Soy un hombre simple, veo una miniatura de hollow knight y entro
@daves007 Жыл бұрын
"cuando mas profundo llegues, mas placer vas a sentir" - Cinematix 2023
@damianduran6030 Жыл бұрын
Estamos hablando de Subnautica, verdad?
@ScarfaceX93 Жыл бұрын
“Eso dijo ella” Michael Scott
@Semillinha Жыл бұрын
:$
@oplesmilos Жыл бұрын
:v de seguro habla del juego de una espada y un dragon XD
@dDeqer Жыл бұрын
Cuanto, no cuando.
@josuereynosa2169 Жыл бұрын
El red dead redemption 2. Me encantaba solo ir montando con mi caballo y que de repente escuchara algún sonido o viera algo que me llamara la atención e ir, y siempre era algo interesante. También están los mapas del tesoro, que no te dicen nada, solo pequeños detalles y tú mismo debes hacer todas las conexiones. Disfrute mucho pasar horas buscando el punto exacto donde debería estar un tesoro, y encontrarlo era muy gratificante.
@LuisOliva95 Жыл бұрын
Obra maestra el RDD2
@josephdaniels3969 Жыл бұрын
Lo recomiendas? está a 15 en epic games, pero nunca he jugado los juegos anteriores
@Gregorioooooo Жыл бұрын
@@josephdaniels3969 El rdr2 va antes que el 1, si lo recomiendo pero no bases tu opinion en criticas, juegalo y saca tus conclusiones
@josephdaniels3969 Жыл бұрын
@@Gregorioooooo pero por lo mismo XD no quiero gastar 15 en un juego y que luego no me guste
@Gregorioooooo Жыл бұрын
@@josephdaniels3969 15 q? Peras? Manzanas?
@juakosp2290 Жыл бұрын
Elden Ring sin lugar a dudas.. las primeras 60hs te mantiene asombrado con la imponencia y magnificencia de su mundo.. despues es como "esto se termina en algún momento?"
@PulS3g Жыл бұрын
*iba 1/4 de la historia*
@marianogarcia.89 Жыл бұрын
Un juego que te hace perder muchísimo tiempo mientras descubris que hay que hacer... Parte de su jugabilidad es perder el tiempo, como lo hace casi todo death strading
@dami19071 Жыл бұрын
@@JnCrlsHrnndz pero si estas jugandolo mal es obvio que te vas a cansar, está hecho para durar 100 horas. Yo lo pase en 97 y las ultimas 20 horas ya ni exploraba porque estaba con ganas de terminarlo. pasar el juego sin TP y caminando a lo tonto es obvio que va a aburrir
@franuii Жыл бұрын
después pasan otras 40 y dejas de jugar
@telacreiste984 Жыл бұрын
A veces parecen multis de alexelcapo porque hacen citas textuales literalmente de su veredicto de los juegos xd.
@estebandido9067 Жыл бұрын
Un punto que no mencionaste en el video y que es importante es el agobio. En outer wilds me paso que a veces sentía agobio de que, quizás, estuviera dejando una pista atrás en el camino o en hollow knight que estaba pasando por alto una pared rompible que contenía esa pieza del lore que me faltaba para encajar bien la historia, por la otra parte de ese mismo sentimiento tenemos los mundos abiertos masivos, como el witcher 3 o el horizon. en los cuales me llegue a sentir genuinamente agobiado por todas las cosas que había que recolectar, la cantidad enorme de puntos de interés que me hacían sentir que si pasaba de ellos no estaba viviendo la experiencia completa de juego
@Taielfo Жыл бұрын
Me pasa lo mismo, creo que es algún tipo de ansiedad xd
@marcosbottini7902 Жыл бұрын
Tal cual...comparto totalmente tu opinión. En the witcher3 creo que por momentos deje de darle importancia a recolectar recursos. Hollow knigth y blasfemus me llevaron al límite de buscar todos los recovecos. Así y todo los complete un 97% hay algo que me falto. Algún día los encarare de Nuevo
@Ciorin Жыл бұрын
Piensa que la vida es peor y más cruel... en eso. XD
@ianocturno Жыл бұрын
Buen punto.
@6pennywise9 Жыл бұрын
explorar en el Skyrim fue lo mejor, la cantidad de dialogos y historias mas lo que uno encontraba, fue genial recuerdo haber encontrado la cueva de los enanos por curiosidad y estaba impresionado por como fue diseñada la ciudad de ellos, hasta crei que podria encontrarme alguno o recuerdo haber encontrado una mision secundaria de los Daedras, o simplemente la de Cicerón que con poco lograba entretenerte como si de una mision principal se tratase. Aguante Skyrim lpm
@YiruOriginal Жыл бұрын
agunte! y aguante la legion imperial!
@matiasmoreno3562 Жыл бұрын
Aguante Fallout
@Flowerly444 Жыл бұрын
Aguante Skyrim lrpm
@thunderyshile2822 Жыл бұрын
Ya me había pasado el juego con 130 horas, hace 1 mes volví a empezar y me he encontrado con misiones, cuevas y personajes que nunca me encontré, simplemente Skyrim es lo mejor, aunque últimamente no lo he jugado por culpa de The Witcher 3 😅
@davidvizcaino116710 ай бұрын
La exploración en Skyrim no tiene comparación
@AERIAL9_ Жыл бұрын
Hollow knight es el juego que más mas me incito a explorar e incluso me hizo sentir como si fuera el protagonista de Made in Abyss. Entre más profundo estés en el abismo, peores son los monstruos que te encuentras pero más grandes son los secretos por descubrir
@ilmao7951 Жыл бұрын
a mi me encantó hollow knight, el unico drama es que aveces te puedes quedar atrapado/estancado por no poder matar a un jefe y debes matarlo si o si para avanzar y al no ser rpg osea no poder progresar en fuerza o daño de apoco para luego enfrentarte al jefe y vencerlo siempre vas con la misma fuerza y tiendes a perder y cansarte.
@carlossantosjoo189 Жыл бұрын
El juego del Made in Abyss me ponía con el instinto de excavador a full. Revisando cada zona y conectándola el resto de las capas
@Wilson__ Жыл бұрын
@@ilmao7951 completamente de acuerdo, ya que en muchas zonas se requiere de resolver algún puzzle, derrotar a un jefe o interactuar con algo en específico, que te puede ir aburriendo después de recorrer el mismo mapa una y otra vez
@moshi84 Жыл бұрын
pero en el Hollow Knight la exploracion es bastante lineal, es indispensable para avanzar, no es optativo
@carlossantosjoo189 Жыл бұрын
@@moshi84sin embargo aunque la exploración no es una cosa muy amplia es bastante disfrutable. No como esos juegos de mundo abierto que parece que estás editando lo de lo vacío que está.
