메이플은 어쩌다가 이런 게임이 되었나

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류으미

류으미

29 күн бұрын

사랑해요 넥슨
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Wagon Wheel - Electronic

Пікірлер: 563
@codingapple
@codingapple 27 күн бұрын
거울치료 ㄷㄷ
@lazyrans7090
@lazyrans7090 27 күн бұрын
문제 해결해주십쇼
@멋진미래
@멋진미래 27 күн бұрын
본인 등판
@user-lu8eg7um2u
@user-lu8eg7um2u 27 күн бұрын
상남자 개발자 등장
@hightop2870
@hightop2870 27 күн бұрын
영상 잘보고있습니다
@user-fe4dj4oo2v
@user-fe4dj4oo2v 27 күн бұрын
본인이 오네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@nov_ice
@nov_ice 27 күн бұрын
요약 : 유니티 없던 시절이라 자체 엔진 쓰는데 엔진 만든 놈들 다 승진하고 이직하고 퇴사해서 아는 놈이 없음
@n.o.p.e9953
@n.o.p.e9953 27 күн бұрын
옆동네 프로스트바이트 엔진 자체 개발해서 쓰는 배틀필드도 엔진 개발한 양반들 다 퇴사하거나 개발에서 손 때서 점점 퀄이 수직으로 내려감
@Fuskqnathing1234r
@Fuskqnathing1234r 27 күн бұрын
아 그래서 이악물고 서든2 메이플2 만들었던게 개발엔진 한번 물갈이할려고 한건가?
@rando2517
@rando2517 27 күн бұрын
​​@@Fuskqnathing1234r새 유저층도 유저층이였겠지만 아마 개인적으로는 어느정도 엔진 바꿀 시도 중 하나인거 같음 메콩이 오래 서비스되면서 개발진들 노하우가 쌓이면 메콩 엔진을 기반으로 메1을 리메이크할 수 있지 않았을까 싶기도 하고 엔터 더 건전처럼 3D 엔진을 2D게임 만드는데 쓸 수 있는거처럼
@user-ew6ez2bn5g
@user-ew6ez2bn5g 27 күн бұрын
​@@rando2517메콩엔진은 이미 회사가 사라짐.. 그때 개발비 아낀다고 듣보잡 엔진 들고와서 개발해서 지금 현 상황이 됨. 메2는 섭종하고 새로 개발해야할 수준임
@user-vw9ts9kq9h
@user-vw9ts9kq9h 27 күн бұрын
​@@user-ew6ez2bn5g 아니면 마비노기처럼 엔진을 갈아엎어야...
@user-bv7yp9hx4p
@user-bv7yp9hx4p 27 күн бұрын
아니 편집만 잘 따라하는 게 아니라 설명까지 제대로 해주는 게 진짜 사과향 팍팍 나잖아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@shining_country
@shining_country 27 күн бұрын
어디서 익숙한 사과향이 나...
@jbhy97
@jbhy97 27 күн бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@jbhy97
@jbhy97 27 күн бұрын
코딩 애플 님;;
@qkrtntjdalsrks
@qkrtntjdalsrks 27 күн бұрын
아미고!
