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直-Nao-
Күн бұрын
Пікірлер: 119
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
普段はチャアクTA、解説や週末定期の参加型配信やってますので是非遊びに来てください!! 月一恒例参加型企画『全員チャアクで超高ぶっぱ!!』開催中!! 直-Nao-Twitter→twitter.com/naosaku177?s=09
@砂漠の砂-t5w
2 жыл бұрын
分かりやすくてよかですね
@Lieライ
Жыл бұрын
今更ながら(PS版なので)見ましたが、砲術スキルが乗らないの修練場でダメージ検証しようと思って試してみたら全然変わらなかったの見て「これ効果乗らないんだ」となりましたねぇ
@-Nao-1771
Жыл бұрын
ご視聴コメントありがとうございます👍 チャアクライフの助けになったのであれば幸いです👍
@_monoTube
Жыл бұрын
榴弾チャアクに属性強化系のスキルって火力あがります?
@-Nao-1771
Жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます。ご質問の火力、つまり強さ観点でお答えしますが、「榴弾チャアクに属性強化系スキル」は斧強化型で属性がめちゃくちゃ効き、かつ属性の効く部位を確実に殴れる相手なら採用価値あるんじゃないかと思います。相手を選ぶ上にPSもそれなりに求められることにはなりますが。 超高出力を打つ場合は、榴弾チャアクの場合ビンダメージに属性は全く影響しない(厳密にいうと1ダメージ変わるか変わらないかくらいの補正はあったはず)ので、ビンダメージの手前に発生する斧斬撃ダメージに期待する意味で入れるのはありかもしれません。が、そもそも当てるのが難易度高いのもあるので優先度はだいぶ低いという認識で良いかと思います。 いずれにせよTAで特殊な装備を組んだりしない限りは、純粋に攻撃、会心や快適スキルを積めるだけ積んでおまけに属性強化を積んでおく感じで問題無いかと個人的には認識しています。御参考になれば幸いです。
@_monoTube
Жыл бұрын
@@-Nao-1771 ご丁寧に回答いただきありがとうございます。攻撃、見切り、挑戦者、弱点特攻、超会心、連撃、達人芸をつけて、さらに火力系を積む場合は何をつけるのがおすすめですかね?属性強化くらいかなぁと思い、質問させていただきました。
@-Nao-1771
Жыл бұрын
@@_monoTube それ以上積むなら条件を達成することで攻撃力や会心率が上がるスキルが良いかと思います。回避メインの斧強化なら巧撃や状態異常確定蓄積+蓄積時攻撃強化(状態異常武器使用前提)、即妙ガード多用なら攻めの守勢を積んだりするのがお得ですし、会心系は渾身、それ以外にも死中に活や逆恨みなどですかね。使い方にコツはいりますが。 榴弾チャアクは純粋に攻撃力依存な部分が多いので、ここをしっかり積んであげる意識を持つとまず無難かなと思います。
@_monoTube
Жыл бұрын
@@-Nao-1771 伏魔共鳴×逆恨みか、ガード性能×攻めの守勢で検討してみます! ありがとうございました!
@肉眠-o3j
2 жыл бұрын
4からチャアクを使ってますが、改めて勉強させてもらいました。チャアク使いが増えるのは素直に嬉しいですね!
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ありがとうございます👍 感謝感激です!!
@user-pripriprin
2 жыл бұрын
初歩的な質問で申し訳ございません。 属性がついた榴弾ビン武器のメリットはスタンが取れる以外なにがあるのでしょうか? 属性が通りにくいモンスは榴弾…みたいな感じでしょうか? また、チャアク完全初心者なのですが、始めるなら榴弾ビンの武器からでしょうか?
