"Есть два стула, три дорожных конуса..." Звучит как начало хорошей _загадки._ 2:43
@pertifal223710 ай бұрын
на одном стуле гарпуны точенные...
@Zhora2310 ай бұрын
"И 5 гостей, которым нужно куда то сесть"
@deadsteam31999 ай бұрын
на другом баночки дро км км...
@quint3ssent1a9 ай бұрын
На какой сам сядешь, на какой доктора Брина посадишь
@Leonard_Rain9 ай бұрын
@@deadsteam3199 На другом банки с... белой краской
@Ansimist10 ай бұрын
Надеюсь, это видео с банкой краски увидят все фанаты халф лайф и оно соберет 100 миллионов просмотров
@Vekman_Youtube10 ай бұрын
Зажрался
@deizer-_-291710 ай бұрын
Уже 107 просмотров. Растём 👍👍👍 XD
@muscletype210 ай бұрын
Отправил всем фанатам, на сервере забанили и показали где я живу. Стоило того
@bobkinn10 ай бұрын
*все фанаты банки с краской
@what_you_doing_dude10 ай бұрын
не игроков hl2 меньше, но может это в 2038 залетит
@AndrewKislichkin10 ай бұрын
Цвет краски в банке выбирается случайно при каждом создании этого объекта. При переходе с карты на карту, чисто технически ты не можешь перенести с собой объект. Поэтому разработчики пошли на хитрость путём создания объекта, который находится у тебя в руках. Вот и всё объяснение. Объект пересоздаётся каждый раз при новой загрузке уровня, а значит значение цвета краски заново генерируется. P.s. - Садовый гном из второго эпизода, это уже не тот гном, которого мы подобрали на первом уровне :((
@MAKO_19210 ай бұрын
Я как раз про гнома тоже подумал. Я правильно понимаю, что его достаточно заспаунить около ракет и засунуть в неё, чтобы достижение получить?
@MAKO_19210 ай бұрын
И ещё вопрос, а как игра выдаёт порядковые номера объектам? Вот лежит куча, и как она их номерует? Слева направо? Или какой-то другой алгоритм?
@AndrewKislichkin10 ай бұрын
@@MAKO_192 надо попробовать)
@AndrewKislichkin10 ай бұрын
@@MAKO_192 я думаю номер добавляется по факту спавна. Судя по всему спавн происходит не одновременно и это даёт возможность присвоить ID следующего объекта в соответствии с предыдущим.
@MAKO_19210 ай бұрын
@@AndrewKislichkin что-то мне подсказывает, что сначала игра подгружает то, что ближе к игроку и что меньше по весу.
@pandalove316210 ай бұрын
Помню я специально красил пилу в халф лайф чтобы легче было ее потом найти после броска..
@engineerzy31249 ай бұрын
hl2 уникальна. Чтоб познать её потенциал нужно остановится на локации, и поэксперементировать с инструментами которые уже есть на карте
@koikn869 ай бұрын
Чел, это же гениально! Когда меня в очередной раз накроет перепройти классику, я обязательно так сделаю
@I-Nex10 ай бұрын
Странно, на моей памяти пятна краски всегда были белыми 🤔
@wangog_beats9 ай бұрын
Да у меня также .Я инных не встречал
@groovesan9 ай бұрын
так и есть. Никогда краска не была разноцветной, всегда белой была. Челик модов наставил
@lA1exl9 ай бұрын
А на моей памяти банки с красками были либо белыми, либо розовыми
@Plk459 ай бұрын
Только белая краска по дефолту
@SirLamoon8 ай бұрын
2:30
@dk14809 ай бұрын
10:50 Поправочка, Аликс боится муравьиных львов (и зомби) находясь от них на расстоянии около 250 юнитов (чуть больше 6 метров), на расстоянии дальше она их ненавидит.
@guidomista169 ай бұрын
Это даже комично
@SimplCup8 ай бұрын
Это в целом логично
@foghydra8 ай бұрын
Это просто отлично
@gguy1568 ай бұрын
Это шизофазично
@maxbroxgames6 ай бұрын
Технологично
@tiberiumist9 ай бұрын
Не знаю, как мне это попало в рекомендации, но такого интересного видео о банках с краской я не видел. А уж отношения между нпс и краской это прям лучше любого сериала о любви.
