Echt faire Bewertung ohne Drama/Clickbait, voll gut!
@ToriTrak3 күн бұрын
Naija also das Thumbnail geht schon in die Richtung mmn - macht sehr den eindruck das er überhaupt kein fan ist mit dem Gesichtsausdruck. War auch mein erste gedanke als ich aufs video geklickt habe "Was hatter den jetzt plötzlich, hatte doch spaß am Wochenende" bevor ich das video dann ganz gesehen habe.
@sorathekeyblademaster21662 күн бұрын
@@ToriTrak kein schwein juckt thumbnail's xd außer alles unter 10 jährige kids die videos wegen des thumbnails gucken und keine Meinungen anderer hören wollen
@Humanhead862 күн бұрын
faire Bewertung joa, Neutralität nein. denn es war immer noch ein placement, somit ist die Meinung nicht objektiv
@adambronta92392 күн бұрын
genau ,.. 30 minuten promotion auf hohem level lol
@Jonathan-Pilkington2 күн бұрын
@@ToriTrak loser
@lucas56563 күн бұрын
War auch der Meinung, dass viele Leute einfach den Early Access gedanklich vergessen. Finde gerade wenn man andere Launches gesehen hat, einfach Insane wie das Game ist. Bin kompletter Neueinsteiger. Bin jetzt so denke ich 50% in act 2 und finde den Schwierigkeitsgrad voll okay. Man muss dazu sagen, dass ich halt noch nicht alles gespielt habe. Als erste Erfahrung in diesem Genre muss ich sagen, dass ich voll drinnen bin. Liebs einfach.
@merlindanny3 күн бұрын
@@lucas5656 Wart auf den Boss von Act 2... Heftiger shit!! 🤯
@Trage3393 күн бұрын
Das problem ist viele dieser probleme hatten wir schon in Poe1. Unnötig große maps ohne content dafür aber 1000 deadends um nur ein Beispiel zu nennen. EA hin oder her. Die selben Fehler hat ggg schonmal begangen und irgendwie lernen sie nicht sondern haben immer chris wilson's "more hardcore than hardcore and waste as much player time as possible" im kopf.
@LN55N3 күн бұрын
@@merlindanny war geil, 12 tries gebraucht mit hexe^^ aber solo machber )
@gucky47173 күн бұрын
@@Trage339 Bei Diablo 4 wurden die Sackgassen auch zu Tode gemault. PoE2 ist nun kein 100% neues Spiel, sondern eher eine große Erweiterung zu PoE1, die man es einfachhaltshalber abgekoppelt hat. PoE1 hat 10 Jahre an balancing hinter sich und deswegen erwarten viele das PoE2 nicht mit "Fehlern" startet, die man schon in den ersten Jahren PoE1 gelöst hatte.
@derfritz45503 күн бұрын
@@Trage339 wo waren den die Maps in PoE 1 zu groß ? bis auf 1-2 fällt mir da keine Ein.... Vielleicht für diese EZ PEZ in 2 Sekunden gecleared Leute....aber für normales Gaming seh ich das nicht...
@dennisschreiber73373 күн бұрын
Allein dass GGG jetzt schon nen Patch rausgehauen hat, was vieles vom Feedback wiederspiegelt zeigt doch, wie nah es an der Community ist und das Spiel noch verbessert wird
@patches-da-g3 күн бұрын
jup und man merkt den patch richtig. ist richtig geil
@dennisschreiber73373 күн бұрын
@ geil kann erst nachher noch reinschauen. Was merkt man am meisten ?
@patches-da-g3 күн бұрын
@@dennisschreiber7337 also bis lvl 30 hab ich als archer nie ein bogen oder rüstung mit ausweichen gedroppt geschweige denn von gelben items. und heute nur sachen für meine klasse gefunden viele blögen 1 unique und viele gelbe items bei denen ich 50/50 was brauchen konnte . und der rest enzauber für splitter👍 war richtig nice heute für mich
@dennisschreiber73373 күн бұрын
@ du hast recht ich war wirklich eine Minute in act2 wieder drinne, hatte direkt 3 Rare Monster und bekam ein exalted und ein Gem Prism. Rares droppen so viel besseren loot und Bosse auch. Fühlt sich richtig geil an
@christiand37163 күн бұрын
@@dennisschreiber7337 Da muss noch mehr Feintuning kommen. Spiele Hexe mit Diener, die bei Bossen echt nur im Dreck liegen... Dann heute nach patch rare top gekillt und 3ml Bogen bekommen, für mich total nutzlos. Es droppt einfach viel zu viel Klassen nutzloses zeug im Moment finde ich. Die Drops sollten schon mehr Klassenbezug haben :)
@deez95883 күн бұрын
Der Unterschied zwischen den beiden POE Reddits ist einfach zu heftig
@schlabamampf34803 күн бұрын
ganz ehrlich scheis auf reddit wenn die leute auf reddit a brüllen ist es immer b ich weis echt nich was für komische leute auf reddit schreiben
@BritishStarfishTeeth3 күн бұрын
Reddit kann man sowieso nicht ernst nehmen. Das ist ne Parallelwelt.
@cptmittelstrahl3 күн бұрын
@@schlabamampf3480 genau so komische wie auf youtube :D
@simonseidel37273 күн бұрын
@@schlabamampf3480 Genauso sieht es aus. Das ist nähmlich auch das Problem heutzutage das ganz wenige aufgeblasen werden als wären sie das Zentrum der Welt. Einfach ingnorieren und weitergehen 👌
@vilgefortz31313 күн бұрын
Ja, aber das Pillars of Eternity subreddit ist doch sehr angenehm und wohlwollend?!
@xBlacky3693 күн бұрын
Als PoE1 enjoyer mit 10k+ Stunden kann ich auch nur sagen, dass das ganze Drama zu overcooked wird hier, 98% der Spieler vergessen, dass es einfach ein Early Access Beta ist und es ja darum geht vieles anzupassen/patchen etc. die ersten 1-2 Wochen werden also bescheiden und es wird sich viel ändern bzw. verbessern, wobei ich mit meinem Lightning Arrow Ranger komplett durchlaufe, da es Starter viable und Endgame gut skalierbar ist. Reddit usw. ist wie immer voll mit der lauten Minderheit die die Community nur zu nem kleinen Teil widerspiegelt, da dort immer nur jeder Andy rumheult (ist halt Reddit lol) oder Memes gepostet werden, aber trotzdem steigen die Zahlen von League zu League + hunderttausende neue Spieler die evtl von D4 kommen oder noch nie ein arpg/soulslike gespielt haben und dementsprechend der Schwierigkeitsgrad deutlich zu hoch ist, da die so was nich gewohnt sind und PoE einfach Komplex af ist im Gegensatz zu anderen in dem Genre und eig overall. Schwierigeitsgrad ist aber völlig in Ordnung mMn. Bosse sollten schon etwas mehr bumms haben und man kann auch paar mal down gehen um die patterns zu lernen und das sag ich der in PoE1 gerne zoomy mapper spielt und screens in Sekunden cleared lol. Man muss auch dazu sagen, dass vor allem Akt1 natürlich schon recht zäh war, logischerweise, da man eben kein Gear hat und ohne Movement Speed Schuhe fühlt man sich als wäre alles in Zeitlupe. xD Der Start (bis auf die ersten ~2 Stunden mit dem Server) war absolut smooth und clean, kann man nix sagen, da hab ich deutlich schlimmeres gesehen in den letzten Jahren. Ich bin ein biased Fanboy, is mir klar, trotzdem kann man nicht leugnen, dass GGG einfach locker Top3 Devs gerade sind und mit einer Beta Version nen neuen Standard gesetzt haben, was weitaus mehr Content bietet als Vollpreistitel, ist zusätzlich im vollen Game Release kostenlos (und jetzt nur 30€ is halt auch nicht die Welt, vor allem weil man genau weiß was man bekommt) UND es kommt ja noch um einiges mehr Content in Zukunft noch oben drauf. tl;dr Reddit heult wie jede League rum, Erwartungshaltung ist zu hoch für ne Early Access Beta, aber die meisten sind Recht zufrieden und in 1-2 Wochen werden die großen Probleme gefixt ¯\_(ツ)_/¯
@drgmain32913 күн бұрын
Ja gut niemand hat sie gezwungen, dass Game vor dem eigentlichen Release rauszubringen. Early Access kann auch nur als Ausrede verwendet werden um ein unfertiges Game gutzureden. Ich finde deswegen ist es deutlich fairer ein Early Access game wie jedes andere zu bewerten. Vor allem da die Entwickler wirklich ehrlich gemeinte Kritik eher brauchen, als "Ach alles gut ist ja noch Early Access".
@xBlacky3693 күн бұрын
@@drgmain3291 Hat ja auch nie jemand behauptet, die haben die Beta schon vor Jahren angekündigt und ein oder zweimal verschoben über die Jahre, da die bei der Entwicklung gemerkt haben, dass der ursprüngliche Plan mit dem selben Endgame und "kleinen" Änderungen zu einem komplett neuem Spiel geworden ist. Klar, gibts in der Industrie auch oft, aber jeder der GGG kennt, weiß, dass das bei denen nicht der Fall ist, die liefern immer ab, auch wenns unfertig ist, ist das weitaus mehr als man sich vorgestellt hat bis jetzt und was andere so abliefern. Halbe Story + einiges im Endgame is schon sehr viel. Außerdem sind paar hunderttausend Spieler als "tester" besser als paar hundert Mitarbeiter oder nicht? xD Man wird ja nicht gezwungen es sich für 30€ zu kaufen, wart ~6 Monate aufs volle release und dann kostenlos zocken, voila. Seh ich auch so, aber ehrliche Kritik und das standard rumgeheule auf Reddit von paar plebs (was halt zu jedem League beginn auch passiert) sind halt auch zwei verschiedene paar Schuhe. Aber dennoch hauen die die Tage paar patches raus, loot wird angepasst, rare mobs werden vom dmg scaling angepasst uvm. Wie gesagt, vergessen die Leute, dass es nichtmal ne Woche draußen ist und nunmal ne Beta is, ein Early Access ist genau dafür da solche Probleme zu fixen, aber so ein großes Fass aufzumachen ist auch hart unnötig in meinen Augen und vieles basiert auch einfach auf skill issue. Das Game ist halt hart/härter und sollte nicht krass vereinfacht werden, sonst wäre es genau wie der erste Teil oder viele andere in dem Genre.
@Sam-tx2zz3 күн бұрын
@@xBlacky369 sag mal wie ich krass Geld mache 🙏🙏
@RungardYT2 күн бұрын
@@drgmain3291 Das Argument kann man aber genauso gut in die andere Richtung verwenden. Niemand wird dazu gezwungen, ein unfertiges Spiel zu kaufen und zu spielen. Und dann zu erwarten, dass ein explizit als sich noch in Entwicklung befindend deklariertes Produkt denselben Anforderungen entsprechen muss, wie ein fertig entwickeltes, ist schon mindestens naiv bis ignorant. Das hat dann auch nichts mit "ehrlich gemeinter Kritik" zu tun. Auch (potentielle) Spieler können sich gerne in Geduld üben. Wenn die Teilnahme an einer Beta nicht gewünscht ist, wartet bis zum Full Release.
@TheBubblewayne2 күн бұрын
@@drgmain3291 Bei diesem Argument muss ich jetzt sagen: Kauft das Spiel beim offiziellen Release. Keiner zwingt jemand dazu ein unfertiges Spiel zu kaufen. Die Kommunikation ist ja auch ganz klar auf Early Access ausgelegt, daher wusste jeder Bescheid, dass es nicht fertig ist.
