Механика Half-life 2, о которой не знали 20 лет Ч.2 | Банка с краской

  Рет қаралды 341,585

DepoSit

DepoSit

4 ай бұрын

В этом видео я снова рассказываю про гарпун и про банку с краской в Half-life 2. Она оставляет пятна трех цветов. И об этом я рассказываю 10 минут лол
Телеграм: t.me/depashtet
Я в ВК: depashtet
Группа в ВК: depositorium

Пікірлер: 758
@aimchik
@aimchik 4 ай бұрын
"Есть два стула, три дорожных конуса..." Звучит как начало хорошей _загадки._ 2:43
@pertifal2237
@pertifal2237 4 ай бұрын
на одном стуле гарпуны точенные...
@Zhora23
@Zhora23 4 ай бұрын
"И 5 гостей, которым нужно куда то сесть"
@deadsteam3199
@deadsteam3199 4 ай бұрын
на другом баночки дро км км...
@quint3ssent1a
@quint3ssent1a 4 ай бұрын
На какой сам сядешь, на какой доктора Брина посадишь
@Evanezarus
@Evanezarus 4 ай бұрын
@@deadsteam3199 На другом банки с... белой краской
@Ansimist
@Ansimist 4 ай бұрын
Надеюсь, это видео с банкой краски увидят все фанаты халф лайф и оно соберет 100 миллионов просмотров
@Vekman_Youtube
@Vekman_Youtube 4 ай бұрын
Зажрался
@deizer-_-2917
@deizer-_-2917 4 ай бұрын
Уже 107 просмотров. Растём 👍👍👍 XD
@muscletype2
@muscletype2 4 ай бұрын
Отправил всем фанатам, на сервере забанили и показали где я живу. Стоило того
@bobkinn
@bobkinn 4 ай бұрын
*все фанаты банки с краской
@what_you_doing_dude
@what_you_doing_dude 4 ай бұрын
не игроков hl2 меньше, но может это в 2038 залетит
@AndrewKislichkin
@AndrewKislichkin 4 ай бұрын
Цвет краски в банке выбирается случайно при каждом создании этого объекта. При переходе с карты на карту, чисто технически ты не можешь перенести с собой объект. Поэтому разработчики пошли на хитрость путём создания объекта, который находится у тебя в руках. Вот и всё объяснение. Объект пересоздаётся каждый раз при новой загрузке уровня, а значит значение цвета краски заново генерируется. P.s. - Садовый гном из второго эпизода, это уже не тот гном, которого мы подобрали на первом уровне :((
@MAKO_192
@MAKO_192 4 ай бұрын
Я как раз про гнома тоже подумал. Я правильно понимаю, что его достаточно заспаунить около ракет и засунуть в неё, чтобы достижение получить?
@MAKO_192
@MAKO_192 4 ай бұрын
И ещё вопрос, а как игра выдаёт порядковые номера объектам? Вот лежит куча, и как она их номерует? Слева направо? Или какой-то другой алгоритм?
@AndrewKislichkin
@AndrewKislichkin 4 ай бұрын
@@MAKO_192 надо попробовать)
@AndrewKislichkin
@AndrewKislichkin 4 ай бұрын
@@MAKO_192 я думаю номер добавляется по факту спавна. Судя по всему спавн происходит не одновременно и это даёт возможность присвоить ID следующего объекта в соответствии с предыдущим.
@MAKO_192
@MAKO_192 4 ай бұрын
@@AndrewKislichkin что-то мне подсказывает, что сначала игра подгружает то, что ближе к игроку и что меньше по весу.
@I-Nex
@I-Nex 4 ай бұрын
Странно, на моей памяти пятна краски всегда были белыми 🤔
@wangog_beats
@wangog_beats 4 ай бұрын
Да у меня также .Я инных не встречал
@groovesan
@groovesan 4 ай бұрын
так и есть. Никогда краска не была разноцветной, всегда белой была. Челик модов наставил
@lA1exl
@lA1exl 3 ай бұрын
А на моей памяти банки с красками были либо белыми, либо розовыми
@FlorianGayer
@FlorianGayer 3 ай бұрын
Только белая краска по дефолту
@SirLamoon
@SirLamoon 3 ай бұрын
2:30
@pandalove3162
@pandalove3162 4 ай бұрын
Помню я специально красил пилу в халф лайф чтобы легче было ее потом найти после броска..