@quint3ssent1a9 ай бұрын
Я играл в хл2 когда мне было 13 лет, в год когда эта игра вышла. Я прошёл хл2 три раза. Это буквально мой самый любимый шутан. За всё это время я ни разу нигде не находил чёртов гарпун... и вот, спустя 20 лет после релиза, я узнаю что среди всех весёлых предметов которыми можно кидаться была ещё и ТРЁХМЕТРОВАЯ ПАЛКА. Вау. Честно, для меня это прям новость.
@gman_481510 ай бұрын
0:01 это гениально!
@impulse_769 ай бұрын
Протоген
@gman_48159 ай бұрын
@@impulse_76 дя =з
@gman_48159 ай бұрын
@@impulse_76 да, и? Предвзятое отношение?
@Frestein3 ай бұрын
@@gman_4815 шиз.
@combine_soldier10 ай бұрын
Все удивляются, что краски были разных цветов. А я почему-то помню, что ими можно было брызгаться и без грави-пушки, но не помню уже как именно. Возможно достаточно было швырнуть с достаточной силой или подорвать. И вполне возможно, что эту фичу поломали с обновлениями, но это если я ничего не путаю, конечно.
@viRUSS6669999 ай бұрын
Тоже припоминаю такое, кинул с высоты побольше эту банку и появилось пятно. Но зная как работает память человека, все могло быть абсолютно не так.
@ver.mishel52138 ай бұрын
Поражаюсь Half-Life 2))) Игра 2004 года! А до сих пор по ней выходят видео, в ней находят что то новое, да и графика до сих пор смотрится приятно😊☺️
@kekichpeikch10 ай бұрын
Как житель Челябинска, подтверждаю что на улицах все так.
@revenant279 ай бұрын
Солидарен
@АндрейГапичев-щ9п9 ай бұрын
Лайкос из Челябинска. Но берега моря, у нас, к сожалению, нет. А цветовая гамма оч.похожая )))
@Аноним-у6г10 ай бұрын
0:34 Я выпал Привет из Челябинска
@creo17179 ай бұрын
Что-то наш город слишком мемный, и мне это нравится)
@valeriypupkin9 ай бұрын
Надеюсь не с 10 этажа
@fighter41759 ай бұрын
@@creo1717 В ЛЕНИНСКИЙ НИ НОГОЙ!
@smaliktop34189 ай бұрын
В ленинском спокойно до 23:59
@creo17179 ай бұрын
@@fighter4175 чел, я в нём живу)
@mindalorekh49229 ай бұрын
Подождите... Но пятна от краски всегда были белые...
@Respect_sigma_videos6 ай бұрын
Это была не краска.
@Nicker7495 ай бұрын
Разве не оранжевые?
@fixhilent21395 ай бұрын
Там в начале говорится, что для наглядности контрастность была выкручена, а так они всегда были белые с оттенком розового, голубого и зелёного
@radiusror17224 ай бұрын
Это в Гаррис моде
@hecteppp9 ай бұрын
Как же я заорал когда увидел Михаила Беляева в видео. Самая неожиданная вставка эвар. Видос огонь, недавно снова бегал хл2 и заметил что гарпун починили, как же я порадовался, подумал что нифига себе, наконец то.
Вставка с Михаилом Беляевыы на 9:45, как отдельный вид искусства.
@ScrumpyMann10 ай бұрын
0:32 Эх, настольгия по CS 1.6 от этой музыки
@fyj414210 ай бұрын
что за музыка?
@ScrumpyMann10 ай бұрын
@@fyj4142 Сам хз, но песня которую я слушал на одной карте в CS 1.6, а если хочешь узнать что за песня то иди посмотри пасхалки в CS 1.6
@AngelTwilight9 ай бұрын
@@fyj4142 cs_italy
@viRUSS6669999 ай бұрын
@@fyj4142вроде из карты Италия, но это не точно. Ещё в те времена был прикольный электронный ремикс на эту оперу. Прям настольганул когда тут ее услышал
@maxl40219 ай бұрын
Олды тут 😉👍
@Cinnamowo8 ай бұрын
Всегда было интересно как меняются свойства объектов при переносе с одной карты на другую. Я помню во втором эпизоде у меня довольно часто возникала ситуация, когда физика некоторых объектов менялась и просто выбрасывала Гордона куда-то далеко в сторону при соприкосновении
@nimhe87254 ай бұрын
Брин: предал человечество, взял в плен отца Аликс в самую жуткую тюрьму. Аликс: относится к Брину нейтрально. 🤣
@isha_lava10 ай бұрын
Народ фулл видоса 9:45 "Михаил беляев live" там уже дальше найдете ролик вышел в него 2 года назад
@nekomoki41579 ай бұрын
Майкал легенда
@axe8619 ай бұрын
выглядит как высер, спасибо, но не надо и даром.