@rkawk923
@rkawk923 27 күн бұрын
???: 알빠아니구요, 모르겠고요, 알아서 구글 검색해 보시구요
@user-vw1bl9ns5r
@user-vw1bl9ns5r 27 күн бұрын
말투도 ㅆㅋㅋㅋㅋㅋ
@KimKim-fy1ft
@KimKim-fy1ft 27 күн бұрын
코딩애플식 편집, 더빙ㅋㅋㅋㅋㅋ
@레머
@레머 27 күн бұрын
롤:디도스때문에 난리임 메이플:버그때문에 난리임 류으미:난리임
@user-sp2ll2xg5j
@user-sp2ll2xg5j 27 күн бұрын
메이플은 확률조작 때문에 난리 아님? 확률조작이 몇번을 터진지 모르겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아직도 하는게 이해가 안됨
@레머
@레머 27 күн бұрын
​@@user-sp2ll2xg5j확률조작도 개발자들 대가리에 버그난거라고 생각하죠
@고아
@고아 27 күн бұрын
류으미 난리남
@user-sp2ll2xg5j
@user-sp2ll2xg5j 27 күн бұрын
@@우메 당장 큐브 확률조작 밝혀진에 6개월전인데 무슨 사골 소리임 ;; 어떤 회사든지 판매중인 상품의 확률을 조작하면 몇년은 두고두고 욕먹는게 정상임
@user-cu6re8fb8z
@user-cu6re8fb8z 27 күн бұрын
@@우메 마침 하이퍼 버닝 때문에 메이플 하고 왔는데 인게임은 옛날이랑 변한게 없고 확률조작에 대해 물어보면 자기랑 뭔 상관이냐고 화냄
@piis3.14
@piis3.14 27 күн бұрын
아니 편집도 편집인데 말투 개똑같네 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-uy4iu1ps8e
@user-uy4iu1ps8e 27 күн бұрын
Q: 그럼 엔진을 바꾸면 되는 거 아닌가요? 마비노기: 되겠냐
@Croatam31
@Croatam31 27 күн бұрын
아 그러고보니 마비 언리얼로 바꾼다고 했었나. 그래서 못 바꿨음??
@user-uy4iu1ps8e
@user-uy4iu1ps8e 27 күн бұрын
@@Croatam31 아직 진행중일걸요. 마비 클레식 안 한지 꽤 되어서 확실하지는 않지만...
@dsfsda8128
@dsfsda8128 27 күн бұрын
​@@Croatam31로아도 같은 언리얼 엔진인 언리얼3에서 언리얼4로 못 바꾸고 있는데 자체 게임 엔진을 언리얼로 바꾼다? 이건 진짜 기약 없음ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-lu8eg7um2u
@user-lu8eg7um2u 27 күн бұрын
엔진을 바꾼다= 게임을 새로만든다 오버워치2가 비슷한 개념임 오버워치1엔진이 너무 구식이라 옵치2를 업그레이드 엔진으로 만듬 그래서 처음엔 캠페인까지 구현해서 나온다했지만 결국 몇년기다려서 출시한게임은 그냥 옵치1을 구현하는게 전부였음
@user-pc5gt2rv3h
@user-pc5gt2rv3h 27 күн бұрын
이번 쇼케 보고왔는데 진행중이긴 함 아마 빠르면 2026년은 되어야 될거같은데 매번 판파때 작업과정 공개 할 것 같으니 그래도 기대되긴 함 지금은 진짜 기본적인 부분 작업중이라 ㅇㅇ..
@송윤재
@송윤재 27 күн бұрын
말투 ㅅㅂ 사과 따라하는거 ㅈㄴ 똑같네
@user-ne8wl4if4t
@user-ne8wl4if4t 27 күн бұрын
코딩메플 폼 ㅁㅊㄷ
@야코시브
@야코시브 24 күн бұрын
이게 왜 버그가 생겼는지 알려면, 당신이 훈민정음을 읽고 오타를 찾아낼 수 있어야한다. 훈민정음도 모르는데 오타는 어떻게 찾아낼 것인가 ㅋㅋㅋㅋ
@_10tacle
@_10tacle 27 күн бұрын
류으미가 이렇게까지 하는 이유 ) 블랙잭 버그 처리 과정을 쭉 둘러본 원한 이 게임의 스킬 코드 복붙과 대처하는 꼬라지가 얼마나 심한지 알고싶으면 윈브 거스트&패파 템페스트 사건을 보면된다
@스스담
@스스담 27 күн бұрын
실제로 데벤져 쉴체가 빨리 증발하게 바뀌고 나서 버그로 엔버 소울시커의 이펙트가 나올 때가 있었음
@user-qp4di6ip2d
@user-qp4di6ip2d 27 күн бұрын
근데 복붙 가능하게 짜는 게 맞긴해!
