이펙 옛날 감성에 대한 리스펙 1도 없이 걍 눈 쨍한 색 떡칠에 이펙트만 덕지덕지 기워놓은듯 모험가 리마때부터 색에 대한 감각 진짜 다 뒤진거같음
@Bianca-u7m8 ай бұрын
옛날 용기사 삭제했을때도 그랬음 메이플은 기존 잘만든 작업물에 대한 존중이 1도 없음 그저 신직업 때문이라는지 콘셉 통일화라던지 말같지도 않은 변명을 씌우고.. 진짜 2004년부터 2013년까지 용기사 키워왔고 닼나 인생직업이었어서 레드패치때 용기사 삭제 하루전날에 엄청 속상하고 상처받았던 기억이 남. 패치되자마자 키우던 닼나 바로 접었음. 시발 난 창쓰는 용기사를 하고싶어서 키웠던거지 카이저랑 어둠전사를 하고싶은게 아닌데.. 던파는 아무리 직업을 리메이크 해도 근본 스킬은 그래도 웬만하면 다 냅두거나 삭제를 하더라도 나중에 신스킬로 멋있게 재탄생 해주고 그러는데
@새오-u7z8 ай бұрын
@@Bianca-u7m 동감해요,작년 남귀검도트 다시찍었을때 남귀검 스킬들 이펙트도 다시 손봐줬는데 기존 느낌을 살리면서 더 멋지게 바꿔줬음
@nonamed60538 ай бұрын
메이플은 이제 복귀생각도 안나네
@Bianca-u7m8 ай бұрын
@@새오-u7z ㄹㅇ 귀참이랑 맹룡단공참 바뀐거만 봐도 이게 진짜 적절한 리마스터지 메이플은 생판 다른직업 만들어 놓고 이게 그직업입니다 하고 우기는 꼴이라 개같음 그렇게 나오면 누가 쉽게 받아들일까요
@새오-u7z8 ай бұрын
@@Bianca-u7m ㅋㅋ사실 전 아란 첨나왔을때 한 유저인데 첫 스킬 리마스터(히오메 나올때쯔음) 오버스윙 없어져서 그때 접었는데 개버릇 남못준다고 참 안좋은 의미로 메이플다운 리마스터 이번에 또 했네요
@비홀더-l6h8 ай бұрын
구조적 개선을 얻고 개성을 잃은 것 같음ㅋㅋ 아란은 진짜 초창기 오버 스윙이 여전히 제일 멋있음 너무 그리움
@카요코8 ай бұрын
은월은 구조까지 씹창났던데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-uj8mw6yr5g7 ай бұрын
대체 뭔 구조를 고쳤단거임 씨발 즉시아드 안되서 예열 딸딸이 존나 쳐야되는 심각한 구조적 문제가 생겼는데
@user-eu9tb3yb3n8 ай бұрын
차라리 비욘더가 늑대로 통일해서 할퀴고 물고 뜯고 마지막으로 찍고 그런식으로 나오면 더 깔끔했을듯 진짜 비욘더 현무는 너무 선넘은거같네요
@abcd775508 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@shu-lader8 ай бұрын
아란의 직업라이딩도 늑대고 기존 스킬에서도 늑대 활용한게 많았는데 오히려 늑대가 더 근본있고 좋은거 같음
@선난젠8 ай бұрын
은랑인가 그 늑대 이펙트로 통일하지
@레로쿤8 ай бұрын
@@myway7227 오히려 이게 낫배드인게 아란 라이딩도 그렇고 펜릴이 대표하는 동물같은거라 괜찮을거같긴함..물론 이펙트나 사운드에서 폴암의 묵직한맛을 구현 하는게 빡셀수도 있음
@Bianca-u7m8 ай бұрын
@@레로쿤용기사도 용의 힘을 썼지만 용의 형상을 내뿜으면서 창술의 기본적인 기틀인 찌르기 베기 내려찍기 쓸거 다 썼었음 못할거 전혀 없음
@shu-lader8 ай бұрын
이거 보고 느낀 점 : 평소 팬텀 리마를 외쳤지만 리마 대상이 아니어서 다행이다
@shu-lader8 ай бұрын
추가적으로 외부에 공개하기 전 내부적인 테스트가 없나? 통과한게 신기하다
@ChirBing8 ай бұрын
지금 메이플 방향성으로 팬텀리마 됐으면 카드컨셉 다 삭제하고 보스전도 모험가스킬훔쳐쓰기 5차도 모험가스킬훔쳐쓰기 이런걸로 도배할거같음...
