Este me ha llegado al kokoro T_T. Me gustaría que hicieras un video donde recopilas todos los lanzamientos contemporáneos para megadrive, que tienen formato fisico, cuales están por llegar y los que a día de hoy todavía se pueden adquirir en las paginas de los desarrolladores. Mil gracias por el video, casi se me saltan las lagrimas al final. 44 tacos por aquí y jugando cuando me dejan :D.
@Durzo_Blinnt3 жыл бұрын
Este canal es oro puro, llevo unas semanas siguiéndolo y los vídeos no decepcionan, con una info tan valiosa como en gran parte desconocida por la mayoría, hubiese dado mis cien pelas del bocadillo por tenerla en esos debates de recreo MD vs SNES. Te deseo mucha suerte y éxito, lo mereces. Un saludo!
@martinelrojo58122 жыл бұрын
Tal cuál!!!
@topofbones3 жыл бұрын
Apostar por el Motorola 68000 en su tiempo fue la clave, caro, sí, hubo que recortar de otros lados, sí,... pero incluso en aquel entonces la propia Sega no sabía el monstruo que había creado. ¡Fantástico canal!
@davidcaldes53703 жыл бұрын
Enhorabuena por los contenidos. Ya era hora de que hubiese un canal dedicado a decir la verdad sobre las consolas de 16 bits. Muchos ya estabamos cansados de los acomplejados que solo sabían hablar de paletas de colores , modos 7 y juegos ciclados con chips de apoyo. Lo dicho, a seguir así y todo el ánimo para seguir con los "Videos de la Verdad".
@jcjc_retropixel99243 жыл бұрын
Amén💯
@martinelrojo58122 жыл бұрын
Bien dicho.
@Nito654 Жыл бұрын
Bien dicho!!!...Es que estas fueron las consolas de 16 bits que nos trajeron los juegos de los salones de video juegos a nuestras casas y, dejamos de gastar tantas monedas en los salones recreativos cómo se dice en España... Lo que por lo menos merecen es mucho respeto. Saludos desde La Rioja Argentina.
@gatonaranjah3 жыл бұрын
Estos juegos contemporáneos si que le sacan todo el jugo a la Megadrive
@piolatv3 жыл бұрын
Es verdad, queda claro que la Mega Drive no fue exprimida técnicamente en su tiempo al menos no en cantidad de juegos
@viciousreddragon79423 жыл бұрын
Lo mio con megadrive fue amor a primera vista.Diseño, fuegos etc.Era lo.mas parecido a tener una recreativa en casa.La tengo desde 1989
@milesr4609 Жыл бұрын
@@piolatv habia varios juegos que la exprimian, pero eran solo para Japón o no tuvieron mucha cabida en Occidente por mas que se los haya publicado, o simplemente llegaron tarde. Panorama Cotton era uno de esos, Alien Soldier, los Vectorman, Pulseman (que tenia dialogos completos de excelente calidad), Ranger X son de los ejemplos mas conocidos.
@BitsRuleGames3 жыл бұрын
Muchisimas gracias por tenernos en cuenta :_D!
@dragonero3 жыл бұрын
Encontré mi Megadrive escondida en el trastero hace un par de años; llevaba dos décadas en "suspensión animada". Dejé de usarla allá por el 1997 (o incluso antes) por la llegada de la Playstation. Cuando la encontré, solo estaba la consola y el juego Sonic 2 puesto. No tenía mandos, cables ni fuente de alimentación. Para probarla busqué algún transformador que tenía por casa y luego de invertir la polaridad (menos mal que me percaté) al conectarlo, el led rojo de la consola se encendía. Luego me fabriqué un cable de antena para ver si funcionaba; después de varios intentos y limpiar las conexiones del cartucho, mi Megadrive volvió a la vida. Después de esto, me hice con mandos nuevos, uno de ellos inalámbrico de 8bitdo, una TV CRT, un cable RGB, una flashcard y le hice el mod de los 60Hz/región a la consola. La sensación de jugar ahora a la Megadrive como jamás lo había hecho antes (gracias al RGB y los 60Hz) era comparable a la primera vez que la conecté (cable de antena) y pensé que veía dibujos animados hechos juego, allá por el año 1991. Después de eso me picó el gusanillo de la moda retro, aún tenía mi Plastation 1 y 2; además de mi 360. Pues desde entonces he añadido: NES, SNES, N64, Wii, Master System 2, Saturn, y Dreamcast. Todos (excepto NES y 360) con sus cables RGB, mods 60Hz, flashcard, GDEMU, PHOEBE... y también un RGB-Pi que es la leche. Pues después de todas estas opciones, la que más quiero y juego es a mi Megadrive de siempre. Por algo será...
@Elbas_Tardo2 жыл бұрын
Es que con una SD tener los juegos ahi en una y gratis, algo imposible en su epoca, da mucho gusto. XD
@GermanAlvarez-sv1qg9 ай бұрын
Que invertir la polaridad y para que, y para que es el rgb y que tiene que ver, Saludos.