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ご視聴ご質問ありがとうございます🙏 まず属性付き榴弾チャアクのメリットについてですが、スタンが取れて拘束ができるのに加えて属性が通りやすいモンスター(の部位)に物理+属性でよりダメージを稼げる点にあります。サンブレイクから全体の属性ダメージ補正がライズに比べて大きく上昇しているので、属性が効いてなおかつ弱点特効が通るくらいの弱点部位(たいていは頭部)のあるモンスターには、純粋な物理ダメージのみだけでなく属性ダメージもプラスされることでよりダメージを稼ぐことが可能です。 よって属性付き榴弾チャアクは定点ピンポイントで斬撃による攻撃が可能な斧強化(高圧廻填切り、ピザカッター斧ガリなどともよく言われる)型で使用されることが多いです。これであればスタンという拘束手段を活用しつつ物理+属性によるダメージも稼げますし、うまく行けば大ダウンなどと連鎖させてハメループしてモンスターを一方的に殴り続けることも可能なのでメリットを最大限に活かして楽しくチャアクを振り回せると思います。もっとも初めての場合は少し難しいかもしれないので、普通に超高出力ぶっぱしてもらっても問題ないです。ただ榴弾超高出力のビン爆発は動画内でも触れている通りあくまで攻撃力依存なので属性はほぼ関係ない点にはご注意下さい(ここが少しややこしい) また属性が通りにくいモンスには榴弾、という認識もおおむね間違ってないです。ライゼクスやガランゴルムなどどの属性の通りも渋い相手なら無属性ぶっぱ(ジオブロスなど)でも問題ないと思いますが、例えばラージャンみたいに頭だけ氷がめちゃくちゃ通るような相手なら氷属性付き榴弾武器担ぐ、みたいに考えて装備構成考えてみるとチャアクがより楽しくなると思いますよ👍 最後に、はじめに触るなら榴弾チャアクがいいのか、についてですが僕個人の現時点の考えでは強属性担いで属性通りやすいモンスターに超高出力ぶっぱなしてもらうのが一番じゃないかと思いました(異論はもちろん認めます) というのも先述の通りサンブレイクから属性ダメージ補正が大幅UPしたことで相性の良いモンスター相手なら強属性装備担いで決まったモーションに対して決まったカウンター超高出力を打ち返していけばすんなり倒せてしまうほど強属性向きの環境になっています。何を最初に練習されたいかにもよりますが、そこまで難易度高くはないのに強くて楽しくてそして爆速でモンスターを倒せる面白さをはじめに体感してもらった方がよりチャアクを楽しく触っていただけるのではと思いました👍 せっかくつよつよな環境なのでまずはそちらを試してみて、余裕が出てきたら他の榴弾などに手を出してみるのも良いのではないでしょうか。 ちなみに、ナルガクルガに「神護・雷禍宿命」ナルハタチャアク担いでカウンター超高出力してもらうのが一番わかりやすくておすすめだと思います。たくさん動画上げてる方いらっしゃるので是非見てみてご自身でもやってみてください👍 長文失礼しました。ご参考になっていれば幸いです✋
@user-pripriprin
2 жыл бұрын
@@-Nao-1771 こんなにすぐに、ご丁寧に回答いただけてとてもありがたいです!! チャアクにはアックスホッパーやらピザカッターやら色々聞いてはいましたが、まずは色んな方がはじめに解説されている超高出力の操作を練習しておりました! ピザカッターをやりたいなぁとは常々思っていたのですが、属性榴弾と相性がよいのですね! 入れ替え技と武器のタイプの相性を学ばないといけないことをはじめに知れてよかったです! おすすめされたとおり、まずは強属性×超高出力で基礎を練習しようと思います! 他にあげていらっしゃる入れ替え技の動画なども今後勉強させていただきます! 丁寧なご回答大変参考になりました! ありがとうございます!