@scafx082 күн бұрын
Mich hats auch direkt abgeholt. Bei DiabloIV hab ich nichtmal den ersten Akt fertig gespielt, weils mich garnicht gehooked hat, ich mag das PoE2 wieder schlauchiger und in abgesteckreren Gebieten stattfindet und vorallem den Schwierigkeitsgrad. Ich muss mit meiner Sorc viel kiten, dodgen und schlau spielen, um nicht einfach umgemäht zu werden. Bosse 2-3 mal probierne und dann schaffen, richtig gut. Sehr gespannt, was noch kommmt
@Invincable84Күн бұрын
In welchem Akt bist du? PoE2 ist nämlich in Teilen von Akt2 und in großen Teilen von Akt3 überhaupt nicht schlauchig mit sehr großen Gebieten (teilweise wahrscheinlich größer als die einzelnen D4 open world Gebiete) und zufällig positionierten Ausgängen wodurch man mehr backtracken muss als D4 release selbst wenn man das Gebiet bereits gespielt hat. Ähnlich auch in Maps wo man backtracken muss um alle rare mobs zu finden um es abschließen zu können was ebenfalls ein Negativpunkt aus D4 dungeons war. Akt 1 ist würde ich sagen am besten gebalanced was Gebietsgröße etc. angeht und auch definitiv der Akt, der mir am meisten Spaß gemacht hat.
@JohnCena93933 күн бұрын
Alleine schon durch den heutigen Patch sind für micht etwa 50% der bestehenden Probleme ausgemerzt worden. Natürlich bedarf es noch einigem Finetuning aber die Basis die hier schon für den Early Access da ist, ist echt vielversprechend.
@emax_4g6133 күн бұрын
Hab die ganze zeit nach dem tot bis zum. Nächsten lags 😂
@Antidepressiva19803 күн бұрын
@@emax_4g613 vielleicht mal auf deutsch probieren zu schreiben :P
@GuidoHellenbocck-ft3moКүн бұрын
🤣
@bns628822 сағат бұрын
@@emax_4g613 Also immer?
@MaschMa3 күн бұрын
ich liebe die Schwierigkeit und Geschwindigkeit, wird mich zum ersten Mal länger an so einem Spiel halten
@KatJerry3 күн бұрын
bin auch positiv überrascht dass es dennoch so spaß macht
@derfritz45503 күн бұрын
wird halt wie Dark Souls usw.. I HATE YOU !!! and i see you Tomorrow :D
@fototryhard3 күн бұрын
Find ich auch geil ❤
@yahinto31683 күн бұрын
@@derfritz4550 ok?
@L0ki1983Күн бұрын
Schade dass Titan Quest in dem Bezug überhaupt keine Erwähnung fand, was schon immer ein Hack n Slay war wo man mit Bedacht vorwärts geht. War lange überfällig dass es da mal mehr gibt, spiele aktuell die Season 33 bei Diablo 3 und das ist einfach nur noch lächerlich, können sie gleich ein Idle Game draus machen, so ein Müll. Ansonsten: Early Access für 30 und später F2P? Find ich auch müll umgekehrt fänd ichs bedeutend gerechter, zumal es noch unfertig ist
@bahaha96203 күн бұрын
Ich liebe es! Und die angesprochenen Änderungen sind ja schon teilweise gekommen. Dodge Roll ist jetzt besser etc. Also die Entwickler können besser immer mehr Uptunen als wenn die Sachen weg nehmen und langsamer machen…
@Foatizenknechtl3 күн бұрын
laut dem artikel den ich vor 2 min gelesen hab soll die dodgeroll erst mit dem nächsten patch kommen, oder war der zufällig heute?
@suratan41913 күн бұрын
@@Foatizenknechtl Ne der Beitrag kam heute und dazu ein Patch, wo aber meines Wissens nach die Änderung mit dem dodge roll und checkpoints nicht drin sind - das kommt erst später ^^
@jaba19822 күн бұрын
Dodge Roll ist noch nicht live. Kommt erst mit Patch. Vielleicht diese Woche.
@FrechHeit-d6vКүн бұрын
jap😊
@DiabolicDistortion2 күн бұрын
So, mein Wasser habe ich jetzt getrunken, beruhigt habe ich mich nicht. Und jetzt können wir... weiterdiskutieren
@jonaskaiser57273 күн бұрын
7:48 Die Musik 🤌🏻 Hab gestern den Mausoleum-Dungeon gespielt & zum ersten Mal auch diese musikalische Untermalung aufgesogen als dort ein Frauenchor majestätisch as hell gesungen hat, Sekunden später trat dann mein Voicechat in Form meines Kumpels in den Vordergrund der seit Minuten stillschweigend eine unnormal knackige Karotte verzehrt hat. Werde ich nicht mehr von einander trennen können.
@JustDeeGG3 күн бұрын
Bei den 30 Euro sollte man aber auch nicht vergessen, dass man die nicht nur für den Key für EA bezahlt, sondern man bekommt ja auch Premium Currency im "Wert" von 30 Euro, die gerade dann Leute die PoE1 nicht gespielt haben einfach in stash tabs rein hauen. Für ältere Spieler bringt das jetzt natürlich nicht so viel, aber mit den 30 Euro hast dann auch direkt alles abgedeckt was du zum spielen eh brauchst, insbesondere wenn man nicht überhastet kauft und auf den nächsten stash tab sale wartet. Und selbst wenn man 30 Euro für den Key bezahlen müsste... Ist ein guter Preis für das Spiel, selbst wenn es so wie es jetzt schon ein full release wäre in dem Zustand, würde ich den Kauf zu dem preis absolut nicht bereuen. Bin jetzt schon bei 50 Stunden spielzeit und kann jetzt schon sagen, da werd ich mit sicherheit mehrere Tausend Stunden raus holen. Holt mich total ab das game.
@Rastayeti6663 күн бұрын
UND man bekommt alle Kistenerweiterungen die man in POE1 gekauft hat gratis dazu
@buttergolem85843 күн бұрын
Hab gelesen der nächste Sale wäre diesen Freitag. Stimmt das?
@fxlxltwd2 күн бұрын
@@buttergolem8584würde mich auch interessieren, dazu ggf eine konkrete kaufempfehlung 🥸
@Valdorian-u5x2 күн бұрын
@@Rastayeti666 Ja, das ist echt fair.
@Nunjad2 күн бұрын
Kleine Anregung, bei 13:18 gehst du auf das Crafting Problem ein. Allerdings erklärst du danach wie du weißes Gear mithilfe von Orbs verbessert hast. Glaube du meintest primär die Craftbench aber das von dir erklärte ist ebenfalls craften und es ist m.M.n. auch so wie es von den Entwicklern gewollt ist. Es gab schon in der Vergangenheit die Aussage von GGG, dass sie gerne hätten dass die "Currency" also hauptsächlich Crafting-Materialen mehr von den Spielern zum aktiven verbessern der Ausrüstung als zum handeln genutzt werden sollte
@patricko9479Күн бұрын
Nur gab es vor dem Patch echt wenig davon. 1 Regal Orb (um ein goldenes Item zu bekommen) pro Act (7-10 Stunden) im Schnitt. Das ist zu wenig für richtiges Craften, da die Eigenschaften ja noch immer zufällig sind.
@Yahula1edits3 күн бұрын
Als jemand, der 10 Jahre Poe1 gezockt hat, hatte ich tatsächlich die falsche Erwartungshaltung. Ich hab halt vieles mit Poe1 verglichen, wo die Langweile überbrückt wurde durch crafting, hunderte Mechanic combos und atlas trees und whatever und aber mMn am wichtigsten, dass du relativ schnell einen neuen Build ausprobieren konntest. Allein Mathil hat fast jede League mehr als ein dutzend Builds gezockt. Wie willst du das schaffen, wenn jeder char 30stunden in der Story hängt :v? Mit der Prämisse ist die Frage, ob das Konzept so überhaupt aufgeht, oder verlieren die, die Hälfte der Spieler direkt in Woche 1, wenn diese realisiert, deren Buildidee funktioniert nicht und nochmal 30 Stunden bis dahin zocken ist nicht drin. Ich fand auch die Bosse viel zu schwer, wenn man halt Diablo und Poe1 gewohnt ist, ist das ein crazy unterschied. Aber mittlerweile muss ich echt sagen, das Game ist geil. Ich feiere irgendwie dieses souls-like Element, wo man beim first try denkt "crazy der ist unmöglich" und dann nach 3, 4 vlt auch 10 oder mehr trys hat man den dude down und gibt seinen Freunden Tipps von wegen, bei dieser ability musste das machen etc.. Dass es kein braindead Rumfarmen ist, wie in Poe1 ist doch eine geile Abwechselung.
@mostetwanted2 күн бұрын
@@Yahula1edits auch in POE2 wirst du viel schneller durch die Akte kommen, sobald du erst mal einen Char im Endgame hast. Man darf nur nicht den Fehler machen, sich gute Rares für andere Klassen nicht aufzuheben. Du hast mit deinem 2. Char eine viel größere Auswahl an Skill und vor allem Support Gems (keine lvl Begrenzung für Gem Stufe 3). Bei meinem Slam Titan kam der Clearspeed erst mit einem Stufe 3 Support Gem. Dann darfst du auch nicht vergessen, dass du selbst besser und erfahrener wirst. Ich habe für die ersten drei Akte ~20h gebraucht. Akt 4-6 (Cruel) hat 6h gedauert. Auch uniques die man findet helfen dem nächsten Char ungemein. Man darf eben net alles direkt einschmelzen/vken.
@Yahula1edits2 күн бұрын
@mostetwanted jain, eines der Probleme für die lange story ist ja, dass man extrem langsam ist, keine Travel skills hat und die Maps halt riesig sind in denen man dann verschiedene Objektives suchen muss. Der Checkpoint update wird das aber zum glück beschleunigen, aber selbst dann und mit gear wird der story teil trotzdem über weit über 10h dauern.
@dargus1718Күн бұрын
@@Yahula1edits Gibt jetzt schon flicker monk builds.. ^^ also auch die Poe 1 Hasen können ihren 1 Klick Map Clear build erstellen.
@SinceroOdioКүн бұрын
@@Yahula1edits Gute Spieler haben reroll chars schon in 12 Stunden durch die Kampagne gespielt (sogar schon 11 Stunden, aber der build, der das gemacht hat, hat heute leichte nerfs bekommen, der 12 Stunden warrior build nicht) und wir sind gerade in der ersten Woche des Games, der Checkpoint patch ist noch nicht live, da ist noch gut Luft nach ... unten in dem Falle?
@azuso74792 күн бұрын
18:15 Dazu kommt noch dass, wenn der run scheitert, die Map aufgebraucht ist und somit eine neue gefunden werden muss! Das alles bei nicht redenswerten dropraten xD
@dargus1718Күн бұрын
Bei der Quest für die Ascendancy nicht.
@donbilbo84733 күн бұрын
Also ich kann nur sagen das ich bisher eine absolut fantastische Zeit habe mit diesem spiel. Path of Exile ist auch Neuland für mich da ich sonst nur diablo in der Hinsicht kenne aber ich habe eine so unfassbar geile Zeit mit meinen Kumpels und dafür danke ich diesem game. PS: ich liebe die knackigen boss Kämpfe :)
@deadricderechte3926Күн бұрын
Zu den Trials: Ich kann noch empfehlen, vor dem letzten Raum (Boss) gezielt auf einen Händler zu spielen. Dann muss man hoffen, dass er das Item "Moment of silence" / Moment der Ruhe im Angebot hat. Man bekommt dann keinen Schaden im nächsten Raum, auch nicht beim Boss. Kostet glaube ich aber so 250-300 Ehre. Dadurch konnte ich den Boss aber safe legen und meine Ascendency bekommen.