@НищаяБлоха8 ай бұрын
Спасибо, подписался на него
@TheMolodcom8 ай бұрын
@@НищаяБлоха Твоя Мамаша плять!
@mafin_y_y10 ай бұрын
Скорее всего, при переходе с уровня на уровень, все пропы обновляются и обновляется их статус. У банки с краской наверное есть специальная статус, при котором у краски появляется рандомный из 3 цветов статус, и при обновлении он снова рандомится
@sometimeimdreamaboutcheese10 ай бұрын
Вот ровно так же думал😀
@FakeCMD2810 ай бұрын
да, самая очевидная и логичная догадка по моему
@ДаниилМиронов-д6у10 ай бұрын
Или итерация по массиву банок, чтобы они по очереди выбирались
@engineerzy31249 ай бұрын
@@ДаниилМиронов-д6у Итерация по массиву бред. Слишком бы запарно было
@mister_dimster8 ай бұрын
Если рандом, то почему при переходе тот же цвет не остаётся никогда?
@АндрейБорисов-ф8с8 ай бұрын
Чел, ты открыл просто невероятный принцип движка Source, по которому, например, ещё 10 лет назад в L4D2 мододелы делали моды с рандомом. Поздравляю.
@dephault_npc441110 ай бұрын
Я в один момент решил полетать за картой и обнаружил, что после загрузки меняется содержимое вне основной карты. Это говорит о том, что локация загружается новая, а объекты, как бы загружаются заново, но с учетом того, что игрок мог с ними ранее взаимодействовать, они подгружаются как бы заново, но на место старого. И в случае с банкой краски ей выдаётся рандомное число цвета
@turbonosec598710 ай бұрын
3:20 Всё очень просто, скорее всего у банки в параметрах сделано так, что при загрузке на уровень, ей с каким то шансом выпадает определённый цвет (либо они по очереди меняются). И цвет держиться всё времся, пока не произойдёт загрузка уровня (как то так).
@EviGL9 ай бұрын
Ещё банкой с краской можно пачкать предметы, я помню когда я впервые играл в hl2 и покрасил аптечку в монотонную, в тот момент я понял: вот он, некстген!
@RFM__10 ай бұрын
8:36 Tazik29 оценил)
@кейонник42529 ай бұрын
Чо это за можевеловый мешок перевернутый в постели трижды.
@Kalangix1210 ай бұрын
Надеюсь, это видео с банкой краски увидят всё фанаты халф лайф и оно соберёт 100 миллионов лайков
@ScrumpyMann10 ай бұрын
Не стыдно воровать?
@NeSoliDny10 ай бұрын
.
@NickBolta9 ай бұрын
Типа фанаты по всему миру смотреть будут? А они что то поймут?
@likoo_o461410 ай бұрын
4:40 спасибо, теперь я ослеп ❤
@spirit98389 ай бұрын
за вставку с легендой беляевым лайк
@midiayt_9888 ай бұрын
когда он сказал "два стула" я подумал что он говорит про выбор
@-Alexey-9 ай бұрын
3:20 Просто запоминается положение спрайта, а цвет выбирается рандомно (либо есть счетчик выбранного цвета от 1 до 3 и когда он переполняется, то снова сбрасывается на единицу)
@Demurik10 ай бұрын
Видео про гарпун был 2 года назад? Было ощущение что 3 месяца назад
@higokumaruyae56929 ай бұрын
твой коммент был 3 недели назад
@Madname3172 ай бұрын
А мне ток сегодня оба видео в рекомендации попали
@-_gref_-958710 ай бұрын
Лайк за Михаила Белева)))))))
@spagheto_9 ай бұрын
🤮🤮🤮🤮🤮
@mapron19 ай бұрын
Поставил на паузу, моя догадка: цвет - хешсумма/остаток от деления адреса либо индекса объекта (банки) в общем списке объектов уровня.
@mapron19 ай бұрын
УРА УГАДАЛ) не читерил, честно, я просто программист, псевдо-рандом люблю)
@superbear973110 ай бұрын
Странно, может я прослушал,но я в хл2 всегда белой краской красил, независимо от карты
@combine_soldier10 ай бұрын
он насыщенность текстуры увеличил, в игре они немного отличаются по оттенку
@engineerzy31249 ай бұрын
Единственное что меня удивило, это то, что разрабы юзали индекс для определения цвета. Как по мне лучший вариант был бы просто при первом спавне пропа назначать тип краски
@mapron19 ай бұрын
Как-то не очень эффективно. Этот тип цвета что ли всем пропам хранить? с точки зрения кода как раз удобненько, только гравихендлер делает то что нужно и все.