@藤-g3c
2 жыл бұрын
XXからビンのことよく知らずに使ってたのでやっと理解できてすっきりしました! 下手すぎて違う武器使おうと思ったけどもう少しさわってみます
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます👍 お役に立てたなら幸いです🙌 チャアクは難易度は高いかもしれませんがその分使いこなした時に得られる達成感を味わえたり、モンスターを自分のペースに引き込み「制して」戦うことができるとても面白い武器なので是非ご自身のペースで取り組んでみてください!!👍
@gomira__planet
2 жыл бұрын
4gの超高打ったらほぼ怯む時のチャアクがちょっと戻ってきて嬉しい
@そあら-y7w
2 жыл бұрын
榴弾に至っては1ビン100のスタン値なのもアホすぎて好き
@flightrice9342
Жыл бұрын
榴弾ビンなら砲術も有用だし、龍属性やられはそこまで気にしなくても良いってことなのかな
@-Nao-1771
Жыл бұрын
コメントありがとうございます。その認識で大丈夫だと思います👍 念のためお伝えしておくと、属性付き榴弾チャアクを斧強化型等で使う場合でも、サンブレイクは属性ダメージしっかり補正が乗って入ってくれるので、やられについては完全対策するに越したことはないです。御参考までに✋
@しなな-w9v
2 жыл бұрын
いい動画だと思います。強い、最強とかしか騒がれておらずまともに扱えてない人も増えてきたのでこういう動画が少しでも増えてほしいですね。 ついでにご存じと思いますが会心撃属性はビンダメに適応されないので列挙されてる部分のあまり採用されないという注釈にさらに付け加えておいた方がいいかなと思いました。割と重たいスキルなのに恩恵が少ない…
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます👍 確かにそうした方がよりわかりやすかったですね。貴重なご意見ありがとうございます👍
@睡眠不足で隈がヤバい
2 жыл бұрын
龍属性対策だと疾之息吹もオススメです
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
動画作ってから思い出しました😅 コメントありがとうございます👍
@Bot-gl5ok
2 жыл бұрын
会心撃(属性)とか弱点特効(属性)とかってチャアクと相性いいですか?会心が瓶に乗らないと聞いて意味あるのか疑問です
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます🙏 ご質問の件ですが、まず最近出た弱点特効【属性】に関してはモンスターの部位属性肉質が20以上であれば会心の有無に関わらず効果が乗るので、強属性ビン超高出力でも有用です。現状使ってる人も多い(主にシルソル胴)ので相手次第で入れていただいて問題ないと思います👍 対して会心撃【属性】ですが、こちらは現環境でチャアク的にはかなり優先度は低いスキルと言わざるを得ないです。おっしゃる通り超高出力ではビンに会心は乗りませんし、斧斬撃部分または斧強化ガリガリだったとしても相対的に他のスキルを積んだ方が火力や快適UPに繋がると少なくとも僕は考えています。(ざっくり言うと威力上昇効果は微々たるもの、ということです。。)よって余ったところにおまけで付けてあげる、くらいでも問題ないと思います。ご参考になれば幸いです✋
@Bot-gl5ok
2 жыл бұрын
@@-Nao-1771 ご丁寧に説明していただてとても参考になりました!会心撃よりも弱点特効を優先してみます!
@リコピン-g8i
2 жыл бұрын
チャアクやってみたいなってことで動画見てみたんですが、全然何も知らないことばかりでしたw 観てよかった〜w
@そあら-y7w
2 жыл бұрын
細かいかもだけど、アックスホッパーの超出力は普通の超出力と違って瓶爆発が密集するから全弾弱点に叩き込むならアクホおすすめ
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
おっしゃる通りですね👍 御視聴ありがとうございます🙏
@浮気性で愛に溢れた良い奴
2 жыл бұрын
4からチャアクを愛用してましたが、やっぱり榴弾か強属性によってスキル構成も変わりますし、いらない物が付いてたりするので、確認は大事ですね。 今は入れ替え技などもあるので、榴弾ビンだからと言って砲術を付ける人もいるので気をつけなきゃですね。
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます👍 チャアクはそこらへん特に複雑なので慣れてると思っててもおっしゃる通り確認は必要ですし、そこ含めて楽しめる武器とも言えますね👍
@TM-rk8hc
2 жыл бұрын
百竜装飾品で何種特攻系と弱点特攻(属性)どっち盛ればいいんですかね?
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます🙏 ご質問の件ですが、まず百竜装飾品の弱点特効【属性】(属痛竜珠)はモンスターの属性肉質25以上の部位に有効なスキルなので、属性の通る箇所が多いモンスター(例えばディアブロスの氷など)にはとても有効だと思います。そうでなく属性の通りが渋いモンスター(例:ライゼクスやガランゴルムなど)には特攻系を採用する、という考えで基本は問題ないと思います👍 もっとも人によって採用の仕方が異なる場合もある(例:属性渋めでも斧強化ガリガリで属性25以上の弱点しか狙わないしそっちのがダメージ出るから属痛竜珠にする、など)ので奥深く考えることも可能だと思いますが、まずは基本前述の通りにしていただければ大丈夫だと思います👍 ご参考になれば幸いです✋
@TM-rk8hc
2 жыл бұрын
@@-Nao-1771 分かりやすく説明してくれてありがとうございます!
