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Жазылу 27 М.
VPRESS GAMES
Күн бұрын
Пікірлер: 139
@nitori1062
4 жыл бұрын
19年経っても全然古く感じない21世紀最高のゲーム
@BB-fp6gs
3 жыл бұрын
むしろ予言書かってぐらい今のネットの問題をつついている
@DARLEY168
2 жыл бұрын
もう21年も前のゲームなっちゃったよ
@queenkiller.9
4 жыл бұрын
今までのゲームで一番やりこんだな……「早くゲームを切るんだ!」で焦って切った記憶が(笑)
@ku1sa471
3 жыл бұрын
そういえば俺もメタルギアでBIGBOSS(ヴェノムスネーク)の命令でゲーム機の電源切れって言われたからすぐに電源消して結構前のセーブデータからやり直しになったわ、同士だなw
@田中正義-f6i
Жыл бұрын
お前らが、素直過ぎて、微笑ましい。
@秋羅チャンネル
2 жыл бұрын
偶数か奇数か忘れた 雷電とスネークがグラサン付けてるの好き ムービーにも反映
@イナゴ大福
4 жыл бұрын
PS2初期のゲームの中だとグラは良い方、MGS3になると"PS2のスペックでは技術的に不可能"と言われた複雑なジャングルでゲーム造った上、更にグラフィックまで向上させてるんだからすごいよな
@滑勝
2 жыл бұрын
PS1~PS4どのハードでも最大限のグラフィックの技術力見せつけてくるコジプロほんとにすごい。PS3でMGSVだしたのもオーバーテクノロジーだと思ってる。
@ktgrider8418
4 жыл бұрын
MGS2は本編もそうだけど、サブスタンスのスケボーもマジで神。
@ippanzin
3 жыл бұрын
ヴァンプ戦にM9装備して入ったら ムービーでM9連射しててビックリした思い出
@rauna6339
4 жыл бұрын
ステルス迷彩を見破れるオセロットさすが
@-000schwarz5
4 жыл бұрын
M9取らずにB脚行ったらどーなるかってやって ホントに構えてなくて「すげぇ!」ってなったなぁ 懐かしい
@草加少佐
4 жыл бұрын
本当に良く作り込まれてるな! いいセンスだ!
@sasakan3186
4 жыл бұрын
MGSでウルフにとどめ刺す時にソーコムのサプがついてるとわざわざ外して撃つ所泣いたせいでなかなか気づかなかったのはいい思い出
@のの-o9y4i
4 жыл бұрын
10年前にプレイしたのが最後だから曖昧だけど初代MGSのムービーってサプ入手してようがいまいがSOCOMはサプなしで映ってなかったっけ
@88q3
4 жыл бұрын
「お前は?」 「キョウワゴニン=イヤロクニン」
@goripon1905
4 жыл бұрын
確かスネークに出会う時にシェーバーを渡しておくと次に会ったときに髭を剃ってくるなんて小ネタもあった気がするw
@MUSONful
2 жыл бұрын
網膜パターン認証するときスニーキングスーツだと堂々と入室してくよね。 それは知ってたんだけどエイムズ接触時は知らなかったなあ笑
@soucyoh
3 жыл бұрын
MGS2は何が嬉しいって・・・ 特別出演:塩沢兼人 だったからさ・・・
@done-s
4 жыл бұрын
雷電の声優さんがどんどん売れてきてしまって、 いま聞くとベンステーラーか柴犬信長にしか聞こえない。
@vpressgames7360
4 жыл бұрын
色々と勘違いしてる人がいらっしゃるので補足 MGS2はムービーシーンをリアルタイムレンダリングで描写していますが、ムービーシーンでの処理をプレイアブルのキャラCGをそのまま利用していることとイコールではありません また、同じCGを使用していたとしてもサプレッサーの有無や髪色の変化を適応させるための専用のプログラムを作成していることが想像できます リアルタイムレンダリングだとしても、サプレッサー有Verと無Verの2種類を作成するのでは、どちらのデータを使用した場合でも不具合なくできるようにしないといけないはずですよね、それを”当たり前”の一言で済ますのは違うと私は思います M9のシーンに至っては雷電の動きが違うので、専用のムービー作成しているってことですしね また、リアルタイムレンダリングがMGS特有のものみたいに思っている方もいらっしゃいますが、かなり多くのゲームで採用されている方式で、バイオハザードシリーズなども(PS2版バイオ4を除き)リアルタイムレンダリングが採用されています 当たり前と思っていることでも、開発スタッフの方々は多大なる努力をされているんだと私は思って楽しくゲームさせていただいてます
