Vamos mudar esses nomes de forma extra oficial DLSS: DEEP LEARNING SUPER SAMPLE DLAA: DEEP LEARNING ANTI ALIASING DLFG: DEEP LEARNING FRAME GENERATION DLRR: DEEP LEARNING RAY RECONSTRUCTION
@ViniciusCezarCVC Жыл бұрын
Ainda faltou o DLSR
@israelRaizer Жыл бұрын
@@ViniciusCezarCVC Que seria o que? Deep Learning Super Resolution?
@jacomebomfim Жыл бұрын
@@israelRaizer Exato. Junto dele tem o DLDSR, que é o Deep Learning Dynamic Super Resolution.
@israelRaizer Жыл бұрын
@@jacomebomfim hum, entendi
@ERB3K Жыл бұрын
...SUPER SAMPLE*
@Feiticeira_cu Жыл бұрын
13:43 na hora do ray reconstruction off, percebi que havia ghosting ainda, nao sei se é pelo meu monitor, mas so quis avisar caso fosse algo do jogo.
@pablocarvalho6454 Жыл бұрын
Referente ao Ray Reconstruction... da pra ativar sem a utilizacao do modo Overdrive, conseguir habilitar ele, apenas mudando uma palavra em um bloco de notas dos arquivos do game(Ate postei um video aqui no KZbin, ensinando como Habilitar), e ficou muito bom apenas com Ray Trancing normal, reflexos deram uma melhora consideravel
@lucasrodrigues2799 Жыл бұрын
onde? link nome ? manda ai
@oliveiramg Жыл бұрын
É só você clicar na foto do comentário dele e depois no nome do canal, lá vai ter o video
@wise9329 Жыл бұрын
Se ativar o pathtracing e o raytracing e a seguir desabilitar apenas o raytracing, basicamente o reconstruction mantém- se mas o raytracing nao esta ativo e da para usar o dlss 3.5
@pablocarvalho6454 Жыл бұрын
@@wise9329 na n fica ativo dessa forma, ate por que o RR so funciona quando tem Ray Tracing na cena
@hdirfelix Жыл бұрын
Afinal funciona ou nao? RR so na linha 4000?
@tiagordsx2 Жыл бұрын
14:27 tá faltando ativar o Windows... cadê a parceria da GVGMall?
@anasophia4857 Жыл бұрын
Achei os testes muito bons, mostram muito bem como o Ray Reconstruction funciona, mas eu só consegui prestar atenção de que essa bancada não tinha o windows ativado
@rodrigomendes3327 Жыл бұрын
Impossível ficar ativando Windows toda vez que vai mudar algo na máquina.
@Wecometumatu Жыл бұрын
@@jof1cjofusuário de dispositivo Apple🤮 detectado
@DiegoKerber Жыл бұрын
Ironicamente ela tinha. É a mesma bancada o vídeo todo. Mas as mudanças de peças que a gente faz as vezes zoam a chave do Windows temporariamente ou até em definitivo
@leonardonunes4536 Жыл бұрын
@@jof1cjoftu é doido, é?
@leonardonunes4536 Жыл бұрын
@@jof1cjof tu foi xingar por absolutamente nada akkkkkkkkkkkkk se quer xingar, xinga a AMD que não consegue concorrer com a NVIDEA
@gabrielreveno Жыл бұрын
14:18 oxeee... faz tanta propaganda da GVGMALL com chaves de Windows e esqueceram de ativar do pc do Adrena kkkkkkk
@elektromagnetik2786 Жыл бұрын
2:26 Só um adendo que mesmo em CGI offline topo de linha como a da Pixar, eles ainda usam técnicas como Temporal Supersampling, Denoising e AI reconstruction. Mesmo nesse contexto seria um desperdício enorme de tempo e dinheiro traçar raios infinitamente usando somente força bruta e não aproveitar raios que já foram traçados.
@jotinhakid2423 Жыл бұрын
Testei numa 4060 e o resultado foi mt bom, 60 fps sem fg, 70/80 com
@pedropaulotrevisan Жыл бұрын
O que é FG?
@danieljansen4553 Жыл бұрын
Frame Generation
@danieljansen4553 Жыл бұрын
Eu tenho uma 4070
@pedropaulotrevisan Жыл бұрын
Pode crer. Tenho uma 4060 também, vou testar.
@xXRockstarBRXx Жыл бұрын
DLSS 3.5 além de dar Desempenho, ele tambem corrige os graficos dos jogos, massa demais!
@semprequevoceleroscomentar6940 Жыл бұрын
Se for pra pagar 15K numa placa o mínimo a se esperar é isso
@cristianoideyama11 ай бұрын
3.5 funciona em todas rtx
@dougcampos1501 Жыл бұрын
A melhor parte desse vídeo é que eles tem o patrocínio de uma empresa que vende Windows e no tempo "14:43" o Windows está pedindo para ser ativado, melhor propaganda indireta que eu já vi.