@ZZ-qz5gx
2 жыл бұрын
こんなところに最も知りたいことが転がってた... さんきゅ
@みがわりくん-f4p
2 жыл бұрын
龍属性やられ対策にお団子免疫術は盲点だった
@まささ-b4p
2 жыл бұрын
質問なんですけど超高出力型の榴弾チャアクを作りたいんですけどラスボスかジオブロスかガランゴルムどれが強いんでしょうか、、、、
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます👍(誤送信につき再送しますすいません🙏) 超高出力で榴弾チャアクに強さを求めるということでしたら、ジオブロスかガランゴルムチャアクになると思います。 理由としては、まずジオブロスは単純な攻撃力が榴弾チャアク中No.1であり、攻撃力が重要な榴弾超高型ではまず候補にあがるチャアクです。 次にガランゴルムチャアクですが、攻撃力は第2位で、ジオブロスに比べてスロットが優秀なので、装備次第でジオブロス装備を超えられる可能性があります。また会心率もジオブロスが-30%なのに対してガランゴルムチャアクはマイナスではないのが利点です。 榴弾超高出力は、肉質無視で安定したビンダメージは出せるものの、強属性超高のように超高い火力を出すのは難しいです。そうした場合、ビンダメージに加えて斬撃ダメージも含めた火力が大事なので、ジオブロスでもマイナス会心が出てしまうと結果的にガランゴルムチャアクの方が火力が出ている場合があると個人的には思っています。 よってジオブロスは最高火力は出せますが少し玄人向け、ガランゴルムチャアクは最高火力ではないかもしれませんが安定して火力を出せる、という感じで、結果どちらを選んでも問題ないと思います👍 尚、ラスボスチャアクに関しては、上記2つのチャアクに攻撃力で劣っていてスロットに難ありなのに加えてマイナス会心なので、どちらというと長い紫切れ味を活かす方向で斧強化型で使われる傾向にあると思います。 長文ですみませんが参考になれば幸いです。
@まささ-b4p
2 жыл бұрын
@@-Nao-1771 大変参考になりました!!! ありがとうございます。火力を求めるのでジオブロスで行こうかなと思います! チャンネル登録させていただきます!
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
@@まささ-b4p こちらこそありがとうございます!!👍
@taraisai
2 жыл бұрын
非常にわかりやすい動画ありがとうございます。 気になったのですが、属性ビンに会心は乗らないのは把握しましたが、会心撃【属性】って乗るんでしょうか? ご存じでしたら教えてください、よろしくお願いします!
@しなな-w9v
2 жыл бұрын
ビンには適応されない 超出で会心があたった場合属性の威力が上がるのは会心判定のあった斧の振り下ろしだけに適応されます つまり不要スキル
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ありがとうございます👍 既に返信されてる方のおっしゃる通り、会心撃属性はあくまで会心が出る攻撃の部分にしか適用されないのでビンダメージには影響無いです。 ご参考までに✋
@フルア-d7b
2 жыл бұрын
龍属性やられは知らなかったので勉強になりました!
@silverbullet648
2 жыл бұрын
編集お疲れ様です! 今回マガド君はコメンテーターではなくエキストラとしての参加でしたねw
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
真面目な解説には出しにk...まあ、間が悪かったということで😌(入れるタイミング見失ったのは内緒)
@白あみ
2 жыл бұрын
ナルガの刃翼雷通しすぎw
@mk.2569
2 жыл бұрын
スロ3一個使いますが、息吹を使う手もありますよ!!
@エアーウォッカ
2 жыл бұрын
強属性はまだ使ったこと無かったのですが、ビン爆発の広がり方が違うのは初めて知りました。
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます。 細かいところですが意識しておくと使い心地変わってますね👍
@elgens
2 жыл бұрын
瓶ダメは会心や砲術はおろか攻撃すら乗らないから、ひたすれ属性値を上げまくって殴ろう!
