【MHNow】魔物獵人Now: 大型改版後的黑角龍弓配裝【大黑角弓時代依舊!!】

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老狐狸的遊戲頻道

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Күн бұрын

#mhnow #弓 #蓄力 #墊步 #技能 #配裝 #集中 #黑角龍弓 #改版
隨著最近Monster Hunter Now在iOS平台上推出,我也來跟風了一波。
最近多場的黑角龍活動,想必大家也都大農特農了吧。
這部影片將會整理一下黑角龍弓在這次大型改版後的各種配裝。
在這部影片中我將會介紹幾種黑角龍弓配裝,以及這些配裝所適用的的狩獵以及打法。
如果看完覺得有用的話可以按個喜歡和分享給你的朋友們推坑看看,有什麼問題跟想法可以在下方留言發問。
##########
00:00 前言
00:20 改版後的武器平衡
01:55 火力特化型α配裝
03:55 舒適型β配裝
05:58 破壞型γ配裝
07:02 總結
07:41 結語

Пікірлер: 112
@dimsumgor
@dimsumgor 6 ай бұрын
感謝這麼詳細的黑角龍弓裝備分享~~~
@guagua66
@guagua66 7 ай бұрын
自己目前用的平均型配裝: 集中3弱特2看破2破壞王3 蠻方便的,集1圈+翻滾剛好滿2射出
@wwjd2300
@wwjd2300 7 ай бұрын
影片超讚,感謝分享!!
@Rs-qp6ds
@Rs-qp6ds 7 ай бұрын
我現在是G95黑弓配 黑角頭 毒射 角龍手 火龍下衣 尼魚腳。 這樣好處是集4破4。集氣快破壞也高。目前單打所有8星都是30-5X秒內 除了幾隻難破(都1破比如砂龍騷鳥大兇惡龍等等)其他基本上都3-4破都有
@2099DX
@2099DX 7 ай бұрын
非常感謝數據分析!
@matthewchan6683
@matthewchan6683 7 ай бұрын
感謝大大
@timchow2835
@timchow2835 7 ай бұрын
感謝大大!第一套真係work. 9-1過左風飄🎉🎉🎉
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
恭喜哂!
@MrPotionspeed
@MrPotionspeed 7 ай бұрын
第一套用雙刀感覺也很猛
@jianminhuang9836
@jianminhuang9836 7 ай бұрын
完全不集中的話,單人刷很要拉距離不然貫通減傷,玩起來很辛苦 集中4連擊3目前最方便安全的配法,如果是掃鳥這種好動又小隻怪的,集中5會比較理想,能拉能快續
@weiwei-mi2km
@weiwei-mi2km 7 ай бұрын
用了 破3集3弱2連2(黑頭火身雌手火腰泥腿)覺得不錯、外觀很帥 不知道改版後要不要換掉
@Dedosksk
@Dedosksk 7 ай бұрын
我自己平常在打龍玉是用集5破3,一樣很舒適又可以輕鬆破壞部位,也可以調成集4破4,黑角裝備真的很彈性,可以看心情來玩
@kengwee0113
@kengwee0113 7 ай бұрын
我也是集中5破坏王3,我更新后实际测试了2天只有这套我9-1黑角弓才可以打死9星泥鱼和9星凶财龙,剩下什么连击/看破/弱点特效都过不了,黑角弓主打就是唯快不破,破坏王破坏部位才可以制造输出空间,毕竟贯通箭怪一近身输出就少了,集中5怎么说容错率大些🤔
@johnson32329
@johnson32329 7 ай бұрын
請問裝備怎麼配呢?
@louisli2777
@louisli2777 7 ай бұрын
@@johnson32329黑角頭 毒妖身 黑角手 火龍腰 泥魚腳 黑角龍弓
@weibar
@weibar 7 ай бұрын
​​@@johnson32329密語:黑毒黑火泥
@marcuzszs
@marcuzszs 7 ай бұрын
​@@kengwee0113應怎樣配?