@luisrodrigodelcastillosmit1930 Жыл бұрын
Todavía recuerdo Hollow Knight, me pasaba por Bocasucia y me dije, el juego solo es esto? no me parece la gran cosa, y cuando llegué al tramo del Caminoverde me dije woooow, que hermoso es todo esto. En ese momento la diferencia entre los mapas fue tan diferente, con los mismos enemigos, la música y demás... que estimulo mi curiosidad por ver más los mapas... Ahí comencé a disfrutar de Hollow Knight, y el amor por explorar su mundo.
@briands1993 Жыл бұрын
Recuerdo la ansiedad que me daba la parte del mapa que estaban todos los cadáveres y no había luz (no me acuerdo el nombre jajaja). Sentía que en cualquier momento aparecía tremendo bicho y me mataba en un golpe.
@jesusromero7036 Жыл бұрын
@@briands1993 El abismo se llama, muy acorde a lo que muestra
@aarondiazpanda Жыл бұрын
@@jesusromero7036 O deepnest que el lugar que casi me pega un infarto
@Prismo. Жыл бұрын
Uno de los últimos juegos que me incetivaba explorar sitios por donde no tenia que ir era Firewatch... siempre iba con el miedo de que me pase algo, hasta que me di cuenta que no iba a pasar nada jaja
@EmilioSRV Жыл бұрын
Juegazo, me mantuvo paranoico, como si alguien siguiera mis pasos
@maxintosh4456 Жыл бұрын
Tal cual. Al jugarlo por primera vez, el juego tiene ese toque de inquietud de no saber si te están mirando o te va a pasar algo (como cuando te dejan inconsciente en una parte cerca al rio). O andar de noche por ahí te da un cagazo xd. Al rejugarlo ya pierde un poco ese factor de miedo (ya que sabés que no va a pasar nada raro más allá de la trama principal), pero aún así es un juegazo
@JJuanch Жыл бұрын
Jaja intenté que me guste por las buenas críticas, pero más allá de algunos buenos diálogos para reírse, terminó siendo súper meh
@alkasis8032 Жыл бұрын
La ambientación la sentí muy buena.. me encantaba el apartado artístico y la música ambiental.. fue de los juegos que más me pegaron emocionalmente.. por el mensaje a través de las decepciones
@TripleZetta Жыл бұрын
De los mejores indies de la historia
@josejesusaguilar8125 Жыл бұрын
Me gustaba mucho Explorar en S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl... En Todo el mapa habían cofres, cajas o bolsos donde podías encontrar diversos recursos, a veces únicos... Pero lo mejor era que con cada partida nueva la locación de los objetos cambiaba de manera aleatoria, pudiendo o no encontrar de nuevo alguna pieza o traje único, lo que te hacía seguir buscando en cada rincón algo nuevo o PDA's nuevos. El escenario en general se prestaba para la exploración, los lugares eran muy llamativos simplemente porque gran parte del mapa era una representación de lo que sucedió en aquel entonces... Y en mi caso, ver esos lugares en ruinas, con muchos obstáculos para llegar me llamaba la atención.
@Veruky Жыл бұрын
En los años 80 tuve mi primer computadora (un clon de la ZX1000) y un amigo que se había comprado una ZX Spectrum me invitó a su casa para que la vea. Mi primer contacto con esa computadora fué con el Jet Set Willy y fué como abrir un mundo de fantasía que hasta el día de hoy no se cierra: un juego en donde había que recorrer un mapa con habitaciones que planteaban diversos desafíos... a pesar de la evidente limitación técnica de esas computadoras yo lo sentía como un mundo inacabable, mágico.
@manuelguzman8755 Жыл бұрын
Assassin's Creed Black flag fue mi primer juego de mundo abierto, puede que no sea el mejor, pero a mí me encantaba buscar tesoros, derrotar barcos y navegar el gran mar al canto de la tripulación
@REA_0099 Жыл бұрын
Donde siempre me quedo con mas ganas de explorar fue en Half-Life 2, a donde veas por ma que sepas que es lo que pasó en el mundo, quieres ir ahí, a donde tu decidas que es el horizonte y ver que puedes encontrar, y lamentablemente no puedes; hay muchos juegos asi MGS 3, Kingdom of Amalur-Reckoning, la saga Borderlands, varios Resident Evil, los Far Cry o Assassins Creed y muchos juegos MMO antiguos como Lineage 2 por dar un ejemplo, en muchos de ellos siempre e creido que no suplieron del contenido que merecían para sus mecánicas de exploración, centrándose en la historia lo cual no está mal, pero dejando vacío un juego que de por si se veía hermoso en sus paisajes y escenarios. Un abrazo Santi y que tengas un buen fin de semana y gracias por el humor en tus videos, alegran siempre el corazón
@monchazzo Жыл бұрын
Quiero empezar a crear contenido sobre videojuegos y llevo semanas reflexionando sobre qué tipo de identidad guardo dentro como creador. Este video me hizo sentir un poco más asentado sobre lo que quiero hacer. Te felicito! está genial tu video.
@endermanhugo14139 ай бұрын
Ánimo bro, yo también estoy en ese proceso de averiguar que quiero hacer y como puedo aportar a está gran comunidad
@Caminantesdelsur2222 Жыл бұрын
el juego que mas me incito a explorar sin duda fue el hollow knight edit:gracias por los likeess!!!!!
@angelfernandez9606 Жыл бұрын
Yo lo exploré bastante, es estupendo... pero estuve como 11 horas jugando y las ultimas 2 me trabé y no supe como continuar más, tampoco quiero ver un tutorial porque lo siento como trampa así que lo desinstalé :v
@TikeyBoss Жыл бұрын
@@angelfernandez9606 que sentido tiene eso
@angelfernandez9606 Жыл бұрын
@@TikeyBoss Bueno, la dificultad en hollow knight es parte de la diversión, descubrír algo que no sabías como que podes saltar en las estalactitas que caen... pero no puede ser que sea tan kriptico el puzzle que pasen horas y no lo descubra... encima creo que para progresar tengo que comprar 1 item de la tienda pero no se cual, y me gasté todo en otro item, así que tendría que pasar 3 horas farmeando bichitos sin parar para seguir
@AcaloncitoAcA Жыл бұрын
@@angelfernandez9606 Jajaja, pues ese es el chiste explorar, investigar, lograr ir a ese lugar al que no puedes mejorando. 🤡
@aarondiazpanda Жыл бұрын
@@angelfernandez9606 Ami me paso lo mismo Pero con la lagrima de isma(así llamo al objeto que te permite nadar en ácido) Literalmente como tres horas dando vueltas el mapa entero Y cuando me di cuenta de lo fácil que es obtenerla me quise pegar un tiro
@jkalm459 Жыл бұрын
de camino a una mision en red dead redemption 2 recuerdo que esta muy apurado por terminarlo por el poco tiempo que tenia por el trabajo y todo, pero nunca se me olvidara un momento en que me paro una señora para preguntarme si queria hacer una carrera de caballos con ella, me arrepiento de haberle dicho que no por mi enfoque absurdo en simplemente terminarlo y no disfrutar del juego como tal, pocos instantes en la vida se te quedan en la cabeza para siempre y para mi ese fue uno sin duda, videazo don cinematrix
@nosionose6894 Жыл бұрын
El primer juego que me incentivó fue Legacy of Kain Soul Reaver, su atmósfera encendió mi curiosidad por explorar y contemplar...luego fue Harry Potter y la cámara de los secretos para ps2, de ahí GTA San Andreas y luego...Dead Space, Bioshock 1 y Dishonored en ps3, gratos juegos que marcaron justamente eso: el incentivo por explorar.