@ひぃちゃん-o1g
2 жыл бұрын
ララさんの配信でコメ欄からやってきましたぁ〜✨ 分かりやすい解説動画で勉強になりましたぁ! チャンネル登録もしたので今後も楽しみにしです✨
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ありがとうございます!! 同志ですね!!笑 頑張ります!!👍
@toshiaki.mp3
2 жыл бұрын
ずっと砲術乗ると思ってました
@wayshow9086
2 жыл бұрын
最近チャアク使い始めたんですが、バルファルクに淵源チャアク担いで行ったら超高出力のビンダメージが29しか出ない時と、しっかり300出る時がありました。この違いってなんですか?
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます👍️ バルファルクは非怒り時はハンターノートに書いてある属性肉質通りなのですが、怒り状態になってしまうと全属性揃って属性肉質がほぼ0になってしまう(状態変化によって変わるパターン)ので、属性ダメージの塊を打っていく強属性超高型は実質ダメージ無効化されてしまうので正直相性が悪いです!!笑 この場合榴弾チャアクであれば肉質無視のダメージなのでそちらを担いだ方が安定すると思います!!ご参考までに!!
@wayshow9086
2 жыл бұрын
@@-Nao-1771 なるほどーー!!!! 本当にありがとうございます!最初は意味がわからなすぎてダメージ表記バグかと思ってました笑 わかりやすい解説ありがとうございました!
@holysunset3905
2 жыл бұрын
なるほど見切りじゃなくて攻撃寄りの構成が多いのはこの為か 初学者なので助かります
@markt7145
2 жыл бұрын
アックスホッパー多用するから、鬼火災禍積んだらお手軽に火力上乗せ出来てハマっちゃった
@しさみ
2 жыл бұрын
強属性に砲術乗らないの知らなくて脳死で砲術いれてた...
@ななどれもん
2 жыл бұрын
仕様を理解してなくてしっかりと砲術3積んでましたわ……。
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます👍 わかりづらいですよねほんとにそこらへん。。
@oriku0870
2 жыл бұрын
斧強化で戦う場合榴弾と強属性どっちがいいんだろう どっちでも構わないんですかね?
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます👍 斧強化でどちらが良いかとなると、スタンという明確な拘束手段のある榴弾の方に分があると個人的には思ってます。 理由としては、サンブレイクの斧強化は定点で多段ヒットする「ノコギリ」なので、いかにモンスターを拘束して壁殴りを連続できるかによって火力面が変わってくると考えているからです。幸いサンブレイクになっても、モンスターのスタン時間などが露骨に調整されたりはしていないのでスタンダウン戦法は健在かなと。 ただこれは強さを求めたときの話なので、強属性斧強化でも楽しくできれば問題ないとのことであればそれで良いと思います👍 長文失礼しました。
@oriku0870
2 жыл бұрын
@@-Nao-1771 返信ありがとうございます🙇♀️ 参考にさせて頂きます!
@rexx2207
2 жыл бұрын
編集お疲れ様です😊 動画の趣旨とは少しずれますがお団子免疫が あったって事とそんなに優秀なスキルだって事を 知ることが出来ましたw😅 ありがとうございます!💦
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ありがとうございます👍 意外と知られてなさそうだったのであえて紹介してみた感じですね笑 お役にたてたのなら幸いです!!👍
@オカヤドカリ-u2r
2 жыл бұрын
榴弾やとお団子スキル「KO術」「短期催眠術」「砲撃術」にしてるんやけど 強属性ビンやと何がおすすめなんやろ…
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます👍 榴弾ほどではないですが、強属性でも短期催眠で攻撃力等上げるのは、単純な物理攻撃力を上げてくれるという点で恩恵あると思います👍 その他は弱こいなどですかね。。 榴弾ほど必須と言われるのは少ないのでお好みでも問題ないかと✋
@ayato2431
2 жыл бұрын
昔ならともかく今は修練場でダメージ見れるから、どのスキルが乗ってるのか・固定ダメなのかという事がわかりやすいから 間違える方が悪いと言われそう そんなことはともかくチャアク楽しいよー 4Gから盾斧のみ出来てるけどあの頃の強さが帰ってきた
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます👍 複雑な仕様なのでそれでも間違えたりすることはありますし、チャアクにとってありがたい環境になった今だからこそ皆で楽しくできたら一番いいですよね👍
@ayato2431
2 жыл бұрын
@@-Nao-1771 4人マルチでバッタしたりガリガリするのが楽しすぎてやばいですよねw
@masachikagames7778
2 жыл бұрын
編集お疲れ様です! 榴弾と強属性を間違えるなんてそんなバカな!と思いましたが、自分もワールドやIB時代間違って使ったことあったの思い出しましたw 後ビンダメに会心乗らないの最近知りました!