@roychen8921
@roychen8921 7 ай бұрын
這次改版對火龍弓根本災難 土砂龍直接打不贏 結果黑角弓依然老神在在 當然最倒霉的還是輕弩了 直接被打成最弱武器 喜歡用輕弩錯了嗎⋯⋯
@user-wq7zz7uh5c
@user-wq7zz7uh5c 7 ай бұрын
破壞王的有感用SP貫尾巴最有感,打火龍家族趁咆哮貫尾巴,破壞王2-3要非常準的從尾端貫過去往背上直直去才有機會斷尾,破壞王五箭矢貫出去不用到背那邊就斷掉了 效益是真的有差(對於缺尾巴的破壞王這個技能來拚報酬效益頗優)
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
讚喔!配破壞王5單純就是為了那個容錯率而已。 有的人會說overkill,但我認為破壞王5就是單單為了破壞部位,如果不能達到3破/4破的話那我改回集中5不是更完全?🤷🏻‍♂️
@user-wq7zz7uh5c
@user-wq7zz7uh5c 7 ай бұрын
@@eevee_gaming 我單純想試試看,自己還是配集中五舒服多了哈哈哈哈
@sagek9597
@sagek9597 7 ай бұрын
10-1黑弓 hr 129 所有的裝都試過 集5 破3 最流暢舒服 特定怪如搔鳥 集三 火身 連擊 會稍微優於集5 但是90% 都是用集5破3 黑弓這次的確重傷 但是我覺得只是回歸於正常 一種武器有2.3隻怪克制 算是ok
@Cyreas
@Cyreas 7 ай бұрын
黑弓10-1 可以全通9星吗?
@sagek9597
@sagek9597 7 ай бұрын
我技術不行全通呵呵😂 飛龍種的可以 身形小又薄 或是皮粗弱點少的 目前因為貫通削弱 會比較麻煩 像是9星搔鳥 飛雷 土砂 算是貫通係的討厭鬼
@yjliao7803
@yjliao7803 7 ай бұрын
@@Cyreas技術不好個人是10-3全通
@stevenyip79
@stevenyip79 7 ай бұрын
如何集5破3 ? 我配出來是集4破3
@sagek9597
@sagek9597 7 ай бұрын
@@stevenyip79 黑角頭2 黑弓1 集中頭可換黑角手
@ps2snk
@ps2snk 7 ай бұрын
我是集4破3連2是最舒服的
@user-yh7qg9sd6f
@user-yh7qg9sd6f 4 ай бұрын
我覺得集中四連擊三 打起來比較順手,集中五常常會不小心多蓄力一圈
@LightHsieh
@LightHsieh 7 ай бұрын
破壞王不會直接增傷, 但對於類似土砂,骨槌這種要先破外殼後傷害才會出來的怪而言, 破壞王其實對增傷幫助蠻大的.
@kerokerokerokero
@kerokerokerokero 7 ай бұрын
土砂龍有差嗎?
@VincentTse
@VincentTse 7 ай бұрын
好像破壞王5集中3比較舒服(沒有連擊) 集中2有點慢
@markliu7053
@markliu7053 7 ай бұрын
其实有没有发现连击效果的触发好像有点难?按道理每次蓄力射击+刚射差不多都能触发连击效果,但是实际用的时候射好多次才会触发连击效果,所以黑角龙弓配连击的效果真的有理想中那么好吗?