@engineerzy3124
@engineerzy3124 4 ай бұрын
hl2 уникальна. Чтоб познать её потенциал нужно остановится на локации, и поэксперементировать с инструментами которые уже есть на карте
@koikn86
@koikn86 4 ай бұрын
Чел, это же гениально! Когда меня в очередной раз накроет перепройти классику, я обязательно так сделаю
@gman_4815
@gman_4815 4 ай бұрын
0:01 это гениально!
@impulse_76
@impulse_76 4 ай бұрын
Протоген
@gman_4815
@gman_4815 4 ай бұрын
@@impulse_76 дя =з
@gman_4815
@gman_4815 4 ай бұрын
@@impulse_76 да, и? Предвзятое отношение?
@tiberiumist
@tiberiumist 4 ай бұрын
Не знаю, как мне это попало в рекомендации, но такого интересного видео о банках с краской я не видел. А уж отношения между нпс и краской это прям лучше любого сериала о любви.
@justmyxa4889
@justmyxa4889 4 ай бұрын
Погоди. У меня следы всегда белые были
@combine_soldier
@combine_soldier 4 ай бұрын
они слабо отличаются по оттенкам, заметить можно только если в игре разбрызгивать разные банки и сравнивать следы
@justmyxa4889
@justmyxa4889 4 ай бұрын
@@combine_soldier офигеть. Реально
@user-qi2gq6ef3w
@user-qi2gq6ef3w 4 ай бұрын
У меня тоже. Всегда.
@trilisser
@trilisser 4 ай бұрын
После стольких лет?​@@user-qi2gq6ef3w
@pr3ssstart
@pr3ssstart 4 ай бұрын
Он же говорил он выкрутил насыщенность а в игре там прям белая краска
@dk1480
@dk1480 4 ай бұрын
10:50 Поправочка, Аликс боится муравьиных львов (и зомби) находясь от них на расстоянии около 250 юнитов (чуть больше 6 метров), на расстоянии дальше она их ненавидит.
@guidomista16
@guidomista16 3 ай бұрын
Это даже комично
@SimplCup
@SimplCup 2 ай бұрын
Это в целом логично
@foghydra
@foghydra 2 ай бұрын
Это просто отлично
@gguy156
@gguy156 2 ай бұрын
Это шизофазично
@maxbroxgames
@maxbroxgames 28 күн бұрын
Технологично
@quint3ssent1a
@quint3ssent1a 4 ай бұрын
Я играл в хл2 когда мне было 13 лет, в год когда эта игра вышла. Я прошёл хл2 три раза. Это буквально мой самый любимый шутан. За всё это время я ни разу нигде не находил чёртов гарпун... и вот, спустя 20 лет после релиза, я узнаю что среди всех весёлых предметов которыми можно кидаться была ещё и ТРЁХМЕТРОВАЯ ПАЛКА. Вау. Честно, для меня это прям новость.
@mindalorekh4922
@mindalorekh4922 4 ай бұрын
Подождите... Но пятна от краски всегда были белые...
@user-wl1bp5yu6i
@user-wl1bp5yu6i 16 күн бұрын
Это была не краска.
@Nicker749
@Nicker749 13 күн бұрын
Разве не оранжевые?
@fixhilent2139
@fixhilent2139 10 күн бұрын
Там в начале говорится, что для наглядности контрастность была выкручена, а так они всегда были белые с оттенком розового, голубого и зелёного
@user-tu3cc1zt8i
@user-tu3cc1zt8i 4 ай бұрын
0:34 Я выпал Привет из Челябинска
@creo1717
@creo1717 4 ай бұрын
Что-то наш город слишком мемный, и мне это нравится)
@valeriypupkin
@valeriypupkin 4 ай бұрын
Надеюсь не с 10 этажа
@fighter4175
@fighter4175 4 ай бұрын
@@creo1717 В ЛЕНИНСКИЙ НИ НОГОЙ!
