Oi seu canal apareceu nos meus recomendados aí parecia legal aí achei legal mais 1 sub
@bernardolatinotavares9876 Жыл бұрын
Bom dia, estou a gostar muito dos videos. Quando você faz os planecut em 2 videos diferentes, pondo sempre o remeshed fill não fica com a tampa no sitio onde faz o corte. Neste video isso acontece mas no video 2 desta sequência o modelo fica oco na mesma e temos de fazer o make solid. No meu meshmixer é isso que aocntece. Será alguma definição que tem de ser slecionada? Obrigado
@fluxoD Жыл бұрын
Bernardo, bom dia. Quando ocorre estes casos de não preencher o sólido, apesar de escolher o Remesh Fill na opção Fill Type, o que observo é que pode ser devido à complexidade da malha (chamada de Mesh em inglês), pois modelos de arcadas dentárias possuem muitos detalhes e contornos diversos, o que não ocorre com sólidos regulares, tais como os que o próprio software disponibiliza, a esfera, o cilindro, o cubo, o cone, o coelho, dentre outros. O que faço para fechar a malha no topo do modelo da arcada é o seguinte: 1 - aperto a tecla "W" para aparecer a malha detalhada do scan da arcada; 2 - aproximo o máximo da borda livre do scan do modelo, girando o "scroll" do mouse (a pequena roda entre os dois botões do mouse/rato); mude para o modo Perspective View desmarcando a opção Orthopantographic View no menu View na barra superior do menu; 3 - aperte a tecla "S" para ativar a ferramenta Selecionar, diminua ao máximo o círculo de seleção até que vire apenas um "pontinho" (nas teclas de colchetes/chaves aberto e fechado ou no "dimer" de tamanho da caixa de diálogo da própria ferramenta) 4 - faça um duplo clique em algum triangulo menor e mais externo da borda, e logo todos os triângulos da borda ficarão selecionados; 5 - logo aparecerá o outro menu Edit, no qual você irá primeiro "regularizar" a borda apertando a opção Modify>>Smooth Boundary, ou simplesmente apertando a tecla "B"; aperte "Äccept"; 6 - Logo em seguida, com o menu Edit ainda aberto, vá em Edit e clique em "Extrude", ou aperte a tecla "D"; 7 - no menu/caixa de diálogo que se abre do "Extrude", vá na opção "Direction", aperte na seta e abrirão 4 opções de direções para onde deseja que a extrusão da borda irá - Constant, a opção do software, e as direções dos eixos X Y Z; geralmente escolho a direção Y, pois é a direção perpendicular ao plano do modelo; isso pode variar de acordo com o método de captura ou escaneamento e o tipo de equipamento (scanner) utilizado, pois cada fabricante determina uma disposição final do objeto capturado dentro do sistema cartesiano 3D de eixos XYZ; 8 - ainda no menu/caixa de diálogo "Extrude" aberto, clique no "dimer" de dimensionamento "Offset", e aí será o momento em que vc irá aumentar para cima ou para baixo, a depender do modelo se inferior ou superior, para EXTENDER OU AUMENTAR A BASE DO MODELO, e assim tornar mais "regular" a malha e possibilitar um corte mais preciso pela ferramenta "Plane Cut", o que vc ainda vai executar mais à frente; 9 - tendo aumentado o suficiente para o corte, aperte em "Accept", e o scan/malha do modelo da arcada ficará com a sua base estendida/esticada para um corte mais uniforme; 10 - selecione a ferramenta "Plane Cut" clicando na barra lateral em "Edit", aperte na seta vertical do eixo Y (geralmente é a seta de cor azul), e coloque o plano de corte num nível um pouco acima das bordas irregulares originais do modelo, deixando uma área para apreensão, caso vc venha a fazer um impressão 3D deste modelo da arcada editado; 11 - selecione o "Remeshed Fill", ou a opção que for mais adequada para o fechamento do objeto, que pode inclusive ser também "Fixed Fill" ou "Minimal Fill", os quais são malhas mais simples elaboradas pelo software que ficam mais fáceis de serem renderizadas, caso vc não queira fazer edições adicionais neste plano/topo da base do objeto/modelo da arcada. 12 - a partir daí, vc segue com a edição do modelo, deixando-o oco pela ferramenta "Hollow", de acordo com o vídeo acima; Devo fazer um vídeo explicando este passo a passo. Caso tenha mais dúvidas, é só deixar escrito aqui nos comentários. Obrigado por assistir aos meus conteúdos. Abraços.
@rosangelafontescipriano5534 жыл бұрын
Ensine_me a costurar gorros com a segunda dica sugerida.
@RodrigoSandin3 жыл бұрын
Olá. Onde consigo as bibliotecas de dentes? Obrigado
@fluxoD3 жыл бұрын
Rodrigo, td bem? Temos um grupo no Telegram onde coloquei a biblioteca em arquivo .stl que pode ser aberto no Meshmixer. t.me/joinchat/TvS9_yB3Rh3podxH
@felipesan20883 жыл бұрын
Você teria o stl do articulador?
@fluxoD3 жыл бұрын
Bom dia, Felipe. Td bem? Não tenho esse arquivo de articulador, até porque não o utilizo virtualmente no Meshmixer. Uso muito no Exocad, porém, além de não conseguir exportar, é um software pago. Por isso, aqui no YT, não oriento quanto ao articulador pago do Exocad. No entanto, é possível fazer a transferência da inclinação da arcada em relação à base do crânio com a transferência do arco facial da BioArt de forma digital. Devo fazer um video sobre essa abordagem em breve. Obrigado pela pergunta, um grande abraço.