@vpressgames7360
4 жыл бұрын
そのテクスチャを入れ替えたりオブジェクトを入れ替えるためのプログラムは専用で作っているのではないでしょうか? そのムービーが発生した段階でどういう状況になっているかを判別もさせているわけですし
@template8225
4 жыл бұрын
勘違いしているかと思いますが、まずリアルタイムレンダリングはすべてのゲームがそうです。 レンダリングとはCGを計算して画面に描画すること。 それをリアルタイムに行っているのがリアルタイムレンダリングなので。 (対して録画しているムービー等のCGはプリレンダリングと言います。「プリ」はあらかじめ、という意味ですね。) この頃はリアルタイムでイベントシーンを行う事が一般的ではなかっただけで、MGS2でやっていることはそこまで特別なことではないです。 イベントシーンの際に適用するモデルをプレイ中のものを使っているだけですからね。 これを行う際に余計な手間があるとすれば、イベントシーン用にちょっとポリゴン数の多いモデルを用意するくらいでしょうか。 (これをMGS2でやっていたかは知りませんが) こだわりというのであれば、工数でも予算面でもプリレンダリングムービーでイベントシーンを行う方が手間です。
@たろうおもち
4 жыл бұрын
@@sw-nh3uv どれだけ凄いかをちゃんと理解してすごさを認めてる人に対してダサイってやばくない?
@spiralboy145
4 жыл бұрын
@@sw-nh3uv考察する事は悪いことでは無いし、むしろとりあえず凄いとか適当な事言ってる人よりは説得力ありますけどね。あなたも思考停止してる癖によくそんなこと言えますね、私なら恥ずかしくて思っていてもそんな事言えません。
@jion2324
4 жыл бұрын
私が思ったことを、書かせていただきます。 まず一つ目のヴァンプと対面するシーンでは、M9を持っているかどうかで、雷電のモーションが完全に違います。 VPRESS GAMESさんが言っている「プレイアブルのCGをそのまま流用しているとは限らない」に関しては小島監督にでも聞くか、ゲームのデータを参照するか、normalさんが言うように、目で見てわかるような明らかにポリゴン数の多いイベントシーン用の高画質なCGが使われているかしないと確認できませんが、雷電のモーションが違っているのは確かです。ここに小島監督や製作陣側のこだわりが表れていると私は思います。 一方、カメラやヴァンプの動きは変えられていないので、ここで変わるのは雷電のモーションだけかと思います。よって、ここでVPRESS GAMESさんの言う、どちらの雷電のモーションを使うか、という判断をするためのプログラムがされていると思います。 それ以降のシーンですが、雷電がフォーチュンやファットマンにSOCOMを向けるシーンを比較してみると、サプレッサー無しのシーンでもしっかりとサプレッサー分の余白が開けられています。ここで、VPRESS GAMESさんが言った「サプレッサー有、無で起こる不具合の解消」という努力が成されていると思います。 そして、ホルスターや髪色に関してですが、普通は、プレイアブルのCGをそのまま使うのが一般的ですが、VPRESS GAMESさんが言うようにイベントシーンにプレイアブルのCGが使われていないのであれば、それを判別し、雷電のCGを切り替える用のデータとプログラムが用意されているとは思いますが、それが使われているかどうかに関しては、私には判断できないので、言及はしないでおきます。
@Made.IN.Z.A.I.A
4 жыл бұрын
クリア周回、偶数回の場合スネーク&雷電がサングラス常時装備して登場。
@うpぬん1018
4 жыл бұрын
タンカー編では無限バンダナとかも反映されますよね、本当に細かい.......
@Ryo_0512
4 жыл бұрын
当時は吸血鬼みてえ… って思ってたけどある程度歳食ってから見るとロン毛のヒゲ整えたやたらムーディなオッサンが屈強な軍人の首筋から血を啜ると言う別の意味でおぞましいシーンに見えて吐き気
@nyannob6201
4 жыл бұрын
ムーディー勝山?