@edyx7258 Жыл бұрын
1:20 propaganda windows 10 pro por 79 reais, e no 19:00 "Acesse configurações para ativar seu Windows" Kkkkk
@TalosPCR Жыл бұрын
Faltou um comparativo, performance e uso de VRAM Sobre o Ray reconstructor, acho que ele mais o RT regular será tão bom que deve tornar quase obsoleto o modo overdrive.
@YuriNascimento_ Жыл бұрын
eu testei mn, e mt ruim nmrl, parece q adiciona um filtro de oleo feio por IA, nao recomendo
@gabrielamorim7287 Жыл бұрын
Na teoria não deveria impactar na VRAM o uso de machine learning pra melhorar o traçado de raios. A qualidade das texturas aí sim pesa conforme você sobe a resolução ou aumenta a qualidade gráfica.
@matheusdefrancacostalimade7342 Жыл бұрын
Ativa traçados de raios > tire uma print cheia de reflexos > desliga traçados de raios e aproveita o jogo KKKKKKKKKKKKK
@rodrigomendes3327 Жыл бұрын
Não pra quem tem RTX4070 pra cima.
@wilsonfilho531 Жыл бұрын
Correto. Eu tenho uma 3080, sem o rtx ela roda a 4k ~70fps. Quando liga qualquer recurso do rt o fps cai pra 30~35 mesmo com dlss no performance.
@igorsimoes9866 Жыл бұрын
Rtx é bom mas tá beeem longe de ser realmente viável
@Hauntzen Жыл бұрын
Hoje em dia é uma troca. Tudo depende do que cada um gosta mais. Se a pessoa faz questão de 60fps ou fluidez absoluta e não pode dropar 1 frame, fica difícil pensar em RT. Eu particularmente acho legal fazer um mix. Ativar alguns recursos que adicionam mais à qualidade de imagem e rodar o jogo a 40fps. Dependendo do jogo acho que é possível ter certa fluidez abaixo de 60. Atualmente estou rodando CP77 em uma 3070 com RT Psycho (não é o Overdrive) em 1440p DLSS balanceado mantendo uma estabilidade acima de 40fps e acho bem jogável. Mas com certeza ainda é um desempenho bem abaixo do nível de exigência de muita gente. É o que tem pra hoje, mas ainda vejo com bons olhos e acho que em algum momento vai ser possível ter RT e desempenho ao mesmo tempo.
@IghorMaia Жыл бұрын
@@wilsonfilho531 então você não sabe fazer o básico que é configurar um jogo, com uma 3080 eu habilito tudo exceto o overdrive e só preciso colocar o DLSS em qualidade
@alexandrebini4688 Жыл бұрын
Ótima explicação. Me pareceu tudo muito experimental. Axho que vou compror uma GPU barata e eficiente em rasterização e ver o que acontece com essas tecnologias antes de querer usar isso.
@felypepaiva1980 Жыл бұрын
Pô quero muito ver o FSR 3.
@Illeansilva Жыл бұрын
Acho que uma boa coisa que poderia ser feita a partir de hoje na indústria de jogos é que, se o desenvolvimento do jogo pretende usar o DLSS e suas tecnologias relacionadas, eles deveriam testar extensivamente no jogo que está sendo produzido, para ter a menor taxa de erros e a melhor qualidade possível. E isso deveria ser obrigatório, se já não for, porque hoje em dia os jogos vêm para serem rodados com muletas, o DLSS e suas tecnologias se tornaram muletas para as placas de vídeo. Isso é triste, porque os jogos poderiam já vir otimizados e bem feitos, mas devido à lógica da produção incessante e aos prazos curtos para obterem lucros elevados em pouco tempo, a indústria está funcionando nessa lógica e tende a piorar.
@jandersonelias4779 Жыл бұрын
Testei aqui, e olha tem que fazer força para notar a diferença.
@SauloMansur Жыл бұрын
Mas isso pode ser uma impressão pelo fato jogo ter sido inicialmente ajustado pro raytracing sem esse recurso, então já era funcional. Acredito que a maior vantagem, passado um periodo inicial de ajustes e validação, vai ser a possibilidade oferecer um resultado equivalente com menos raios, melhorando a performance. Me parece que o foco da NVidia nas últimas gerações tá sendo aproveitar mais da correlação entre frames, pra não depender apenas de processamento bruto. O exemplo final com a 3060 é bom por isso: a gente nota os artefatos se procurar, mas eles são bem menos evidentes. Se você estiver num portátil com tela de 7", num cenário real de jogo ao invés de procurando problema com zoom e indo quadro a quadro (rsrs), talvez já dê pra colocar como aceitável. Como eu suspeito que a estratégia da NVidia seja puxar os modelos xx50 e xx60 pra ocupar o segmento mobile, a gente pode estar chegando num raytracing em tempo real já pra próxima geração de videogames portateis o_õ
@janioleite010 Жыл бұрын
Incrível conteúdo!!! Sensacional !!!
@nickfreitas13 Жыл бұрын
Tenho esse jogo há quase 1 ano instalado não joguei a história até hoje... acabo usando ele pra testes na 4090, já zerei vários antes dele, agora vai ficar bem interessante jogar ele... apesar que o overdrive puxa bastante desepenho, mas dá pra jogar de boa ! Unica placa que leva esse jogo em 4k no talo com overdrive é a 4090.