@willian761743 жыл бұрын
No se ven proyectos para la SNES por los abogados de Nintendo que le envían una carta de cese y desista a los programadores al enterarse que van a hacer algo ejemplo lo que le hizo a los programadores de Metroid hack y mando a cerrar las páginas de roms eso intimida al programador en cambio SEGA es muy abierto y apolla al programador
@victorrojas-wq6lx10 ай бұрын
Encerio nintendo se molesta porque hagan juegos en una consola descontinuada que para rematar ni los derechos o personajes e historias de los juegos les pertenece a ellos al ser juegos originales dios tremendo maman e hipocrita resultado ser nintendo XD
@RZrzgames4 ай бұрын
No los sacan por que la Super NIntendo no puede con ellos, por esa regle de tres que tu expones también cancelarían los de nes y para ella si salen. No salen por que es muy limitada en procesador y sonido.
@albertodiez42153 ай бұрын
Hay razones tanto legales como técnicas como de comunidad. Es una combinación de las tres. Pero desde luego que a Nintendo le importa muy poco su hardware obsoleto, la mayor razón son las mayores dificultades técnicas de super, lo cual no quiere decir que sea menos potente
@TotoMel-vj4pk3 ай бұрын
@@albertodiez4215 Técnicamente si es menos potente amigo, las cosas hay que decirlas como son, pero eso no hace a Super Nintendo una mala consola para nada, es legendaria pero ya es bien sabido por todos que más allá de los colores no supera en nada a Sega Genesis/MegaDrive
@j.f.cp.27993 жыл бұрын
Madre mía, qué calidad de canal, qué canal... Esto se echaba de menos... Se me hizo larga la espera del video nuevo...
@sebacanallaman Жыл бұрын
Uff esa última sección me pegó justo en la infancia. Cuanta verdad dicha por favor. Te felicito por un excelente video!
@DJC-t1q3 жыл бұрын
Este canal me está encantando, me estoy viendo todos los vídeos. Suscrito y like a tope. Enhorabuena y gracias por tu trabajo
@elfachus3 жыл бұрын
Es tremendo lo que hiciste, me sacas una lágrima, la mejor consola de la historia para mi, Sega Genesis, y la sigo disfrutando tanto como cuando tenía 13 años!! Y ahora tengo 40, una esposa y tres hijos, pero sigo jugando al Sega Genesis, y me fascina... Gracias por lo que estas haciendo, tus vídeos son de colección, algo que todo buen jugador de Sega Genesis y Megadrive debe ver para aprender cual es la mejor consola de la era de los 16 bits. Me llenaste el corazón de alegría. Si está en tus posibilidades, seguí con el canal, no dejes de subir material. Yo por ejemplo tengo la suerte de haberme podido comprar un Mega everdrive pro de Krikzz, el cual me permite jugar a todos los juegos de Sega cd, Sega Genesis, Megadrive, Master System con chip fm incluido, y juegos como el Pier Solar también los juego. Siempre estoy atento viendo , para ver que juego, o que hack, o que cosa nueva se puede hacer con nuestras queridas consolas retro!! No dejes por favor de seguir subiendo. Material!! Un abrazo Segero!!
@martinelrojo58122 жыл бұрын
Apoyo la moción! La verdad que estos vídeos son de colección. Recuenten los votos que sega sigue sumando!!
@rony1863 жыл бұрын
bufff pedazo de video mas wapo y currado y lo dice un super nintendero a muerte felicidades por el video por que es un pedazo de documental muy digno, eres muy grande saludos
@albertodiez42153 жыл бұрын
Algunas cosas son cuestionables pero muy buen vídeo. Ya en su tiempo comercial muchos juegos se super estaban estropeados por el bajo rendimiento y la lentitud. Un buen ejemplo eran los final fight. Los dos primeros eran pésimos, pero la tercera parte estaba muy bien, ya que como conocían muy bien la máquina estaba muy bien optimizado. También los desarrolladores suelen pecar de ambiciosos, el final fight también es un buen ejemplo: los personajes eran enormes, pero su movimiento en pantalla era casi injugable. En los juegos de rol estaba el Crono trigger que estaba muy bien. Y en super también estaba el caso del street fighter alpha 2 que era casi como el de 32 bits pero tenía un cartucho tan caro que por un poco mas de dinero te comprabas una consola de 32 bits, algo así tenían que haber hecho para la 32x, una de las máquinas mas desaprovechadas de la historia
@Slayro3 жыл бұрын
Venga chicos, un like por esa media hora de tren que todos nos hemos comido yendo a casa con el juego nuevo mientras leíamos sus instrucciones. Enorme vídeo ♥
@TheTrueBro3 жыл бұрын
Cuando compré Pier Solar en PS4, jamás había imaginé que originalmente fuera un juego de Genesis. Su acabado gráfico estaba a la par de juegos dignos del Sega CD o la primera ola del PS1 / Saturn, como Lunar. Las cosas que uno aprende. Un abrazo, caballero.
