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Mediastorm will stop producing videos of 25fps
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Mediastorm影视飓风
Күн бұрын
Пікірлер: 868
@胡子Huzi
Жыл бұрын
終於搞清楚這個問題了...這支影片好實用啊😬
@yanbro05
Жыл бұрын
是胡子XD
@hk12003
Жыл бұрын
抓
@archangel0487
Жыл бұрын
野生的胡子 (丟網
@雲端002
Жыл бұрын
但胡子哥,你要記得我們台灣其實也是NTSC喔,用錯可能會讓你拍日常傢俱燈閃頻避不掉
@martinhung9421
Жыл бұрын
Shit居然是胡子!😂😂
@yuching1126
Жыл бұрын
從大學到研究所,自己一直以來都是製作24FPS的3D電腦動畫,同時兼顧Render的效益最大化,每秒算24張圖的時間,如果再增加6張,時間會非常可觀!除非是電影院放映規格,幀數才會往上拉,提升至30或60,主要是指導教授都是美國留學回來的學者,在教學上,直接表示幀數設定值就是如此(也因此不意外是學NTSC的設定值)。感謝影視颶風的介紹NTSC與PAL的歷史淵源與流派差異,解開了我當年對於這些數字心中的困惑!
@donggo7466
Жыл бұрын
電影院的放映規格不是才是24FPS嗎?還是說3D動畫的放映規格會稍微不同?
@AlexGuaikTV
Жыл бұрын
😂又是一个大坑,你知道为什么电影都是24吗?因为节省特效的渲染时间!!! 60帧的特效想累死特效师吗?
@donggo7466
Жыл бұрын
@@AlexGuaikTV 24FPS是在有聲電影年代就訂定的行業標準,跟後來才出現的VFX和CGI沒什麼關係吧!況且好萊塢已經有推出48FPS的哈比人系列和120FPS的雙子殺手,這幾部片都有使用大量的特效。所以與其說24FPS是為了降低特效師的工作負擔和特效渲染時間,不如說是特效為了符合電影的標準才採用24FPS為基礎製作的吧
@Ranma-mp5yl
Жыл бұрын
@@AlexGuaikTV 工作站处理性能越来越强大,特效的工作量应该也能得到很好的弥补吧
@donggo7466
Жыл бұрын
@chc4236 我並沒有否認可能也有包含節省渲染時間等等的因素,但你這種說法是倒果為因,畢竟是24FPS的行業標準先設立的(1930年代),後來才有VFX和CGI的誕生 不然真的要節省渲染時間和成本的話大可以選擇12~16FPS的範圍,而這個範圍也是人眼能適應的最低標準(也是日本動畫業界的行業標準),所以我才更傾向特效的渲染採用24FPS是為了符合電影的行業標準 當然這也只是我的看法,我沒有強迫你一定接受它,問我是不是業內人士也沒有意義,我是動畫相關科系出身但只是沒有在業界工作而已,出於個人興趣也有在研究電影相關的知識,難道不是業內人士就沒有資格發表看法嗎?
@kerry25564
Жыл бұрын
之前我看過一位紅酒的影片,有一期專門做影視的歷史回顧,29.97FPS真的以前的天坑,但是當時能想出錯開1/1000秒解決問題也是個非常厲害的想法,畢竟用現在眼光來看當時硬體功能,能解決這個問題讓影視快速普及已經是很厲害的做法了。
@leejsssss
Жыл бұрын
我没明白,错开为啥影响帧率?音频如果还是30帧,不会越来越错开吗?