@smaliktop3418
@smaliktop3418 4 ай бұрын
В ленинском спокойно до 23:59
@creo1717
@creo1717 4 ай бұрын
@@fighter4175 чел, я в нём живу)
@combine_soldier
@combine_soldier 4 ай бұрын
Все удивляются, что краски были разных цветов. А я почему-то помню, что ими можно было брызгаться и без грави-пушки, но не помню уже как именно. Возможно достаточно было швырнуть с достаточной силой или подорвать. И вполне возможно, что эту фичу поломали с обновлениями, но это если я ничего не путаю, конечно.
@viRUSS666999
@viRUSS666999 4 ай бұрын
Тоже припоминаю такое, кинул с высоты побольше эту банку и появилось пятно. Но зная как работает память человека, все могло быть абсолютно не так.
@kekichpeikch
@kekichpeikch 4 ай бұрын
Как житель Челябинска, подтверждаю что на улицах все так.
@revenant27
@revenant27 4 ай бұрын
Солидарен
@user-ew9dq3rn7z
@user-ew9dq3rn7z 3 ай бұрын
Лайкос из Челябинска. Но берега моря, у нас, к сожалению, нет. А цветовая гамма оч.похожая )))
@hecteppp
@hecteppp 4 ай бұрын
Как же я заорал когда увидел Михаила Беляева в видео. Самая неожиданная вставка эвар. Видос огонь, недавно снова бегал хл2 и заметил что гарпун починили, как же я порадовался, подумал что нифига себе, наконец то.
@likoo_o4614
@likoo_o4614 4 ай бұрын
4:40 спасибо, теперь я ослеп ❤
@RFM__
@RFM__ 4 ай бұрын
8:36 Tazik29 оценил)
@keyon4200
@keyon4200 4 ай бұрын
Чо это за можевеловый мешок перевернутый в постели трижды.
@-_gref_-9587
@-_gref_-9587 4 ай бұрын
Лайк за Михаила Белева)))))))
@spagheto_
@spagheto_ 4 ай бұрын
🤮🤮🤮🤮🤮
@Fearofunreality
@Fearofunreality 4 ай бұрын
Вставка с Михаилом Беляевыы на 9:45, как отдельный вид искусства.
@uHCneKToP
@uHCneKToP 4 ай бұрын
О боже, не ожидал тут Михаила Беляева увидеть)
@ver.mishel5213
@ver.mishel5213 3 ай бұрын
Поражаюсь Half-Life 2))) Игра 2004 года! А до сих пор по ней выходят видео, в ней находят что то новое, да и графика до сих пор смотрится приятно😊☺️
@spirit9838
@spirit9838 4 ай бұрын
за вставку с легендой беляевым лайк
@offside1693
@offside1693 4 ай бұрын
У меня одного краска была всегда белого цвета? Вообще не помню такие цвета...
@VideosfromMariupol
@VideosfromMariupol 4 ай бұрын
Так же
@fedya22893
@fedya22893 15 күн бұрын
+
@plush2572
@plush2572 4 ай бұрын
9:45 не ожидал увидеть здесь Михаила Беляева
@aboba-mm1qq
@aboba-mm1qq 3 ай бұрын
дай пж ссылку на видос этот
@Maideniron1980
@Maideniron1980 3 ай бұрын
@@aboba-mm1qq kzbin.info/www/bejne/ZnnJf2N9pdGEoLc&ab_channel=%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B8%D0%BB%D0%91%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%B2Live
@plush2572
@plush2572 2 ай бұрын
@@aboba-mm1qq kzbin.info/www/bejne/ZnnJf2N9pdGEoLcsi=WGPaIh5lVziGCmXT&t=2096 DEBIL👏REVIEW👏
@ScrumpyMann
@ScrumpyMann 4 ай бұрын
0:32 Эх, настольгия по CS 1.6 от этой музыки
@fyj4142
@fyj4142 4 ай бұрын
что за музыка?