@poi9337
@poi9337 27 күн бұрын
​@@user-qp4di6ip2d 객체지향의 정수
@raccoon_dog-man
@raccoon_dog-man 27 күн бұрын
세부 속성은 바꾸라고
@user-xg6lw7yq8s
@user-xg6lw7yq8s 26 күн бұрын
충격적인 사실 블랙잭 버그는 아직 안고쳤다
@user-ze5hn7yx5s
@user-ze5hn7yx5s 27 күн бұрын
저 버그를 다 뜯어고칠려면 코딩으로만 수백기가는 넘을 고대문서를 전부 이해하고 수정이 가능한 능력자가 입사해서 고치면됩니다. 근데 그런사람은 저기가서 그런거 안하고 대작게임만드는곳으로 보내죠. 다른방법은 마비노기처럼 스킬메커니즘만가지고 다른엔진으로 새로 만들면 됩니다. 지금 몇년간 하겠다.만 나왔고 소식은 없죠? 몇년걸립니다
@user-sh5ck8oj2j
@user-sh5ck8oj2j 27 күн бұрын
여기서 놀라운사실은 류으미는 메이플 크리에이터였다
@erin194577
@erin194577 27 күн бұрын
'였다'가 킬포임 ㅋㅋㅋ
@Yoro_story
@Yoro_story 27 күн бұрын
넥슨에게 제명당한
@게이는문화다-q7p
@게이는문화다-q7p 27 күн бұрын
​@@Yoro_story네? 뭘당해요?
@user-vg6tb9ft2d
@user-vg6tb9ft2d 27 күн бұрын
거짓말 다 거짓말이야
@Yoro_story
@Yoro_story 27 күн бұрын
@@게이는문화다-q7p 넥슨에서 운영했던 공식 크리에이터 이벤트가 있었는데 이벤트가 끝나기도 전에 그 이벤트에서 쫓겨났다 이런 얘깁니다
@user-bj9sh1qq4j
@user-bj9sh1qq4j 27 күн бұрын
왜 유익하고 지적이고 신사적임?
@nov_ice
@nov_ice 27 күн бұрын
왜 익숙한 사과향이ㅋㅋ
@user-kb6bh6tx4k
@user-kb6bh6tx4k 27 күн бұрын
또 한몫하는게 게임이 너무 오랫동안 서비스 한 것이 아닐까... 영상의 상남자들도 ”우리 게임이 10년 이상을 해먹는다고? ㅋㅋ“ 라고 생각했을거고 그러다 보니 당연히 확장성이 고려안됫을거임 고려되었다고 해도 메이플이 20년을 서비스할지는 예상못햇을 거고 확실히 메이플 딜레마이긴 할거임 엔진을 바꾸면 게임의 정체성(이것도 어떻게 정의하냐 나름이지만..)이 달라질거고, 그렇다고 이걸 계속 냅두자니 버그문제나 앞으로의 컨텐츠 개발에 분명 장애요소가 될 거고
@user-xh3fc5ud2u
@user-xh3fc5ud2u 27 күн бұрын
사실 그렇기에 메이플2라는 시도를 했던 거였는데 결국 망해버렸고...ㅋㅋㅋㅋ
@tsfiction
@tsfiction 25 күн бұрын
어디서 봤던 격언이 대부분 확장성 고민하기도 전에 묻히고 망하니까 처음부터 확장성같은 쓸데없는 고민하기보단 잘만들 생각을 하라고... ㄹㅇ 맞는 말이긴한데 장기로 가면 답없어지는듯
@kiky_witch
@kiky_witch 23 күн бұрын
그니깐 어느정도 잘 된다 싶으면 새로 갈아 엎어야 한다고 ㅋㅋㅋㅋ 어? 오버워치2
@thaisc2bug
@thaisc2bug 27 күн бұрын
아니 왜 정보가 알차고 유익한데ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-pm4oy5be6i
@user-pm4oy5be6i 27 күн бұрын