@yenchunlin1163
Жыл бұрын
錯開是因為早期電視的訊號 音頻跟影像頻率相同 錯開1/1000就不會互相干擾 同時也不影響影像的觀看@@leejsssss
@windnightofwind
Жыл бұрын
@@leejsssss 應該說是相移的概念 整個波都相移1/1000 頻率不變
@そらと-z6g
Жыл бұрын
@@windnightofwind 应该是频移吧,相移的话频率不还是30吗,给的那条曲线应该是横轴应该是频率
@windnightofwind
Жыл бұрын
@@そらと-z6g 這樣說好像也是,應該要從頻域下去看才對。
@jon1401
Жыл бұрын
這個知識對影視工作者,是非常重要的,很多人真的都不知道,還有interlace與Progressive,與電視台協同作業時,就要瞭解這背後轉換的技術。
@ddxu4115
Ай бұрын
影视工作还有不看影视飓风的啊?绝对是世界顶流的。
@greyzheng1470
Жыл бұрын
太有意思了,能把這麼硬的乾貨弄得如此絲滑,佩服佩服
@GmailMIXX
Жыл бұрын
終於了解為什麼有時候 看某些影片會很微微的頓 但是其他的不會 還以為是自己的問題 感謝解惑 🙏
@KIM8888
Жыл бұрын
這個問題我早在5-6年前就有發覺了,所以我早就都選擇30或60甚至120來拍攝,不然不同拍攝機器在後製時,都會讓自己自找麻煩 這集真的讓很多人受用了,讚
@Sky_game
Жыл бұрын
感謝 雖然很少用到相機,但是對全球9成以上的人都是提升知識的好影片,謝謝你們XD 不知道有沒有機會可以知道你們寫腳本的方式有沒有訣竅呢? 真的很簡單易懂
@IVAN_CYRIX
Жыл бұрын
捕獲野生sky
@沐卉-n2z
Жыл бұрын
日本人太守旧的,相机还是几十年前的东西,哎,难怪这个国家越来越没进步
@user-ts5nm3bk2l
Жыл бұрын
@@沐卉-n2z 并不是,原因是因为Sony是全球唯一的广播电视设备器材厂商霸主,维持这样的设置是为了兼容全球的广播电视网络。 很多时候没有办法改变就是因为历史路径依赖,
@1123han
Жыл бұрын
感觉可以在b站看看 他们之前有说过工作流的相关内容的
@mumu_minecraft
3 ай бұрын
@@沐卉-n2zwtf 相机和国家有什么差别
@MaxMaiKeSi
10 ай бұрын
牛啊,当每个“所谓”摄影vlogger还在宣传24帧电影感的时候终于有人开始认真做实验了👏👏👏
@LinBuchi
Жыл бұрын
大開眼界...🙏
@BaiHai_game2077
2 ай бұрын
野生的林辰
@もっと黒髪ロング
Жыл бұрын
以前翻译一个叫做dropframe的漫画的时候特意去查过29.97帧的来历,的确挺奇葩的
@Rowlingliu
6 ай бұрын
大大感謝這影片圖說和白話文解說都超詳細~~後面一臉崩潰的樣子好好笑XDDDD
@MaleGeminiCat
Жыл бұрын
我在影音產品產業工作,對此特別有感觸。 很多人,包括工程師,相當不求甚解。明明是 29.97 或是 59.94,他偏偏要寫成 30 或 60,跟真正的 30 和 60 混為一談。等你真正面對測試的時候才發現被挖了坑跳,不曉得要找誰算這筆帳。 是多少,就寫多少,這很難嗎?
@AIKPOP.
Жыл бұрын
最恨的是剪映居然没有小数点帧率····搞得每次都要拉回达芬奇去掉开头一帧才匹配
@MrBombzCherry
Жыл бұрын
@@AIKPOP.畢竟剪映是設計給抖音用的
@user-ts5nm3bk2l
Жыл бұрын
@@MrBombzCherry 剪映是字节跳动旗下的产品,抖音、西瓜视频初创的初衷都是用户用手机拍摄分享生活视频的APP。没有想到自媒体作者会这么卷,纷纷用上了广播级的采编器材,这就是个无解的问题,PAL和NTSC从根本上就不兼容,这是个长达百年的历史遗留问题,但一直没有哪个国家能够带头解决。
@Cosmo_Chen
Жыл бұрын
SONY就很搞,相機設置寫整數,你真的上網找說明指南就會跟你說: 「注意 錄製幀率是以最接近的整數值來表示。實際對應的幀率如下: 24p:23.98fps、30p:29.97fps、60p:59.94fps,以及120p:119.88fps。」 不寫真實數字我想是因為消費者會腦袋爆炸而停止消費衝動
@user-ts5nm3bk2l
Жыл бұрын
@@Cosmo_Chen 这是为了兼容性考虑,因为当初制定电视信号的时候,根本没有想到会发明彩色电视机。以至于后来发明彩色电视机以后,带宽不够用,只能借用色度信号的带宽。 全世界的电视台都是sony的采编系统,所以他们也不敢轻易改变参数,万一一个很小的兼容性问题,都有可能动摇索尼来之不易的广播电视系统统治地位。
@TimelineY
2 ай бұрын
你们真的太有心了,作为你们的观众感到非常的暖心
@ColinSu
Жыл бұрын
現代開發相機的工程師,不見得知道這些幀率的由來,就導致了他想的是開發 30 幀的功能,但是用的是前人留下來的算法(29.97 幀),你們製作這期視頻普及這個知識,已經算是推進這個幀率的改革了,加油!好影片!