@ScrumpyMann
@ScrumpyMann 4 ай бұрын
@@fyj4142 Сам хз, но песня которую я слушал на одной карте в CS 1.6, а если хочешь узнать что за песня то иди посмотри пасхалки в CS 1.6
@AngelTwilight
@AngelTwilight 4 ай бұрын
@@fyj4142 cs_italy
@viRUSS666999
@viRUSS666999 4 ай бұрын
@@fyj4142вроде из карты Италия, но это не точно. Ещё в те времена был прикольный электронный ремикс на эту оперу. Прям настольганул когда тут ее услышал
@maxl4021
@maxl4021 4 ай бұрын
Олды тут 😉👍
@mafin_y_y
@mafin_y_y 4 ай бұрын
Скорее всего, при переходе с уровня на уровень, все пропы обновляются и обновляется их статус. У банки с краской наверное есть специальная статус, при котором у краски появляется рандомный из 3 цветов статус, и при обновлении он снова рандомится
@sometimeimdreamaboutcheese
@sometimeimdreamaboutcheese 4 ай бұрын
Вот ровно так же думал😀
@FakeCMD28
@FakeCMD28 4 ай бұрын
да, самая очевидная и логичная догадка по моему
@user-rp2yj5px6i
@user-rp2yj5px6i 4 ай бұрын
Или итерация по массиву банок, чтобы они по очереди выбирались
@engineerzy3124
@engineerzy3124 4 ай бұрын
@@user-rp2yj5px6i Итерация по массиву бред. Слишком бы запарно было
@mister_dimster
@mister_dimster 2 ай бұрын
Если рандом, то почему при переходе тот же цвет не остаётся никогда?
@deforger4573
@deforger4573 4 ай бұрын
Видео про гарпун был 2 года назад? Было ощущение что 3 месяца назад
@higokumaruyae5692
@higokumaruyae5692 3 ай бұрын
твой коммент был 3 недели назад
@sobri3tas
@sobri3tas 4 ай бұрын
вхаахха за мишу беляева лайк
@vandandyk2026
@vandandyk2026 4 ай бұрын
Отчётливо помню что был лишь один цвет краски белый
@pizzaburger_
@pizzaburger_ 4 ай бұрын
Тоже помню, что краска всегда была белой. Но я играл в халву большую часть своей жизни школьником на PS3, возможно разница была в платформе или настройках графона?
@Vekman_Youtube
@Vekman_Youtube 4 ай бұрын
Гений смотри видео внимательно чтобы не тупил так
@dephault_npc4411
@dephault_npc4411 4 ай бұрын
Я в один момент решил полетать за картой и обнаружил, что после загрузки меняется содержимое вне основной карты. Это говорит о том, что локация загружается новая, а объекты, как бы загружаются заново, но с учетом того, что игрок мог с ними ранее взаимодействовать, они подгружаются как бы заново, но на место старого. И в случае с банкой краски ей выдаётся рандомное число цвета
@Pumyphone
@Pumyphone 4 ай бұрын
Надеюсь, это видео с банкой краски увидят всё фанаты халф лайф и оно соберёт 100 миллионов лайков
@ScrumpyMann
@ScrumpyMann 4 ай бұрын
Не стыдно воровать?
@NeSoliDny
@NeSoliDny 4 ай бұрын
.
@NickBolta
@NickBolta 4 ай бұрын
Типа фанаты по всему миру смотреть будут? А они что то поймут?
@turbonosec5987
@turbonosec5987 4 ай бұрын
3:20 Всё очень просто, скорее всего у банки в параметрах сделано так, что при загрузке на уровень, ей с каким то шансом выпадает определённый цвет (либо они по очереди меняются). И цвет держиться всё времся, пока не произойдёт загрузка уровня (как то так).
@zek1err
@zek1err 4 ай бұрын
у них разные цвета!? почему у меня всегда был белый цвет?
@MultiROdni
@MultiROdni 2 ай бұрын
Мб ты путаешь с портал 2?
