저도 조금 동의하네요. 디자인은 미술이 아니죠. 미술(베이스)을 바탕으로 사고적인 면과 기술적인 면을 갖춰서 디자이너가 되는 것 같아요. 오히려 공대 출신 디자이너들이 웹디자인 퍼블리싱 프로덕트디자인 쪽으로 잘 하는 것 같더라구요.
@bocekbow5 ай бұрын
@@-dhkdls완전 맞아요 ㅋㅋㅋㅋ 저희과도 교수님들이 절반 이상이 공학에 몸담으신데다 프로덕트디자인쪽은 특히 공대생들이 센스가 뛰어난 경우가 더 많다고 하시더라고요.
@-dhkdls5 ай бұрын
@@bocekbow ㅎㅎ 그러게요. 그래서 너무 어렵고도 힘든 분야여요.
@탱크성애자3 ай бұрын
일단 입시할땐 대학가서 그림만 그릴것처럼 생각하게 되거든요.... 그리고 싶은 그림도 대학가서 그리라고 학원쌤이 입버릇처럼 말하심.
@Dajin2 ай бұрын
한국 등의 동아시아쪽 디자인이랑 유럽/미국쪽 디자인이 결이 완전히 다르더라구요 한국쪽은 디자인이 공대에 가까운데 또 공대와는 다른 창의성을 요구하는... 그런 느낌이에요
@deckiee Жыл бұрын
난 미대 나왔으니까 또는 난 그림 잘그리니까 디자인도 할 수 있겠지하면 진짜 고생할거에요. 영상에 나온분도 현업에서 많은 고생을 겪고 지금 자리에 계시겠죠. 제 전공은 시디입니다. 디자인 수업에서 교수님들은 결과물을 바라볼때 절대 미적 기준에서만 바라보지 않습니다. 디자인 요소의 당위성과 결과물이 의도를 얼마나 잘 드러내는지를 보려합니다. 편집, 정보, 그래픽, 영상, 설치 등 표현방식은 제한이 없구요. 오히려 결과물이 그림으로 나오는 경우는 생각보다 없죠. 시디과와 미대는 사고의 목적 자체가 다릅니다. 어느 분야건 똑같겠지만 고민 잘 하고 마음 단단히 먹고 도전하길바랍니다. 또한 한국의 좋지않은 인식과 대우에도 최선을 다하는 모든 디자이너와 일러스트레이터, 작가, 화가들 모두 존경합니다.
@user-li6qv9sv1f8 ай бұрын
딸이 그림을 좋아하는데, 막연히 미술을 전공하면 디자인도 가능 할 줄 알았어요. 명확하게 비교설명 해주셔서 이해 됐습니다.
@user-wh1gt2ei4g8 ай бұрын
컴퓨터로 디자인하는 친구가 자긴 미적 감각이 너무 없다고 그만두던데요 뭐가 맞는건지
@fofoufyo8 ай бұрын
@@user-wh1gt2ei4g디자인이 직접 그림을 그리는 일이 적을 뿐이지 당연히 미감이 가장 중요할 수밖에 없는 분야라고 생각합니다 기본적으로 시각적 아름다움을 보여야 하는데, 그건 타고난 센스를 무시할 수 없는 거라…스스로 그 센스가 부족하다 느껴 힘들어 하신 듯
@user-sd2mz4zf8g4 ай бұрын
그림을 그려야 디자인과를 갈 수 있는게 현실입니다
@mlee4433 ай бұрын
그리고 참고로 대부분의 디자이너들은 박봉에 제시간에 퇴근 못합니다
@Ace1004hh5 ай бұрын
디자인은 잘그리는게 중요한게 아니라 아이디어가 더 중요함
@user-oe3ts2ly1i4 ай бұрын
이거 ㄹㅇ
@user-cr5gb2uf4v4 ай бұрын