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
連擊只有觸發時才會在左上跳出技能提示,但在維持的時候並不會,所以只能夠靠獵人身上的紅光去分辨。 你說的”難”觸發,大概是因為你一直都維持著,只是偶爾斷了再重新觸發而已。
@xiang97
@xiang97 7 ай бұрын
黑角弓G10-5 集五破三 覆蓋所有魔物 完畢
@rick780226
@rick780226 6 ай бұрын
如果從日本玩家さらだ的分析表來看,集中5連擊2 最好的打法應該是不接剛射,DPS計算傷害會跟 集中3連擊3弱特2 的剛射打法相同,也就是說如果要犧牲集中來最大化傷害,連擊4以上才有必要,否則集中5連擊2 的不剛射打法是最佳解,但很多人會習慣剛射,這點要特別注意
@eevee_gaming
@eevee_gaming 6 ай бұрын
我有看過他的分析,有發現到他在計算上的攻擊時長用的是120幀,但我自己測試出來的是96幀。 這差別出現在,如果射擊後馬上按著螢幕蓄力的話,獵人就會省略掉從新拉弓的動作,我猜他的數法是從射擊動作到人物靜止之間的幀數,但如果在剛射後就立馬按著螢幕,射擊動作的幀數就會更快。 所以如果是用96幀去計算的話,打不打剛射的dps其實非常接近。
@rick780226
@rick780226 6 ай бұрын
不過我自己嘗試不剛射其實蠻難打的,還有lag問題XD,DPS只是理論,實際還是要看魔物的類型跟動作,就像只有蓄力3要維持連擊會跟不同魔物和實戰有關,那是不是乾脆不要連擊,拿弱特跟看破補正會心還比較好之類的
@mrevilgaming96
@mrevilgaming96 7 ай бұрын
我用集中4連擊3
@user-dn8uu2ip3m
@user-dn8uu2ip3m 7 ай бұрын
對黑角弓來說連擊2和看破2的效率哪個比較好呢?
@user-oo2rv4xe6c
@user-oo2rv4xe6c 7 ай бұрын
連擊>
@user-jq6ur8xf9o
@user-jq6ur8xf9o 7 ай бұрын
大大有其他擴散弓 跟 連射弓的推薦比較嗎 之前都是看你打擴散長大的
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
火、水配裝沒有變化,雷、冰屬裝這幾天會出影片。
@conrankwan
@conrankwan 7 ай бұрын
見到你用黑角弓儲兩圈再滑步射....就已經GG
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
企位同埋要睇動作,前一場先俾隻龍陰過🥲 如果你認為黑角弓一定要蓄兩圈即射或者蓄一圈後即滑步平A,咁你就真係GG
@MrFofufo808
@MrFofufo808 5 ай бұрын
集4連2弱2破2 覺得如何
@kiatweimax
@kiatweimax 7 ай бұрын
其實我比較好奇,增傷的部分是算DPS嗎? 因為最珍貴的其實是時間,每場都少10秒的話,效率真的會大大提升
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
是的,深入一點來講就是每個技能對於武器在提升傷害部分的效益。 這樣計算才能夠找出增幅最多的配裝,然後再去計算每段傷害去驗證配裝。 15秒,甚至10秒就已經能大大影響戰果。
@saymeloveyou
@saymeloveyou 7 ай бұрын
請問 按照您的公式,連擊4 集中2 弱特2 期望增傷會是幾%呢?
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
32.32%
@saymeloveyou
@saymeloveyou 7 ай бұрын
感謝@@eevee_gaming
@calvintsang6825
@calvintsang6825 7 ай бұрын
點解蓄2下會係最高輸出 同埋 負會心的情況 出弱特有用嗎?
