МЕТА ПОЛНОСТЬЮ МЕНЯЕТСЯ (Я серьезно) Dead by Daylight

  Рет қаралды 20,425

Desarme

Desarme

Күн бұрын

Пікірлер: 381
@Des4rme
@Des4rme Ай бұрын
(((ТАЙМКОДЫ))) 00:00 - Начало 00:21 - ИЗМЕНЕНИЯ МЕМЕНТО 01:56 - Командная работа: Быстрая пара 03:17 - Командная работа: Общая скрытность 04:05 - Корректировка 05:25 - Собранность 06:58 - Мы будем жить вечно 08:10 - Равновесие 09:30 - Выше головы 11:27 - Быстрый Гамбит 12:28 - Искажение 14:05 - Счастливая Звезда 15:25 - Генетические ограничения 16:41 - Рычаг Влияния 18:26 - Бац 20:07 - Машинное обучение 20:44 - Смертельные Узы 22:43 - Тактика Зансин 23:22 - Аварийная Кнопка 24:29 - Отзвук Крови 24:47 - Контроль Толпы 25:10 - Хищник 26:00 - ТОРГОВКА ЧЕРЕПАМИ 27:15 - ДЕРЕВЕНЩИНА 28:30 - БЛИЗНЕЦЫ 29:20 - НЕВЕДОМОЕ 30:05 - Мое мнение
@alexandrrovenskiy5230
@alexandrrovenskiy5230 Ай бұрын
Мейнеры торговок врядли будут протестовать, потому что им стыдно будет признаться, что они ее мейнят
@VladimirssTheGreatest
@VladimirssTheGreatest Ай бұрын
Харош)
@justfollen8477
@justfollen8477 Ай бұрын
3:49 Мне не послышалось, он назвал осколок сильным перком?)
@LemonTV01
@LemonTV01 Ай бұрын
​@@justfollen8477 а осколок не сильный? Против пеших?
@snegomen7110
@snegomen7110 Ай бұрын
@@LemonTV01 нет.
@alexisaak1301
@alexisaak1301 Ай бұрын
Почему люди ноют на торговку её изи контрить если есть мозг
@DwitoCorleone
@DwitoCorleone Ай бұрын
Я надеялся, что с близнецами сделают что-то, чтобы на них наконец-то захотелось играть. Но того, что их понерфят я ожидал в последнюю очередь. Разрабы объяснили это высоким килрейтом близнецов. А низкий пикрейт близнецов их не смущает? На них и не играет никто, из-за того, что вся их сила и без всяких нерфов безумно тягомотная. Ударил, выпустил виктора, повалил, вернулся в шарлотту, нашёл сурва, пошёл вешать. За это время можно 3 генера потерять. Я знаю, что на них эффективней от земли играть, просто я надеялся, что им как-то стиль игры поменяют, чтобы интересней было, а не вот это вот всё.
@DenofFun-hm6hw
@DenofFun-hm6hw Ай бұрын
Вот да, подходящее слово, "тягомотная". Как не играй - в большинстве случаев десятки метров нужно топать Шарлоттой до положенного сурва. А ещё обиднее (ну, я "на опыте" редко промахиваясь, но представляю каково новичкам) когда далеко от Шарлотты промахнулся Виктором и его просто расплющили - в итоге сурв упущен, а время на поиски и попытки цапнуть этого сурва потрачено, начинаешь патрулировать гены Шарлоттой в поисках новых сурвов и ожидая отката Виктора. Типа идея интересная, но реализация требует доработки. Виктор довольно похож на Чаки как по мне, но у того и вид от 3его лица, и подобрать сурва может тут же. А этот прыгающий мини Демогоргон - ну такое себе, не то что приятно играть за Близнецов. Что бы помогло им? Может немного порезать скорость перемещения Виктора, но дать ему вид от 3его лица как у Чаки и такую же возможность поднимать сурва с земли? А может и при прыжке на сурва, на манер Сенобита и открытия шкатулки, телепортировать Шарлоту метрах в 10 от сурва? Ака рядом из портала выходит Шарлота и поднимает сурва/продолжает погоню за ним. Но это так - то что приходит на ум после нескольких секунд раздумий... Ну, какие-то такие правки было бы неплохо видеть как по мне в любом случае.
@VladimirssTheGreatest
@VladimirssTheGreatest Ай бұрын
​@@DenofFun-hm6hwЖаль, что разрабы сами в свою игру не играют, и не знают, что из себя представляют близнецы в игре
@autokurjer
@autokurjer Ай бұрын
​@@VladimirssTheGreatestблизы в игре представляют из себя слаг-машину, с немансящейся тычкой со скоростью 6(!!!!) А за промах ею по неумелости игра тебя наказывает, это очевидно. Ей не надо было ничего апать, а вот занерфить да. Вот встретишь в соло на сурве близов с билдом из третей печати, руина, не-смерти и какого нибудь контроля толпы-взвоешь
@DenofFun-hm6hw
@DenofFun-hm6hw Ай бұрын
@@VladimirssTheGreatest Ну, это не так просто. Я прекрасно понимаю разрабов. Делать что-то за $ и хотеть в это сделанное играть... Так с любым делом - если ты начинаешь что-то, то же 3D моделирование (как пример, т.к. мне это близко, работаю в индустрии аниматором/ригером) - оно тебе по-фану, это - твоё хобби, тебе оно нравится. Или если целенаправленно учишься, выкладываешься ради классного портфолио чтобы трудоустроиться. А потом - получаешь $ за работу и... Уж поверь, моделя скинчики, карты для DbD по 8 часов каждый день 5 дней в неделю или типа того - ты вряд ли захочешь после работы, в своё свободное время играть в игру над которой работал. Персонажи, карты, то что происходит в игре - то задача геймдизайнеров которые тоже пашут что-то типа по 8 часов 5 дней в неделю. И ты думаешь они будут тратить много времени на реальную игру, на игру с потребителями конечного продукта? Вне рамок рабочего времени - нет, в рамках рабочего времени - возможно, какие-то внутренние тесты и проводятся, да и то скорее какие-то тестировщики "играют" (как правило без энтузиазма, тупо за $, целенаправленно отлавливая баги и т.д.). Но по-большей части - всё по цифрам "на бумаге" оценивается, а не по реальной игре. Вот статистика по винрейту, по пикрейту, статистика по такому-то параметру, по такому, а вот и какой-то фитбек с форумов - разрабы могут взять на заметку что нравится/не нравится пользователям. И правки вносятся, чтобы статистику изменить и по новым цифрам уже будут судить что и как - удачны ли были изменения, стоит ли что-то понерфить, бафнуть, переработать. Опять же расставляются приоритеты - новые персонажи, карты, фиксы критичных багов, скинчики на первом месте, т.е. то что работает на получение $, на удержание и привлечение аудитории. Если какой-то старый персонаж не то чтобы хорошо себя чувствует - ну, пик продаж персонажа прошёл, все кто хотел - приобрели, тем-более если это оригинальный персонаж которого можно приобрести за осколки, а не за реал - можно особо не париться с ним (и не сильно парится над скинами для него раз мало кто на нём играет). Вот обычно и ограничиваются лишь небольшими правками. А забот у геймдизов хватает и без "старых" персов - новые персонажи, режимы, эвенты, перки добавляются, постоянно надо перебалансировать одно, второе, третье, карты дорабатывать и т.д. В общем, хорошо что про "стариков" хоть изредка вспоминают, что-то переделывают. Тот же Деревенщина в нынешнем состоянии куда лучше того что было. Ну, а как можно хоть косвенно повлиять на ситуацию - фидбек. И не где-то на YT или даже в Steam, да на-русском языке, а на офф. форуме игры и писать не в русскоязычном разделе, а на английском. Так скорее фидбек увидят, возьмут на заметку, если фидбек по какой-то теме будет от большого количества людей. Жалобы же на русском/немецком/индийском/ином не eng языке под роликами DbD ютуберов - ни на что не повлияют, фидбек просто не дойдёт до разрабов.