@Sibaleva8 ай бұрын
팬텀도 언젠가 하긴 할텐데 이 꼬라지 보면 음... 메이플 아예 모르고 각각 직업의 아이덴티티 전혀 모르는 사람이 디자인 한 것 같음. 에반 융합스킬 거슬리시죠? 하면서 미르도 없앨 듯.
@묘침7 ай бұрын
응 다음은 너야 아리아 삭제
@presti25658 ай бұрын
보다 보면 눈 아픈 쨍한 색상들, 없어진 컨셉 등등 전체적으로 많이 아쉬운 스킬 이펙트
@presti25658 ай бұрын
+옛날 스킬 이펙트들도 이렇게 눈 아프지는 않았는데.. 지금 이펙트를 보면 색상에 대한 감이 없음
@swaetu8 ай бұрын
흔히 눈뽕스러운 스킬 이펙트. 스킬은 가시성이 좋은게 장땡인데 정신없게 만들어서 피아구분이 안됨.
@Mr.빈8 ай бұрын
아란은 리마스터전이 아무리 생각해도 나은거 같은데요? 전사면서 폴암도 안쓰고 만족스럽지 못하네요...너무 전작을 무시하는 감이 있네요 파블도 삭제하고 캐릭 리마스터 할때마다 대표 스킬 삭제하고 뜬금없는 컨셉잡는거같아서 별로 라고 생각합니다 이제는 직업이 전사인데 정체성까지 버리네요
@presti25658 ай бұрын
인정하는 부분입니다..
@쌀떡찹-w1k8 ай бұрын
비스트 테이머 내달랬더니 사신수 테이머로 바꿔줬네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@NyangDDabong8 ай бұрын
근데 파블은 안쓰니깐 삭제할만한듯
@Mr.빈8 ай бұрын
@@NyangDDabong 스윙 막타에 파블 나가는것도 삭제되서 더 아쉽네요 그거라도 남겨주지
@TFRULK8 ай бұрын
진짜 아란 은월 꼬라지 하고는
@not_pasta8 ай бұрын
*캐릭 이해 제대로 못할거면 그냥 안건드렸으면 좋겠음*
@forden_william8 ай бұрын
롤처럼 1대 디렉터 데리고오면좋겠네
@아크랑-o1i8 ай бұрын
아란 : 사신수 원툴, 마법 쓰는 전사호소인 은월 : 오라러쉬 개잘쓸 것 같은 스턴트 술사
@메론코코-n3m8 ай бұрын
아란은 컨셉을 잘못잡았고 은월은 컨셉을 모르는 느낌 대충비슷한거 누더기처럼 기워넣은듯
@새오-u7z8 ай бұрын
아란의 휘두르는 모션이 마치 신수를 연상케하는 전 컨셉과 다르게 아예 그냥 신수 소환해서 패는 컨셉으로 바뀐느낌도 없잖아있네요
@xunicorn31558 ай бұрын
차라리 신수를 두르는 느낌으로 폴암 휘두르면 좋을텐데
@박형우8 ай бұрын
동감이에여
@갱수-c8r8 ай бұрын
이젠 전사라기보단 정령술사 마법사에 가까워지네
@user-hm3pg5mb7f8 ай бұрын
이펙트 심각하다.. 얘네 왜 리메이크를 하면 다 가시성 시망으로 바꿔버리냐
@chanpark75598 ай бұрын
그냥 능력부족인듯
@Bianca-u7m8 ай бұрын
@@user-zr1ol5xf1n 던파하는데?
@대학생-v2b8 ай бұрын
은월은 모르겠고 아란은 진짜 감이 다 뒤져버렸다 파블이랑 펜릴 없앤건 그냥 캐릭터 하지 말라는거잖아 무슨 사신수여 진짜 ㅋㅋ 개어이없네
@쌀떡찹-w1k8 ай бұрын
아란은 진짜 뭔가 싶더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 휘두른다는 느낌이 사라짐 아예...