@TEAMVOSTOK73 жыл бұрын
Sigue valiendo la espera 🥰 cada video que sacas es mejor que el anterior.. Sigue así, se que es una persona ocupada, pero deleitarnos con 1 video a la semana y cine ata duración hace que valga la pena la espera
@cristo14643 жыл бұрын
Tengo una megadrive de cuando se vendían nuevas y la sigo disfrutando de forma brutal. Tú canal es la caña al igual que nuestra negrita😎 la mejor 16bits😀
@gerard92103 жыл бұрын
Excelente video. Puedes hacer un top o listado de los nuevos juegos de megadrive? Estaria buenísimo
@estudiosmappita3 жыл бұрын
✨Cuantos recuerdos ✨estás consolas me motivaron a hacer música para vídeojuegos 👏🏻🎶 🎮 ¡Buen vídeo!
@Kunio_Chile3 жыл бұрын
Soy de los que esta disfrutando de una manera ese Paprium, es increible la aventura y todo el desarrollo que tiene, hermoso docu tio, y es una pena que la comunidad de Super Nintendo no tenga el mismo entusiasmo marcado como la de Megadrive. Que sigue cosechandonos sorpresas y mostrando nuevos proyectos y diversión.
@Kunio_Chile3 жыл бұрын
@Koplo Colola DX yo lo encuentro tan completo como un cadillacs la mecanica, y es realmente impresionante el hecho de que se llene la pantalla sin problemas de enemigos, hasta 9 he contado! sobretodo en dificultades altas es una locura!
@xavierpentagon75693 жыл бұрын
@Koplo Colola DX el streets of rage 4 es una tremenda maravilla de juego, mas aun con la expansion mrx nightmare
@McAgoen3 жыл бұрын
Buenísimo. Pásate por un grupo de FB llamado "Megadrivers Custom", que ahí es donde conocí este vídeo
@proyectomegadrive3 жыл бұрын
No tengo FB, soy un desgraciado XD
@Mianroca3 жыл бұрын
Wow. 2740 subs con solo cinco videos! Felicidades! Como lo hiciste? Yo cuando subí cinco videos, no iba ni 2740 reproducciones en total xD
@hek71703 жыл бұрын
Este canal se está convirtiendo en uno de mis preferidos. La verdad haces contenido de excelente calidad. Sega sigue viva gracias al amor que e seguimos teniendo los usuarios. Espero más videos de tu canal. Abraso
@dvdjg3 жыл бұрын
Como todos sabemos, muchos de los juegos más vistosos de Súper Nintendo se apoyaban en chips adicionales que se soldaban al propio cartucho. Sin esos chips, la capacidad de la consola estaba bastante mermada, con una CPU cutre con bus de 8 bits que no llega a los 4 MHz se está realmente limitado para hacer las virguerías que cualquier desarrollador retro quisiera hacer. Todo recae en los chips nativos de vídeo de Sprites y sonido. La comunidad de la SNES tiene falta de interés por motivos fundamentados ya que ningún desarrollador se mete hoy en día a depender de chips adicionales en el propio cartucho. En Genesis/Megadrive los esfuerzos en desarrollo se ven mucho más recompensados en parte a su mayor velocidad de CPU y su mayor flexibilidad gráfica que permiten implementar ideas modernas de videojuegos aunque el hardware sea antiguo.
@dvdjg3 жыл бұрын
@Sandiayi Greco majon no comparto tu opinión en algunos puntos. La razón por la que snes estaba tan recortada fue por una mera cuestión de costes de producción. En las máquinas actuales, los chips de apoyo no vienen con los propios juegos por lo que la arquitectura base es radicalmente distinta. La 32x pecó de ofrecer unas CPU muy potentes pero difíciles de programar y ese fue su gran fallo, además de comunicarse con la consola por el limitado bus de datos de los cartuchos reutilizando el chip de vídeo. Su fracaso no fue debido a la incorporación de chips de apoyo.
@ariel500tenerife83 жыл бұрын
Acabas de describir mi vida en la última parte del vídeo, estás convirtiendo tu canal en mi preferido. Ánimo y un abrazo desde Tenerife
@MicroOcio3 жыл бұрын
Maravilloso video. El final emociona a los que estamos en los 40 años y vivimos la época dorada de la Mega Drive. Super like 👍 y nuevo subs!