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
你打開黑角龍弓個介面會見到蓄力射擊寫著:貫通1貫通1貫通4貫通4,意思係點一下射貫1,蓄1圈射貫1,蓄2圈射貫4,蓄3圈射貫4。 咁既然蓄2圈同蓄3圈都係貫4,咁當然蓄2圈射啦。 正常-30%會心=30%機率該段攻擊-25%傷害。 咁當你用弱特2打中弱點部位既時候就會變成-5%會心=5%機率該段攻擊-25%傷害。 由-30%會心變成-5%會心既期望收益就係6.76%。
@aaron99you
@aaron99you 7 ай бұрын
我想請問版主...我是用看破五 弱特1 以數據來說 10% 爆率 +弱點的話35% 以黑角 不負會心 先+25% 爆擊再+25% 這樣算50%增傷嗎 我每套都試過 除了連擊五 目前感覺看破五是最痛的
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
不是的,期望增傷的算法要把暴擊增傷算進去。 比方說,看破5弱特1=15%會心率,所以是35%會變成1.25倍的傷害和65%沒有傷害增幅,(0.35*1.25)+(0.65*1)=1.0875倍的期望增傷。 還有就是,傷害最痛並不代表最高輸出,因為還要與時間比對。像是大劍的單下傷害很高,但攻擊速度沒有比弓快,在比較的時候要用dps去比較。
@aaron99you
@aaron99you 7 ай бұрын
不是35%嗎@@eevee_gaming
@aaron99you
@aaron99you 7 ай бұрын
打在弱點35%爆率 不會出現負會心所以都爆的情況之下 不算是增傷50%嗎 @@eevee_gaming
@aaron99you
@aaron99you 7 ай бұрын
我意思是 連擊五即使增傷30% 結果都紫色爆那不就要再扣25% 等於5%增傷而已@@eevee_gaming
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
@aaron99you 不會是增傷50%,因為暴擊只+25%傷害,然後也只有35%機率會暴擊而已。
@calvintsang6825
@calvintsang6825 7 ай бұрын
點睇到邊個位係弱點? 可破壞的位置嗎 還有為什麼有時的數字只有白色 有時都是白色字黃色邊 有時就成個字燈色呢
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
弱點部位可以上mhn quest個網站睇,肉質130%以上就係弱點。 可破壞部位可以去遊戲入面魔物指南睇。 白字橙字可以唔使理會,因為好混淆😮‍💨 白字肉質最差 橙邊代表中等肉質(用啱屬性/無屬打中弱點) 橙字代表肉質最好(用啱屬性同打中弱點)
@calvintsang6825
@calvintsang6825 7 ай бұрын
@@eevee_gaming 會心爆擊呢?
@Swingstar_BadApple
@Swingstar_BadApple 7 ай бұрын
請問alpha配裝和gamma配裝需要打剛射嗎?
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
是的
@MapleGT1114
@MapleGT1114 7 ай бұрын
想看水火雷冰的屬性弓配裝整理 謝謝!
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
火、水配裝沒改變,雷和冰這幾天應該會出影片。
@SuperSanSimon
@SuperSanSimon 7 ай бұрын
大大請問火屬弓兩把到底該如何選擇呢? 改版後火龍弓會比蠻顎弓有優勢嗎?@@eevee_gaming
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
改版後兩把火屬弓的差別就在於你有多少段攻擊打在弱點上。 大凶豺、土砂我認為兩把差不多,浮空和風漂我認為擴散會比較好打,猛牛就是貫通更安全,冰牙我是用擴散爆牠左右腳和頭。
@ethan5312
@ethan5312 7 ай бұрын
集五連二依舊是王道…
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
看你是討論什麼囉,如果是論舒適和生存力的,沒錯。 但如果是火力或報酬率,就是有其他更好的選擇。 火力來講,10-5黑角弓配連5弱特2可以單挑10星雌火而且還能剩個10秒 ( x.com/yunamarurun/status/1735543040616641013?s=46&t=D3Zo3-EKL-98Pt70ABQjcA ) 論報酬的話破5裝可以穩定3個追加報酬,包括這次的雷狼龍活動。
@user-wx8gp5ri3i
@user-wx8gp5ri3i 7 ай бұрын
改版後9-5黑角弓打不贏九星毒妖跟土砂了...
@kengwee0113
@kengwee0113 7 ай бұрын
改版后官方把怪的血量调整了,更新前我8-5黑角弓打9星泥鱼龙可以剩下7秒过,更新前它要求攻击力要求1367,更新后改成1705🫠
@Shadowboding
@Shadowboding 7 ай бұрын
我材料只夠做到G64, 夠打紫3魔物嗎?
