메이플은 어쩌다가 이런 게임이 되었나

  Рет қаралды 224,846

류으미

류으미

Күн бұрын

사랑해요 넥슨
#류으미
#메이플스토리
#코딩메플
-----------------------------------------------
문의
메일 [ryueumi@sandbox.co.kr]
-----------------------------------------------
치지직 생방 [chzzk.naver.com/b71a0e74dd7544251a96b4ff59aa97a2]
구독하기 [goo.gl/rcrDDv]
-----------------------------------------------
편집자 : 나
썸네일 : 나
사용 BGM
Wagon Wheel - Electronic

Пікірлер: 539
@codingapple
@codingapple 4 ай бұрын
거울치료 ㄷㄷ
@lazyrans7090
@lazyrans7090 4 ай бұрын
문제 해결해주십쇼
@멋진미래
@멋진미래 4 ай бұрын
본인 등판
@빙-b3f
@빙-b3f 4 ай бұрын
상남자 개발자 등장
@hightop2870
@hightop2870 4 ай бұрын
영상 잘보고있습니다
@멋진빈군
@멋진빈군 4 ай бұрын
본인이 오네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@포세-q8g
@포세-q8g 4 ай бұрын
아니 편집만 잘 따라하는 게 아니라 설명까지 제대로 해주는 게 진짜 사과향 팍팍 나잖아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@nov_ice
@nov_ice 4 ай бұрын
요약 : 유니티 없던 시절이라 자체 엔진 쓰는데 엔진 만든 놈들 다 승진하고 이직하고 퇴사해서 아는 놈이 없음
@n.o.p.e9953
@n.o.p.e9953 4 ай бұрын
옆동네 프로스트바이트 엔진 자체 개발해서 쓰는 배틀필드도 엔진 개발한 양반들 다 퇴사하거나 개발에서 손 때서 점점 퀄이 수직으로 내려감
@Fuskqnathing1234r
@Fuskqnathing1234r 4 ай бұрын
아 그래서 이악물고 서든2 메이플2 만들었던게 개발엔진 한번 물갈이할려고 한건가?
@rando2517
@rando2517 4 ай бұрын
​​@@Fuskqnathing1234r새 유저층도 유저층이였겠지만 아마 개인적으로는 어느정도 엔진 바꿀 시도 중 하나인거 같음 메콩이 오래 서비스되면서 개발진들 노하우가 쌓이면 메콩 엔진을 기반으로 메1을 리메이크할 수 있지 않았을까 싶기도 하고 엔터 더 건전처럼 3D 엔진을 2D게임 만드는데 쓸 수 있는거처럼
@CaffieineChic
@CaffieineChic 4 ай бұрын
​@@rando2517메콩엔진은 이미 회사가 사라짐.. 그때 개발비 아낀다고 듣보잡 엔진 들고와서 개발해서 지금 현 상황이 됨. 메2는 섭종하고 새로 개발해야할 수준임
@소소한소-b6h
@소소한소-b6h 4 ай бұрын
​@@CaffieineChic 아니면 마비노기처럼 엔진을 갈아엎어야...
@shining_country
@shining_country 4 ай бұрын
어디서 익숙한 사과향이 나...
@jbhy97
@jbhy97 4 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@jbhy97
@jbhy97 4 ай бұрын
코딩 애플 님;;
@qkrtntjdalsrks
@qkrtntjdalsrks 4 ай бұрын
아미고!
@rkawk923
@rkawk923 4 ай бұрын
???: 알빠아니구요, 모르겠고요, 알아서 구글 검색해 보시구요
@초콜릿마
@초콜릿마 4 ай бұрын
말투도 ㅆㅋㅋㅋㅋㅋ
@KimKim-fy1ft
@KimKim-fy1ft 4 ай бұрын
코딩애플식 편집, 더빙ㅋㅋㅋㅋㅋ
@piis3.14
@piis3.14 4 ай бұрын
아니 편집도 편집인데 말투 개똑같네 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@레머
@레머 4 ай бұрын
롤:디도스때문에 난리임 메이플:버그때문에 난리임 류으미:난리임
@런싱
@런싱 4 ай бұрын
메이플은 확률조작 때문에 난리 아님? 확률조작이 몇번을 터진지 모르겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아직도 하는게 이해가 안됨
@레머
@레머 4 ай бұрын
​@@런싱확률조작도 개발자들 대가리에 버그난거라고 생각하죠
@고아
@고아 4 ай бұрын
류으미 난리남
@런싱
@런싱 4 ай бұрын
@@우메 당장 큐브 확률조작 밝혀진에 6개월전인데 무슨 사골 소리임 ;; 어떤 회사든지 판매중인 상품의 확률을 조작하면 몇년은 두고두고 욕먹는게 정상임
@아-j5w9r
@아-j5w9r 4 ай бұрын
@@우메 마침 하이퍼 버닝 때문에 메이플 하고 왔는데 인게임은 옛날이랑 변한게 없고 확률조작에 대해 물어보면 자기랑 뭔 상관이냐고 화냄
@치지직-d9n
@치지직-d9n 4 ай бұрын
Q: 그럼 엔진을 바꾸면 되는 거 아닌가요? 마비노기: 되겠냐
@크로아탐
@크로아탐 4 ай бұрын
아 그러고보니 마비 언리얼로 바꾼다고 했었나. 그래서 못 바꿨음??
@치지직-d9n
@치지직-d9n 4 ай бұрын
@@크로아탐 아직 진행중일걸요. 마비 클레식 안 한지 꽤 되어서 확실하지는 않지만...