@諏訪子しゃま
4 жыл бұрын
ホモかな?
@諏訪子しゃま
4 жыл бұрын
上裸だからおぞましさ割増
@午前の緑茶-l2f
4 жыл бұрын
ヴァンプはバイだから...
@xeele
4 жыл бұрын
おい!腐女子がくるぞ逃げろお前ら!、
@のあ-t6h5x
4 жыл бұрын
置鮎ヴァンプかっこいい
@有頂天極楽
3 жыл бұрын
まだ知らないことがあった事に驚愕した メタルギアソリッド 最っ高!。
@はちろー-p9k
4 жыл бұрын
19年前って…うそだろ…
@ネツゾー
4 жыл бұрын
ヴァンプ戦前のムービーではM9が実銃になるんだよね
@雑魚の塊
4 жыл бұрын
オルガに接触するムービーでも、M9とSOCOMかで変化したはず
@Youmualice
4 жыл бұрын
スニーキングスーツでのエイムズ接触はたまたま自分で気付けました!初見なんて爆笑でしたw
@user-xo8kz9cd4y
4 жыл бұрын
確かMGS1でもダーバ局長の独房から出る時にピストルを装備してるかしてないかで変わったような気がするけど、大昔で曖昧だ
@Hayasaka_RA109
4 жыл бұрын
ジョンソン大統領のムービーもサプレッサーありと無しだと違いますよ。 そこまでサプレッサー無しで行くのに苦労した思い出が…
@retroidgaming
4 жыл бұрын
結構作り込まれてるけどサプ付きで発砲音するんすね…
@池田昌子-g9l
4 жыл бұрын
この手前のシーンでも海兵隊員が全くリロードせず小銃をぶっ放てたりしたし、演出とリアリティを天秤にかけたら前者が優先されたと想像できる。
@7kamima7
4 жыл бұрын
retroid サプは音出るぞ?
@retroidgaming
4 жыл бұрын
@@7kamima7 3:49と4:44で音変わってないんだなって意味だよ
@pp-vg5ci
4 жыл бұрын
サプ有りと無しで音一緒って意味やろ
@xeele
4 жыл бұрын
ナイフの位置
@まっしぐらさん
4 жыл бұрын
この頃のメタギアが一番好き。
@chibikko_golf_ken631
3 жыл бұрын
サプレッサー付いてるのに消音出来てない笑
@往年のマリオじさん
4 жыл бұрын
ソーコムピストルのモデルガン持ってみたことあるけど重いわアレ…
@formal_boy
4 жыл бұрын
わりとエアガンで重いから実銃はいかに、、、🤔
@yamadayamada6685
3 жыл бұрын
サブスタンスのVRミッションとか継承して欲しかったなぁ
@ドルンドンジョセフィーヌ
4 жыл бұрын
教会での爆発に巻き込まれて瓦礫に挟まれて動けなくて飢えは我慢できたけど喉の乾きは我慢できなかったので流れた家族の血を飲んで以来人の血を吸うようになった、と♪
@レッドピラミッドシングアザラシ
4 жыл бұрын
mgs2はムービーも作り込まれてるなぁ
@KA-yy8wz
3 жыл бұрын
フォーチュンって0距離で撃たれたらどうなるんだ?
@ノム元そこらへんのゲーマー
4 жыл бұрын
Very easyでAKのサプレッサーをつけるとそれも反映されるし、敵の野戦服やボディアーマーも反映されますよ
@空白-u1j
4 жыл бұрын
ほんとこだわりが凄い…
@neiru7035
3 жыл бұрын
いやーmgs2は顔とかめっちゃ動くじゃん
@ブラックファントム-m2h
4 жыл бұрын
最初のm9のムービーはあまり気にしてなかったからびっくりした
@はなおうぎ
4 жыл бұрын
4:44 でも発砲音はするのね
@千葉淳-p5x
4 жыл бұрын
只の飾り
@ニトラス
4 жыл бұрын
R6Sのヒューズのエリートモーションでも同じ様に出来ますよ。
@織田蓮-y5h
4 жыл бұрын
@@千葉淳-p5x 使えないサプ過ぎるw
@BB-fp6gs
4 жыл бұрын
サプつけてても実際の発砲音がくぐもったり消えたりすることは無いらしい(遠くまで響かないだけ) ムービー中とプレイ中の発砲音が他にも違うので演出と言ってしまえばそれまでだが
@ddbring6254
4 жыл бұрын
BDUを着て大統領と接触しようか
@おかきき-r1p
3 жыл бұрын
エアコキm9買おうかな ^_^
@takitsuke
3 жыл бұрын
こうやって見るとMSG2のほうが作り込みすげぇと思う
@xxvii8827
4 жыл бұрын
悪魔城ドラキュラとのコラボやったんかな(ハナホジー)
@user-wRytton
4 жыл бұрын
外で銃撃戦するムービーのヴァンプをfemaleで配役するとヴァンプが透明になるバグ、HDエディションにしかないのかな?大統領空中浮遊するの面白かった
@NOOOON-u4b
4 жыл бұрын
無線の心の声ってPSVitaだと違うのかな?
