О, Господи, как гора с плеч !!! Спасибо тебе Добрый Человек !!
@evgenyiart.678 Жыл бұрын
Всегда пожалуйста)))
@ЕгорРура Жыл бұрын
Спасибо за урок! Это важная мелочь порой ставила меня в тупик.
@evgenyiart.678 Жыл бұрын
Вам спасибо! Пользуйтесь на здоровье!
@ПавелСветлов-т5х4 ай бұрын
Недооцененное видео!
@mechanicru4681 Жыл бұрын
Спасибо, недавно слетела винда и все бинды, а в этом видео один из нужных
@evgenyiart.678 Жыл бұрын
Рад если видео будет полезным!
@DeFiMaestro Жыл бұрын
Снимай дальше видео. Толково объясняешь. Спс помог !
@evgenyiart.678 Жыл бұрын
Спасибо за обратную связь! Рад что кому-то пригодилось видео!
@СаняЛептон Жыл бұрын
Спасибо, помогли! Я теперь знаю как эта менюшка называется!
@evgenyiart.678 Жыл бұрын
Всегда пожалуйста))
@777StormRain Жыл бұрын
От души бро!
@evgenyiart.678 Жыл бұрын
Всегда пожалуйста!))
@LifeTrade-l3t2 жыл бұрын
Пригодится. Спасибо!
@evgenyiart.6782 жыл бұрын
Спасибо Вам! Надеюсь...
@Leonard_Gray2 жыл бұрын
Лучше скажи, как его закрепить, чтобы оно всегда было в своём уголке? По имеющейся у меня информации, это можно сделать никак. А так, кроме повторного вызова этого меню я использую другие приёмы: На объекты, к которым применяю необратимые действия, делаю копию и кидаю её в скрытую коллекцию Backup, плюс каждые 15 минут делаю резервную копию проекта. И бывают случаи в сложных проектах, когда мне приходится откатывать работу на десяток часов, и уже тааам ковыряться в мусорке под названием 'Backup'...
@ДенисЕрошенко-ю1б2 жыл бұрын
Добрый день! Ребятки, подскажите: колесо мыши перестало приближсть вплотную, только на большом расстоянии.
@evgenyiart.6782 жыл бұрын
Здравствуйте! Выделите объект, к которому необходимо приблизиться, и нажмите точку на нампад клавиатуре.
@МишаЗабелин-о7ю Жыл бұрын
странно блендер такая хорошая программа, а такой бред , мне вчера надо было взять фигуру тор, я его добавляю и перемещаю его к объекту к которому мне нужно, все! менюшка закрылась, пришлось удалять, заново его добавлять, на глаз менять настройки и опять примерять и опять понимать, что не подходит и только с третьей попытки, я добавил, поменял в менюшке все как надо с третьего раза подошло. В идеале должно было быть так, я добавляю фигуру, перемещаю куда мне нужно и через менюшку эту сразу делаю как мне надо, я не понимаю зачем так сделали, чтобы она исчезала и все типа, реально бред какой-то
@evgenyiart.678 Жыл бұрын
Здравствуйте! Согласен. Это было бы очень удобно. Но тут дело привычки. Люди, долго работающие в Blender, привыкают и не испытывают дискомфорта из-за отсутствия данной опции. Могу предложить пару вариантов. 1) С зажатым Shift кликнуть ПКМ в месте добавления нового объекта. Это позволит добавить новый объект сразу в нужном Вам месте, и будет возможность воспользоваться меню последнего действия, не перемещая объект. Или зажать Shift+S и выбрать пункт Cursor to Active. Это позволит переместить курсор к центру выделенного объекта, и следующий объект появится сразу там же. Вернуть курсор в центр координат можно будет нажав Shift+S и выбрать в круговом меню пункт Cursor to World Origin. 2) В некоторых случаях, помогает модификатор Decimate в режиме Un-Subdivide. При использовании данного модификатора, нужно использовать четные числа для поперечного сечения и не четные для диагонального. Этот модификатор действует противоположно модификатору Subdivision Surface и при добавлении объекта можно изначально завысить количество его подразделений для последующей, более гибкой настройки.
@МишаЗабелин-о7ю Жыл бұрын
@@evgenyiart.678 спасибо за такой подробный ответ, буду пробовать!
@Sergey-qv9es Жыл бұрын
странно, но это не работает при добавлении кривой дерева из аддона Sappling Tree Gen. Новое дерево создается в центре мира независимо от того куда я переместил Cursor@@evgenyiart.678