저 엔진을 비유하자면 배 같은거임 기본적인 배 위에 함교를 올리든 대포를 올리든 해서 만드는게 게임이고 저 언리얼이나 유니티는 세계적으로 배를 잘만드는 회사인거임 그래서 저 회사로부터 배를사서 그 위를 자신이 원하는데로 꾸미는게 요즘 게임임 근데 메이플은 20년전 게임임 저 배를 기깔나게 만드는 회사가 유명하지 않았음 그래서 어쩔수없이 직접 배를 만들고 그 위를 꾸며야했음 문제는 여기임 자체적으로 만든 배는 설계도가 안알려져있음 저 유명한 회사들의 배는 배울방법이 충분히 많아서 배은사람을 바로 채용해서 인력으로 쓸수있음 근데 우리의 메이플은 새로운 직원을 뽑아도 배에대해 아는것이 없으니 바로 일에 투입돼기가 힘듦 또 배태랑 직원이 이직하는것도 문제임 저 배를 굴리는법을 배워야하는데 알려줄사람이 너무 적은거임 그래서 여러 버그나 오류를 잡기가 힘든거임
@rando2517
@rando2517 27 күн бұрын
어디 밸브 소스 엔진처럼 배를 좆되게 만들면 그게 시작은 나룻배여도 온갖 곳에서 가져다 튜닝하고 테세우스하고 그러는데 메이플은 그런거도 아니라서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-nv1ji1pw6q
@user-nv1ji1pw6q 27 күн бұрын
그니까 이미 용골 뒤져버린 고잉메리호를 우솝이 계속 고쳐 쓰고 있었는데, 그 우솝이 떠나고 나미가 고치고 있는 거군요.
@user-ks1eu7of9w
@user-ks1eu7of9w 27 күн бұрын
​@@user-nv1ji1pw6q 이거구나
@SnowMorningstar
@SnowMorningstar 27 күн бұрын
​@@user-nv1ji1pw6q개쩌는 비유
@user-mc9ic2eo2p
@user-mc9ic2eo2p 27 күн бұрын
​@@user-nv1ji1pw6q 우솝이 고잉메리호 팔아넘기고 나미는 그때 대리였어서 과장달고 훈수만두니까 프랑키들은빡쳐서 이직함
@user-qk5dx4et3g
@user-qk5dx4et3g 27 күн бұрын
정지를 다시 먹으려고 하는구만
@B급음식
@B급음식 27 күн бұрын
진짜 똑같이 잘만들었네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@wlrmworm541
@wlrmworm541 27 күн бұрын
아니 말투부터 편집까지 다비슷해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@kkkk-gq1pw
@kkkk-gq1pw 25 күн бұрын
여기서 추가로 코드는 코딩배웠는데 왜 모르냐고 하겠지만 실제로 코딩배워보면 알아보기도힘들고 여러모로 복잡한데 일단 엔진도 다른게 제일 크죠 엔진마다 코드관련해서 다 다름 내가 A를 만들었어도 남들은 모를수가 있어서 보통 주석이라는 출력시에는 출력이 안되는 코드에만보이는 설명글을 써놔야하는데 20년차 겜에 그딴게 제대로 있을리가 없겠죠?
@user-xi1cd4un3s
@user-xi1cd4un3s 27 күн бұрын
뭐야 왠일로 정상적인 영상을... 근디 저 버그 발동 조건은 달라도 메랜 자쿰패치때 본 버그인데 씹ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-gd2qo5nn2f
@user-gd2qo5nn2f 27 күн бұрын
간만에 유익한 영상이네
@wint_hear_now
@wint_hear_now 22 күн бұрын
영상 재미있게 잘 시청했습니다!!!!!!
@mighty7959
@mighty7959 27 күн бұрын
왜 진짜 유익한 내용이죠...?
