Механика Half-life 2, о которой не знали 20 лет Ч.2 | Банка с краской

  Рет қаралды 409,714

DepoSit

DepoSit

Күн бұрын

Пікірлер: 809
@aimchik
@aimchik 10 ай бұрын
"Есть два стула, три дорожных конуса..." Звучит как начало хорошей _загадки._ 2:43
@pertifal2237
@pertifal2237 10 ай бұрын
на одном стуле гарпуны точенные...
@Zhora23
@Zhora23 10 ай бұрын
"И 5 гостей, которым нужно куда то сесть"
@deadsteam3199
@deadsteam3199 9 ай бұрын
на другом баночки дро км км...
@quint3ssent1a
@quint3ssent1a 9 ай бұрын
На какой сам сядешь, на какой доктора Брина посадишь
@Leonard_Rain
@Leonard_Rain 9 ай бұрын
@@deadsteam3199 На другом банки с... белой краской
@Ansimist
@Ansimist 10 ай бұрын
Надеюсь, это видео с банкой краски увидят все фанаты халф лайф и оно соберет 100 миллионов просмотров
@Vekman_Youtube
@Vekman_Youtube 10 ай бұрын
Зажрался
@deizer-_-2917
@deizer-_-2917 10 ай бұрын
Уже 107 просмотров. Растём 👍👍👍 XD
@muscletype2
@muscletype2 10 ай бұрын
Отправил всем фанатам, на сервере забанили и показали где я живу. Стоило того
@bobkinn
@bobkinn 10 ай бұрын
*все фанаты банки с краской
@what_you_doing_dude
@what_you_doing_dude 10 ай бұрын
не игроков hl2 меньше, но может это в 2038 залетит
@AndrewKislichkin
@AndrewKislichkin 10 ай бұрын
Цвет краски в банке выбирается случайно при каждом создании этого объекта. При переходе с карты на карту, чисто технически ты не можешь перенести с собой объект. Поэтому разработчики пошли на хитрость путём создания объекта, который находится у тебя в руках. Вот и всё объяснение. Объект пересоздаётся каждый раз при новой загрузке уровня, а значит значение цвета краски заново генерируется. P.s. - Садовый гном из второго эпизода, это уже не тот гном, которого мы подобрали на первом уровне :((
@MAKO_192
@MAKO_192 10 ай бұрын
Я как раз про гнома тоже подумал. Я правильно понимаю, что его достаточно заспаунить около ракет и засунуть в неё, чтобы достижение получить?
@MAKO_192
@MAKO_192 10 ай бұрын
И ещё вопрос, а как игра выдаёт порядковые номера объектам? Вот лежит куча, и как она их номерует? Слева направо? Или какой-то другой алгоритм?
@AndrewKislichkin
@AndrewKislichkin 10 ай бұрын
@@MAKO_192 надо попробовать)
@AndrewKislichkin
@AndrewKislichkin 10 ай бұрын
@@MAKO_192 я думаю номер добавляется по факту спавна. Судя по всему спавн происходит не одновременно и это даёт возможность присвоить ID следующего объекта в соответствии с предыдущим.
@MAKO_192
@MAKO_192 10 ай бұрын
@@AndrewKislichkin что-то мне подсказывает, что сначала игра подгружает то, что ближе к игроку и что меньше по весу.
@pandalove3162
@pandalove3162 10 ай бұрын
Помню я специально красил пилу в халф лайф чтобы легче было ее потом найти после броска..
@engineerzy3124
@engineerzy3124 9 ай бұрын
hl2 уникальна. Чтоб познать её потенциал нужно остановится на локации, и поэксперементировать с инструментами которые уже есть на карте
@koikn86
@koikn86 9 ай бұрын
Чел, это же гениально! Когда меня в очередной раз накроет перепройти классику, я обязательно так сделаю
@I-Nex
@I-Nex 10 ай бұрын
Странно, на моей памяти пятна краски всегда были белыми 🤔
@wangog_beats
@wangog_beats 9 ай бұрын
Да у меня также .Я инных не встречал
@groovesan
@groovesan 9 ай бұрын
так и есть. Никогда краска не была разноцветной, всегда белой была. Челик модов наставил
@lA1exl
@lA1exl 9 ай бұрын
А на моей памяти банки с красками были либо белыми, либо розовыми
@Plk45
@Plk45 9 ай бұрын
Только белая краска по дефолту
@SirLamoon
@SirLamoon 8 ай бұрын
2:30
@dk1480
@dk1480 9 ай бұрын
10:50 Поправочка, Аликс боится муравьиных львов (и зомби) находясь от них на расстоянии около 250 юнитов (чуть больше 6 метров), на расстоянии дальше она их ненавидит.