@ramirolopezsartorio5767 Жыл бұрын
Para mí, Jedi: Fallen Order maneja muy bien la exploración. Casi todos los rincones de los planetas tienen pequeñas cosas como cofres o los llamados “Ecos de la Fuerza”, que sirven para mejorar las habilidades del protagonista y revelar partes de historias secundarias. Estos ecos, mientras mas difíciles sean de encontrar, mayor va a ser su recompensa. Esto, combinado con las mecánicas de movimiento que tiene el juego hace que me lo pase muy bien explorando al volver a jugarlo. Hoy, es el único juego que completé al 100%.
@mrheytino Жыл бұрын
Lo único malo es que varias de esas recompensas como cofres, a veces tienen cosmeticos que no interesan como "ponchos".
@juanpablochavez6440 Жыл бұрын
A mi me me saca de la inversión cada 3 min ese juego.. muchisimos bugs o fallos como que no se agarra de las cosas y te moris.. o cinematicas donde el que te esta hablando de queda parado haciendo la T.. es una lástima porque tiene mucho potencial
@nosoyagu9640 Жыл бұрын
@@juanpablochavez6440 en donde lo juegas? Me lo voy pasando 5 veces en pc y jamás me ocurrió algo parecido
@telacreiste984 Жыл бұрын
@@juanpablochavez6440 Yo lo probé también en PC y me pareció lo mismo, un roce entre uncharted y dark souls, pero inferior a ambos en los aspectos que se inspira y con bugs, además de que te hace explorar de vuelta lo mismo, su mayor problema es lo sobre scripteado que está.
@sebamarz Жыл бұрын
Estoy de acuerdo. Y el hecho de que necesites subir de nivel y adquirir poderes para seguir explorando otros lares de los mundos que ya viste, lo hace mas interesante aún.
@vitocorleone650 Жыл бұрын
El problema de la exploración y más que nada en 2d, lo explica justo el fragmento que pusiste de hollow knights, el hecho constante de querer encontrar lugares ocultos hace que estés a cada rato pegándole a la pared o tomes actitudes compulsivas de hacer cosas tediosas para descubrir todo porque no sabes en qué momento va a haber un secreto, quizás si los secretos surgieran mediante la creatividad como lo que explicaste de la luna cuántica sería lo ideal
@AERIAL9_ Жыл бұрын
En hollow knight no necesitas estar spameando las paredes , el juego de cierta manera te indica dónde pueden haber secretos mediante cambios en el entorno , como agujeros , pisos que tiemblan , ranuras , textos de los dioses , sonidos de animales o gotas de agua. Sencillamente debes estar atento al entorno...
@vitocorleone650 Жыл бұрын
@@AERIAL9_ no digo del juego en si, justo el fragmento dió a entender eso
@carlosraventosprieto2065 Жыл бұрын
@@AERIAL9_ y aun asi yo me obsesione xd
@OtakuWeebtard10 ай бұрын
Creo que lo estas viendo mal. Una pared podria estar en una posicion curiosa o un lugar poco convencional que indica ya curiosidad y ya aprendido que detras de ellas puede haber recompensa uno lo intenta. Asi una pared ya no es solo una pared sino una aventura nueva. Pueden hacer igual dando pistas como que esten agrietadas o un sonido particular al golpearlas. Aunque hay que medir la recompensa
@vitocorleone65010 ай бұрын
@@OtakuWeebtard pero ahí está el tema, si vos pones secretos muy fáciles o muy visuales deja de ser un secreto, el grado de recompensa es mayor cuando no te da indicios
@NeoOldFox Жыл бұрын
De mis primeros juegos donde me cautivó la exploración fue Súper Marios World, dónde buscaba por todos lados las entradas al mundo estrella.
@HunterX94 Жыл бұрын
Yo entendí el concepto de la exploración y sus peligros cuando decidí adentrarme más en el bosque de Elwynn y toparme con el Hogger allá por el 2005, a partir de ahí entendí lo basto y variado que sería todo Azeroth... Me dió curiosidad y nerviosismo al mismo tiempo.
@Yemel Жыл бұрын
Solo diré que Fishing simulator es una obra maestra
@ImNot6 ай бұрын
es epico cada vez q aparece kasjnakja
@dannag Жыл бұрын
El juego que más disfrute explorando es The Witcher 3, lo empecé hace un tiempo y me sorprende cada vez que voy a un extremo del mapa y hay una aldea o algun contrato, es increible. Ahora agregaria Howarts Legacy como más reciente, con poco más de 7 horas, el castillo tiene banda de puzzles y secretos. Ahora, pensé que el juego solo ocuparía el castillo, el bosque prohibido y Hogsmade. LAS BOLAS. El mapa es mucho más extenso de lo que pensé, asique me intriga saber que hay más allá del castillo.
@felipeavendanotoro375 Жыл бұрын
Man, yo también amé el the witcher 3. En play 4 le metí 200 horas y en pc otras 250. No hice el 100% porque me perdí de alguna misión estúpida al principio, pero es increíble. El Elden Ring, algún qué otro Zelda, el no man's sky (hasta cierto punto), el Raft, etc.
@demisslm4173 Жыл бұрын
Somo iguales je me pasa lo mismo, me gusta explorar todo lo que más pueda, es genial...
@spriggan8199 Жыл бұрын
Tocaste un punto clave. Lo interesante de explorar no es solamente lo que encontrarás en el destino que elegiste, también importa lo que encuentras en el trayecto. Gran video.
@Ale_VI Жыл бұрын
En el que más exploré fue Skyrim , entrabas al bosque, a una cueva y aparecías en una montaña nevada... Excelente juego.