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
あざます!! マサチカさんでもそんなことがw 最近は説明も比較的されるようになってきましたが、それでもまだわかりづらいところが多いのがモンハンのスキル仕様面だなと今回思いましたね。
@バンビ-r2x
2 жыл бұрын
分かりやすかったです! 強属性チャアクで斧強化運用する場合は何を優先してスキルつけたらいいのでしょうか?
@LIXIL56
2 жыл бұрын
まず使う武器の属性の属性強化はレベル5にするべき。あとは会心盛って属性会心つけたり、お好みで切れ味スキルつけたりかな。伏魔響名使うならちょっと違うスキル構成になるけど。ちなみにガード性能5あると世界変わる
@バンビ-r2x
2 жыл бұрын
@@LIXIL56 伏魔は苦手なので会心盛ります! 教えてくださってありがとうございます😊✨
@しなな-w9v
2 жыл бұрын
@@バンビ-r2x 横槍で申し訳ないけど会心撃はおすすめしない、会心が出た際の属性ダメージを1.15倍にしかしからどの武器種でも採用は稀だけどビンは適応されないからチャアクには特に不要。 属性値を上げたいというのなら鋼殻の恩恵、炎鱗の恩恵(いずれもLv2でいい)風雷合一(内容が特殊なのでLv3、4、5お好みで)を採用したほうが倍率もほぼ同じで会心関係ないからこっちの方がいい。 あとは純粋に切れ味関連を確保してもいい。アイスボーン以降上がり幅が小さいとはいえ属性にも影響があるから物理攻撃と両立したい斧強化では有用。 とはいえそもそも斧強化なら強属性ビンに拘らず属性肉質と物理肉質は全く違うから肉質無視で安定したダメージのでる榴弾ビン採用も検討したほうがいい。
@しなな-w9v
2 жыл бұрын
@@バンビ-r2x 他の方のおすすめを否定するわけだからてきとう言うわけにも行かないので理由を詳しく書いておくと 会心撃属性Lv3→1,15倍(会心時) 恩恵スキルLv2→1,1倍(常時) なので恩恵スキルを超えるには15×0.7=10.5で会心率70%でようやく1.105倍で超えることができる。この倍率を見切りLv7で達成しなおかつ属性値1.15倍で他の武器に負けない属性値にできるのはヤツガタキ武器だけ。他会心+属性ビン武器はあるけど仮に会心率100%で1.15倍しても他の武器で会心率0%でスキルなしの属性値に勝てないので無価値。 そのヤツガタキ武器すら見切りLv7+会心撃【属性】Lv3で発動する倍率1.105倍(ビン適応なし)と炎鱗の恩恵Lv2で1.1倍(ビン適応あり)なら1.005倍ならビン分で補填ができるので会心撃が結局劣るので会心撃を採用する必要がなくなる。 因みにお手軽で会心率が上がる弱点特攻は属性の肉質と物理の肉質が違うので弱点を攻撃したところで属性値は無駄が出る、属性弱点を付くと弱特が発動しない、そんな場面が殆どでそれなら超会心の方が火力が出る。その他会心上昇スキルで見切りを超えられるのは力の解放だけど2分45秒もかかってようやく50%だからそれまでの適応されない時間で火力差が開き、会心率100%になったとしてもそれを取り戻せるほどの倍率はでない。 正直な話、全武器通してもよっぽどでもない限り会心撃【属性】を採用する武器種は殆どないと思ってていい。それをするなら属性値を特化させていたとしても物理を上げた方が火力がでるから。
@バンビ-r2x
2 жыл бұрын
@@しなな-w9v 細かく解説してくださってありがとうございます🙇♀✨ 下手くそでダウン時以外なかなか超高が決められないので今は榴弾ビンを斧強化メインで使ってるのですが、属性が効きやすいモンスターには属性ビン担いで、斧強化運用しつつダウン時に超高打ちたいなと思いまして質問させていただきました。 素の属性値を上げられる恩恵スキル等を採用して装備作ってみようと思います🍀 ありがとうございました😊✨
@moonymoon236
2 жыл бұрын
動画編集お疲れ様です。今回初めて視聴させてもらいましたが凄く参考になりました。ありがとうございます。モンハン初心者ですが楽しみながら上達出来たらと思っています。チャンネル登録したので次回の動画も楽しみにしています。
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます👍 また参考になるような動画や配信ができるよう頑張ります!!