@pabloanania74153 жыл бұрын
En mi caso particular que estoy desarrollando un juego para MD es una mezcla de los factores que (con lujo de detalle) mencionaste, pero me inclina mucho la balanza el amor que le tengo a la negrita de Sega. Además recordemos que los últimos años de la SNES fueron más nutridos en lanzamientos que los del MD (ya que la N64 se demoró en salir), y sin embargo los últimos juegos de Sega nos dejaron boquiabiertos y con ganas de más... recordar Vectorman, Lost World, Toy Story, Alien Soldier, Adventures of Batman and Robin... quien sabe qué mas hubiera salido si se le seguía dando soporte mainstream por parte de Sega. Creo que hoy es momento de la comunidad de ocupar ese lugar y sacarle todo el jugo a esta bella consola
@joaquinporcar86233 жыл бұрын
Felicidades por el video, otra genialidad! Y ese final nostálgico con "Stand Up Against Myself" ufff (lagrimilla)
@jcjc_retropixel99243 жыл бұрын
Pedazo de canal, qué gran descubrimiento. Contenido de calidad, bien fundamentado en datos y entretenido. De 10
@MarianoMariano9873 жыл бұрын
Guau que conmovedor final ! 👏🏼👏🏼👏🏼
@benjaminlopez11793 жыл бұрын
Trabajas mucho la nostalgia de los videoyoutubers, pero con muy interesantes vídeos. Me considero fanático de sega y me da mucha tristeza que la mercadotecnia de nintendo haya hecho en la epoca de 16 bits, que sega genesis o megadrive, contaran con el escaso desarrollo de títulos por parte de las grandes empresas.
@martinelrojo58122 жыл бұрын
Y a pesar de eso, sega la rompió igualmente. Imaginate lo que hubiera sido sin esa situación que creo Nintendo para su beneficio?
@martinelrojo58122 жыл бұрын
Me encantó el video! La verdad que soy de esos casos que mencionas al final, y ciertamente no le erras en nada. Ojalá además de nuevos juegos reediten los viejos y la consolas también, que quiero tener mi SEGA nueva por primera vez. Saludos!
@engelsonic013 жыл бұрын
Increíble video!!? Bravo por pedaso de trabajo, eres realmente increíble, disfrute en demacia cada momento de tu vídeo, estoy muy agradecido. Nuevamente saludos desde chile
@martincrz013 жыл бұрын
Tengo. 35 años y en mi adolescencia jugué muchísimo a Megadrive, cuando escuché el relato final de este video se me erizó la piel🤯
@milesr4609 Жыл бұрын
Erizo, no pun intended?
@franciscocuelo16573 жыл бұрын
Ole ole pedazo de canal...mis felicitaciones!!! adelante con todo el contenido que aportas...espectacular!!!
@joelramos973 Жыл бұрын
Super emotivo ese final. Me transportó. Gracias por este canal
@jfruizgranada20953 жыл бұрын
Flipante tu canal !! Gracias ! Super completo e imprescindible para cualquier fan de la mega drive !! Espectacular !! Y que viva esta nuestra mega drve !!
@moisescb37103 жыл бұрын
Me ha encantado el reportaje, y como la comunidad seguera sigue apoyando la 16 bits y sacando títulos, cosa que no ocurre con la SNES. Sobre éste particular tengo mi propia opinión, sin ánimo de crear controversia. Sega tuvo que dejar de hacer consolas tras las malas ventas de Dreamcast, lo que sitúa a la Mega Drive como la consola más exitosa de Sega. Sin embargo Nintendo resistió las embestidas de Sony y apostó fuerte (y tuvo suerte) con sus portátiles, y aguantó el chaparrón, lo que hizo que su comunidad siguiera adelante con sus nuevas consolas y dejasen a la SNES como algo para el recuerdo. Creo que a la comunidad de Sega les mueve más la nostalgia, de lo que fue una gran máquina y la mejor que ha sacado Sega, y por eso la mantienen con tanto cariño y con nuevos lanzamientos, para no olvidar la época dorada de los videojuegos a la que tanto aportó la Megadrive.
@jurianyenylsimisterramero91643 жыл бұрын
Viendo estos videos se aprende bastante, muy buenos. Ojalá este canal cresca mucho
@caballerosaigo3 жыл бұрын
eres un genio, sigue haciendo videos así 10/10
@mazionach3 жыл бұрын
Otro problema que tiene la super nintendo, es que para hacer un juego lo mas optimizado posible es necesario programar directamente en ensamblador, un lenguaje de bajo nivel no muy amigable, pero la genesis puede permitirse usar C, que es mas lento pero mucho mas fácil de usar
@eliassan4073 жыл бұрын
Yo creo que va en la avilidad de los programadores hay juegos de supernintendo que son obras de arte hasta tenemos un ejemplo Nes una cosola de 8 bit tiene un juegazo que parese de 16 bit Batman return of the joker que es maravilla tecnica sprite grandes excelente sonido que supera en toda a la version que sacaron para sega megadrive(genesis) que es orrible
@mazionach3 жыл бұрын
@@eliassan407 Claro, se pueden hacer maravillas con cualquiera de las dos, pero la super nintendo requiere algo mas de habilidad para poder sacarle lo maximo. Lo digo por experiencia, usar C es muchísimo mas fácil que usar ensamblador XD
@gingerbreadman19063 жыл бұрын
Que ganas tenia de nuevo video. Efectivamente, es uno de los temas más interesantes, la del desarrollo de juegos. No se si has visto el canal de Master Linkuei, que cuelga videos donde se ven desarollos originales y hacks para Megadrive (incluso tiene una versión en desarrollo del primer Street Fighter). No tengo ni idea de programación, pero siempre he pensado que si hay más desarrollo indie para Megadrive se debe a que la configuración de Motorola 68k + Zilog Z80 es bastante más común que la arquitectura de Snes. Magnifico video como siempre.