@dsfsda8128
@dsfsda8128 4 ай бұрын
​@@크로아탐로아도 같은 언리얼 엔진인 언리얼3에서 언리얼4로 못 바꾸고 있는데 자체 게임 엔진을 언리얼로 바꾼다? 이건 진짜 기약 없음ㅋㅋㅋㅋㅋ
@빙-b3f
@빙-b3f 4 ай бұрын
엔진을 바꾼다= 게임을 새로만든다 오버워치2가 비슷한 개념임 오버워치1엔진이 너무 구식이라 옵치2를 업그레이드 엔진으로 만듬 그래서 처음엔 캠페인까지 구현해서 나온다했지만 결국 몇년기다려서 출시한게임은 그냥 옵치1을 구현하는게 전부였음
@티코네리아
@티코네리아 4 ай бұрын
이번 쇼케 보고왔는데 진행중이긴 함 아마 빠르면 2026년은 되어야 될거같은데 매번 판파때 작업과정 공개 할 것 같으니 그래도 기대되긴 함 지금은 진짜 기본적인 부분 작업중이라 ㅇㅇ..
@_10tacle
@_10tacle 4 ай бұрын
류으미가 이렇게까지 하는 이유 ) 블랙잭 버그 처리 과정을 쭉 둘러본 원한 이 게임의 스킬 코드 복붙과 대처하는 꼬라지가 얼마나 심한지 알고싶으면 윈브 거스트&패파 템페스트 사건을 보면된다
@스스담
@스스담 4 ай бұрын
실제로 데벤져 쉴체가 빨리 증발하게 바뀌고 나서 버그로 엔버 소울시커의 이펙트가 나올 때가 있었음
@신가현-j9n
@신가현-j9n 4 ай бұрын
근데 복붙 가능하게 짜는 게 맞긴해!
@poi9337
@poi9337 4 ай бұрын
​@@신가현-j9n 객체지향의 정수
@raccoon_dog-man
@raccoon_dog-man 4 ай бұрын
세부 속성은 바꾸라고
@이동연-m8u
@이동연-m8u 4 ай бұрын
충격적인 사실 블랙잭 버그는 아직 안고쳤다
@야코시브
@야코시브 4 ай бұрын
이게 왜 버그가 생겼는지 알려면, 당신이 훈민정음을 읽고 오타를 찾아낼 수 있어야한다. 훈민정음도 모르는데 오타는 어떻게 찾아낼 것인가 ㅋㅋㅋㅋ
@강경식-k6y
@강경식-k6y 4 ай бұрын
왜 유익하고 지적이고 신사적임?
@유튜브짜세
@유튜브짜세 4 ай бұрын
여기서 놀라운사실은 류으미는 메이플 크리에이터였다
@erin194577
@erin194577 4 ай бұрын
'였다'가 킬포임 ㅋㅋㅋ
@Yoro_story
@Yoro_story 4 ай бұрын
넥슨에게 제명당한
@게이는문화다-q7p
@게이는문화다-q7p 4 ай бұрын
​@@Yoro_story네? 뭘당해요?
@user-vg6tb9ft2d
@user-vg6tb9ft2d 4 ай бұрын
거짓말 다 거짓말이야
@Yoro_story
@Yoro_story 4 ай бұрын
@@게이는문화다-q7p 넥슨에서 운영했던 공식 크리에이터 이벤트가 있었는데 이벤트가 끝나기도 전에 그 이벤트에서 쫓겨났다 이런 얘깁니다
@고동균-o8h
@고동균-o8h 4 ай бұрын
코딩메플 폼 ㅁㅊㄷ
@이재휴-f2q
@이재휴-f2q 4 ай бұрын
또 한몫하는게 게임이 너무 오랫동안 서비스 한 것이 아닐까... 영상의 상남자들도 ”우리 게임이 10년 이상을 해먹는다고? ㅋㅋ“ 라고 생각했을거고 그러다 보니 당연히 확장성이 고려안됫을거임 고려되었다고 해도 메이플이 20년을 서비스할지는 예상못햇을 거고 확실히 메이플 딜레마이긴 할거임 엔진을 바꾸면 게임의 정체성(이것도 어떻게 정의하냐 나름이지만..)이 달라질거고, 그렇다고 이걸 계속 냅두자니 버그문제나 앞으로의 컨텐츠 개발에 분명 장애요소가 될 거고
@user-xh3fc5ud2u
@user-xh3fc5ud2u 4 ай бұрын
사실 그렇기에 메이플2라는 시도를 했던 거였는데 결국 망해버렸고...ㅋㅋㅋㅋ
@tsfiction
@tsfiction 4 ай бұрын
어디서 봤던 격언이 대부분 확장성 고민하기도 전에 묻히고 망하니까 처음부터 확장성같은 쓸데없는 고민하기보단 잘만들 생각을 하라고... ㄹㅇ 맞는 말이긴한데 장기로 가면 답없어지는듯
@kiky_witch
@kiky_witch 4 ай бұрын
그니깐 어느정도 잘 된다 싶으면 새로 갈아 엎어야 한다고 ㅋㅋㅋㅋ 어? 오버워치2
@박현종-m1w
@박현종-m1w 4 ай бұрын
저 버그를 다 뜯어고칠려면 코딩으로만 수백기가는 넘을 고대문서를 전부 이해하고 수정이 가능한 능력자가 입사해서 고치면됩니다. 근데 그런사람은 저기가서 그런거 안하고 대작게임만드는곳으로 보내죠. 다른방법은 마비노기처럼 스킬메커니즘만가지고 다른엔진으로 새로 만들면 됩니다. 지금 몇년간 하겠다.만 나왔고 소식은 없죠? 몇년걸립니다
@고먐미-v2k
@고먐미-v2k 4 ай бұрын
저 엔진을 비유하자면 배 같은거임 기본적인 배 위에 함교를 올리든 대포를 올리든 해서 만드는게 게임이고 저 언리얼이나 유니티는 세계적으로 배를 잘만드는 회사인거임 그래서 저 회사로부터 배를사서 그 위를 자신이 원하는데로 꾸미는게 요즘 게임임 근데 메이플은 20년전 게임임 저 배를 기깔나게 만드는 회사가 유명하지 않았음 그래서 어쩔수없이 직접 배를 만들고 그 위를 꾸며야했음 문제는 여기임 자체적으로 만든 배는 설계도가 안알려져있음 저 유명한 회사들의 배는 배울방법이 충분히 많아서 배은사람을 바로 채용해서 인력으로 쓸수있음 근데 우리의 메이플은 새로운 직원을 뽑아도 배에대해 아는것이 없으니 바로 일에 투입돼기가 힘듦 또 배태랑 직원이 이직하는것도 문제임 저 배를 굴리는법을 배워야하는데 알려줄사람이 너무 적은거임 그래서 여러 버그나 오류를 잡기가 힘든거임
@rando2517
@rando2517 4 ай бұрын
어디 밸브 소스 엔진처럼 배를 좆되게 만들면 그게 시작은 나룻배여도 온갖 곳에서 가져다 튜닝하고 테세우스하고 그러는데 메이플은 그런거도 아니라서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hogo-b3m
@hogo-b3m 4 ай бұрын
그니까 이미 용골 뒤져버린 고잉메리호를 우솝이 계속 고쳐 쓰고 있었는데, 그 우솝이 떠나고 나미가 고치고 있는 거군요.