@tfire1108
@tfire1108 27 күн бұрын
왜 유익하지
@00quant
@00quant 27 күн бұрын
뭐지? 왜 유익하지? 류으미가 이럴 리가 없는데
@dnjsgh8892
@dnjsgh8892 27 күн бұрын
어리석긴 원래 유익함의 끝에는 약이 존재한다 그렇다 류으미는 이미 유익함의 초 고인물이여서 약을파는 존재가 된것이다
@user-gd2qo5nn2f
@user-gd2qo5nn2f 27 күн бұрын
원래 똑똑한데 문제는 그 머리를 이상한 곳에...
@user-nl4ji3hs6i
@user-nl4ji3hs6i 27 күн бұрын
결론 녹슨 엔진만 계속 쓰다보니까 수정하려고해도 쓰던 사람이 쓰던거라 수정이 쉽지않아 버그가 매번 생긴다. 가 결론이군요. 버그는 숙명 이라는 말이 생각나는 영상이군요.
@taesungkim3031
@taesungkim3031 27 күн бұрын
와 설명이 잘 되는거 ㄷㄷㄷㄷㄷ
@user-sl2rh8fs6h
@user-sl2rh8fs6h 20 күн бұрын
그럼 처음부터 확장성 있게 잘만들면 된다고 생각 할 수있는데 게임 뿐만 아니라 모든 산업들은 일단 기획대로 싸질러놓고 잘되면 인력 더 붙이는 식으로 흘러갑니다. 투자를 이빠이 받은거 아니면 왠만해서는 하나를 집중해서 개발하지 않아요 망했을때 리스크를 최소화 하기 위해서죠.
@거짓코
@거짓코 27 күн бұрын
진짜 존나 완벽히 이해했어 👍
@코야파
@코야파 27 күн бұрын
오늘은 왜 정상적인 영상이래 영상각 없었어? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-rj2tr8eu5i
@user-rj2tr8eu5i 27 күн бұрын
고정댓
@gogobeetle
@gogobeetle 27 күн бұрын
오늘은 진짜 건전하고 지적이며 유용한 영상인데...?
@dohari6853
@dohari6853 27 күн бұрын
그래서 엔진 바꿔서 리마스터하기엔 몇년은 걸릴텐데 그 기간을 기다려줄 유저는 없을거고 결국 자체엔진 한계상 컨텐츠도 이벤트도 스킬도 돌려먹기식이라 진짜 최대한 골수까지 쪽쪽 뽑아먹고 유기당할 것 같음
@user-sd9jf4ef8h
@user-sd9jf4ef8h 27 күн бұрын
메이플 유저 보면 걍 2년 통짜 없뎃 갈겨도 뇌 녹은 사람들은 끝까지 할거같은데 한 절반 남긴 하겠네
@user-zx5pi4dc7g
@user-zx5pi4dc7g 24 күн бұрын
​@@user-sd9jf4ef8h 굳이? 돈써가면서 고전 게임 엔진을 바꿀필요을 느낄까
@user-sp5li1pu4c
@user-sp5li1pu4c 27 күн бұрын
1:50 이런 이유때문에 은월와 리마엔버가 그렇게 비슷.... 다..당신들 누구야 으아아아악
@AK47Skrrr
@AK47Skrrr 27 күн бұрын
이 사람 오늘따라 빛나네
@user-nw3oi1fg8p
@user-nw3oi1fg8p 27 күн бұрын
아니 류의미 ㅂ면서 이렇게 유익한거 처음 봄 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
@tetris_is_best_game
@tetris_is_best_game 27 күн бұрын
이제는 코딩까짘ㅋ 익숙한 예능사과의 향기네 ㅋㅋㅋ
@air6903
@air6903 27 күн бұрын
왠일로 ㅈㄴ유익한 영상이냐 이거ㅋㅋㅋㅋㅋ
@samgakmayo
@samgakmayo 27 күн бұрын
그런 면으로 보면 마비노기 언리얼 전환은 신의 한 수가 될지도 몰?루
@user-zq4oc5bf8e
@user-zq4oc5bf8e 27 күн бұрын
처음 프로그램이 실행되었을때 응답없음이 2초간됨 이게 왜 그런건지는 모르겠어요 저희집 컴퓨터가 문제인가 했는데 pc방에서도 똑같더라구요
@nung_bear
@nung_bear 27 күн бұрын
코딩애플님 입갤해 주세요
@sasasatatatata
@sasasatatatata 27 күн бұрын
나락묻는다
@우주최강게이
@우주최강게이 27 күн бұрын
입갤했네 ㄷㄷ
@rubyhelen4836
@rubyhelen4836 27 күн бұрын
썸넬 기여워요
@ICHILLIN-tracen
@ICHILLIN-tracen 8 күн бұрын
마지막에 lua 스크립트 언어로 코딩한 메월하라는 건 무슨 뜻인가용ㅠㅠ 메렌보면 본메와 이펙트들이 같아 보이지만 이펙트만 같을 뿐 전혀다른 프로그래밍 언어로 메렌을 만든 건가요?