@ryuseihayashi72853 жыл бұрын
Muy revelador el video muchas gracias y sigue haciendo este tipo de videos con esa buena calidad 👍🏼
@euripidoeuropoide59433 жыл бұрын
Excelente video una vez más
@kenil41293 жыл бұрын
tu canal es una joya oculta, espero sigas mejorando y aumente el numero de subscriptores
@givicat2 жыл бұрын
Cuanta razón tienes,como añoro a esa época,muy buen video.😄
@oabadiaz3 жыл бұрын
Me ha encantado el vídeo, y cada día estoy más contento de mantener mi Megadrive preparada después de casi 31 años. Para mí la mejor consola de todos los tiempos, y el apoyo está ahí. Gracias por tus vídeos.
@seadx63 жыл бұрын
Amo tu contenido, mil gracias Me fascinaría ver lo que la mega drive podría hacer con un metroidvania mezcla de Super Metroid y Mega man X3
@swapd03 жыл бұрын
Tambien la magadrive tiene un 68000 como CPU, la misma que lleva el Amiga y el Atari ST, por lo que hay bastantes programadores disponibles.
@docnom3 жыл бұрын
Creo que la neo geo también tenía uno.
@swapd03 жыл бұрын
@@docnom Y el ordenador x68000, pero mi idea es que algún programador (amateur) de Amiga o Atari ST se puede pasar a Megadrive, dudo mucho que alguien (profesional) de NeoGeo se pase.
@redeyescomics28393 жыл бұрын
y tambien la mayoria de arcades de los 80s y principios de los 90s tenian un 68000 como motor principal
@bastetosirisisis91093 жыл бұрын
Buen vídeo! SEGA tendría que pagarte macho.... 👍
@IgnacioCalvo873 жыл бұрын
Por no hablar de "Bio Evil" un demake del primer Residente Evil que tiene una pinta espectacular
@Vidaenlaconchinchina3 жыл бұрын
Yo admito que soy más de nintendo (lo siento no intentéis convencerme , soy un romántico de la gran N) Pero mega drive sigue viva y es un consolón... Una consola épica, una máquina indomable, es la chica bonita que todos queremos llevarnos al baile
@docnom3 жыл бұрын
Yo no tuve un megadrive pero me he estado terminando los mejores títulos últimamente en un emulador en mi Nintendo wii en un CRT y vaya que joyita era una sega, siempre fui más de Nintendo pero sega tenía mucho más que ofrecer.
@kalvozone3 жыл бұрын
Saludos desde PR, buen video siento ahora tengo ganas de conseguir una mega drive solo para lo nuevo que esta saliendo y sobre todo apoyar a la fan base
@ARCADE-WORKSHOP3 жыл бұрын
Una suerte poder tener nuestras megadrives y más suerte aún que haya ge te que siga programando. Gran vídeo, ya lo sabes
@RCMax1003 жыл бұрын
Solo puedo felicitarte por el contenido de tu canal. No tenía ni idea de las ventajas técnicas de MD sobre SNES. Nos indujeron a pensar que era la fea de la película y resulta que era una consola que jugaba con ventaja al salir dos años antes y mantenerse por encima en muchos apartados. Qué callado se lo tenía!! Enhorabuena por el trabajo y esperando el siguiente vídeo! 👏👏👏👏👏👏👏
@TheTourist333 жыл бұрын
El marqueting de Nintendo en esos dias era bestial, sumado a la presión que ejercía Nintendo para que las desarrolladoras no sacaran juegos en sega y solo en Nintendo.
@mazionach3 жыл бұрын
Sobre parte del audio, reproducir muestras de sonido de calidad en la super nintendo no utiliza la potencia de la consola, ya que tiene un coprocesado dedicado al audio. Y es gacioso que mencionaras a Undertale, muchas canciones de este estan hechas con samples sacadas de la snes XD Muy buen video!!!!
@TheTourist333 жыл бұрын
En snes los sonidos deben de cargarse a memoria y eso consume recursos. Por eso muchos juegos tenian pantallas de carga y además las canciones nunca eran muy largas, porque no tenia la memoria sufuciente.