@user-ks1eu7of9w
@user-ks1eu7of9w 4 ай бұрын
​@@hogo-b3m 이거구나
@SnowMorningstar
@SnowMorningstar 4 ай бұрын
​@@hogo-b3m개쩌는 비유
@윤창현-t4z
@윤창현-t4z 4 ай бұрын
​@@hogo-b3m 우솝이 고잉메리호 팔아넘기고 나미는 그때 대리였어서 과장달고 훈수만두니까 프랑키들은빡쳐서 이직함
@nov_ice
@nov_ice 4 ай бұрын
왜 익숙한 사과향이ㅋㅋ
@00quant
@00quant 4 ай бұрын
뭐지? 왜 유익하지? 류으미가 이럴 리가 없는데
@dnjsgh8892
@dnjsgh8892 4 ай бұрын
어리석긴 원래 유익함의 끝에는 약이 존재한다 그렇다 류으미는 이미 유익함의 초 고인물이여서 약을파는 존재가 된것이다
@진현석-v7u
@진현석-v7u 4 ай бұрын
원래 똑똑한데 문제는 그 머리를 이상한 곳에...
@dohari6853
@dohari6853 4 ай бұрын
그래서 엔진 바꿔서 리마스터하기엔 몇년은 걸릴텐데 그 기간을 기다려줄 유저는 없을거고 결국 자체엔진 한계상 컨텐츠도 이벤트도 스킬도 돌려먹기식이라 진짜 최대한 골수까지 쪽쪽 뽑아먹고 유기당할 것 같음
@전투력-w1i
@전투력-w1i 4 ай бұрын
​@user-sd9jf4ef8h 굳이? 돈써가면서 고전 게임 엔진을 바꿀필요을 느낄까
@송윤재
@송윤재 4 ай бұрын
말투 ㅅㅂ 사과 따라하는거 ㅈㄴ 똑같네
@kkkk-gq1pw
@kkkk-gq1pw 4 ай бұрын
여기서 추가로 코드는 코딩배웠는데 왜 모르냐고 하겠지만 실제로 코딩배워보면 알아보기도힘들고 여러모로 복잡한데 일단 엔진도 다른게 제일 크죠 엔진마다 코드관련해서 다 다름 내가 A를 만들었어도 남들은 모를수가 있어서 보통 주석이라는 출력시에는 출력이 안되는 코드에만보이는 설명글을 써놔야하는데 20년차 겜에 그딴게 제대로 있을리가 없겠죠?
@발광견
@발광견 4 ай бұрын
그럼 처음부터 확장성 있게 잘만들면 된다고 생각 할 수있는데 게임 뿐만 아니라 모든 산업들은 일단 기획대로 싸질러놓고 잘되면 인력 더 붙이는 식으로 흘러갑니다. 투자를 이빠이 받은거 아니면 왠만해서는 하나를 집중해서 개발하지 않아요 망했을때 리스크를 최소화 하기 위해서죠.
@고양쥐-t9c
@고양쥐-t9c 4 ай бұрын
결론 녹슨 엔진만 계속 쓰다보니까 수정하려고해도 쓰던 사람이 쓰던거라 수정이 쉽지않아 버그가 매번 생긴다. 가 결론이군요. 버그는 숙명 이라는 말이 생각나는 영상이군요.
@thaisc2bug
@thaisc2bug 4 ай бұрын
아니 왜 정보가 알차고 유익한데ㅋㅋㅋㅋㅋ
@나플수
@나플수 4 ай бұрын
정지를 다시 먹으려고 하는구만
@즤재
@즤재 4 ай бұрын
아니 말투부터 편집까지 다비슷해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@코야파
@코야파 4 ай бұрын
오늘은 왜 정상적인 영상이래 영상각 없었어? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@쀵쀰과귀요미
@쀵쀰과귀요미 4 ай бұрын
고정댓
@B급음식
@B급음식 4 ай бұрын
진짜 똑같이 잘만들었네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@묘양묘양
@묘양묘양 4 ай бұрын
자체 엔진이 또 문제인 점인 신입들이 들어오지도 않으려는게 문제죠 메이플 팀에서 3년동안 아무리 뺑이를 쳐도 경력이 안돼요 만약에 이직을 하려고 한다면 다른 유니티같은 대중화된 엔진 쓰는 회사에서는 사실상 아는거 하나 없는얘들 경력 3년차 돈을 주면서 써야된다는건데 그럴리가 없으니까 메이플에 들어온 순간 경력은 물건너갔다고 봐야되고... 여러모로 어렵습니다
@아무것도몰라요-d3l
@아무것도몰라요-d3l 4 ай бұрын
안녕하세요? 제가 비슷한 커리어를 밟았습니다 자체엔진 -> 언리얼 쓰는 3N -> 지금은 탈게임해서 현대차에서 일하고 있습니다. 제 경험상 자체엔진을 쓰면 더 우대해줍니다. 자체엔진에서 UI만 만지다가 오면 상용엔진팀으로 이직하기가 어려운데 보통은 UI만 만지지 않고 GPU 파이프라인 코어를 건들기 때문에 상용엔진에서 못하는 로우레벨 프로그래밍을 할 기회가 많고 툴 프로그래밍도 자주합니다. 상용엔진 쓰는 회사는 상용엔진 플레이 프로그래머도 필요하지만 아티스트들이 사용할 툴프로그래밍, 파이프라인 깊숙히 들어간 그래픽스 프로그래밍을 해야하는 사람도 필요하고 후자의 경우 사람도 없고 경력을 가진 사람도 없기 떄문에 오히려 자체엔진을 쓰면 이직하기가 더 수월하지요. 이후엔 현대차로 이직했는데 자체엔진이 나쁘다는건 정말 잘못된 편견입니다.