그리고 디자인은 완전한 무에서 유를 창조할 수 없음. 수많은 유의 더미들에서 새롭게 각색되고 재창조되는 아이디어 판이라고 생각함
@fun2taleАй бұрын
ㄹㅇ 디자인은 아이디어 싸움임. 근데 좋은 아이디어는 사람에 대한 연구에서 나옴. 인문학을 잘하는 감각있는 공대생이어야 함. 그래서 디자인은 잘하기 보기보다도 어렵고 디자인에서 잘하면 웬만해선 개깡패임
@user-ey2ms7ly5hАй бұрын
진짜 아이디어 생각하고 머리싸매고 설명하고 그런게 어려움 ㅠㅠ 미술이랑은 다르더라 미술은 좀 더 표현할 수 있고 내 맴대로 하는 느낌
@user-fk2bp4ex1c9 ай бұрын
일러 외주를 원한다면 차라리 그 판에 일찍이 뛰어들어서 경력을 쌓는게 나음 보통 유명한 사람을 원하지 유명한 대학을 나온 사람을 원하지 아늠
@c30576 ай бұрын
그래픽디자이너로 30년 일했고 미대출신은 아닙니다만 어찌 업으로 삼았습니다. 저도 미대는 못갔지만 그림을 잘 그렸고, 그러다 만화를 그리고 싶어 디자인을 배우다 정착한 케이스입니다. 여전히 그림을 그리고 싶고 그릴 겁니다만. 디자인 일을 하며 느낀 건 처음엔 잠깐만 하려고 했는데. 재미가 있었습니다. 물론 초기엔 급한 컷을 제가 그리기도 했고요. 간혹 집에서 투잡 알바로 일러스트 일 받아서 하기도 했어요. 일한 만큼 돈을 버는 매력도 있고. 그런데 10년차쯤 되던 어느날, 제가 디자인 팀장으로 디렉터가 되고 일러스트 작가를 섭외하고 만화가를 만나 회의하고 느낀 것은. 아.. 나는 그림을 안그리길 잘했구나 였습니다. 그걸 업으로 삼았다면 지금 내가 누리는 성취감을 못느꼈겠구나 생각했습니다. 저의 다른 성향을 찾은 거죠. 그리고... 세상엔 정말 그림 잘그리는 사람이 많다는 것도. 만나는 화가나 특히 만화가들은 제가 디자인하는 것을 아주 좋아해 주었습니다. 자신의 작품을 많이 이해해 주니까요. 그게 저의 차별점이 되었습니다. 진심으로 좋아하는 일을 업으로 삼는 게 마냥 행복하지 않다는 것을 알게되었습니다. 영상의 주인공이 지금 고민하는 것이 무엇인지 압니다. 그리고 어떤 선택을 해도 후회하지 않으실 것을 압니다. 그런데... 선배로서 한마디 하자면. 지금 깨달은 것들도 디자인을 해보고서야 그 소중함을 알았다는 것이예요. 인생에 어떤 경험도 중요하지 않은 것은 없습니다. 그림과 디자인은 아주 밀접한 관계입니다. 어느 것을 먼저 경험했다해도 다 소중합니다. 디자인을 해봤으니 타인에게 필요한 그림을 그리는 방법을 알게 될 것이고. 그러면 일러스트레이터로 전업해도 일을 의뢰하는 디자이너들이 사랑?하는 작가가 되실 겁니다. (작업을 의뢰하는 사람은 대체로 현장의 디자이너들이죠. 초기에 제가 그림을 의뢰받은 것들도 디자인 일을 하지 않았다면 그 기회가 제게 안왔겠죠.) 응원합니다.
@xxibb_066 ай бұрын
안녕하세요 그래픽디자이너가 꿈인 학생입니다 저는 3D그래픽쪽으로 진로를 정하였는데 예술 사회에서도 인서울대학을 고집하나요?? 제가 경기권 예체능계열을 다닐예정입니다 ( 4년제) 포트폴리오가 가장중요하다고는 알지만 학교때문에 불이익이 생기는 경우가 있나 궁금하여 글남깁니다..