@guidomista16
@guidomista16 9 ай бұрын
Это даже комично
@SimplCup
@SimplCup 8 ай бұрын
Это в целом логично
@foghydra
@foghydra 8 ай бұрын
Это просто отлично
@gguy156
@gguy156 8 ай бұрын
Это шизофазично
@maxbroxgames
@maxbroxgames 6 ай бұрын
Технологично
@tiberiumist
@tiberiumist 9 ай бұрын
Не знаю, как мне это попало в рекомендации, но такого интересного видео о банках с краской я не видел. А уж отношения между нпс и краской это прям лучше любого сериала о любви.
@quint3ssent1a
@quint3ssent1a 9 ай бұрын
Я играл в хл2 когда мне было 13 лет, в год когда эта игра вышла. Я прошёл хл2 три раза. Это буквально мой самый любимый шутан. За всё это время я ни разу нигде не находил чёртов гарпун... и вот, спустя 20 лет после релиза, я узнаю что среди всех весёлых предметов которыми можно кидаться была ещё и ТРЁХМЕТРОВАЯ ПАЛКА. Вау. Честно, для меня это прям новость.
@gman_4815
@gman_4815 10 ай бұрын
0:01 это гениально!
@impulse_76
@impulse_76 9 ай бұрын
Протоген
@gman_4815
@gman_4815 9 ай бұрын
@@impulse_76 дя =з
@gman_4815
@gman_4815 9 ай бұрын
@@impulse_76 да, и? Предвзятое отношение?
@Frestein
@Frestein 3 ай бұрын
@@gman_4815 шиз.
@combine_soldier
@combine_soldier 10 ай бұрын
Все удивляются, что краски были разных цветов. А я почему-то помню, что ими можно было брызгаться и без грави-пушки, но не помню уже как именно. Возможно достаточно было швырнуть с достаточной силой или подорвать. И вполне возможно, что эту фичу поломали с обновлениями, но это если я ничего не путаю, конечно.
@viRUSS666999
@viRUSS666999 9 ай бұрын
Тоже припоминаю такое, кинул с высоты побольше эту банку и появилось пятно. Но зная как работает память человека, все могло быть абсолютно не так.
@ver.mishel5213
@ver.mishel5213 8 ай бұрын
Поражаюсь Half-Life 2))) Игра 2004 года! А до сих пор по ней выходят видео, в ней находят что то новое, да и графика до сих пор смотрится приятно😊☺️
@kekichpeikch
@kekichpeikch 10 ай бұрын
Как житель Челябинска, подтверждаю что на улицах все так.
@revenant27
@revenant27 9 ай бұрын
Солидарен
@АндрейГапичев-щ9п
@АндрейГапичев-щ9п 9 ай бұрын
Лайкос из Челябинска. Но берега моря, у нас, к сожалению, нет. А цветовая гамма оч.похожая )))
@Аноним-у6г
@Аноним-у6г 10 ай бұрын
0:34 Я выпал Привет из Челябинска
@creo1717
@creo1717 9 ай бұрын
Что-то наш город слишком мемный, и мне это нравится)
@valeriypupkin
@valeriypupkin 9 ай бұрын
Надеюсь не с 10 этажа
@fighter4175
@fighter4175 9 ай бұрын
@@creo1717 В ЛЕНИНСКИЙ НИ НОГОЙ!
@smaliktop3418
@smaliktop3418 9 ай бұрын
В ленинском спокойно до 23:59
@creo1717
@creo1717 9 ай бұрын
@@fighter4175 чел, я в нём живу)
@mindalorekh4922
@mindalorekh4922 9 ай бұрын
Подождите... Но пятна от краски всегда были белые...