@ceahehehe
Жыл бұрын
你觉得工程师是小学毕业升上去的?
@ColinSu
Жыл бұрын
如果你待過超級大的團隊就會知道,不用期待每個人的背景知識都相同,也不需要就能夠把事情完成,所以發生這樣的結果其實不算很意外。
@ColinSu
Жыл бұрын
因爲自己知道某個知識就假設整個團隊的每個人都知道,通常沒什麽團隊合作經驗或是比較自我中心,不太適合在大團隊裏面協作和領導。
@blogashuns4640
11 ай бұрын
@@ceahehehe 哈哈 你還真高看工程師了。類似的這種坑實在太多了,很多時候只有出問題了才會去仔細研究,一個產品要開發出來要照顧到的細節可為數不勝數,很多時候在沒有良好規畫的情況下,東西能用就已經算可以了。
@小婷學姐
Жыл бұрын
遺漏畫格真的是歷史遺毒,連 25 FPS 都有 24.976 FPS 的版本,讓人很痛苦啊~
@chennyye28
11 ай бұрын
只有23.976,没有24.976哦,25FPS是后来欧洲的PAL制式,不存在黑白到彩色的时候需要处理声音的问题,所以倒是比较方便一点。
@小婷學姐
11 ай бұрын
@@chennyye28 感謝指正~
@lhhim
Жыл бұрын
之前看到一些橫移的影片就覺得好卡 一直還以為是螢幕和電腦不兼容的問題 原來是影片制式的問題 好欣賞這種求知的影片, 讚!
@s68ppmax3
Жыл бұрын
終於知道為什麼同時用兩台不同的相機錄影時,放到剪輯軟體裡畫面會不同步的原因了
@Mr.Rabbits_1431
Жыл бұрын
真的!一直在糾結這個問題!!而且在現場直播、導播也會有這個問題!基本上解決不到!自動適應還會影響到工作時影片播放上出現速度產生變化的問題!!
@junjiang375
Жыл бұрын
肉眼可见,终于没有明显的卡顿感了, 影视飓风频道的观影体验又上升了一个台阶!大赞,无限进步!
@fantasytky28
Жыл бұрын
上了两步 退了一步。这视频 声音跟画面 有割裂感。 对嘴的割裂感
@jamesz3075
Жыл бұрын
@@fantasytky28 你手机外放还是蓝牙耳机?
@fantasytky28
Жыл бұрын
@@jamesz3075 直接外方。不知我发现。你看评论也有其他人说
@cheng-gangwang1557
Жыл бұрын
标清电视的制式主要是三大制式,而以PAL和NTSC为多。前者是576i, 25格50场隔行扫描 后者是480i 29.97格59.94Hz隔行扫描。前者50场和后者几乎是60场都是和当地交流供电频率一致的。 高清时代,原PAL格式地区也演进到720p,1080i和1080p,场频为25或50Hz,NTSC则是720p60,1080p30,1080i60, 1080p60,场频是30或60hz(实际也可以是29.97和59.94Hz)。 而现在视频更广泛在互联网上使用,视频网站成为视频制作和播放的主要平台。 这就带来一个问题,视频拍摄是选择25/30hz还是50/60hz呢? 现在拍摄阶段隔行扫描基本被放弃。所以实际的选择就是25p/30p还是50p/60p呢? 35mm胶片有声电影是24p拍摄和制作的。播放时24p是不能满足人眼连贯性要求的,所以每一个帧被重复播放2次,中间还加一次黑屏。实际效果是48p播放。 而使用25p/30p录制视频时,播放也是要在至少50/60Hz电视机或显示器上播放,目前液晶显示器通常主流刷新率是60hz(过去的CRT显示器则主流使用75Hz/85Hz刷新率,但CRT已被淘汰不用考虑了。)那么播放25p/30p节目,每帧仍然要播放2次。 而在60Hz显示器上播放24p电影节目源时则是要采用3:2 pulldown技术,一帧播放3次,下一帧播放2次。50Hz设备上播放24p节目,则是使用50hz直接播放2倍24p画面,实际播放速度加快4%。 在50hz设备上播放30/60hz节目,则要丢弃一些帧以匹配50hz的频率。 在60Hz显示器上播放25/50hz节目,对于每一秒的视频,15 帧播放两次,10 帧播放 3 次。相当于 2:3:2:3:2 的重复模式。 所以把这些情况过一遍后,会发现实际情况非常复杂,而我们多数都没有在意过。 