@mazionach3 жыл бұрын
@@TheTourist33 Eso es verdad, es lento cargar las canciones y sonidos, pero lo que digo es que una vez cargados no hay que hacer nada mas, no gasta tiempo del resto de la logica del juego como dice el video
@xavierpentagon75693 жыл бұрын
@@TheTourist33 me acabo de pasar el earthworm jim en la version de snes y por dios que tiene tiempos de carga, al cargar un nivel tarda como 15 segundos casi
@3xperiment83 жыл бұрын
@@TheTourist33 El mega drive si quedó en sonido en los anos 80. La chip de sonido de Sony en 1990 era top tech en su epoca. Y eso és una de las raziones de el Snes ser tan memorable en sus juegos (no solamente los classicos pero todas las ports de arcade). Mira Top Gear, Turtles in Time, Sunset Riders, Rock n Roll Racing. Una cosa és hacer como el dueno del canal y ocultar o preferir no hablar del sonido. Pero la otra és un fan hablando cagazos e que no lo admitas el obvio
@3xperiment83 жыл бұрын
@@xavierpentagon7569 El sonido de Mega Drive era hermoso en su próprio estilo, Pero eran muy pocos los programadores y compositores que se podian hacer buen trabajo com synths. Honestamente los únicos juegos que recordo de bon sonido son Earthworm Jim, Thunder Force y Streets of Rage
@lostrespablo3 жыл бұрын
UHHH!! No veo la hora de que abran el videoclub para poder alquilarlos! Fuera de joda, hermoso video, es una hermosa época la que estamos viviendo para los amantes de lo retro y la morocha divina que tantas alegrías nos sigue dando
@emiliu813 жыл бұрын
videoclubes !!!??? que chulada, los recuerdo perfectamente, aun tengo mi credencial 😧
@lostrespablo3 жыл бұрын
@@emiliu81 es que cuando era chico no podía comprarme los cartuchos, entonces alquilaba. Hoy en día es diferente
@pabloortiz3 жыл бұрын
Gran vídeo. Has respondido a una gran duda que yo tenía: ¿por qué demonios no hay juegos homebrew para snes? Creo que, a pesar de todo, en algún momento llegarán,
@nans_vt58543 жыл бұрын
Simplemente brutal!!!! Sigue asi taysito!!!! :DDD
@andore_btt3 жыл бұрын
Conteúdo ótimo e de qualidade, você sabe bem do que fala. Concordo com você meu amigo, a comunidade do Mega Drive é muito ativa, estou ansioso para a chegada do ZPF esse ano
@andore_btt3 жыл бұрын
@Lucas Molessani KKKKK bom te ver aqui também GRANDE Lucas, não só de Mega Drive mas de tudo quanto é canal retrô lá estou eu Só espero que os nintendistas fanáticos do VCDECIDE não descubram esse canal 😅
@3xperiment83 жыл бұрын
@@andore_btt Seu Seguista do caramba, kkkk
@andore_btt3 жыл бұрын
@@3xperiment8 pq "seguista"? Não gosto de fanboy, seja da Nintendo, Sega, Microsoft ou Sony. ontem mesmo eu e Lucas estávamos discutindo com nintendistas no canal VCDECIDE por isso citei eles.
@3xperiment83 жыл бұрын
@@andore_btt Zoeira kkk
@andore_btt3 жыл бұрын
@@3xperiment8 ata entendi errado dsclp ai kkk
@guanmanobody59762 ай бұрын
Me he encontrado este video por casualidad y me ha encantado, desconocía muchos datos que comentas. Casualmente, acabo de leer en twitter que Xeno Crisis está disponible en Super Nintendo, estaría bien saber cómo lo han logrado.
@albertpresas49013 жыл бұрын
Tu canal es muy bueno,me alegras el dia.
@axelguzman84323 жыл бұрын
Continúa haciendo vídeos así con mucha calidad felicidades
@iagopepe86273 жыл бұрын
Que buen canal, ojala que sigas con este proyecto y si puedes tambien con otras consolas
@davidkfp3 жыл бұрын
Un video genial bro y mejor canal. Me declaro seguidor tuyo a fuego! 😜💪🏼
@diegoalfonsoernestomanuel74083 жыл бұрын
Que bonita conclusión, gracias por el video yo también tenía la duda de porque la scene de sega genesis ha dejado atrás a la de super. Unholy Knight demostró un rendimiento horrible, muy lejos de fatal fury, street fighter turbo, mortal kombat 3 o killer instinct, que corren como la seda. Saludos!
@miguelselect78963 жыл бұрын
Hola brooo saludos y gracias por tus excellentes videos👏👏👏💪🦾✊👍👍💯💫 sabes la mega drive me ha convencido que es una maquina MEGA genial, estos juegos demuestran que tiene mucho potencial,,, y algo muy importante broo, hace dias vi un video que una compañia esta haciendo un juegazo para mega drive RESIDENT EVIL, y se ve poderoso a pesar que son 16 BITS, 😲😲😲 me quede asombrado, ese video lo vi en el cofre de video juegos, ahi hace la comparativa con la version de ps1, y lo mas asombrante es cuando se Rompe el piso en una escena cuando aparece una bestia gigante, me gustaria que lo presentaras en futuro video que puedas elaborar, y nos expliques a fondo como es posible este juegazo en mega drive,,,saludos broo, gracias y exitos siempre😃😄🥳😎👍👏👏
@proyectomegadrive3 жыл бұрын
Es un demake excelente! Ojalá el desarrollo siga adelante y que muestren más material! Tendré que hablar un día de ello! Gracias por tu comentario!