@kirrilnill7396
@kirrilnill7396 2 ай бұрын
​Когда мы получаем графи пушку, то там банки с белой​ краской... Если что у меня чистая версия (стим) Half-life 2@@MultiROdni
@zek1err
@zek1err 2 ай бұрын
@@MultiROdni в портал вообще нет этих банок, ни в 1, ни во 2
@PirateRat
@PirateRat 4 ай бұрын
Хороший обзор. Я и прошлый помню, но этот - более яркий. Так держать!!! ;) Не могу сказать, что мне эта информация, как то пригодится по жизни, но она была занимательной и хорошо приподнесенной.
@lominatusargamnatus1797
@lominatusargamnatus1797 4 ай бұрын
Нехило, мне нравятся разборы кода.
@EviGL
@EviGL 4 ай бұрын
Ещё банкой с краской можно пачкать предметы, я помню когда я впервые играл в hl2 и покрасил аптечку в монотонную, в тот момент я понял: вот он, некстген!
@Cinnamowo
@Cinnamowo 2 ай бұрын
Всегда было интересно как меняются свойства объектов при переносе с одной карты на другую. Я помню во втором эпизоде у меня довольно часто возникала ситуация, когда физика некоторых объектов менялась и просто выбрасывала Гордона куда-то далеко в сторону при соприкосновении
@nitayfd
@nitayfd 4 ай бұрын
Спасибо огромное за видео, было интересно!)
@Durachyoq
@Durachyoq 4 ай бұрын
"Чтобы жизнь была как в сказке, на, понюхай банку краски"
@user-kl8ub4eo3b
@user-kl8ub4eo3b 3 ай бұрын
Чел, ты открыл просто невероятный принцип движка Source, по которому, например, ещё 10 лет назад в L4D2 мододелы делали моды с рандомом. Поздравляю.
@mrpolosolab1578
@mrpolosolab1578 4 ай бұрын
Надеюсь это очень важное видео про механику банок с краской станет самым популярным видео в мире и соберет вокруг себя культ поклоняющихся банки с краской и этому видео.
@isha_lava
@isha_lava 4 ай бұрын
Народ фулл видоса 9:45 "Михаил беляев live" там уже дальше найдете ролик вышел в него 2 года назад
@nekomoki4157
@nekomoki4157 4 ай бұрын
Майкал легенда
@axe861
@axe861 4 ай бұрын
выглядит как высер, спасибо, но не надо и даром.
@user-jk3jy2up5j
@user-jk3jy2up5j 3 ай бұрын
Спасибо, подписался на него
@TheMolodcom
@TheMolodcom 3 ай бұрын
@@user-jk3jy2up5j Твоя Мамаша плять!
@Lotherelle
@Lotherelle 2 ай бұрын
Крутое видео! Очень интересно!
@G0RSHK0V
@G0RSHK0V 4 ай бұрын
Хз, про гарпуны я всегда знал. Первый раз когда хл2 проходил, как раз убил Стража гарпуном, вортигонт не вышел, и мне пришлось по мусору перелезать на базу. Но далеко я уйти не смог, потому что проход к нова проспект мне тоже никто не открыл, а прелесть там нельзя. Пришлось перепроходить
@Mindpeek_
@Mindpeek_ 4 ай бұрын
Хорошее видео, помогает мыслить в другой плоскости
@meanmanul1939
@meanmanul1939 4 ай бұрын
Спасибо, я успел спокойно покушать под видос)
@MrSem38
@MrSem38 4 ай бұрын
Попал в реки, посмотрел, понравилось, спасибо рекомандациям.
@superbear9731
@superbear9731 4 ай бұрын
Странно, может я прослушал,но я в хл2 всегда белой краской красил, независимо от карты
@combine_soldier
@combine_soldier 4 ай бұрын
он насыщенность текстуры увеличил, в игре они немного отличаются по оттенку
@user-cs3vg4lt9p
@user-cs3vg4lt9p 4 ай бұрын
Лучшее видео,слишком много нагрузки но интересно...
@ollister
@ollister 4 ай бұрын
Рад, что Халфлайф и банки снова в моде🔥
@gabes_friend2353
@gabes_friend2353 4 ай бұрын
8:05 Жалко этих парней, верни их. Спасибо за ролик. Жалко что танца не было в конце.