总结下来就是过去标清电视时代,事情要简单得多,电视视频使用50i/60i拍摄。电影使用24p拍摄(主要是成本原因)。 而现在网络高清视频时代,4K和FHD(1920x1080)视频有最好的观赏性,而显示器多数是60Hz。那么视频拍摄如何选择帧率呢? 实际上目前视频制作者多数选用25p和30p格式拍摄。是的,没错,虽然不再用隔行扫描了,但场频降低了。从标清时代的50/60Hz下降到25/30Hz。目前主流的高性能视频拍摄设备是支持60Hz甚至120Hz拍摄的。但视频制作者多数会拍摄25p/30p的视频。因为这还关系到快门速度,动态模糊效果,存储容量,视频流大小,后期处理负担等。 总之,频率下降了,毫无疑问,25p/30p拍摄有快速动作的画面是没有50i/60i连贯的。你说这是进步了还是退步了? 而如果现在拍摄视频,我会建议你拍什么格式呢? 4K30p。为何不是29.97?其实没差别,29.97p拍摄的话在回放时按30p速度回放,视频速度会快1%,音频也会稍高一点点,但都是人的眼睛和耳朵听不出来的。如果不同帧率按原速度混剪,那在剪辑长视频时可能会出现一些问题,但无论视频素材帧率如何,在视频软件里始终保持30p播放就没问题了。 “影视飓风”统一到29.97p和59.94p也是没问题的。前面说过,它和30p/60p其实没差别。重点是要保持一致。这样29.97p和30p,59.94p和60p的差异就可以忽略。
@coflery
Жыл бұрын
虽然曾经是显示行业的从业者,但是这个视频解决了我多年的困惑。
@TroiSao
2 ай бұрын
希望60帧视频早日普及,相比于20-30帧的视频提升很大,肉眼可见的流畅
@9986pig
Жыл бұрын
特意比較一下,這部影片真的比以前的影片絲滑,感謝分享如此有用的知識
@StevenWangMe
10 ай бұрын
這支讓我了解影片頻率的緣由,解說淺顯易懂。 現在用相機錄影的應該越來越少了,大都用手機錄影,所以頻率問題以後應該會越來越少吧!
@hermanwu2767
2 ай бұрын
这期视频真的很丝滑!!看完以后😂😅只能说,不愧是日本人…🎉
@reprint6598
Жыл бұрын
第一次體會到禎數的神奇 是換到144HZ螢幕的時候 那個滑鼠移動也太絲滑了
@diyshow888
Жыл бұрын
说实在的,虽然我不看你们的视频,但我喜欢25帧(写错了30),因为不卡,且省流量😊
@LinyanGuMusikstudioDresden
2 ай бұрын
不卡不卡,手动点赞❤
@陳啟暉-f5i
Жыл бұрын
真的 在下之前遇到這個問題也是納悶 聽您解說 豁然開朗
@cg_dragon0901
Жыл бұрын
真沒想到這影響會這麼巨大!這集長知識了!讚!
@shihhaochiu7018
Жыл бұрын
謝謝這麼詳細的說明,原來禎率影響這麼大😮
@Lance_Chen_2004
Жыл бұрын
原來如此!又長知識了! 慶幸自己生在使用NTSC的國家,一路以來都使用NTSC的29.97和59.94,就沒遇到這個問題~ 否則我應該也會很苦惱要怎麼解決這個問題,但我應該沒辦法像影視劇風這麼深入了解問題,最終繼續將就使用25😅😅
@beaman_2000
Жыл бұрын
樂
@24092409a
Жыл бұрын
真的
@許明陽
Жыл бұрын
是你沒發現,現代螢幕掃描率,與媒體播放器也不遵守NTSC。。。。
@L_KF
Жыл бұрын
@@Elara-77 🎣🟥⭐⭐⭐⭐⭐🐒💩
@skf6296
Жыл бұрын
感謝美國和日本讓台灣如此幸福
@芯心-i3e
Жыл бұрын
Mediastorm影视飒爽来点赞, 更新频率逗趣韵未减。 昔日帧数今成旧话题, 新章开启,咱们先欢颜。 二十五帧,我们不再见, 二九点九七,映出新天边。 五九点九四,流畅如云烟, 告别卡顿,笑看风云变。 镜头前后,历史页翻转, 数码轨迹,留下时代痕。 虽因标准,各抒己见, 改变引争辩,背后却有因。 看那旧素材,不舍映眼帘, 新帧如流水,洗净尘世烦。 大伙儿点赞,转发不需钱, 这就是科技,改变的威仪展。 画面不再卡,享受视觉宴, 我行我素,自媒体新航线。 若感觉此赞,尽请留言板, 影视飓风,与你未来相见!