@danieljansen4553 Жыл бұрын
4090 é muito cara
@nickfreitas13 Жыл бұрын
@@danieljansen4553 Cara, mas entrega oq nenhuma placa vai entregar. Jogo é em 4k 120hz ou 144... só isso já muda a experiencia !
@danieljansen4553 Жыл бұрын
@@nickfreitas13 rios de dinheiro, vc quer dizer. Para rodar Cyberpunk "bem", vc precisa gastar uns 15000-20000 reais. Pois seria uma Ryzen 7 7800X3D, memória DDR5, RTX 4090, monitor 4k 120 fps. Fica impossível. Não comprei monitor 4k, porque sabia que dificilmente ia ter uma placa top de verdade.
@nickfreitas13 Жыл бұрын
@@danieljansen4553 Nada a ver... eu uso um i5 13400 com a placa e da msm fps que qqr outro cpu de ponta, é um jogo gpu bound, pode colocar o melhor processador, a melhor memoria, no final oq manda é a placa! Mexo com PC ha anos, 4k ultra vc nao precisa de cpu nem memoria top, isso é ilusão.
@danieljansen4553 Жыл бұрын
@@nickfreitas13 Mas precisa de 4090, que só ela, custa mais dr 10000 reais. E foi a AMD que disse que precisa de Ryzen 7000
Жыл бұрын
kkkkk a publi é sobre chaves do windows e na apresentação do jogo está a mensagem do lado direito para ativar o SO... kkkk não sei se foi proposital, mas ficou engraçado 😂 minutagem 12:20
@_Romulodovale Жыл бұрын
A parte do marmore ficou mais parecido com uma placa metálica exatamente porque a placa metálica é mais reflexiva, automaticamente mais nítida. No caso, realmente é um erro do Ray Reconstruction, em entender que tipo de material, ele meio que só se preocupou em aumentar a nitidez sem avaliar que tipo de material estava sendo usado, o nível de rugosidade e metalicidade.
@f.miller801 Жыл бұрын
Eu nem uso ray tracing na minha 4070. A placa não aguenta e a imagem fica com reflexos e sombras cheios de ruídos, não vale a pena nem por 1 segundo. Quem tem placa mais fraca não tá perdendo nada.
@Caioapp Жыл бұрын
Só não esqueçam de ativar o Windows (12:20)
@SipoolQuerubin-jr7sj Жыл бұрын
Esse dlss 3.5 vai ser bom pra industria de filmes e jogos mudaria como e visto uma projeção de luz como agente encherga o mundo, para a tela dos munitores isso almentariam os frames e e possibilitaria Cria uma engene de jogos de nova geração de jogos e etc isso teria de ter uma placa mais parruda
@IGames-p7w Жыл бұрын
21:49 queria tanto um fsr fizesse algo assim pra minha 1080 kkkk
@jandsonhirsch2071 Жыл бұрын
O vídeo tá com um volume bem baixo, tive que colocar minha caixinha no máximo. Fora isso as comparações ficaram ótimas.
@NietzArt Жыл бұрын
Caras, acho que tá rodando bem legal até em algumas placas menos potentes como a minha 4070. Com DLSS Qualidade, FG e Reflex eu consigo jogar tranquilo com Overdrive à 1440p. 80fps e praticamente não da pra sentir o delay num jogo single player como esse, apesar de ser bem frenético.
@danieljansen4553 Жыл бұрын
Quer dizer que dá para usar o modo Overdrive com uma 4070?
@JOCELITO19 Жыл бұрын
@@danieljansen4553mas na 4070 já era de se esperar que fosse possível, principalmente em FULL HD. Em FULL HD se brincar até a 4060ti consegue.
@LionNirvana Жыл бұрын
Perae cara, vcs tão querendo achar pelo em ovo, o ganho de estabilidade e naturalidade nas cenas com o ray reconstruction é muito maior, trazendo muito mais imersão para o jogador. Essa cena com a 3060 foi matadora, nem se compara, impossível de jogar com tanta instabilidade visual, prejudica muito a experiência, bastou ligar o ray reconstruction e esses problemas acabaram, parece até que o jogo ganhou mais resolução, não há muito o que pensar.
@SauloMansur Жыл бұрын
Exatamente o que respondi em alguns comentários aqui. As pessoas tão reclamando que não melhorou muito quando usaram em casos que o RT já estava bom, ignorando que a finalidade é exatamente o contrário, pra melhorar o resultado do RT em casos que ele esta ruim (ou mesmo impossível de usar).
@Lipebenevolence Жыл бұрын
Tive a mesma percepção, eu tenho uma 2070 e to aplaudindo de pé que vou poder rodar starfield no ultra acima de 60 fps
@tonicardoso380 Жыл бұрын
Só para pessoas CEGAS não conseguem ver que o RT e dlss 3.5 ficou incrível (bem melhor do que sem eles). Ficou muito bonito. Negar que ficou melhor é ser mal caracter até. Eu tenho a rtx 4070ti e um monitor QuadHD e está incrível, e as imagens que o Diego mostrou aí na 4080 parece só umas 30x pior do que o que eu vejo no meu monitor mas tudo bem, as vezes foi o video gravado que obviamente perdeu qualidade.