@auxbit7766
@auxbit7766 Ай бұрын
Ахах, близнецы очень сильный ман в погоне, а особенно в туннелинге, берешь два аддона на скорость Виктора и все, тебя отбегать невозможно, чтоб на шарлоте далеко не ходить ставь ее ближе к Гену который чинят или в треуге который защищаешь, от земли пробуй играть, за Виктора главное не спешить, легкий и очень сильный ман
@PayLove21
@PayLove21 Ай бұрын
4:05 а теперь представим, что это будет стекаться с полной сосредоточеностью и дедлайном у тимейта, и вот у тебя есть гарантированные отличные скилчеки за то, что ты пьешь пиво. Я считаю, это будет сильной комбинацией
@accjr4241
@accjr4241 Ай бұрын
Ну торговке можно сказать пока навсегда, будет второй Фредди
@ИгровойЛис-к1с
@ИгровойЛис-к1с Ай бұрын
она слабее фредди
@usernopsevdoinim
@usernopsevdoinim Ай бұрын
Т. е. Тир 0?
@TroyanskyCat
@TroyanskyCat Ай бұрын
И плевать на нее
@noxfox9715
@noxfox9715 Ай бұрын
Балдёж, чтоб за торговку играть скилла много не надо, так что её скинули в мусор, где ей и место
@evoll5907
@evoll5907 Ай бұрын
Туда её
@emirkandogmus8130
@emirkandogmus8130 Ай бұрын
Убрать тупые анти все системы:❎ Занерфить искажение:✅✅✅
@DwitoCorleone
@DwitoCorleone Ай бұрын
Мнение по некоторым перкам: 7:00 Мы будем жить вечно. Его будут брать для булинга, когда одного повалили, второй отвлекает сурва, и когда поваленный восстановится, можно в лицо подымать и хихикать. 11:28 Быстрый гамбит. Его будут брать те, кто любит бегать, а починку оставлять на других. Пока за тобой бегают, тимейты по всей карте чинят чуть-чуть быстрее. 15:26 Генетические ограничения. Я обязательно буду брать этот перк в связке с Растворением, чтобы после ломания палеты сурв не мог убежать на Гибкости. 18:27 Бац! Я бы брал его на Охотнице, если бы он не заставлял выживших кричать, а только показывал ауру. На других убийцах возможно будет полезнее. 20:45 Смертельные узы. Прикольный перк. Как его теперь контрить? Либо не лечиться, либо лечиться самостоятельно. 2 стула на выбор. 22:43 Тактика Зансин. 16 метров это немало. На Охотнице будет неплохо. Но засияет на манах, которые могут себе позволить игнорировать упавшие палеты. Нюрса, Палач. 24:47 Порча Контроль Толпы. Ну это теперь похоже на сильный тотемный перк, который захочется найти и сломать. Такими и должны быть тотемные перки. 25:12 Хищник. На Охотницу брать - красота. На Нюрсе перк вообще криминальный. Время перезарядки конское, но так и должно быть.
@VoxRus
@VoxRus Ай бұрын
С Нюрсой Тактика врядли заиграет, потому что сюрвы сбрасывают против нее доски раз в 100 лет.
@DwitoCorleone
@DwitoCorleone Ай бұрын
@@VoxRus да, сурвы меньше надеются на палеты против нюрсы. Но так или иначе они их сбрасывают в каждой игре. Я сам мало на нюрсе играю, но когда играю, сурвы сбрасывают палеты гораздо чаще, чем раз в сто лет. Как бы то ни было, этот перк можно будет потестить на ней в будущем.
@VoxRus
@VoxRus Ай бұрын
@@DwitoCorleone ну, единственная причина, по которой сюрвы могут сбрасывать доски против Нюрсы это либо попытка ее застанить либо если у нее есть аддон на скорость 4.6. В первом случае это слишком прям ситуативно и редко происходит (с такими мувами проще хит получить), во втором - сам аддон будет резать потенциал использования перка на Нюрсе.
@jointup
@jointup Ай бұрын
В целом, без огласки стал еще сильнее и безальтернативным. 180 с отсутствия гарантированного аурарида при таких вводных самое то
@luminor1971
@luminor1971 Ай бұрын
насколько я помню если ты про "Выше Головы" то речь только о перках на усталость (англ.патч ноут)
@unknownsundberg8571
@unknownsundberg8571 Ай бұрын
Краткий посыл разработчиков игрокам по поводу мори: ребята у вас есть около месяца чтобы посливать все ваши подношения на мементо, пока они ещё имеют хоть какой-то смысл.
@Argon237
@Argon237 Ай бұрын
Патч выйдет 17 сентября, это через 3 дня...
@unknownsundberg8571
@unknownsundberg8571 Ай бұрын
@@Argon237 через три дня выйдет только птб, на основу же патч выйдет только через три недели после окончания птб......
@Argon237
@Argon237 Ай бұрын
@@unknownsundberg8571 А, тогда ладно
@Spet3naZ
@Spet3naZ Ай бұрын
всм? С каких пор они больше не имеют смысла? Что ты пишешь?
@unknownsundberg8571
@unknownsundberg8571 Ай бұрын
@@Spet3naZ Объясняю для особо одарённых и для тех кто в танке, сейчас мементо работает таким образом, что после второго повеса ты можешь замементить любого выжившего, миновав тем самым осколок например, а с выходом обновления подношения на мементо будут давать только очки крови, всё. То есть если сейчас ты можешь взять красное мементо и вырезать как минимум двух типов и более(как повезёт), то с обновой эти подношения работать будут только как очки крови, поэтому смысла в мементо уже не будет, ибо если кому нужны очки крови тот берёт пудинги, торты годовщины, блади пати итп, ну хоть сейчас то ты понял?
@shadowadam5139
@shadowadam5139 Ай бұрын
Наконец то, нерф торговки, мы ждали этого 1000....нет....2000 лет....
@lamartias
@lamartias Ай бұрын
С новыми перками все берем просто темное чувство и наслаждаемся перманентным волл хаком :)
@aanaathema
@aanaathema Ай бұрын
Немного не понял, с каким парком?
@Beerzavrs
@Beerzavrs Ай бұрын
Бафнуть бедную мерсу на бесконечный ваншот, бесконечные ауры и бесконечные блинки?-❌ Нерфануть имбо торговну которая одним присутствием ломала комп на прямую сурвам?-✅
@АлёшаИльин-м7х
@АлёшаИльин-м7х Ай бұрын
А мне интересно как будет играться Майкл с бесконечной и надгробием там будут давать дополнительные плюшки🤔
@inforcegame3210
@inforcegame3210 Ай бұрын
Задам вопрос тот же, что задаю последние два года - "А когда киллеры будут играть?" Между отлетами генов и ловированием антикемп/туннель системами времени не особо имеется.
@ValFit
@ValFit Ай бұрын
Если посмотреть на последние обновления, то никогда, разработчики уже давно забили х*р на манов, мне кажется надо поднять бунт, чтобы разрабы начали улучшать манов, а то играть за них почти невозможно
@inforcegame3210
@inforcegame3210 Ай бұрын
@@ValFit бунт. В интернете. На полтора человека. Чел, в этой игре кор прослойка игроков - сурвы. Они же и платят бабки за скины. А кто платит девушке - тот ее и "танцует".
@Ghyl243
@Ghyl243 Ай бұрын
вот смотри,даже смотря на статистику официальную,процент убийст у манов 60 процентов,то есть 6 из 10 сурвов умирают,в катке всего 4 чела,то есть в каждой катке в среднем по статистике больше 2 сурвов умирают,победа у мана это убийство 2 сурвов,то есть перевес в сторону манов и так больше на много,а именно он сильно поднялся в патче когда понерфили кучу перков,например старый орех,в игре и так перевес по офф статистике в сторону манов,невозможно играть?
@xerion2128
@xerion2128 Ай бұрын
Перевес в сторону манов💀, расскажешь когда против норм сурвов попадешься
@Shaltris
@Shaltris Ай бұрын
@@Ghyl243 Перевес по винрейту в сторону манов просто из-за того что эта роль в целом проще и играя за мана ты не зависишь от своей команды + большая часть сурвов это такие себе скиловики мягко говоря. Но на хай уровне перевес в сторону сурвов против любого тир 3 мана просто до бреда высокий, и только тир 2 и тир 1 маны могут им что-то противопоставить. И в какой это вселенной убийство 2 сурвов это победа для мана?