@miguelselect78963 жыл бұрын
@@proyectomegadrive gracias broo y si me gustaria mucho que nos deliettes con tus geniales explicaciones, de esta futura entrega,🥳🥳😎😎👏✊👍👍
@joakotorres4023 жыл бұрын
Muy buenos videos crack 😎 seguí así 👍 PD: cómo se llama la canción de tu intro??
@wallyrtx3 жыл бұрын
Muy interesante video 👌 y me parece fantástica la idea del canal 🧡
@neburresku3 жыл бұрын
Dos pequeños comentarios : el final un poco abrupto y habría que comentar que el paprium no tendría cabida en los 90s porque tiene un chip especial de hornada actual que le ayuda moverse como se mueve. Por lo demás encantado con tu canal y me alegra que ya hayas superado los 2000 seguidores. Sigue así.
@pedropico4429 Жыл бұрын
Me encantó el comentario del final. Nostalgia pura!
@AxBattler_MD3 жыл бұрын
Fenómeno!!! Por cierto ¿Hay algún sitio donde me pueda poner al día de los juegos de nueva hornada y tener posibilidad de comprarlos?
@proyectomegadrive3 жыл бұрын
He dejado algunos links en la descripción. Yo personalmente miro foros y sigo a desarrolladores en Twitter para enterarme. Además, en KZbin también suele haber material de ese estilo si filtras por "últimos vídeos" en búsquedas como "New games for Mega Drive"
@Salva_de_Cimmeria3 жыл бұрын
Gran vídeo, como siempre!
@ManuRodriguezOficial3 жыл бұрын
Tu canal va a llegar muy lejos. Enhorabuena por tu contenido.
@kamirikАй бұрын
Que gran reportaje, eres un crack, gracias por tanto 🤘🤘
@arcadehispano8773 жыл бұрын
Un muy buen vídeo, te felicito!
@b-boykyopowerstyle87733 жыл бұрын
Seria buena idea, arreglar la movilidad, mejoras graficas etc, de juegos que no se lucian bien por ese poco empeño al programar. A todo esto, que paso con Antarex?
@proyectomegadrive3 жыл бұрын
Se sigue hablando de ello. Estamos haciendo una colecta para re abrir el proyecto cuando anunciaron su cancelación. Aún no está perdido ;)
@sr.diablo85493 жыл бұрын
Qué gran canal hemos descubierto... Mis dieses👌👌👌
@VictorRodriguez-qj4vk3 жыл бұрын
Genial otra vez!!!,esperando ya el siguiente......y como han crecido ya los subs,eh?🤘
@proyectomegadrive3 жыл бұрын
Pero que haya más subs no me hace olvidar los que estuvieron cuando no llevaba ni 30 ;) gracias por tu apoyo
@VictorRodriguez-qj4vk3 жыл бұрын
@@proyectomegadrive Los subs te los estás ganando a base de buen trabajo.Espero que esto lo disfrute todo el mundo,no solo los que tuvimos la Mega como primera consola,y esta haya quedado marcada de por vida.
@cali28403 жыл бұрын
El final del vídeo me a encantado 👏🏼👏🏼 Me a puesto los pelos de punta !!
@jatohack27193 жыл бұрын
Para un próximo video podrías hablar del sonido de Megadrive y de los nuevos drivers de sonido que hay como el Xgm driver que consigue que suenen 4 pcm a la vez.
@zetaciogamer84133 жыл бұрын
Eso es verdad, cuando salio Pier Solar empezo esta revolucion a mayor escala, y decian que Megadrive no podria reproducir los tipo RPG de SNES en su epoca de oro, todo porque las compañias que las desarrollaban tenian las manos atadas por nintendo
@javierdavidferreiros88342 жыл бұрын
Muy buen informe. Que playlist musical usastes?. Saludos.
@gastonacosta71713 жыл бұрын
Excelente vídeo y muy buen resumen de la escena actual de los homebrew de snes y megadrive! Por cierto, de cual OST es la canción del minuto 11:00 en donde muestras gameplay de "The S Factor"?
@proyectomegadrive3 жыл бұрын
Se trata de Gaiares - Mission 1. Vamos, la primera fase del juego.
