【MHXX】風化双剣が使いたくなる動画(0分針)【VOICEROID実況】

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冷凍うどん モンハン実況MAD

冷凍うどん モンハン実況MAD

Күн бұрын

こんにちは
今回は風化双剣の1mm程度の極細白ゲージを維持する動画となっております。裏会心のPRも兼ねております。ついでにストライカー双剣のPRも兼ねております。
ネセト双剣もこれでワンチャン...?
今回からのづが瞬きと口パクをするようになりました
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Пікірлер: 57
@見てるんですか貴様
@見てるんですか貴様 3 жыл бұрын
会心についてですが、期待値で言えば-70%から87,5%上昇し17,5%になると思われます!
@MAD-UDON
@MAD-UDON 3 жыл бұрын
そうでした...!!すみません、訂正ありがとうございます。
@kawa7531
@kawa7531 3 жыл бұрын
※注意 このコメントは長文です。 このコメントはうどんさんの狩猟法・企画を否定しているわけではありません。 以上、上記をご理解の上でご覧ください。 誤字脱字等あればご指摘願います。 この風化双剣を見て思ったんですよね…もしかしたらこれあの有名な真名マアトガナフにも使えるのではと。 切れ味が酷似しているのを理由にそう思ったんですが、もしかしたら実用性もあるのではないかなと思います。 武器の概要(分からない人向けにざっくり説明します) 真名マアトガナフの強みはやはりカマキリ武器特有のスロ3による拡張性と安定した攻撃力やおまけの防御力+60ですが、真名マアトガナフの場合儚いほどに短い切れ味が足を引っ張り、MHXX史上最高峰の地雷双剣に認定されてしまいました。たとえグギグギグで手に入る切れ味レベル+2と業物を付けようが問答無用で蹴る人がいるレベル…。といった感じで残念過ぎる性能で日の目を浴びることが無いと思いました…ですがこの狩猟方法を使えばと思いこのコメントをした次第です。 一応やってもないのにコメントをするのは失礼だと思い、下手なりに大体同じ条件でジンオウガ狩ってきました。 防具 頭  隼人の羽飾り 胴  グリードXRメイル 腕  S・ソルZアーム 腰  グリードXRフォールド 脚  GXミラルーツフット 護石 痛撃+6 スキル 見切り+3 切れ味レベル+1 刃鱗磨き 弱点特効 超会心 スタイル ストライカー 狩技 獣宿し【餓狼】III ラセンザンIII 絶対回避【臨戦】 飯  ネコの短期催眠術 ネコの特殊攻撃術 ネコの乗り上手 攻撃力 352 (力の護符、力の爪) 防御力 825 (守りの護符、守りの爪) 並おまで構成出来る結構簡単な構成です。最大会心率80%超会心なので超会心を採用するか迷いましたがまぁええやろと思い採用しました。 残念ながら自分は万年並おま野郎なのでここら辺が限界でしたが神おま持ちの方はもっと良い装備が組めるのでは無いでしょうか。 あ、なぜ業物ではなく切れ味レベル+1を採用したのかの事ですが単純にお守りの関係上、見切り+3が見切り+2になり火力が落ちてしまいます。 見切り+3を維持しつつ業物を入れられるの方はそちらの方が良いと思います、と言っても切れ味レベル+1でも普通に紫維持は可能ですし最悪の場合業物も入りません、その代わり紫維持の難易度が上がるデメリットがあります、自身のある方だけチャレンジしてみてはいかかがでしょうか。あぁ、あとなぜ切れ味レベル+1ではなく業物が良いの?と言う疑問が浮かぶと思うんですが 刃鱗磨き・臨戦は一定量の切れ味を回復する効果を持ちますが、切れ味レベル+1で切れ味の増幅と、業物による切れ味消耗半減の切れ味回復量を比べると業物を積んだ方が回復量は実質二倍になります。文章だと表現しづらいですね。 では計算を…あ、数字は全て仮定です。 この計算は紫を丁度白まで減らした場合です。 つまり切れ味スキルのマイナス表記は切れ味消費量です。 反対に切れ味回復系のスキルと狩技は切れ味回復量ということになります。 -20(切れ味レベル+1) -10(業物) 10(臨戦) 10(刃鱗磨き) と仮定、これらを計算すると -20(切れ味レベル+1)+10(臨戦)=-10 -20(切れ味レベル+1)+10(刃鱗磨き)=-10 総合して-10ですね切れ味を元に戻せません。 -10(業物)+10(臨戦)=0 -10(業物)+10(刃鱗磨き)=0 はい、元に戻りますね、大体理想の値です。 こんなふうに刃鱗磨きや臨戦の切れ味回復を最大限生かせる業物の方が効率が良いってことになります。 そして先程説明した通り、切れ味レベル+1を積んだとしてもほぼ問題無いです、業物は出来たら入れる程度に考えて良いと思います。 期待値とかはよく分からないんですがかなり実用性有ります。保証はしませんが。 痛恨会心と違って安定した火力を出せますからね…。 決して冷凍うどんさんをディスっている訳じゃないです!! 冷凍うどんさんの狩猟方法は浪漫という要素がありますので。 自分はこの狩猟方法を引用(ほぼパクリ)して実用性を重視させて頂いた訳です。 因みに、自分は双剣使用回数は200回ほどですが、同じ条件でジンオウガに 挑んだ結果、タイムは捕獲で04:09秒でした。12回目のトライにして神個体を引けたのがデカいですね。 もうちょい詰めれば3分台も…?? 自分はプロハンでもないのでそこまではしませんが、上手い人ならこの構成で、あるいは上位互換装備で3分台を叩き出してくれる …かもしれないですね。 最後に勘違いしないで欲しいのはこれは99%冷凍うどんさんの狩猟方法です。 言ってしまえば武器変えてスキルに会心持っただけですからね。 この狩猟法の特許は冷凍うどんさんの物ですね(?) 二番煎じと言われるかもですけど是非やって見て下さい!オナシャス!! ここまで読んでくれた方ありがとうございます!! 長文失礼しましたァ!!!