@x_shuler_x
@x_shuler_x Ай бұрын
Редко пишу но не могу не отметить что Искажение немного не правильно перевели, перк работает как обычно, но теперь он перезаряжается только войдя в погоню с Убийцей. Ориг. текст: Distortion no longer has tokens and instead deactivates once used until the next time you are chased. Одну ауру он способен заглушить, но следующую уже не получится. Считай он терь с 1 токеном и перезаряжается когда убийца в погоню с тобой войдет.
@AlexWulfert
@AlexWulfert Ай бұрын
Один фиг убили перк
@xanata1343
@xanata1343 Ай бұрын
Он теперь полностью бесполезен, бегать пытаться словить погоню, ради восстановления одного жетона, ну такое себе удовольствие. В это время можно сидеть заводить ген. Теперь он выйдет из меты и никто из адекватных игроков его брать не будет, есть масса других более полезных и простых в реализации перков. Возможно в будущем его либо вернут, глядя на мертвую статистику данного перка, либо доработают и дадут хотя бы 2 жетона. Иначе нет смысла тратить на него свое драгоценное время в игре.
@emirkandogmus8130
@emirkandogmus8130 Ай бұрын
​@@AlexWulfertсогл, брал против мобильных Манов с преследователем убивцей которые приезжают за 5 секунд, теперь хз чё делать
@t1ny372
@t1ny372 Ай бұрын
Теперь искажение контрит только чуткий слух 🙏
@3symbols594
@3symbols594 Ай бұрын
Эээээээээ, а где нерф Фредди и Свиньи??!!!
@Stason_9
@Stason_9 Ай бұрын
Искажение кастрировали, а уродливую связь с плетением не трогали. Мда, разрабы, надеюсь после ПБТ подправят
@Shaltris
@Shaltris Ай бұрын
Сейчас бы на связь с плетением жаловаться...
@Stason_9
@Stason_9 Ай бұрын
@@Shaltris увы, когда играешь с рандомами, у них не хватает мозгов взять свой предмет и унести в дальний угол карты. Ищу за них их сраную аптечку в центре карты, чтоб убрать. И 12 метров все-таки многовато, сделали б хоть 8, уже было бы хоть как то. А так с последним пбт у разрабов какой то патологический фетиш на аура-перки для манов. Вангую, все будут брать навык Лори Строуд чтоб видеть ауру мана вместо искажения, можем ждать, когда и его понерфят
@Shaltris
@Shaltris Ай бұрын
@@Stason_9 Так если тебе рандомы руинят это не проблема перка
@Stason_9
@Stason_9 Ай бұрын
@@Shaltris хехе согласен:) но все же 12 метров это жирно)
@Shaltris
@Shaltris Ай бұрын
@@Stason_9 Да нет, вполне нормально учитывая условие
@kobari2233
@kobari2233 Ай бұрын
Только недавно открыл себе Искажение, и тут ппц
@Zhitel_Thumana
@Zhitel_Thumana Ай бұрын
Мне понравилось, что они сделали с Хищником и Тактикой Зансин.
@spaceowl3292
@spaceowl3292 Ай бұрын
Минус искажение, помянем
@nosok_il
@nosok_il Ай бұрын
Так его просто забалансили
@spaceowl3292
@spaceowl3292 Ай бұрын
@@nosok_il в каком месте ? Раньше можно было хоть как-то пожить, каждый Ман берет ауры, а тут теперь постоянный туннелинг, особенно когда у тебя два повеса, а чел повесит другого, потом за тобой пойдет, ведь перк работает лишь в погоне, где баланс ? Если бы был один жетон или увеличили время восстановления, я бы понял, но это смерть перка
@nosok_il
@nosok_il Ай бұрын
@@spaceowl3292 ну тоесть ты считаешь нормальным что искажение контрит все перки на ауру у манов? И тунелинга в игре нет лол, существует без огласки, осколок, нянька и вот бладраш скоро будет )))))))))
@romanblits3535
@romanblits3535 Ай бұрын
​@@nosok_ilего просто уничтожили
@spaceowl3292
@spaceowl3292 Ай бұрын
@@nosok_il да просто ты тот самый чел, что играет на манах, вот ты и ноешь, что манам тяжело, ведь играешь через ауры, а то, что имба эти ауры, ничего не говорит ? Это буквально встроенный вх, у сурвов такое есть, разве только когда сурв умирает на крюке, или еще через какие-то танцы с бубном, а вот у магов это буквально с нихрена, повесил, ударил ген, аддоны и тд. Им стараться не нужно, чтобы увидеть нас, нормальному ману ауры не нужны, а вот у сурвов это был единственный адекватный перк, кода играешь один, или тебя тунелят, тебе ничто не поможет, ни орешек, ни осколок
@Bidibudaz
@Bidibudaz Ай бұрын
Ну благо я дбд удалил к чертовой матери. Сначало они убили мне орех, потом они убили мне круг исцеления, потом убили призвание и темпрь убили искажение... Устал я пытатся придумывать оригинальные билды, тока тока нашупал интересный билд, начал его реализовывать и эти черти берут и 2 перка убивают. Как же эта игра затрахала, при жиом постоянно одно и то же происходит: Перки нерфят → я ищу новые связки перков→начинаю их развивать и реализовывать→черти на разрабах опять все понерфили. Это какое то издевательство и дальше я не собираюсь играть в это. Спасибо, 2К часов были забавными, но у любого терпения есть край. Я освободил себя от этого ужаса и надеюсь больше к нему не вернусь
@fro-zyan6543
@fro-zyan6543 Ай бұрын
Бедолага, убили имбаласный орех на неуязвимость, и лечение тотемом 16 секунд одному сурву, так ещё и призвание занерфмли, которое перевернуло всю мету сурвов , ну как так то 😭😭😭😭😭😭 сурви же слабие пусть летают по карте чтоб баланс было 😭😭😭😭
@parnykoker
@parnykoker Ай бұрын
Бро Есть перки помимо общепризнанных имб. Когда какие-то перки нерфят, есть и другие. Адаптируйся. Я уже давно не беру популярные и метовые перки, и получаю кайф от игры. Если для тебя дбд только про победы, тогда хорошо, что удалил.
@Legionchiiiik
@Legionchiiiik Ай бұрын
Человечность востановлена
@hivers_
@hivers_ Ай бұрын
так попущенки на киллерах везде ноют, конечно они будут балансить игру в сторону киллеров, в новом режиме перки нельзя ставить обеим сторонам, так вот киллеры без перков сосут, сурвы легко выиграют, а что это может значить? что в целом 16 перков сурвов против 4 киллера слабее априори по балансу, и так уже достаточно долгое время. да там заводка на 20% быстрее, но и ман легко хиты раздает под генами без террора
@Bidibudaz
@Bidibudaz Ай бұрын
@@fro-zyan6543 да я не против был что бы эти перки нерфили, наоборот я не настолько узколобый дурачек что бы не понять что круг исцеления был слишком сильным, или то что орех всех задолбал, призвание ломало тайминги, вот только есть всё таки разница между сбалансировать эффект перка и убить перк к чертовски матери. Вот что конкретно мешало прикрутить тотему заряды? Условно на 4 отхила, заряды кончились →перк больше не работает. Проблемам круга исцеления была в его безлимитности, а не в том что человек мог хилить себя сам, по итогу вместо нерфа перк просто убили, его никто не носит, а если и носит, то никто не побежит это дебила хилить сколько бы он там не приседал. Зачем так тупо нерфить орех? Это экзост перк, который требует условия(быть снятым с крюка или безопасно снять человека с крюка). Зачем? Почему нельзя просто дать ему другой эффект? Который не будет делать пользователя перка неуязвимым или стойким, будет делать что то другое. Нахрена нужен перк, который работает через жопу, ограничен в использовании и принуждает игрока страдать фиг знает чем, только не тем чем надо. Призвание то же самое, ну дайте вы другой эффект, зачем эти танцы с бубном а-ля :Возьми без огласки, подстався под удар и бегай +3%. Уберите эти 3% и дайте что нибудь нормальное. Я всегда был против "нерфов" от разрабов, потому что они идиоты, то что они называют нерфом часто оказывается просто убийством перка и того мы имеем кучу перков в игре, но всё они ненужный мусор. Сложилась стойкая мета, с которой играют всё. Играя за сурва я хочу себе вены на жопе откусить от чертового секущего крюка. Играя за мана хочу откусить себе вены на жопе из за осколков и вместо того что бы дать разнообразный и полезный инструментарий и манам и сурва разрабы сокращают этот самый инструментарий нерфами и убийствами перков. По итогу игра в дбд превращается в день сурка, где ты каждый раз делаешь одно и то же
@re0zerosspace167
@re0zerosspace167 Ай бұрын
я только хотел с искажением поиграть, никак руки до него не доходили, а тут такое.😢
@dontlvang6369
@dontlvang6369 Ай бұрын
Вот за аварийку мне очень обидно. Мой любимый перк на замедление после нерфа чертика. Теперь придется смотреть как он играется на рыцаре поточу что непонятно что делать
@ЯнаПуцка
@ЯнаПуцка Ай бұрын
мне очень обидно за него, потому что это лучший перк на художку, после повеса сразу можно было понять какие гены чинятся, теперь грустно как-то будет
@dontlvang6369
@dontlvang6369 Ай бұрын
@@ЯнаПуцка и на рыцаре,я мог после повеса отправить стража и заставить сурвов встать
@Добрыйчеловек-о2л
@Добрыйчеловек-о2л Ай бұрын
Ла я только скин на торговку купил за 21к радужки...