@lucasenfoco3 жыл бұрын
Con tantos años de investigación, los juegos modernos exprimen de un modo bestial la consola... Creo que si uno llevase algún cartucho de estos modernos al pasado, creerían que ss brujería. A tu criterio cual es el juego que mejor se ve en la Genesis? Hablando tanto de viejos como modernos, pero que corran sobre el hardware real. PD brutisimo canal, espectacular tu laburo amigo ✌🏻
@proyectomegadrive3 жыл бұрын
Xeno Crisis, Paprium, Demons of Asterborg, Alien Soldier, Comix Zone, ZPF... Por lo general los juegos de última hornada suelen parecer juegos de una consola superior en comparación con los lanzamientos principales, es muchísima diferencia. Lo he pensado alguna vez, que si hubiera aparecido Xeno Crisis en 1992, a día de hoy sería como una saga reconocida al estilo Resident Evil o Street Fighter
@roy4g7pegasonegro243 жыл бұрын
@@proyectomegadrive Una duda ¿Sabe en donde encontrar ROMS de juegos actuales de SEGA Megadrive? Porque con relativo esfuerzo pude encontrar a Piers Solar. Arkagis Revolution, Mad Stalker y Tanzer. Pero otros como Xeno Crisis, Parpium y Demons of Asterborg son casi imposibles de conseguir en webs de Roms, u otros portales.
@txemaister3 жыл бұрын
Muy buenos videos y muy currados, todos ellos!!!!.
@axelguzman84323 жыл бұрын
Saludos cordiales desde Michoacán México
@publikanguro.tecno.marketing3 жыл бұрын
Que bue video, que buen trabaj has hecho. Gracias
@kal-elryuken11413 жыл бұрын
Increíble videos, increíble canal.
@manueljeralldoo16703 жыл бұрын
Hermoso video muchas gracias!!
@cristianramallo80423 жыл бұрын
la verdad están sacando muy buenos títulos en megadrive, técnicamente han superado en algunos aspectos a los mejores juegos vistos durante su producción. lamentablemente en super nintendo eso va a ser muy difícil, es muy complicado sacar el máximo de su hardware, y mucho menos veo posible que una empresa chica pueda desarrollar un juego que supere técnicamente a los vistos en la consola durante su producción
@TheTourist333 жыл бұрын
Para mejorarlos tecnicamente tienen que meterle algún chip al cartucho. Si no, deben de jugar con un buen colorido y musica, que es lo que queda.
@cristianramallo80423 жыл бұрын
@@TheTourist33 para superar técnicamente por ej un yoshi is island necesitarían un chip y programar bien la consola, pero también para superar por ej un donkey kong country o algún otro juego que no use chips que le añada potencia pero que este a ese nivel técnico se necesitaría trabajar al nivel de una empresa como rare lo cual lo veo poco probable a pesar de que hoy pueden tener mejores herramientas para trabajar
@robone99783 жыл бұрын
excelente video, felicidades a todos los fans de la mega drive y por tu buen trabajo.....
@CapcommunicationsHQ3 жыл бұрын
Excelentes videos, me suscribo!
@proyectomegadrive3 жыл бұрын
Bienvenido al barco!
@sebastianribeiro13353 жыл бұрын
Yo estoy esperando con ansias que terminen el Shinobi arcade para Megadrive
@denisrga8003 жыл бұрын
Hace un par de años un ex compañero de escuela que estudio programación en Usa me dijo que el entusiasmo de crear contenido en megadrive es por sus limitantes, ya que estos siempre le daran un estilo retronew a sus juegos y Homebrew, en super nintendo no hay mucho entusiasmo por crear contenido ya que la única limitante en su época era el espacio del almacenamiento, la velocidad del procesador es fácil de manipular por un co procesador en el cartucho ya sea virtual o físico, por lo tanto en teoría se podria crear juegos pixel perfect y de audio en calidad CD con cinemáticas a full color com trucos de comprensión, pero, no hay chiste, la idea de crear un juego juego retro es para que se sienta retro y la estética lo es todo a la hora de comercializar en estos tiempos, incluso con 50 megas la snes rompe esa estética , por eso la gente siempre preferiría crear juegos para megadrive y nes, por su misma estética retro que es muy comercial y por las ganas de superar las limitantes de hardware que es lo que mas llama la atención en la comunidad
@TheTourist333 жыл бұрын
Bueno, si alguien quiere programar algo decente para nintendo va a tener que trabajar mucho. Esa es la mayor limitante .
@denisrga8003 жыл бұрын
@@TheTourist33 puede ser, pero después de ver tanto Homebrew me doy cuenta de que no hay entusiasmo, a principios de la década pasada estaba de moda portear Videoclips musicales a snes, y estéticamente era un video convencional claro con la resolución de la consola, pero era muy convencional, muy admirable para ser una consola de 16 bits pero para eso mejor desarrollar para consolas mas comerciales si es que se quiere sacar un beneficio montetario
@arkensaw22986 ай бұрын
...la razon por la que se programa en megadrive y no snes actualmente es por el simple hecho de que megadrive es mucho mas facil programar...
@lucianacagna54203 жыл бұрын
Gran canal!!
@axelguzman84323 жыл бұрын
¿La SEGA 32X con chip svp espacial personalizado seria equivalente a cómo se ve una nintendo DS en cuanto como se ve su 2D ?