@taless7490 Жыл бұрын
muito bom mesmo, pagar 6k em uma placa pra tirar print de poça com reflexo, INCRIVEL
@danieljansen4553 Жыл бұрын
Melhor guardar dinheiro para uma 5070
@Fernandes_TV Жыл бұрын
@@taless7490caralho que inveja é essa 😂
@taless7490 Жыл бұрын
@@Fernandes_TV Não é inveja, só acho uma sacanagem o consumidor pagar preços absurdos nessas placas e não ter quase nada de inovação, jogos mal otimizados com gráficos de geração passada, aí metem esses reflexos e iluminação como se fosse incrível
@Fernandes_TV Жыл бұрын
@@taless7490 ai falou tudo 🫡
@ch3dsmaxuser10 ай бұрын
Muitos desses detalhes dizem respeito à forma como foi implementado essas novidades na engine da cdprojekt red, os drivers da gpu só expõe uma API, os devs é quem vão tirar proveito dessas APIs para construir suas soluções. Ainda assim é um trabalho absurdamente bem feito, os caras conseguiram fazer pathtracing em 4k interativo e em cenas enormes. A quantidade de triângulos que precisam ser testados múltiplas vezes contra os raios da câmera é absurda, o que demonstra muita engenhosidade em usar as accelleration structures e as APIs de supesampling que a nvidia proveu. Há muito pouco tempo atrás isso era impensável, simplesmente não iria rodar pois cada frame levaria minutos para processar. Eu vejo que essa tecnologia tem um futuro ainda brilhante pela frente, vai livrar os devs de terem que implementar muitos macetes e técnicas de rasterização que já estavam no limite do uso.
@tiegosiles Жыл бұрын
Co.prei a chave do windows 10 e estava com o 11 instalado e sim a chave do 10 ativa diretamente no 11 então nao precisa instalar o 10 pra depois o 11 pode fazer direito, instale o windows 11 e coloque a chave do 10 e ela reconhecerá
@gabrielamorim7287 Жыл бұрын
O ano é 2023 e ainda não tem nada melhor do que rodar em 4k nativo com gráficos no alto e só. No máximo um DLSS qualidade e pronto, não tem como atingir um resultado melhor que esse por enquanto.
@BrunoSchuermann Жыл бұрын
Você oferece o windows para comprar no começo do vídeo e todo o teste no RTX o windows não está ativado...
@SamuraiPelado Жыл бұрын
As vezes no mundo cyberpunk a luz viaja devagar, por isso demora a mudar de cor no ambiente 😂😂
@fabiovendramini Жыл бұрын
Acredito que chegará em um ponto onde será possível escolher o nível da intensidade do Ray Reconstruction, permitindo fazer alterações que afetam mais ou menos. (Na verdade assim espero)
@Rayver-d2sАй бұрын
19:55 ainda to vendo atraso
@LuanSilva-bu4giАй бұрын
Eu tenho rtx 4060 e sinceramente tô parando de configurar jogo. Eu instalo coloco no recomendado e jogo. Antes só ficava configurando e testando e não jogava nunca.
@razorhanny Жыл бұрын
Path Tracing é uma realidade pra donos de RTX 4090 e 4080. Pra quem tem placas fracas única opção é aceitar ou ficar reclamando nos comentários.
@Aliexpress71 Жыл бұрын
Cadê o FSR 3?
@demianhri Жыл бұрын
Foi ali e não voltou mais...rs
@Aliexpress71 Жыл бұрын
kkkkkkkkk@@demianhri
@DrakeTech-kh8hs Жыл бұрын
Deve aparecer nas próximas semanas se manterem a promessa de lançar no inicio do outono.
@andreyamamoto1709 Жыл бұрын
ta demorando pra colocarem mesmo
@Sam-sg9bo Жыл бұрын
Pergunta para a AMD
@cururuhc Жыл бұрын
esse problema do ghost nos personagens dava mto no spider man, principalmente nos pássaros
@allkitchen903 Жыл бұрын
Seria interessante nas próximas gerações, voltar uma placa exclusiva para Ray Tracing, como foi usada para Physx no passado. Infelizmente não pegou essa tecnologia no passado, mas acho interessante ter no futuro.
@vardaum1 Жыл бұрын
Cyberpunk 2.0 rodando com os mesmos fps e mesmo grafico aqui na minha 3070... muito marketing pra pouca coisa. O engraçado é que quando a Nvidia lançou o RT, na comparação com a rasterização o reflexo do RT era perfeito... Agora nas fotos o reflexo do RT é cagado, e o RR perfeito.... HAUHAUHUAHUAHUAHUAHUAA.
@IranJr13 Жыл бұрын
Como esse canal tem apenas 1,09 milhões de inscritos...Deveria ter no mínimo uns 10 milhões, a qualidade do conteúdo dos vídeos são incríveis! Parabéns turma do adrena!