@marikkomarik7637
@marikkomarik7637 4 ай бұрын
А чёт помню что в Рейвен холме вся краска была белой у меня, я даже пока проходил ту локацию все время напевал "This is my kingdom come"
@sauron3591
@sauron3591 4 ай бұрын
он сказал что гамму краски выкрутил на максимум в текстурах, а так обычные банки с краской более белые и только с еле заметным оттенком цвета
@jokecat-eft
@jokecat-eft 4 ай бұрын
Это была не краска...
@stemders
@stemders 4 ай бұрын
0:05 господи, это что, Агент Лис, операция сухое молоко? Деспасито, ты просто гений…
@-Alexey-
@-Alexey- 3 ай бұрын
3:20 Просто запоминается положение спрайта, а цвет выбирается рандомно (либо есть счетчик выбранного цвета от 1 до 3 и когда он переполняется, то снова сбрасывается на единицу)
@Karuselkin
@Karuselkin 4 ай бұрын
Самое интересное совпадение что про ролик про гарпун я вспомнил и пересмотрел его именно сегодня Остаётся только надеяться что даже такие мелочи как гарпун или краска будут как-то исправленны или даже прокачены в Ремастере HL2 или же в Portal 2: Community Edition
@user-eb3cf9em6m
@user-eb3cf9em6m 4 ай бұрын
**, лайк за идею использования, ахаха. Вот это реально было остроумно
@thepiroman420
@thepiroman420 4 ай бұрын
ооо, миша беляев
@midiayt_988
@midiayt_988 3 ай бұрын
когда он сказал "два стула" я подумал что он говорит про выбор
@engineerzy3124
@engineerzy3124 4 ай бұрын
Единственное что меня удивило, это то, что разрабы юзали индекс для определения цвета. Как по мне лучший вариант был бы просто при первом спавне пропа назначать тип краски
@mapron1
@mapron1 4 ай бұрын
Как-то не очень эффективно. Этот тип цвета что ли всем пропам хранить? с точки зрения кода как раз удобненько, только гравихендлер делает то что нужно и все.
@sedepress8234
@sedepress8234 3 ай бұрын
Я думаю все эти подобные варианты, имели бы смысл если бы цвет краски имел бы какое-то значение. А так как в игре она везде белая и отличается чуть чуть лишь оттенками. То смысла так заморачиваться нет.
@user-id2ns1tt2f
@user-id2ns1tt2f 4 ай бұрын
9:52 нужен оригинал!
@laban3348
@laban3348 4 ай бұрын
Михаил Беляев. Собственной персоной
@user-id2ns1tt2f
@user-id2ns1tt2f 4 ай бұрын
@@laban3348 спасибки! А не можешь подсказать,что за видос?
@laban3348
@laban3348 4 ай бұрын
@@user-id2ns1tt2f Точно не скажу но вроде это был видос "Все грехи half life"
@Ctalin1952
@Ctalin1952 4 ай бұрын
начало ПРОСТО ИДЕАЛЬНОЕ
@LqaHoldJevel
@LqaHoldJevel 4 ай бұрын
Интересно с помощью какой проги озвучивал.
@mister-viber_
@mister-viber_ 4 ай бұрын
4:31ну это же гениально😀
@user-jt6qf1jc2k
@user-jt6qf1jc2k 4 ай бұрын
У тебя хороший канал, ты молодец
@user-ee5kc7zx7c
@user-ee5kc7zx7c 4 ай бұрын
3:20 тип при переходе на следующий уровень объекты обновляются, а у банки с краской стоит либо рандомный выбор краски или последовательный. С другими объектами это не влияет
@Trogvars
@Trogvars 4 ай бұрын
Бро, это шедевр.