@ZliPhi3 күн бұрын
Bei dem Pay to Play ist wichtig zu sagen, dass man den Wert an Punkten für den Shop bekommt. Super zusammen gefasst
@NoobPlayMC3 күн бұрын
trotzdem bisschen scammy das Modell, find ich schon ok das zu kritisieren
@ZliPhi3 күн бұрын
@NoobPlayMC "scammy" ? keine Ahnung was dadran betrügerisch sein soll
@Nesteayy2 күн бұрын
@@ZliPhi in diesem Kontext: scam = Abzocke Probier mal bubble
@jaba19822 күн бұрын
TBH, wenn der Loot so bleibt wie er jetzt ist, braucht man keine Stash Tabs in PoE2 :p
@tassadar666Күн бұрын
@@NoobPlayMC Du weißt scheinbar nicht was ein Scam ist.
@MovoxLP22 сағат бұрын
Ich muss sagen das mit das Spiel sehr viel Spaß macht. Endlich gibt es mal ein Spiel dieses Genres was eine Herausforderung ist und nicht nur blindes Monster zerkloppen wie beispielsweise Diablo. Natürlich gibt es Dinge die mich stören aber dafür ist es ja auch ein early Access Spiel.
@GrandpaHolzz3 күн бұрын
Finde es sehr gut dass du da so level headed drüber reden kannst. Ich hab mich zuerst ein bisschen von den PoE1 leuten die einfach dasselbe in Grün erwartet haben, verleiten lassen. Habe dann aber immer mal wieder in euren Stream reingeschaut, und hatte ohne es bis jetzt selbst gespielt zu haben nen ähnlichen Eindruck wie du. Finde es sehr interessant wie die PoECommunity immer sehr gespalten reagiert, und GGG musste ja schon ihre Kommunikation mit der Community einschränken weil ebendiese angefangen hatte die CommunityMangagerin Bex anzugreifen und zu harassen (wegen einer League Mechanik wohlgemerkt). Kann mich noch gut dran erinnern wie es damals total üblich war, dass auch Chris Wilson mal noch im Subreddit auf Fragen zum State of the Game geantwortet hatte, oder andere aus dem Developer Team direkte Antworten gegeben haben. Ist jetzt alles nicht mehr so, oder nur noch sehr vereinzelt. Ich hoffe GGG lässt sich ihre Vision für PoE2 nicht von den lauten Meckerstimmen schlecht reden, und dass sie, natürlich mit den nötigen Änderungen, das Game releasen können dass es sein soll (nicht PoE1 in pretty).
@TheVerminMonarch3 күн бұрын
Es ist immer wieder interessant zu sehen wie stark eine laute Minderheit einen solchen Diskurs beeinflussen.😒GGG ist seit Jahren auf ein gutes Verhältnis mit der Community angewiesen, das ist ihr Businessmodel auf dem sie sich aufgebaut haben. Ich persönlich bin froh, dass sie mutige Risiken eingegangen sind und auch einfach mal mit erprobten gebrochen haben. Es ist klar, dass das nicht immer ins Schwarze trifft, aber dafür ist es auch Early Access und ein Live Produkt, das immer weiter entwickelt werden wird. Erwartbar ist: Konstruktives Feedback und nicht eine lautes und nörgelndes Hivemind.🐝 Ich freue mich darauf was noch kommt und hoffe dass Hänno uns auch in Zukunft dort coolen Content liefert. 💚
@misterzer06653 күн бұрын
es ist halt ein spiel für 30€ mit game breaking bugs, was erwartest du? :D
@greenapple46463 күн бұрын
Hab vor paar Jahren erst angefangen mit so Games wie PoE und da hab ich auch so auf dem Diablo 4 release hingefibert und auch so große Erwartungen an das Game gestellt, was es einfach nicht erfüllen konnte. Jetzt mit PoE2 ist ,dass genau das was ich mir auch schon zu Diablo 4 gewünscht hatte, nur jetzt ist es wirklich gut. Ich wusste wirklich vorher was ich kaufe und das es noch ein Early Acces ist, deshalbt nehme ich GGG nicht ganz so viel über, vorallem mit dem Wissen, dass es viel schlechter laufen kann, selbst mit einem vollpreis Titel wie D4. Was mich komplett überzeugt hat war für mich vorallem die Gamescom, wo man auch die Unterschiede zwischen D4 und PoE2 gut sehen konnte. Beim PoE2 Stand waren alle Leute so nett und das Game hat beim anzocken auch sehr überzeugt, im Gegesatz zum D4 Stand, da kam man erst gar nicht rein, wenn man kein Premium Pass hatte. Selbst auf der Gamescom hatte die eine Paywall, also so was abartiges hab ich noch nie gesehen von Studios. Also für mich ist PoE2 ein reiner Gewinn und kann nur besser werden, vorallem wenn der Free2play Start ist. 10/10 von mir.
@specterdev29393 күн бұрын
Kann ich nur Unterschreiben.
@HansooosКүн бұрын
Also ich habe Poe 1 auch net lange gespielt (internet) xD aber was mir am meisten da gefallen hat war das man ziemlich mobil unterwegs war, aber als ich poe 2 angefangen habe ist mir das Movement ziemlich negativ aufgefallen, da man doch schon langsam unterwegs ist. Für mich persönlich würde es schon fast reichen, wenn man entweder mega früh einen dash bekommt oder einen dritten flask spot für die Quicksilver flask hat. Alles in allen muss man glaube ich abwarten was so für Patches kommen.
@gaddummitКүн бұрын
Das Spiel ist echt extrem spaßig soweit gewesen, aber genau diese Trial of Sekhemas war echt ein Schritt nach unten für mich
@vymere5830Күн бұрын
Ich mag den fairen Standpunkt. Viele PoE 1 Spieler und Veteranen versuchen auf ihre alte Weise das Spiel in den ersten Leveln zu spielen, kommen nicht weiter, scheitern an Bossen weil gewisse Mechaniken gespielt werden müssen. Das Game ist ca. zur Hälfte draußen, da viele Skills, Klassen und Ascendancies fehlen ... Das einzige was ich wirklich vermisse sind Movement Skills, die Maps sind größer, dass Spiel langsamer und hoffentlich kommt da noch was hinzu.
@DanielM.-mq4rm3 күн бұрын
Ich finde das langsame Tempo viel besser. Ich liebe Teil 1, aber das Rumrennen ist so sinnlos. Für den Early Access finde ich es super. Es ist halt noch kein Full Release, basta. Die Grafik und Musik sind auch viel besser als im ersten Teil
@drgmain32913 күн бұрын
Ja gut niemand hat sie gezwungen, dass Game vor dem eigentlichen Release rauszubringen. Early Access kann auch nur als Ausrede verwendet werden um ein unfertiges Game gutzureden. Ich finde deswegen ist es deutlich fairer ein Early Access game wie jedes andere zu bewerten. Vor allem da die Entwickler wirklich ehrlich gemeinte Kritik eher brauchen, als "Ach alles gut ist ja noch Early Access".
@misterzer06653 күн бұрын
"es ist halt kein full release" ja das stimmt schon aber es ist trotzdem ein spiel für 30€, da kann man sich schon mal beschweren wenn so einige sachen gar nicht laufen die evtl sehr wichtig sind
@donfawn973 күн бұрын
@@misterzer0665Du kannst konstruktive Kritik da lassen. Das Ja. Rumzuheulen weil ein EARLY ACCESS nicht perfekt ist, ist einfach nur cringe.
@ٴٴٴ-ظ4ذ3 күн бұрын
Wenn du das "Rumrennen" in einem ARPG/HACK N SLAY sinnlos findest, dann ist dir echt nicht mehr zu Helfen.
@aflyer002 күн бұрын
für mich gehört dieses Schnelle und agile gameplay zu peo irgendwie dazu und ich hoffe sehr, dass sich das im endgame mit richtigen builds wieder herstellen lässt. Deswegen wart ich aktuell auf vernünftige build videos weil ich keine motivation finde das game ohne ziel durchzuspielen
@oberkommissart3 күн бұрын
Damals wegen POE 1 einfach fast meine Klausuren im ersten Semester verkackt, eine Woche am Stück alle Nächte durchgesuchtet. Einfach so ein Astrobanger! POE 2 fasse ich erst an, wenn ich mal seeeeehr viel Zeit frei habe 😂 Aber dann wird gottlos reingesuchtet! Meddl off 🫡
@larsguru74983 күн бұрын
Da didi dumdumdum der Kommissar geht rum 🫶 Gute brotato Folge wieder 😉 Magiccraft ist aber immernoch mein Favorit 😇 Schöne Grüße vom Elbdeich ✌️
@Jenlexer2 күн бұрын
Jjjjjjjoooooooo Leude, was geht?
@WochenendNerds2 күн бұрын
🔥
@alexanderhorn9419Күн бұрын
also mit den gigantischen maps fühl ich echt den punkt. Sehe darin aber auch mega Potenzial. Große Fläche schafft viel Platz für Endgame Inhalte / Community Events. Wichtig denke ich bei dem Punkt ist nur es bisschen belebter zu machen. Sonst nice Video kann bei vielen zustimmen. Gerade der Punkt mit der Schwierigkeit gefällt mir sehr. Als Mercenary solo komme ich kaum voran aber es bockt sehr das ich kiten muss und clever spielen muss. So ist das als HacknSlay nicht so stumpf. Feier das game Mega!
@ExceedProduction3 күн бұрын
Wer hätte gedacht, dass die breite Gamer Masse, die halt gerne mal auf Hype Trains aufspringt, unfähig ist mal sauber zu reflektieren und sich zu überlegen, warum denn nun dieses seit weniger als einer Woche veröffentlichte Spiel im Early Access nicht das zweite Kommen Jesu Christi ist?
@misterzer06653 күн бұрын
es wäre halt schön wenn es zumindest mal einer von den entwicklern clean durchgespielt hätte bevor es in den ea release ging, dann wäre evtl aufgefallen das man seine dritten ascendency punkte nicht bekommt weil die quest einfach nicht weiter geht wenn man den boss legt, oder das einige bosse auserhalb der arena spawnen wenn sie in ihre nächste phase gehen usw usw (vor allem wenn man 30€ für das spiel haben möchte)
@donfawn973 күн бұрын
@@misterzer0665first Up. Du brauchst nicht eine Ascendancy Note im in das early Endgame zu kommen. Zweitens habe sie sich, und das ist sehr smart, beim Ea dafür entschieden auf das Lategame zuerst zugehen damit Spieler nicht ein Erlebnis wie in D4 haben wo du nach der "Kampagne" nix mehr zu tun hast basically. Der Fokus aufs Lategame ermöglicht das die "guten" Spieler nicht nach 20h aufhören. Drittens gab es nicht nur von den Entwicklern playthroughs durch die Äkte und sie gehen wahnsinnig schnell auf Kritik ein. Die dritte Ascendy würde im Normalfall in Akt 6 kommen ( das würde zumindest am meisten Sinn machen ) und da der noch nicht draußen ist wird es vermutlich so sein das du bei den Trias Investitions einfach auf das Item Lvl achten musst um zu Ascenden. Ich bin jetzt kurz vor Maps und brauche keine 3. Ascendancy deswegen habe ich es auch gar nicht erst versucht. Viertens ist das Spiel im early access und das erst seit Freitag Abend. Es zu behandeln als müsste es im Early Access komplett fehlerfrei sein ist weird
@Neskard3 күн бұрын
@@misterzer0665 Das Spiel ist seit 4 Tagen im EA. Die Kritik ist ziemlich merkwürdig im Vergleich mit Vollpreis Games die in den maximalen Versionen 120€ wollen und zum release schon nicht halb so viel Inhalt haben. Währenddessen wird fleißig gepatcht. Wenn du die Phase nicht mitmachen willst dann verzichten auf den EA und spiele das Spiel gebalanced KOSTENLOS zum full Release. Wäre ja auch ne Option.