@sedepress82348 ай бұрын
Я думаю все эти подобные варианты, имели бы смысл если бы цвет краски имел бы какое-то значение. А так как в игре она везде белая и отличается чуть чуть лишь оттенками. То смысла так заморачиваться нет.
@G0RSHK0V9 ай бұрын
Хз, про гарпуны я всегда знал. Первый раз когда хл2 проходил, как раз убил Стража гарпуном, вортигонт не вышел, и мне пришлось по мусору перелезать на базу. Но далеко я уйти не смог, потому что проход к нова проспект мне тоже никто не открыл, а прелесть там нельзя. Пришлось перепроходить
@AinzOoalMute9 ай бұрын
"Чтобы жизнь была как в сказке, на, понюхай банку краски"
@zek1err9 ай бұрын
у них разные цвета!? почему у меня всегда был белый цвет?
@MultiROdni8 ай бұрын
Мб ты путаешь с портал 2?
@kirrilnill73968 ай бұрын
Когда мы получаем графи пушку, то там банки с белой краской... Если что у меня чистая версия (стим) Half-life 2@@MultiROdni
@zek1err8 ай бұрын
@@MultiROdni в портал вообще нет этих банок, ни в 1, ни во 2
@kiryeshka35685 ай бұрын
2:25
@Harad_nur10 ай бұрын
Блин, мне 34 года, я множество раз перепроходил все части халвы, но вот взять гарпун не догадывался ни разу... Великая игра всё-таки, даже сейчас что то новое открывается в ней...
@likeapika88769 ай бұрын
а я даже краску не додумался взять
@Евгений_Пилявский4 ай бұрын
"Я расскажу несколько бесполезных фактов, чтобы растянуть видос"... Лайк за честность.
@lominatusargamnatus179710 ай бұрын
Нехило, мне нравятся разборы кода.
@EugeneGopherson19 күн бұрын
Я понял, что лазерное шоу на концертах Гилмора из Pink Floyd отлично иллюстрирует отношения друг к другу персонажей Half-Life 2... 🤣🤣
@mrpolosolab157810 ай бұрын
Надеюсь это очень важное видео про механику банок с краской станет самым популярным видео в мире и соберет вокруг себя культ поклоняющихся банки с краской и этому видео.
@Loterelle8 ай бұрын
Крутое видео! Очень интересно!
@MrBrevno9 ай бұрын
"Убийство" горпуном стража = захват барнаклом NPC, до того как барнакл его съест
@KamuroNoKyoRyu10 ай бұрын
0:34 родной челябинск в это время прекрасен как и озеро крменкуль
@byvadim57596 ай бұрын
3:21 мои догадки: возможно у банки рандомный выбор цветов. Тоесть сначала был зелёный цвет, а в следующем прохождении этого же левла - синяя
@stemders10 ай бұрын
0:05 господи, это что, Агент Лис, операция сухое молоко? Деспасито, ты просто гений…
@aydar20094 ай бұрын
3:17 моя догадка, что в коде игры записано так и с разными предметами чтобы все банки не были одного и того цвета, а предметы рядом помогают банке определить лактацию, тем самым меняется цвет
@offside169310 ай бұрын
У меня одного краска была всегда белого цвета? Вообще не помню такие цвета...
@VideosfromMariupol10 ай бұрын
Так же
@fedya228935 ай бұрын
+
@alextrems7954 ай бұрын
Она была белая, но с оттенками розового, голубого и зелёного цветов.
@mr.foster69843 ай бұрын
Он насыщенность на максимум сделал
@Xxxxxxxxxx-g8p21 сағат бұрын
Кто то жопой видел смотрел?
@vandandyk202610 ай бұрын
Отчётливо помню что был лишь один цвет краски белый
@pizzaburger_9 ай бұрын
Тоже помню, что краска всегда была белой. Но я играл в халву большую часть своей жизни школьником на PS3, возможно разница была в платформе или настройках графона?