@altairtodescatto Жыл бұрын
Tu fala como se 1 milhao de pessoas nao fosse nada kkkkkkkkkkkk
@GamerGameBR Жыл бұрын
@@altairtodescatto É bastante gente, porém tem diversos canais de tecnologia no youtube que prezam mais pelo clickbait e bobeira, acabam tendo mais inscritos do que um canal sério com conteúdo de qualidade como o Adrenaline.
@IranJr13 Жыл бұрын
@@GamerGameBR falou tudo
@anonimo123-r8k Жыл бұрын
@@GamerGameBRverdade 😂
@douglasnobre8558 Жыл бұрын
Ativaram o Ray tracing, mas esqueceram de ativar o windows😅 em 26:18
@João-m6f5z Жыл бұрын
Olha esse raios de luz Olha esse raios de luz Olha esse raios de luz Olha esse raios de luz Olha esse raios de luz Olha esse raios de luz 12:24
@douradesh Жыл бұрын
no fim das contas o gargalo sempre vai ser a capacidade do metodo de otimizacao da funcao de custo da rede
@fdp129 Жыл бұрын
Cara, te falar que eu achei muito ruim essa parada, aqui da a impressão que tudo é meio borrado, mesmo com a nitidez no talo. Eu desabilitei e fiquei com o modo psicopata sem o frame generator. Nos momentos de combate o lag atrapalha muito.
@Vecchete Жыл бұрын
Eu jogo no modo psycho com FG também, mas não tenho input lag não. Jogo a 1440p.
@leobrandonn Жыл бұрын
@@Vecchete tem input lag demais irmão, dps liga as informações do geforce experience, lá mostra o input lag, faz o teste de desligar o FG e ver o input lag e dps ligar
@fdp129 Жыл бұрын
Pra mim dá, não é aquele imput absurdo, mas incomoda em momentos específicos, tipo nos momentos de tiro e talz...
@Vecchete Жыл бұрын
@@leobrandonn eu me expressei mal. Sim, o input lag aumenta obviamente. Quis dizer que para minha percepção não alterou em nada minha experiência. Mesmo sabendo que aumenta até em 40% o input lag nos números. Entre rodar em 80 fps com menos input lag, ou deixar fluido em 140 fps com mais input lag, eu senti muito mais confortável e visualmente melhor jogar com o FG ligado. Mesmo em combate eu não senti impacto sinceramente. Já começa que nem joguei esse jogo pelo combate, mas sim pelos gráficos kkkkkkkkk
@Wecometumatu Жыл бұрын
@@leobrandonnusuario de notebook detectado 🤮
@Rasingard Жыл бұрын
É mais fácil ignorar todas esses recursos novos e ser feliz, pois 99,99% dos jogos não tem suporte a nem mesmo um deles, imagina todos.
@acacio2015 Жыл бұрын
Top funções que só são úteis se jogar com uma lupa
@sGabrielJ Жыл бұрын
N resolveu não, continuo vendo reflexos de luz sintilantes e os fantasmas principalmente nos carros.. Deu uma melhorada porém não é perfeito
@nitannix_oficial5389 Жыл бұрын
Mais um teste fresquinho do adrena 😊
@Meow-fh5bm Жыл бұрын
Faz um melhor invejoso
@Fm_Faria Жыл бұрын
achei legal o easter egg de ativar o windows bem no video patrocinado por um jeito de comprar chaves de ativação 😆
@oficialrupp Жыл бұрын
fazendo a propaganda da gvgmall mas o windows ali nao tava ativado kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk ativa isso ai rapazes
@eden_d-w3016 Жыл бұрын
eu só não entendi o intuito de liberar pra série 2000 e 3000, mas tu precisar do modo overdrive, até a 3090 derrete no overdrive, no fim tu ainda precisa da série 4000 seja pelo DLSS 3.0 ou por um monstro como a 4090 pra aguentar esse modo.
@PauloPiresGamerPRO Жыл бұрын
Liberou Pras séries anteriores pq a própria NVIDIA falou que não é obrigatório usar Path tracing (mesmo que no cyberpunk precise) espero que isso mude mesmo
@danieljansen4553 Жыл бұрын
A 4070 suporta path tracing?
@danieljansen4553 Жыл бұрын
Será que a RTX vai virar PTX, de path tracing?
@danieljansen4553 Жыл бұрын
Eu só tenho 4070
@danieljansen4553 Жыл бұрын
É melhor esperar a 5070
@daniloTavs015 ай бұрын
Varias pessoas falando bglh de: "Aaa mas quem usa RT?? Fica abaixo de 60fps!!!" Quem quiser jogar sem Ray tracing nem olha pro lado de Nvidia, já vai direto pra Radeon!!!!! Quem compra rtx compra sabendo que tem desempenho um pouco inferior em um modo de jogo normal comparado a uma rx. Mas quando o assunto é Ray Tracing, quem reina é Rtx!! Então, RTX é pra quem QUER ray tracing, e radeon é pra quem quer mais desempenho em modos graficos normais!
@Fernandosteffens Жыл бұрын
eu comprei uma 4070ti achando que ia jogar com raytracing os jogos... mas me convenci de jogar em 4k no ultra é muito mais satisfatório. essas tecnologias novas é só pra vender placas mesmo.