@haehojo2084
@haehojo2084 4 ай бұрын
ㅋㅋ 애초에 DirectX 9(2002) 기반으로 만들어진 게임이다보니..( 현재는 11 ~ 12를 사용), 사용하는 신입 없음 -> 교육을 해야 됨 -> 교육 하려는 인원 부족(이미 이직하거나 상용엔진으로 갈아타거나, 은퇴하거나 등등) -> 악순환 반복, 이렇게 되면서 점점 늪에 빠지고 있는거죠..
@얼굴홍삼
@얼굴홍삼 4 ай бұрын
1:50 이런 이유때문에 은월와 리마엔버가 그렇게 비슷.... 다..당신들 누구야 으아아아악
@nung_bear
@nung_bear 4 ай бұрын
코딩애플님 입갤해 주세요
@sasasatatatata
@sasasatatatata 4 ай бұрын
나락묻는다
@우주최강게이
@우주최강게이 4 ай бұрын
입갤했네 ㄷㄷ
@hikipooh4927
@hikipooh4927 4 ай бұрын
옛날 어셈블리어 개발자들이 만든 엄준식 언어를 만든 다음 요즘 python 개발자들에게 코드 주고 너희가 알아서 해봐라 나는 간다 하고 떠넘겨 줬으니 뭔지는 모르겠지만 당장 개발은 해야겠고 에라 모르겠다 옛날 거 가져다가 쓰고 디자인 바꾼 다음 스킬 효과 어레인지만 하면 되겠지 하는게 10년이 넘었으니 이렇게 됐다는 말...
@moaiya8
@moaiya8 4 ай бұрын
이쯤되면 메이플도 엔진바꾸는 초강수를 둬야할것 같음. 게임을 언제까지 구닥다리 엔진, 그것도 배워서 쓸 수 있는곳이 메이플밖에 없는 상황이라면 추후 컨텐츠 개발에도 손해임
@mindnever7572
@mindnever7572 4 ай бұрын
일리가 있는게 원기는 2005년부터 합류한 사실상 메이플 초기 개발자인데 창섭이는 14년부터 합류해서 엔진에 대해 잘 모르는 것 같음
@msc2730
@msc2730 4 ай бұрын
창섭이는 애초에 기획자로 입사한거 아님?
@mindnever7572
@mindnever7572 4 ай бұрын
@@msc2730 그러면 기획자가 디렉터까지 겸하면 코딩에 대해 원기만큼 안다고 보기 힘들지
@감자칩-b3j
@감자칩-b3j 4 ай бұрын
뭐야 왠일로 정상적인 영상을... 근디 저 버그 발동 조건은 달라도 메랜 자쿰패치때 본 버그인데 씹ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@비니-c9v
@비니-c9v 4 ай бұрын
메이플 버그 발견한거는 메이플 스케줄러 소멸의 여로 주간퀘스트 보상(일일퀘스트 2회 달성시)이 코어젬스톤 3개여야 하는데, 심지어 고객센터에 문의까지 했는데, 전달하여 반영하겠다는 답변까지 받았는데 아직두 심볼이 보상이라고 잘못나와있음
@미카짱
@미카짱 4 ай бұрын
그건 버그가 아니라 그냥 일을 안한거....
@윤규진-x7o
@윤규진-x7o 4 ай бұрын
그래서 서비스 기간이 오래된 게임은 주기적으로 엔진 교체를 하는데 메이플은 그것조차 안하고 있었으니
@mighty7959
@mighty7959 4 ай бұрын
왜 진짜 유익한 내용이죠...?
@san_e-san_e
@san_e-san_e 4 ай бұрын
영상 재미있게 잘 시청했습니다!!!!!!
@None-n3n
@None-n3n 4 ай бұрын
유니티엔진 기반인 메월이 계속 패치 업데이트 이어 나가면 나중에 본메를 퀄리티로 압살 하는거 아닌가 싶음
@3sea7
@3sea7 4 ай бұрын
이대로 서서히 퇴보하거나, 시간이 걸리더라도 엔진 교체로 혁신을 보여주거나... 이상적으로 생각하면 후자긴 한데 메이플이 BM 포기하는걸 못봤음
@김주원-s5v
@김주원-s5v 4 ай бұрын
자체 개발 엔진이 문제가 많긴함 다른 자체개발 엔진 쓰는 겜 하는데 겜 파일 열어보니 무슨 전작이랑 심지어 10년전 작품의 데이터가 더미 데이터로 있는걸 볼수 있었음
@ssival470
@ssival470 4 ай бұрын
가만보면 메이플의 빅뱅 패치와 자잘한 퀘스트, 스토리 삭제는 코딩이 꼬이는걸 막는방법이였을수도 있다는 생각이 든다 만약 빅뱅 패치 없이 지금까지 유저들이 제네시스 쓰면서 파티 사냥한다? 진짜 20년전부터 있던 모든걸 신경써야할거다 어? 신직업 스킬에 버그가 있어? 하고 고치면 어디선가 버그가 발생하는데 그게 언제 어디서부터 생긴건지 알아내기 ㅈ나게 힘드니 빅뱅으로 한번 물간거 아닐까?