@Respect_sigma_videos
@Respect_sigma_videos 6 ай бұрын
Это была не краска.
@Nicker749
@Nicker749 5 ай бұрын
Разве не оранжевые?
@fixhilent2139
@fixhilent2139 5 ай бұрын
Там в начале говорится, что для наглядности контрастность была выкручена, а так они всегда были белые с оттенком розового, голубого и зелёного
@radiusror1722
@radiusror1722 4 ай бұрын
Это в Гаррис моде
@hecteppp
@hecteppp 9 ай бұрын
Как же я заорал когда увидел Михаила Беляева в видео. Самая неожиданная вставка эвар. Видос огонь, недавно снова бегал хл2 и заметил что гарпун починили, как же я порадовался, подумал что нифига себе, наконец то.
@plush2572
@plush2572 9 ай бұрын
9:45 не ожидал увидеть здесь Михаила Беляева
@aboba-mm1qq
@aboba-mm1qq 8 ай бұрын
дай пж ссылку на видос этот
@Maideniron1980
@Maideniron1980 8 ай бұрын
@@aboba-mm1qq kzbin.info/www/bejne/ZnnJf2N9pdGEoLc&ab_channel=%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B8%D0%BB%D0%91%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%B2Live
@plush2572
@plush2572 8 ай бұрын
@@aboba-mm1qq kzbin.info/www/bejne/ZnnJf2N9pdGEoLcsi=WGPaIh5lVziGCmXT&t=2096 DEBIL👏REVIEW👏
@Fearofunreality
@Fearofunreality 9 ай бұрын
Вставка с Михаилом Беляевыы на 9:45, как отдельный вид искусства.
@ScrumpyMann
@ScrumpyMann 10 ай бұрын
0:32 Эх, настольгия по CS 1.6 от этой музыки
@fyj4142
@fyj4142 10 ай бұрын
что за музыка?
@ScrumpyMann
@ScrumpyMann 10 ай бұрын
@@fyj4142 Сам хз, но песня которую я слушал на одной карте в CS 1.6, а если хочешь узнать что за песня то иди посмотри пасхалки в CS 1.6
@AngelTwilight
@AngelTwilight 9 ай бұрын
@@fyj4142 cs_italy
@viRUSS666999
@viRUSS666999 9 ай бұрын
@@fyj4142вроде из карты Италия, но это не точно. Ещё в те времена был прикольный электронный ремикс на эту оперу. Прям настольганул когда тут ее услышал
@maxl4021
@maxl4021 9 ай бұрын
Олды тут 😉👍
@Cinnamowo
@Cinnamowo 8 ай бұрын
Всегда было интересно как меняются свойства объектов при переносе с одной карты на другую. Я помню во втором эпизоде у меня довольно часто возникала ситуация, когда физика некоторых объектов менялась и просто выбрасывала Гордона куда-то далеко в сторону при соприкосновении
@nimhe8725
@nimhe8725 4 ай бұрын
Брин: предал человечество, взял в плен отца Аликс в самую жуткую тюрьму. Аликс: относится к Брину нейтрально. 🤣
@isha_lava
@isha_lava 10 ай бұрын
Народ фулл видоса 9:45 "Михаил беляев live" там уже дальше найдете ролик вышел в него 2 года назад
@nekomoki4157
@nekomoki4157 9 ай бұрын
Майкал легенда
@axe861
@axe861 9 ай бұрын
выглядит как высер, спасибо, но не надо и даром.
@НищаяБлоха
@НищаяБлоха 8 ай бұрын
Спасибо, подписался на него
@TheMolodcom
@TheMolodcom 8 ай бұрын
@@НищаяБлоха Твоя Мамаша плять!
@mafin_y_y
@mafin_y_y 10 ай бұрын
Скорее всего, при переходе с уровня на уровень, все пропы обновляются и обновляется их статус. У банки с краской наверное есть специальная статус, при котором у краски появляется рандомный из 3 цветов статус, и при обновлении он снова рандомится
@sometimeimdreamaboutcheese
@sometimeimdreamaboutcheese 10 ай бұрын
Вот ровно так же думал😀
@FakeCMD28
@FakeCMD28 10 ай бұрын
да, самая очевидная и логичная догадка по моему
@ДаниилМиронов-д6у
@ДаниилМиронов-д6у 10 ай бұрын
Или итерация по массиву банок, чтобы они по очереди выбирались
@engineerzy3124
@engineerzy3124 9 ай бұрын
@@ДаниилМиронов-д6у Итерация по массиву бред. Слишком бы запарно было
@mister_dimster
@mister_dimster 8 ай бұрын
Если рандом, то почему при переходе тот же цвет не остаётся никогда?
