【メタルストーム-鋼嵐】守護者は必要なのか?ディラカを使用しつつ考える【メタスト】

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k氏

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Күн бұрын

Пікірлер
@user-kokoro-apollon
@user-kokoro-apollon 11 сағат бұрын
個人的には、国境掃討時は守護者が複数(2名以上)いると助かると思っている。 ⇒部位破壊されたSTに乗っている操縦士はケガして次のMAPに出しにくくなる仕様があるが、相手の攻撃を守護者に集めることでケガ人を減らすことができるから。
@sawasawa004
@sawasawa004 10 сағат бұрын
それは本当にそう。盾で受ける性質上すぐ怪我するんですよね。耐久としてならアンナでも十分活躍できます。あと、重型のアタッカーを育てないとなと思うことも多いです。武器にガドリングが結構出るんですよね。あと重型のS機体が余りがち。
@nabemask269
@nabemask269 57 минут бұрын
ジルドレ乗ったアンナ使ってますが、出撃機会減ってきましたねぇ。それよりさっさと数減らしたり腕壊したほうがいいやとなりがちに。S級に乗せてバフ入ってもあんまり耐えないしミサイルは防がないしで…スナイパー多いmapでは役に立つんですけども ディラカはシルヴィで1確なのにガード入っててという敵を止められるのは良いですね。進軍に遅れないってのも良い。が、それでもその評価なのは今後のぶっ壊れの登場に期待といったところでしょうか…
@チョリース
@チョリース 5 сағат бұрын
ディラカはジルドラに乗せて使ってるけど、私は強いと思っています。 ディラカの周囲にセブン、ポチ、ナオミを隣接させて、前線に出て攻撃して削ります。 からのメインアタッカーがトドメを刺します。 私の場合、アタッカーを守るための守護者ではなく、整備士、戦術官を前線で戦えるようにするための守護者。 守護者がアタッカーを守るためと思っている人とは、そもそも戦い方が違うから、評価が違くて当たり前。
@suzumena367
@suzumena367 3 сағат бұрын
ジルドレ運用だけど、難しいマップをクリアする時は重宝するよ でも武器や強化素材クエは速攻で倒していく必要があるから、火力で押さなきゃいけないし、そしてそれが可能なレベルで戦うとなったらいらない 開拓者レベルが上ってまず様々なマップを1回クリアしようって時には本当に頼りになる
@80kaisay32
@80kaisay32 11 сағат бұрын
シールドバッシュや攻撃しなければ2マス移動ってのがあれば守護者の出番も結構ありそうですね。自分はユージーンとディアスを手に入れたので違う運用になりそうです
@加藤036
@加藤036 10 сағат бұрын
ガード職は格闘や戦術に無力 敵としてアリーナや国境掃討で出てくると楽でいい 披ダメ低くてたすかる。
@匿名-i1t
@匿名-i1t 6 сағат бұрын
う~ん、守護者はもう全ての攻撃を受けられるようにして、もっと堅くしてくれないと無理かな~。
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