@진현석-v7u
@진현석-v7u 4 ай бұрын
간만에 유익한 영상이네
@유여을
@유여을 4 ай бұрын
엔진 교체까지는 힘든 거 아는데, 클라이언트 정리하는 거 못한다는 건 그냥 엄살임 던파는 뭐 최신겜이라 클라이언트 정리 한 것도 아니고 그냥 그동안 4대명검이라고 조리돌림 당해도 필요한 거 아니까 했던 건데
@gogobeetle
@gogobeetle 4 ай бұрын
오늘은 진짜 건전하고 지적이며 유용한 영상인데...?
@Sky_Beyond_You
@Sky_Beyond_You 4 ай бұрын
메이플 같은 RPG 게임을 만들고 싶은 꿈이 있습니다
@게임코드
@게임코드 4 ай бұрын
ㅅㅂ안돼
@Adapt-wc3on
@Adapt-wc3on 4 ай бұрын
팩트는 류으미가 메이플을 건강하게 한다는거임..
@tfire1108
@tfire1108 4 ай бұрын
왜 유익하지
@LT-lv2il
@LT-lv2il 4 ай бұрын
역시 메이플 버그 찾기 최강자. 너무나도 잘 이해되었습니다. 결국 1대 개발자들을 잡아와야하는군요!
@samgakmayo
@samgakmayo 4 ай бұрын
그런 면으로 보면 마비노기 언리얼 전환은 신의 한 수가 될지도 몰?루
@최승원-g8i
@최승원-g8i 4 ай бұрын
이정도로 메잎플 엔진이랑 코드 문제가 심각하다니... 근데 그럼 처음 클라이언트 변조해서 더 시드에서 이득 챙기던 놈은 메이플 엔진 이해하고 썼다는건가?
@tsfiction
@tsfiction 4 ай бұрын
그놈을 채용해야겠네 ㅋㅋㅋ
@평범한겜창
@평범한겜창 4 ай бұрын
오버워치도 비슷한 문제로 1->2로 옮기면서 해결하긴 했는데 메이플도 2가 나온다면 최소한 그 부분은 고칠 수 있겠네요!
@유용석-w5v
@유용석-w5v 4 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ이미나옴 근데망함
@카터-l8c
@카터-l8c 4 ай бұрын
@@유용석-w5v 그게 아니라 메이플 1 시즌2 버전 말하는거임
@free-diom
@free-diom 4 ай бұрын
메를 안해서 모르는데 비슷한 스킬있으면 귀찮더라도 전부 확인해야하는데 귀찮아서 확인 안하는거임 ㅋㅋㅋㅋ
@분홍마도서
@분홍마도서 4 ай бұрын
아니 류의미 ㅂ면서 이렇게 유익한거 처음 봄 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
@seongmunha8294
@seongmunha8294 4 ай бұрын
인구수는 줄어드는데 대리로 점유율이 오르는 게임 ㅋㅋ
@FED79
@FED79 4 ай бұрын
인구수 늘어났는데요?
@seongmunha8294
@seongmunha8294 4 ай бұрын
@@FED79 줄었던데? 5월과 6월초 한달기점보면 줄어있음 설마 작업이나처굴리는애들이나 찍먹하고 냅다 접는애들 일주일값보고 그런말 하는거 아니지? 통계는 한달은 봐야지 그리고 잘나가던 시절보다 줄어든건 팩트인데
@김정훈-k1j
@김정훈-k1j 4 ай бұрын
그래도 점점 건강해지는게 매우 보기좋네요
@user-y7n-h8m
@user-y7n-h8m 4 ай бұрын
오늘에서야 밝혀보는 메이플이 이렇게 된 이유. 메이플은 어떤 게임이었나 : 위젯 1대 이승찬 디렉터가 캐나다 유학후 그 경험을 판타지와 섞어서 만든 게임. 헤네시스, 커닝시티 ~ 엘나스 까지 모두 모티브는 캐나다에 존재하는 지역이다. 메이플은 대체 왜 흥행할 수 있었나? : 천재적인 디자인덕분. 이것뿐임. 시스템? 게임성? 오해임. 메이플 같은 괴랄한 경험치 성장 시스템을 차용한 겜은 많았지만 역사의 저편으로 저물었음. 현재의 메이플에서 부족한것 : 뉴비도 아니고 초기화도 아니다. 무엇보다 성장 시스템의 문제를 꼽는건 완전 오류임 중요한 문제는 결국 게임에 인간적인 요소를 얼만큼 적절하고 잘 녹일수 있느냐. 개발진의 경험 그리고 그 잠재력이 필요한거임. 사람들이 원하는 이상적인 것의 본질은 근본적으로는 너무나 인간적인 것의 필요와 동경임. 내말이 틀리다고? 1레벨부터 천천히 모든지역의 모든 npc들에게 퀘스트를 받고 탐험하면서 플레이해보셈. 메이플은 원래 레벨을 올리는 겜이 아니었다. 그렇다면 현재 메이플에 남은 것은 ? 착취, 말기적이 인간이 남겨놓은 병, 유저들을 붙잡아두는 것에 집착하는 병적 욕망. 그 수단으로 성장 시스템만 더 괴랄하게 변화할 뿐임. 하나의 몰락의 징표임. 남은건 똥 뿐임.
@meiranfeng-ky1tj
@meiranfeng-ky1tj 4 ай бұрын
이것은 이 유튜버 영상중 본인이 자칭했었던 교육적인 영상이다.