@ducknest
Жыл бұрын
不會卡,也謝謝做這種教學科普的視頻
@MS_SS2023
Жыл бұрын
好实用啊.... 昨天用AI软件换脸视频,默认设置25帧...我无意中还改成了30帧,哈
@applepenlll704
Жыл бұрын
最抽象的是这期视频也被KZbin显示成60帧了
@andredingstertsao
Жыл бұрын
其实很多人以为,所谓电影感是一个伪命题,觉得只要大家适应了就没有这样的问题了。其实不仅仅是这样的问题。电影产业之所以一直以来一直坚守24fps,最大的原因就是因为60fps及以上的帧率看起来都太真实了。但是电影不是真实的,所以在这种情况下,观众很容易看到电影拍摄中的瑕疵,比如爆破场面啊,打斗场面啊。毕竟在电影拍摄中,这些都是经过精心计算和设计以及排练过的,它们并不是真正的“反应”。很多这样的例子,比如很多人都觉得如果用高帧率看指环王,感觉是在看舞台剧而不是电影,就有这样的问题。李安也在Billy Lynn和Gemini Man里都尝试了高帧率,但是市场明显就是不买账。说到底就是,电影不是真实的,所以不适合用真实的帧率。如果是KZbin视频,当然就取决于自己喜欢的风格吧。
@gjlmotea
Жыл бұрын
原來如此
@directorchung1997
11 ай бұрын
雖然李安確實嘗試過高帧率拍攝電影,不過在台灣業界的小秘密是,李安導演選擇高帧率拍攝背後當然有一些商業角力,一部分是為替專業攝影設備大廠商背書(?)高幀率的攝影設備
@ezs33927
11 ай бұрын
專業硬核知識 讚 👍👍👍
@chouricky3315
Жыл бұрын
好詳細呀 感謝分享!
@choihou95
Жыл бұрын
这个视频蛮丝滑的,不过感觉画面和声音不同步
@Elara-77
Жыл бұрын
沒有吧 可能是剛上傳的緣故 我現在看沒有音畫不同步
@yamalam
Жыл бұрын
好像是語音和畫面的違和感 當換到主持的畫面時 聽到的還是旁白一樣的對白 就好像是主持在和旁白在對口形一樣
@user-sirkbn
Жыл бұрын
感覺是因為收音太強了,沒有空間 聲音靠太近?
@bogieyen
Жыл бұрын
看了一下還真的是耶,又進入另一個無限循環,這個問題也困擾了我很久,每個平台真的都有不同的問題,最後只好放棄,顧好客戶要的那一個平台就好了,後來就演變成,一開始進量就用60p去拍攝,然後看平台的規格是那一種,就根據每一個平台的規格去出檔案就好。剛剛又看了一下,也有可能是另一個問題,就是收音設備,現在很多dji rode出的wifi收音器會leg幾毫秒,如果不是用傳統全走線的就會延遲,無線頻譜訊號傳輸延遲少一點,wifi的就比較嚴重,另一個還有外錄收音設備格率也要跟著調整
@ypz123
Жыл бұрын
虽然听了,但是你让我向别人解释我还是解释不来
@sunruicode
Жыл бұрын
挺有价值的知识,感谢分享。
@joe850317joe
Жыл бұрын
太牛拉 想到主播和團隊研究這個背後的原理 又是個心路歷程~
@gazinger
Жыл бұрын
听完这期KZbin,又涨知识了。不过作为KZbin的听众,我从没注意到过跳帧的问题😂
@harrisma2012
Жыл бұрын
很喜欢此类行干活节目,持续关注中
@maylogger
Жыл бұрын
原來如此喔!!!!感謝分享!