@fdm1635
2 жыл бұрын
高出力属性解放に高速変形のバフは乗りますか?
@しなな-w9v
2 жыл бұрын
適応されない ただし超出の後隙変形には適応されるし他に斧強化、盾属性強化が高速化するので完全に無駄な訳じゃないからスラアクみたいな火力あげるスキルとしてではなくて生存スキルとしては一考の価値あり
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
コメントありがとうございます👍 既に返信されてる方も言ってる通り、バフ効果は乗らないですね。。 主に超高出力の後隙対策などで使われているのが現状です。
@zenyatta1323
2 жыл бұрын
バルファルク装備ベースで龍属性高出型の装備使ってたから、「龍やられでも龍属性だけは無効化されないんだ!」って勘違いしてましたわw あれ龍気活性で耐性が上がってるからだったんですね~
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます👍 バルクの龍気活性はかなり特殊ですからね😅 スキル一つ一つ確認しておくのが吉ですね👍
@mm4018mm
2 жыл бұрын
チャアク大好きで、愛用してます。 凄く勉強になりました。 強属性チャアクの最強装備&スキル紹介の動画は沢山検索に上がるのですが、榴弾瓶バージョンがなかなか見当たらないので、もし可能でしたら榴弾チャアクのおすすめスキルや装備の動画などを作っていただけると嬉しいです!
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
貴重なご意見ありがとうございます!!👍
@なすかれー-t4j
2 жыл бұрын
チャアク担ぐ人にとってはお団子枠が免疫で埋まっちゃうの苦しくないですか?
@なすかれー-t4j
2 жыл бұрын
榴弾で砲術だった枠が強属性だと免疫に代わるだけなんですかね?
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
@@なすかれー-t4j おっしゃる通り榴弾よりは苦しくないですね!! 今回はそういう選択肢もある、という話をしたかったので実際はスキルで無効にできるのがやっぱり一番だと思います👍 あるいは被弾しないか(無理ゲー)
@zenken4907
2 жыл бұрын
チャアクを触ってて攻略見て雷チャアクを作り、探索で出てきたメルゼナに超出を当てても爆発が30ダメしか通らない、どこを殴ってもアックスホッパーの切り上げと叩きつけはしっかりダメージ500くらい出てる他のモンスにもビンのダメージ300くらい出てたのに!?龍やられになってないのにバグか!?これのどこが強いんだ!?騙されたのか!?とか思ってましたが、属性の通りが悪い…この場合はメルゼナに雷チャアクなんかで挑んだことが間違いだったのでしょうか? 多分そうなんでしょうがなんとなくずっと使い始めて疑問に思って掲示板とかで尋ねても解決しなかったことが解けてきたように感じます。多頭クエだとお勧めって言われる雷チャアク一本だけじゃ全然ダメージ稼げないってことですね…
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ご視聴コメントありがとうございます👍 動画内でも言ってる通り、モンスターごとの弱点属性や部位を把握してそれに対応する武器を担ぐ必要がありますね。 雷ナルハタチャアクは現状一番属性値が高い武器ですが、あくまで雷弱点のモンスターに対して有効なので、是非他の四属性も触ってみて下さい👍
@どヤンさん
2 жыл бұрын
ほんとのほんとに根本的な事ばかりだけど勘違いしがちなものを丁寧に説明してるからそこら辺に沢山転がってる装備紹介動画を見る前に見るべき動画
@塩キャベツ-z3x
2 жыл бұрын
チャアクでいうと斧分回しと超高出力でスキルのもりかたを教えて欲しいですね。
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ありがとうございます👍 貴重なご意見感謝です✋
@3z0z3
2 жыл бұрын
龍属性やられ解除は疾之息吹も選択肢に入りますよ
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