@강동우-k2p8 ай бұрын
몸뚱아리보다 큰 폴암 붕붕 휘두르면서 애들 때려 부수는 컨셉이 더 멋진데, 컨셉 애매하게 잡힌거 같음
@SJ-tz6hu8 ай бұрын
걍 폴암 든 마법사네 ㅋㅋㅋ 전사인데 움찔움찔 거리기만 하고 동물 나와서 다 패주는데 혹시 컨셉이 포켓몬 마스터임?
@슬립냥8 ай бұрын
둘 다 오리진 구조가 깔끔해진 건 좋은데 로망은 다 내다버린 것 같습니다...
@GkadKai8 ай бұрын
근데 은월은 난 개인적으로 잘 바꿨다고 생각함 딜만 충족되면 성공적인 리마 될 수 있을거같음 원래 은월이 극딜 넣기 엄청 어려운 직업이었어서
@Camille-of7sj8 ай бұрын
영웅은 진짜 원래 본인 컨셉이 다 박살난거 같은데 이제 본인 원래 스토리 이런거 고려 안 하고 개편치는건가...
@BangdengE8 ай бұрын
이게 아란이 사신수 컨셉을 갑자기 잡은게 ㅈ같은점이 뭐냐면 아란은 애초에 메이플 월드 출신의 인물이고 그란디스랑은 접점이 1도 없음 근데 하필이면 그란디스에 사방신이라고해서 정확하게 같은 컨셉을 가진 캐릭터들이 존재함 일단 이것부터가 준내 문제인데 그렇다고 색깔이나 각 방향을 뜻하는 컨셉을 살린것도 아니고... 아란 리마스터는 솔직히 컨셉적으로나 이펙트적으로나 성공한게 하나도 없는짓이었다고 생각함...
@AlphaGo278 ай бұрын
이거 영웅 전체를 정령술사 갈 생각이 아니면 큰일난듯. 메르는 이제 말 정령으로 싸우고, 루미너스는 빛의 정령 팬텀은... 도둑의 정령?
@Auroratwins_8 ай бұрын
마하와 함께하는 폴암전사였는데 마하도 없고 폴암도 안 휘두름ㅋㅋㅋㅋ
@이름-q5o8 ай бұрын
아란은 가면 갈 수록 설정이 유치해 지는 느끼임 처음엔 얼음이랑 마하, 백호만 쓰는 진짜 확고한 무뚝뚝한 물리전사 컨셉이 있었는데 지금은 뭔 불사조 백호 용 같은거 쓰면서 잡탕 마검사 같음;;
@White-me5wu7 ай бұрын
백호 아니고 늑대요~
@쇼나사8 ай бұрын
사람들이 리마스터랑 리메이크랑 리워크를 잘 이해 못하는거같아요 여러분 리메이크가 이닌 리마스터입니다 리마스터
@히히-j8h8 ай бұрын
애초에 모험가 리마한 놈들 그대로인데 뭘 기대하는거지ㅋㅋ체라 바꾼거만봐도 그냥 화려한 색칠놀이 개초딩 이펙트로 바꾸면 멋있는줄 아는놈들인데 거기다 사운드도 씹창 ㅋㅋ안하는 입장에서 보니깐 너무 웃기네 화이팅 메숭이
@쌀떡찹-w1k8 ай бұрын
ㄹㅇ 메접 1년째 즐거움 그냥 ㅋㅋㅋㅋ 내 본캐 씹창내도 별 생각도 없네 다시 들어올일 없게 만들어줘서 고마워
@이언-y5d8 ай бұрын
나도 작년에 접고 멀리서 구경중 ㅋㅋㅋ
@몽에라도-c4h8 ай бұрын
ㄹㅇ그래놓고 금붕어마냥 몇달 지나면 ㅈ벤이나 메갤새끼들 지 직업 리마하라고 징징 그러다가 진짜 리마하면 컨셉 씹창났다고 징징ㅋㅋㅋ 걍 모험가 리마때 근본 조졌을때부터 드러누웠어야 했는데 메숭이들 사료먹고 개돼지마냥 잠잠해졌을때 이 게임은 가망이 없다는걸 느꼈다
@asdfgh1968828 ай бұрын
근데 그 모험가 이펙트 대부분 이쁘다고 빠는게 지금 메숭이 평균임
@랜전무8 ай бұрын
요즘 메이플 아쉬운점이 전사도 마법사같고 궁수도 마법사같고 걍 모든 직업이 마법사 같음
@Six9397 ай бұрын
2D 일자형 맵 도트그래픽에 한계임 근본 느낌대로 해버리면 마법사빼곤 다 현대게임에비해 이펙트가 엄청 밋밋할 수 밖에 없음 걍 메이플 섭종이 답임 그나마 던파가 도트게임에 교과석적인 게임인데 얘내들은 y축x축이 있는 화면이라 그런지 직업하나하나 아직도 컨셉에 맞게 잘 나옴
넥슨 자체가 남자들의 로망과 모험심따위는 모르는 여초회사 된거 같다..거대한 폴암을 휘두르는 묵직한 전사 그거땜에 아란하는거 아닌가? 나거한..
