MGSV:TPP 幻肢 スカルズ突破 sm27345712

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メタルギアの歴史 Metal Gear Solid

メタルギアの歴史 Metal Gear Solid

6 жыл бұрын

/ @metalgearsolid1032
メタルギアシリーズ (METAL GEAR series) は、コナミデジタルエンタテインメント(KDE。旧・コナミ)が販売しているステルスゲーム『メタルギア』およびシリーズ作品[1]の総称である。コナミを代表する作品として紹介されることが多い。全世界シリーズ累計出荷本数は3240万本を超える。
1986年、小島秀夫がコナミに入社した直後、初めてコナミ社でゲームプランナー(小島は自身の立ち位置を「監督」と称している)として第一作『メタルギア』の制作に着手し翌年1987年に発売。「隠れる」ことをゲームの趣旨とする本作は、のちにステルスゲームと呼ばれるジャンルにおいて日本で初めて作られた作品として名高い。
1990年には続編『メタルギア2 ソリッドスネーク』が発売。1998年9月3日には第3作として『メタルギアソリッド』がリリース。米「フォーチュン」誌により「20世紀最高のシナリオ」と称され、全世界で600万本を売り上げる人気作となった。これ以降、『メタルギアソリッド』の続編および『メタルギア』を冠したスピンオフ作品が出続け、シリーズ化。
その後も小島は大半のシリーズ作に何らかの形で関わり続けたが、2015年12月にKDEを退社。2016年には小島が関与しない初の作品となる『メタルギア サヴァイヴ』が発表[2]され、シリーズは小島の手を離れても継続している。
小島は『メタルギアソリッド』以降のシリーズの大きなテーマとして「遺伝子操作」「反戦反核」を伝えること、とインタビューで言っており、それが「説教くさくなる」というプレイヤーの批判は承知で、メタルギアシリーズには「反戦反核」のメッセージを可能な限り取り入れたいと語っている[3]。
「メタルギア」の場合『MG (METAL GEAR)』、「メタルギアソリッド」の場合『MGS (METAL GEAR SOLID)』となる。なお、MGSに関してはM・G・Sがそれぞれ「MEME(ミーム : 文化的遺伝子)」、「GENE(ジーン : 遺伝子)」、「SCENE(シーン : 時代)」の頭文字とされる場合もあり、これはシリーズ第3作から第5作までのテーマを象徴している(対応は『MGS2』・『MGS』・『MGS3』の順)。ただし、これら用語の頭文字を合わせた結果、偶然「MGS」となっただけであり、意図して「MGS」となるような組み合せを選んだのではないとしている[4]。また、ゲームの発売前トレーラーやCMなどで「メタル」という略称も用いられている。