@兎-w5e
@兎-w5e 3 жыл бұрын
まぁ風化はロマン枠だからね
@user-oh2sj4tc5q
@user-oh2sj4tc5q 3 жыл бұрын
アトラルカ武器は属性ついてないのも蹴られる理由かな
@furry__7276
@furry__7276 3 жыл бұрын
想像の10倍ながかったw
@さはあ-i1s
@さはあ-i1s 3 жыл бұрын
@@furry__7276 俺は3倍だった
@user-NamuraClair
@user-NamuraClair 3 жыл бұрын
こういうの普通に考えれる人天才やと思う
@popodora304
@popodora304 3 жыл бұрын
試してみたけどほんとに白から落ちないな くっそ楽しい
@Koyuki_Inatama
@Koyuki_Inatama 3 жыл бұрын
XX面白いこと出来すぎてもうわかんないや()
@user-LiAyoNe
@user-LiAyoNe 3 жыл бұрын
3年ほど前にTwitterでレギオス武器(剣士のみ)で刃鱗磨きのスキルを発動させてそれ以外の切れ味回復スキルとアイテムを縛ってモンスターを狩るという企画をやったことあるのよね。 ちなみにだが刃鱗磨きを発動した状態でレギオス武器担ぐと切れ味回復量が通常より増えるんだよね。
@kitiku_robot
@kitiku_robot 3 жыл бұрын
ちな レギオス武器の切れ味回復量は 武器によってちがって チャアクとガンスが高い……はず
@user-LiAyoNe
@user-LiAyoNe 3 жыл бұрын
それステップ回避による補正による回数であり、剣士のみならば一律して回復量は5でっせ
@ケイ素-o4d
@ケイ素-o4d 2 ай бұрын
なんでダウン時に乱舞しないんだろうと思ったけど、裏会心は発生が安定しないからフィニッシュだけモーション値高めの乱舞と相性悪いんだなと
@MAD-UDON
@MAD-UDON 3 жыл бұрын
動画内で間違って「燐」を気づかないまま使ってました 正しくは「鱗」です。燐で磨いてどうするんですかね... せっかくなので燐(コトバンク) 窒素族元素の一。黄燐(白燐)・紫燐(しりん)・黒燐・赤燐などの同素体がある。黄燐は蝋(ろう)状の固体で毒性が強く、空気中に置くと自然発火し、燐光を発する。天然には単体として存在せず、燐酸塩などとして鉱物・動植物界に広く存在する。主要鉱石は燐灰石。元素記号P原子番号15。原子量30.97。
@八鳥
@八鳥 3 жыл бұрын
何、この金属酸化物? 全然風化してないでないか( °Д°)
@NANNA.731
@NANNA.731 3 жыл бұрын
この動画を見て、 レギオス双剣+⚡️金雷公一式⚡️の 組み合わせ装備は間違いなかったと思ったワイ🤔
@クロギヌネルスキュラ好き
@クロギヌネルスキュラ好き 3 жыл бұрын
編集お疲れ様です、この動画見るまで刃鱗磨きの存在を忘れていた男。
@na21n
@na21n 3 жыл бұрын
最高でした👍
@Mashiro91731
@Mashiro91731 3 жыл бұрын
バッドクリティカルとクリティカルが同時に発生するのいいですね! 炎&氷と言い真逆の物が同時に発生するのは心をくすぐられます
@kitiku_robot
@kitiku_robot 3 жыл бұрын
運ゲーだけど 使えないわけではなさそうだ ありがたい
@EIKYUUHUMETUNOENJOIZEI
@EIKYUUHUMETUNOENJOIZEI Жыл бұрын
斬苦斬王でこれやるとめっちゃ安定しました
@まむ1102
@まむ1102 3 жыл бұрын
普通に強くて草!研ぐ隙を見たりタイムロスがない!あとは腕次第w
@モンハン大好き-p3q
@モンハン大好き-p3q 3 жыл бұрын
これは楽しそう‼︎、 やらせて頂きます!