@andrewzhangx
Жыл бұрын
感谢Tim分享,真的是干货满满!这个操蛋的29.97让我想到了键盘的QWERTY而不是ABCDEF,工业惯性的力量太强大了
@user-ts5nm3bk2l
Жыл бұрын
我遇到过ABCD排列的键盘,但完全不会打,半天才能找到一个字母。反而是QWER键盘可以盲打,根本不用看键盘,速度飞快。
@andrewzhangx
Жыл бұрын
那是因为你熟悉和练习的都是QWERTY,如果最早接触的就是ABCD那也能打得快,事实上学习QWERTY的过程是很长的,因为本来就是没有逻辑的排列,初衷是为了延长键盘的寿命
@johnny_yoyoyo
Жыл бұрын
小球的舉例太棒了 簡單易懂 推一個
@LopingRock
Жыл бұрын
我是24幀派的,60幀對我來說太流暢了看久了會想吐
@蔡于政
Жыл бұрын
一般拍影片來說 60幀跟120幀都是拿來後期放慢速度用的,整部片60幀來放輸出影片容量太大
@onesmilexv883
Ай бұрын
不会吧,如果快门速度高的话24帧看起来会一卡一卡的
@LopingRock
Ай бұрын
@@onesmilexv883 我這邊是預設大家都知道180度的快門角度是通用影視標準來討論,其他特殊的快門速度所產生出來的效果當然各有不同。
@onesmilexv883
Ай бұрын
@@LopingRock 不是角度,是曝光时间,短的话会像游戏一样卡卡的。其实现在很多电影里在镜头横移时就已经很卡了,电影院里看到这种会头有点晕
@i8kisalex
Жыл бұрын
影視颶風的影片,都是超高製作標準,讓我這種普通人一點都感受不出,30.60,29.97與59.94,這些幀率的差別🫡
@ballsteel2212
Жыл бұрын
感谢科普
@SeanLinTw
4 ай бұрын
幀數轉換補幀很常見,就是會有卡的感覺。早期電影24幀轉成30幀在電視上看,大家已經習慣看電影那種卡的感覺。好幾年前補幀技術不再是重覆影格,而是用演算法猜出兩影格間的新影像。觀看起來更絲滑順暢,但是就是少了看電影那種卡卡的感覺。
@QAZ654
Жыл бұрын
视频保持16:9也是很重要的一点。16:9还是所有手机拍视频的默认比例。
@ゆま-d9m
10 ай бұрын
很認真 辛苦了 不過我覺得那點小差別 問題不大 看影片而已 觀眾不用那麼吹毛求疵
@rolenzolee1178
Жыл бұрын
看完這部,馬上回去看其他影片 流量:賺爛了
@justrandom3949
Жыл бұрын
哇,感谢科普!!有些电视上有50hz 60hz的设置,总觉得奇怪,差个10hz能有啥区别。刚刚看到yachen liu说apple tv有match content frame的设置,回去我也打开一下
@a09418849
10 ай бұрын
60幀是一個很好整除的數值,他可以很方便的讓IC去對手機屏幕做一些優化,比方說駭人聽聞的FRC抖屏。
@TeddyJi
Жыл бұрын
Tim你好,你们这样换帧率,怎么解决人造光源下闪烁的问题?还是说剪辑软件有办法消除?
@c65242007
Жыл бұрын
這些由人所訂定的標準就是這樣,有太多東西要考量,就算科技進步了,又要顧慮使用習慣跟兼容舊設備。但其實追根究底都還是能一窺當初為何要這樣設計,就像閏年的設計、大小月的設計,看似亂七八糟,但其實都有背後的歷史因素。
@soin7912
Жыл бұрын
實際上便是如此,這影片一直用什麼歷史遺毒來貶低NTSC、貶低美國、日本,但實際上他們也只是因為作為開拓者,在最早制定規格、開發普及設備後所必然面對的『先鋒者錯誤』,而PAL也不過就是基於較晚發展而較為完善罷了。 然後已經看到很多中國人就在類似情況下,拍片說吹噓自己國家多麼先進、美國落後了之類的,就像幾天前看到的220V… 諷刺的是這些規格也都不是中國制訂的,中國只是看別人制訂好後跟進罷了,這樣也可以覺得很了不起…?
@yulusheng4694
11 ай бұрын
@@soin7912 没人会吹这种东西,你难道没发现ntsc占了市场大部分份额吗?不仅仅是电视,还有手机和显示器,我甚至不知道你是怎么说出tim是在批判美日这种观点的,他重点批判的难道不是某些厂商不思进取不开放30跟60帧吗?