@Hardstyle_842 күн бұрын
Die 30 € zahlst nicht fürs Game, sondern damit früher in der Beta Phase schon spielen kannst. Alternativ könntest auch einfach zum Full Release warten. Ich glaube du solltest dich dringend nochmal mit Early Acces und Beta auseinandersetzen 🙄🙈
@Fi0p2 күн бұрын
@@misterzer0665 bro.. early access - Fehler sind garantiert.. Du gibst deine Kohle für ein unfertigen Spiel aus? Deine Schuld. Was können die Entwickler für deine Naivität? Benutzt eure Marmel mal für was vernünftiges.
@lawo9505Күн бұрын
schoenes Video! Anscheinend habe ich mit meiner Hexe etwas mehr Glueck gehabt. Hatte mit Lvl 6 bereits einen Unique Hexenstab bekommen. Es geht also auch anders. Trotzdem ein sehr faires Video und nichts, was einen davon abhalten sollte, dass Spiel zu spielen.
@161grubinho33 күн бұрын
Ich bin absoluter Neuling und finde es mega geil. Weder zu schwer noch zu kompliziert einfach geil zum grinden und lernen👍
@marcolehnert2185Күн бұрын
Finde seine Review ziemlich zutreffend, das Spiel ist schwer ja, vielleicht zu schwer wenn man nicht nur die Hardcorespieler will. Die Levelphase sollte einfacher sein, als Melee teils sogar deutlich. Und die Trials sind wirklich gottlos overtuned wie er sagt, man braucht die auf dem empfohlenen Level eigentlich gar nicht erst anfassen und das ist extrem konterintuitiv und nicht nachvollziehbar wieso das so ist. Speziell Ultimatum auf dem empfohlenen Level als Melee zu spielen grenzt an Glücksspiel mit richtigen Modifiern und Boss, sonst kann man da selbst mit perfektem Play teilweise nichts reißen. Die Trials sind eigentlich gerade mein größter Beef mit PoE 2, danach dann dass es allgemein für Casuals in der Levelphase einfach zu schwer sein wird und das Loot mehr sein dürfte (Was ja schon angepasst wurde). Ansonsten ist die Basis aber echt klasse und an sich ein super Spiel!
@TheAndiKurz3 күн бұрын
Muss noch was zu der Kritik des Bezahlmodel sagen: Das Spiel kosten minimum 30$ um es zu im Early Acess zu zocken. Jedoch bekommt man nicht nur Zugang sondern auch 30$ an Ingame Premium Währung, welche man eigentlich in Path of Exile 1 auch brauchte, aber erst im Endgame um Premium Stashtabs zu kriegen zum Traden. Ein anderer Punkt ist, alles was man in PoE 1 gekauft hat, bekommt man auch in PoE 2 und umgekehrt, bedeutet: Ich habe mir den Currency Stashtab in PoE 1 gekauft und habe ihn in PoE 2 von anfang an gehabt. Dann haben Läute von Anfang an keinen Bock mehr zu zocken. Dritter Punkt was nur meine Meinung ist: Sie haben PoE 2 nur einen Preis gegeben, damit sie einen noch größeren Ansturm verhindern konnten. Denn nichts ist nerviger als Server lags und rießige Warteschlangen. Ich will mit diesen Kommentar auch nicht sagen dass 1€ pro Gildenplatz voll ok ist, sondern das ganze Modell zeigen und warum das Modell schon fair ist und man sich wahrscheinlich keine Sorgen machen muss.
@misterzer06653 күн бұрын
hattest du einen schlaganfall bei punkt 2 oder was war da los?
@zeckolaus2 күн бұрын
@@misterzer0665 wow das ist ja konstruktiv
@misterzer06652 күн бұрын
@@zeckolaus nein, es ist witzig!
@Z3CR0W2 күн бұрын
warum sollten leute die auf den hypetrain zu poe2 aufgesprungen sind keinen bock mehr zu haben zu zocken nur weil die alten poe1 leute irgendwie zum move bewegt werden müssen und zudem die eingebauten spielmechaniken besser verstehen und bugs melden können. neue user können sich von den points alle nutzvollen tabs im sale holen und haben mit der alpha (0.1) die möglichkeit BUGTESTEN zu dürfen und später sogar schon für full release ausgestattet zu sein - im vergleich zu diablo 4 (1.0) full release ist die jetzige alpha bereits in einem besseren zustand. also... whats the point dude?
@elias3998Күн бұрын
Also mir macht es Mega Bock. Komme von diablo 4 und habe poe1 nicht gespielt. Ich finde im vergleich zu D4 ist der Early Access schon viel besser. Die Welt ist geil und die Bosse sind soo geil. Ich mag es halt wenn die Bosse bissl schwer sind und man auch bissl Adrenalin bekommt 👍🏻 Es ist wie du sagst einfach ein early Access und manche spielemacher bringen ein Game als Full Release was weniger fertig ist raus als poe2 EA. Ich glaube das Spiel wird noch so viel geiler weil sie einfach auf die Community hören. Ich freu mich auf die Zukunft in poe2 😁
@Netrix_6173 күн бұрын
Der Stream war wild
@vast634Күн бұрын
Die Entwickler können ja allein schon mit der Analyse der Server-Metriken das Spiel verbessern. Diese Daten gibt es ja erst wenn der Massenpöbel Zugang hat, nicht nur geübte QA Spieler.
@PaPaScha3 күн бұрын
Ich habe damals PoE 1 zwar mal gespielt, aber es hat mich damals nicht so geflashed. Aber ich hab es nicht liegen lassen, hab es eher so HInterkopf behalten. Mit dem release des Early Access von PoE 2 bin ich wieder hin und her gerissen. Die Punkte die du genannt hast, fand ich persönlich sehr gut. Der Schwierigkeitsgrad ist in Ordnung, es darf ruhig was anspruchsvoller sein. Das Tempo ist auch in Ordnung. Aber es ist halt ein Early Access, da kommt noch was.
@MatvoКүн бұрын
Du kannst Rare-Items zu Regal-Fragmente umwandeln, also 10 nutzlose Rare Items = 1 Normal to Rare Crafting
@onaucc98993 күн бұрын
Ich find's fantastisch. Alles was ich will, ist ein Dark Souls mit PoE Loot System. Und das habe ich hier im Kern. Was ich allerdings kritisieren muss sind vor allem diese Punkte: - generell würde ich mir mehr "Antworten" wünschen. Ich hatte irgendwie so einen krassen Überschuss an Skill / Support Gems, dass ich oft nicht wusste, was ich damit soll. Die möglichen Digne die ich unlocken konnte, waren so schnell erschöpft, dass ich einfach masenhaft Gems rumliegen habe. Und trotzdem habe ich streckenweise echt gestruggelt und musste ernsthaft leveln. Ich spiele ohne Build Guide, offensichtlich. Minion Bloodmage mit ein bisschen Chaos Damage (Contagion, Essence Drain, Enfeeble mit Impending Doom) - mit fast allen Punkten in Minions. Einfach, weil ich keine "Antworten" gefunden habe auf die Probleme, die das Game mir gestellt hat. Da muss mehr kommen. - Loot. Es gibt einfach zu wenig Loot. Ich finde die "scarcity" gut. Ich LIEBE es, wenn jedes Item echten Wert hat und einen spürbaren Unterschied macht. Und das will ich gerne über das Craftingsystem geändert sehen. Das Tansmutation-Augmentation Crafting ist irgendwie nur... Naja... "Loot vom Boden aufsammeln" auf Umwegen. Wo sind die Alterations, mit denen ich RICHTIG craften kann? So packe ich einen Transmutation Orb drauf, knalle noch n Augmentation Orb hinterher uuuuuuund... Habe effektiv ein Item wie ich es vom Boden aufgesammelt hätte. Kann da auch nix mehr dran machen. Toll, danke. 2 Currency Items verschwendet ohne irgend einen steuerbaren Einfluss auf das Outcome zu haben. Spielt natürlich beides ineinander rein. Bessere Items / mehr Möglichkeiten sich die zu craften ist ja ne Antwort. Bin gespannt, aber aktuell auch sehr glücklich. Besser geht aber immer.
@0SmaartY03 күн бұрын
Die Atmosphäre des Spiel ist herausragend. Dinge wie Mobs schwächen, die Kolision mit Mobs entfernen, zu viel Loot oder gar rote Indikatoren auf dem Boden für Boss Attacken einfügen, würden die Atmosphäre erheblich mindern. Gerade letzteres, würde einem Bosskampf, einen unpassenden Arcade-Modus vibe geben. - Ich, Spieleexperte
@NeXus2583 күн бұрын
Es ist der Hammer das es so schwer ist und macht so viel mehr Spaß wie Diablo
@YunalaiEmpress2 күн бұрын
Cooles video, stimme eigentlich allem zu. Schön zu sehen dass GGG auch schon reagiert hat. Für mich aktuell der wichtigste punkt aktuell, die geschwindigkeit bzw. Größe der Gebiete. Wenn mir das schon beim ersten mal kampagne massiv auffällt, dann will ich gar nicht wissen wie das wird wenn man es immer mit seinen neuen chars machen muss. Also hier ist viel Verbersserung notwendig, aktuell sehe ich mich nicht 10-15 stunden durch die kampagne stolpern, jedes mal wenn man einen neuen char machen will.
@noel_low3 күн бұрын
Es beruhigt mich unheimlich, dass das game scheinbar over- all schwieriger geworden ist. Habe PoE1 im Oktober angefangen und hatte mit Warrior/marauder bis Endgame nicht mal 2 stellige Tode. Jetzt habe ich PoE2 angefangen, Monk gepicket (welcher von Natur aus ein schwieriger zu mastern ist.) und bin kurz vor Ende akt 3 und werde dermaßen von den Gegner überfahren. habe jetzt minimal nen Clue was ich skille und wie,wo ich was mache. aber aufs maul bekomme ich trotzdem noch. Diese Diff zwischen PoE1 gameplay und PoE2 gameplay ist halt so nen harter Reality check. Und der Punkt das die Maps zu groß sind fühle ich zu sehr. Meinet wegen sollen die Maps so bleiben, aber dann brauchen wir wenigstens zum Full Release vernünftige Movement Skills. Ist zwar sehr challenging und ab und zu frustierend, aber macht doch auch bock irgendwo.
@Trage3393 күн бұрын
Das problem ist ja nicht dass es schwer ist... Das problem dass es künstlich schwer, zeitverschwendent und unbelohnend ist.
@leviatra12273 күн бұрын
Ja die meisten sehen das ja scheinbar als einen Punkt zum Kritisieren, jedem das seine, aber ich find genau das ist ein positiver Change. Bin aber auch generell ein Freund von harten Games und stelle Schwierigkeit, sofern auswählbar, immer auf Max.
@Trage3393 күн бұрын
@@leviatra1227 noch einmal. Es geht nicht drum dass es schwer ist, sondern dass es künstlich schwer und zeitraubend ist.
@xxxxxxxxx-j6z3 күн бұрын
kann das wer übersetzen?
@crabodaru1753 күн бұрын
Hast du PoE1 mit guides gespielt oder alles selbst erarbeitet?
@superingo332 күн бұрын
Fühle ich auch stark mit den 30€. Auch wenn man ingame währung bekommt, ich würde es lieber austesten und dann selbst beurteilen ob ich etwas investiere. Vor allem ist es early access..und sehe es auch genauso, ein Heranwagen, an das was Spieler bereit sind zu zahlen
@oOoSHEPARDoOo3 күн бұрын
Hab noch nie Path of Exile gespielt und liebe es. Als Souls like ultra fan mag ich denn Schwierigkeitsgrad sehr. Was mich stört ist dass die Maps zu groß sind für was sie bieten. (Keine Events oder so) Und ich weiß es ist eigentlich ein free2play game aber die Microtransaktionen sind übertrieben teuer. Ein skin kostet im Shop 450 Punkte was einfach 40€ entspricht was viel zu krass ist imo (10€-12€ wäre ich da bereit zu zahlen)
@OlafOpossum3 күн бұрын
Ja ist sehr teuer. Aber keiner muss einen skin kaufen. Ist ja nicht spielentscheidend. Mir persönlich sind skins total egal. Hab mir noch nie einen gekauft. Selbst für 3€ fände ich es zu teuer, da es keinen Mehrwert in ein Spiel bringt.
