@玄松実
Күн бұрын
石を過剰にばら撒いてるからな 無課金でも石が余って 使わないと溢れて消滅する
@タオルケット派出所-x4y
Күн бұрын
そうでもない 有るならくれ
@愚者々々
Күн бұрын
実際MDはやることやれば1日1パック剥く以上貰える。対してリンクスは1パック以上の石を貯めるのに2,3日じゃ足りない。天井のあるなしはあるが、モチベーションの差はかなりデカいと思う。
@YS_handlename
Күн бұрын
ゴールドパスを無課金石で買えるのが最初意味わからんかった なんなら課金専用のプラチナパスとかあってもバチは当たらんだろうに、徹底して無課金でも参加できるようにしてるのは本当にすごい
@かえる-j9h
Күн бұрын
@@YS_handlename パスシステム導入しているゲームで唯一レベルだと思う 無償石でパスが買えるって 課金圧なさすぎてびっくりするレベル
16:11
【遊戯王解説】現代遊戯王に対するアンチテーゼな古き良き地雷デッキ「メタビート」解説
ぴにき【ハルカちゃんとミナト先生の遊戯王解説】
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防御力最強のはずの「城塞都市」が日本で採用されなかった意外な理由【歴史解説】
世界史裏探訪
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