@volandemort3664
@volandemort3664 Ай бұрын
даже посочувствовать не могу,торговке место у параши
@буббамансер2007
@буббамансер2007 Ай бұрын
Убийца был не сложным, контрится игрой в пати но челы просто не хотели учится играть против неё и просто ливали и ныли. Вот итог - тир 4 терпила​@@volandemort3664
@1Masturbek
@1Masturbek Ай бұрын
​@@volandemort3664сурвонытик 😂
@melevyse8604
@melevyse8604 Ай бұрын
А теперь представь выше головы + без огласки. Перк стал сильнее чем был.
@dambain1
@dambain1 Ай бұрын
странно, что свинку не занерфили, а то слишком имбовый ман
@sansgaster4877
@sansgaster4877 Ай бұрын
Мне кажется у некоторых людей ПТСР на торговку и они будут требовать понерфить её даже если она будет м1 убийцей со скоростью 3.8
@alexisaak1301
@alexisaak1301 Ай бұрын
Ну рил она против знающих игроков ели ели ели еееели делает минус два и то если карта будет норм а не воронье гнездо Мана бафать нужно а не нерфить ну кароч анскил сурвы опять ноют ноют а разрабы их слушают
@xanata1343
@xanata1343 Ай бұрын
Вижу торговку и сингулярность, ливаю в начале катки в 100% и мне не стыдно. Лучше посидеть минуту в бане, чем тратить время на унылую игру.
@Tendo-v24
@Tendo-v24 Ай бұрын
@@xanata1343 есть еще гоустфейс, просто для нубов, после повеса кемпят что бы накинуть уязвимость
@ffkeve
@ffkeve Ай бұрын
Просто люди считают торговку немного душной и поэтому играть не хотят. Но против опытных пати сурвов в дс она ничего не может, так что сурвы опять наныли на нерф
@alexisaak1301
@alexisaak1301 Ай бұрын
@@ffkeve она душная? А нюрса тоесть это так изи каточка
@terokykun
@terokykun Ай бұрын
Ура, ещё меньше желания запускать эту игру
@cutepeach7564
@cutepeach7564 Ай бұрын
Лучше бы искажению сделали бы более сложное накапление жетонов, или бы изменили условие получения жетонов, но блин не убивать перк, вот честно меня де бесчт своим радикальными решения по изменению перков, и в основном не в пользу выживших, если мне сейчас будут писать игроки которые только на манах сидят пусть молчат, у вас есть способности маньяков в отличии от выживших. Я уже все больше и больше начинаю понимать что игра становиться сложнее на выживших, те кто у нас профи не почувствуют особо изменения, я вот в основном играю на выживших мне легче играть на них и при этом я не могу мансить маньяков, меня спасло искажение, особенно от людей которые очень любят тунелить и щитают это тактикой, на маньяках я сильно устаю играть ибо я не могу на них расслабиться и сконцентрироваться, и при этом я на них не кемплю, не тунелю, и не играю с душными билдами, да я не всегда делаю - 4 но в отличии от большенства маньяков я принимаю тот результат который вышел
@alexisaak1301
@alexisaak1301 Ай бұрын
В видео неправильный перевод он работает не только в погоне а ещё один раз после погони то есть перед все ещё хорош только теперь у него считай один стак а не три
@glebasik5555
@glebasik5555 Ай бұрын
​@@alexisaak1301 Правильно ли я понимаю: попал в погоню - получил жетон, в свою очередь навык работает по такому же принципу, как и раньше?
@АртёмЛесников-ц4г
@АртёмЛесников-ц4г Ай бұрын
Я любил играть на торговке от погони и не душнить от треугольника. Но теперь они занерфили именно погоню, оставляя лишь опцию душить от треугольника ради вина 👍
@hollowcropper8314
@hollowcropper8314 Ай бұрын
За чем нужно искажение во время погони и тут мы вспоминаем перк векны и гибель Франклина, и с постоянным видением аур переиграть мана в конструкциях вообще не возможно
@Андрюха_2968
@Андрюха_2968 Ай бұрын
Да у сурвов вообще будет хуйня а не перки хуй знает как играть
@echomortis
@echomortis Ай бұрын
Объект одержимости в помощь
@hollowcropper8314
@hollowcropper8314 Ай бұрын
@@echomortis да вот только работает он только когда ты одержимость, а это далеко не всегда, у мана может быть перк Чаки, тимейт осколком ударил или у тимейта есть так же перк с приоритетом одержимости и он стал ей, да и переодичное раскрытие твоей ауры не стоит того
@echomortis
@echomortis Ай бұрын
@@hollowcropper8314 с таким же успехом у убийцы может не быть этой связки. Речь о контрплее к подобному, а не вероятности. Одержимость можно вернуть обратно тем же осколком. И! Ещё один немаловажный момент. Если у убийцы связка Лича + Франклин - скорее всего среди двух остальных перков вряд ли будет перк Чаки. Да и с осколками люди почему-то не так часто бегают...почему-то...
@hollowcropper8314
@hollowcropper8314 Ай бұрын
@@echomortis ну как контр плей новое искажение лучше чем объект одержимости, вопрос только поместится ли этот перк когда он рассчитан только на погони
@Annihilator_Cannon
@Annihilator_Cannon Ай бұрын
да пусть этот Виктор без кд бегает сколько хочет, но починили бы ему хитбоксы. а то он прыгает от тебя в двух метрах очевидно мимо, но магнитится прямо к тебе, а если ты каким-то чудом увернулся, он просто не пинается за неимением кнопки "пнуть" как бы ты к нему не парковался
@Random_russian_guy4556
@Random_russian_guy4556 Ай бұрын
ТАК! Вроде бы Искажение НЕ активируется, а именно ПЕРЕЗАРЯЖАЕТСЯ во время начала погони. И оторвавшись, Искажение укроет его ауру в случае того, если Убийца начнёт её читать. Повторюсь, ВРОДЕ БЫ. Я не вчитывался в описания изменения. Тобишь, игрок с нынешним Искажением после погони сможет один раз избежать обнаружения чтением ауры и чтобы вновь перезарядить Искажение, игроку нужно будет вновь начать погоню с Убийцей. Как по мне, это отличное изменение. Мол, рискуя сейчас, ты обеспечиваешь себе "подушку безопасности" на потом.
@Mitkino
@Mitkino Ай бұрын
Именно так и есть. Ты в погоне как бы получаешь один жетон (активируешь перк), который будет потрачен при дальнейшей игре. Автор видимо не догнал, а уже вещает.
