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『チームikze新メンバーが実装されたことで六等分の池添になってしまうトレーナー』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン ブラストワンピース
8:22
友人採用スタミナ1枚でUC後半を狙う方法【メカウマ娘/編集8.8h】
8:39
Тренировка памяти 🧠 #boardgames #настольныеигры #умныеигры #игры #настолки #логическиеигры
00:49
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Turn Off the Vacum And Sit Back and Laugh 🤣
00:34
Кто круче, как думаешь?
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『メカウマ娘のサポカ編成色々開拓されたけど、結局何が1番やりやすかった?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン 新シナリオ
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Жазылу 77 М.
レイミン@ふわっとウマ娘ちゃんねる【まとめ系唯一のトレーナー】
Күн бұрын
Пікірлер: 79
@UMAMUSUME_reimin
6 күн бұрын
みんなは、何が一番やりやすかった?
@---qw4dv
6 күн бұрын
友人なしかな まあ、必須金スキル完走しないんですけど
@shion_watarai
6 күн бұрын
スピエル&ドゥラ、スタ姉貴、パワシャカ、賢さ1、都留岐さんやな。
@杉本竹生
6 күн бұрын
現状、エル、スティル、フラワー、シャカ、マック、理事長さん
@yom2731
6 күн бұрын
スピ2スタ2パワ賢1 スタ1700まで積めば回復スキルもいらないから楽
@夢の旅路
6 күн бұрын
スピ2にするかスピ3にするか悩ましいところ( ^ω^)・・・友人サポカは別に欲しいと思わないですね
@TM-wv8ml
6 күн бұрын
「すでに寝不足」 ⇒ こんな表示、初めて見たwww
@user-zap846
6 күн бұрын
既に愛嬌ってのはたまに見かけるw
@飴雨
6 күн бұрын
これと同レベルが「既に切れ者」
@バク-w8m
4 күн бұрын
感覚的に既に寝不足とか、やる気上がった瞬間にやる気ダウンが毎回やってくる方が1回切れ者を引くより圧倒的に多い気がするんやが。
@杉本竹生
6 күн бұрын
友人入れても入れなくても五十歩百歩なほのぼの派
@チョココロネ-g9j
6 күн бұрын
友人入れちゃうとスキルヒントが無い分白スキルが不足しがち
@ぶんです-e5i
6 күн бұрын
友人抜きはとにかくジュニア期がつらい
@syuden2056
6 күн бұрын
夏合宿までどうにかできればって感じだけど夏合宿までが地獄なんよな。
@ドゥーさん-s5g
6 күн бұрын
コツは掴んで着たけど、自分の限界の壁はなかなか越えられない…
@船黒-u8f
6 күн бұрын
友人無いと駄目な体になってしまって... 凹む関係もやってて共感するわ
@cloudy-g7s
5 күн бұрын
友人抜くと、ジュニア期お休みが30回復しない時に練習踏めずA判定になりやすいのが……50近く体力回復確定でしてくれるのは便利よ
@毒チワワ-o7i
6 күн бұрын
なんかもうこれは心理的なものなんだろうけど、友人を入れない時に限って、やる気ダウンが多いような気がするんだよ。
@一純-s4i
5 күн бұрын
ハチャウマのプレイ時間を作るための意味もあって、安定する友人あり編成にしてます 8割はバランスが良いステとスキルのUCくらいに育成出来るし、その中から推しをLoHとかチャンミに出せたら上々です
@さかいたくみ-q6w
6 күн бұрын
UAFで散々批判されて畑で改善されたサポカ完走率問題がまた出るのは何故なんだよ
@蒼銀の騎士-c5b
6 күн бұрын
確かに強い人の見るのは有効だよな
@doragunosis
Күн бұрын
夏のドライブ三回にはサポキャラ必須で無いから、スタハヤヒデかスタシャカのどっちか一枚でいいというのは分かった 逃げ差しだと金が死ぬからいっそ一つもいらないのか…?最初の絆増か全ギア捨てればいいのか…?