@user-dh4oc7fk1n
@user-dh4oc7fk1n 23 күн бұрын
그래도 점점 건강해지는게 매우 보기좋네요
@free-diom
@free-diom 27 күн бұрын
메를 안해서 모르는데 비슷한 스킬있으면 귀찮더라도 전부 확인해야하는데 귀찮아서 확인 안하는거임 ㅋㅋㅋㅋ
@user-ih3wi5eh1c
@user-ih3wi5eh1c 25 күн бұрын
근데 진짜 이정도면 장기화 프로젝트로 엔진 이전 시키는게 맞지 않을까 싶다
@user-ve5lj6wr7g
@user-ve5lj6wr7g 27 күн бұрын
정말 유익한 영상이네요. 아 내용은 안봤습니다.
@soo-nw3ig
@soo-nw3ig 27 күн бұрын
코딩애플이랑 ㅋㅌㅌㅋㅋㅋ 리얼 개똑같게 해주네
@ghjk-me3sc
@ghjk-me3sc 27 күн бұрын
이번에 윈브 키우는데 애래브 퀘스트 받으려 가는데 미니맵에 서 npc 자체가. 깜빡 거려요
@hoodcat3548
@hoodcat3548 27 күн бұрын
왜 이렇게 유익하지..?
@Yanggank
@Yanggank 26 күн бұрын
형 보고 한국와서 메이플 시작했어 항상 고마워
@user-lu9vg9or1o
@user-lu9vg9or1o 27 күн бұрын
왜 잘하누 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@yrut415
@yrut415 27 күн бұрын
코딩나락님 반가워요
@user-vg5mx9zz1v
@user-vg5mx9zz1v 23 күн бұрын
유니티엔진 기반인 메월이 계속 패치 업데이트 이어 나가면 나중에 본메를 퀄리티로 압살 하는거 아닌가 싶음
@user-vv4qh2ro6o
@user-vv4qh2ro6o 27 күн бұрын
코딩애플스타일 영상이네잉
@user-rl8pt7eg8z
@user-rl8pt7eg8z 27 күн бұрын
LLM에 코드 통으로 넣고 리팩토링 해달라고 해줄 수는 없나요? 부족한 점은 사람이 좀 보완하고..
@LT-lv2il
@LT-lv2il 27 күн бұрын
역시 메이플 버그 찾기 최강자. 너무나도 잘 이해되었습니다. 결국 1대 개발자들을 잡아와야하는군요!