@emirkandogmus8130
@emirkandogmus8130 Ай бұрын
Проблема в том что при погоне если ты не супер супер мансер ты повесишь на крючке а потом тебя затунелят,а если ты имба мансер зачем тебе искажение
@ЮкиНагато-ч8ш
@ЮкиНагато-ч8ш Ай бұрын
Нигде не написано что blud rush теперь ативируется только фуловым.Розрабы на прямую написали что убрали востоновление здоровья после снятия и упростили перк, в каком месте это нерф? Это буквально спринт на кнопку
@mi_ve_ra
@mi_ve_ra Ай бұрын
Эх, мой билд ниндзя с искажением отправляется на свалку :(
@mateos_critic9393
@mateos_critic9393 Ай бұрын
Ахах. Ну, сначала убили совершенное оружие, теперь убили искажение. Я считаю справедливо) Но мета аураридов это весело, особенно для манов бьющих сквозь текстуры и дальнобойных)
@AlexWulfert
@AlexWulfert Ай бұрын
Совершенное оружие изначально ломало всю игру и то что с ним сделали правильно
@mateos_critic9393
@mateos_critic9393 Ай бұрын
@@AlexWulfert Спокойствие духа его контрило полностью. Ну, теперь без искажения будет весело)
@lorytrof
@lorytrof Ай бұрын
рад обнове над меменнто!
@Legionchiiiik
@Legionchiiiik Ай бұрын
Реставрационные работы закончились на память!
@aristark_inferno5915
@aristark_inferno5915 Ай бұрын
Нравится мне, как разрабы бустят механику Аурита.
@sesdqz4008
@sesdqz4008 Ай бұрын
Мета сурвов бафы бафы мета манов нерфы нерфы нерфы
@volandemort3664
@volandemort3664 Ай бұрын
ну начнём с того,что бред,закончим тем,что маны спокойно могут делать -1/-2 даже будучи алкашами полными,я на них захожу раз в 100 лет,и играю,как бот,а - 2 это баланс,люди по рукастее могут делать -3/4 против алкашей в рандоме,пати не так уж много,играют одним пальцем на ноге,и то не ген чинят ,нерфят и баффают по разному,просто если сурвов баффнули то это "уууу жопа" а если манов,то "нууу незначительный бафф который мало чем поможет" и так же,если нерфанули сурвов "ураааа наконец" и если манов "уууу не дают делать - 4 в каждой игре,сурвы же не должны сбегать"
@vladsilivtov9986
@vladsilivtov9986 Ай бұрын
@@volandemort3664 задушнился чуток
@Takano_Rin
@Takano_Rin Ай бұрын
@@volandemort3664 слава богам, есть люди которые понимают, что -2 это баланс, и -4 должны быть редкими и очень потными, скиллозщависимыми
@MarinE-p4r
@MarinE-p4r Ай бұрын
​@@volandemort3664чел, в том и проблема, что ты играешь за манов раз в 100 лет. Я, когда сидела на манах процентов 70 времени в ДБД - каждая вторая катка была против пати просто хороших сильных игроков, каждая третья - против пати лютых токсиков. Сейчас захожу за манов максимум пару раз в неделю и спокойненько делаю -2 минимум (а если еще и стараюсь - то и больше, гыгы😅) Не знаю, почему так, но когда-то мне попадалась инфа, что вот как-то так работает подбор, что чем чаще играешь, тем жестче приходится трайхардить.
@Uodistiy
@Uodistiy Ай бұрын
​@@volandemort3664сурвмейн высказался... у меня что бы начать катку на мане, прежде нужно ливнуть из лобби от 2-3х пати так как понимаю что играть бесполезно против них, они просто заводят гены и выходят и так каждый раз, после нерфа антигенраш перков играть невыносимо. По этому странно с твоей стороны рассуждать о том что ты пишешь играя на лоуммр (двацатка)
@aristark_inferno5915
@aristark_inferno5915 Ай бұрын
Быстрый гамбит будет играться, определëнно. Его будут брать челики, которые байтат мана.
@emirkandogmus8130
@emirkandogmus8130 Ай бұрын
Генраш заиграет в новой красе
@vladkurelenko9157
@vladkurelenko9157 Ай бұрын
11:20 эмм, а в чём прикол Blood Rush тогда? Тебя снимают с крюка, ты раненный, тебя туннелит ман, но ты не можешь юзнуть перк, т.к. инста упадёшь на землю. Т.е. он будет работать только если тебя успели выхилить и ман в течение минуты пришёл снова к тебе. Но это уже и не слишком похоже на туннелинг. В чём тут антитуннелинг заключается - не очень понял. Типа если ты бегаешь за сурвом, который "дед он хук", то это по умолчанию туннелинг по мнению разрабов?
@sansgaster4877
@sansgaster4877 Ай бұрын
Кстати переработанный перк на скилл чеки будет стакаться с гиперфокусом, а он и так каждые 6-7 каток встречается, с учётом нерфа антигенраш перков косвенно бафать перк который позволяет завести ген за 60 секунд звучит дико
@Shaltris
@Shaltris Ай бұрын
Выше головы это + еще один поломанный в хламину перк против туннелинга. Сурва снимают с крюка, он сваливает на спринте, ты его догоняешь, даешь хит и там бац - телефон, ну думаешь все, щас догоню и точно нокну! Но... Хрен там плавал, стоит тебе с ним сблизится, он нажимает на волшебную кнопочку ( которой плевать на твоё состояние здоровья) и он на 2 спринте от тебя сваливает. Каким-либо образом это законтрить - невозможно, так как и узнать заранее об этом перке как о телефоне так же не возможно. Искажение работает так же как и прежде, просто вместо жетонов он будет перезаряжатся после того как киллер начнет с сурвом чейз. У билли понерфили не длительность овердрайва а время через которое начнет пропадать его накопление если ты не юзаешь пилу
@Sfrapc
@Sfrapc Ай бұрын
"Мы убрали систему жетонов и сделали так, что искажение АКТИВИРУЕТСЯ ТОЛЬКО при преследовании" Нет, это значит, что твою ауру не смогут читать только тогда, когда с тобой начнется погоня, что полностью отличается от нынешнего искажения. Ман просто будет видеть твою ауру, подойдёт к тебе, начнёт погоню и только после этого перестанет её видеть. Теперь перк около мусорный, только если пробовать отстелсить во время погони.
@Shaltris
@Shaltris Ай бұрын
@@Sfrapc [REWORK] Distortion no longer has tokens and instead deactivates once used until the next time you are chased. [CHANGE] Increased duration to 8/10/12 seconds (was 6/8/10 seconds). Dev note: Distortion counters a lot of Perks & Add-Ons. The token system and recharge mechanic makes Distortion far too effective and allows Survivors to go unseen for the entire match. To limit its effectiveness, we have removed the token system and made it so Distortion only reactivates upon being chased. We have extended the duration slightly to help account for longer aura reading effects to compensate.
@nekefirwonderful
@nekefirwonderful Ай бұрын
​@@Sfrapc почитай изменение перка на английском, мб поймёшь как его изменили. Неправильный перевод перка
@xanata1343
@xanata1343 Ай бұрын
@@Sfrapc Перевод неправильный. Ты будешь получать 1 жетон начиная погоню, если маньяк этот жетон съедает, то ты остаешься без ничего. Для получения нового жетона, тебе нужно начать погоню. Перк остался тем же, просто убрали количество жетонов и способ его получения.
@autokurjer
@autokurjer Ай бұрын
Не туннелить-вот контра
@TSMMain
@TSMMain Ай бұрын
То что у Торговки теперь дроны не деактивировать, то это нерф ведь теперь у нее нет информации. 16 метров, это шутка? В чем их смысл?
@alexisaak1301
@alexisaak1301 Ай бұрын
Просто слабые сурвы ноют на итак слабого маньяка которого бафать нужно а у разработки нет мозгов что бы слушать нормальную аудиторию торговку элементарно легко контрить она даже если не будет ошибаться вряд ли хотя бы минус два даст
@Leaosan
@Leaosan Ай бұрын
я очень люблю близнецов, ожидала многого, но не того, что их понерфят) очень жаль, против них поиграть - это уже большая редкость.., скоро о них и вовсе все забудут. Еще очень грустно за "искажение" и "аварийную кнопку" :( Ну и бедная Торговка, я ее не очень люблю, тк любит задушить треугольником, но теперь она вообще помойная станет, мне кажется она не заслуживает такого унижения. Крепитесь мейнеры Торговочки
@АртёмЛесников-ц4г
@АртёмЛесников-ц4г Ай бұрын
Я любил играть на торговке от погони и не душнить от треугольника. Но теперь они занерфили именно погоню, оставляя лишь опцию душить от треугольника ради вина 👍
@Leaosan
@Leaosan Ай бұрын
@@АртёмЛесников-ц4г печально :( возможно ее потом бафнут
@pekorez6543
@pekorez6543 Ай бұрын
спссибо бро за контент
@JahphyJoe
@JahphyJoe Ай бұрын
С таким искажением я в игру больше заходить не стану. На всех сурвах на всех билдах играю только с искажением ибо без него играть срань полная.