@Noname-ee1tv
@Noname-ee1tv 4 ай бұрын
говорю как житель Челябинска, 0:34 реалистично
@KamuroNoKyoRyu
@KamuroNoKyoRyu 4 ай бұрын
0:34 родной челябинск в это время прекрасен как и озеро крменкуль
@Tsunami2bro
@Tsunami2bro 4 ай бұрын
Ура наконец новое видео
@TheScooted
@TheScooted 3 ай бұрын
Не верю на я залип на видео про банки с краской в Халы-Лайф 😂😂😂 👍
@user-vw3kc2tp6u
@user-vw3kc2tp6u 4 ай бұрын
Кс’еры это просто божественно
@gregory6-493
@gregory6-493 3 ай бұрын
Помню у ютубера Soundsmith который делает машинимы для TF2 уже сталкивался с подобным. Там была проблема с цветом луча медигана. Там проблема была в параметре который менял цвет пропа в зависимости от положения пропа по отношению к центру уровня. Получалось , что на разных картах , в разных местах цвет луча менялся.
@shestakovdab
@shestakovdab 3 ай бұрын
А чё, два года прошло? Я все ещё помню этот видос. God, bless me...
@t0xangames207
@t0xangames207 4 ай бұрын
6:21 они могли бы просто задавать индекс и кешировать его в переменную. А менять эту переменную могли бы только например, при значении false у другой bool-переменной initialized, которая бы изначально была равна false, а при иницилизации объекта, и присвоении индекса краски становилась бы равна true
@pfomrak
@pfomrak 4 ай бұрын
а зачем хранить какой-то флаг, если логичнее задать его тем же рандомом при инициализации? и тут дело в том, что для того, чтобы классу Entity дать свойство цвета, нужно изменять систему классов ради одной фичи -- банки между уровнями цвет сохраняют, ухх
@t0xangames207
@t0xangames207 4 ай бұрын
@@pfomrak нахуя менять класс энтити, когда можно создать новый, который будет наследовать класс энтити?
@t0xangames207
@t0xangames207 4 ай бұрын
@@pfomrak я ничего не понял из первого предложения, но предложенный мной вариант самый простой в реализации, и самый лучший в техническом плане
@pfomrak
@pfomrak 4 ай бұрын
@@t0xangames207 у меня нет слов просто, что тут можно не понять 😔
@t0xangames207
@t0xangames207 4 ай бұрын
@@pfomrak какой нахуй флаг задать рандомом при инициализации? Ты норм?
@zxcmonti
@zxcmonti 4 ай бұрын
Какой же гениальный ролик
@0rangeGhost4
@0rangeGhost4 4 ай бұрын
9:52 - ля, разбудил, гад. Я ж почти уснул
@qweqwe-wv5zq
@qweqwe-wv5zq 4 ай бұрын
думаю, что при подгрузке локации некоторые показатели рандомятся, как например цвет пятен от банки
@arduinonewfaq7551
@arduinonewfaq7551 3 ай бұрын
Идеальное по скорости и объему подачи видео
@byvadim5759
@byvadim5759 15 күн бұрын
3:21 мои догадки: возможно у банки рандомный выбор цветов. Тоесть сначала был зелёный цвет, а в следующем прохождении этого же левла - синяя
@user-cy6dv7rc6u
@user-cy6dv7rc6u 4 ай бұрын
Автор: есть два стула... Я:вот с этого места поподробней...
@kostyahomka
@kostyahomka 4 ай бұрын
Самое интересное что движок half life 2 делит число энтити на "3" на 3 карл намеки от габена🤔
@nafanailkatsman2854
@nafanailkatsman2854 4 ай бұрын
За отсылку к Агенту Лису в начале уважение
@Harad_nur
@Harad_nur 4 ай бұрын
Блин, мне 34 года, я множество раз перепроходил все части халвы, но вот взять гарпун не догадывался ни разу... Великая игра всё-таки, даже сейчас что то новое открывается в ней...
