Работаем над клипом))) Пока только 3d вокалистка и моя гитара. (Эксперементальное видео)
Пікірлер: 16
@Karanaev10 ай бұрын
Явный эффект зловещей долины + дубовая анимация. А звук хороший, понравился.
@DIM-fu3iz10 ай бұрын
И на этом спасибо)))
@mikelanie9 ай бұрын
Братишка, опускай камеру немного ниже, тогда он будет аккуратнее ловить глаза. Обрати внимание как на шоукейсе аниматора ставили, когда актриса их Сенуа была. И видно как ты слишком стараешься в мимику, так тоже не делай, основные движения в любом случае поймает, но не будет этих дерганий и резкий переходов
@DIM-fu3iz9 ай бұрын
Да надо было выше голову делать и в объектив чаще смотреть 😉 это ж как нинак моя мимика, через айфон)
@mirazonna978910 ай бұрын
👍👍👍👍👍👍👍
@ДмитрийБондарь-н3з10 ай бұрын
не буду ставить дизлайк, просто уберу из рекомендаций это беспомощное блеяние.
@DIM-fu3iz10 ай бұрын
Спасибо) любой комментарий, независимо от содержания говорит только об одном... зритель не остался равнодушным 😊 так что спасибо и на этом) да и думаю Вы не первый, кто ставит дизлайки.
@mirazonna978910 ай бұрын
Супер!!!
@DIM-fu3iz10 ай бұрын
Спасибо мой друг! Это пробничек) мы эту песню вдвоём будем петь, работаю над клипом...но самое долгое и сложное, это подготовить аватара...а потом соединить со мной в одно видео.
@mirazonna978910 ай бұрын
@@DIM-fu3iz всё будет классно, с каждым разом ты делаешь реально реальнее, отшлифовывая придёшь к успеху ! Не останавливайся!🤘🔝
@DIM-fu3iz10 ай бұрын
@@mirazonna9789 спасибо большое! Буду стараться)
@АБРАКАДАБРА-з1е10 ай бұрын
Братишка, я смотрю ты iclone увлекаешься. Не знаешь, где можно достать Reallusion Faceware для iclone 8.12 . Хочу после нового года начать делать анимационный фильм, по одной из книг серии сталкер, в клоне, с переносом сцены в ue 5.1. Если хочешь присоединяйся. Я начинающий в этих программах, может чего подскажешь.
@DIM-fu3iz10 ай бұрын
Привет. Facewar ни как не могут крякнуть. Сам ждал, ждал этого, в итоге вышел, метахуман аниматор.. и мне кажется, это сейчас лучший захват лица. Я если и буду снимать фильм, то однозначно на ue5, в нём всё есть для этого. А так если что спрашивай. Что знаю подскажу) ну и на канале есть кое какие уроки, может что полезно будет.