@fev0rКүн бұрын
Ich find die bossfights megagut. Mein größtes Manko ist, dass die maps so elendiglich groß sind und dann gleichzeitig resetten wenn man stirbt, das müsste wirklich nicht sein. EDIT: Das mit den Händlern ist bei mir das gleiche. Ich habe so ca. 80% meines Gears vom Händler. Das Honour system ist auch echt dumm, als Melee hast du ja fast keine chance
@Narago.2 күн бұрын
Haha, ich mag dein Review. Ps zum Sanctum get good :D Hab auch gesuffered mit dem Warri :D edit: Zu der Gilden Thematik, positioniere ich mich per se gegen die meisten habe ich das Gefühl. Ich meine man kauft den EA zugang für 30€ und kriegt das selbe in ingame währung. Wenn man die größeren packs kauft kriegt man auch dort das äquivalent zur Cashshopwährung + ingame skins / EA Keys + t-shirt/hoodie/artbook. Das Gildenslots Geld kosten ist für mich ok, da das Spiel ja irgendwo einnahmen generieren muss, nachdem f2p release. Und ich denke gerade die Streamer (fühl dich bitte nicht angegriffen) die wirklich interesse haben mit ihrer Community zu spielen, sollten sie nicht nur für Geld abfarmen, sondern dann auch mal reinvestieren in die (Community)Gilde und das Spiel, da Gilden per se keinen Zweck haben und funktionieren wie Skins, da es keine gildensprezifischen Inhalte zum jetzigen stand gibt. Und das Gildenlager ist auch nicht gamebreaking, da große Gilden sich per se besser in einem Discord organisieren können. Ziemlicher hot-take i guess. Aber danke fürs lesen.
@Valnuss2 күн бұрын
Dazu kommt, dass es kein "in ein paar Monaten fertig"-early access ist. Das Spiel soll planmäßig nicht vor 2026 rauskommen (laut meinen Infos). Also sind wir mindestens 1 Jahr vor release - da ist noch viel Zeit für Verbesserungen. Ich hab auch das Gefühl, dass die Leute das nicht so ganz aufm Schirm haben und mit der "ist fast fertig" Mentalität rangehen. Kann aber auch daran liegen, dass es dazu unterschiedliche Infos im Netz gibt, wann das Spiel rauskommen soll.
@gam1ng_dad3 күн бұрын
Bester Content seit langem
@TRANCEP0RTКүн бұрын
Sehr schön ausgewogen, das Video, vielen Dank dafür! Ich feiere aber die "Feedback-Anleitung" ab 25:00 extrem, das sollte automatisch bei jedem Kommentar im Internet abgespielt werden, bei dem mehr als drei Ausrufezeichen vorkommen ;)
@3stambuffen9363 күн бұрын
Wenn diablo 4 das mit den golden Plätzen so machen würde , würde es keinen jucken da die gilden in d4 absolut sinnlos sind
@Freaktourist2 күн бұрын
Kleiner Tipp an alle Nahkampfklassen bei Sanctum: 1.Das geile is Hännos Handbewegung wie er den Raum erklärt in dem man 1,5 Minuten Gegner besiegen muss, er machst da so eine Kreisbewegung, also ob du da im KREIS die spawnpunkte der Gegner abrennst :D versucht mal in dem Raum in einer Ecke stehen zu bleiben, meiner Erfahrung nach hat man dann 3/4 weniger Gegner ;) 2. Bei dem Raum wo man die Pylone anfassen muss einfach alle mobs ignorieren und den Richtungsanzeigern der Pylone in Form eines Schweifes folgen ( da bietet es sich auch immer an den trait zu nehmen das man keine minimap hat, braucht man einfach zu 0% in Sanctum). Ansonsten gehe ich mit der meisten Kritig konform (bis auf den slowen Nahkampf, das muss definitiv an deiner Klasse liegen, der Monk fühlt sich an wie Bruce Lee). Danke für das Video!
@Zemlja_je_ravna2 күн бұрын
Ich verstehe die Kritik nicht ganz - Path of Exile 2 ist meiner Meinung nach ein Volltreffer! Auch wenn es noch im Early Access ist, bietet es schon jetzt eine riesige Welt, unglaublich viele Build-Optionen und einen gut ausbalancierten Schwierigkeitsgrad. Es kombiniert die besten Aspekte von ARPGs und Soulslike-Spielen und bekommt regelmäßig Updates, die das Spiel weiter verbessern. Wer ARPGs liebt, wird hier definitiv fündig!
@blackenthesheep18 сағат бұрын
Denke auch das man erst mal abwarten muss wie es weiter geht. So Dinge wie jedes Level die Händler abfarmen gab es auch schon in POE1. Macht das Spaß in einem loot basierten Hack n Slay? Nein, das ist Zeit in der man auch "spielen" könnte deshalb ist man auch davon weg... So Dinge wie das man geswarmed werden kann + das Gegner die Attacke unterbrechen + das es keine Movement skills gibt bringt einfach nur 100% Frust, sowas brauch kein Spiel.
@_Abgehoben3 күн бұрын
Ich bin aber ehrlich: Wie sich das anhört ist es SOOOO viel besser als der Vorgänger. Ich hasse wirklich Spiele (und Spieler) die durch Spiele rushen wollen und möglichst schnell leveln möchten. Also es ist doch so viel geiler, wenn man GEZWUNGEN wird, dass Spiel mal so RICHTIG zu genießen und auch mal ein wenig zu grübeln und z verzweifeln. Klingt alles tip top und hol ich mir wahrscheinlich auch noch
@arkhamseragon17823 күн бұрын
@@_Abgehoben Sorry das manche Spieler das Spiel anders genießen als wollen als DU, rushen macht halt auch Leuten Spaß aber man ist ja nie GEZWUNGEN es zu tun
@rob1n12063 күн бұрын
das ist wirklich auch mein Highlight bisher. Ich finde die Challenge wirklich mega gut. Es ist halt n anderes Spiel. Ich finde es gibt genug spiele, die rushen ermöglichen / fördern. Mal sehen wie die Entwicklung voranschreitet.
@derfritz45503 күн бұрын
@@arkhamseragon1782 du und GGG in PoE 2 werden keine Freunde Sie haben schon gesagt das ihnen das Maps in sekunden klar machen in PoE 1 NICHT so gefällt...
@xXBenutzer235Xx3 күн бұрын
Naja habe schon oft diese Meinung gelesen und denke hier ist einfach das Problem, dass viele an PoE2 rangehen wie an z.B. Elden Ring. Wie du schon sagst, gezwungen zu sein, das Spiel mal so richtig zu geniessen finde ich echt auch einen super Tempowechsel, aber das ist für 1-2 Playthroughs super. Wenn man aber mit der Langlebigkeit von PoE 1 da rangeht und sich vorstellt das ganze alle 3 Monate mehrfach machen zu müssen für jeden Charakter wird es schnell problematisch. Da ist dann nämlich kein Grübeln oder Verzweifeln mehr weil man alles schon kennt und nur noch zum Endgame möchte aber jedes mal durch die gezwungen langsame Campaign muss. Also ja ich geniesse den Tempowechsel enorm, bin aber besorgt wenn ich das für jeden neuen Char geniessen muss..
@mystikjourneyman32583 күн бұрын
@@arkhamseragon1782wenn du bock auf rushen hast gibt es doch Diablo4 als alternative
@bakuuyas2 күн бұрын
Danke für das Video Hänno! Freut mich, dass du auch Punkte angebracht hast, wie die riesigen Maps bei dem "geringen" Lauftempo unter anderem. Ich muss zugeben, dass PoE 2 mein erstes MMO ist und ich davor nur PoE 1 wenig gezockt habe, wenn überhaupt. Das was mich direkt fassungslos gemacht hat war, dass man sich zusätzliche stash tabs mit echt Geld kaufen kann oder wie du geschildert hast im ersten Teil sogar musstest, um das Game vernünftig spielen zu können (weiss nicht wie der Stand ist in diesem Spiel), deswegen ist es für mich als neuen Spieler auch so undurchsichtlich, ob ich sowas denn kaufen muss nun und wenn ja, welche da am besten wären und ob ich mehrere brauche. Natürlich gibt es für sowas KZbin Videos aber der Kern, dass ich Geld ausgeben muss für STASH TABS war für mich ein mind fuck. Ansonsten gutes Game :=) Tschüdülü
@_Abgehoben3 күн бұрын
warum 720p? Fällt mir schon länger auf das deine Kamera Qualität irgendwie schlecht ist in den Videos
@icedouticetaut40893 күн бұрын
eventuell weil es vom stream ist
@bruderhaft29793 күн бұрын
Warum brauchst du hier ein 4K Video , wenn er 30 Minuten nur auf der selben Stelle steht ? Gib dir das doch einfach als Podcast. Die Tonqualität ist doch sehr gut
@icedouticetaut40893 күн бұрын
@@bruderhaft2979er meint allgemein nicht nur dieses video...
@lelper9870Күн бұрын
Ich weiß nicht, ob ich einfach übermäßig masochistisch bin, aber alles was ich bisher an Kritik oder Lob gehört habe, zwingt mich in eine Position, in der ich mir das Spiel später zuhause holen werde, obwohl ich gerade weder Geld, noch Zeit dafür habe, da ich einfach unbedingt dieses Spiel, und nicht die in einem halben Jahr überarbeitete und für Laien und Nieten angepasste Version spielen möchte. Denn mit der ganzen Kritik wird es wahrscheinlich darauf hinauslaufen. Einige Punkte sind durchaus valide, aber ich möchte trotzdem diese "zu schwere" Variante zumindest einige Zeit lang gespielt haben
@Dooood893 күн бұрын
Also ich hab sehr viel Spaß am spiel, es sind aber dann doch einige Negativpunkte dabei, die einfach nur nerven, was Natürlich hoffentlich über zeit gefixt wird Fangen wir mal an mit der Konsolen Performance.... Die ist nämlich ziemlich kacke 😅 Entweder man hat permanent fps drops oder screen tearing. Selbst wenn du das Spiels auf 1080p runterstellst, gibts Gebiete wo es einfach unter die 30fps droppt. In den Dörfern sind die frames auch teils im 22er Bereich. Nicht Gut! Vom spiel selbst, was man meiner Meinung nach anpassen sollte, wäre zb die drop rate zu erhöhen für currency und rares, dass man sich auch mal was craften kann. Ich bin zb in akt 3 mit ner lvl 17 waffe rumgerannt. Die Händler hatten auch keine gute basis und currency war auch nicht vorhanden um ein eigenes zu craften. Body block von trashmobs ist insane, wenn du einmal eingekesselt wirst, biste halt tot durch stunlock. Wenn ich zb iwo beim dreiviertel der map geoneshotted wurde und es keinen Checkpoint gab, hab ich kein bock, danach nochmal alles zu clearen und versuche deshalb so gut wie möglich, überall an jeden mob vorbei zu rennen, was oft nicht gut ausgeht, aber immernoch schneller ist, als die komplette map nochmal zu clearen. Die Maps sind teils viel zu groß. Wenn es in akt 3 zb irgend nen boss gibt der dir nen perma buff droppt, hab ich keine lust, jede auch so kleine ecke abzusuchen, nur um den boss zu finden. Gleiches gilt auch für die maps im endgame Das Honor system in Sanktum muss einfach komplett aus dem spiel genommen werden. Es bringt niemanden was, es gatekeept builds wie zb Thorn warrior und jede melee klasse ist auch mega im Nachteil. Wirste einmal getroffen sind auf einmal 500 honor weg und dein kompletter run ist im *rsch. Ultimatum ist zu overtuned Mal gucken was sich über die nächsten Wochen/Monate alles tut, aber ich bin da ziemlich zuversichtlich. Hoffe ihr habt alle Spaß am spiel und haut rein!