@플라티나-v7b
@플라티나-v7b 4 ай бұрын
근데 진짜 이정도면 장기화 프로젝트로 엔진 이전 시키는게 맞지 않을까 싶다
@kangsuzyfan
@kangsuzyfan 4 ай бұрын
궁금해서 코딩애플님 채널 가봤는데 목소리가 무슨 도플갱어 수준인데ㄲㅋㅋㅋㅋ
@taesungkim3031
@taesungkim3031 4 ай бұрын
와 설명이 잘 되는거 ㄷㄷㄷㄷㄷ
@윤규진-x7o
@윤규진-x7o 4 ай бұрын
괜히 넥슨에서 메이플 개발팀이 근속년수가 높은 게 아님. 회사는 이새끼들 나가면 코딩할 새끼가 없어서 못 내보내고, 직원은 여기 나가서 범용엔진 쓰는 타 회사 갈려고 하면 아무 지식도 없는 깡통으로 다시 시작해야 되기 때문에 내보낼 수가 없는데 정작 안에 있는 사람부터가 나갈 생각이 없는 총체적 난국이 이어짐
@tetris_is_best_game
@tetris_is_best_game 4 ай бұрын
이제는 코딩까짘ㅋ 익숙한 예능사과의 향기네 ㅋㅋㅋ
@ICHILLIN-tracen
@ICHILLIN-tracen 3 ай бұрын
마지막에 lua 스크립트 언어로 코딩한 메월하라는 건 무슨 뜻인가용ㅠㅠ 메렌보면 본메와 이펙트들이 같아 보이지만 이펙트만 같을 뿐 전혀다른 프로그래밍 언어로 메렌을 만든 건가요?
@user-meeenyeoggi
@user-meeenyeoggi 4 ай бұрын
이젠 메이플이 과연 엔진교체가 가능할까 싶긴 함 황금기를 놓쳐도 한참 놓쳤는데..ㅋㅋㅋ
@잉여인간-j3c
@잉여인간-j3c 4 ай бұрын
지금와서 엔진 갈아낄라 하면 할게 태산임. 일단 직업들 스킬 코드부터 다시짜야됨은 물론이고 각종 보스들 패턴에 몬스터 기본 Ai까지..
@크로아탐
@크로아탐 4 ай бұрын
@@잉여인간-j3c 하긴 언어 자체가 다를 테니. 또 몇 년 안 된 게임이면 그깟 코드 싹 옮겨버리면 그만이지만 이건 20년 된 게임이라 어우...
@tkpaco
@tkpaco 4 ай бұрын
라이브서비스하면서 엔진을 갈아엎는다는것자체가 걍 불가능하다고 봐야지 아예 업데이트를 몇년 멈춰놓고 진행해야하는데 유저가 넘어가줄까? 사실상 죽은게임에서나 가능한거지 현역 상위권에 자리잡은게임은 선택이 불가능함 메이플은 상위권에서 내려온적이 거의없는 20년째 현역인게임이고
@Rum_BA
@Rum_BA 4 ай бұрын
어디서 썩은내가 난다 했더니, 류으미 메이플 영상이잖아...
@lsgongbu8372
@lsgongbu8372 4 ай бұрын
팩트는 게임이 건강해지고 있다는거임..
@yrut415
@yrut415 4 ай бұрын
코딩나락님 반가워요
@거짓코
@거짓코 4 ай бұрын
진짜 존나 완벽히 이해했어 👍
@Saruman0099
@Saruman0099 4 ай бұрын
ㅋㅋㅋ몇몇 스킬들 총 타격과 딜량은 같은데 툴팁에 명시 된 거랑 다르게 발동하는 애들 있음 예) 첫번째 발동에 10*18 후속타에 10*28 합 460타 인데 첫번째 발동에 213타 후속타에 247타 이런식
@DDol_Pan555
@DDol_Pan555 4 ай бұрын
솔직히 메이플 사기겜이니 퇴물겜이니 말 많아도 벌어먹는 돈이 한두푼이 아닌데 새 게임 한두개 만들 시간이랑 돈으로 이사하는게 낫지않나 생각함. 코딩이던 프로그래밍이던 ㅈ도몰라서 쉽게 말하는거기는 하지만 그래도 게임 미래 생각하면 그편이 훨씬 낫지 않을까
@AK47Skrrr
@AK47Skrrr 4 ай бұрын
이 사람 오늘따라 빛나네
@natae4466
@natae4466 4 ай бұрын
사실 류으미의 근원이 메이플인 시점에서 '원래 그런 게임이다'라고 볼 수 있다
@air6903
@air6903 4 ай бұрын
왠일로 ㅈㄴ유익한 영상이냐 이거ㅋㅋㅋㅋㅋ
@싸코-t8k
@싸코-t8k 4 ай бұрын
이거 해결하는 방법은 딱 한 개 밖에 없음. 지금 돌아가는 서버 말고 더미서버 하나 만들어서 코드 하나하나 다 뜯어서 해석하고 공부하는 수 밖에 없음. 짧으면 2년이면 될 듯
@ctach_8613
@ctach_8613 4 ай бұрын
머임..? 왜 영상이 유의미함? 이런 정보글 쓰는 사람 아니었잖아 형,,
@chl438
@chl438 4 ай бұрын
진짜 궁금한데, 넥슨에서 "공식은 아닌데 qa 할 생각 없냐... 비밀만 치켜주면 한건당 얼마 주겠다" 라는 메일 받은적 없음? 아니면 신규직업 만들어서 기획서 내보라고 한다던가
@2-is3ky
@2-is3ky 4 ай бұрын
영상에서 나온 이유로 인해 버그가 발견되도 수정이 힘듦... 류으미가 버그 찾으면 많이 찾을 수 있음 근데? 어차피 그 버그 수정하다 또 뭔 버그 터질지 모름... 예전에 류으미가 올린 쓸윈부 버그만 봐도 알 수 있음 공속 로직이 깔끔하게 되어있는게 아니라 걍 임기응변으로 코딩해놓으니까 버그가 터져도 수정이 곤란함... 못하는건 아닌데 그렇다고 깔끔하게 잘 수정할수도 없는 상황인거임... 그러니 그냥 버그가 있어도 공개가 안되고 세상 밖으로 안나오길 기도하는수밖에... 이런 상황에서 류으미가 qa건을 발견해서 제보해봤자...