@c30576 ай бұрын
@@xxibb_06흠... 먼저 학벌때문에 생기는 차별이라면 모든 학과를 막론하고 기회를 잡기가 힘들다... 겠죠. 그런데 이것은 반만 맞는 말입니다. 제 나이 50대인데.... 살아보니 인생에 대학학벌이 그리 중요하진 않더군요. 다만 2030 때, 명문대는 하나의 장점이 됩니다. 성실성과 문제해결가능성을 증명하는 자격증같은. 그러니 학벌이 약하다면 다른 걸로 스스로의 성실성과 해결능력을 증명해내셔야 합니다. 어렵겠지요. (근데 힘든 건 명문대출신들도 마찬가지예요. 기회가 주어졌는데 실패에 대한 두려움은 더 큰 모양이더라구요. 일머리 없는 친구도 있어서 혼자는 잘하는데 협업이 안되는 경우도 있고. 하향지원하면 더 이상하게 보고. 학벌 낮은 상사라도 만나면 열등감 장난아니고 ) 작은 회사라도 기회를 잡으면. 여기서 뭐라도 하나 배우고 나간다는 각오로 위라벨 그런거 신경쓰지말고 3년만 다니세요... 저를 꼰대라 생각해도 상관없지만. 일+사람이 회사생활 입니다. 포폴 중요하죠. 근데 그것도 뭔가 일을 해야 생기는 거잖아요? 학생때 하는 과제 수준이 아니라. 실전경험이 진짜 중요합니다. 알바라도 관련 일을 해서 (하다못해 간판집 알바라도) 실전 포폴을 모으세요. 가능한 깔끔히 만들고. 그리고 실무를 하면서 공부도 하세요. 책을 많이 읽거나 영화보고 토론도 좋아요. 나중에 디렉터가 되려면 책읽고 토론하는 것만큼 좋은 게 없습니다. 저는 지거국 이공계를 나왔고. 디자인학원을 다녔는데. 인문학서적 읽고 토론하는 걸 4년 내내 했는데 실무때 도움되더군요. 어느 대학이건 대학생활이 좋은 건. 내가 자유의지로 하고 싶은 공부를 맘껏 할 수 있다는 겁니다. 인생에서 그런 시간이 또 있을까요? 본인 하기 나름입니다. 고등학교때의 성적이 모든 걸 말해줄 순 없지요. 만약 학벌말고 오로지 실력으로 자신을 증명해 온 사람이라면. 30~40세 무렵 반드시 성공합니다. 안그런 게 이상하죠. 파이팅하세요 ~
@xxibb_066 ай бұрын
@@c3057 요즘 고민이 많았는데 자세한 설명 ,조언 감사드립니다 일단 저를믿고 뭐든지 열심히 해봐야될것같네요 감사합니다!
@dfsks90515 ай бұрын
저랑 비슷한 케이스이시네욥 저도 미대는 못갔지만 그림 잘그려서 우연찮게 대학에서 디자인 배워서 그쪽으로 빠진 사람입니다,,, 반갑습니다 30년 경력이시라니 대단하시네요,,, 전 아직 5년따리 입니다,,,ㅎ
@c30575 ай бұрын
@@dfsks9051 5년차면 한창 일하는 재미에 간혹 슬럼프도 오고... 스펙타클한 시기겠네요. 저는 딱 30년 되는 작년 2023년 말에 은퇴했습니다. 이젠 나이들어 눈 아프고 디스크 오고.... 손목어깨 아프고. 거래처 무리한 요구도 못견디네요. 혹시나 밤샘작업 많이 하지 마세요 ㅡㅡ; 한창 일하던 30대에 유산도 하고 그랬네요 ㅋ 오만가지 난관 끝에 결과 나오면 그래도 보람은 있는 직업입디다. 파이팅~!