@Vekman_Youtube9 ай бұрын
Гений смотри видео внимательно чтобы не тупил так
@kostyahomka9 ай бұрын
Самое интересное что движок half life 2 делит число энтити на "3" на 3 карл намеки от габена🤔
@гибдд79 ай бұрын
3:20 тип при переходе на следующий уровень объекты обновляются, а у банки с краской стоит либо рандомный выбор краски или последовательный. С другими объектами это не влияет
@ollister9 ай бұрын
Рад, что Халфлайф и банки снова в моде🔥
@demo-mp9 ай бұрын
2:43 есть два стула на одном пики точёные а на дру
@gabes_friend23539 ай бұрын
8:05 Жалко этих парней, верни их. Спасибо за ролик. Жалко что танца не было в конце.
@erpega10 ай бұрын
я узнал о фиче с краской только в недавнем перепрохождении, либо в моменте с собакой, либо в Рейвенхольме, побежал пробовать в CS2 - разочаровался, банки с краской на мираже так не делают( Отсылка на агента лиса 10/10 P.S: всё таки посмотрев видео я вспомнил, что это был момент с собакой, я побежал за обломком HEV костюма спрятанного и случайно швырнул банку краски в стену
@combine_soldier10 ай бұрын
В Half-Life Alyx банки с краской тоже брызгаются, т.е. в source 2 похожую фичу реализовали. Для CS2 она скорее всего попросту была не нужна.
@Иллюминаттт8 ай бұрын
Это ты, тот самый легенда, которого я смотрел 2 года назад???
@Ya_Sergey3 ай бұрын
Жалко КТэшника и Тера... Не выбрались из Челябинска😢
@RogeVotel10 ай бұрын
Про то, что банка умеет красить предметы я знал. Даже скрин есть в сообществе хл2 с зомби, мэйби кто видел
@RogeVotel10 ай бұрын
Скрин называется "Welcome to the сum zone", если это о чём-то говорит
@Noname-ee1tv10 ай бұрын
говорю как житель Челябинска, 0:34 реалистично
@PirateRat9 ай бұрын
Хороший обзор. Я и прошлый помню, но этот - более яркий. Так держать!!! ;) Не могу сказать, что мне эта информация, как то пригодится по жизни, но она была занимательной и хорошо приподнесенной.
@kekar_bebric8 ай бұрын
видос про гарпун более интересен и информативен чем 10 минут инфы о том как валвы сделали нативное обучение в игре (в целом почти во всех играх с сюжетом)
@uHCneKToP10 ай бұрын
О боже, не ожидал тут Михаила Беляева увидеть)
@chi3fjas0n9 ай бұрын
Главное, чтобы LHFN радугу не запретили вместе с роликом.
@MaxSmilik8 ай бұрын
Есть два стула, на одном пики точеные....
@endlessimmersion894210 күн бұрын
Не узнаю, угадал или нет, но подумал, что переменная стояла не от условного рандома, а от количества от объектов рядом.
@Stim_bl8 ай бұрын
Думаю у банки есть зависимости от окружения: в начальной 1 локации с окружением X цвет один, в 2 локации с окружением Y цвет второй, в локации 1 с окружением X - цвет третий
@shestakovdab8 ай бұрын
А чё, два года прошло? Я все ещё помню этот видос. God, bless me...
@kizarik36738 ай бұрын
Блин я когда услышал звук крика ктшника и тера, там на секунду прозвучал билдовский крик сталкера, ностальгия по обливион лост
@ggnoremislya9 ай бұрын
3:16 цвет в банке краски зависит от количества пропов в комнате. если количество пропов в ближайшем окружении малое (от 0 до какого то числа то цвет синий, если много то зеленый, а если средне то красный. (лишь теория)
@yajuucan6 ай бұрын
- Где мы? - Кажется мы в Челябинске Прорвало
@volcxanka9 ай бұрын
Господи, я всех в Synergy закидывал банкой, они потом все в белых пятнах были
@nintendoswitch72849 ай бұрын
Мне так нравится фраза ктшника "Кажется мы челябинске"))))
@t0xangames20710 ай бұрын
6:21 они могли бы просто задавать индекс и кешировать его в переменную. А менять эту переменную могли бы только например, при значении false у другой bool-переменной initialized, которая бы изначально была равна false, а при иницилизации объекта, и присвоении индекса краски становилась бы равна true
@pfomrak9 ай бұрын
а зачем хранить какой-то флаг, если логичнее задать его тем же рандомом при инициализации? и тут дело в том, что для того, чтобы классу Entity дать свойство цвета, нужно изменять систему классов ради одной фичи -- банки между уровнями цвет сохраняют, ухх
@t0xangames2079 ай бұрын
@@pfomrak нахуя менять класс энтити, когда можно создать новый, который будет наследовать класс энтити?