@빙-b3f
@빙-b3f 4 ай бұрын
사실 버그를 몰라서 안고치는거보다 고치기 힘들기에 안고치는게 큽니다. 그 버그를 고치기위해 인력을 부우면 그만큼 시간과 돈 다음업데이트에 영향이 가기때문에요.
@Yanggank
@Yanggank 4 ай бұрын
형 보고 한국와서 메이플 시작했어 항상 고마워
@soo-nw3ig
@soo-nw3ig 4 ай бұрын
코딩애플이랑 ㅋㅌㅌㅋㅋㅋ 리얼 개똑같게 해주네
@ASingh-blim
@ASingh-blim 4 ай бұрын
아니 영상 잘 못 보고 있는줄 알았네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개발자도 아닌 사람이 코딩애플 관심있게 보실거라곤 생각도 못했어요
@hyunhochoi8705
@hyunhochoi8705 4 ай бұрын
카트도 자체개발 엔진 쓰다가 gg쳤는데 메이플은 아직도 쓰네요 독하다 독해
@미카짱
@미카짱 4 ай бұрын
넥슨은 gg친거같긴함 메이플N 아직도 개발중이고 개발현황을 지속적으로 업데이트 중임
@absinth2
@absinth2 4 ай бұрын
여기서 의문은 "이런 게임을 왜 하는가?"
@rando2517
@rando2517 4 ай бұрын
"내 원금 회수 못했으니까"
@사랑놀래기
@사랑놀래기 4 ай бұрын
결론: 버그를 다 고치는 것보다 아예 게임을 새로 만드는게 빠르다
@bulguman
@bulguman 4 ай бұрын
그래서 나온게 메플2
@장엄-r6e
@장엄-r6e 4 ай бұрын
그러니까 메이플스토리는 건담으로 치면 헤르메스의 장미 같은 상태란거네
@정강산-l2c
@정강산-l2c 4 ай бұрын
왜 잘하누 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@alkdjhiugwklsj
@alkdjhiugwklsj 4 ай бұрын
이 미친 게임 사냥만 몇 시간씩 하는거 옆에서 보기만 해도 정신병 걸릴 거 같던데 어떻게 하는지 모르겠음..
@레니레니-x8y
@레니레니-x8y 4 ай бұрын
이 글 보니까 메이플 마렵네.. 메이플 지금 시작하면 초기자금 200정도만 써서 자석펫이랑 드메템만 사도 쌀먹된다던데 템 맞출 필요 없이 이벤트로 기간제 아이템 주는데 그거로 사냥하면 시급 5천원씩 나온다고함 라운지? 디코 거기서 팔면 된다던데 인기 많아서 잘팔림 ㅇㅅㅇ 기간제 끝날때 쯤 메이플 접을거면 드메템 팔고 회수하면 되고 계속 할거면 모인 메소로 똑같은 템보다 더 좋은거 살 수 있음 넷플릭스만 봐도 시급 5천원씩 벌리는데 안하면 병신인듯 종강했는데 방학때 한탕해볼까..
@남우혁-k3h
@남우혁-k3h 4 ай бұрын
@@레니레니-x8y이건 템플릿인가요 어딜가나 하나씩은 보이는디
@레니레니-x8y
@레니레니-x8y 4 ай бұрын
@@남우혁-k3h 지금 메이플 영업하는척하는 분탕들 전부 '리부트서버' 출신의 분탕들임. 무과금으로 날먹하다가 김창섭 디렉터님이 밸런스 수정하시니까 원한을 품고 일부러 메이플 인식 안 좋아지게 하려고 분탕치고 다니는 애들임 뭐 메이플 시작하면 200만원 필요하다고 선동하고 다니는데 사실무근임. 초기 투자 150만원만 해도 하루에 4시간씩 꾸준히 1년 반 정도면 중간보스 검마 6인풀팟에서 1인분 ㅆㄱㄴ함ㅋㅋㅋ
@alkdjhiugwklsj
@alkdjhiugwklsj 4 ай бұрын
@@남우혁-k3h 구글에 복붙하니 뭐가 나오는거 보니까 맞는듯?
@이창휘-u8s
@이창휘-u8s 4 ай бұрын
사람마다 다 다르니까요..?
@겜창부고문AI자문센세
@겜창부고문AI자문센세 4 ай бұрын
상태가 이런데 요즘 맥 이식 소문이 들리던데.... 니들 암만 요즘 맥이 제공하는 호환성 라이브러리가 개쩐다고 해도 그거 자잘 자잘한거 맞춰줄수 있을라나 몰라....
@코코미단
@코코미단 4 ай бұрын
스킬 꾹 누르면 잠깐 텀 두고 발동되는거도 이런 구데기엔진이라서 그런건가요?
@스스담
@스스담 4 ай бұрын
그건 키보드 레지스트리
@모나군-h6l
@모나군-h6l 4 ай бұрын
메이플도 저런 버그보니까 스킬쪽에 if문 잔뜩 되어있나보네ㅋㅋㅋ A상태일 때 발동안됨이나 B상태일 경우에만 발동가능 이런식으로
@나나-e7o9u
@나나-e7o9u 4 ай бұрын
처음 프로그램이 실행되었을때 응답없음이 2초간됨 이게 왜 그런건지는 모르겠어요 저희집 컴퓨터가 문제인가 했는데 pc방에서도 똑같더라구요
@Go-hl6ru
@Go-hl6ru 4 ай бұрын
게임마저도 고령화 사회인 대한민국 폼 미쳤다
@너굴맨-o5x
@너굴맨-o5x 4 ай бұрын
보통 이놈들이 버그를 몰라서 안고치는게 아니라 고치기 빡쌔거나 고칠 방법을 몰라서 일단 인게임에서 문제가 크게 없다고 지들이 판단하면 안고치고 출시하는거임
@121-f5e
@121-f5e 4 ай бұрын
메이플은 아트 리소스 다 있는데 아예 새로만드는건 어렵나요? 엔진 자체는 플래쉬겜이랑 다를거 없어보여서 금방 만들거같은데.. 메랜 작업자 몇명 없는데도 아트 리소스 있으니까 금방찍어내는거보면 대기업은 진짜 빨리 끝낼거같은데
@dhcfhjjbb
@dhcfhjjbb 4 ай бұрын
애당초 서비스가 오래된 게임을 다른 엔진으로 교체하는 것은 상당한 시간이 필요로 합니다. 1. 기존 코드 분석 2. 분석한 코드를 토대로 기초 설계 3. 기존 리소스 변경(엔진에 따라 피벗값 등을 맞춰줘야하는 경우 존재) 4. 추가적인 디테일 작업 대충 작성해도 위와 같은 작업을 필요로 합니다. 메랜같은 경우는 디테일을 그렇게 신경쓰지 않아도 되지만 메이플의 경우는 실제 서비스하는 게임이기 때문에 이야기가 다릅니다.