@U-COPY Жыл бұрын
저는 캐나다에서 미술감독 및 디자이너, 컨셉아트로 최근 미국 에니메이션 블레이징 사무라이를 라이온 킹 감독과 작업을 했었는데요. 어떤 산업에 있냐 회사마다도 다른데, 디자인은 그린만 이쁘게 그리는게 아닙니다. 그림이쁘게 그리면 일러스트죠. 디자인은 이게 어떻게 작동할건지까지 생각하고 만드는게 디자인입니다. 캐나다, 미국 에니메이션 산업에서는 케릭터 디자이너 따로 배경디자이너, 색깔디자이너 따로 뽑습니다. 미술감독같은 경우 그림을 초반에 그려야하구요. 기본적인 스타일을 잡아주고 디자이너들이 들어오면 그사람들에게 맡기고 대부분 미팅이나 클라이언트와 방향성 애기하고 디자인 리뷰하면서 시간을 다 보내죠. 만약 그래픽 디자인쪽일 경우, 에니메이션산업보다 훨씬 기술적인게 많을겁니다. 프래그래머들과 작업하면서 그림보다 사람들이 이용하고 쓰일만한거를 만들죠. 폰트나 아이콘 짜잘한것들 만들다보니 창의적이지 않은게 많죠. 그렇기 때문에 본인이 진짜 좋아하는 그림으로 길을 가고싶다면 따로 본인이 포토폴리오를 원하는 방향으로 만들어야합니다. 그게 겔러리쪽이 될수도있구 일러스트가 될수도 있구요. 본인의 브랜드를 만들어가는거죠. 확장해가면서
@user-xv3uz6cc5i9 ай бұрын
제가 원하는 업종에 계신 분인거같아서 답글답니다 혹시 어떤 경위로 캐나다에서 일하실 수 있게 되신건지 알 수 있을까요? 보통 해외에 아예 나가서 일하려면 그 나라의 학위를 따거나 회사와 미팅해서 비자를 따고 일할 수 있다고 들어서요! 제 목표기도 해서 여쭤봅니다
@moonke.yeager59869 ай бұрын
저는 원피스정상결전 선화 외주작업을 진행했던 아트디렉터입니다. 리틀오즈.jr가 칠무해인 도플라밍고를 잡으려고 내려찍다가 다리가잘리고 도플라밍고 : 후후훗, 방금 뭐한거야 오즈? 거리는 장면을 구상및 연출했었습니다. 벌써10년도 훌쩍넘은 시간이었네요. 저는 다행히도 그림으로 밥은먹고 살 정도입니다. 꿈과 희망을 포기하지마세요
@user-pj4gd6qb1p9 күн бұрын
ㅇㅈ 디자인과다닌다고 하면 그림그린다고 생각하고 쉽다고 생각하는게 어이없음. 그림 그릴일 없고 있어도 1학년때 잠깐이지 그뒤로는 다 프로그램 배워서 컴퓨터로 디자인하는거임. 디자인과 다니는 애한테 그림그려달라고 하는게 제일 바보같은 부탁임
@user-xy5rh8sm8s7 ай бұрын
아티스트와 디자이너는 완전 다른 직업입니다. 그리고 싶은 그림 그리며 살고 싶으면 디자이너가 아니라 아티스트 되세요.
@Hayesoft Жыл бұрын
그렇게 열심히 하셨으니 외주 그림쟁이들을 부리는 브레인이 되신겁니다.
@user-rq8en7uc8x9 ай бұрын
진짜… 또 다른 시각으로 바라보게 해주는 님 최고 👍
@BANG_studio8 ай бұрын
회화(순수미술)랑 디자인과랑 정확한 구분을 못함..나도그랬고. 근데 취미식으로 계속 하면 디자인이든 뭐든 도움이됨. 이렇게 말하면 뭐하지만 자기가 게을렀던거임. 그림그리고 했던걸 대학 입시때만 쓰고 취미로라도 안했다는건 그만큼 좋아한게 아니었다고 생각함. 졸업한지 15년은 되어가는데 아직도 취미로 깨작깨작 그리고 있음
@user-to8nw7bp1v3 ай бұрын
그림만 잘 그렸기에 여기 쥔공과 같은 말을 하는 거..디자인은 planning보다 더 큰 개념인데 디자인학과에서 디자인 개념을 전혀 연구하지 않더라구요. 삶을 디자인하는 게 디자인 학과의 근본인데 이런 건 뒷전이고 사물의 디자인만 생각하고 있으니 기술인력으로 전락하는 겁니다.
@user-dj5jq3kh5h2 ай бұрын
ㅠㅠ 요즘 대학에 돈만 퍼주는 기분..
@fun2taleАй бұрын
디자인은 사람을 잘 이해하는게 중요하죠.
@jh-nl8yf8 ай бұрын
심지어 디자인 쪽도 대졸인데도 너무 박봉임..
@achinpajou9 ай бұрын
전공 선택은 알아보고 합시다... 디자인과만의 이야기도 아님...
@user-bu8mf3ow4k4 ай бұрын
순수한 화가로😮 먹고 살수 있는 시대는 지났어요 지금예술의 영역이 너무 넓어서 바뀌지않으면 살수가 없어요
@user-uu6bq7ou5q8 ай бұрын
디자인 박봉이고 서울아니면 일자리도 많이 부족합니다. 더군다나 비전공자들 중에도 감각있고 잘 하는 사람들이 치고들어오기때문에 지방에서 계속 살고 싶다면 디자인과는 추천하고 싶지않아요. 그림을 잘 그린다면 다른 직업을 가지고 취미로 외주를 받는 걸 추천드립니다.
