Czy ciągłe odtwarzanie materiału audio wychodzącego ponad 0db może być szkodliwe dla monitorów/interfejsu czy jakiegokolwiek sprzętu ? Mój workflow wygląda tak, że gdy wybieram instrumenty, kładę patterny, to nie chcę skupiać się na bezwzględnych poziomach głośności wszystkich elementów - "gain staging" lubię wykonywać gdy bit jest już praktycznie gotowy. Oznacza to, że przez długi czas odtwarzam materiał audio, który mocno wychodzi ponad 0db. Same monitory natomiast pracują u mnie na bardzo niskiej głośności.
@MorbidEmpireRDАй бұрын
jak szyte na miarę do Dungeon Synth 👀⛓⚔
@stevewebb712627 күн бұрын
It's a silly novelty box 😅
@tom76wawaАй бұрын
Hahhah, jednak nie fake. Ale nie wróżę temu sukcesów. Zobaczymy ;)
@musoneoАй бұрын
Trudno powiedzieć, ale jeśli to otwiera całą serię stylizowanych na różne okresy czasu i style muzyczne muzyczne urządzeń, to brzmi to naprawdę ciekawie!
@warhammer90000Ай бұрын
ta cena to z kosmosu to raz a dwa jak spojrzeć na dowolny poradnik jak samemu nagrać utwór bardcore to bez DAWa raczej ani rusz :/
@megavide0Ай бұрын
Perfect for the court of King Randor: kzbin.info/www/bejne/gKipaGqFj5atqbM
@musoneoАй бұрын
haha, no jasne, można moim zdaniem na tym urządzeniu stworzyć przyzwoit soundtrack do gry komputerowej czy filmu animowanego, czołówkę do programu itd.
@edd8k2Ай бұрын
jakie to jest słabe. oczywiście mi chodzi o sprzęt... i jego wymyśloną przyszłą cenę...
@musoneoАй бұрын
Ha ha, no cóż, de gustibus non est disputandum:) To też nie moja bajka, mnie urzekł KO II stylizowany na japońskie arcadowe gry komputerowe z lat 80. Teenage Engineering faktycznie stawiają mocno na wzornictwo i miniaturyzację, więc ich urządzenia zwykle nie są tanie, ale akurat ta seria, bo tak można chyba powiedzieć o KO II i Medieval, ma wyjątkowo dobry stosunek cena/możliwości. Recenzowałem poprzednią i to jeden z najbardziej uniwersalnych i rozbudowanych małych samplerów/grooveboksów tego typu.