@gioesczda6496 Жыл бұрын
El juego que mas me gustó explorar fue el dungeon siege 2 (si, viejisimo lo se). Me fascinaba esa sensación de que cada rincón del mapa tenia su historia, tal vez olvidada durante milenios, esperando a ser descubierta por uno. En cierta medida tambien me pasaba con el wow
@LeandroSchachner Жыл бұрын
Explore una banda en Death Stranding.. no se porque, me hacía sentir solo y tranquilo. También en Horizon Zero down es hermoso explorar
@AWY061192 Жыл бұрын
Age of Empires y similares. Al principio el mapa negro se siente intimidante comparado con tu pequeña manchita iluminada. Al principio nunca sabes qué vas a encontrar. Esto, claro, disminuye una vez exploras el mapa, ubicas al enemigo y demás. Pero incluso después de esto aún queda la "niebla de guerra", por lo que no puedes ver los cambios que van ocurriendo hasta que vuelves a tener esa zona en tu campo visual. Creo que incentiva a re-explorar el mapa constantemente, e incluso a hacerlo de modo cada vez más estratégico. Claro que la sorpresa inicial se pierde rápido, pero creo que tiene su encanto.
@galloloco89 Жыл бұрын
Tunic, es un juego super sencillo que incita desde un primer momento a descubrir y explorar. Entre otros algunos tesoros que encuentras son las instrucciones del juego traducidas! Y no en el idioma ficticio, eso me pareció un puntazo para avanzar en la trama lo más rápido posible y sin perderte cosas. Un juegassso
@tomasboomv Жыл бұрын
God of war 4 la exploración es simplemente impresionante si al inicio del juego en lugar de seguir la historia principal decides buscar por un callejón las cosas nuevas que encuentras son muchas y te das cuenta de todo lo que te perderías si no te atrevieras a salir de la historia principal por ejemplo uno no tendría la oportunidad de matar a las valquirias que son jefes muy difíciles si no explorar y nunca las encontraria si siguiera la historia principal además de que uno se encuentra con el mejor loot del juego y los enemigos mas complicados
@LucanoCrow Жыл бұрын
Hermano. La parte de falsa recompensa es la parte más importante de la exploración, y es genial que lo menciones. el jugaror/usuario hace uso de la curiosidad para definir y resolver su propia curiosidad; dependerá siempre el resultado para entender qué tan rico es el videojuego y cuáles son las intenciones del desarrollador aunado a las intenciones del jugador. eso hace otro juego dentro del juego, buscando balance siempre, como mencionas. ojalá podamos discutir de ello. me gustaría un montón poder dialogar contigo al respecto, o de lo que gustes. un abrazo; gran contenido
@marissafonseca373 Жыл бұрын
Hace poco me topo con tu canal y debo decir que es lo mejor que he visto en cuanto a temas de videojuegos. Después de verte a ti miro diferente cada videojuego. Gracias por el contenido.
@neozeta256 Жыл бұрын
Disfrute mucho la exploración de Ori and the Blind forest y tambien en Sable, daba mucho gusto ver algo a lo lejos y poder llegar alla
@holaser-y3p Жыл бұрын
Hollow Knight: Es el juego q me abrio el sentimiento de explorar, ahora cadavez q abro el juego digo, yego la hora de sostener mi aguijon 🥲
@danyan_116 Жыл бұрын
Pero que excelente tema! Hace poco, me vicié con un juego de android, típico de mazmorras y fantasía, se llama "Magic Rampage". La historia es sencilla, los niveles son cortos, pero se hace entretenida esa brevedad y que dentro de ésta, hayan estategias variadas, por ejemplo: puedes comprar y mejorar diferentes armaduras y armas, pero cada una tiene un elemento regente (aire, agua, fuego, etc) y cada elemento tiene su poder, que dentro de los niveles (con aire eres inmune a los pinchos, con agua caminas sobre ésta, con luz rompes ciertos muros, etc) lo cuál aporta variedad en la jugabilidad, aparte que tienes que pensar bien los ítems que combinas porque tienen estadísticas que suben defensa, ataque, entre otros o incluso que le restan. También y en cuanto a la exploración (concuerdo con el sistema de descubrir/recompensa que mencionas en el vídeo), al ser un juego 2d de plataformas, para completar los niveles debes avanzar en línea recta, pero en el proceso, hay botones que apretar o muros que romper para entrar a pasajes ocultos (son opcionales), en los que suele haber ítems mejorados, más oro (para comprar) o diamantes (una vez que consigues los 3 por nivel, te dan oro extra), y en cada nivel hay algo diferente, comienzas dentro de un castillo por lo cuál parecería monótomo pero luego ves que aparecen truenos, fantasmas, jefes, enemigos elementales y así. Además que al comienzo no tienes muchas builds y mientras juegas entiendes que hay zonas secretas donde necesitas de los ítems elementales para entrar, entonces dps vas a la tienda, compras y vuelves a jugar el nivel, entonces esa exploración se hace amena, sumando los logros (conseguir 3 diamantes por lvl, completar lvl sin morir, aliados que proteger, etc) el multiplayer y los niveles extra (tienen mejores recompensas pero algunas no son fáciles de conseguir y debes usar la lógica para ello). En resumen, es un buen juego, breve y se hace divertida la exploración, tanto al avanzar con la campaña como volver a jugar los niveles para sacar los logros. Lo recomiendo 100%, saludos! 😁✌🏻
@solidsnake82019 ай бұрын
Tremendo magic rampage, de lo mejor que he visto para movil plataformeo.. super
@lusama7776 Жыл бұрын
Por mi parte, Dark Souls, Hollow Knight y Castlevania: Aria of Sorrow fueron los juegos que más me incitaron a la exploración Los ultimos dos por una razón muy concreta: el minimapa. Los minimapas con zonas en negro o sin un borde que indique que llegaste al final me hace querer ver que hay más allá. Gracias a eso descubrí millones de cosas y estuve horas intentando llegar a lugares donde nunca se me ocurriría que estaría Por otro lado, Dark Souls siento que fue por lo inmenso del mapa, sí, hay lugares donde claramente tenes que ir, pero nada te limita a desviarte ni tampoco se te frena... Así descubrí, haciendo saltos complicados, la forma de regresar a la prisión de los No Muertos Gracias por el video
@galochilotegui Жыл бұрын
Si escribís un libro desarrollando cada concepto que propones y explicas en los vídeos, se convertiría en filosofía total, conceptos de hecho, reales. Algo me dice que esto le falta al mundo del videojuego para que sea tomado más en serio (no digo que no lo sea) pero para todas las generaciones
@gastonjv70124 ай бұрын
¿es un filósofo de los videojuegos? ¿explica filosofía a través de los videojuegos? ¿los videojuegos enseñan partes de nuestra personalidad que no somos conscientes? ¿estas preguntas son necesarias al jugar un videojuego?