@АндрейБорисов-ф8с
@АндрейБорисов-ф8с 8 ай бұрын
Чел, ты открыл просто невероятный принцип движка Source, по которому, например, ещё 10 лет назад в L4D2 мододелы делали моды с рандомом. Поздравляю.
@dephault_npc4411
@dephault_npc4411 10 ай бұрын
Я в один момент решил полетать за картой и обнаружил, что после загрузки меняется содержимое вне основной карты. Это говорит о том, что локация загружается новая, а объекты, как бы загружаются заново, но с учетом того, что игрок мог с ними ранее взаимодействовать, они подгружаются как бы заново, но на место старого. И в случае с банкой краски ей выдаётся рандомное число цвета
@turbonosec5987
@turbonosec5987 10 ай бұрын
3:20 Всё очень просто, скорее всего у банки в параметрах сделано так, что при загрузке на уровень, ей с каким то шансом выпадает определённый цвет (либо они по очереди меняются). И цвет держиться всё времся, пока не произойдёт загрузка уровня (как то так).
@EviGL
@EviGL 9 ай бұрын
Ещё банкой с краской можно пачкать предметы, я помню когда я впервые играл в hl2 и покрасил аптечку в монотонную, в тот момент я понял: вот он, некстген!
@RFM__
@RFM__ 10 ай бұрын
8:36 Tazik29 оценил)
@кейонник4252
@кейонник4252 9 ай бұрын
Чо это за можевеловый мешок перевернутый в постели трижды.
@Kalangix12
@Kalangix12 10 ай бұрын
Надеюсь, это видео с банкой краски увидят всё фанаты халф лайф и оно соберёт 100 миллионов лайков
@ScrumpyMann
@ScrumpyMann 10 ай бұрын
Не стыдно воровать?
@NeSoliDny
@NeSoliDny 10 ай бұрын
.
@NickBolta
@NickBolta 9 ай бұрын
Типа фанаты по всему миру смотреть будут? А они что то поймут?
@likoo_o4614
@likoo_o4614 10 ай бұрын
4:40 спасибо, теперь я ослеп ❤
@spirit9838
@spirit9838 9 ай бұрын
за вставку с легендой беляевым лайк
@midiayt_988
@midiayt_988 8 ай бұрын
когда он сказал "два стула" я подумал что он говорит про выбор
@-Alexey-
@-Alexey- 9 ай бұрын
3:20 Просто запоминается положение спрайта, а цвет выбирается рандомно (либо есть счетчик выбранного цвета от 1 до 3 и когда он переполняется, то снова сбрасывается на единицу)
@Demurik
@Demurik 10 ай бұрын
Видео про гарпун был 2 года назад? Было ощущение что 3 месяца назад
@higokumaruyae5692
@higokumaruyae5692 9 ай бұрын
твой коммент был 3 недели назад
@Madname317
@Madname317 2 ай бұрын
А мне ток сегодня оба видео в рекомендации попали
@-_gref_-9587
@-_gref_-9587 10 ай бұрын
Лайк за Михаила Белева)))))))
@spagheto_
@spagheto_ 9 ай бұрын
🤮🤮🤮🤮🤮
@mapron1
@mapron1 9 ай бұрын
Поставил на паузу, моя догадка: цвет - хешсумма/остаток от деления адреса либо индекса объекта (банки) в общем списке объектов уровня.