@t0xangames2079 ай бұрын
@@pfomrak я ничего не понял из первого предложения, но предложенный мной вариант самый простой в реализации, и самый лучший в техническом плане
@pfomrak9 ай бұрын
@@t0xangames207 у меня нет слов просто, что тут можно не понять 😔
@t0xangames2079 ай бұрын
@@pfomrak какой нахуй флаг задать рандомом при инициализации? Ты норм?
@Райт_Китолюбина10 ай бұрын
9:52 нужен оригинал!
@laban334810 ай бұрын
Михаил Беляев. Собственной персоной
@Райт_Китолюбина10 ай бұрын
@@laban3348 спасибки! А не можешь подсказать,что за видос?
@laban334810 ай бұрын
@@Райт_Китолюбина Точно не скажу но вроде это был видос "Все грехи half life"
@good-lock9 ай бұрын
Зачем они добавили 3 оттенка белого цвета?
@gregory6-4938 ай бұрын
Помню у ютубера Soundsmith который делает машинимы для TF2 уже сталкивался с подобным. Там была проблема с цветом луча медигана. Там проблема была в параметре который менял цвет пропа в зависимости от положения пропа по отношению к центру уровня. Получалось , что на разных картах , в разных местах цвет луча менялся.
@Нейропоэзия9 ай бұрын
Автор: есть два стула... Я:вот с этого места поподробней...
@Alex.77718 ай бұрын
Для стены целесообразно использовать атлас декалей, потому что на ней, помимо краски должны оставаться и другие следы воздействия. Таким образом они уменьшили количество вызовов отрисовки и оптимизировали игру.
@arduinonewfaq75518 ай бұрын
Идеальное по скорости и объему подачи видео
@ZaVVarudo8 ай бұрын
Самая нераскрытая механика банок с краской это её свойство входить в другую банку с краской, в результате чего получаем интересный глитч. У спидранеров можно посмотреть его
@qweqwe-wv5zq10 ай бұрын
думаю, что при подгрузке локации некоторые показатели рандомятся, как например цвет пятен от банки
@saintrhododendron43153 ай бұрын
Моя догадка, что цвет банки зависит от id банки в векторе всех объектов мапы. Что-то типо остатка от деления на 3 от её id.
@beowulf1447ecr5 ай бұрын
При загрузке уровня генерируется каждый раз сид для рандомайзера Банка с краской только один раз генерирует цвет
@КостяКаруселькин273510 ай бұрын
Самое интересное совпадение что про ролик про гарпун я вспомнил и пересмотрел его именно сегодня Остаётся только надеяться что даже такие мелочи как гарпун или краска будут как-то исправленны или даже прокачены в Ремастере HL2 или же в Portal 2: Community Edition
@nvkzmaks10 ай бұрын
этот гарпун и мне с тех самых пор первого видео не давал спокойно засыпать. наконец-то я высплюсь
@NoName-st5so9 ай бұрын
На Аликс нет следов от банки ещё потому, что в тестурах модели Аликс отключены какие-либо декали. Скорее всего это было сделано специально, чтобы сцены не выглядяли странно, например: Аликс разговаривает с Илаем вся в кровавых дырках от пуль или вся в краске. У многих ключевых персонажей отключены декали, например: Вортигонты, Илай Вэнс и т.д.
@qa3379 ай бұрын
А у меня при слове банка 🫙 вспоминается то замечательное видео из ВК….
@МихаилСамодуров-н7ч9 ай бұрын
Про банки 3х цветов: Я уверен, что есть (или была) банка с белой краской в ревенхолме, в здании с подъемом к Григорию, где он скидывает дробовик.
@nafanailkatsman28549 ай бұрын
За отсылку к Агенту Лису в начале уважение
@explane89098 ай бұрын
Теперь с помощью краски можно играть в Splatoon Half Life Edition
@merster525610 ай бұрын
Времена идут, люди меняются, но Депоштет никогда не меняется
@TheScooted9 ай бұрын
Не верю на я залип на видео про банки с краской в Халы-Лайф 😂😂😂 👍
@iThanatos8 ай бұрын
Пытаюсь охотиться на мелкую дичь с гарпуном. Родители детей в бассейне - О__о
@ReallyNoNameGuy9 ай бұрын
Лучшее видео,слишком много нагрузки но интересно...
@Chilipila9 ай бұрын
0:35 больше похоже что мы... ... В Подольске
@wanderer33239 ай бұрын
Сколько лет прошло, сколько игр сыграно, но ничего более фанового чем гравипушка я ещё не встречал. Гравипушка ван лав.