@zxcv225
@zxcv225 4 ай бұрын
아예 새로 만들면 까딱하면 큐브가 무료로 돌아간다거나 특정맵에서 몇조메소씩 드랍된다거나 소지하고 있던 아이템이 증발하는 등 게임 기반이 흔들리는 버그가 실수로 잡히지 않은 채로 풀려버릴 수 있습니다. 초창기 메랜같은 경우에는 그냥 무리해서라도 백섭해가면서 잡았지만 메이플에 목숨걸고있는 사람이 이렇게 많은 시점에서 이런 무리수를 강행하는건 매우 어려운 일이죠
@121-f5e
@121-f5e 4 ай бұрын
@@dhcfhjjbb 아예 다시만드는건데 기존 코드 분석은 데이터베이스 입출력 변환말고 할게 더 있나요
@시브
@시브 4 ай бұрын
이게 그렇게 쉽지는 않음 비슷한 상황으로 롤이 있음 메이플은 더 거지같은게 어떤 행동을 하면 다른행동을 막는 그런스킬들이 좀 많음 근데 이게 중간에 들어온 개발자들은 이거를 해석못하고 막은 이유도 모름 -> 버그터짐 이게 대충 1000개 이상은 있다는거 ㅋㅋ 인간이 가능한게 아님 자체개발 엔진이라 해석본이 구시대 유물이라서 현 엔진으로 변환이 힘듬
@아무것도몰라요-d3l
@아무것도몰라요-d3l 4 ай бұрын
각잡고 만들면 만듭니다. 일단 사람들이 오해하는게 자체엔진은 오래되었기 때문에 알고있는 개발자가 없다? 이건 거짓말이죠. 엔진으로 인해서 생긴 버그를 수정못해서 방치한 게임은 적어도 지금 라이브서비스중인 게임중엔 없습니다. 다 고쳤습니다. 그리고 그정도 엔진은 읽고 쓸 수 있는 사람들을 채용하고, 구직자 시장에서 우위인 회사이기 때문에 인력도 수급이 됩니다. 메이플은 라이브를 오래했지만 그래도 2D 기반 게임이기 때문에 각잡고 만들려면 순식간에 만듭니다. 다만 상용엔진을 써야하는가? 에 대한 정답이 모호하기 때문에 안쓰는 것이죠. 메이플이 연매출 7000억, 던파 연매출 중국포함하면 조단위를 벌고있는데 상용엔진으로 갈아타면 5%의 수수료를 가져갑니다. 7000억에서 5%면 350억, 조단위 게임이면 더 떼이겠죠 지금 엔진 잘 동작하고, 버그가 나도 고칠 수 잇는 인력이 있는데 350억씩 매년 다른 회사에 상납해야할 이유가 없습니다. 그러니 안쓰는것이죠
@폭풍딸기맛
@폭풍딸기맛 4 ай бұрын
코딩애플님 여기서 이러시면 안됩니다
@MinugJeong
@MinugJeong 3 ай бұрын
메이플은 딴건 모르겠고 유저들이 제일 문제임 기존유저들이 담합해서 뉴비배척하는 최악의 고인물게임
@jsh4931
@jsh4931 4 ай бұрын
원래 메이플에 문제가 발생했을때 한 인간을 찍으면 대충 맞는다. 근데 누구 하나의 문제가 아닌것 같다.
@istp-ly3if
@istp-ly3if 4 ай бұрын
그건 개발적인 어려움이 아니라 운영적인 면이지
@iamkjoker
@iamkjoker 4 ай бұрын
그러니까 메이플을 아예 시작도 하지 말란 뜻이구나!
@huijeongshin2501
@huijeongshin2501 4 ай бұрын
뭐야 내가 채널을 잘못들어왔나? 코딩사과….가 아닌데?
메이플 운영자가 가장 혐오하는 사람
5:28
류으미
Рет қаралды 311 М.
Wait for it 😂
00:19
ILYA BORZOV
Рет қаралды 11 МЛН
ЛУЧШИЙ ФОКУС + секрет! #shorts
00:12
Роман Magic
Рет қаралды 22 МЛН
Wait for the last one 🤣🤣 #shorts #minecraft
00:28
Cosmo Guy
Рет қаралды 23 МЛН
小路飞还不知道他把路飞给擦没有了 #路飞#海贼王
00:32
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 52 МЛН
1,500원 컴포즈 커피 어떻게 가능했을까🥄ㅣ돈슐랭 / 14F
10:53
전세계에서 구글, 애플, 스팀을 고소하는 이유
10:14
펭귄몬스터
Рет қаралды 219 М.
[Eng Sub] HP Wash, most absurd system in old school MapleStory
10:02
메이플홀릭
Рет қаралды 340 М.
40KB 안에 게임 하나 쑤셔넣기
6:29
코딩애플
Рет қаралды 682 М.
넥슨이 일을 안해도 되는 이유, 『메이플스토리다움』
22:04
메이플 이득충
Рет қаралды 687 М.
Wait for it 😂
00:19
ILYA BORZOV
Рет қаралды 11 МЛН