@mapron1
@mapron1 9 ай бұрын
УРА УГАДАЛ) не читерил, честно, я просто программист, псевдо-рандом люблю)
@superbear9731
@superbear9731 10 ай бұрын
Странно, может я прослушал,но я в хл2 всегда белой краской красил, независимо от карты
@combine_soldier
@combine_soldier 10 ай бұрын
он насыщенность текстуры увеличил, в игре они немного отличаются по оттенку
@engineerzy3124
@engineerzy3124 9 ай бұрын
Единственное что меня удивило, это то, что разрабы юзали индекс для определения цвета. Как по мне лучший вариант был бы просто при первом спавне пропа назначать тип краски
@mapron1
@mapron1 9 ай бұрын
Как-то не очень эффективно. Этот тип цвета что ли всем пропам хранить? с точки зрения кода как раз удобненько, только гравихендлер делает то что нужно и все.
@sedepress8234
@sedepress8234 8 ай бұрын
Я думаю все эти подобные варианты, имели бы смысл если бы цвет краски имел бы какое-то значение. А так как в игре она везде белая и отличается чуть чуть лишь оттенками. То смысла так заморачиваться нет.
@G0RSHK0V
@G0RSHK0V 9 ай бұрын
Хз, про гарпуны я всегда знал. Первый раз когда хл2 проходил, как раз убил Стража гарпуном, вортигонт не вышел, и мне пришлось по мусору перелезать на базу. Но далеко я уйти не смог, потому что проход к нова проспект мне тоже никто не открыл, а прелесть там нельзя. Пришлось перепроходить
@AinzOoalMute
@AinzOoalMute 9 ай бұрын
"Чтобы жизнь была как в сказке, на, понюхай банку краски"
@zek1err
@zek1err 9 ай бұрын
у них разные цвета!? почему у меня всегда был белый цвет?
@MultiROdni
@MultiROdni 8 ай бұрын
Мб ты путаешь с портал 2?
@kirrilnill7396
@kirrilnill7396 8 ай бұрын
​Когда мы получаем графи пушку, то там банки с белой​ краской... Если что у меня чистая версия (стим) Half-life 2@@MultiROdni
@zek1err
@zek1err 8 ай бұрын
@@MultiROdni в портал вообще нет этих банок, ни в 1, ни во 2
@kiryeshka3568
@kiryeshka3568 5 ай бұрын
2:25
@Harad_nur
@Harad_nur 10 ай бұрын
Блин, мне 34 года, я множество раз перепроходил все части халвы, но вот взять гарпун не догадывался ни разу... Великая игра всё-таки, даже сейчас что то новое открывается в ней...
@likeapika8876
@likeapika8876 9 ай бұрын
а я даже краску не додумался взять
@Евгений_Пилявский
@Евгений_Пилявский 4 ай бұрын
"Я расскажу несколько бесполезных фактов, чтобы растянуть видос"... Лайк за честность.
@lominatusargamnatus1797
@lominatusargamnatus1797 10 ай бұрын
Нехило, мне нравятся разборы кода.
@EugeneGopherson
@EugeneGopherson 19 күн бұрын
Я понял, что лазерное шоу на концертах Гилмора из Pink Floyd отлично иллюстрирует отношения друг к другу персонажей Half-Life 2... 🤣🤣
@mrpolosolab1578
@mrpolosolab1578 10 ай бұрын
Надеюсь это очень важное видео про механику банок с краской станет самым популярным видео в мире и соберет вокруг себя культ поклоняющихся банки с краской и этому видео.
@Loterelle
@Loterelle 8 ай бұрын
Крутое видео! Очень интересно!
@MrBrevno
@MrBrevno 9 ай бұрын
"Убийство" горпуном стража = захват барнаклом NPC, до того как барнакл его съест
@KamuroNoKyoRyu
@KamuroNoKyoRyu 10 ай бұрын
0:34 родной челябинск в это время прекрасен как и озеро крменкуль
@byvadim5759
@byvadim5759 6 ай бұрын
3:21 мои догадки: возможно у банки рандомный выбор цветов. Тоесть сначала был зелёный цвет, а в следующем прохождении этого же левла - синяя
@stemders
@stemders 10 ай бұрын
0:05 господи, это что, Агент Лис, операция сухое молоко? Деспасито, ты просто гений…
@aydar2009
@aydar2009 4 ай бұрын
3:17 моя догадка, что в коде игры записано так и с разными предметами чтобы все банки не были одного и того цвета, а предметы рядом помогают банке определить лактацию, тем самым меняется цвет
@offside1693
@offside1693 10 ай бұрын
У меня одного краска была всегда белого цвета? Вообще не помню такие цвета...
