Поиграемся в цветных роботов 🚦 Ссылка на плейлист игры kzbin.info/aero/PLfSwSyCY1weZ15Fv35P0lln-87ZJSgKc1
@2hotlol905 Жыл бұрын
Мда, накосячил с компоновкой.
@biggamburgerbg37112 жыл бұрын
Как же ты его бездарно зафитил. Аж смотреть больно =) 3 тонны боеприпасов для РБД-5!!! ЗАЧЕМ? 3 тонны это 440х3=1320/5= 264 залпа!!!! ДВЕСТИ ШЕСТЬДЕСЯТ ЧЕТЫРЕ залпа. Ты сколько за бой успеваешь залпов сделать рбдхами? 50-60 успеть бы сделать. Та же фигня с боеприпасами к ап-2. В 1 тонне - 200 снарядов. Это сотня залпов. Даже если палить из нее непрерывно, на бой хватит и 150, т.е. полторы тонны за глаза. Да и вообще, пихать в средний ап слот - легкую ап-2? Ты еще кулемет туда поставь. И тонн пять боеприпаса к нему =) Если все оптимизировать, можно воткнуть УАП-5 с полутора тонннами боезапаса (120 выстрелов), 3 средних лазера и пару РМД-6 с парой тонн боезапаса (больше 50 залпов). Остается еще место под пяток двойных хитсинков (охлаждение 2 ровно) и почти фуллброня (голова 20/30 и ноги по 50/52, все остальное - фулл). Чуть вкидываем бабла и разгоняем его улучшениями. На 750м работает автопушкой, по мере сближения подключает медаки, в упор, как из дробовика пулькает рмдхами. При замене 2хРМД-6 на 2РМД-4 можно вместо УАП-5 запихать АП-10ЛБХ со стрельбой сплошными блоками - тогда дистанция чуть сократиться, но огневая вырастет немного. Можно вместо рмд воткнуть 2хРБД-5 или РБД-5 и РБД-10 - тогда придется УАП-5 менять на простую АП-5 и чуть ухудшать охлаждение, но издалека закидывать ракетами и плеваться из АП-5 будет хватать. Если хочешь 2хРБД-10, тогда уж лучше вообще отказаться от слота ап, а лазеры заменить импульсниками + разгонять охлаждение. Я к чему в общем, попробуй немного посчитать чего и насколько хватает. Броня нужна, вопросов нет, но если ее будет некритично меньше (по паре единиц с ног, например, и немного с головы), то это не страшно. Зато позволит запихать чего-нить нелишнего. Если мех немного греется, то это тоже не страшно - в бою всегда можно укрыться на полминуты для остывания, т.е. не нужно гнаться за большой цифрой напротив надписи "охлаждение" - она лишь показывает как быстро мех рассеивает тепло, как он его быстро набирает зависит от оружия. Хочешь, чтобы мех меньше набирал тепла? Замени лазеры на КО - огневая чуть упадет, но мех будет меньше греться и тебе не понадобиться его завешивать охладителями под самую крышу, а для того, чтобы отбиваться от танчиков/турелек их по прежнему будет хватать. У тебя вес меха сейчас - 54,93, снизь количество брони до 54,5, избавься от нескольких ненужных тонн боезапаса, замени вон ту кучу одиночных хитсинков на двойные и у тебя найдется вес и под второй слот ракет или на АП-5/10. Хочешь сделать прям убийцу мехов? Воткни тяжелое орудие, пару РМД-6 и 3 лазера. К тяжелому 2.5 тонны, к РМД-6 хватит и пары. Остальное - двойные хитсинки. Огневая получается 70+ Подбегаешь на таком к меху - даешь 1-2 альфы в цт и убегаешь в закат для остывания. Дистанция у тяжелого орудия в районе 700 метров, но лупить с него лучше в упор - упреждение не нужно расчитывать, траекторию и т.п. С помощью улучшений можно скорость еще апнуть на 15%, тогда скорость будет в районе 92-93 км/ч - это у же скорость легкого меха. Как то так =)
@biggamburgerbg37112 жыл бұрын
Терзали меня смутные сомнения. Решил перепроверить. Короче, к ап-2 указано не количество снарядов, а количество залпов. Т.е. 1 тонна боезапаса в ап-2 дает 200 залпов. В общем, 1 тонны за глаза. Если пересмотришь собственную запись - у тебя к концу боя остается 363 залпа к ап-2 из 600, т.е. потрачено меньше 1,5 тонн боезапаса (т.е. 1,5 тонны ты катал за просто так, чтобы при случае рванули при крите, ага) и 1160 из 1320 пулек для рбд. Т.е. ты сделал ровно 40 залпов за ВЕСЬ бой. Ну или меньше полутонны за бой при имеющихся трех. Вольверин может таскать не более 26,5 тонн нагрузки (это почти при полной броне). Из них ты таскаешь примерно 5 тонн бесполезной нагрузки. Т.е. немного меньше 20%. Ахринеть. Пятую часть нагрузки - в никуда. Более того, сия нагрузка крайне опасна - каждый слот боекомплекта при получении крита имеет шанс бабахнуть оторвав меху все рядом расположенное. Как-то так, да.