@yamtom5741
6 күн бұрын
スタ補正+20の子はスピ3スタ1パワ1賢さ1が無茶苦茶ラクだぞ あとスピ2スタ2でも得意率低いとSP面で運ゲーすぎてしんどいから、スタギム入れるのはお勧めしない(体験談 結局スタはシャカアースが一番ラク、前半レースそこそこでもSP4700あたりはいってくれる、ダブル友情は正義
@ネオニート-l1o
5 күн бұрын
サポ資産次第だから有る物で戦うしかねぇ
@HotandColdSoup
6 күн бұрын
つるぎ入れないと最大体力が低くて話にならないのよな。トレーニング回数減るとステ伸びないから多少パワー伸びなくてもつるぎ入れる方が強い個体多く作れると思う
@陣内慶弥
5 күн бұрын
SP3+ST+知+友がやってて安定するって感じだな SP2だと1500前後で止まる事が結構あるんだよなぁ
@らいむ-x2s
6 күн бұрын
固有のレベル上げしそこねなくなるので理事長ばっかり使ってる…
@よっしゅん-t4o
5 күн бұрын
禿同
@ケーシィ星空
6 күн бұрын
中・長距離のスキルが貰える「刻み続ける者たち」を試しで編成してみたけど良いの出来なかった…
@r00ks1ba8
3 күн бұрын
対人はスピ2、競技場はスピ3でやってます
@隆景-e6y
2 күн бұрын
畑はUC6まで作れたけどメカはUD6が最大値。半引退してて最前線のスピサポ無いし、ニシノ理事長1凸なのがかなり響いてる。復帰はやっぱキツめなゲームよね。
@決済停止がナンノソノー
3 күн бұрын
せめて『最前線並みの練習性能&連続イベント1回目で打ち切れるサポカ』があれば友人なしもいいんだけど、現状ないしなぁ
@トルチェ-z8r
6 күн бұрын
俺は友人入れないと無理だわ 友人無しはまじハゲる
@takapyoro
5 күн бұрын
友人抜きでスタ2だと、シャカはレンタルするけど、もう1枚の使えるスタサポがないんだよなぁ・・・。
@三宅祥太-l7i
6 күн бұрын
友人入れる抜く以前に、UD確定の要素が足りてないので(☆5キャラもようやく9人くらい)地道にコツコツとやってかなきゃなぁ…(なお☆3の水着スペやトプロさんがUD叩き出してワケワカメ…)
@oユウセイ
6 күн бұрын
個人的にスピ2スタ2賢さ1までほぼ決まってるから残り1枠に友人入れる余裕ないことが多いな スタ2枚目がアースのときにニシノとどっちがいいか考えて結局ニシノ入れるレベル
@天城ねっこ
6 күн бұрын
理事長の「絆ゲージが上がりやすくなる」+「消費体力減少」がジュニアで絆上げ切る鍵になってる気がするから友人抜きは俺には無理だ...
@エーナ-w8l
6 күн бұрын
中距離の時はステ足りるし採用したけど長距離では2枚目のスタミナに差し替えるよ
@user-oh1nf8fr3c
2 күн бұрын
スピ→エル、スティル(←脚質によって変える) スタ→シャカ、アース パワ→フラワー 賢→マックorダスカ 因子は根性 でUCは届くようになった、強いかは知らん
@ワンダフル-l2r
6 күн бұрын
つるぎが3凸ってのもあるのかもしれないけど友人ありだとステ凹みまくるし、そもそもお疲れ様率低くない? 来て欲しい時に全然来てくれない。
@河崎亮
6 күн бұрын
やはりつるぎさん入れてますね。友人抜いたら未完走多いし寝不足多いから結局つるぎさん入れて育成してますね。
@1006Monster
5 күн бұрын
スティルヴィブシャカニシノマック理事長で根性以外カンスト出来てる 後は切れ者と距離Sを引くだけなんで安定を取ってます
@Icchi.games0607
2 күн бұрын
どうせ友人入れてもイベント完走しないんや 前なんて、全キャラ完走せんかったぞ
@matthewszulik
6 күн бұрын
友人なしに慣れてしまったが、ウマ好み/ウママニアのために理事長を入れることが。
@ファンタスティック鈴木
6 күн бұрын
自分はスピ3スタパワ賢1で育成してる。 スタミナ2枚差してカンストさせるメリットが少ないと思うから、スピードだけ安定させて、野良レース多めに出てsp稼ぐ育成してる。 やる気は野良レースと合宿休みで大体なんとかなる
@わらじ-l2i
6 күн бұрын
初手0:07みたいな配置でいける!って思って育成スタートすると大体めちゃくちゃ失速して諦めボタン
@クーガ-z4l
6 күн бұрын
友人抜き編成はデビュー前までに1回もお休みを踏まないで練習は平均2人以上毎回が突破ライン ウワブレてたらお休み一回は許すけども
@0731yuuki
5 күн бұрын
友人編成一度もやってないけどUD後半〜UC前半は割と安定しているのでやらずにおわるきがする
@hallow02
6 күн бұрын
メイ入れればUC安定するからもうこれでいいかなって、上振れればsp4500行くし