@likeapika8876
@likeapika8876 4 ай бұрын
а я даже краску не додумался взять
@user-xj8ed5mp4d
@user-xj8ed5mp4d 4 ай бұрын
3:21 кажется из за перехода сама банка меняется немного (происходит перепроверка или подобное) что приводит к другому цвету
@MrBrevno
@MrBrevno 4 ай бұрын
"Убийство" горпуном стража = захват барнаклом NPC, до того как барнакл его съест
@NEKO_SAN_
@NEKO_SAN_ 2 ай бұрын
очень позновательно))
@AxiFisk
@AxiFisk 4 ай бұрын
Надеюсь, это видео с банкой краски
@nvkzmaks
@nvkzmaks 4 ай бұрын
этот гарпун и мне с тех самых пор первого видео не давал спокойно засыпать. наконец-то я высплюсь
@yajuucan
@yajuucan Ай бұрын
- Где мы? - Кажется мы в Челябинске Прорвало
@chi3fjas0n
@chi3fjas0n 4 ай бұрын
Главное, чтобы LHFN радугу не запретили вместе с роликом.
@CogitoErgoSum21
@CogitoErgoSum21 4 ай бұрын
4:29 Спасибо, все понятно.
@RogeVotel
@RogeVotel 4 ай бұрын
Про то, что банка умеет красить предметы я знал. Даже скрин есть в сообществе хл2 с зомби, мэйби кто видел
@RogeVotel
@RogeVotel 4 ай бұрын
Скрин называется "Welcome to the сum zone", если это о чём-то говорит
@ggnoremislya
@ggnoremislya 4 ай бұрын
3:16 цвет в банке краски зависит от количества пропов в комнате. если количество пропов в ближайшем окружении малое (от 0 до какого то числа то цвет синий, если много то зеленый, а если средне то красный. (лишь теория)
@kekar_bebric
@kekar_bebric 3 ай бұрын
видос про гарпун более интересен и информативен чем 10 минут инфы о том как валвы сделали нативное обучение в игре (в целом почти во всех играх с сюжетом)
@erpega
@erpega 4 ай бұрын
я узнал о фиче с краской только в недавнем перепрохождении, либо в моменте с собакой, либо в Рейвенхольме, побежал пробовать в CS2 - разочаровался, банки с краской на мираже так не делают( Отсылка на агента лиса 10/10 P.S: всё таки посмотрев видео я вспомнил, что это был момент с собакой, я побежал за обломком HEV костюма спрятанного и случайно швырнул банку краски в стену
@combine_soldier
@combine_soldier 4 ай бұрын
В Half-Life Alyx банки с краской тоже брызгаются, т.е. в source 2 похожую фичу реализовали. Для CS2 она скорее всего попросту была не нужна.
@maximilianviego3151
@maximilianviego3151 4 ай бұрын
Даааа, точняк! про гарпун помню! Здорово!
@kirilliatina307
@kirilliatina307 4 ай бұрын
Касаемо банки. Я думаю, что когда в комнате пропы меняются или удаляются из комнаты или же например происходит подгрузка левела список цветов в коде банки меняются на следующий из списка.
@Zwok1s
@Zwok1s 4 ай бұрын
Привет Депозит, чем ты пользовался когда озвучивал т и кт в начале видео?
@nintendoswitch7284
@nintendoswitch7284 4 ай бұрын
Мне так нравится фраза ктшника "Кажется мы челябинске"))))
@thebadzero0
@thebadzero0 4 ай бұрын
Про dm_npc, fsky и interloper будешь делать видео?
@Alex.7771
@Alex.7771 3 ай бұрын
Для стены целесообразно использовать атлас декалей, потому что на ней, помимо краски должны оставаться и другие следы воздействия. Таким образом они уменьшили количество вызовов отрисовки и оптимизировали игру.
Watermelon Cat?! 🙀 #cat #cute #kitten
00:56
Stocat
Рет қаралды 26 МЛН
ПЕРВЫЙ РАЗ ИГРАЮ В TEAM FORTRESS 2
10:03
Edreanael Vissie
Рет қаралды 10 М.
Mike Klubnika - Будущее инди хорроров
27:36
Гудбой
Рет қаралды 409 М.
70 ФАКТОВ - УСТРОЙСТВА АЛЬЯНСА
15:10
GoToLate
Рет қаралды 498 М.
Лучшие моменты в Истории Minecraft
14:37
dren
Рет қаралды 1,2 МЛН