@jdany5812
4 жыл бұрын
MGSの影響でsocom好きになったなw でもゲーム中に登場するsocomのLAMの両側面が同じなのは何か気になるな。
@xeele
4 жыл бұрын
サプつけたSOCOMとつけてないSOCOMのどっちがいいって? 俺が好きなのはIMI DESERTEAGLEサ
@AkagenoCider
Жыл бұрын
メリル…? 因みに私はサプ無しが好き。1911達も好き
@xeele
Жыл бұрын
@@AkagenoCider ぶっちゃけ全部かっこいいっていう反則技() ワイ以外にサプ付きのほうが見た目は好きなんよな。音はあれやけど。
@AkagenoCider
Жыл бұрын
@@xeele そう、全部カッコイイのだ。私も僅差で無しが好きってだけで… …いや、やっぱ選べない!右!左!(目移り)
@xeele
Жыл бұрын
@@AkagenoCider 目移りするのはしゃあねえww
@womanmetalgear1494
4 жыл бұрын
ちょうど今日からプラント編始めたので、各シーン注目して見てみたいと思います(*`ω´*)🖤
@masinnzakuro5774
4 жыл бұрын
4:44サイレンサー要る?
@まるまるまる-k6g
4 жыл бұрын
サイコロステーキ うるせえな 黙ってサバゲーでもやっとけ
@masinnzakuro5774
4 жыл бұрын
みおみおみー わかりました
@あゆ-k9b
4 жыл бұрын
4:44ってどうやって音鳴ってるんだろ()
@bigzaru
4 жыл бұрын
セーフティ外してるとか
@あゆ-k9b
4 жыл бұрын
@@bigzaru セーフティーは安全装置ですよ()
@bigzaru
4 жыл бұрын
@@あゆ-k9b 知ってるよ
@あゆ-k9b
4 жыл бұрын
@@bigzaru ( 'ω')ア、ハイ
@ナッツみかん-o7y
4 жыл бұрын
実際サプつけてても多少音は鳴るらしいからねしょうがないね
@ohnosaw8685
4 жыл бұрын
凄腕の特殊部隊相手にナイフで無双できる敵に対し身を隠しながら様子を見るわけでもなく、丸腰で身を晒してお前は?って聞いてくる… M9持ってないシーンの雷電って無謀じゃね?(・_・;
@tasutake
3 жыл бұрын
サプレッサーつくけど発砲音w
@gundamooo4781
4 жыл бұрын
銃声はそのまんまなんだよなー そこもこだわって欲しかったな
@福田英人-v2w
4 жыл бұрын
分かりましたか? → 分かりません。 (´・ω・`)
@zonshin6881
4 жыл бұрын
やっぱりSOCOMはカッコイイ
@44mocchi
4 жыл бұрын
MGSは操作中のモデルでそのままムービーの演技させるからある意味当たり前 ムービーにこだわってるというか仕様にこだわってる感じね
@ゴルジ-k6q
4 жыл бұрын
小島監督の使っていたFOXエンジンはムービー中に視点を変えられたり干渉できたので、ムービーという概念じゃないんですよね~。 ただ、MGS2のころはまだFOXエンジンではないので、似たようなやつを使ってたのでしょうか。
@user-shiro-emiya
4 жыл бұрын
ゴルジ ZOE、MGS3でほぼ同じ描画をしていたことからして既に元になるシステムがあったのかもしれない
@formal_boy
4 жыл бұрын
3でもコスチューム反映されてアツイ!😏👍✨ 2では野戦服でムービーみれた!😏
@織田蓮-y5h
4 жыл бұрын
@@user-shiro-emiya Kojima is God!!!!(行き杉田)
@template8225
4 жыл бұрын
当たり前というか、特に特別な事は行ってないですね。 プレイ中と同じ環境上で決まったカメラ、決まったモーション、音声を再生して映像にしているだけなので。 そこでモデルを差し替えているだけです。 これは別にMGSだからという事ではなく、リアルタイムカットシーンを行っているゲームはすべてこう。 ただMGSが画期的だったのはカットシーン上でちょびっと干渉できたりするところは画期的なアイデアだったと思います。
@わらしべ長者-z1t
4 жыл бұрын
ヴァンプってマジもんの吸血鬼?