@kobold678Күн бұрын
Also ich hab jetz ja auch ein paar stunden hinter mir, Ich finde das Spiel hat mega Potential, Aber es gibt noch ecken und kanten was für einen EA eigentlich völlig normal ist. Ich habe sehr lange PoE 1 gespielt aber das jetz hier zu vergleichen find ich schwierig da das Gameplay davon sehr abweicht. Thema Schwierigkeitsgrad, Es fühlt sich sehr künstlich schwer an da es immer das gleiche Schema ist, Du hast den Boss fast runter und zack kommen 30 Ad´s und machen dir das Leben zur Hölle, man wird in Ecken gedrückt oder eingeklemmt. Das geblocke ist halt nervig und das nicht nur bei Bossen. Trotzdem wird gesuchtet ist halt so 😂
@1Mukke3 күн бұрын
18k Stunden in POE1, spiele seit okt. 2013, POE2 macht für mich persönlich einen anderen schritt, nicht mehr in hack&slay sonder action arpg. Als caster 1 cast 3 rollen, bockt leider gar nicht.
@patches-da-g3 күн бұрын
bahahhaah lvl vigor 🤣🤣
@thomasgreed95817 сағат бұрын
Ja sehe ich genau so besonders als melee ist das spiel grauenhaft, deadeye,sorc und minion builds sind da easy mode. Wenn ich nicht einmal ein paar sekunden lang die weißen monster tanken kann ist das für mich stark unbalanced, die bosse waren aber zum großteil gut
@Schon1Kevin2 күн бұрын
du kannst deine skillanimations ja durch passive nodes im tree reduzieren. dann geht auch alles shcneller.
@abcd-ut5vcКүн бұрын
Zum Thema Gildenplätze kaufenmüssen, darf man nicht vergessen, dass es in PoE eine Gildenbank gibt die jeder in der Gilde nutzen könnte. Das in Kombination mit Leuten die richtiges Teamplay innerhalb der Gilde betreiben ist ein extrem großes Upgrade für jeden Spieler innerhalb der Gilde. Kanns ehrlich gesagt vollkommen nachvollziehen das sie dafür Geld nehmen. Schlecht isses natürlich für Communitygilden.
@unartiggeist45712 күн бұрын
Zuerst einmal möchte ich sagen, dass das eine sehr gute, faire und ehrliche Wertung war, besonders in Anbetracht der Tatsache, wie groß dein Hype war und was PoE dir bedeutet. Ich persönlich bin auch sehr interessiert an dem Game, habe jetzt aber bei dir und auf Gamestar Talk doch einiges gehört, was meiner Meinung nach geändert oder angepasst werden sollte. Daher werde ich wohl bis zum Voll-Release warten und vielleicht noch den ein oder anderen Test lesen oder ansehen, bevor ich groß Zeit in das Game investiere. Grafisch finde ich es auf jeden Fall absolut gelungen, sowohl was die Welt als auch die Charaktere und die Animationen betrifft. Die Klassen und vor allem die Unterklassen sehen wirklich interessant aus. Das könnte ein Game werden, wo viele Leute sehr viele Stunden investieren, wenn die Entwickler jetzt die richtigen Entscheidungen treffen und nicht wie angekündigt direkt die ersten guten Builds nerfen. Ich denke, an dieser Stelle muss man geduldig sein und auf das beste hoffen. Es ist ja schließlich noch im Early Access.
@FlaShbacksRevengeКүн бұрын
Alter die ascendancy als Monk war eine Qual, ungelogen 20 mal gemacht bis ichs geschafft habe. Jedes mal enttäuscht gewesen wenn nicht einer der einfacheren Bosse am Ende kam. Hab ich Gefühlt als dus erwähnt hast. Was mich etwas gestört hat sind die Skins die immer etwas mehr kosten als du holen kannst, z.b. 460 oder 220, aber man kann nur in 50er stacks kaufen.
@X-di8td2 күн бұрын
Also der Start am Freitag war einfach mal katastrophal :D Ich hab mit 3 Kumpels ne Oldschool "Lan-Party" veranstaltet (vom PoE 1 Veteranen mit 5k Spielstunden und Diablo Spieler ohne PoE Erfahrungen war alles vertreten). Man hatte also Beschäftigung, während die Server unter dem Ansturm zusammengebrochen sind. Aber: Ohh Boy, als wir dann endlich spielen konnten... Was eine Mordsgaudi! Die Grafik, die Steuerung, das Artdesign, die Musik und allen voran die Bosskämpfe 😍🤩 Es fällt mir schwer diese Erfahrungen in Worte zu fassen, es war wirklich, wie zum ersten Mal Diablo 2 LoD ! Ich hätte nocht gedacht, dass ich sowas noch Mal erleben werde. Dafür danke ich GGG sehr. Gerade durch die reduzierte Geschwindigkeit und das langsame pacing der Skills hat sich das einfach unglaublich befriedigend angefühlt. Keine läuft doppelt so schnell wie alle anderen durch die Welt oder mäht die Mobs in Millisekunden nieder, während der Rest noch dabei ist aufzuschließen (typische PoE1-Situation). Jeder wurde für die Kämpfe gebraucht und hat relativ schnell seine Rolle entdeckt. Taktik und gute Absprache sind neben der Vorbereitung das A und O. Durch unser Teamplay hatten wir tatsächlich auch wenig Probleme mit dem Gear, wenn was rares gedroppt ist, dann konnte es eigentlich immer jemand gebrauchen. Bei besonders gute Waffen wurde dann halt der zweit-Slot bemüht und nen Skill dafür ausgewählt. Einzig zwischen Controller und Maussteuerung gab es häufiger Streit um Loot , während der Spieler mit dem Controller dazu genötigt war auch wirklich alle Mobs in Reichweite zu bekämpfen, konnte ein Spieler mit Maus das betreffende Item direkt anklicken und damit aufheben. Ansonsten sind die neuen Steuerungsoptionen aber mehr als nur gelungen und werten das Spielerlebnis deutlich auf. Leider gab es immer mal wieder Abstürze, Bugs und kleinere Fehler. Die Drooprate von Regel und Exoltet ist etwas sehr gering ausgefallen. Umso ärgerlicher, wenn beim X-ten Craftingversuch mal wieder nur 2-4 zusätlicher Schaden oder 1-10 zurückgewonnenes Leben bei kill / hit herausgekommen sind. Das gezielte Craften fehlt in solchen Momenten doch sehr! Um dem ganzen die Krone aufzusetzen, ist das Rumrollen von magischen Items ebenfalls nicht mehr möglich. Der Schwierigkeitsgrad ist knackig, aber zum größten Teil fair gestaltet, einzig Ultimatum hat uns den letzten Nerv geraubt :D Fast 6h sind dabei draufgegangen. Highlight waren natürlich die schon erwähnten Bosskämpfe! Endlich werden nicht mehr nur die Attribute abgefragt, aus jeder Niederlage hat man spürbar etwas gelernt und war beim nächsten Anlauf besser vorbereitet. Nach ein paar versuchen war der Boss dann immer noch herausfordernd, aber bei weiten keine unüberwindbare Hürde mehrt. Zwischendurch wurde dann immer die Taktik neu besprochen, Beobachtungen zu den Animationen usw. geteilt, einfach nur großartig! Wir hatten also alles in allem eine sehr positive bis unglaublich grandiose Spielerfahrung. Umso weniger kann ich den ganzen hate im Internet nicht nachvollziehen. Warum es geiler ist sich vor nem Bossmonster zu stellen und so lange draufzuklicken bis entweder der Boss oder der Spieler umkippt, muss mir wohl jemand erklären. Mittlerweile sind die ersten von uns bei den Maps angekommen und finde diese ebenfalls etwas sehr ausufernd, die Idee alle Monster auf der Map killen zu müssen ist einfach nur bescheuert... Die Anordnung der Notes im Skilltree und sein grundsätzliches Design wirken auch eher wie Platzhalter. Es fehlt das Trading und das gezielte Craften. Aber es ist ja noch eine E.A. , da wird sich also hoffentlich was tun. Wo meiner Meinung hingegen wenig Handlungsbedarf besteht, ist die Spielgeschwindigkeit. Die ist einfach gut so wie sie ist, wem das stört, der soll einfach für sich alleine seinen Flicker-Build in PoE 1 oder den Geistgeborenen in Diablo 4 spielen und die Mobs in Millisekunden beim Vorbeirennen erledigen, jeder so wie es ihm Spaß macht ;) Das sich PoE2 so ganz anders spielt und anfühlt, sehe ich persönlich nicht als K.-o.-Kriterium, sondern als eine Supersache. So haben beide Spiele ihre Daseinsberechtigung und können wunderbar miteinander koexistieren. Und es ja nicht so, als gäbe es da draußen nicht genug andere gute Alternativen!
@ijidono6911Күн бұрын
Sachliche und gute Kritik Hänno. Ich stimme dir da in vielen Punkten zu. Ich denke das langsame Gameplay, die großen Maps, der hohe Schwierigkeitsgrad ist eine bewusste Entscheidung um die Zeit die man mit dem Content, der bislang verfügbar ist, zu erhöhen. Wenn PoE2 den Pace von PoE hätte, wären wir schon mit allen Klassen durch den Content geflogen und würden uns beschweren, dass nicht genug davon da ist. Die Auseinandersetzung mit den verfügbaren Akten, die Atmosphäre und die knackigen Bosse sind so viel intensiver. Ich stimme dir auch in dem Punkt zu, dass sich das zu 100% im Laufe des EA / Launches ändern wird. GGG weiß sehr genau, welches Spiel wir wollen. Der legendäre UtzStauder sagte bereits: So schlecht wie PoE2 jetzt ist, wird es nie mehr sein. Und das ist positiv gemeint, da es jetzt schon ein echt geiles und spaßiges Game ist. Ein wenig Widerspruch muss ich bei deiner Monetarisierungs-Kritik anbringen. Ich fände es fair, wenn du erwähnt hättest, dass man für das Supporter-Pack den Wert des jeweiligen Packs in Ingame-Währung bekommt. Man zahlt also nicht "nur" für den Key sondern kann das Geld im Shop investieren und hat daraus einen Mehrwert und ist in keiner Weise schlechtger gestellt als die F2P-Spieler, die kommen werden. Ach und Gilden waren in D4 komplett useless. Ansonsten: LOGIN!
@wasnmurksКүн бұрын
Ich hatte POE1 nur knapp 70 Stunden gezockt. Das war zwar damals schon ok. Bin nem Guide gefolgt. Aber das Spiel war gefühlt schon wirklich einfacher. Manche Content Creators sind mit dem Map Overlay durch die Karte gezoomt, oder wie das heißt. Da wars egal was im Weg steht. Vielleicht entwickelt sich POE2 irgendwann auch dahin. Aber mir war POE1 dadurch zu flach. Ich komme eher aus dem Soulsbourne bereich. Und ich mag die Bosskämpfe im aktuellen Spiel. Bin aber auch erst im zweiten Akt, gerade bei der ersten Prüfung. Da hab ich dann das erste Mal das Internet gebraucht, weil ich nicht verstanden hatte, wie "Ehre" funktioniert. Aber ich hoffe das etwas langsamere Gameplay wird nicht weggepatcht. Und von der Schwierigkeit finde ichs bisher noch recht angenehm. Aber es dreht gerade etwas auf, was ich gut finde. Akt 1 und die ersten Teile von Akt 2 fand ich relativ entspannt.