@user-rb5wu7wv5h
@user-rb5wu7wv5h 27 күн бұрын
근데 진짜 어쩔수 없긴함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@우리동네GS
@우리동네GS 13 күн бұрын
그냥 그런가 하고 보는데 상남자에서 코딩애플님ㅋㅋㅋㅋㅋ 패러디인가요
@kangsuzyfan
@kangsuzyfan 24 күн бұрын
궁금해서 코딩애플님 채널 가봤는데 목소리가 무슨 도플갱어 수준인데ㄲㅋㅋㅋㅋ
@user-if9vb4gi3l
@user-if9vb4gi3l 27 күн бұрын
자체 개발 엔진이 문제가 많긴함 다른 자체개발 엔진 쓰는 겜 하는데 겜 파일 열어보니 무슨 전작이랑 심지어 10년전 작품의 데이터가 더미 데이터로 있는걸 볼수 있었음
@HWLee-lt4em
@HWLee-lt4em 27 күн бұрын
어디서 썩은내가 난다 했더니, 류으미 메이플 영상이잖아...
@user-xh7sk5qi4m
@user-xh7sk5qi4m 27 күн бұрын
애플패러디 오져따
@user-zo7ns9et5n
@user-zo7ns9et5n 27 күн бұрын
메이플 버그 발견한거는 메이플 스케줄러 소멸의 여로 주간퀘스트 보상(일일퀘스트 2회 달성시)이 코어젬스톤 3개여야 하는데, 심지어 고객센터에 문의까지 했는데, 전달하여 반영하겠다는 답변까지 받았는데 아직두 심볼이 보상이라고 잘못나와있음
@미카짱
@미카짱 27 күн бұрын
그건 버그가 아니라 그냥 일을 안한거....
@ds3eyc1
@ds3eyc1 27 күн бұрын
오늘 왈케 유익하지?ㅋㅋㅋㅋ
@user-oy6cf8zp3i
@user-oy6cf8zp3i 22 күн бұрын
그래서 서비스 기간이 오래된 게임은 주기적으로 엔진 교체를 하는데 메이플은 그것조차 안하고 있었으니
@user-gy5ob9or7b
@user-gy5ob9or7b 27 күн бұрын
코믹메플 폼 미쳤다
@ssival470
@ssival470 27 күн бұрын
가만보면 메이플의 빅뱅 패치와 자잘한 퀘스트, 스토리 삭제는 코딩이 꼬이는걸 막는방법이였을수도 있다는 생각이 든다 만약 빅뱅 패치 없이 지금까지 유저들이 제네시스 쓰면서 파티 사냥한다? 진짜 20년전부터 있던 모든걸 신경써야할거다 어? 신직업 스킬에 버그가 있어? 하고 고치면 어디선가 버그가 발생하는데 그게 언제 어디서부터 생긴건지 알아내기 ㅈ나게 힘드니 빅뱅으로 한번 물간거 아닐까?
@lsgongbu8372
@lsgongbu8372 27 күн бұрын
팩트는 게임이 건강해지고 있다는거임..
@arcturtle
@arcturtle 27 күн бұрын
생각보다 유익한 영상이 나와서 놀랐는데 큰일난건가
@user-oh7kk3js3r
@user-oh7kk3js3r 27 күн бұрын
오버워치도 비슷한 문제로 1->2로 옮기면서 해결하긴 했는데 메이플도 2가 나온다면 최소한 그 부분은 고칠 수 있겠네요!
@user-md3et4fk3n
@user-md3et4fk3n 27 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋ이미나옴 근데망함
@user-hy7ne6nt7f
@user-hy7ne6nt7f 27 күн бұрын
@@user-md3et4fk3n 그게 아니라 메이플 1 시즌2 버전 말하는거임
@user-ju4pw3hf3r
@user-ju4pw3hf3r 26 күн бұрын
스킬 꾹 누르면 잠깐 텀 두고 발동되는거도 이런 구데기엔진이라서 그런건가요?