@CHULBONG_DIARY8 ай бұрын
아란은 담백한게 찐이었는데,,
@munam97058 ай бұрын
사신수 컨셉은 아니마 전사로 주면 좋았을텐데 애매하게 세계관이 다른 아란이 사신수를 가져가니 묘하네 갑자기 메이플 퇴마사가 되버렸어
@레몬에이드-r9s8 ай бұрын
소혼장막 볼 때 마다 이질감듦
@ddtuhvcff8 ай бұрын
은월 스토리상 여우신 힘을 빌려 쓰는 애인데, 꼬리가 하나인 여우신 시노 대신에 처음보는 구미호가 나오는 게 좀 그렇네요 운영진이 유기한 옛날 설정도 아니고 지금 빌드업 짜고 있는, 그란디스에서 깨어나서 힘을 얻고 시작하는 직업인데 본인들 설정도 스스로 깨먹는 모습이 참...
@xunicorn31558 ай бұрын
진짜 비욘더 사라지고 신박한 전사로 될줄 알았는데...그냥 비욘더.....흠
@paeuwbs8 ай бұрын
아란 처음 출시됐을때 폴암 휘두르는 그 이펙트가 제일 간지나고 예뻤는데 왜 짱ㄲ 양산형 게임마냥 이펙트 떡칠 못해서 안달임? 감 줫 나 없네
@이호연-f5t8 ай бұрын
1. 뭐 이건 리마스터 할 때마다 문제가 됐던건데, 시인성이 너무 부족함. 물체가 나타나면 도대체 뭐가 뭔지 모르겠음. 2. 비욘더 현무.. 옥새 찍는 줄 알았음. 솔직히 주작, 용, 그리고 늑대?는 괜찮은데 현무는 좀... 곰을 그냥 롤백하는게 좋아보임 3. 아드레날린의 빨간색 불꽃과 서펜트처럼 주변에 도는 파란 아우라... 아란 유저들이 그렇게 바랬던 푸른 불꽃은 개무시하고, 빨간 불꽃과 파란 아우라를 같이 두는걸로 변경하다니... 너무 안어울림. 그냥 기존 아란 이펙트만 3D 스켈레톤으로 바꾸고, 후딜 선딜 등 부드럽지 못한 것만 부드럽게 바꿔주고, 아드레날린 푸른 불꽃이랑 강제 아드레날린 없애는 거 그리고 3분 주기로 맞춰주는 것 정도만 해줘도 진짜 갓 패치라고 할텐데... 뭘 이렇게해서 욕을 사서먹는지 모르겠네.
@Zero__lucky78 ай бұрын
사운드 ㅈㄴ 웃기네ㅋㅋㅋ 무슨 무기로 때려 촤자자작
@華月影화월령8 ай бұрын
처음에는 템페스트 눈을 없애더니 이제는 진짜 눈에 관련된 북극곰도 없애는구나..