@carlossantosjoo189 Жыл бұрын
XDXDXD tu si que eres detallista, yo realmente no tengo ese nivel de detalle, pero me pasa lo mismo cuando llego a un lugar y me da la impresión de que ofrece más de lo que a simple vista hay. Y si me ponen algo que tenga que ver con el lore del juego, hasta que no peine toda la zona no me quedo tranquilo
@xxdanh Жыл бұрын
a mi en lo personal me encanto explorar cada mapa de ark, montado en algun dino volador o grande no se aprecia, pero cuando andas en uno mediano pequeño como un un lobo o un raptor, empiezas a ver lo que oculta los mapas. desde the island encontrando cadaveres congelados hasta el mapa mas reciente viendo unos huevos rotos de dinosaurio. o tambien me paso con resident evil 4 donde los pequeños detalles te dan gusto observarlos y ahi te das cuenta que uno como jugador no se para a explorar como se debe en cada juego y va rapido del punto a al punto b
@juandavidortiz8558 Жыл бұрын
The Rise of The Tomb Raider ufff, me encanta como no te dice que explores, sino el recolectar conociminento de la historia del juego, los escenarios, la fauna, es gratificante explorar.
@destripe9600 Жыл бұрын
Zelda es increíble en el aspecto de exploración, rdr2 tiene una ambientación terrible y mirar cada rincon para ver que te encontrar es espectacular, elden ring las primeras 60 horas es una locura, no paras de descubrir cosas, me senti como un nenito , y skyrim por alguna razon la primera vez que lo jugue cada localizacion me parecia super interesante
@Desushie Жыл бұрын
Uno de los mejores juegos y creo que muy infravalorado (Quizás por la dificultad o difícil acceso que supone) que jugué que me incitaba a explorar fue Rain World, te tira en un mundo inmersivo, natural y vivo sin decirte nada más que lo básico, de ahí tu trabajo es explorar por las áreas y encontrarle el sentido, sinceramente si uno tiene la paciencia para jugarlo y entenderlo, se encontrará con una de las mejores y más únicas experiencias en un juego, desde la narración ambiental hasta la IA, que graciosamente es alabado por ser uno de los más complejos a pesar de que el juego parezca tan simple, recientemente sacaron un DLC que es incluso más grande que el juego base, a cualquiera que esté leyendo este comentario te animo a probarlo, puede ser muy irritante y frustrante, pero vale la pena pasar por todo eso por un juego que no es como ningún otro que hayas jugado.
@sebamarz Жыл бұрын
En esa cuestión de exploración y recompensa, siempre me gustaron los juegos donde podes conquistar nuevos lugares o desbloquear otros (ej. torres dying ligth y Far Cry o puestos en Days Gone) pero así también el peligro de escaparte de la zona principal como sucede en Oblivion o Skyrim (quizás hasta te convertís en vampiro).
@ThePfonseca Жыл бұрын
fifa 23. jajaj nah mentira RDR2
@VenadaVerdeАй бұрын
Shadow of the colossus fue el juego que me llevo a apreciar todo lo liminal, lo inexplorado. Pasaba horas y horas buscando por las tierras malditas, y aunque en ocasiones no encontrara nada, las vbistas y la sensacion que daba es algo que hasta la fecha sigo buscando al acampar. Amo tus videos, sigue creando contenido por favor!
@CoreGG-gr3wf8 ай бұрын
Quiero mencionar Deus Ex human revolution, no es mundo abierto ni es muy juego de exploración, pero que haya misiones por el mapa que solo encontrarás hablando con los npc me gusto muchisimo, sin contar las opciones que te da para terminarlas, ya sea a balazo, en sigilo, o con dialogo. Es un juego que no me trata como tonto y me da las herramientas para afrontar los problemas como se te de la gana
@RamirezRamirez-qtachendo10 ай бұрын
7:18 literal estuve 2 años para descubrir eso (sin ver ni una guia ni gameplay) fue pura intuicion despues de ir al santuario de abismo del gigante (perdon digo 3 desde que yoseyu subio su video )
@GalacticosCL Жыл бұрын
De los que recuerdo, fué World of Warcraft vanilla. Con un amigo nos poniamos a explorar como frodo y sam, nos ibamos a reinos de nivel mas altos, solo para explorar el mapa, evitando a los mobs. Tardamos horas y horas en llegar a la mitad del continente.
@Sbostia Жыл бұрын
El juego que más me inspiró a explorar fue el Assassin's Creed Odyssey porque no podía creer el nivel de detalle que le dieron al mundo griego, especialmente en la arquitectura. La última vez que reabrí el juego llevaba algo así como 120 horas
@Omwekiatl Жыл бұрын
Muy interesante, eso de "no es simplemente hacer que puedas llegar al fin del mapa pare decir que es mundo abierto" es muy cierto. Personalmente no me gustan los juegos lineales, con esos caminos únicos que te limitan, de mis juegos favoritos de exploración han sido: Hollow Knight (joya de la exploración 2D), GTA SA (juego de la infancia, muy interesante descubrir todo su mundo), y Minecraft (que a pesar de ser todo muy similar genera mucho relax al andar, incluso cuando sabes que no habrá nada nuevo). Por otro lado, lo que creo que os sucede es lo mismo que le sucedería a cualquier gamer de las nuevas generaciones, o a cualquier cinéfilo que ha visto muchas películas. Ya ha comido tanto y tan bien, que es difícil superar sus expectativas.
@mesonicleaf8538 Жыл бұрын
antes de los mundos abiertos, los juegos que mas me motivaron a explorar y mirar dos veces en algun lugar eran juegos como rayman o hollow knight, juegos con sitios ocultos y acertijos , una vez que descubres que un juego tiene este tipo de contenido tu curiosidad hace el resto
@YisusGotic Жыл бұрын
Shadow of the colossus fue uno de mis primeros juegos modo libre, era hermoso cabalgar por todo el mapa y viendo la hermosa temática que tenía el juego, es inolvidable para mí. PD: buenísimo video sos un genio 🖤
@churroeduardo794 Жыл бұрын
Me han gustado mucho los 2 videos tuyos que he visto, muchas gracias amigo!
@vladcal22 Жыл бұрын
Deberías de probar el Gothic 1 y/o Gothic 2. Ambos son juegos bien reconocidos por su mundo abierto que te hace explorar cada rincón del mapa ya que saben cómo recompensar al jugador por explorar
@martincordobacap Жыл бұрын
Yo pensé en el primero m acuerdo me entran en una cueva y descubrir otro mundo o los pantanos era un juego que a pesar de sus gráficos estaba muy bien pensado para explorar
@SantoTotii Жыл бұрын
El perrito del minuto 10:12 :( En mi caso los juegos que mas me incitaron a explorar son la saga de The elder scroll, mas que nada Oblivion en su epoca, luego Fallout... poder caminar por el mundo abierto sin un rumbo sabiendo que siempre aparece una locacion con algo interesante esta bueno. Estoy seguro que nunca vi el 100% de las cosas de ningun Fallout o Elder scrolls. Obviamente el ejemplo mas moderno es Elden ring, que no importa donde estes parada siempre ves algo a lo lejos que te llama la atencion, creo que la clave de elden ring es esa... muchos juegos que tienen exploracion ponen cosas ocultas tenes que rebuscartelas para encontrar cosas y sentirte satisfecho, pero en Elden ring no hay momento en el que no veas algo y quieras ir a ver, obviamente tambien tiene secretos pero para alguien que juega mas chill es hermoso.