@Protonate-m2eКүн бұрын
Deine Ansage bei den Awards und gleich vorgelebt, super Typ! Sehr entspannt, sachlich mit bissel Emotion ^^ Schönes Ding
@halycontx6319Күн бұрын
Hab es mir am Montag morgen um 08:00 Uhr gekauft, weil ich eure insane Session gesehen habe..... dann war es 17:30 Uhr und mir hat alles weh getan, lange nicht mehr den ganzen Tag an einem Spiel gesessen.... aber ich finds geil und darum geht es bei unserem Hobby.... danke Hänno!
@Joernzen2 күн бұрын
Toll Zusammengefasst! Ich glaube viel "Streit" die letzten Tage auf Reddit kamen auch deswege zu stande, weil viele einfach nur einmal die Kampagne durchspielen wollen und dann fertig sind mit dem Game und die langjährigen PoE1 Spieler halt eher aufs Endgame gucken und für diese die Kampagne nur ein "ToDo" ist. GGG versucht halt beide Lager glücklich zu machen und das schon im EA
@Kaoru_Kensaki18 сағат бұрын
Die Schwierigkeit ist okay für mich persönlich aber ich finde dennoch das Schwierigkeits Einstellungen dafür sorgen würden das mehr Leute das Spiel genießen könnten. Würde mir persönlich wünschen das sie für den Full Release zumindest für die Kampange Einstellungen für die Schwierigkeit kommen. Abseits von der Thematik finde ich das das Spiel eine extrem solide Grundlage liefert und bin sehr gespannt wohin die Reise geht.
@richardheine7163Күн бұрын
Ach Hänno… ich bin so dankbar dafür wie reflektiert und gelassen du da ran gehst. In unserer GamingGruppe sind einige dabei die noch nicht verstanden haben, oder es eher gesagt nicht begreifen wollen, das es sich um den Early Access handelt… Dein Video hat dem ein oder anderen die Augen etwas geöffnet. Mach so weiter ❤
@dennisschreiber73373 күн бұрын
Zum Thema Sanctum: ich spiel Sorcerer und war für mich natürlich echt angenehm aber trotzdem Challenging. Tatsächlich war ich von Sanctum positiv überrascht, ich habe es in PoE1 gehasst und finde es deutlich besser jetzt. Als Melee müsste man sich echt noch was überlegen vielleicht
@muhle2763Күн бұрын
Was ich mitbekommen habe, ist das man eigentlich für 27,75€ 300 in Game Coins kauft und einen game key für die Early-access kostenlos dazubekommt
@toxinator84Күн бұрын
Es ist echt verrückt, dass ich dir komplett zustimmen kann. Sowohl bei den positiven Dingen, als auch bei den Dingen wo ich sage "Wartet doch mal ab, beruhigt euch", aber auch bei den Dingen, wo ich sage "Puh, das geht so einfach mal gar nicht, das könnt ihr nicht machen :D"
@KoiZoit3 күн бұрын
Sehr schönes Video, Max! Gut sachlich formuliert. Man merkt auch, wie viel Ahnung du mittlerweile von Path of Exile hast. Macht mich fast schon stolz irgendwie :D Das Thema Gilde fühl' ich so sehr. Ich hab für PoE 1 schon viel Geld für Plätze und Gilden-Truhenfächer investiert und muss das jetzt alles nochmal machen... Aber scheiß drauf, Game ist geil. Login.
@dforce715Күн бұрын
Einzigen Manko-Punkt den ich bisher feststellen durfte war tatsächlich das man oft überrannt wird weil Monster aus allen Richtungen auf einmal aus Wänden rauskommen und einen komplett einkeilen. Wenn man dann nix hat was die insta Oneshottet dann sieht man sich beim Checkpoint wieder um an genau der selben Stelle das gleiche zu erleben. Hat mich gestern einmal fast zu einem Ragequit gebracht
@jan-henrik1237Күн бұрын
Bei all der berechtigen Kritik geht mir eine Sache viel zu sehr unter, und zwar wie unfassbar gut das Ding läuft. Zocke seit Startschuss und hatte seitdem 3 Abstürze und das wars. Keine Framerate Einbrüche, keine Bugs, keine Glitches, gar nichts. Und das Teil ist ne Beta mit über einer Million Leute. Das ist der absolute Wahnsinn. Dass wir nach 5 Tagen einen inhaltsbezogenen Patch und keinen für die Performance haben, ist gar nicht hoch genug zu würdigen. Ich genieße jede Sekunde in dem Ding und aktuell ist Balancing mein einziges Problem. Die Drops bleiben manchmal komplett aus. Keine Ahnung ob Bug oder Feature. Aktuell würde ich von Feature ausgehen. Aber die Stellschreiben nach oben zu drehen, ist immer leichter als nach unten. Also auch hier Chapeau, alles richtig gemacht und das Ding wird bei Release ein absolutes Brett und Videospielgeschichte schreiben, wenn sie das Niveau halten und noch ausbauen können.
@Invincable84Күн бұрын
Da hattest du wahrscheinlich Glück bei der Performance. Bei Freunden gab es bereits einstellige FPS und manche Builds waren fast unspielbar selbst mit niedrigen Einstellungen. Auch mit meiner 4090 hatte ich teilweise in den Camps FPS von etwa 70 was die Grafik nicht unbedingt rechtfertigt und es gibt dort nicht mal großartig Effekte. Das ganze kommt aber erst in Teilen von Akt 2 und in Akt 3. Akt 1 gab es keinerlei Probleme.
@theinfernity1799Күн бұрын
Das Forum ist voll von Performance Problemen, wobei die Leute das schon inzwischen auf Problemen mit Intel Prozessoren zurückführen (da eine Mehrheit der Leute, die ihre Hardware specs teilten, eben Intel Prozessoren verwendet haben). Und auch GGG selbst hat in deren Forum offiziell bestätigt dass sie wissen, dass das Spiel bei manchen Leuten zum PC Absturz führen kann.
@jan-henrik1237Күн бұрын
Also ich zocke auf PS5 und da läuft's bei mir einwandfrei
@ThePoETraderКүн бұрын
ich habe echt einige stunden in PoE und kann sagen das die ersten paar Tage von PoE2 echter pain waren, da ich auch SSF gestartet bin und Melee gespielt habe. Habe bis Level 60 gespielt und bin stecken geblieben bei Act 6 da mir der DMG gefehlt hat. Das selbe bei einem Kollegen von mir mit dem ich permanent im Discord war. Wir haben uns dann entschieden das game gemeinsam zu spielen in der Standard League und dann kamen auch die ersten Patch Notes und das hat das Game direkt um 100% verbessert und sind so gut und entspannt durch die Campagin gekommen mit 59 waren wir bereits in Maps und unsere DMG ist sehr gut. Also ich finde PoE2 sehr gut und wenn man jetzt noch auf weitere Patches wartet wird das game sehr insane. Ich werde PoE nicht den Rückenkehren sondern immer zwischen beiden Games hin und her springen je nach League Release. Da PoE mein Main game ist finde ich es cool ein zweites game zu haben von PoE und es ist eine gute abwechslung.
@starchecker14382 күн бұрын
Hi. Schönes Video. Wie immer. Danke dafür erstmal. Zum Spiel, sehr gelungen. Könnte etwas schwerer sein. Dazu gesagt, ich bin Monster Hunter Zocker seit Teil 1 und da ist es ganz normal 10 bis 20 mal das gleiche Monster zu schlachten für gewisse Drops, wovon man dann 10 brauch und das ständige sterben und neu versuchen ist man da auch gewohnt. Das über die Seltenheit des loots kann ich nicht so sagen. Ich hab jetzt ca 10 Std Spielzeit und hatte schon 4 legendäre, wovon ich drei geschrottet hab, weil ich die nicht brauchte. Was ich schade finde, daß es keine Gildenliste gibt, um einer beizutreten. Man muss die, mit Namen suchen. Ich hätte die legendären gerne weiter gegeben, oder auch seltene, die richtig gut waren, damit Neueinsteiger es direkt mal einfacher haben, oder Leute ihre Bilds erweit können.
@realkingdingeling5503Күн бұрын
Leute die PoE 2 auf Hardcore spielen müssen echt echt gut sein, oder richtige Masochisten :D
@VitalijMik2 күн бұрын
Also das mit dem Loot kann ich nachvollziehen, habe es auch erst viel Später gemerkt was man da machen sollte. Eigentlich finde ich es ganz geil dass man jetzt auch mal die NPCs nutzt. In POE habe ich meistens nur nach items gesucht die drei colored links hatten, mehr nicht. Ich finde auch die Drop Chance jetzt auch nicht so schlecht denn du kannst rare items disentchanten und dann kriegst du dein Orb um ein Rare item zu kriegen. Quasi du findest 10 random rare items und daraus machst du dann einen Speziellen für dich. Ich vermisse aber das Item um alles wieder zurück zu setzen. Hatte einen Stab gefunden der zwei Slots hatte und quality +8, das habe ich dann etwas hochgepusht und dann in Magic verbessert, leider kamen da nur blöde stats bei raus. Weil ich das alles nicht zurücksetzen konnte, musste ich den stab wieder verwerten. Vielleicht gibt es ja das item was alles zurück setzt, nur finde ich es nicht. In POE 1 konnte man auch die crafting Items im Shop kaufen. Wenn die das wieder einführen würden und vielleicht gegen ingame Geld den shop neu shufflen dann wäre man wieder gut in progression. Ich finde das zurücksetzen der skills ganz geil. Noch besser wäre es wenn es einen limitierten oder ganz günstigen hard reset hätte. Und dass man nicht mehr auf ein 6 link angewiesen ist, ist auch eine gute sache. Das mit dem Honor system, ist echt schlimm. Ich denke das könnte man verbessern wenn man base honor basierend auf seiner HP bekommt und dann nur so viel verliert wie deine Verteidigung. Und sobald der Schild angehauen wird oder du ausweichst/blockst dass da auch nichts von verloren geht. Die league war aber generell scheiße für melee, das wussten die schon vorher eigentlich.
@syrenix23713 күн бұрын
Wie immer ein super objektives Video! Meine Meinung zu Sanctum, habe die auch gemacht als Warrior, mit Hauptaugenmerk auf "Boneshatter", habe Sanctum mit der "Questmünze" (Level 22~) mein Char war Level 35, hatte kaum Probleme aufgrund der Armor die ich hatte. Damage den ich erlitt war nicht übertrieben hoch, vielleicht sogar zu niedrig (-10~ Honour pro Hit). Kam also die ganzen Räume gut durch, max Honour waren 700~, Bossfight hab ich um die 200-300 Honour verloren (war schön am facetanken x)). Möchte damit sagen, dass ich deinen Punkt verstehe, dass die Challenge sehr schwer sein kann auf dem gleichem Level, weshalb ich mich auch nicht getraut habe, Sanctum zu machen mit Level 22 und ging daher ins leveln. Natürlich sollte es keine Notwendigkeit sein erst 10 Level drüber zu sein um seine Ascendency zu bekommen. Teile deine Meinung und freue mich auf super POE 2 Content mit viel Action (1,5Liter)! Danke für das Jahr 2024!❤
@marasmorgean581311 сағат бұрын
30€ = s-tier wenns um preis/leistung geht, vorausgesetzt man hat spaß mit dem spiel. Außerdem gibts ingame currency für den mtx-shop und für neueinsteiger reicht es für die wichtigsten stash-tabs. Ein punkt den kaum einer angesprochen hat: Stash-tabs aus PoE1 werden in PoE2 übernommen. Fühlt sich für mich nicht nach greed an, kann aber deine sorgen verstehen. Das einzige was mich aktuell an PoE2 stört ist, dass crafting im prinzip nur gambling ist > kannst die currency auch weg lassen und drops von rare-items erhöhen, kommt aufs gleiche raus. Cool allerdings das items in weiß/blau und die händler einen höheren stellenwert bekommen haben.