@SciensePhaael Жыл бұрын
Sim, minha 4060 ti roda tudo a 4k 60, claro, com o DLSS ligado e perda de menos de 1% de qualidade, mas eu melhoro com uma tecnologia do meu monitor que otimiza os pixéis e algumas configurações de cores, aplicativos que melhoram os pixeis etc. Sou fascinado por gráficos, desculpa kk
@adaopalmeira Жыл бұрын
Nas configurações da placa de vídeo tem o DLDSR também, é DL para todo lado hahaha
@djjinho1 Жыл бұрын
achei meio sacanagem anunciarem que a serie 20 e 30 seriam compativeis com o dlss 3.5,mas que no final vai ser so um versao levemente melhorada da 2.0 que sera compativel com elas
@matheusguimaraes1049 Жыл бұрын
Eae rapaziadinha, tenho um problema e queria saber se vocês tem alguma ideia do que pode ser. Recentemente comprei uma RTX 4070 Eagle para finalmente completar o meu setup. Quando fui jogar Cyberpunk peguei uns frames drops de 165 fps para 50 fps, acompanhadas de oscilações na utilização da GPU (90% a 20%) enquanto a CPU permaneceu constante em 50-60%. Tenho um i7 10700K, uma fonte Corsair de 650W, 32GB de RAM DDR4 3600MHz e uma placa mãe Gigabyte B560M DS3H V2 com PCIe 3.0, enquanto a placa de vídeo é PCIe 4.0 (apesar de não acreditar que essa diferença seja o problema). Alguma ideia do que pode ser?
@tiagobrito69 Жыл бұрын
Meu amigo, tive problemas semelhantes a uns tempos atras, na epoca achei q veio um modelo defeituoso mas na verdade era o drive, acontece que quando voce troca de placa os novos drives entram em conflito com os antigos, voce provavelmente ainda tem vestigios do drive antigo, porque eles não saem nem com instalação limpa dos novo drive e na maioria das vezes isso não causa probremas, o que voce pode fazer é: Opção 1: formartar a partição onde tinha driver antigo Opção 2: testar drivers de versões anteriores Opção 3: tem um programa que é pago e ele é feito justamente pra limpar 100% seu pc de drivers (não lembro o nome) Existe a chance de seu problema não ser como o meu, apesar dos sintomas serem identicos. Dejeso sucesso, pois como ja disse ja passei por isso.
@rafaelmatyas Жыл бұрын
01:05 Patrocínio de chaves do Windows - 18:23 Ativar o Windows - Acesse Configurações para ativar o Windows. Enfim, a hipocrisia. 🤡
@EriSChaves Жыл бұрын
Jogo ta lindo de mais! CD errou sim no lançamento, mas não abandonou o jogo (como outras empresas fazem). Hoje o game é o que deveria ser no lançamento. E seria game do ano.
@marcelosouzaa1998 Жыл бұрын
O jogo que deveria ser no lançamento incluía 1000 npcs com rotinas dinâmicas.
@CBHardware Жыл бұрын
Tava procurando um notebook para comprar. Vou usar trabalhar, estudar e rodar o maximo que der. Qual a melhor opção: ryzen 5 4600h ou ryzen 5500u. Sei que os modelos com final h sao para performance, mas é um processador série 4 contra um série 5, entao nao tenho certeza sobre qual é melhor. Se alguém puder agradeço.
@SciensePhaael Жыл бұрын
Minha 4060 TI rodando os joguinhos a 4k 60 com DLSS 3.5 🎉❤
@joseronaldogoncalves943 Жыл бұрын
Me desculpe, otimo video, mas estou procurando um headset sem fio para xbox series X bom e barato, não gosto de ficar ligando cabo do fone no controle, e já testei 3 e não funcionou, será q existe? Grato
@leonardomenke Жыл бұрын
Mano no começo do video teve propaganda de key do windows e durante os testes tava com o ativar windows kkkkkkkkkk
@marcoscoelho8626 Жыл бұрын
Sério que o Frame Generation não vai vir para a série 30? Minha RTX 3080 foi comprada em vão? Triste d+
@gilmovelfofo Жыл бұрын
Pelo menos enquanto não sair o FSR 3 pra dá um tapa na cara da Nvidia fazendo ela acordar e liberar.
@RodrigoStry Жыл бұрын
o padrão vai ser desenvolver um jogo sem otimização nenhuma com resolução nativa 480p e as tecnlogia de upscale de resolução e fps e o hardware q lute p sobreviver a isso.
@andreyauditore Жыл бұрын
O ideal msm era 4060 com desempenho de 3080 e assim ngm iria se preocupar com dlss ou outros tipos de machineleaning.