Пікірлер: 41
@白い虚塔
@白い虚塔 5 жыл бұрын
スカルズ『霧が濃くて何も見えん』 は草生える
@user-wf7hb6on2h
@user-wf7hb6on2h 5 жыл бұрын
これ最初怖すぎてやばかった
@iwasojp6054
@iwasojp6054 5 жыл бұрын
1:04アフリカハシリバコをおもいだす
@hk-qv4mq
@hk-qv4mq 5 жыл бұрын
あ...ちょうちょ...で草生え散らかした
@buttercoconut4792
@buttercoconut4792 4 жыл бұрын
2:25 メルエムで草
@user-ow7yz4er5c
@user-ow7yz4er5c 3 жыл бұрын
カズ=コムギ
@TuyuriKumin
@TuyuriKumin 4 жыл бұрын
野生のダンボールは草
@user-rp1sr2zv7x
@user-rp1sr2zv7x 5 жыл бұрын
カズ(……あんたなんなんだ……)(運ばれながら)
@user-mu9jc9nh1t
@user-mu9jc9nh1t 4 жыл бұрын
スネーク「なに!?中国ではよくあることなのか!中国か…親近感が湧いてきたな」
@user-no6ql1cm9q
@user-no6ql1cm9q 5 жыл бұрын
スカルズ「後ろからすごい圧が!振り向いちゃだめだ亅
@hasu0202
@hasu0202 4 жыл бұрын
スカルズ「なんだボスか。」
@user-uj1mz3vk3j
@user-uj1mz3vk3j 4 жыл бұрын
1:05 ダンボールが動いてるだけで スネークは見えてない…後は分かるよね? いやいやこれ可笑しいってww
@takoyan8066
@takoyan8066 5 жыл бұрын
ずっとも2:20
@user-ev6pg5xk9p
@user-ev6pg5xk9p 4 жыл бұрын
G44をあの距離から撃とうとするのか…
@user-zp3ge5pm7l
@user-zp3ge5pm7l 4 жыл бұрын
「顔入れるやつ」は天才だろ
@neko_cat_2211
@neko_cat_2211 5 жыл бұрын
メタルギアなつかしこんなリアルになってんだ
@arru4419
@arru4419 5 жыл бұрын
見つかったけどデコイ用意して逃げたら誰一人としておってこなかった
@pp5492
@pp5492 4 жыл бұрын
俺はスカルズと徒競走してたわ
@user-yl3bb5hd8v
@user-yl3bb5hd8v 5 жыл бұрын
これは完全に気づかないふりしとるわww
@user-hs4gs4pw8s
@user-hs4gs4pw8s 4 жыл бұрын
手にされかあ
@user-tc9ht3zg5e
@user-tc9ht3zg5e 5 жыл бұрын
最初のドンって音にびっくりした
@user-vw4vc9rt9u
@user-vw4vc9rt9u 3 жыл бұрын
野生の段ボール草しか生えねえwww
@user-yi1sj4ql5t
@user-yi1sj4ql5t 4 жыл бұрын
かぎおとしたが一番おもろい
@atsushi4954
@atsushi4954 4 жыл бұрын
ダンボールクソワロタ📦
@user-hg6dv3mk9t
@user-hg6dv3mk9t 2 жыл бұрын
3:03 カズヒラ「…(え?…え?え!!え〜っ!?!?)。」
@user-qv3xd8xj1q
@user-qv3xd8xj1q 4 жыл бұрын
スカルズだタケダ!
@user-li6yb8zr4j
@user-li6yb8zr4j 5 жыл бұрын
最近わかったんやけど、指定されたLZにヘリよばんと、違うところにヘリよんだら、スカルズでてこんで。
@user-bw4oz1ip8i
@user-bw4oz1ip8i 5 жыл бұрын
メルエムはマジで草
@user-zx6fo8pm5h
@user-zx6fo8pm5h 5 жыл бұрын
銀魂、コナン黒
@user-vv8zd7wh3b
@user-vv8zd7wh3b 4 жыл бұрын
ていうか、ミラー助けて背負ってから、ランデブーポイント変えればスカルズのイベントさえスキップ出来るんだよなぁ
@bang28
@bang28 4 жыл бұрын
ズッ友☆
@imawanokiwami
@imawanokiwami 4 жыл бұрын
ヌカルズすぎる
@user-be4ht4lp2l
@user-be4ht4lp2l 2 жыл бұрын
急におもちゃ現れてびっくりした
@user-ly4fu9st8d
@user-ly4fu9st8d 5 жыл бұрын
オケアノスw
@user-cl8id8bc9h
@user-cl8id8bc9h 3 жыл бұрын
ある程度集めて馬で轢いて突破してた
@user-my6ww1cv5p
@user-my6ww1cv5p 5 жыл бұрын
ステルスネーク
@user-hs4gs4pw8s
@user-hs4gs4pw8s 4 жыл бұрын
すりかえ
@user-hs4gs4pw8s
@user-hs4gs4pw8s 4 жыл бұрын
今もいますあれかあ
@user-hs4gs4pw8s
@user-hs4gs4pw8s 5 жыл бұрын
じまだかあ
@user-uz7xl5bw9c
@user-uz7xl5bw9c 4 жыл бұрын
概要欄縦読み
@user-hs4gs4pw8s
@user-hs4gs4pw8s 4 жыл бұрын
軍艦えりあ 移籍あるゆば?ずずぶーわ
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