@스스담
@스스담 26 күн бұрын
그건 키보드 레지스트리
@리켈Likell
@리켈Likell 27 күн бұрын
방금전까지 코딩애플보고있었는데ㅋㅋㅋㅋㅋ
@코딩노예
@코딩노예 27 күн бұрын
익숙한 사과의 맛이다
@user-wl2zf8ww6b
@user-wl2zf8ww6b 27 күн бұрын
코딩애플님 여기서 이러시면 안됩니다
@user-kq6cg7xm6k
@user-kq6cg7xm6k 27 күн бұрын
스파게티 코드인가 분쇄기에 갈린 문서 조합인가
@user-ri7nr9ze1j
@user-ri7nr9ze1j 27 күн бұрын
자체엔진 갓갓 캡콤 찬양해
@moaiya8
@moaiya8 21 күн бұрын
이쯤되면 메이플도 엔진바꾸는 초강수를 둬야할것 같음. 게임을 언제까지 구닥다리 엔진, 그것도 배워서 쓸 수 있는곳이 메이플밖에 없는 상황이라면 추후 컨텐츠 개발에도 손해임
@siwoostar
@siwoostar 27 күн бұрын
익숙하다 익숙해..
@Tem_e
@Tem_e 27 күн бұрын
왜 이번 영상은 평범하게 유익함?
@SHG0081
@SHG0081 27 күн бұрын
와! 코딩메플!
@UAENA07
@UAENA07 27 күн бұрын
등따신나라ㅋㅋㅋㅋㄱㅋㅋ 저 대사까지 가져왔네ㅋㅋ
@farnic02
@farnic02 27 күн бұрын
그냥 버그를 찾을 생각에 신난 류으미
@3sea7
@3sea7 23 күн бұрын
이대로 서서히 퇴보하거나, 시간이 걸리더라도 엔진 교체로 혁신을 보여주거나... 이상적으로 생각하면 후자긴 한데 메이플이 BM 포기하는걸 못봤음
@user-be1we5ul8r
@user-be1we5ul8r 27 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 느낌 비슷해서 개웃기네
@barking-master
@barking-master 27 күн бұрын
진짜 ㅈㄴ전문적으로 하시네요 대단하다
@user-sj8vl6wv1e
@user-sj8vl6wv1e 27 күн бұрын
고작 20년된 코드가지고 찡찡... (코볼개발자가ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ)
@hikipooh4927
@hikipooh4927 27 күн бұрын
옛날 어셈블리어 개발자들이 만든 엄준식 언어를 만든 다음 요즘 python 개발자들에게 코드 주고 너희가 알아서 해봐라 나는 간다 하고 떠넘겨 줬으니 뭔지는 모르겠지만 당장 개발은 해야겠고 에라 모르겠다 옛날 거 가져다가 쓰고 디자인 바꾼 다음 스킬 효과 어레인지만 하면 되겠지 하는게 10년이 넘었으니 이렇게 됐다는 말...
@ASingh-blim
@ASingh-blim 27 күн бұрын
아니 영상 잘 못 보고 있는줄 알았네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개발자도 아닌 사람이 코딩애플 관심있게 보실거라곤 생각도 못했어요
@Adapt-wc3on
@Adapt-wc3on 27 күн бұрын
팩트는 류으미가 메이플을 건강하게 한다는거임..
@chapetchapet1961
@chapetchapet1961 27 күн бұрын
와중에 달팽이 세마리 꼭 써보는거 봐ㅋㅋㅋ
@user-gd8ms5vs5y
@user-gd8ms5vs5y 24 күн бұрын
진짜 똑같다 ㅋㅋㅋ
@user-kd9xi6xd5y
@user-kd9xi6xd5y 27 күн бұрын
옛날겜들은 스파게티코드많아서 고치기힘들지않나 롤도 그렇고
@Z-OwlIst
@Z-OwlIst 27 күн бұрын
이상 버그파인더 류으미 해설이셨습니다~
@ctach_8613
@ctach_8613 27 күн бұрын
머임..? 왜 영상이 유의미함? 이런 정보글 쓰는 사람 아니었잖아 형,,
@user-mf7zi2tt5p
@user-mf7zi2tt5p 27 күн бұрын
뭐지.. 어디서 많이 듣던 스피치 스타일인데...
@user-hh8hb7qw2q
@user-hh8hb7qw2q 27 күн бұрын
존나 알차다
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