@wallacegomes1783 Жыл бұрын
É o que eu vivo falando. Os caras vendem essa tecnologia desde a geração 20 como algo experimental. Agora na geração 40 era a hora de se tornar sucesso trazendo uma 4060 com desempenho de 3080. Afinal, uma 3080 roda com RTX ativado com tudo no ultra em FHD na faixa dos 60-75FPS. Mas claramente os caras não se garantem, já que até hoje a tecnologia é um lixo e implementada em poucos jogos. Daí é muito mais fácil vender uma 4060 com desempenho nativo de 3060 que com DLSS3 alcança 3080
@SauloMansur Жыл бұрын
O problema é que o público não consegue se ver como parte do processo de inovação. Querem produtos novos, mas que façam o mesmo que os anteriores, e quando veêm algo diferente ficam bugando porque não conseguem comparar quantitativamente técnicas diferentes. E não é de hoje, tem até aquela clássica frase do Henry Ford sobre o desenvolvimento de carros: se eu perguntasse as pessoas o que elas queriam, elas diriam "cavalos mais rápidos". Vocês não querem inovação, querem só um cavalo mais rápido xD
@SauloMansur Жыл бұрын
E computação tá cheio desses períodos de transição tecnológica, toda vez com as mesmas discussões. Quando eu tava na graduação lembro da angústia de ver colegas de classe falando coisas como "pra quê processador dual core se você só usa um aplicativo de cada vez?", ou "pra quê processador 64-bit se ninguém precisa de mais que 3Gb de ram?", ou a maravilhosa "pra que shader programável se dá pra fazer reflexo e bump mapping com pipeline fixo e MUITO MAIS RÁPIDO?". Mas claro, qualquer semelhança com dlss e raytracing é mera coincidência... T.T
@MurasameM Жыл бұрын
12:18 tem que ativar o Windows ein galera kkk
@Raphahxb Жыл бұрын
e o FPS? pq não mostraram no teste?
@rodrigoteodoro4300 Жыл бұрын
Alguem sabe me informar se uma fonte de 650w da coirsar aguentaria uma rtx 4070 ti ? O meu setup é ryzen 7 7700x, 32gb de ram, um fonte de 650w, um water cooler da cooler master de 360, 7 ventoinhas no pc e 2t de m.2. Só esta faltando uma placa de vídeo, se nao aguentar alguem sabe me indicar uma boa?
@Claudevanlourival Жыл бұрын
Uma 4070 ti consome em média 250 a 270 watts no mínimo para essa configuração seria uma fonte de 750watts, mas para você não se preocupar e ter uma boa folga e querer fazer futuros upgrades, eu ia de 800 ou 850 watts! espero ter ajudado!
@renatolima519411 ай бұрын
Amigo como faz para ativar essa função dentro do jogo é só ativar o dlss?😅
@Jvitt Жыл бұрын
A DLC ta fantástica, mas meu Ryzen 5 3600 esta a mimir no meio da cidade ''nova''.
@kojimasir Жыл бұрын
Vou ficar maluco de tanto comparar 4060ti e 6750 xt há dias e n consigo decidir se eu quero jogar starfield na paz de Deus ou cyberpunk fritando no frame generation e rt 😂
@SOUZA_LUCAS Жыл бұрын
starfield vai ter DLSS.
@taless7490 Жыл бұрын
Saudades da epoca em que era visivel o salto grafico, hoje é so poça com reflexo que tira metade da performace
@tailung5679 Жыл бұрын
The last of us 2 tem uma iluminação sensacional sem essas coisas de poça e reflexo.
@mrt.1903 Жыл бұрын
Vai tão além de poça com reflexo que dá até preguiça de ler essas coisas 😂
@taless7490 Жыл бұрын
@@mrt.1903 realmente, tem reflexo na janela lá no fundo que ninguém vê sem dar zoom 👏👏
@mrt.1903 Жыл бұрын
@@taless7490 Isso, continua deixando mais evidente sua ignorância, só agrega no meu comentário 🤣
@RamosLucas-yk5wg Жыл бұрын
Top o vídeo, mas aonde fica essa árvore?
@tiagordsx2 Жыл бұрын
o que eu mais lamento em tudo isso é o preço
@fabiomarques1703 Жыл бұрын
Acham que ir em um Ryzen 7 7800x3d e uma Rx 7800xt seria bom? Ou seria melhor uma RTX4070? Em testes a 7800 parece ser um pouco melhor, mas depois tem a questão do RT e o futuro FSR3
@AngeloFSP Жыл бұрын
Se vc liga pra RT a 4070 é melhor se não a RX 7800XT vai ser superior, e um 7800X3D pra essas placas é extremamente overkill, pegaria um 7700 mesmo que é 1000 reais a menos e entregaria o mesmo nível de performance, com essa diferença e um pouco mais da até pra pegar uma 4070Ti ou 7900XT
@fabiomarques1703 Жыл бұрын
@@AngeloFSP Era uma boa ideia e pensei, mas estava com ideias de uma gráfica em branca para combinar (que fica mais caro) mas aqui em Portugal um 7800xt em valores mais baixos 600/630€ e uma 7900xt ja pula para uns 898€ (não branca). E no Cpu o 7 7700x tem uns 328€ (visto o 7700 ser mais caro) e o 7 7800x3d fica 434€. Ou seja a Gpu fica mais cara 280€ e o Cpu fica quase 110€ mais barato, ainda são uns 170€ a mais, mas valera a pena? O 7700x empurra bem uma 7900? ou um 70ti?