@ma_goo2688 ай бұрын
디자인과마다 다르긴하지만 산업디자인은 그나마 스케치는 하는거같음
@kim_ro_se51032 ай бұрын
디자인은 미술이 아닙니다...현재 저도 프랑스에서 미대 준비하고 있는데 디자인쪽이 아니고 순수미술쪽이에요. 프랑스 선생님들도 하시는 말씀들이 디자인이나 만화 이런 계열은 미술이 아니라고 하시더라구요...디자인은 예술이기 보다는 기술쪽이 강하고 (그나마 프랑스에서는 미적으로 쳐주는 느낌??) 공대에 가깝죠 그리고 만화는 예술쪽이 아니라 문학쪽이 강하다고 하더라구요?.. 어쨌든 저도 원래 순수미술하기전에 일러스트와 만화쪽으로 가고싶었어요. 하지만 프랑스에 와보니 결국 저는 순수미술쪽이었더라구요...일러스트도 아트쪽이기 보다는 디자인에 가까워서 .. 고민을 많이 했는데 결국 저는 컴터 작업보다 손작업을 좋아하기도 하고 저한테 맞아서 순수미술로 택했습니다. 디자인도 창작이지만 예술이기 보다는 기술이죠.
@user-if6ko9gr9t8 ай бұрын
느끼는 점 자신 있는 부분에 대해서 열심히 준비 했고 준비 하는 동안 주변에서 인증 받음 , 인증 받은걸 토대로 시작 하기 위해서 취직함, 취직한 곳에서 열심히 준비한 걸 100%? 50%? 도 뽐내기 힘듬
@pinkzia6 ай бұрын
친구가 예중지나 순수미술전공, 석사 마치고 박사 과정 수료. 끊임 없이 매년 출품하고, 개인전도 수 차례. 그 바닥에서 명성은 쌓였는지 모르겠는데, 그림 파는 건 거의 못 봤고, 진짜 돈 많이 드는 취미생활. 지금도 팔순 바라보는 어머니가 뒷바라지 해 주시니 하지...재료값 벌기도 힘들던데. 인맥 이용해서 시간 강사로 출강하던 것도 한 두해이고. 대학 미술학과 동문회 회장됐다고 하고 그 다음은... 전시회 가서 봐도 딱히 사고싶은 그림은 아닌데. 그래도 열심.
@Goolge_Paly7 ай бұрын
그림 볼줄아는 안목은 그림을 그릴수 있느냐 없느냐로 나눠짐...
@dflower25415 ай бұрын
저도 미국에서 졸업 1년만에 그림 접고 디자인 시작 했어요. 그나마 한국은 과외라도 하고 아티스트가 살아남을 확률이 외국보다는 나아요. 그림 팔기도 그렇고.
@user-wp6nz4uj3r8 ай бұрын
시각디자인과 특인듯요 ㅋㅋ
@alice_young07183 ай бұрын
너무너무 공감됩니다.😢
@user-bn7my5rt2b8 ай бұрын
오히려 좋아 나랑 잘맞아
@wddbsek2 ай бұрын
이진이 진짜 귀여워 죽것어요오오ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ🥺
@eveshnn5 ай бұрын
디자인과를 졸업해서 디자이너가 되면 그림을 안그리나요? 외주를 맡기는 게 현실인가요?.. 그럼 그림을 잘 못그리는 현역 디자이너들도 많다는 말인가요..?
@user-wi4ox8sc3d4 ай бұрын
당연... 당장 대학교 디자인과만 가도 그림 잘 안그림 산업쪽이나 간단한 제품 스케치 정도 하지 국내 미대 최고라고 불리는 홍대 미대도 비실기로 바뀐지 꽤 된걸로 앎
@Qhtcl1190Ай бұрын
과거 독일 유명 화가 지망생 분께서도 자신의 진정한 꿈을 찾고 실현하셨습니다 꼭 미대 나왔다고 미술할 필요는 없죠
@eun860123 күн бұрын
지극히 개인적인 경험을 바탕으로 생각했던 차이가 있어요. 아티스트 : 나로부터 발산된 결과물로, 나의 팬이 소비한다. 디자이너 : 현상과 타인으로부터 분석한 결과물로, 타겟이 소비한다.