@TaiLung-g7t
@TaiLung-g7t Ай бұрын
Ок
@4bee444
@4bee444 Ай бұрын
Вот у меня вопрос по поводу корректировки, есть перк ребекки на скилл чеки, полная фокусировка, если не ошибаюсь, и вот если взять перк теппа, выслеживание подозреваемого, полная фокусировка, корректировка, строим на века и туллбокс, зовём друга с таким же билдом, фармим жетоны выслеживания, садимся на ген, попадаем в хорошую реакцию и фармим и корректировку, и полную фокусировку, потом когда заканчиваются жетоны выслеживания , миссаем скиллчеки и за счёт друга и его корректировки все равно фармим перк ребекки и корректировку, потому что игра будет считать это за отл реакцию, ну и друг в свою очередь будет промахиваться, фармить жетоны и чинить со скорость света, надеюсь понятно мысли изложил
@4bee444
@4bee444 Ай бұрын
А если третий друг будет бегать с гамбитом, у которого нет радиуса действия, то это вообще ашалеть можно
@IAmTychka
@IAmTychka Ай бұрын
Жалко конечно за Искажения и Выше головы (Говорю как мейнер сурвов)...
@TSMMain
@TSMMain Ай бұрын
Капец как жалко Искажение.( говорю ,как мейнир манов)
@IAmTychka
@IAmTychka Ай бұрын
​​@@TSMMainПочему все "мейнеры трапперов" не любят искажение? Нормальный перк, не слишком сильный и не слишком слабый! А если у убийц нет перков или аддонов на ауры, то искажение было бесполезено...
@Rubywairaven
@Rubywairaven Ай бұрын
@@IAmTychkaв игре больше 100 перков/аддонов, которые контрятся нынешним искажением. Балансно?
@TSMMain
@TSMMain Ай бұрын
​@@IAmTychkaЕсли у тебя фул билд через ауры или у тебя способность даёт незаметность, то Искажение только в начале мешало. Проблема была, если у тебя один перк на ауры и абилка, аддоны или перки не даёт незаметность( ещё если радиус террора маленький у мана, но с этим можно было жить).
@Malk0vich17
@Malk0vich17 Ай бұрын
@@Rubywairaven нет
@MrMiha48
@MrMiha48 Ай бұрын
Рычаг влияния и смертельные узы чисто связка для тунелинга, плюс ещё хищник сверху на всякий. Такое ощущение что они забыли что в игре в принципе есть возможность прятаться и теперь если ты не можешь водить, то можно ливать, т.к. если 1 раз нашли, то больше не потеряют. Дисторшн стал хуже чем был до баффов.
@Filmoments_shorts
@Filmoments_shorts Ай бұрын
Получается теперь убийца сможет сделать Мори , а раньше ему нудно было на крюк повесить , но не всегда рядом был крюк и можно было убежать
@kindreview
@kindreview Ай бұрын
Но раньше можно было законтрить так осколок, для чего и брали Мори в 99% случаев, особенно до его нерфов, а теперь фигушки.
@emirkandogmus8130
@emirkandogmus8130 Ай бұрын
​@@kindreviewЕсли сурв последний то его просто ложишь и все , он просто истечет кровью
@sqwin444ik
@sqwin444ik Ай бұрын
О теперь можна будет зделать билд на мана бац+стойкий+ярость духа+перк на быстрое ломание палет
@kirilaleksandrov9839
@kirilaleksandrov9839 Ай бұрын
ИСКАЖЕНИЕ НЕЕЕЕЕТ
@freginsafer6087
@freginsafer6087 Ай бұрын
Ураааа
@emirkandogmus8130
@emirkandogmus8130 Ай бұрын
​@@freginsafer6087ага молодец
@legushker
@legushker Ай бұрын
28:12 "Опытные ХиллиБилли будут также разносить и уничтожать паблики, не столь опытные Деревенщины испытают трудности". Звучит забавно)
@ArthurMakauskas
@ArthurMakauskas Ай бұрын
4:07 Corrective action - теперь выгодно играть в паре с перком Hyperfocus
@echomortis
@echomortis Ай бұрын
Так Мори в таком виде мёртвый. Работать будет по принципу жёлтого, а это значит последний выживший. С последним выжившим всегда проблема в виде люка или тех же ворот. Это фактически сводит механику в мизерные проценты реализации. Кто вообще берёт Мори именно для красоты и просто финального эффекта? Я мори ставлю только для того, чтобы обойти осколок или паллету или флеш или ещё кучу всего, что мне кинет на голову команда оппонентов. Корректировка как и Техник - имеет место быть из-за новых игроков. Сам её брал не так давно ибо друг начал играть и привыкал только к механике скиллчеков. Я не уверен в правильности перевода "Равновесия". В оригинале первый раз когда ты тачнул ген в игре. То есть "Летал Парсюир" только у сурвов. Это убер сильно и любая тима захочет моментально иметь инфу по киллеру в начале игры. Блуд раж теперь сделан как анти-тунель перк. Они же борятся с туннелингом. Вот ещё в копилку. Дисторшн как закрывал BBQ так и будет закрывать. Что за вздор? Его теперь будут контрить перк ГФ-а и тот же Нёрс коллин если ты с перком Леона за стенкой сел хилится, но дисторшн как и раньше будет закрывать дистанцию. Причём теперь это не выбить. Это не нерф как многие плачут, а скорее бафф тем, кто любил 20 минут стелсить. Теперь они это могут делать весь час игры. Ливередж выглядит как контра к перку сурва, что ускоряет прохил после снятия и да, на Легионе с Танаткой ты форсишь сурва хилится, этим перком замедляешь, если сверху накинуть Лампу и Секущий Сенобита на замедло хила и ремонта, выглядит как полноценный слоудаун билд. Бац! Чисто под какую-то Нюрсу будет. Ей шикарно. Машинное не так работает. Опять плохой перевод. У тебя самый горячий ген по дефолту под машинным. Как только его заведут - ты получил баф. И так 5 раз. Это имба и это будут нерфить.
@dominicannes8643
@dominicannes8643 Ай бұрын
Рычаг влияния работает только на выжившего которого сняли а не на всех
@argonarray7688
@argonarray7688 Ай бұрын
Наоборот же. Выживший который произвёл снятие получает штраф в 50%. А старый работал на всех, но с токенами.
@mayday2502
@mayday2502 Ай бұрын
А что мне теперь брать заместо искажееия чтобы спокойно чинить генераторы? Я не часто захожу в дбд и иногда так получается что сижу в серых рангах а там никто кроме тебя чинить гены и не собирается
@emirkandogmus8130
@emirkandogmus8130 Ай бұрын
Ну бегай от мана пока тупые рандомы тотемы чистят, а когда ляжешь на крюк тебя никто не спасет (мдааа бихавиор гении)
@hexagon157
@hexagon157 Ай бұрын
рычаг влияния разве не должен действовать только на того, кого сняли?
@SeregaKononoc
@SeregaKononoc Ай бұрын
За что хейтят торговку, она ведь неиграбельная, играет только на флешбеках первой версии
@daniilshev9898
@daniilshev9898 Ай бұрын
автору вообще плевать что теперь с быстрым гамбитом каждый выжившый который на генераторе получает 5% и после этого он говорит что средний перк?