@VideosfromMariupol
@VideosfromMariupol 10 ай бұрын
Так же
@fedya22893
@fedya22893 5 ай бұрын
+
@alextrems795
@alextrems795 4 ай бұрын
Она была белая, но с оттенками розового, голубого и зелёного цветов.
@mr.foster6984
@mr.foster6984 3 ай бұрын
Он насыщенность на максимум сделал
@Xxxxxxxxxx-g8p
@Xxxxxxxxxx-g8p 21 сағат бұрын
Кто то жопой видел смотрел?
@vandandyk2026
@vandandyk2026 10 ай бұрын
Отчётливо помню что был лишь один цвет краски белый
@pizzaburger_
@pizzaburger_ 9 ай бұрын
Тоже помню, что краска всегда была белой. Но я играл в халву большую часть своей жизни школьником на PS3, возможно разница была в платформе или настройках графона?
@Vekman_Youtube
@Vekman_Youtube 9 ай бұрын
Гений смотри видео внимательно чтобы не тупил так
@kostyahomka
@kostyahomka 9 ай бұрын
Самое интересное что движок half life 2 делит число энтити на "3" на 3 карл намеки от габена🤔
@гибдд7
@гибдд7 9 ай бұрын
3:20 тип при переходе на следующий уровень объекты обновляются, а у банки с краской стоит либо рандомный выбор краски или последовательный. С другими объектами это не влияет
@ollister
@ollister 9 ай бұрын
Рад, что Халфлайф и банки снова в моде🔥
@demo-mp
@demo-mp 9 ай бұрын
2:43 есть два стула на одном пики точёные а на дру
@gabes_friend2353
@gabes_friend2353 9 ай бұрын
8:05 Жалко этих парней, верни их. Спасибо за ролик. Жалко что танца не было в конце.
@erpega
@erpega 10 ай бұрын
я узнал о фиче с краской только в недавнем перепрохождении, либо в моменте с собакой, либо в Рейвенхольме, побежал пробовать в CS2 - разочаровался, банки с краской на мираже так не делают( Отсылка на агента лиса 10/10 P.S: всё таки посмотрев видео я вспомнил, что это был момент с собакой, я побежал за обломком HEV костюма спрятанного и случайно швырнул банку краски в стену
@combine_soldier
@combine_soldier 10 ай бұрын
В Half-Life Alyx банки с краской тоже брызгаются, т.е. в source 2 похожую фичу реализовали. Для CS2 она скорее всего попросту была не нужна.
@Иллюминаттт
@Иллюминаттт 8 ай бұрын
Это ты, тот самый легенда, которого я смотрел 2 года назад???
@Ya_Sergey
@Ya_Sergey 3 ай бұрын
Жалко КТэшника и Тера... Не выбрались из Челябинска😢
@RogeVotel
@RogeVotel 10 ай бұрын
Про то, что банка умеет красить предметы я знал. Даже скрин есть в сообществе хл2 с зомби, мэйби кто видел
@RogeVotel
@RogeVotel 10 ай бұрын
Скрин называется "Welcome to the сum zone", если это о чём-то говорит
@Noname-ee1tv
@Noname-ee1tv 10 ай бұрын
говорю как житель Челябинска, 0:34 реалистично
@PirateRat
@PirateRat 9 ай бұрын
Хороший обзор. Я и прошлый помню, но этот - более яркий. Так держать!!! ;) Не могу сказать, что мне эта информация, как то пригодится по жизни, но она была занимательной и хорошо приподнесенной.
@kekar_bebric
@kekar_bebric 8 ай бұрын
видос про гарпун более интересен и информативен чем 10 минут инфы о том как валвы сделали нативное обучение в игре (в целом почти во всех играх с сюжетом)
@uHCneKToP
@uHCneKToP 10 ай бұрын
О боже, не ожидал тут Михаила Беляева увидеть)
@chi3fjas0n
@chi3fjas0n 9 ай бұрын
Главное, чтобы LHFN радугу не запретили вместе с роликом.
@MaxSmilik
@MaxSmilik 8 ай бұрын
Есть два стула, на одном пики точеные....