@ソロ-m1n
6 күн бұрын
基本的にスティル、ドゥラ(エルより伸びるので評価だけならドゥラ)アース、フラワー、ラモーヌ、シャカールでやって大豊食祭と同じUC3までこれた、賢さマックにできればなぁ…
@nls6428
6 күн бұрын
友人ありだと、70点から80点の結果がでやすい。 友人無しだと、50点から90点の結果にばらつく。 90点以上はサポの質と、サポ編成以外の部分も詰めないと出ない。 80点以上を狙う気概がある人はどうぞ。
@no.9ygm116
6 күн бұрын
ウママニアが欲しくて理事長入れてるけど、友人有無より結局シニア後半の集まり具合な気がする
@joker-1m4gw
3 күн бұрын
友人いれるいれない、とかどうでもいいレベルで1桁台の失敗率の引きの悪さがものすごく感じるようになった
@ヤンソ
6 күн бұрын
サポカも大事だけど結局は運ゲーなので因ガが重要だと思いました。 下ごしらえがどれだけ出来ているか大事。
@syuden2056
6 күн бұрын
最初に色々試す期間以降スピ2スタ2パワ1賢1ずっと固定だわ。
@uss3172
5 күн бұрын
都留岐さんを入れて育成しているな。無いとバッドステータスイベントが来ても困るから。(あっても来るから最悪だぜ。・・・・そのイベント多すぎる。やばい時は、3連続来たな。最終的には、不調なったな。) たまにこんなメツリットもあったな。飯イベントで食うか、半分食うかの選択肢。あのイベントが結構来た時もある。・・・・・以上。
@lovegorushi
6 күн бұрын
友人は入れる派
@あやかし綾瀬
6 күн бұрын
友人抜きでも上振れ引いたらラッキーぐらいの気持ちでやればそんなにはストレスたまらんよ ガチ勢は狙ってるのでハゲてる
@亀仙人-w3w
6 күн бұрын
っぱ、理事長よ。+5回復、+15ステ、全イベやる気↑、金スキル、根性底上げ、3月固有イベ安定とメリット多杉。あと多分他の友人より初回イベ早く来やすい。急にセレクトガチャに入れてきやがって、運営の答えってわけ。 なお、チャンミはA決行ければいいや、なライト向け。
@kitaba06165935
6 күн бұрын
そもそも友人持ってないから抜きでやるしかないんや
@高木悠-n8b
6 күн бұрын
なるべく早目に友情行くために歯車無くても三〜四人の所を踏む。ゲージ解放も歯車が無い所ではなく三〜四人の所を踏む。研究MAXではみ出さないようにあえて人数少ない所を踏む必要がある。レース出ると全研究+7だから光ってても一人しか居ない時はレースか休みを選ぶ。休みで30引いたら基本失敗と思え。こんなハードルを越えてようやくステが盛れてスキルポイント4000後半が達成可能だからな…メカシナリオは過去育成に負けず劣らず運ゲーだよ。
@セバスちゃん-l8f
6 күн бұрын
友人無しはムリムリw 評価点気にしてないから楽な方がいい 実際仕上がりはそんなに変わらんし、安定を取る
@iwasakitakuya3054
6 күн бұрын
友人抜きは体力というかやる気ダウンがきつい
@nu-one2758
6 күн бұрын
自分の中採点で80点取れたら納得しているw
@glass1414
6 күн бұрын
ステータスよりもきちんと必要スキルを整えた馬のほうが強いことがわかってない人が 友人なし編成最高と言っててもなんの説得力ないんだよな 友人なし編成のメリットはステータスが上がることじゃなくてスキポを盛りやすいことだけだよ さらにその沢山取得できたスキポを使い切るために距離S+全サポカの金スキル完走+継承で必要なスキルを取り切れるまで1日中ウマ娘やれる人用 だってことも追加で入れないとおかしなことになる
@とるる-c9x
6 күн бұрын
友人抜き絶対不調になるんだが、アースとかにせんといけないんやろか…
@gartierzwei8050
6 күн бұрын
友人抜きはなんとかなる。 スタ2で釈迦借りれない状況が1番きつい。 配布ビワ+無凸で(ダンツ、アース、ヒシミ)盛れない。
@mimishiwa
6 күн бұрын
友人抜き上手く行く気がしない
@まるまる-q9y
Күн бұрын
どの育成もだけど~社会人には一日1育成できれば良い感じ~それに僕は無課金なので~
@Niboshi-iron
6 күн бұрын
メカウマ娘だけ太るし太るし太るんだよなあ…
@jynx626
6 күн бұрын
友人ありの方が評価高いの作れたからありでやってる
@ryusun4360
6 күн бұрын
サポカの問題で逃げ育成ばっかだけどスピ2スタパワ賢2でやってるわ、賢1より強くできる
@kaya8303
5 күн бұрын
友人いても下振れしまくるから友人抜いた
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