@Malk0vich17
@Malk0vich17 Ай бұрын
Всего 4.5сек
@ГордейБахтин
@ГордейБахтин Ай бұрын
За искажение обидно. Понятно, что была имба, но я хотел её в свой неметовый билд стелс-нуба через 40 метров вх за счет Висконти + замри и смотри, а теперь не получится и это не стелс-перк, а перк для мансеров
@emirkandogmus8130
@emirkandogmus8130 Ай бұрын
Я Джеффа качал онли ради этого перка, но так как я играю в дбд мобайл искажение только изменят через месяц но все равно обидно 😢
@krxvxs
@krxvxs Ай бұрын
Делай, пожалуйста, интерфейс (футажи) по крупнее. с мобилки не удобно смотреть
@MR_FUN_XD
@MR_FUN_XD Ай бұрын
Ну на счёт аварийной кнопки... с секущем крюком будет неплохо, как раньше..
@salveVl
@salveVl Ай бұрын
Можно торговку хуже Фредди сделают?
@izmaylovtv7
@izmaylovtv7 Ай бұрын
Что за трек играет на фоне в 20:57?
@justfollen8477
@justfollen8477 Ай бұрын
3:49 Мне не послышалось, он назвал осколок сильным перком?)
@abhda1337
@abhda1337 Ай бұрын
Осколок не сильный перк?
@justfollen8477
@justfollen8477 Ай бұрын
​@@abhda1337уже давно нет, его занерфили в хлам
@abhda1337
@abhda1337 Ай бұрын
@@justfollen8477 Ок
@skylex12dark
@skylex12dark Ай бұрын
​@@justfollen8477 всего лишь активируется просто так, без предварительных условий, может выиграть несколько десятков секунд у мана. Та, перк ерунда 🤡
@Nait-nw3pi
@Nait-nw3pi Ай бұрын
На самом деле неведомое довольно неприятно занерфили, особенность с бесплатной зарядкой способности была сильной и суровы часто ошибались на этом и теряли дистанцию, позволяя делать легкие хиты. При этом знающие игроки от этого отыгрывали, зачем убирать у киллера эту особенность я не знаю
@CryoMant-cq5zd
@CryoMant-cq5zd Ай бұрын
Не понимаю зачем было убивать торговку с потрохами, даже луч 1 убрали ето издевательство
@babyyoda5110
@babyyoda5110 Ай бұрын
а как контрить мименто челам которые накопили отчаюную борьбу+ перк который скидывает за тебя палету?
@TaiLung-g7t
@TaiLung-g7t Ай бұрын
Контрить нормальными перками на победу
@Jester3110
@Jester3110 Ай бұрын
Лучше бы добавили Виктору механику анти Кемпа а то быть закемпленым шкедом на Раккуне неприятно
@raindoss
@raindoss Ай бұрын
10:09 ахаха, иронично, ведь они только и делают что статистику смотрят, а в игру не играют
@glebsipershteyn5188
@glebsipershteyn5188 Ай бұрын
слава богу торговку занерфили
@keikianell7172
@keikianell7172 Ай бұрын
Да тока вот прикол в том что много ген раша , я бы рад бы использовать эти перки но места нет для них . Изменения хорошие на среднем и низком ммр , но на высоком против пати тут выбор падает по навыкам . За сурвов и правда выбора много появилось интересного.
@sesdqz4008
@sesdqz4008 Ай бұрын
@@keikianell7172 а за Манов выбора нету так и нету
@prostoelvin7086
@prostoelvin7086 Ай бұрын
Я вижу только нерфы для манов и мусорные изменения, может разрабы просто удалят перки и убийц из игры?
@alexisaak1301
@alexisaak1301 Ай бұрын
Ну пока что все маны кроме Тир 2 + просто клоуны которые развлекают сурвов и даже Тир 2 на каком нибудь Гидеоне ничего не сделают
@86Revy
@86Revy Ай бұрын
пасибо разрабы, а можно блять ченить для сурвов наконец полезное???
@TaiLung-g7t
@TaiLung-g7t Ай бұрын
бейби сурв
@Shinpo_max
@Shinpo_max Ай бұрын
вот кто то по рофлу говорит давайте реворк или баф свинки или фредоссу сделаем... одумайтесь глупцы!!! они же реально могут сделать "баф"" убийцы после чего даже нынешний фредос и свинка покажутся имбой до бафа.....
@nivular_blast1875
@nivular_blast1875 Ай бұрын
Протестую против нерфа торговки, я мейнер
@amiy4114
@amiy4114 Ай бұрын
Бедные обиженки надругаются над теми, кому торговка нравится. Много ума играть не надо, имба ман и т. д. и т. п. Очнитесь, бездари, если вас бедняжек избила торговка, то проблема рандомов и вашего критинизма. У неё нет выбора, кроме как играть от треуга. Погоня у неё всратая, так что кринж тыкать там дроны. Плюс если вы не идиоты, как она отходит, нажал контрол и отрубил дрон, пока торговка другой ген идёт дефать и отходишь, как идёт к тебе. Вы как треуги даже с антитреуг системой заводить не знаете? Она очень слаба в дистанционном контроле, просто раскачивайте и победите, всё просто как 2 + 2. По мне нерф несправедливый, ман и так был откровенно слабый, в моём случае захват давался когда не нужен или не давался. В общем не понимаю, зачем нерфить мана, которого и так долбит и игра и люди(с мозгами рабочими). Отличный ман от контроля, не сильный, не слабый. Ман парашный, тоже мне нашлись недокритики.
@Robinson_Crus
@Robinson_Crus Ай бұрын
вообще пофиг, на игру начал забивать так как превращается в реальное дно. да и нервов поменьше, а за искажением ждите следующие нерфы топовых перков! помимо дбд есть куча интересных игр, еще раз повторюсь игра превращается в полное дно. меты тут никакой нет и балансом уже точно не пахнит, а в ближайшее время так точо, а все почему? потому все делают для ноющих манов
@Omnis0576
@Omnis0576 23 күн бұрын
А в какие ты щас игры играешь?
@Robinson_Crus
@Robinson_Crus 23 күн бұрын
@@Omnis0576 dead space! resident! metro и тд!
@perehodstudio1978
@perehodstudio1978 Ай бұрын
Я думал, что торговку реворкнут , а по факту просто в тир 3 манов скинули и типо збс 10 лет баланса
@alexisaak1301
@alexisaak1301 Ай бұрын
Она после изменения будет Тир 4 хуже клоуна теперь её абилка звучит так "раз в полгода рандомный сурв получит хит"
@Mr.Xenomorph
@Mr.Xenomorph Ай бұрын
Может тогда торговку вообще из игры убрать и вернуть деньги за длс? Ну серьезно, смысл теперь от этого мана, её вообще теперь никто брать не будет
@clynelist
@clynelist Ай бұрын
разрабы не играют на манах)
@pampers345
@pampers345 Ай бұрын
про рычаг влияния, никто не хилится против легиона, лишняя трата времени, я лично нет, нет смысла не легу брать
@alexisaak1301
@alexisaak1301 Ай бұрын
Мммм итак средних манов делают Неиграбельными а биляса заслуженно занерфили торговку итак изи контрить а теперь это второй фреди
@Дмитрий808-к8с
@Дмитрий808-к8с Ай бұрын
9:04 это чё нахрен, сурвам дали "им не укрыться" против мана, только на всю карту? Вы нахрен кто вообще, чтоб это придумать?
@KappelPadla
@KappelPadla 27 күн бұрын
Хахахаха, мою любимую тороговчку переделали, чтоб она стала маном от погони, а не от контроля территории. Эти дауны ей понерфили ПОГОНЮ, а не контроль. Классика, в игру не играем, что делать с персонажем не знаем, что сделать хотели - уже забыли. Не играю 10 месяцев, не зря)
@drmullings6312
@drmullings6312 Ай бұрын
Торговка и близнецы итак не игрались, и разрабы чисто дали контрольный в голову ещё, шоб наверняка)клоуны...