@chavidmart4 ай бұрын
creo que uno de los juegos que más disfruté explorando fue justamente hollow knight. el meterse en un rincón por mera curiosidad y describir un bioma nuevo, se sentía muy bien. cuando un juego te deja con las ganas de olvidarte absolutamente todo para volver a jugarlo por primera vez, siento que es porque hizo un muy buen trabajo
@alexcazorla1425 Жыл бұрын
Llego algo tarde a descubrir tu video, pero fue el momento preciso en el que empecé cuestionar sobre la calidad de la exploración en los juegos y el exceso de mundos abiertos que hay últimamente. Me gustó mucho la reflexión, buen video
@jackgreen05 Жыл бұрын
En esto de la exploración quiero destacar a Metroid Prime es uno de los juegos más aclamados en la historia y fue la perfecta transición de una saga 2D a 3D ¿Qué es lo más característico de Metroid? Su exploración y atmosfera, y Metroid Prime tiene ambas llevadas al nivel Dios. El diseño de niveles de Prime es una locura, uno de los mejores mapas jamás diseñados al punto de que cuando obtienes una mejora que necesitabas tu cerebro recuerda que puedes usarla en la otra punta del mapa, un diseño metroidvania que ha influido incluso en juegos modernos como God of War 2018 Sin olvidar el mundo lleno de VIDA, un mundo donde cada criatura, cada pieza de flora y fauna está definida como si de un mundo vivo se tratase. En el que escaneas una simple planta o un insecto y el escáner te lo describe como una enciclopedia... ¿Que juego es capaz de crear un mundo vivo y definirlo con tantos detalles? ¿Qué juego tiene una banda sonora que puede describir elementos como un pasado ancestral, elementos de fuego o hielo con tan solo la música? No se me ocurre otro más que Metroid Prime.
@ambarquality6514 Жыл бұрын
Me encanta como en Elden Ring luego de haber explorado las primeras 60 horas no tenía ni idéa de que hacía todo lo que había encontrado y yo seguía buscando cosas, a día de hoy todavía no se que es todo es, pero ta bonito mi inventario
@tebyquezada5716 Жыл бұрын
Yo sigo sorprendido con Horizon Forbidden West, me encanta que explorar no solo te recompensa con materiales y lugares interesantes sino también con conocimiento. Encontrar nuevas máquinas y aprender de ellas te facilita enfrentarlas cuando sea necesario, además es genial como el mundo se siente tan real con las condiciones climáticas cambiando constantemente. Excelente video eh!
@steveluna1627 Жыл бұрын
Un juego con mundo abierto excelente es la saga Yakuza, incluso si tiene mundo muchísimo mas pequeño que un GTA esta mucho mas repleto de cosas que hacer o ver, entre las misiones secundarias y los minijuegos te repasas todo el mundo y aprecias lo tan bueno que esta hecho que a veces hasta funciona como un guia turístico digital por lo tan detallado y coherente que es todo.
@samhu3506 Жыл бұрын
Me siento muy básico, pero me gustaba el padrino de PS2, ir por las ciudades encontrando nuevos locales y extorsionar a la gente jeje
@RickSanchez707 Жыл бұрын
Personalmente los far cry 2 y 3, me incitaron mucho a la exploracion, el hecho de encontrar diamantes, o reliquias en lugares extraños y cuevas me hacia querer explorar aun mas
@diegorodriguez5323 Жыл бұрын
Infravaloradisimo este canal.
@srneo9429 Жыл бұрын
El elden ring fue el juego que más horas de exploración e investigación le metí, todos los días quería buscar algo nuevo lastima que ya hubo un punto donde se repetían ciertos jefes con distintos nombres o le agregaban algo más, pero lo principal que me mantuvo inmerso en el mundo abierto de este fue que existía la posibilidad de encontrar algo nuevo, o lore escondido que tenías que saber intuir o leer items y ese tipo de cosas, 400 horas bien gastadas en todo este tiempo
@ElitePortraits Жыл бұрын
La exploracion actual en los videojuegos ha conseguido algo , que salga con la cámara a explorar cosas , y ha terminado siendo mas divertido. Primero empecé con pequeñas cosas, y luego ya estaba buscando texturas y cosas interesantes, ángulos diferentes, iluminación, sensaciones, atmosfera, etc etc. Lo de siempre, pero desde mi punto de vista y percepción, algo que un videojuego no me da actualmente ni de lejos. Llegué a pensar: Como demonios ha podido pasar desapercibido todo esto durante tanto tiempo ante mis ojos.
@elchino4336 Жыл бұрын
Uno de los juegos en los que mas me gusto explorar fue "Aer memories of old". Me sorprende que a dia de hoy casi no se hable de ese juego
@coltdefalt9003 ай бұрын
Cuando jugué Valheim con 2 amigos, fue la sensacion mas bonita y unica que tubimos al poder disfrutar de ese juego y su exploracion, las anécdotas que vivimos solo quedo plasmado en grabaciones fugaces, pero sin lugar a duda a sido el mejor juego de exploracion que jugamos
@stevenmaleanos4953 Жыл бұрын
Muy buenos vídeos te sacan de lo normal que se habla sobre juegos
@chimaerarts2 ай бұрын
En mi caso es frontiers of Pandora, siempre hay muchas cosas que ver, canastas que encontrar y flora y fauna que catalogar, pero incluso cuano no hay nada mas, y has acabado con los enemigos, siempre hay una sensación de paz, una que te hace querer caminar y solo ver, casis sientes el aire en tu cara y enserio como disfruto ese sentimiento, si puede volverse aburrido de vez en cuando, pero para alquien que no juega por horas es oro
@raco1246 Жыл бұрын
Skyrim es el juego que más horas he explorado. Entras a una cueva y aunque al final la recompensa sea una armadura de piel toda pedorra, igual se siente bien porque durante ese camino tu personaje ganó experiencia en sus habilidades.