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
改版前好像有一系列是6-5黑角弓全通8星魔物,假設改版後黑角弓的全傷害都下修20%的話,應該會變得蠻難的。 我自己是用8-3黑角弓,破壞王5集中3打8星全都沒問題。
@Shadowboding
@Shadowboding 7 ай бұрын
謝謝回覆,咁我月底要努力打材料先得了
@user-ym9mu3pu9q
@user-ym9mu3pu9q 7 ай бұрын
看到日本那邊的200HR大佬很多都用集3弱特2連擊3
@derekchan1445
@derekchan1445 7 ай бұрын
我目前在用這套
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
集中3連擊3弱特2是改版前的最高火力配裝。
@user-gs6yv9fb3p
@user-gs6yv9fb3p 6 ай бұрын
課金喝水+刀素材~
@alvinchiu4768
@alvinchiu4768 7 ай бұрын
集3連擊4 會不會更高DPS
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
帳面上計算並不會,但在操作上連4集3也許有機會更高dps。 簡單來講連5弱特2的上限很高,真的要有很高駕駛技術才能夠駕馭。 你可以用用看,然後錄影來作比較,看看哪套更適合你。
@yimfung8376
@yimfung8376 7 ай бұрын
組隊打沒有集中還好 單挑沒有集中根本沒辦法延續連擊
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
可以多用用完美迴避。 kzbin.info/www/bejne/p4rXkpZmir52g7Msi=GLclmvP3YL77Czif
@user-uv1px6zd9m
@user-uv1px6zd9m 7 ай бұрын
不考慮弱特?
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
比起連擊2,弱特會顯得沒有優勢,暫時來講都是配集中或連擊最好。
@user-lu1fv6zj3n
@user-lu1fv6zj3n 6 ай бұрын
黑角本身-30會心在裝弱點特化是為什麼
@eevee_gaming
@eevee_gaming 6 ай бұрын
-30%會心=30%機率傷害只有75% 裝弱特2後,-5%會心=5%機率傷害只有75%
@user-lu1fv6zj3n
@user-lu1fv6zj3n 6 ай бұрын
原來~想說還是-的沒啥意義 3Q
@royc2890
@royc2890 7 ай бұрын
牛龍腰是否沒用
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
沒用,攻擊這個技能即使你是能配到5,攻擊力也只有提升120而已。 拿5-1黑角龍弓來比較的話,攻擊5就是20%增傷,但連擊4也是20%增傷,而且還比攻擊少用一個技能位置。 10-5黑角龍弓的話,攻擊5更是只剩4.5%增傷。
@ktmok12345
@ktmok12345 7 ай бұрын
破3集4連擊2,破5完全沒必要overkill,不是每個技能都要推到5
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
破5在帳面上也許overkill,但實際上我有好幾次都是打死了才第4破。 整體來講破5就是有更高容錯率,畢竟少破一下就是少一個素材,而且配破5又不會打不贏,比起花時間去找下一隻魔物,我會情願配破5。
@mokendy6277
@mokendy6277 7 ай бұрын
弓手用集中加快輸出速度已經係增傷技能 第一套真係笑話 分分鐘你射兩箭我已經射左三箭
@kengwee0113
@kengwee0113 7 ай бұрын
我也同意你的观点,黑角弓就是唯快不破😎
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
但如果我兩箭總輸出高過你三箭的話,個講法又會唔同左。 黑角弓可以打得快喺佢本身把武器嘅性能,與配裝無關,蓄少一圈同蓄力時間快d根本喺兩種唔同concept。
@mokendy6277
@mokendy6277 7 ай бұрын
@@eevee_gaming 佢都列表預期增幅幾多 一定唔會去到100%
@eevee_gaming
@eevee_gaming 7 ай бұрын
@mokendy6277 呢層就要睇駕駛員既技術了。
@kengwee0113
@kengwee0113 7 ай бұрын
@@eevee_gaming 2箭输出高过3箭是没错,但是容错率也低。蓄力慢了还有魔物贴身呢?贯通箭贴身伤害还能看嘛,整个拉下来我觉得会影响输出环境和手感🤔
@roychen8921
@roychen8921 7 ай бұрын
這次改版對火龍弓根本災難 土砂龍直接打不贏 結果黑角弓依然老神在在 當然最倒霉的還是輕弩了 直接被打成最弱武器 喜歡用輕弩錯了嗎⋯⋯
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