忘れてましたご指摘ありがとうございます。。
@うた-i2m
2 жыл бұрын
強属性ビンに砲術もありますが、KO術を付けてるのも見かけた事がありますね あとは砲術飯…汗 属性ライトとかでは属性スキル盛りすぎると何処かで頭打ちになったはずですが、流石にチャアクの属性ビンには…ないですよね汗
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます👍 それもあるあるですね(実は経験者) 上限については、さすがに意図的に属性ぶっぱにしない限りは到達しないと思いますね
@sakanaya02akatuki
2 жыл бұрын
いやまあ砲術は「爆発を伴う」って書いてあるので……わかりづらくはあるけど。 龍属性やられ、あまりにも悲しくなるのでバッチリ対策したいですね。お団子免疫は参考にしたいです
@eripon
2 жыл бұрын
すごくわかりやすかったです(*´꒳`*) 動画ありがとうございます🎵
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
こちらこそご視聴コメントありがとうございます!!👍
@タカユキ-w8g
Жыл бұрын
肉質無視の榴弾に興味でてきたので ちょうど良い解説でした。 参考になります。 今までは属性の使い方と榴弾による攻撃力の重要性が理解できなかったので👍ポチッ 今後もよろしくおねがいします(`・ω・´)ゞ
@ぴょんピョン-c7h
2 жыл бұрын
チャアク 初心者です! 今回の動画本当に参考になりました。 入れ替え技について、結局どれを選択するのがおすすめか、立ち回りはどうすれば良いか分かりづらくて困っています(°o°:) よければ、またそういった動画を楽しみにしています!!
@hiiragi0708
2 жыл бұрын
超高型 斧変形、カウンターフルチャージ、アックスホッパー、剣強化、撃針 鉈ノコ型 即妙の構え、剣強化、鉈ノコ斬り、ビン追撃、エアダッシュ こんな感じかな。
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ありがとうございます👍 入れ替え技難しいですよね。。 貴重なご意見ありがとうございます👍
@うた-i2m
2 жыл бұрын
自分の場合ですが、超高出力型(朱)は変形斬りは好み?に高圧属性、ビン追撃は好み?、カウンターフルチャ、形態変化前進 超高出力を狙う隙が少ないモンスター用(蒼)は上とほぼ同じでカウチャ→即妙の構えにしてますね! まだチャアクで戦ってないモンスターもいますから状況によってカウチャ超高と即妙高出力Ⅱを変えながら戦ってます!(いちいちモンス毎に変えるのもしんどいですし汗)
@gomira__planet
2 жыл бұрын
初心者で躓きがちなのは盾強化時に高出力が出せないことなのでそれ練習したらいいかも?
@toufuzihenn
2 жыл бұрын
知ってることもあったけど、再確認になりました。 龍属性やられについては、そんな対策ができたのかと驚きです。勉強になりました
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます👍️
@Cyan_pro04
2 жыл бұрын
ボーリング状という表現は初耳でした。扇状が一般的なような…
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます👍 まあえっとその。。伝わればOK精神で( ̄ー ̄)(それでいいのか)
@Cyan_pro04
2 жыл бұрын
@@-Nao-1771 それで大丈夫です!⎝。⌓°⎞
@testtest-ow9dc
2 жыл бұрын
抜刀状態での属性やられは息吹で対処も選択肢では。
@-Nao-1771
2 жыл бұрын
忘れてましたご指摘ありがとうございます。。😅
@ぴょんピョン-c7h
2 жыл бұрын
チャアク 初心者です! 今回の動画本当に参考になりました。 入れ替え技について、結局どれを選択するのがおすすめか、立ち回りはどうすれば良いか分かりづらくて困っています(°o°:) よければ、またそういった動画を楽しみにしています!!
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