@최윤순-j3w8 ай бұрын
마하도 폴암도 전사도 아닌 신성 로마 제국 아란
@S.s02168 ай бұрын
그냥 생긴건 폴암인 마법봉 휘두르는 소환술사가 되어버린 아란
@초이-i9d8 ай бұрын
이게 전사야 법사야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@기사타8 ай бұрын
그니까 메이플에는 마법사 영웅만 셋이란 거죠? 완드 쓰는 프리드 스태프 쓰는 루미너스 폴암 신장 쓰는 아란
@킹쪼다8 ай бұрын
아란유전데 관짝에 들어잇다가 진짜로 땅에 뭍혀버리네....
@꼬준이-k4q8 ай бұрын
아란은 진짜 정체성 너무 사라진거 같은데;;
@미러-v4n8 ай бұрын
언제부터인지 모르겠는데 이펙트나 사운드쪽 개발력을 아예 잃어버린 느낌
@ggg-f5r5s8 ай бұрын
모험가 리마때
@gun39518 ай бұрын
사운드도 요즘 문제 있나요??
@김선영-j4y8 ай бұрын
테섭이라 소리가 안나왔을텐데?
@유자-w3n8 ай бұрын
개인적으론 RED이후부터 과하게 쨍해지거나 사운드 미스매치 시작했었는데 요즘들어 더 심해진 너낌 ㅠ
@김수진-e8n6h8 ай бұрын
제발 내직업 리마 안했으면함
@복실복실등불지기7 ай бұрын
은월은.. 2찬가 3차쯤인가 여우신가호로 더이상 잊혀지지않는다면서 왜 마을귀환스킬안주는지 모르겠음요.. 리마기념으로 줄수도있는거잖음.. 잊혀지지않게됬다메.. 왜 안줘...
@얼음곰-u6v7 ай бұрын
메접한지 한참되긴 했는데 아란이 원래 북방전사 컨셉 아닌가..? 북유럽 전사가 눈과 피가 섞인 거대한 폴암을 휘두르는게 아란 컨셉으로 알고 있었는데 왜 동양풍 마법사가 된거지
@휘파람-d6m7 ай бұрын
123차는 지나간다고 점점 대충 툭 내고 캐릭 컨셉은 그냥 이펙트만 바뀐 다 똑같은 스킬인게 점점 튀어나오네
@user-bg4hb2bj2m8 ай бұрын
폴암 휘두르면 사성수가 추가타 형탸로 나오면 좋았을텐데
@스웨인3성8 ай бұрын
만들기 쉽게 이펙트 움직임 적은게 존나 극혐임
@Pee_Bright8 ай бұрын
아니 결국 그 답답하고 뚝뚝 끊기는 비욘더는 계속 써야되는 구나... 근데 은월은 극딜이 뭐야...?
@곰춘식8 ай бұрын
각종 버프쓰고 귀문진 큰정령무다무다 오리진 이라고 하더라구요
@Pee_Bright8 ай бұрын
@@곰춘식 아하... 솔직히 극딜에 키다운 스킬 2개는 선넘긴했었지...
@둥꽃128 ай бұрын
아란 그냥 비스트테이머인데 ? 저게 왜 전사 ㅋㅋㅋ
@박형우8 ай бұрын
09년부터 아란 키웠는데 억장 와르르르 와 곰 싸대기를 왜 없애 폴암의 전사라매!!!!!!@@
@멍멍시류8 ай бұрын
은월이랑 국밥호랭이를 웃게 만드는 아란 ㅋㅋ
@고독한질식가8 ай бұрын
난 파스텔 디자인이 참 밉다...
@우-r1d8 ай бұрын
파스텔톤이 뭔지 모르는거같네 이사람은..
@xunicorn31558 ай бұрын
@@우-r1d파스텔에 불만 가지는게 아니라 약간 뿌얗게 뜨는걸 싫어하시는듯.. 저도 이번엔 살짝 불호..