@endlessimmersion8942
@endlessimmersion8942 10 күн бұрын
Не узнаю, угадал или нет, но подумал, что переменная стояла не от условного рандома, а от количества от объектов рядом.
@Stim_bl
@Stim_bl 8 ай бұрын
Думаю у банки есть зависимости от окружения: в начальной 1 локации с окружением X цвет один, в 2 локации с окружением Y цвет второй, в локации 1 с окружением X - цвет третий
@shestakovdab
@shestakovdab 8 ай бұрын
А чё, два года прошло? Я все ещё помню этот видос. God, bless me...
@kizarik3673
@kizarik3673 8 ай бұрын
Блин я когда услышал звук крика ктшника и тера, там на секунду прозвучал билдовский крик сталкера, ностальгия по обливион лост
@ggnoremislya
@ggnoremislya 9 ай бұрын
3:16 цвет в банке краски зависит от количества пропов в комнате. если количество пропов в ближайшем окружении малое (от 0 до какого то числа то цвет синий, если много то зеленый, а если средне то красный. (лишь теория)
@yajuucan
@yajuucan 6 ай бұрын
- Где мы? - Кажется мы в Челябинске Прорвало
@volcxanka
@volcxanka 9 ай бұрын
Господи, я всех в Synergy закидывал банкой, они потом все в белых пятнах были
@nintendoswitch7284
@nintendoswitch7284 9 ай бұрын
Мне так нравится фраза ктшника "Кажется мы челябинске"))))
@t0xangames207
@t0xangames207 10 ай бұрын
6:21 они могли бы просто задавать индекс и кешировать его в переменную. А менять эту переменную могли бы только например, при значении false у другой bool-переменной initialized, которая бы изначально была равна false, а при иницилизации объекта, и присвоении индекса краски становилась бы равна true
@pfomrak
@pfomrak 9 ай бұрын
а зачем хранить какой-то флаг, если логичнее задать его тем же рандомом при инициализации? и тут дело в том, что для того, чтобы классу Entity дать свойство цвета, нужно изменять систему классов ради одной фичи -- банки между уровнями цвет сохраняют, ухх
@t0xangames207
@t0xangames207 9 ай бұрын
@@pfomrak нахуя менять класс энтити, когда можно создать новый, который будет наследовать класс энтити?
@t0xangames207
@t0xangames207 9 ай бұрын
@@pfomrak я ничего не понял из первого предложения, но предложенный мной вариант самый простой в реализации, и самый лучший в техническом плане
@pfomrak
@pfomrak 9 ай бұрын
@@t0xangames207 у меня нет слов просто, что тут можно не понять 😔
@t0xangames207
@t0xangames207 9 ай бұрын
@@pfomrak какой нахуй флаг задать рандомом при инициализации? Ты норм?
@Райт_Китолюбина
@Райт_Китолюбина 10 ай бұрын
9:52 нужен оригинал!
@laban3348
@laban3348 10 ай бұрын
Михаил Беляев. Собственной персоной
@Райт_Китолюбина
@Райт_Китолюбина 10 ай бұрын
@@laban3348 спасибки! А не можешь подсказать,что за видос?
@laban3348
@laban3348 10 ай бұрын
@@Райт_Китолюбина Точно не скажу но вроде это был видос "Все грехи half life"
@good-lock
@good-lock 9 ай бұрын
Зачем они добавили 3 оттенка белого цвета?
@gregory6-493
@gregory6-493 8 ай бұрын
Помню у ютубера Soundsmith который делает машинимы для TF2 уже сталкивался с подобным. Там была проблема с цветом луча медигана. Там проблема была в параметре который менял цвет пропа в зависимости от положения пропа по отношению к центру уровня. Получалось , что на разных картах , в разных местах цвет луча менялся.
@Нейропоэзия
@Нейропоэзия 9 ай бұрын
Автор: есть два стула... Я:вот с этого места поподробней...
@Alex.7771
@Alex.7771 8 ай бұрын
Для стены целесообразно использовать атлас декалей, потому что на ней, помимо краски должны оставаться и другие следы воздействия. Таким образом они уменьшили количество вызовов отрисовки и оптимизировали игру.
