Megacopter: Blades of the Goddess : Vidéo - Test FR (Le retour de Desert Strike ?)

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Old Dog

Old Dog

Күн бұрын

Пікірлер: 21
@Shinrogaming1
@Shinrogaming1 7 ай бұрын
Alors la oui, que de souvenirs 😀
@olddogYT
@olddogYT 7 ай бұрын
Je te le fais pas dire 😁.
@Tiger_sushi
@Tiger_sushi 7 ай бұрын
Désert Strike, bien entendu que cela me parle: une question de génération, j'imagine. Que certains concepts jouissent d'une seconde vie est très satisfaisant. Ces jeux, bénéficiant de la puissance des machines contemporaines, dépassent parfois leur modèle: c'est magique! Megacopter est le bienvenu, réactivant une filière délaissée!
@olddogYT
@olddogYT 7 ай бұрын
C'est ça qui fait la beauté de l'indé. 2 gars décident de réveiller une vieille licence. Ils font un jeu sans bling bling avec les moyens du bord. Et pleins de quadra se disent..."Mais c'est le jeu de mon enfance !!!" et retombent dedans. Du coup, l'objectif est rempli. J'aime l'idée 🤔.
@Tiger_sushi
@Tiger_sushi 7 ай бұрын
@@olddogYT Si je peux être nostalgique des années 90 (à partir de la seconde moitié, pour ma part), je ne fonds pas telle une guimauve sous le soleil ardent. Le titre doit disposer d'atouts majeurs pour me séduire. Je n'en reste pas moins exigeant, voire moins tolérant. L'expérience, engrangée depuis des décennies, et la disponibilité de technologies décuplées induit que ces titres doivent en profiter pour affiner l'expérience ; tant visuellement qu'au niveau de l'ergonomie et du gameplay. Ce printemps, je me suis procuré Front Mission 1 et 2 sur Steam. Actuellement, je joue au premier! Quel gâchis! Par exemple, les armes ne sont pas greffées aux méchas visuellement, aucune pseudo info bulle fournissant les informations de base (concernant ses méchas et ceux hostiles) lors des combats, aucune rotation de la carte, la conception et l'armement des méchas s'avère fastidieuse (retours en arrière multiples, comparer différents équipements est âpre). Par paresse ou négligence de la part des développeurs, l'expérience de jeu s'en trouve altérée. Servir le jeu dans son jus de l'époque, au détriment d'une légère refonte le magnifiant: un parti pris.
@olddogYT
@olddogYT 7 ай бұрын
@@Tiger_sushi Pour ma part, je distingue les 2 projets. Pour Megacoptère, c'est un projet de niche, fait par 2 développeurs soucieux à mon avis de retrouver leur sensation d'antan. Mais ayant des moyens limités. Pour Front Mission 1, c'est autre chose. C'est un jeu contre lequel, je suis foncièrement en colère (et c'est rare 😅). Pourquoi ? Et bien parce que je l'attendais, j'en ai fait la pub comme un dératé. En mode, "il faut absolument l'acheter pour qu'ils sortent les autres". J'ai attendu une version deluxe, que j'ai acheté en version collector. Et puis le jeu au final, était une adaptation paresseuse. L'adaptation manque totalement d'ergonomie. Et les menus/phases d'optimisation sont FASTIDIEUX !!! Ils n'ont pas compris que les gens ont aimé l'austérité de leur jeu car ils n'avaient pas le choix, mais que l'on peu retrouver les sensations de gameplay d'antan s'en se farcir les manquements d'ergonomie d'un temps révolu. Bref, une grosse déception (je sais pas si ça se voit 😅)
@Tiger_sushi
@Tiger_sushi 7 ай бұрын
@@olddogYT Ta déception est bien palpable et je la partage. Foutue ergonomie, en effet. Un rendez-vous manqué, alors que le titre aurait pu être magnifié.
@arthurmonie
@arthurmonie 7 ай бұрын
Desert Strike j'ai vraiment aimé cette série 😅,le feeling était vraiment agréable 😊
@olddogYT
@olddogYT 7 ай бұрын
Oui, il fut un temps, c'est ce que l'on faisait de mieux 🤔.
@SUP3R_H3ROS
@SUP3R_H3ROS 7 ай бұрын
Sympa Merci pour ce partage 😊
@olddogYT
@olddogYT 7 ай бұрын
Avec plaisir 😊
@armelior4610
@armelior4610 7 ай бұрын
En parlant de licence datant de la préhistoire, avec ce titre je ne peut m'empêcher de me rappeler la série Supercopter... mais vu qu'en VO ça ne s'appelait pas comme ça c'est sûrement un hasard
@olddogYT
@olddogYT 7 ай бұрын
Tous les nostalgiques de la 5 penserons assurément à Supercopter 😅.
@NojhVideo
@NojhVideo 7 ай бұрын
Oh le retour en arrière la vache ^^ je me vois rager sur ma megadrive (que j'ai encore ^^)
@olddogYT
@olddogYT 7 ай бұрын
Sur ça, je peux entièrement te comprendre. Heureusement à l'époque, j'avais amplement plus de patience 😅.
@SpeedRunMan83
@SpeedRunMan83 7 ай бұрын
Que de souvenirs !!!!!! Un jeu que j’ai limé avec rambo !!!!
@Tiger_sushi
@Tiger_sushi 7 ай бұрын
Rambo, pfff... toute une histoire, sur CPC 6128 :)
@olddogYT
@olddogYT 7 ай бұрын
Entre Rambo et Desert Strike, un point commun. C'est ces 2 jeux qui m'ont limé tellement j'étais mauvais 😅. Mais 2 précieux souvenirs de joueur 👍
@arnov7611
@arnov7611 7 ай бұрын
Plus que ce jeu là , c'est Cleared Hot qui m'intéresse. Il n'a pas cet aspect retro/alien/80's/cyber et se place plus dans le ton réaliste des la série des Desert Strike.
@armelior4610
@armelior4610 7 ай бұрын
Du coup ça se passe en Ukraine ? A l'époque les devs surfaient sur l'actualité sans souci, Desert strike c'était sorti pendant (ou juste après ? ça remonte) la (1e) guerre du golfe
@olddogYT
@olddogYT 7 ай бұрын
J'avais vu Cleared Hot. Et j'étais un peu plus inquiet sur la physique réaliste de l'helico. Je sais pas ce que ça donnera en plaisir de gameplay ou si l'inertie me conviendra. Mais je garderai également un œil sur le titre à sa sortie 🤔.
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