Рет қаралды 54,163
Роль Стивена Спилберга в создании серии Медаль за Отвагу, отчего-то принято недооценивать. Неверное, потому что он ведь всё таки супер-известный режиссёр, куда ему было успеть стать ещё и геймдизайнером-визионером. Наверняка просто решил подрубить немножко денюжек на популярности своего “Рядового Райана”. Выпустил игру по мотивам, да кто так не делал? А всю реальную работу наверняка сделали совсем другие люди!
Но на деле всё куда сложнее и интереснее. Во-первых, Спилберг был не был новичком в игровой индустрии. Он ещё в 82-м лично принимал ключевые решения об облике игры по своему фильму “Инопланетянин”. Когда эта аркада выходила на Atari. Он принимал участие в разработке игор по Индиане Джонсу. В 95 он создал идею гениальной игры The Dig.
Он сам любил компьютерные развлечения, и видел в них большой потенциал. И глядя, как его сын играет в игру про Бонда GoldenEye 007, может помните? Он уже знал, возможно лучше других, что компьютерные игры готовы стать новым способом рассказать хорошую историю. Ничуть не хуже, чем это делает кино.