@arduinonewfaq7551
@arduinonewfaq7551 8 ай бұрын
Идеальное по скорости и объему подачи видео
@ZaVVarudo
@ZaVVarudo 8 ай бұрын
Самая нераскрытая механика банок с краской это её свойство входить в другую банку с краской, в результате чего получаем интересный глитч. У спидранеров можно посмотреть его
@qweqwe-wv5zq
@qweqwe-wv5zq 10 ай бұрын
думаю, что при подгрузке локации некоторые показатели рандомятся, как например цвет пятен от банки
@saintrhododendron4315
@saintrhododendron4315 3 ай бұрын
Моя догадка, что цвет банки зависит от id банки в векторе всех объектов мапы. Что-то типо остатка от деления на 3 от её id.
@beowulf1447ecr
@beowulf1447ecr 5 ай бұрын
При загрузке уровня генерируется каждый раз сид для рандомайзера Банка с краской только один раз генерирует цвет
@КостяКаруселькин2735
@КостяКаруселькин2735 10 ай бұрын
Самое интересное совпадение что про ролик про гарпун я вспомнил и пересмотрел его именно сегодня Остаётся только надеяться что даже такие мелочи как гарпун или краска будут как-то исправленны или даже прокачены в Ремастере HL2 или же в Portal 2: Community Edition
@nvkzmaks
@nvkzmaks 10 ай бұрын
этот гарпун и мне с тех самых пор первого видео не давал спокойно засыпать. наконец-то я высплюсь
@NoName-st5so
@NoName-st5so 9 ай бұрын
На Аликс нет следов от банки ещё потому, что в тестурах модели Аликс отключены какие-либо декали. Скорее всего это было сделано специально, чтобы сцены не выглядяли странно, например: Аликс разговаривает с Илаем вся в кровавых дырках от пуль или вся в краске. У многих ключевых персонажей отключены декали, например: Вортигонты, Илай Вэнс и т.д.
@qa337
@qa337 9 ай бұрын
А у меня при слове банка 🫙 вспоминается то замечательное видео из ВК….
@МихаилСамодуров-н7ч
@МихаилСамодуров-н7ч 9 ай бұрын
Про банки 3х цветов: Я уверен, что есть (или была) банка с белой краской в ревенхолме, в здании с подъемом к Григорию, где он скидывает дробовик.
@nafanailkatsman2854
@nafanailkatsman2854 9 ай бұрын
За отсылку к Агенту Лису в начале уважение
@explane8909
@explane8909 8 ай бұрын
Теперь с помощью краски можно играть в Splatoon Half Life Edition
@merster5256
@merster5256 10 ай бұрын
Времена идут, люди меняются, но Депоштет никогда не меняется
@TheScooted
@TheScooted 9 ай бұрын
Не верю на я залип на видео про банки с краской в Халы-Лайф 😂😂😂 👍
@iThanatos
@iThanatos 8 ай бұрын
Пытаюсь охотиться на мелкую дичь с гарпуном. Родители детей в бассейне - О__о
@ReallyNoNameGuy
@ReallyNoNameGuy 9 ай бұрын
Лучшее видео,слишком много нагрузки но интересно...
@Chilipila
@Chilipila 9 ай бұрын
0:35 больше похоже что мы... ... В Подольске
@wanderer3323
@wanderer3323 9 ай бұрын
Сколько лет прошло, сколько игр сыграно, но ничего более фанового чем гравипушка я ещё не встречал. Гравипушка ван лав.
Почему Half-Life - великая игра
13:52
Кинопоиск Игры
Рет қаралды 160 М.
FOREVER BUNNY
00:14
Natan por Aí
Рет қаралды 31 МЛН
Муж внезапно вернулся домой @Oscar_elteacher
00:43
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН
Players vs Pitch 🤯
00:26
LE FOOT EN VIDÉO
Рет қаралды 138 МЛН
Молодой боец приземлил легенду!
01:02
МИНУС БАЛЛ
Рет қаралды 2,1 МЛН
Мой Уганда остров спустя 8 лет CS2
15:33
70 ФАКТОВ - СИНТЕТЫ АЛЬЯНСА
13:49
GoToLate
Рет қаралды 954 М.
CS2 - Конец лиминальности Source игр
11:20
FOREVER BUNNY
00:14
Natan por Aí
Рет қаралды 31 МЛН