@dndoens7136Ай бұрын
저는 그림을 그리고 싶다면 디자인은 가지 말라고 하고 싶네요 저도 그림을 그리는 일을 하고 싶어서 디자이너가 됐는데 내 생각과 다르니까 나이들어서 진로를 바꾸게 되더라고요 결국
@MPick-bw8tf7 ай бұрын
서양화,동양화,조소는 재능 감각 이 있는 사람들이 하는거고,디자 인은 감각 없어도 컴퓨터로 하는 작업들이 많다 보니 그림 실력 발휘하는 부분들보다 아이디어 와 창의력,그리고 소비자 니즈도 많이 알아야 하고 실무는 다릅 니다. 그림을 그리고 싶으면 서양화,동 양화,애니메이션 해야 합니다. 디자인은 솔직히 비전공자도 아 이디어 창의력만 뛰어나면 전공 자들 뛰어 넘습니다.그래서 디자 인쪽이 연봉이 낮은것 디자인은 개나 소나 다 하니까요.
@user-xh7si6qx8o6 ай бұрын
예?ㅋㅋㅋ 창의력만 뛰어나면 전공자도 뛰어넘을 수 있다면서 개나소나 한다는 건 앞뒤가 안맞는데요....그리고 언제부터 창의력만 좋다고 좋은 디자인이 나올 수 있었던 건지...그정도로 디자인이 간단한 학문도 아닌데...
@m_73855 ай бұрын
개나 소나하는 거 아닙니다. 아무나한다면 흉내낼 수 있지만 깊이가 없습니다. 이 길이 절대 쉽지 않아요.
@geurimkeem5 ай бұрын
감각없는 사람들 비전공자에 툴만 다룰줄 아는 거지 디자인공부를 안한사람이예요. 공부안해보셨죠?
@soyoungkim759Ай бұрын
디자인과 아트는 다른거라 생각합니다 디자인은 반드시 다수의 사람과 소통을 해야하니까요 아트는 꼭 그럴필요는 없죠
공부 ㅈㄴ 열심히 한 애들도 취업못함 차라리 뾰족하게 기술배우는게 더 도움되고 돈 잘번다. 공부도 재능의영역이고 안맞는데 꾸역꾸역 평균선에 들려고 하기보다 차라리 재능을 그나마 키워서 사회에 나가는게 나음.. 지금 나보다 성적 좋고 공부 열심히 한 애들도 다 일안구해지니 사무직,직업상담사,캐드 통일감없이 뽑아주는 곳으로 가서 일한다. 물론 그것도 대단하지만 하나 뾰족하게 할때 그림 그거배워서 뭐하냐 소리들었는데 오히려 내가 친구들 중에서는 꾸준하게 연봉높게 돈도 벌고 잘릴 걱정없이 선택해서 일하고있음. 또 기술직은 나중에 강사로도 뛸 수 있고 부르는곳 많아서 쉴 때 방과후강사나 학원강사로 일할수도 있다.
@jinhyun07188 ай бұрын
@@user-sy6qp7rr7q 뭐 그렇쵸 이제는 화이트칼리의 시대는 갓어요 예체능은 자기돈까지 써야하니 이렇게 써놨지만 ㅡㅡ 이제는 ai랑 경쟁해야하는 시대임 ㅡㅡ ㅋㅋ
@user-yz6rh6uc3k7 ай бұрын
@@user-sy6qp7rr7q 안녕하세요 저는 고 2 무대디자인을 하고 싶은 학생입니다 디자인 분야 쪽으로 가신거 같이서 질문드려요 아직 입시미술 시작 인했고,지금 부터 시작할려고 마음먹었는데 주변에서 말려요 돈 못버는 직업 왜 하냐? 한달 200도 못번다고 정말 돈벌어 먹고 살기 힘든가요? 문과인데 그냥 인서울 문과가서 적당한 중소기업 들어가서 밥 벌어먹고 사는게 후회 안할까요? 저는 입시미술 안하면 나중에 후회할거 같은데 나중에 대학 다 나와서 공부할걸이라고 후회할까봐 걱정되요