@metil63845
4 жыл бұрын
SOCOMって割とでかい
@thevistfoundation4012
4 жыл бұрын
吸血鬼の置鮎、ヴァンプ=アルカード。 エマからウィッグ疑惑説あり。 このリアルタイムレンダリングは、アヌビスZOEにも活かされている。
@ハンス-x7n
4 жыл бұрын
ボディアーマーも反映されたはず
@brown-yukkuri
4 жыл бұрын
エンディングでも反映されましたw
@tanakayama
4 жыл бұрын
SOCOMより麻酔銃派だからいつもM9でムービー入ってた でも雷電の銃の構え方が嫌いだった。 なんかダサい
@AkagenoCider
Жыл бұрын
アイソセレススタンスは競技射撃より輸入され、世界でメジャーになった構えかた。 脇腹を晒さず、両腕が均等な角度なので素早く動かしやすい。 スネークのウィーバースタンスは今も取るものは居るが、やや古いとされている。 脇を少し晒す事にはなるものの、がっしりと腕を固定しやすい構えかた。 90年代のアクション俳優はこちらをとることが多い。 上記の様に新旧と書きはしたが、どちらが正解という訳ではなく、 状況や姿勢に応じてどちらも柔軟に使用することが戦士には求めらりるれろ。 6:23 雷電のウィーバー風(立膝)
@パラパラチャーシュー
4 жыл бұрын
手塚部長何してんすかw
@箱さん-x9i
4 жыл бұрын
やっぱり、吸血鬼は苦手かな...💦🙈😭 克服は、無理かもしらん😨😩
@ak.685
4 жыл бұрын
メタルギアソリッド見てると東京マルイのSOCOM Mk23が欲しくなってくる()
@Msho0427
4 жыл бұрын
2:04の敵が持ってる銃はM16かな?
@雑魚の塊
4 жыл бұрын
ゲーム中だとM4だよね
@kilroy_is_here_
4 жыл бұрын
見た目的にも時代設定的にも多分M4でしょうな
@たかしたかし-m4r
4 жыл бұрын
ついてるけどばんていうのね
@vi4262
4 жыл бұрын
青い髪の雷電良いなぁ(o´ω`o)
@hydeist5592
4 жыл бұрын
ウィッグAは取ったけど ウィッグBは途中で 断念したなー
@yayu-ex4sw
4 жыл бұрын
化けて潜入笑
@frantic1987
4 жыл бұрын
雷電か これが1番よかった
@maimai_8739
4 жыл бұрын
フォーチュンに銃突きつける時引き金引けば流石に当たるんじゃね??? っていつも思ってたw
@friskchara6037
4 жыл бұрын
たしかジャムるはず
@mth11298
4 жыл бұрын
懐かしいなぁまたやりたくなってきた^_^
@ふんわり夏
4 жыл бұрын
サプレッサーって、何だっけ?
@jasdfhor
4 жыл бұрын
消音器だっけな?消音性能を向上させてなおかつ威力、射程距離が上がります。
@rpd5626
4 жыл бұрын
19年前はさすがに嘘だろ
@電Q-e5l
3 жыл бұрын
最後割愛すんなよ
@ラッキー男-o1y
4 жыл бұрын
1コメは貰った!
@サブアカウント-z9j
4 жыл бұрын
2
@envyjunior134
4 жыл бұрын
ボディアーマーも反映されるはず
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