@AngeloFSP Жыл бұрын
@@fabiomarques1703 vc mora em Portugal, um 7700x empurra sim tranquilo qualquer placa, vc só vai ver uma diferença mesmo pro 7800x3d se jogar em FPS altíssimos, até 160 FPS tanto um 7600 quanto um 7800x3d vão ter praticamente a mesma performance, por isso pega o 7700x e 7900XT ou 4070Ti, vale mais a pena, tú vai gastar só 60 pila a mais e o poder de fogo do Pc vai ser muito maior
@AngeloFSP Жыл бұрын
@@fabiomarques1703 entenda que se tu não vai jogar a 240-360 FPS vc não precisa de um processador High end, um 7700x ou até um 7600 vai te suprir muito bem
@fabiomarques1703 Жыл бұрын
@@AngeloFSP Obrigado, acho que vou mesmo optar por essa opção, já ando a analisar sobre as 7900 e a 70ti a ver, mas talvez seja a 70ti, caso queira rt e consigo comprar em branco com um bom valor para combinar com o pc. Mas uma vez obrigado pela ajuda/opinião
@pedronatonio Жыл бұрын
sou leigo quando falam de Ray Tracing, ouvi dizer que quando o RT é ativado, o jogo é processado duas vezes sendo, una vez o game, e outra pra aplicar os cálculos de raios e reflexos, por isso o jogo ficaria mais pesado quando o RT é ativado, esse raciocínio tá certo???
@GustavoSilva-qm5fr Жыл бұрын
O jogo é processado apenas uma vez, mas calcular cada raio de luz e reflexo batendo em algo e calcular o resultado em um novo raio, depois e seguindo assim... exige mais da gpu do que apenas calcular uma quantidade estática definida pelo desenvolvedor no motor gráfico do jogo.
@cebsinformatica-br Жыл бұрын
Realmente tem sido excessivo nomeclatura, está ficando igual a USB, 3.0, 3.1, 3;2, 3.2 gen2 e por ai vai
@keltonmoraes9598 Жыл бұрын
Eu estou com a impressão que as placas atuais são quase que amostras de engenharia para a Nvidia testar seus modelos de Deep Learning e irem aperfeiçoando o produto para quem eles realmente querem vender. Os gamers são só testadores que pagam caro para estar nessa posição.
@gabryellkurt1611 Жыл бұрын
em algum momento eu fiquei em choque achando que meu windows tinha sido desativado
@MrPowerOtaku Жыл бұрын
Meio louco que é patrocidado pela GVG Mall e o no video de vcs o Windows não está ativado :)
@Guararulhos21 Жыл бұрын
Foi mal mas eu prefiro muuuuito mais nitidez, ver as coisas sintilando e bugando é muito feio, prefiro mais esse filtrao com tudo nitido no lugar
@davimoreirax Жыл бұрын
Infelizmente, as desenvolvedoras vão utilizar isto como muleta e forçar cada vez mais a troca de hardwares. Hoje é praticamente impensável tu jogar algo day-one sem problemas de desempenho quando se fala em jogos com gráficos mais realistas.
@andersonoliveira847 Жыл бұрын
Geral animado achando que iria ter o FSR 3 já na DLC , mas deu ruim.
@Comunista_de_PS5 Жыл бұрын
O vídeo é muito bom, mas o áudio ta bem baixo kkkk
@matheus36116 Жыл бұрын
o que chamou a minha atenção foi a falta do Windows ativado nos testes
@Fatekkj Жыл бұрын
quando chega o fsr 3 no game?
@GuiBellemo Жыл бұрын
Ainda não me conformo com publi de chave OEM.
@H3li0_ Жыл бұрын
Imagem com pouco pixel para raytracing, aí a imagem do teste é em 720p kkkkkkkkkkk po cara
@ustemaivan Жыл бұрын
Por um momento achei que tinha que ativar o Windows kkkk🙃
@tiagordsx2 Жыл бұрын
Como eu acho a versão do DLSS instalada no pc?
@misterclouseau Жыл бұрын
Discordo, realmente há pontos negativos, porém os positivos são muito mais evidentes e benéficos. Talvez em futuros drivers a Nvidia com mais treinamento da AI e melhorias no DLSS 3.5, esse problemas se resolvam. Na minha opinião foi uma melhoria significativa, considerando que isso tem custo 0 na performance.
@brasildecabral2880 Жыл бұрын
existe pacote office vitalicio? achei que era mensal
@BSS_126 Жыл бұрын
Galera o áudio tá fora de sincronia pra mais alguém ou é só cmg?
@sorvekenteoficial9 ай бұрын
não se investe em algo que está ficando para trás. óbvio que em uma 40 roda melhor que uma 30. logo vai rodar melhor na serie 50 que vier etc
@gqrr94433 ай бұрын
Na 3060 roda cyberpunk no gráfico maximo com rtx de boassa
@minato644212 сағат бұрын
no ultra ate roda mas com path tracing nao
@Erickinhu_ Жыл бұрын
Ativa traçado de raios mas não ativam o windows, foda
@thom_analise Жыл бұрын
Adrenaline se esqueceu de ativar o windows kkkkhshsh