직업이 걍 무기만 다른 마법사로 다 통일된 느낌 스킬 이펙트가 문양만 다르지 비슷한 색감에 비슷한 범위스킬에 특색이 하나도 없음 ㅋㅋ 저게 어떻게 전사야 그냥 마법사지
@Codes90298 ай бұрын
와......메이플 접기전에 아란본캐 은월부캐이고 6차나오기전에 해킹된템 바로 다음날에 목록 적으면서 이런게 없어졌다 해도 3개월 지나고나서야 문의줬다고 하고 육성보다 코디위주를 하다 너무 비싸서 접었는데 진짜 뭔 귀칼과 콜라보한다해서 그냥 본부캐 리마스터했다 해서 보러왔더니 진짜 노답이다 그래도 키웠던 입장으로써 이펙트 하나보고 좋아라했는데 걍 노답의 끝을 달리는거 같은 기분이 드네요........코믹 메이플 시절부터 지금까지 메이플했는데 이젠 어릴때 현질했던 문상값부터 해킹된 피혜금액 전부 내놓아라 받고 완전히 떠나고싶다..........
@쌀떡찹-w1k8 ай бұрын
ㄹㅇ 메접 1년째 즐거움 그냥 ㅋㅋㅋㅋ 내 본캐 씹창내도 별 생각도 없네 다시 들어올일 없게 만들어줘서 고마워
@우이야라고우8 ай бұрын
유저들의 니즈를 전혀 파악못한 리마스
@mollu988 ай бұрын
아델 디바이드처럼 이펙트바뀌면서 묵직하게 폴암으로 콤보넣는 주력기로 바꿔주면 좋았을텐데 뭐 이미 전부 바뀌어버려서 되돌리긴 어렵겠지만 ㅋㅋ..
@김샌즈-u7h8 ай бұрын
저만 아란 비욘드 사신수 ㅈㄴ안어울린다고 생각하나요? 이전에 비욘드부터 다른 스킬들까지 동물들 나오는건 개인적인 생각으로 생물의 정점에 있고, 거기서 끝이 아니라 싸울수록 더 쌔진다고 느껴져서(아드레날린 부스터) 아란은 안키워도 나올때부터 진짜 멋지다고 생각했는데 아예 사신수로 바뀌니까 뭔가 뭔가인듯 그냥 만족하실수도 있고 제가말한거랑은 다른부분에서 실망하셨을수도 있는데 암튼 제 생각은 그렇네요
@clouds2338 ай бұрын
i miss the polearm aran. looks like an animal magician now...
@user-pposilagi8 ай бұрын
계속우하향하는데에는 이런감다뒤도 하나의 이유라본다
@Tolio-f9q8 ай бұрын
1. 아란 늑대는 실종(은혈랑, 펜릴 어디갔냐) 2. 콤보 쌓기 쉽게 만들어줬다더니 인스톨마하 콤보240딸깍에서 10초마다 브마 갈겨야함 2-1. 사냥터에서 콤보1000쌓기가 훨씬 힘들어짐 3. 헌터즈 무적시간 줄어듬(헌터즈 시전 후 잔여 무적 거의 없음) 4. 블템 타수 내려감(타수마다-->0.4초 쿨) 5. 마하의영역 힐, 디스펠 효과 없앰(해당 능력을 다른곳으로 이관 했어야함) 6. 콤보가 자동으로 차서 1000콤보 전에 캐샵컨 해야함. (왜 과거로 회귀한건지..) 6. 아드 끝나고 콤보 500-->300으로 내려감(브마 쿨10초, 콤보 자동회복으로 인한패치인건 알겠는데 앞서말한 인스톨마하가 훨씬 편했음. 루시드와 같은 보스에서는 콤보 쌓기가 더더욱 힘들어짐) 버프하라고 징징대는 글이 아님 그냥 기존보다도 못한 패치, 유저의 니즈를 모르는 패치, 캐릭터에 대핸 이해도가 없는 패치를 한 것에대해서 불만임
@정영주-s4q7 ай бұрын
세븐나이츠 겔리두스가 우리가 원하는 아란이다...
@evil-spirit8 ай бұрын
폴암을 사용하는 전사에서 사신수를 이용해먹는 소환술사로 바뀌었네 직업 컨셉이 뭔지도 모르는 자캐충 개발진 한 명이, 그냥 위에서 리메이크 하라고 하니까 이전 직업 컨셉 싹 다 쓰레기통에 버리고, 대충 지가 만들고 싶은 직업으로 만들어버렸네 ㅋㅋ