@cy94295
2 ай бұрын
超硬核,非常厲害的視頻!
@cmdrshepard6700
Ай бұрын
横向移动的卡顿主要是stutter问题,而不是judder,不过这两个问题都可以通过提高刷新率得减少体感。
@katckhk
Жыл бұрын
很好的解謎片子,終於明白,手機和相機同是以30幀拍攝,後期總是有一點點聲畫不同步的怪問題!謝謝!
@uppsmall
Жыл бұрын
bro 聲音畫面同步差異只有0.03誒 連一幀都不到你是會發現一樣
@ark-ws5hm
Жыл бұрын
这个是丢帧时间码造成的,设置不对时间一长就不同步。
@himaxisken
Жыл бұрын
@@uppsmall 會,在剪輯軟體中半格之差聲音就會有撕裂感。而且在dropframe時間碼之下,每10分鐘就會差一格。
@提姆索尼克
Жыл бұрын
很高兴影视飓风终于发现了这个问题 这个问题实际上很早就有人发现了 不过对于非硬件技术的人士来说确实会很难理解
@tcen8168
Жыл бұрын
這個題材好有趣又實用🎉🎉
@CankingSketch
Жыл бұрын
做影片作了這麼多年終於知道為什麼是用29.97這種奇怪數字了
@animefan
Жыл бұрын
原来如此。。。我一直不知道为啥要搞那么中二的帧率。。
@dereksun3789
11 ай бұрын
内容太棒了!!!
@CharlesHD4846
Жыл бұрын
我很早就已经知道一些国家的电频率 60hz / 50hz 的问题,所以导致国家不一样的帧率,只是很多时候下载的戏一直很懊恼23.93 / 59.93 fps ,你终于解开了我的多年谜团,原来是因为以前电视画面和声音的同步问题
@user-ts5nm3bk2l
Жыл бұрын
所有使用欧标电源的国家都有这个问题,中国的电源标准也是欧标。
@jerrimyclarkson7956
Жыл бұрын
拿iPhone拍60FPS视频,得到的也是59.94FPS的素材。全行业都认为59.94四舍五入就是60,好吧 另外,下一步要不要介绍一下我的60Hz显示器到底应该把刷新率设成60还是59.94?
@jasonkung8920
Жыл бұрын
本期很符合影视飓风的追求,无限进步~
@livewater02
Жыл бұрын
有趣,看這支影片長知識了,可能我是木眼從來沒發現過這問題。
@Goproson
Жыл бұрын
動畫好順滑,好療愈
@gn8180011
4 ай бұрын
真是辛苦創作者了
@samwang1439
Жыл бұрын
謝謝,不然我沒次開啟Pr及FCPX的新專案的時候都一頭模糊😂
@arhogor
Жыл бұрын
这期真心舒服~
@大老二爹地
4 ай бұрын
日本厂商采用29.97并不是因为所谓守旧,而是因为他们的电视广播采用了29.97。他们在数字化的过程中保留了ntsc格式留下的一个胎记。而美国、韩国移除了。
@Chun
Жыл бұрын
原來是這樣 厲害了
@simin_lau
Жыл бұрын
懂了学到了🎉
@christable0202
Жыл бұрын
看完馬上拿起相機打開menu...
@samhui1001
Ай бұрын
用电脑看油管上的视频,除了受机场网速影响会卡外,其它的还真没发现视频因帧数影响会卡的后果。。。我用的还是不规则的34寸带鱼屏,50赫兹的,3440*1440的,伪4K屏呢😂
@mildsunshine_
Жыл бұрын
不是,😂我还在在哔哩哔哩看你❤❤❤
@toyak0y0
Жыл бұрын
長知識了 謝謝
@MOTO-998
Жыл бұрын
「卡」 ⒈kǎ:音译外来词:卡片卡车卡通卡路里 ⒉qiǎ:会意字、本土读音:关卡哨卡
@keyang6486
Жыл бұрын
You should put English subtitles on KZbin, after all, you are facing a global audience
@刘德华-x9e
13 күн бұрын
有意思~~
@elijahmusic
Жыл бұрын
最近拿了一支容量快滿的iPhone來拍片…發現容量快不夠時手機會自動壓縮影片….會把30幀的影片壓成29.98(沒打錯就是98)…..搞得最後好難與其他影片的音樂配合在一起🥲 因為今天軟體也沒有29.98 幀可以用….只能開一個29.97的檔案然後每隔幾秒就切換其他段落的畫面,然後重新對位置….還有之前疫情封鎖期間幫學生最大合唱影片….發現有些美顏相機app或者微信在壓縮檔案傳輸時都會偷偷減幀…..