@榊疾風海騎
@榊疾風海騎 3 жыл бұрын
これ凄いですね。臨戦ブシドーでも斬れ味落ちませんでした。さすがにマルチには持っていけませんが趣味で使うぶんにはとても快適です。次は心眼鈍器裏会心で試してみよう(斬れ味補正から目逸らし)
@見てるんですか貴様
@見てるんですか貴様 3 жыл бұрын
面白かったです!
@ふうと-t9j
@ふうと-t9j 3 жыл бұрын
Switchでダブルクロス買い直す予定なので、動画参考にさせてもらいます。
@user_kazu
@user_kazu 3 жыл бұрын
待ってた
@eikyu-humetuno-enjoizei
@eikyu-humetuno-enjoizei 11 ай бұрын
裏会心ひけたらどの武器よりもつよそう、、、あれこれ銀嶺双剣でよk()
@ひぽぽてらす
@ひぽぽてらす 3 жыл бұрын
これ、銀嶺双剣ならさらに狩技回せるし強そう(KONAMI)
@茶ナガブル
@茶ナガブル 3 жыл бұрын
スタイルの幅広がるかな?(二つ名武器特有の狩技溜まりやすいに期待)
@komyusyouseijin
@komyusyouseijin 3 жыл бұрын
使いたくなった
@ロックダウン
@ロックダウン 3 жыл бұрын
ジンオウガ「カブト許すまじ」
@きのこのこ-y4o
@きのこのこ-y4o 3 жыл бұрын
ストライカー使えるPSないから ブレイヴの研ぎ払いと臨戦、業物でギリギリ白維持してた。 ストライカー安定して使える様になりたい(泣)
@S1BAK0U
@S1BAK0U 3 жыл бұрын
3:11 自分が考えてたのと同じこといってるだと…!
@にんじん-l5s
@にんじん-l5s 3 жыл бұрын
属性双剣担いだ方がつよ…… おっと、誰かが来たようだ。
@YouGiri
@YouGiri 3 жыл бұрын
属性の通りが悪い相手には属性双剣より火力に期待ができるかも…?
@にんじん-l5s
@にんじん-l5s 3 жыл бұрын
@@YouGiri それでも属性双剣担いだ方が火力が出る事実…… 無属性担ぐより爆破担ぐ方が火力出るしなぁ…
@YouGiri
@YouGiri 3 жыл бұрын
@@にんじん-l5s まぁたしかに他に火力アップスキル積めないですしね… やっぱり攻撃力が高い分あまり相手を選ばずにクエストにいけるってくらいしかメリットないかもですね
@kitiku_robot
@kitiku_robot 3 жыл бұрын
相手を選ばず…… ミラバル双け…… おっと誰か来たようだ……
@にんじん-l5s
@にんじん-l5s 3 жыл бұрын
まぁ、正直爆破なら燼滅刃 バルカンのは双属性だからびみょい
@kouma6312
@kouma6312 2 жыл бұрын
35%で2倍、65%でマイナス、30%で通常、なんか書くと頭おかしくなるな...
@kuro-k8q
@kuro-k8q 3 жыл бұрын
Switchで鬼神突進連斬だしにくくないですか? マイナスボタンですよね?
@MAD-UDON
@MAD-UDON 3 жыл бұрын
オプションから「+ボタンの挙動」をタイプ2にしているので、+ボタンで突進連斬出せます!
@まぐろくん-o7v
@まぐろくん-o7v 3 жыл бұрын
装備教えてほしいです
@MAD-UDON
@MAD-UDON 3 жыл бұрын
6:08 の装備に 業物6スロット3のお守りをつけて使ってます
@_Konakimu
@_Konakimu 3 жыл бұрын
よし!よしよし!とてもよし!…ってもしかしてPSO2やってたり…(キャラにその発言する人がいる
@MAD-UDON
@MAD-UDON 3 жыл бұрын
一応やってます 始めたのはUH仮面の頃からなのでかなりの新参ですけどね..笑
@chihaya0844
@chihaya0844 3 жыл бұрын
これ金雷公じゃないから真帯電ないでしょ。
@MAD-UDON
@MAD-UDON 3 жыл бұрын
超帯電でしたね..。すみません
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