@luismata3826 Жыл бұрын
Sinceramente veo tus videos desde hace un par de meses y considero que son perfectos en su totalidad. Tu voz es relajante y veo tus videos más que todo para relajarme y estar tranquilo un rato, los disfruto mucho aunque no conozca nada del juego del que estés hablando. Saludos
@doncoria9505 Жыл бұрын
Otro detalle que encontre hermoso de las mecanicas de Outer Wilds es que cuando entre a la nave por primera ves y vi ese cristal atado a un poste "Para que pija es esto? No lo puedo agarrar, no interactua, no hace nada" (pasaba por mi mente) Y asi anduve hasta que las encontre en su entorno natural aprendiendo a caminar por las paredes siguiendolas.....y ahi entendi: AHHHH TENGO UNA EN LA NAVE ASI PUEDO PILOTEARLA TENIENDO GRAVEDAD ADENTRO DE ELLA (ya que me acorde que en la vida real no existen los "sistemas de gravedad" que vemos en la ficcion con el que gente se la pasan viviendo en estaciones espacialea caminando como si nada)
@LauraGarcia-bo3xp Жыл бұрын
Omg omg, tus comentarios!!! No se cómo describirlo, me dieron risa pero de manera agradable, hay chistes que no son chistes como tal, son comentarios naturales que dan risa y esos pues, no te los esperas, así que quede enamorada de tu manera de narrar xD
@murdock_el_loko3335 Жыл бұрын
Hay dos juegos que siempre he querido conocer cada rincón, uno es la ya conocida saga de video juegos Assassin's creed, la mayoría de las veces trataba de conseguir todas las recompensas o secretos que te ofrece el juego en algunos lo conseguí todo y más, pero en otros lo dejaba porque se me hacía, aburrido, repetitivo o poco interesante, por ejemplo el ultimo Assassin's creed que conseguí todo fue el Black flag y sé que es considerado la oveja negra de la saga pero si hablamos de exploración de mapa está muy bueno e interesante. Y el otro juego es uno que es poco conocido y ya hace años que no se juega y es el Defiance de ps3 lo que más me llamo la atención de ese juego era la calidad gráfica la jugabilidad el multijugador y lo que más me gustaba era ver qué tipos de enemigos había en otras partes del mapa.
@cesarmiranda9981 Жыл бұрын
Dungeon Siege 2 fue mi primer videojuego "real" que jugue, y tal vez porque era bastante chico, pero explorar el mundo y encontrar secretos era una dicha indescriptible, incluso cuando no entendia los detalles de una mision siempre avanzaba y me metia por las esquinas a ver que encontraba y siempre acaba encontrando algo interesante Si alguien que tambien lo jugo me responde... morire XD
@samuel.cespedes19115 ай бұрын
dios que juegazo, me mata no poder jugarlo en win 10
@LinkRosee Жыл бұрын
12:11 Mmmm el Diablo II cuando vas al primer dungeon, me da mucha nostalgia, porque es un dungeon muy facil, pero ya es el primer reto del juego y aunque es muy chico, se puede hacer en 5 min, uno lo quiere completar y ver si hay un cofre o algun boss oculto, creo que Diablo II tiene eso el explorar te dara algo nuevo, es mas si empiezas con un personaje el mapa sera distinto al que usaste antes, asi que siempre sera una aventura nueva. El GTA Vice City este juego estaba roto en explorar, porque aunque cualquiera podria hablar del GTA V o el GTA SA o hasta el mismo GTA III, el GTA Vice City si conseguías 10 objetos ocultos que eran como unos jarrones, te daban un arma que estaria siempre en tu casa y a medida que ibas conseguiendo mas jarrones mejor era el arma, asi que podias estar armado hasta los huevos solo por explorar, lo cual estaba bueno porque te enfocabas en la trama, pero hacia que el juego sea super facil. Los Sims, el problema de los Sims es que cada version nueva que sacan, borra todo lo de las demas expansiones, por ejemplo en el Sims 3 Aventuras en la Isla, tu personaje puede tomar sol y este puede adquirir un color mas opaco dependiendo cuanto tiempo este al sol, en Sims 4 esto lo sacan, otro ejemplo seria en Sims 2 Y sus Hobbys, podias armar tu propio auto, no necesitabas comprarlo, igual la expansion que mas juge y mas me motivo a explorar era Sims 3 Trotamundos, en esta version tenias que ir a diferentes paises de vacaciones y en cado lugar que vayas podias conseguir objetos unicos que podias almacenar, la versiones posteriores lo trajeron, pero no era lo mismo, como que costaba mas conseguir objetos unicos que solo podias conseguir viajando.
@LCPD1996 Жыл бұрын
Me pasó con Horizon, lo tuve que dejar porque iba 25 horas de juego y solo 4 misiones de historia. Es un mundo que te invita y te tienta a querer llegar a ese lugar que ves en el horizonte, y lo mejor es que siempre te recompensa con algo.
@baliri Жыл бұрын
Ya te digo, me pasaba que queria ir a un lugar y sin darme cuenta estaba en la otra punta de donde queria ir y preguntandome ¿como coño he llegado aqui? 🤣🤣🤣
@karlheisenberg3708 Жыл бұрын
En mi caso, Skyrym y los Fallout me motivaron bastante para explorar. De hecho, tengo cientas de horas jugadas en ambos. Gran video! Seguí creciendo, papá 💪
@juandimuro529310 ай бұрын
A mi me encantó la exploración del dragons dogma dark arisen, sobre todo por que el mapa te marcaba a donde ir pero el dibujo del mismo solo se rellenaba cuando te ibas acercando. De la nada te topabas con una montaña, querías rodearla y encontrabas una mina, o una cueva, o un putisimo golem. Simplemente increible.
@Montoya0988qwАй бұрын
Creo que igual cuenta pero de niño fue golden sun en gameboy ya que me hizo a hablar con todos los npc del juego mas leer las mentes de todos, tambien recorrer cada rincon del mapa para encontrar djinns y ni se diga en las mazmorras o cuevas y ciudades o buscando objetos en cada xaja o contenedor que habia en las ciudades, fue este juego el primero que me motivo a explorar
@d_ram1594 Жыл бұрын
Terraria, no había mucho que me insitase a explorar, pero lo poco que había, me gustaba Botw también, aunque me falto explorar ahí
@nicolassallis313 Жыл бұрын
Ico y Shadow Of The Colossus me daban esas ganas de explorar todo el mapa, y fueron juegos que me marcaron. Creo que me quedaría a vivir en el mundo de SOTC. Otro que me pasó así, aunque solo jugué el 1, es Mass Effect. Me daba mucha satisfacción bajar a los planetas y recorrerlos, y descubrir cosas para ir reconstruyendo la historia.