@frsm_2 күн бұрын
4:44 Brudi. Niemals! Für nen Casual Gamer, der Poe das erste mal spielt, kommst du mit Nichten an den Punkt, dass du selbst irgendwelche Skill-Combis dir ausdenkst und damit die Kampagne durchläufst, geschweige den der ersten Pinnacle Bosse. Das sag ich mit 8000+ Stunden in den Game. Jeden den ich kenne, der dachte das Spiel so spielen zu können, hat es spätestens zum ersten Kitava Fight gequitet. Dafür ist PoE2 weeeesentlich einsteigerfreundlicher. Anonsten haste recht. Das ganze is ne Early Access und Community Feedback wird da auf jedenfall noch einiges an dem Spiel verändern. Ich hoffe vorallem, dass das Craftingsystem wieder eher richtung Poe1 geht. Momentan fühlt sich das einfach extrem ass an.
@zecrytКүн бұрын
So muss auch mal meine Meinung abgeben: Ich hab ich PoE 1 weit über 5000h und ich liebe das Game. Daher bin ich gößtenteils mit dem PoE 1 gamesense und das neue gestartet. Wurde schnell auf den Boden der Tatsachen geholt. Ich mag das Game kann ich vorab schon sagen, allerdings gibt es 2 Dinge die mich unfassbar stören aktuell: 1. GGG ist nur Skills am nerfen, die aktuell gut performen. Ich verstehe es wenn nen Skill komplett busted ist und generft werden MUSS (Gas Explosion), aber ich vermisse etwas die Buffs der Skills die wirklich underperformen. Der zweite Punkt den ich überhaupt nicht nachvollziehen kann sind Gold-Kosten um zu respeccen. Angenommen man spielt einen OP-Skill, der generft wird. Leider werden viele Sachen dann mehr oder weniger "unspielbar". Nicht weil der Skill nicht mehr funktioniert, sondern weil das komplette feeling der Fähigkeit weg ist. Da die Kosten aktuell sehr hoch sind, ist es quasi erforderlich einen komplett neunen Char zu leveln. Außerdem (meine Meinung) ist ein Early Access dafür da, dass Spieler alles mögliche ausprobieren können, um dann mit dem Entwicklerstudio zusammen Fehler beheben zu können. Da würde ich mich freuen, wenn man die Respec-Kosten soweit senkt (meinetwegen nur bis level 70 etc), dass man quasi jederzeit umskillen kann um auch mal andere Abilities auszuprobieren oder zu gucken oder der Skill vielleicht mit Crit besser läuft oder oder oder. Aber für mich fühlt es sich aktuell an als ist man nach Akt 2 quasi "Build-Locked". Wenn man natürlich mit nem 2. Char schon ne halbe Million Gold + hat geht das natürlich. Höchstwahrscheinlich ist meine Meinung noch sehr PoE 1 beeinflusst aber für mich geht GGG nicht in die Richtung bei dem sich das Game für mich gut anfühlt. Ja es ist immer noch nen neues Game, aber es ist auch immernoch PoE. Glücklicherweise werden ja beide Spiele weiterhin entwickelt und supported. Da kann sich jeder aussuchen was man spielen will. Außerdem ist das Spiel noch nicht mal eine Woche alt und ich muss einfach mal abwarten bevor ich weiter rumheule. In diesem Sinne: Stay safe Exiles!
@Tarus198392 күн бұрын
Sanctum ist übrigens echt einfach sobald man Speed Schuhe hat +25-35% speed. Bin selbst Titan, also Nahkampf. Hab es fertig... (durchhalten = instant vorbei wenn der Gold Mob Tot ist.) Der Endboss ist als Melee, sehr gut zu machen. MEchanik lernen, ausweichen und go ^^. Die 2. Prüfung "ultimatum" find ich schwerer mit den ganzen debuffs. ^^
@KampfmeloneLP3 күн бұрын
Kann dir bei vielen Sachen zustimmen. Ich selber spiele Monk und klar ist das Gameplay deutlich langsamer als POE 1 aber so viel schneller als ich erwartet habe. Man muss halt sagen, dass die Warrior klasse halt super langsam ist, und wenn einem das nicht gefällt, ist die Klasse halt nicht für einen. Dafür kann die ja auch Bosse nuken :D Mit Außnahme des ersten Aktes war das Gameplay auf Monk einfach richtig geil. Und man sieht ja jetzt schon an den Hotfixes/Patches die GGG macht, dass ihnen Community Feedback sehr wichtig ist. Und Game sieht wirklich einfach Geil aus
@silentwayzz88112 күн бұрын
Schwierigkeit is perfekt so wie es jetzt ist. Man muss endlich wieder ausprobiern und mit Hirn spielen, nicht wie in D4. Und Loot wird dir auch nicht hinterhergeworfen was ich auch gut so finde.Da ist die Freude größer wenn dann mal was geiles dropt.
@devidianzockt49992 күн бұрын
Das mit Sanctum kann ich sooo nachfühlen. Ich habs einmal probiert bisher mit meinem Monk.... Ich hab diese beschissene Mechanik in PoE1 schon immer gehasst :D ich hoffe auch das das irgendwie noch angepasst wird, gerade weil man nicht so mobil ist... Aber sonst spielt es sich echt gut, die Bossfights sind hart aber machen laune. Gildenslots muss man in PoE1 auch schon kaufen wenn man das limit erreicht hat.
@strawberry-parfait39223 күн бұрын
Ich fand das Spiel als Neueinsteigerin auch super gut für ein Early Access Spiel und vom Schwierigkeitsgrad her ok bis auf diese Manasaug-Minibosse die broken sind und viele Mobs zu viel movement speed haben. Was mich am meisten gestört hat war die nutzlose World Map die einem nicht korrekt zeigte wo was ist. Bei Area Grösse stimme ich Hänno komplett zu. Hätte mir gewünscht, dass es mehr Abwechslung bei den Theme's gibt wie in Akt 1. Zum Beispiel statt dass der ganze Akt 2 in der Wüste spielt und man 8h auf Sandödnis starrt wärs cool gewesen wenn man vorher verschneite Tannenwälder und Berge überquert um überhaupt da hin zu kommen und man Akt 1 als Panorama im Hintergrund sieht. Generell gerne auch mal Teile von der Welt zeigen, die nicht korrumpiert sind durch das Tentakelvieh oder sonst was, da man viel zu oft gegen Untote und Okkultes kämpft. Bisschen mehr normale Viecher um sich mehr von Diablo abzuheben, wie die Eber und Gorillas in Akt 3. Harpyen in Bergen, Krokos in Sümpfen , Luchse, Hermeline in Wäldern ect. Eine unverdorbene, belebte Handelsstadt wo man spezielle Händler findet und in den Kellern/Kanalsystemen einfach nur paar fette Ratten und Diebesgesindel weg klatschen muss wäre eine nette Abwechslung von der Zombie-Apokalypsen Plot.
@JeydetaJosen2 күн бұрын
Ja stimme dir bei vielem zu. Vor allem dieses langsame Gefühl. Das die Skillanimation erst komplett abgespielt werden muss, bevor man eine andere Taste drücken darf, weil dieser sonst unterbrochen wird, find ich echt hart.. ^^ Ich bin’s Hals von Hack and Slays gewohnt, rein in die Masse und dann mit dem Linksklick dauerhaft den Standard Angriff zu spammen und dazu halt die Tasten für die Skills dazu zu drücken. Aber jetzt alles langsamer “taktischer” ist, funktioniert das nicht mehr und mein altes Gamer Gehirn bekommst auch nicht mehr rewired. Es ist halt fast schon mehr Twinstick Shooter statt Hack and Slash 😅
@62meta2 күн бұрын
Ich glaube womit viele auch ein Problem haben ist die Item Situation / Gem Situation. Man bekommt sowenig Support Gems das man irgendwo gegen ne Wand läuft von der Kraft der eigenen Skills her und dass fast nur alterations und ab und zu augmentations droppen sorgt dafür das Gear auch relativ bescheiden bleibt. Nur es war von GGG her in ihren Streams gesagt dass Craften soll einfacher gemacht werden und nicht so komplex wie in POE 1. Funktioniert irgendwie nicht wenn man keine Currency bekommt zum craften.
@MasterChiefPettyOfficer2 күн бұрын
Du musst Magic und Rare Items die du droppst (die dir nichts bringen) bei der Tante für Zauberstäbe entzaubern. Ich hab bestimmt 40 und 10 orbs zum Magic/rare machen im Stash rumliegen deswegen
@takoz53_osu2 күн бұрын
Habe 2000 Stunden in PoE 1 und mittlerweile 60 Stunden in PoE 2 und könnte nicht mehr übereinstimmen mit deiner Meinung. Es gibt viele negative Punkte die man ansprechen will, am meisten die Geschwindigkeit indem sich das Spiel spielen lässt, aber wenn man das Spiel als ein anderes Spiel sieht und nicht wie ein nachfolger von PoE 1, dann fühlt es sich tatsächlich auch bisschen besser an. Gibt natürlich auch sehr viele positive Punkte wie z.B. Grafik oder Einsteigerfreundlichkeit (Terminologien erklärt usw), aber als Veteran, leider nicht so interessant. Scheint aber echt in ne gute Richtung zu gehen. Danke für den Review!
@IronBrutzler2 күн бұрын
Ich war auch erschrocken nach dem ich am Sonntag nach gut 12-14 Spielstunden mal auf Reddit und co umgesehen habe. Ich war zu diesem Punkt in Akt 2 als Minion Witch. Als early Access finde ich es sehr gut, die ersten 2 Akte sind schon sehr gut designed, balance ist allgemein sehr gut und es fühlt sich einfach neu an. Items sind sehr interessant. Denke viele haben wohl einfach PoE 1 mit neuer Grafik erwartet was ich schrecklich finde.
@MasterChiefPettyOfficer3 күн бұрын
Grundsätzlich gutes Review, ich würde nur meinen Senf dazu geben was Loot angeht (ich habe Sonntag angefangen zu spielen) offensichtlich ist wohl Sonntag auf Montag da schon was dran gemacht worden (denn ich persönlich droppe regelmäßig rare und unique items - und auch zum Großteil Zeug dass für meinen Charakter ist) UND ganz wichtig, du sagst das keine Regal orbs für euch gedroppt sind - das liegt daran dass du jetzt auch items enttaubern kannst. Die ganzen unnützen rare items hättet ihr entzaubern können um Regal orbs zu bekommen. Das mit den Kisten ist wirklich ein bisschen arg mau (rare Kiste und es kommen einfach nur 50 gold raus wtf) Aber grundsätzlich loot ist halbwegs okay und muss wenn überhaupt nur minimal angepasst werden
@hanspeter639823 сағат бұрын
Meiner Meinung nach das beste Statement bis jetzt!
@TheMultigoofКүн бұрын
die akt ende bosse könnten sie minimal schwächer machen ein bisschen mehr rewarding geben und dann is alles für mich tuti
@teffile692 күн бұрын
Beiden meisten Punkten ist sich die Community sowieso einig, bin mal gespannt wieviel GGG da draus macht. Was die Gildenslots angeht: ich denke das trifft tatsächlich nur euch Streamer weil ihr ne große Community habt, denn 99% der Spieler spielen Poe sowieso alleine oder höchsten mal in ner kleinen Gruppe. In Poe 1 gab es für die EA Spieler mehr Charakter Slots als nachher für die, die es im F2p gespielt haben. Ich denke, da lässt sich was machen. :)