@beginners-goalkeeper-school
@beginners-goalkeeper-school Ай бұрын
Вы не понимаете суркам сложно против близнецов играть по этому нерф там же два киллера,,😄😄😄😄
@volandemort3664
@volandemort3664 Ай бұрын
понятно,убили нормальный перк из-за нытья киллеров,что им нужно искать по любому,бб игра,перк изначально был не очень,потом сделали хорошим,теперь сделали ещё хуже,чем было изначально гг
@lubutelpencilov1
@lubutelpencilov1 Ай бұрын
Ну не только же ман мейнерам страдать
@albanec2140
@albanec2140 Ай бұрын
ясно, убили нормального маньяка из-за нытья сурвов, что им нужно искать по любому, бб игра, изначально было не очень, потом сделали хорошим, теперь вообще убили, чем было изначально гг
@volandemort3664
@volandemort3664 Ай бұрын
@@lubutelpencilov1 не вижу страданий ман мейнеров,вижу только нытьё вечное и неоправданное,может пати сурвов и разностит,да вот только зачастую играют рандомы,а они нередко вообще не стремятся что-то делать,кроме как упасть в 2 за первые секунд 30 игры,в итоге -3/-4 даже фреддос может выдать временами,а -2,что является нормой,так наверное почти в каждой,на мане ты хоть только от себя зависишь,а на сурвах если рандом послал 1-2 инвалидов,то ты ещё попробуй это вытащить,я уж молчу если их в игре 3,или все 4 сразу,всё страдание манов заключается в нытье,что они прям в каждой катке не могут всех вынести на любом мане,ведь как же так? побеждать хотят не только маны,ну и кстати убив даже 1,это уже считай одна победа,ведь это не кс например,где для победы в игре,ты должен убить всю вражескую тиму,на или бомбу за теров поставить и сохранить,в дбд я считаю ман может сделать от 1 победы до 4,ну и сурв побеждает сбежав,даже если остальные мейты померли,про - 2 я ручаюсь,я на манах почти не играю,я как бот полный там,и то могу с такими алкашами зачастую в рандоме задушить 2,пусть и не всегда,бывает конечно 1,или не одного,ну так это при моём повторюсь "нулевом вообще скиле"
@volandemort3664
@volandemort3664 Ай бұрын
@@albanec2140 и что ты высрал?
@lubutelpencilov1
@lubutelpencilov1 Ай бұрын
@@volandemort3664 только даже рандомы могут очень хорошо играть, тем более манов постоянно урезают, но за то сурвов почти постоянно бафают, причем манов вообще в хлам урезают буквально до не играбельного состояния, да и у сурвов хотябы есть выбор играть с рандомами или с пати, да и почему инвалиды в команде должны манов беспокоить? И почему и за этих инвалидов манов как раз таки постоянно урезают? Т.к они вин рейт манов повышают, тут сама система ублюдсткая и за которые именно маны страдают постоянными урезаниями
@Danckus4
@Danckus4 Ай бұрын
МОЖЕТ ХВАТИТ НЕРФИТЬ МАНОВ
@Advel
@Advel Ай бұрын
Нерфить сторону которая доминирует, это нормально.
@lubutelpencilov1
@lubutelpencilov1 Ай бұрын
​@@Advelда в этом то и суть что маны в игре нихера не доминируют, просто статистически за сурвов играют больше, а они и ноют на все подряд больше вот и нерфят постоянно
@Advel
@Advel Ай бұрын
@@lubutelpencilov1 Ну я что например, если в своих играх редко проигрываю, разве не значит что баланс на стороне убийц.
@fro-zyan6543
@fro-zyan6543 Ай бұрын
@@Advelпо больше по играй и тя соло сурвы разнесут
@Advel
@Advel Ай бұрын
@@fro-zyan6543 я с 16 года играю
@gomotetya
@gomotetya Ай бұрын
вау, теперь контрить аура билд нечем
@crossover3324
@crossover3324 Ай бұрын
Тотем Уход в тень без огласки мб
@emirkandogmus8130
@emirkandogmus8130 Ай бұрын
​@@crossover3324тотем надо просвятить а без огласки только после повеса вроде активен
@Malk0vich17
@Malk0vich17 Ай бұрын
Наконец то искажение удалили из игры
@Rubywairaven
@Rubywairaven Ай бұрын
Ультрасупердупермегахарош
@AlexWulfert
@AlexWulfert Ай бұрын
Сказал нуб
@Malk0vich17
@Malk0vich17 Ай бұрын
@@AlexWulfert сказал сурв Мейн нытик
@greensnoop2219
@greensnoop2219 Ай бұрын
Сказал нуб
@Tendo-v24
@Tendo-v24 Ай бұрын
стоит еще добавить видимость перков тимейтов, когда видишь что у сурвов перки вроде искажение, сундки, и прочая ерунда никак не помогающая тиме, просто ливать! Пусть эти идиоты час ждут игры. Я часто стал видеть как остается один сурв с перками на стелс, и всю игру прячется, с ключом на люк🤦‍♂
@PLEASEGIMMESOME
@PLEASEGIMMESOME Ай бұрын
А где бафф свиньи?(
@emirkandogmus8130
@emirkandogmus8130 Ай бұрын
Я как свинка Мейн уже не во что не верю))((
@Reznik79
@Reznik79 Ай бұрын
Белая тема в браузере, серьёзно? Минус глаза.
@grand2973
@grand2973 Ай бұрын
Верно давайте аппать навык габриеля на генраш, понёрфим М1 мана торговку и проблема одна остаётся генраш остаётся. Типо да давайте скажем что "разрабам (которые не играют в свою игру) веднее" какой отстой. Мета должна двигаться и не стоять на месте это да, но нужно решать и проблему с генрашем а не игнорировать засовывая голову в песок. Нёрфнем авайрику которая не всегда в месте. Искажалку нужно было изменить. Но по изменениям у выживших которым убрали расстояние это чересчур
@ArthurMakauskas
@ArthurMakauskas Ай бұрын
У убийц больше 20 перков на подсветку ауры… Почему я должен страдать из-за этого? Почему убийца берет перки на мою ауру и я не имею права скрыть свою ауру от него, чтобы сбалансировать наши силы. Перков на информацию и так много, если убийца берет 4 перка на подсветку + аддоны на подсветку, эта игра превращается в игру с легальными читами ( Wallhack ) Я не согласен с нерфом искажения.
@abhda1337
@abhda1337 Ай бұрын
Такая мета, на сурвах 100 фри шансов, а на манах вх будет ещё больше. Мета игры ботов, а не людей
@AlexWulfert
@AlexWulfert Ай бұрын
Лично я за сурвов больше вообще не зайду
@ВладГалакас-у4ф
@ВладГалакас-у4ф Ай бұрын
Если не стелсишь и хотя бы средне мансишь, то никаких проблем в катке не будет, у мана то нет перков на замедление игры и на погоню
@ArthurMakauskas
@ArthurMakauskas Ай бұрын
@@ВладГалакас-у4ф еще раз прочитай о чем я пишу. Ты говоришь координатно о другом. Ты хоть 5 генов бегай от убийцы. Суть реворка перка не меняет
@ВладГалакас-у4ф
@ВладГалакас-у4ф Ай бұрын
@@ArthurMakauskas я кристально понял что ты написал. Сбалансировать силы (законтрить 4 перка мана одним своим) ага расскажешь. Искажение не стал мусором, просто реже теперь будет работать. А по поводу того что это легальный волхак ну это особенность геймдизайна, перки решают катки намного чаще чем может показаться. Сурв может тоже взять кучу перков на подсвет мана, а последний даже ничем защититься от этого не может, представляешь? Можно взять 4 вторых шанса или перка на погоню и быть почти неуязвимым. Также не понимаю в чем проблема самого факта что тебя ман видит. Опять же он берет аурарид в убыток себе зачастую, так как жертвует погоней и замедлением, и с пониманием этого можно выиграть энивей.
@AlexWulfert
@AlexWulfert Ай бұрын
Как всегда дизлайк
@ValFit
@ValFit Ай бұрын
Ну как обычно, выживших бафнули, а манов ещё больше задушили, я в шоке с разрабов
ВСЕ СИЛЫ МАНЬЯКОВ В DEAD BY DAYLIGHT
26:37
My MEAN sister annoys me! 😡 Use this gadget #hack
00:24
Из какого города смотришь? 😃
00:34
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 1,4 МЛН
ريمكس اجنبي - فونك ستايل Kakaland (Phonk Style)
2:20
ТИР ЛИСТ КИЛЛЕРОВ DEAD BY DAYLIGHT
30:23
Desarme
Рет қаралды 2,9 М.
Великая французская революция
3:32:51
Bushwacker
Рет қаралды 4 МЛН
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
3:57:39
Хайвуха
Рет қаралды 448 М.
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Metalyst
Рет қаралды 6 МЛН