@elijahmusic
Жыл бұрын
@user-bc4ln7qv7m 這麼特別😂
@samwang1439
Жыл бұрын
@user-bc4ln7qv7m這是啥奇怪的貞率😂
@JohnsonWang
Жыл бұрын
不是這樣,iPhone 才沒有那個閒情雅致給你重新壓縮影片,那是多耗電多耗費CPU的工作,不要這樣自己腦補不可能的事情好嗎? 事實是,拍攝時有時候會來不及處理假的景深或其他對焦以及我們不知道的事情,造成影片的禎數不平均,可能拍到的一張畫面要分散到兩張畫面裏面去,甚至分散到更多張畫面造成畫面看起來是卡頓的或不流暢,這就造成最後記錄這部影片的禎率不是標準數字。 換句話說,你越常看到非標準的數字,就表示你的手機越是來不及處理畫面,如此而已。
@wastrapped410
Жыл бұрын
谢谢大神们科普
@CantAim00
10 ай бұрын
太牛逼了 就怕认真的 赞赞赞
@Tofu1998
Жыл бұрын
哈哈哈,我自古以来都是拍29.97fps及其倍数。倒不用纠结PAL制式,但在全网视频老法师推崇24fps所谓“电影感”的环境下,我还是很高兴自己做出这个选择的决心。走自己的路,让老法师卡顿去吧😂
@user-ts5nm3bk2l
Жыл бұрын
24FPS你得有放映机啊,用电影院的放映机播放才有电影感。 用手机播放24FPS 的视频肯定是不行的,电脑也不行,因为无论手机的屏幕还是电脑的显示器物理刷新率都不能完美兼容的。
@Tofu1998
Жыл бұрын
@@user-ts5nm3bk2l 对,很烦老法师犟嘴说24fps有种“dreamy”质感,他们嫌30p是电视肥皂剧质感😂
@Cosmo_Chen
Жыл бұрын
@@Tofu1998 自古文人相輕
@PeterBeat
2 ай бұрын
默默發現也幾乎是這個時間點影視颶風放棄了原本堅持的2:1畫幅,換回到16:9的畫幅了
@raywu6787
Жыл бұрын
終於搞清楚了,可是人生實在是太复雜了。
@dickyling5219
Жыл бұрын
在PR里把29.97素材升格为30使用,0.03的插帧不会感受到,至少保证之后的所有素材都統一。日跟美标,中跟英标,一直就覺得为什么有30/60不用,25/50制式少了原始帧数,相对较落后,29.97在现在跟本没有存在必要錯位声频和视频。反正当时的技术哪些大聰明就挖了大坑,现在仍未能統一地填坑。我在考虑用于大LED演岀显示屏的视频素材就更要考虑不同品牌屏幕的刷新率和信号衰減,演岀用的显示屏是每颗led直接显示該点,不需要逐行扫描之类的,但信号衰減錯位再加上29.97不完整的帧数,就容易洐生很多问题
@Keikyu-2100
Жыл бұрын
很多屏幕驱动板是支持50 的,Windows上也可以选择,但是手机上就没有任何可调设置了
@user-ts5nm3bk2l
Жыл бұрын
几乎所有的手机都是60/120的刷新率
@redwu5918
Жыл бұрын
很好的一次普及知识的视频
@vicluistudio3320
Жыл бұрын
8:46 講中痛點了,我也一直茶飯不思,為何菜單要騙人,為何廠商依然要做立心不良,損人不利己的事情呢😭 究竟是24, 23.976, 還是 23.98 你就老實點啊
@LaoZhao11
Жыл бұрын
這部影片,建議直接成為所有影視行業的入門 Tutorial 原來差那麼一點點,是因為 7:13
@reelphase
Жыл бұрын
What about flickering? If you film 30 in Australia….
@mickeyxun924
Жыл бұрын
匠心精神🍷
@markm8395
2 ай бұрын
华人第一的影视飓风
@7zigo267
Ай бұрын
日系的产品对兼容性非常抗拒,总喜欢用一些蹩脚的规则
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