@BOKATANN Жыл бұрын
desde hace unos años era súper fan de los mundos abiertos y sobre todo súper fan de Assassin's cred hasta que salió el de los Espartanos. En ese momento me di cuenta que la mayoría de juegos se volvieron súper vacíos y todas las misiones genéricas pero gracias a Elden ring que está tan bien hecho que cada vez exploraba más y más, zonas ocultas, algunos enemigos extraños, hechizos nuevos, zonas laberinticas en las que terminas en otros lados y muchas referencias a berserk y los souls. Me demore 100h aprox para recorrer todo el mapa 2 veces pasando por todas las zonas y otras 20h para farmear todo los minerales, almas y armas para hacer la partida newgame más rapido. Saque el platino con esas 120h y casi todas las quest (menos la del costurero). En fin aproveche al máximo mi primera partida porque es súper fome la rejugabilidad jajaja
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
Curioso que nadie aqui mencione el primer zelda de nes y el zelda ocarina of time , los juegos que sentaron precedentes sobre lo que serian los sandbox modernos , el zelda de nes creo lo que es el concepto "sandbox" , y el ocarina of time junto con el mario 64 dieron catedra sobre como se deben hacer mundos inmensos en 3D
@agustiniglesias2060 Жыл бұрын
Mis primeras 90hs de ELDEN RING las dediqué exclusivamente a la exploración... fue increíble.
@usuario_random0017 ай бұрын
Tengo el mísmo problema (igual creo que es más bien una virtud) desde que comencé a jugar video juegos allá por el 98, por eso siempre felicito a los speed runners, xq yo no puedo saltearme nada, tengo la necesidad imperiosa de verlo todo, probar cuales son los límites de lo que me permite el juego y explorarlo todo. (ahora veo el video) Edit: generalmente en los rpg o survival horror son los que más me incitan a explorar. muchos tienen límites marcados pero aún así iba hasta donde me dejara creyendo que a lo mejor encontraba algo. éso mismo me enseñó los juegos en el tiempo, a veces era una exploracion sin sentido, no llegaba a nada y en otras a lo mejor desbloqueaba un personaje por la condición o el día o el horario en que visitaba una ubicación en específico. etc. Buen video loco., saludos
@thedancriss665 Жыл бұрын
Red dead Redemption 2 creo que ha sido el juego que más ganas he sentido por explorar su mundo. Una auténtica joya 🖤
@Sebas_M_Kinoman Жыл бұрын
Los juegos que más me incitan a explorar son los GTAs y Red Dead Redemption 2 al cual ya le he metido 455h, lo que más me gusta de Rockstar es que sus juegos siempre tienen una porción de misterio, porque te dejan coleccionables o easter eggs sueltos por ahí, entonces eso te incita a buscar por todos los rincones por si te topas con algo raro, tenebroso o gracioso, mientras que al juego de mundo abierto que menos he explorado, es el Horizon zero dawn, un mundo tan grande pero que todo se igual porque al final de cuentas, no hay nada más interesante que las propias máquinas, y algunas hasta da pereza pelear con ellas... así que solo seguí con la historia y siempre que puedo uso el viaje rápido porque me da tremendo tedio tener que morir por alguna máquina y que me regresen hasta el último punto de guardado...
@Abed-Prime Жыл бұрын
Horizon zero dawn. Ese juego me incitó a explotarlo y escuchar y leer cada archivo para saber cómo llegamos hasta ese punto de la historia. y muchos de los archivos de audios están esparcidos por el mapa sin pista alguna de dónde están. Pero el juego y su explicación es muy buena y te guía lo suficiente para encontrar todos los archivos y que parezca que los encontraste por casualidad.
@Dani-oz3ex Жыл бұрын
Sin lugar a dudas para mi fue Bloodborne, entrar a zonas ocultas entrelazadas con el escenario y encontrar jefes ocultos o el castillo de Cainhurt, como entrar al DLC, fue el platino más ambicioso que logré, quisiera volver a jugar algo que me provoque esas ganas de mirar en cada rincón. Buen video men!
@MoringosTV Жыл бұрын
Hollow knight, the Witcher , metroid fusion y ahora no mans sky. Aunque debo darte la razon parcialmente en cuanto a lo repetitivo que puede llegar a ser NMS, pero tengo que decir que al llegar a ese punto me dije a mi mismo, wey ya lo has visto casi todo en sus mecanicas, ahora regresale el favor a los novatos que vienen llegando y ahi empece a explorar y a crear para otros (Minas, bases, puestos de reabastecimiento, naves extrelladas, portales, etc) y eso me regreso el amor a seguir explorando.. Excelente video amigo
@overmendoza1999 Жыл бұрын
Desde hace unos días descubrí tu canal, no paro de ver video entre trabajo, y no paro de cagarme de la risa con tu humor tan estúpido, de verdad gracias.. lo mereces todo jsdjaj
@blackEclipse01 Жыл бұрын
Stalker, todos. Farcry 2, 3 y 5. Assassin's creed Origin. Este último sentía que tenía que conocer Egipto jajajaja. Como será que avance tanto con misiones secundarias y crafteo. Que nunca tuve la hoja oculta!! Me faltaba eso y me parecía raro que no la tuviera. No se , habia subido tanto de nivel explorando que nunca habia hecho la misión que me entregaba la hoja oculta.
@gioesczda6496 Жыл бұрын
Como olvidar la exploracion en el fc2, a mucha gente no le gusta ahora porque dicen que no habia nada, para mí lo mejor era justamente explorar para re cagarme a tiros con lo que se me cruce. Cruzar por un checkpoint enemigo simplemente para tirotearte con los africanos era genial, sin importar si había loot o no
@israelgarcia063 Жыл бұрын
El Final Fantasy 1. ¡Recuerdo que le dedique muchas horas y no sabía a dónde ir , pero termine explorando todo el mapa y cada ves que progresaba era gratificante
@gabrieljerez59 Жыл бұрын
Elden Ring tiene zonas gigantes y hermosas que son totalmente opcionales, también me gusta la exproración en Zelda BOTW, hablar con cada NPC y que te cuenten secretos sobre Hyrule que te incitan a investigar. Hollow Knight es mi indie favorito y uno donde explorar recompensa muy bien, el final bueno requiere de mucha exploración y zonas/jefes opcionales.
@edgaryoanr Жыл бұрын
Excelente video. Desafíos equilibrados es lo que buscamos todos. Saludos 👋🇲🇽
@eslessia9 ай бұрын
Esto me recuerda cuando jugaba Genshin Impact, lo que más me gustaba era explorar, pasaba horas dando vueltas por las naciones para descubrir si había algún lugar interesante pese a que en ocasiones un enemigo me atacaba y tenia que entrar en modo pelea hahah para seguir "paseando" pero el que me sintiera obligada a hacer las misiones y tener que armar bien a los personajes para avanzar con la historia hizo que dejara de interesarme.
@ruben.andres.12 Жыл бұрын
El juego donde más me divertí, asusté, putié, y fui feliz explorando fue en S.T.A.L.K.E.R., xq además de las recompensas, también encontrabas puntos importantes para entender la historia del juego y del personaje.