@DjadjaStepaGaming2 жыл бұрын
О! Критика подъехала! Ну, по порядку. УАП я вообще никуда не ставлю, ибо считаю ее недостойной(медленная очередь). АП-2-СО работает на дпме и с дистанции 800+ метров. А этот аппарат только в огневую поддержку может. Сочетание скорость/броня у него такие, что "подбежать и всадить" крайне не рекомендуется. Поэтому без РМД. Видео я делал на 60 сложности, а катал я его на 70+. Там толпы мелюзги бегают, при поддержке более серьезных машин. Поэтому все, что этот мотоблок может, это издалека "пиу-пиу". Сборка как раз про это. Броню не порежешь, он даже тут под конец был красный как помидор. А все оружие у него в одной руке практически. Перебор с бк может и есть, для этого уровня сложности, но сборка рабочая вполне, задачи свои машина выполняет легко и непринужденно. А для улучшений надо ДЛЦ. А у меня их пока нету. Вот.
@biggamburgerbg37112 жыл бұрын
@@DjadjaStepaGaming УАП, к слову, требует в 3 раза меньше боеприпасов, по сравнению с АП-5, например. И урон больше. Клинит, конечно. Но в том же геройском кингкрабе или аннигиляторе 4 уап позволяют, а точнее не позволяют жить любому меху более 15 секунд, например. Фигачат они с них - моё почтение. Но это так, к слову. Я же предложил варианты замены ап2 на ап5 обычную. Причем тут любовь/нелюбовь именно к уап? Не нравится уап - замени на ап5. Лучше - ап10лбх. Варианты-то есть. Про дпм тут - фигня, не аргумент. С ап2 ты будешь вносить урон по ВСЕМУ меху, попадая каждый раз в разные места. В итоге, полуразбитый блэкджек (как пример) сносит и сносит тебе броню. Проще замочить его с 1-2 попаданий за 0-10 секунд, чем перестреливаться с ним. Тем более, на дальней дистанции. Кстати, про 800 дистанции АП2 - дистанция того же тяжелого орудия, как я упоминал, 750 примерно. 50м - афигеть как много, да. Повод для ап2 несомненно. К слову, я подбирал 4+. Т.е. не голдовые, но и не "пустые". Как у тебя в видео, крч. У Тяжор4+ урон 23+ - т.е. тот же центурион в цт "проламывается" за максимум 3 выстрела. Если попасть альфой в голову - за 1. Орион, например, больше двух альф (т.е. + лазеры + рмд) в цт не держит. Совсем. Если заходить с заду - тем более. Там засада больше отстрелить все, что рядом - они сильно броню просаживают. Кстати, насчет брони. Ну поставь ты голову 20/30 и ноги 50/52 и сравни. Как был красный к концу боя, так и будешь. Разницы - никакой. Точнее, в моем случае, у тебя будет полтонны полезной нагрузки.
@vladometov8083 Жыл бұрын
ётить тут доп обзор. Я еще с 4-ой части не могу отвыкнуть от удобства прошлого оснащения мехов, как тут уже дискусии по поводу снаряжения в пятой.
@biggamburgerbg3711 Жыл бұрын
@@vladometov8083 чел, поверь, не было тут дискуссий. Тут было четкое указание на абсолютную несостоятельность фитинга мехов автора видео. Там такого крутить можно было - ахнешь. С последней обновой разрабы чуток подкрутили выживаемость мехов и в итоге крутиться стало несколько сложнее. Пока полностью не прокачаешь своего пилота =) Потом +- та же возня начинается. Хочешь ненапряжного веселья? Не ставь последнее ДЛС. С другой стороны, при неустановленном ДЛС уже с середины игры скучно становится. Если не манчкин, то надоедает быстро. Если есть все ДЛС - там в начале посложнее, потом легче на порядок, но обвес все равно теряешь - боты его профкуивают на 3/15.